فيديو بزاوية 360 درجة

نموذج فيديو بزاوية 360 درجة بتنسيق مستطيل متساوي الأبعاد 360x180.

الفيديو بزاوية 360 درجة (أو فيديو 360° )، المعروف أيضًا بالفيديو المحيطي [ 1 ] أو الفيديو الغامر [ 2 ] أو الفيديو الكروي [ 3 هو تسجيل فيديو يُصوَّر فيه المشهد في جميع الاتجاهات في آنٍ واحد، باستخدام كاميرا متعددة الاتجاهات أو مجموعة من الكاميرات. يُستخدم مصطلح 360×180 للإشارة إلى 360 درجة من السمت و180 درجة من النظير إلى السمت . أثناء التشغيل على شاشة مسطحة عادية، يتحكم المشاهد في اتجاه الرؤية كما في البانوراما الغامرة . ويمكن أيضًا عرضه على شاشة أو أجهزة عرض مُرتبة على شكل كرة أو جزء منها.

الخلق

تحتوي بعض الكاميرات متعددة الاتجاهات على عدسات واسعة الزاوية في الأمام والخلف لتسهيل تسجيل فيديو بزاوية 360 درجة.

عادةً ما يتم تسجيل الفيديو بزاوية 360 درجة باستخدام إما جهاز خاص متعدد الكاميرات، أو باستخدام كاميرا مخصصة مزودة بعدسات متعددة مدمجة، لتسجيل زوايا متداخلة في وقت واحد. [ 4 ] [ 5 ] وقد طُوّرت كاميرات وأجهزة متخصصة متعددة الاتجاهات خصيصًا لتسجيل الفيديو بزاوية 360 درجة، بما في ذلك أجهزة مثل GoPro Omni وOdyssey (التي تتكون من عدة كاميرات تصوير الحركة مثبتة داخل إطار واحد)، وكاميرات مدمجة مثل Nokia OZO . كما توجد كاميرات محمولة بعدستين مثل Ricoh Theta S و Samsung Gear 360 وGarmin VIRB 360 وKogeto Dot 360، وهي عدسة بانورامية ملحقة لكاميرات الهواتف الذكية . [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

تُدمج هذه اللقطات المنفصلة في مقطع فيديو كروي واحد، ويتم ضبط لون وتباين كل لقطة لتتماشى مع اللقطات الأخرى. [ 4 ] [ 5 ] تتم هذه العملية إما بواسطة الكاميرا نفسها، أو باستخدام برامج متخصصة قادرة على تحليل الصور والصوت المشتركين لمزامنة وربط لقطات الكاميرات المختلفة. عمومًا، المنطقة الوحيدة التي لا يمكن رؤيتها هي المنظر المواجه لحامل الكاميرا. [ 9 ] [ 10 ]

عادةً ما تُعرض مقاطع الفيديو بزاوية 360 درجة بتنسيق إسقاط مستطيل متساوي الأبعاد [ 11 ] ، وتكون إما أحادية الرؤية، حيث تُعرض صورة واحدة لكلتا العينين، أو مجسمة ، حيث تُعرض صورتان منفصلتان تُعرض كل منهما على حدة لكل عين للحصول على تأثير ثلاثي الأبعاد. [ 9 ] وبسبب هذا الإسقاط والدمج، تُظهر مقاطع الفيديو المستطيلة متساوية الأبعاد جودة أقل في منتصف الصورة مقارنةً بأعلى وأسفل الصورة. [ 11 ] أما مقاطع الفيديو الكروية، فغالبًا ما تكون بمنظور منحني مع تأثير عين السمكة . ويتطلب التشوه البرميلي الكبير في كثير من الأحيان تصحيحًا مستقيمًا قبل استخدامها في الكشف أو التتبع أو الملاحة. [ 12 ]

يشير بعض رواة القصص إلى الفيديو بزاوية 360 درجة الذي يستخدم تقنيات الإنتاج السينمائي الاحترافية مثل تصميم الإضاءة ، وتصميم الصوت ، وتصميم المناظر ، وتقنيات الإخراج ، باسم الواقع الافتراضي السينمائي (أو cine-VR اختصارًا). [ 13 ]

