005
| 005 | |
|---|---|
![]() | |
| المطور(ون) | سيجا للبحث والتطوير اليابان [3] |
| الناشر(ون) | |
| المنصة(المنصات) | صالة الألعاب |
| يطلق | |
| النوع(الأنواع) | التخفي ، المتاهة |
| الوضع(الأوضاع) | حتى 2 لاعبين |
| نظام الأركيد | جي 80 |
005 (تُلفظ " دوبل-أو فايف ") هي لعبة فيديو أركيد من إنتاج شركة سيجا عام 1981. وقد أعلنت الشركة عنها باعتبارها أول لعبة من سلسلة RasterScan Convert-a-Game، وهي مصممة بحيث يمكن تحويلها إلى لعبة أخرى في دقائق "بتوفير كبير". [4]
إنها واحدة من الأمثلة الأولى للعبة التخفي ، وأول من استخدم آلية "مخروط الرؤية"، والتي تسمح للاعبين برؤية مجال الرؤية الدقيق لأعدائهم. [5] [6] [7] [8] كما يُنسب إلى 005 أنها أول لعبة تقدم مفهوم " عالم المحور " في الألعاب. [9]

طريقة اللعب
مستوحاة إلى حد كبير من جيمس بوند [10] (العنوان نفسه هو تكريم أو محاكاة ساخرة للاسم الرمزي للعميل السري 007 [11] )، تتمثل مهمة اللاعب في أخذ حقيبة بها مستندات سرية إلى طائرة هليكوبتر تنتظره. يتحكم اللاعب في جاسوس يجب أن يتجنب الأعداء أثناء شق طريقه عبر المباني والمستودعات، حيث سيتعين عليه تفادي مصابيح الأعداء اليدوية واستخدام الصناديق كأماكن للاختباء. [12] [8]
استقبال
عند إصدارها، تلقت لعبة 005 مراجعة إيجابية من مجلة Cash Box . فقد وصفتها المجلة بأنها "لعبة مطاردة تجسس جديدة مثيرة متعددة المشاهد على الكمبيوتر" مع طريقة لعب صعبة تتطلب مهارة وأشادت بطرق الهروب البديلة المتعددة للعبة مع عقبات صعبة مثل دوريات العدو والجليد الزلق. كما قالوا إنها "تجمع بين التحدي والإثارة في أربع ألعاب في لعبة واحدة" إلى جانب رسومات جذابة على غرار الرسوم المتحركة بالإضافة إلى الموسيقى والصوت المثيرين. [3]
النتيجة العالية
يحمل دوين ريتشارد أعلى نتيجة في هذه اللعبة في موسوعة غينيس للأرقام القياسية بأقصى عدد ممكن من النقاط وهو 1,500,000 نقطة. وقد تم تسجيل هذا الرقم في مايو 2002. [13]
مراجع
- ^ "005 (رقم التسجيل PA0000172677)". مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاسترجاع في 11 مايو 2021 .
- ^ الجريدة الرسمية لمكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية للولايات المتحدة: العلامات التجارية. المجلد 1023، العدد 1. وزارة التجارة الأمريكية، مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية. 1982. ص 1.
- ^ "معدات جديدة: عميل سري". Cash Box . Cash Box Pub. Co. 16 يناير 1982. ص 36.
- ^ كورتز، بيل (2004). موسوعة ألعاب الفيديو الآركيد . دار شيفر للنشر. ص 114. رقم ISBN 978-0-7643-1925-9تم الإعلان عن لعبة
005 باعتبارها أول لعبة من سلسلة Convert-A-Game من إنتاج شركة Sega. وقد تم تصميم لعبة الفيديو هذه التي صدرت عام 1981 بحيث يمكن تحويلها بسهولة إلى لعبة أخرى في غضون دقائق. [نص الإعلان:] و 005 عبارة عن لعبة Convert-a-Game تم تحويلها باستخدام تقنية RasterScan، والتي يمكن تحويلها لاحقًا إلى لعبة جديدة تحقق أعلى ربحية مع توفير كبير.
- ^ "005 من سيجا". Popularplay. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2008. تم الاسترجاع 20 أغسطس 2009 .
- ^ 005 في Arcade History محفوظ في 10 أبريل 2008 على موقع Wayback Machine
- ^ "موسوعة غينيس للأرقام القياسية: أول لعبة على جهاز تحكم تستخدم التخفي". مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2017. استرجاع 11 مايو 2018 .
- ^ ab McKeand, Kirk (2022). تاريخ لعبة التخفي . بارنسلي، ساوث يوركشاير: وايت أول. ص. 16. ISBN 9781399096911.
- ^ إيفرمان، تيس. "كيف تؤثر العوالم المحورية على تصميم ألعاب الفيديو". Wired . تم الاسترجاع في 10 مايو 2022 .
- ^ ريترو جيمر #118
- ^ Plasket, Michael. "005 - Arcade (1981)". Hardcore Gaming 101 . تم الاسترجاع في 11 مايو 2022 .
- ^ "005". AllGame . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2014.
- ^ "أعلى نتيجة في 005 (SEGA، 1981)". موسوعة غينيس للأرقام القياسية . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2017. تم الاسترجاع 17 سبتمبر 2017 .

