ويل هارفي
ويل هارفي (مواليد 1966 أو 1967) مطور برامج أمريكي ورائد أعمال في وادي السيليكون . كتب برنامج "مجموعة بناء الموسيقى" (1984) لجهاز Apple II ، وهو أول برنامج تجاري لمعالجة النوتات الموسيقية لأجهزة الكمبيوتر المنزلية . قامت شركة Electronic Arts ، ناشرة البرنامج، بنقل "مجموعة بناء الموسيقى" إلى أنظمة أخرى . كما كتب لعبتين لجهاز Apple IIGS : "Zany Golf" (1988) و "The Immortal" (1990). أسس هارفي شركتين متخصصتين في عوالم الإنترنت الافتراضية : IMVU ، وهي شركة متخصصة في المراسلة الفورية ، و There, Inc. ، وهي شركة متخصصة في ألعاب MMOG .
تعليم
التحق هارفي بمدرسة نويفا للمرحلة الإعدادية، ثم درس في مدرستي كريستال سبرينغز وأبلاندز للمرحلة الثانوية، وتخرج عام ١٩٨٤. [ ١ ] [ ٢ ] بعد تخرجه من الثانوية، لم يكن هارفي ينوي دراسة علوم الحاسوب ، [ ٣ ] [ ٤ ] لكنه حصل في نهاية المطاف على شهادات البكالوريوس والماجستير والدكتوراه في هذا التخصص، جميعها من جامعة ستانفورد . [ ٥ ] خلال هذه الفترة، أسس شركتين لتطوير الألعاب ، ونشر العديد من البرامج الأخرى من خلال شركة إلكترونيك آرتس . [ ٦ ]
حياة مهنية
بعد اقتنائه جهاز كومودور PET عام 1979، والذي دفع ثمنه من أرباحه من توزيع الصحف وتقاسم التكلفة مع والديه، [ 4 ] كان أول برنامج طوره هارفي مشروعًا لفصل رياضيات لتطبيق لعبة ويثوف . ثم كتب برنامج Grade Base Manager ، وهو برنامج لأتمتة اختبار معياري مرجعي لوالدته، وهي مُدرسة في كلية مينلو . [ 1 ] [ 3 ] [ 7 ] أما أول لعبة نشرها فكانت Lancaster ، وهي لعبة إطلاق نار تجريدية لجهاز Apple II، صدرت عام 1983. [ 1 ] قال:
عندما كتبتُ لعبة الفيديو، كنتُ في الخامسة عشرة من عمري. لم أكن أملك الخبرة الكافية، لذا كتبتُ هذه اللعبة التي ظننتُ أنها لا تقل جودةً عن أي لعبة أخرى تُباع في ذلك الوقت. أردتُ إيجاد ناشر، لكنني كنتُ في الخامسة عشرة فقط، لذا لم أكن أعرف شيئًا عن دور النشر. ذهبتُ إلى متجر كمبيوتر محلي، ونظرتُ إلى الجزء الخلفي من علب الألعاب المعروضة، واخترتُ اللعبة التي تتميز بأفضل تصميم غلاف. هكذا اخترتُ الناشر. كانت الشركة هي Sirius Software في سكرامنتو. [ 8 ]
تواصل هارفي مع رئيس شركة سيريوس، [ 8 ] لكن اللعبة صدرت في النهاية عن طريق شركة نشر صغيرة تُدعى سيليكون فالي سيستمز عام 1983 [ 9 ] ولم تحقق نجاحًا. وقال إن اسم اللعبة مُستوحى من تصميم الشعار: "كنتُ أصمم شعارًا ولم أكن أعرف ماذا أسميه. كانت حروف LANC متناسقة جدًا، لذا كان عليّ أن أفكر في اسم يبدأ بـ LANC يُمكنني أن أُطلقه على اللعبة." [ 7 ]
لأنه كان بحاجة إلى نسخ النوتات الموسيقية للحاسوب لتوليد موسيقى لفيلم لانكستر ، قام بتطوير برنامج نشرته شركة إلكترونيك آرتس عام 1984 تحت اسم " مجموعة بناء الموسيقى" . [ 7 ] [ 10 ] وقد حقق البرنامج نجاحًا باهرًا، [ 1 ] [ 11 ] [ 12 ] ووصفه بول فرايبرغر من موقع إنفوورلد بأنه "محض صدفة مذهلة". [ 13 ]
بعد نجاح لعبة Music Construction Set ، قام هارفي بنقل لعبة Marble Madness من إنتاج Atari Games إلى جهازي Apple II و Commodore 64 (عام 1986) [ 14 ] ، وطوّر لعبتين أصليتين هما Zany Golf (عام 1988) [ 15 ] و The Immortal (عام 1990) [ 16 ] . جميع هذه المشاريع الثلاثة كانت لصالح شركة Electronic Arts. كُتبت لعبتا The Immortal و Zany Golf لجهاز Apple IIGS ، ثم قامت EA بنقلهما إلى أنظمة أخرى.
شركات أخرى
في منتصف التسعينيات، أسس هارفي شركة ساندكاسل، وهي شركة تقنية إنترنت عالجت مشاكل زمن استجابة الشبكة التي تكمن وراء العوالم الافتراضية وألعاب اللاعبين المتعددين الضخمة. استحوذت شركة أدوبي سيستمز على ساندكاسل . [ 17 ]
كان هارفي أحد كبار المهندسين التقنيين في استوديو ألعاب سان فرانسيسكو "روكيت ساينس جيمز" ، وهي شركة فشلت في عام 1997.