تشغيل

تُشاهد مقاطع الفيديو بزاوية 360 درجة عادةً عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، أو الأجهزة المحمولة كالهواتف الذكية ، أو شاشات العرض المخصصة المثبتة على الرأس . يستطيع المستخدمون تحريك الفيديو بالنقر والسحب. في الهواتف الذكية، يمكن أيضًا استخدام المستشعرات الداخلية، مثل الجيروسكوب ، لتحريك الفيديو بناءً على اتجاه الجهاز. بالاستفادة من هذه الخاصية، يمكن استخدام أغلفة الهواتف الذكية الشبيهة بالمنظار المجسم (مثل نظارات جوجل كاردبورد وسامسونج جير في آر ) لعرض مقاطع الفيديو بزاوية 360 درجة بتنسيق غامر يُشبه الواقع الافتراضي . تُعرض شاشة الهاتف من خلال عدسات داخل الغلاف، على عكس نظارات الواقع الافتراضي التي تحتوي على شاشات عرض مخصصة. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]

نشر

نظارة جوجل كاردبورد .

في مارس 2015، أطلق يوتيوب دعمًا لنشر وعرض فيديوهات 360 درجة، مع إمكانية تشغيلها على موقعه الإلكتروني وتطبيقاته على أجهزة أندرويد . كما أعلنت الشركة الأم، جوجل، عن تعاونها مع مصنعي الكاميرات لتسهيل تحميل المحتوى بزاوية 360 درجة، المُسجل بكاميراتهم، إلى يوتيوب. [ 14 ] مع ذلك، في عام 2017، بدأت جوجل ويوتيوب بالترويج لصيغة فيديو بديلة أحادية أو مجسمة تُعرف باسم VR180، والتي تقتصر على مجال رؤية 180 درجة، ولكن يُروج لها على أنها أسهل إنتاجًا من فيديوهات 360 درجة، وتسمح بالحفاظ على عمق أكبر من خلال عدم إخضاع الفيديو للإسقاط المستطيل المتساوي. [ 11 ] [ 17 ]

حذت شركة فيسبوك (الشركة الأم لشركة أوكولوس في آر، المصنعة لنظارات الواقع الافتراضي ) حذوها بإضافة دعم الفيديو بزاوية 360 درجة في سبتمبر 2015، وكشفت لاحقًا عن تصاميم مرجعية لأنظمة كاميراتها الخاصة بزاوية 360 درجة والمعروفة باسم فيسبوك سوروند 360. [ 3 ] أعلنت فيسبوك في مارس 2017 أنه تم تحميل أكثر من مليون فيديو بزاوية 360 درجة على منصتها حتى ذلك الحين. [ 18 ] كما أطلقت فيميو دعم الفيديو بزاوية 360 درجة في مارس 2017. [ 19 ]

يُعزى الفضل إلى نظارة جوجل كاردبورد، التي تُوزع عادةً على شكل مجموعات تركيب ذاتي تتكون من مواد ومكونات منخفضة التكلفة، [ 20 ] في جعل الواقع الافتراضي متاحًا على نطاق أوسع للجمهور، وفي تعزيز استخدام فيديوهات 360 درجة من قبل الناشرين، مثل الصحفيين الرئيسيين والعلامات التجارية الإعلامية. [ 21 ]

أُثير جدلٌ حول استخدام مصطلح "الواقع الافتراضي" لوصف فيديوهات 360 درجة، إذ يشير الواقع الافتراضي عادةً إلى تجارب تفاعلية يُمكن فيها تتبع حركات المشاهد للسماح بالتفاعل الفوري داخل بيئة افتراضية، مع تتبع الاتجاه والموقع . في فيديوهات 360 درجة، تكون مواقع المشاهدين ثابتة، ويقتصرون على الزوايا التي تلتقطها الكاميرات، ولا يمكنهم التفاعل مع البيئة. كما أن الطبيعة غير الديناميكية للفيديو تعني عدم إمكانية استخدام تقنيات العرض لتقليل خطر دوار الحركة . [ 22 ] [ 23 ]

