لوح التوازن الخاص بجهاز Wii
لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii ( باليابانية :バランスWiiボード، بالروماجي : Baransu Wī Bōdo ) هي ملحق لأجهزة ألعاب الفيديو Wii و Wii U. [ 1 ] على عكس لوحة التوازن التقليدية المستخدمة في التمارين الرياضية، فهي لا تتأرجح، بل تتعقب مركز توازن المستخدم. تم طرحها، إلى جانب تطبيق Wii Fit ، [ 2 ] في 11 يوليو 2007، في معرض الترفيه الإلكتروني (E3 ).
تصميم
لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii مصممة على شكل ميزان منزلي ، بسطح أبيض سادة وقاعدة رمادية فاتحة. تعمل اللوحة بأربع بطاريات AA ، تكفي لتشغيلها لمدة 60 ساعة تقريبًا. [ 3 ] تستخدم اللوحة تقنية البلوتوث ، وتحتوي على أربعة مستشعرات ضغط لقياس مركز توازن المستخدم - وهو نقطة تقاطع خط وهمي عمودي يمر بمركز الضغط مع سطح لوحة التوازن - ووزنه . في مقابلة أجراها موقع IGN المتخصص في ألعاب الفيديو ، صرّح شيغيرو مياموتو بأن قدرة لوحة التوازن على قياس الوزن ربما تكون أدق من دقة ميزان الحمام العادي. [ 4 ]
على الرغم من أن العبوة اليابانية تشير إلى أن لوح التوازن الياباني مصمم لتحمل وزن يصل إلى 136 كيلوغرامًا (300 رطل)، بينما لوح التوازن الغربي مصمم لتحمل وزن يصل إلى 150 كيلوغرامًا (330 رطلًا)، إلا أنهما في الواقع نفس اللوح. ويعود اختلاف العبوة إلى الاختلافات التنظيمية بين اليابان والأسواق الخارجية. تستطيع المستشعرات الموجودة على اللوح قياس الأوزان بدقة تصل إلى 150 كيلوغرامًا (330 رطلًا). أما البنية المادية الفعلية للوح فتتحمل قوة أكبر بكثير تعادل حوالي 300 كيلوغرام (660 رطلًا). [ 5 ]
نظراً للتشابه بين المنتجين، تمت مقارنة لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii بلوحة التحكم Joyboard ، وهي جهاز طرفي أصدرته شركة Amiga Corporation لجهاز Atari VCS عام 1982. [ 6 ] كانت التقنية المستخدمة في لوحة التحكم Joyboard أقل تطوراً من تلك المستخدمة في لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii، حيث احتوت على أربعة مفاتيح اتجاهية بدلاً من مستشعرات الضغط. [ 6 ]
ينصّ الدليل على ضرورة استخدام لوح التوازن على سطح صلب أو سجادة رقيقة فقط، إذ قد تتسبب الأسطح السميكة أو اللينة في خلل في عمل اللوح. يتوفر طقم من قواعد التمديد لاستخدام اللوح على الأسطح اللينة. تُرفق قواعد التمديد مع بعض إصدارات لوح التوازن، ولكنها غير متوفرة في الإصدارات الأوروبية.
يُنصح باستخدام لوح التوازن حافي القدمين؛ فالجوارب لا توفر ثباتًا كافيًا على السطح الصلب، وقد تُشكل خطرًا. وقد تم تزويد أعضاء نادي نينتندو بجوارب Wii Fit المبتكرة المانعة للانزلاق ، والتي تحتوي على وسادات مطاطية صغيرة في النعل تمنع الانزلاق بسهولة.
تطوير
ارتبط تطوير لوحة التوازن ارتباطًا وثيقًا بتطوير لعبة Wii Fit . تواصلت نينتندو في البداية مع مصنّعي موازين الحمام العادية، لكنها في النهاية صنعت اللوحة بنفسها سعيًا لخفض التكاليف. في النماذج الأولية، كانت لوحة التوازن عبارة عن ميزان بسيط مزود بمستشعر واحد. إلا أن المطورين أدركوا أن الميزان البسيط غير عملي كملحق للعبة، فقاموا بزيادة عدد المستشعرات إلى اثنين، ثم إلى أربعة. استُلهمت فكرة استخدام مستشعرات متعددة جزئيًا من طريقة وزن مصارعي السومو لأنفسهم (باستخدام ميزانين). [ 7 ] كان شكل لوحة التوازن في البداية مربعًا، ولكن تقرر أنه يصعب استخدامه في التمارين.