في عام 1998، أسس هارفي شركة There, Inc. ، التي أنتجت عالمًا افتراضيًا ثلاثي الأبعاد مصممًا للتواصل الاجتماعي عبر الإنترنت. [ 18 ]
في عام 2003، أسس هارفي شركة IMVU ، التي جمعت بين فكرة الصور الرمزية والرسائل الفورية. [ 11 ]
في عام 2011، أسس هارفي شركة Finale Inventory، وهي نظام لإدارة المخزون يساعد الشركات على تحقيق عمليات تشغيل سلسة. [ 19 ]
ألعاب
- لانكستر (1983، أنظمة وادي السيليكون)
- مجموعة بناء الموسيقى (1984، إلكترونيك آرتس)
- لعبة Marble Madness (1986، Electronic Arts)، نسخة معدلة من لعبة الأركيد
- غولف مجنون (1988، إلكترونيك آرتس)
- الخالد (1990، إلكترونيك آرتس)
مراجع
- 1 2 3 4 5 كورسو، بول (28 مارس 1984). "برنامج جدير بالملاحظة من ابتكار شاب يبلغ من العمر 17 عامًا" . صحيفة سان فرانسيسكو إكزامينر . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2021 - عبر موقع Newspapers.com .
- ↑ ويل هارفي (يوليو 1984). "ويل هارفي: على وفاق مع النجاح" . الحوسبة العائلية (مقابلة). أجراها جيمس ديلسون. الصفحات 52-53 . تاريخ الاطلاع: 21 مايو 2024 .
- ١ ٢ ويل هارفي (مارس ١٩٨٤). "ويل هارفي ومجموعة أدواته الموسيقية" . مجلة كي-باور (مقابلة). أجراها جيمس ديلسون. الصفحات ٣٤-٣٥ . تاريخ الاطلاع: ٢١ مايو ٢٠٢٤ .
- 1 2 ياكال، كاثي (مايو 1984). "نظرة من الداخل: ويل هارفي | المبرمج وراء مجموعة بناء الموسيقى " . مجلة الحوسبة . الصفحات 34-36 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2024 .
- ↑ دوران، ميشيل (5 مارس 1992). "عبقري الكمبيوتر يصمم ألعاب الفيديو الخاصة به" . صحيفة ستانفورد ديلي . ص 3.
- ↑ لور، ستيف (1 مارس 1994). "قد يتفوق القرص الفضي قريبًا على الشاشة الفضية" . صحيفة نيويورك تايمز . الصفحات A1، D6. ProQuest 109288325 .
- 1 2 3 أيزنهارت، ماري (سبتمبر-أكتوبر 1984). "ويل هارفي: عامل بناء موسيقي" . مايكروتايمز . ص 12-13 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2024 .
- 1 2 "حوار مع ويل هارفي" . ACM Queue . المجلد 1، العدد 10. 24 فبراير 2004.
- ↑ هاج، جيمس. "القائمة العملاقة لمبرمجي الألعاب الكلاسيكية" .
- ↑ "صنع الموسيقى باستخدام عصا التحكم" . مجلة تايم . 17 أكتوبر 1983. ص 59. بروكويست 199536353 .
- 1 2 ميترا، سرامانا (1 أغسطس 2010). "التعلم من الإخفاقات: مؤسس IMVU ويل هارفي (الجزء 1)" . sramanamitra.com . تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2014 .
- ↑ سيفالدي، فرانك (7 أغسطس 2005). "اللحاق بالركب: ويل هارفي" . مطور الألعاب . تم الاسترجاع في 21 أبريل 2025 .
- ↑ فرايبرغر، بول (14 نوفمبر 1983). "مغامرات إلكترونية" . إنفوورلد . المجلد 5، العدد 46. ص 73. تاريخ الاسترجاع: 21 مايو 2024 .
- ↑ "جنون الرخام" . ليمون 64 .
- ↑ "أفضل محاكاة رياضية: زاني غولف" . مجلة أميغا السنوية . 1990. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2024 .
- ↑ "الخالد" . كويستباسترز . المجلد 7، العدد 12. ديسمبر 1990. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2024 .
- ↑ سيفالدي، فرانك (8 أغسطس 2005). "محاولة اللحاق بالركب: ويل هارفي" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2020 .
- ↑ ديبيل، جوليان (مارس 2003). "قابل عميلك التالي". الأعمال 2.0 . ص 71.
- ↑ "نبذة عنا - قائمة منتجات فينالي" . قائمة منتجات فينالي . تم الاطلاع عليها بتاريخ 27-07-2026 .
روابط خارجية
- مقابلة مع هارفي حول لعبة There من موقع GameSpot
- "موسيقى الكمبيوتر" ، حلقة من مسلسل "سجلات الكمبيوتر " عام 1984 ، تتضمن مقطعًا من هارفي وهو يعرض مجموعة بناء الموسيقى، إلى جانب جون تشاونينج .
- مواليد عام 1967
- الناس الأحياء
- رجال الأعمال الأمريكيون في صناعة الكمبيوتر
- مبرمجو ألعاب الفيديو الأمريكيون
- خريجو جامعة ستانفورد
- خريجو مدرسة نويفا
- رجال الأعمال الأمريكيين
- مبرمجو الكمبيوتر الأمريكيون
- خريجو مدرسة كريستال سبرينغز أبلاندز