خلال جزء كبير من عملية التطوير، كانت اللوحة بمثابة وحدة تحكم إضافية لجهاز تحكم Wii عادي. [ 7 ] وتظهر آثار ذلك في لوحة التوازن التي تم إصدارها، والتي تعمل كجهاز تحكم Wii مع تعيين الزر الأمامي للوظيفة "A" وجميع خلايا قياس الوزن على "وحدة تحكم إضافية". [ 8 ]
برمجة

لعبة Wii Fit هي أول لعبة تستخدم لوحة التوازن Wii Balance Board. بعد فترة وجيزة من إصدارها ، أشار شيغيرو مياموتو إلى إمكانية استخدامها في أغراض أخرى، قائلاً: "ربما تكون أبسط فكرة وأكثرها وضوحًا هي لعبة التزلج على الجليد". [ 9 ] كما ذكر مياموتو أن نينتندو تلقت "استفسارات عديدة" من جهات خارجية بعد الإعلان عن Wii Fit ولوحة التوازن Wii Balance Board، [ 10 ] بالإضافة إلى اهتمام من قطاع اللياقة البدنية. [ 10 ]
لعبة We Ski من إنتاج Bandai Namco Games هي أول لعبة من طرف ثالث تستخدم لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii، بالإضافة إلى جهاز التحكم عن بعد Wii Remote وملحق Nunchuk . [ 11 ]
لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii متوافقة رسميًا مع كلٍ من Wii وWii U. لا يمكن مزامنة سوى لوحة توازن واحدة مع النظام في كل مرة، وتستخدم اللوحة منفذ وحدة تحكم اللاعب الرابع، لتحل محل أي أجهزة تحكم Wii Remote مرتبطة بهذا المنفذ. بسبب هذين القيدين، لا يمكن استخدام أكثر من لوحة توازن في وقت واحد [ 12 ] ، ويقتصر الحد الأقصى لعدد اللاعبين الذين يمكنهم لعب وضع اللعب الجماعي غير المتزامن (غير Hotseate) الذي تتضمنه اللوحة على 3 لاعبين. وقد سمح بعض مطوري البرامج المنزلية بدعم اللوحة بشكل غير رسمي من خلال نواة لينكس 3.7 [ 13 ] .
قياس إزاحة مركز الضغط
يُعدّ تغير مركز الضغط (CoP) مقياسًا غير مباشر لتذبذب وضعية الجسم، وبالتالي مقياسًا لقدرة الشخص على الحفاظ على توازنه. على الرغم من أن لوحة التوازن صُممت في الأصل كوحدة تحكم لألعاب الفيديو، فقد أصبحت أداةً لتقييم مركز الضغط، وقد أثبتت صلاحيتها وموثوقيتها. أجرى كلارك وزملاؤه دراسةً لإثبات صلاحية لوحة التوازن وموثوقيتها عند إعادة الاختبار. يكمن سبب استخدام لوحة التوازن بدلًا من منصة قياس القوة في إمكانية "إنشاء نظام محمول وغير مكلف لتقييم التوازن، ومتوفر على نطاق واسع". استُخدمت أربع مهام لتوازن الوقوف في هذه الدراسة، بما في ذلك مزيج من الوقوف على القدمين، والوقوف على قدم واحدة، مع فتح العينين، ومع إغلاق العينين. خلال هذه الاختبارات، تم قياس طول مسار مركز الضغط ومقارنته ببيانات من دراسة مماثلة أُجريت على منصة قياس قوة مخبرية. وخلصت الدراسة إلى أن قياسات لوحة التوازن موثوقة وقابلة للتكرار باستمرار . [ 14 ]
يُستخدم لتحسين التوازن
أُجريت عدة دراسات لتحديد تأثير البرامج التي تستخدم جهاز نينتندو وي ولوحة التوازن على التحكم في التوازن والأداء الوظيفي لدى كبار السن الذين يعيشون حياة مستقلة. في تحليل تجميعي ، تم فحص سبع دراسات، أربع منها قارنت تمارين وي بعدم ممارسة الرياضة، وثلاث قارنتها ببرامج تمارين أخرى. ووجد أن نتائج استخدام وي كانت أفضل من عدم ممارسة الرياضة، ومقاربة للبرامج الأخرى في تحسين التحكم في التوازن. ومع ذلك، خلص التحليل إلى أنه "لا يمكن في هذه المرحلة تقديم توصيات نهائية بشأن بروتوكولات العلاج المثلى وإمكانية اعتبار هذا التدخل علاجًا منزليًا آمنًا وفعالًا". [ 15 ]
استقبال
باعت لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii 32 مليون وحدة حول العالم بين إطلاقها ونوفمبر 2010، وحققت رقماً قياسياً جديداً في موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأفضل جهاز وزن شخصي مبيعاً. وبحلول يناير 2012، بلغت مبيعاتها 42 مليون وحدة. [ 16 ]
مراجع
- ↑ "Wii Fit: How To Keep Balanced", GamePro 235 (أبريل 2008): 19.
- ↑ "حافظ على لياقتك مع لوحة التوازن لجهاز Wii" . موقع Console Watcher. ١٢ نوفمبر ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢١ مارس ٢٠٠٨.
- ↑ "مؤتمر مطوري الألعاب 2008: ساوانو يتحدث عن لعبة Wii Fit" . IGN. 20 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2008 .
- ↑ شيغيرو مياموتو (مقابلة) (12 يوليو 2007). معرض E3 2007: مقابلة فيديو مع شيغيرو مياموتو . IGN. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2007 .
- ↑ مجلة Game Informer، مقابلة مع شيغيرو مياموتو: حدود وزن مختلفة في مناطق مختلفة لجهاز Wii Balance Board [ تمت إزالة الرابط ]
- 1 2 بوغوست، إيان (15 يوليو 2007). "تاريخ ما قبل لعبة Wii Fit" . ألعاب Water Cooler. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 18 يوليو 2007 .
- 1 2 "إيواتا يسأل: وي فيت" .
- ↑ "مواصفات لوحة التوازن لجهاز Wii" .
- ↑ "معرض E3 2007: جلسة نقاش مطوري نينتندو" . IGN. 12 يوليو 2007. تاريخ الاطلاع: 13 يوليو 2007.
أعتقد أن هناك احتمالات عديدة. ولعلّ أبسطها وأكثرها وضوحًا هي لعبة التزلج على الجليد.
- ١ ٢ "النص الكامل لجلسة نقاش مياموتو" . ١٣ يوليو ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٢٧ سبتمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٤ يوليو ٢٠٠٧ .
- ↑ "بانداي نامكو تتخذ قرارًا ممتازًا - لعبة Family Ski تدعم لوحة Wii Fit" . موقع GoNintendo. تاريخ الوصول: 16 نوفمبر 2007. تاريخ الاسترجاع: 15 نوفمبر 2007 .
- ↑ "دليل تشغيل لوحة التوازن لجهاز Wii" (ملف PDF) . نينتندو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يونيو 2010 .
- ↑ git.kernel.org - linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git/commit [ تمت إزالة الرابط ]
- ↑ كلارك، روس أ.؛ براينت، آدم ل.؛ بوا، يونغهاو؛ مككروري، بول؛ بينيل، كيم؛ هانت، مايكل (2010). "صحة وموثوقية لوحة التوازن لجهاز نينتندو وي لتقييم توازن الوقوف". المشية والوضعية . 31 (3): 307-310 . doi : 10.1016/j.gaitpost.2009.11.012 . ISSN 0966-6362 . PMID 20005112. S2CID 7785113 .
- ↑ لاوفر، يوشيفيد؛ دار، غال؛ كوديش، إينات (2014). "هل يُحسّن برنامج تمارين قائم على جهاز Wii التحكم في التوازن لدى كبار السن الذين يعيشون بشكل مستقل؟ مراجعة منهجية" . التدخلات السريرية في الشيخوخة . 9 : 1803-1813 . doi : 10.2147/CIA.S69673 . ISSN 1178-1998 . PMC 4211857. PMID 25364238 .
- ↑ وايت هيد، توماس (10 يناير 2012). "لوحة التوازن الخاصة بجهاز Wii تدخل موسوعة غينيس للأرقام القياسية" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2013 .
روابط خارجية
- مدونة جويستيك الرئيسية
- مدونة IGN الرئيسية
- مكتبة لوحة التوازن مفتوحة المصدر ومتعددة المنصات
- المنتجات التي تم طرحها في عام 2007
- ملحقات جهاز Wii
- منصات الرقص
- أجهزة تحكم نينتندو