الاختلافات

انظر أيضاً

مراجع

  1. نيلسن، فرانك (2005). "الفيديو المحيطي: نهج الكاميرات متعددة الرؤوس". الحاسوب المرئي . 1 (1). سبرينغر: 92-103 . doi : 10.1007/s00371-004-0273-z . S2CID 2000070 . 
  2. «مع فيديوهات جوجل التفاعلية الجديدة، يمكنك أن تشعر بما يشبه أن تكون راقص باليه» . كوارتز . ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2016 .
  3. 1 2 إيثرينغتون، داريل (25 مارس 2015). "فيسبوك يدعم الفيديو الكروي في موجز الأخبار وأوكولوس" . تيك كرانش . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2016 .
  4. 1 2 نيلسن، فرانك (2005-02-01). "الفيديو المحيطي: نهج الكاميرات متعددة الرؤوس". الحاسوب المرئي . 21 ( 1-2 ): 92-103 . doi : 10.1007/s00371-004-0273-z . ISSN 0178-2789 . S2CID 2000070 .  
  5. 1 2 "إنشاء تجارب غامرة" . ريوايند . تم الاسترجاع في 13 مايو 2017 .
  6. "مراجعة كاميرا ريكو ثيتا إس" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2016 .
  7. سام بايفورد (6 يناير 2012). "فيديو بانورامي Kogeto iCONIC قادم إلى Galaxy Nexus والمزيد" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2016 .
  8. "كاميرات بزاوية 360 درجة: أفضل كاميرات الواقع الافتراضي، بغض النظر عن ميزانيتك" . موقع Pocket-lint . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2016 .
  9. 1 2 "عشرة أشياء تمنيت لو كنت أعرفها قبل تصوير فيديو 360 درجة" . سي نت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2016 .
  10. ماهر، مايكل (2 أكتوبر 2015). "كيفية تصوير وتحرير وتحميل فيديوهات بزاوية 360 درجة" . ذا بيت . تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2016 .
  11. 1 2 3 سترينج، أداريو. "كاميرات الواقع الافتراضي 180 وداي دريم من يوتيوب تُتيح تجربة فيديو غامرة للمبدعين التقليديين" . ماشابل . تاريخ الاسترجاع: 26 سبتمبر 2017 .
  12. ران، لينغيان؛ تشانغ، يانينغ؛ تشانغ، كيلين؛ يانغ، تاو (12 يونيو 2017). "ملاحة الروبوت باستخدام صور كروية غير معايرة بالاعتماد على الشبكات العصبية الالتفافية" . مجلة الحساسات . 17 (6): 1341. رمز Bibcode : 2017Senso..17.1341R . doi : 10.3390/s17061341 . PMC 5492478. PMID 28604624 .  
  13. ويليامز، إريك ر.، مات لوف وكاري لوف. "الفصل الأول: سينما الواقع الافتراضي - وسيط جديد". في سينما الواقع الافتراضي: نصائح وتقنيات سردية . نيويورك: روتليدج، مجموعة تايلور وفرانسيس - 2021.
  14. ١ ٢ "يمكنك الآن مشاهدة وتحميل فيديوهات بزاوية ٣٦٠ درجة على يوتيوب" . وايرد . ١٣ مارس ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ يوليو ٢٠١٦ .
  15. "كيف يتم تصوير فيديوهات 360 درجة" . elsevr.tv . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مايو 2018 .
  16. "أفضل نظارات الواقع الافتراضي للشراء في عام 2016، مهما كانت ميزانيتك" . موقع Pocket-lint . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2016 .
  17. "يُقلل تنسيق "VR180" الخاص بيوتيوب من المتطلبات الباهظة لفيديوهات الواقع الافتراضي" . آرس تكنيكا . تاريخ الاسترجاع: 26 سبتمبر 2017 .
  18. "تقديم فيسبوك 360 لـ Gear VR | غرفة أخبار فيسبوك" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2017 .
  19. «يوفر موقع Vimeo الآن تنزيلات فيديو بدقة 4K، لكن خدمة البث المباشر غير متاحة بعد» . موقع The Verge . تاريخ الاطلاع: 26 سبتمبر 2017 .
  20. فينغاس، جون (29 فبراير 2016). "جوجل تبدأ بيع نظارات الواقع الافتراضي Cardboard عبر متجرها" . إنجادجيت . AOL . تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2016 .
  21. سكوت، كارولين (19 فبراير 2016). "كيفية المشاركة في صعود فيديوهات 360 درجة" . Journalism.co.uk . تاريخ الاسترجاع: 14 مارس 2016 .
  22. "الواقع الافتراضي لا يعني ما تعتقد أنه يعنيه" . سي نت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-09-2017 .
  23. سميث، ويل. "توقفوا عن تسمية فيديوهات جوجل كاردبورد بزاوية 360 درجة بـ 'الواقع الافتراضي'"" . Wired.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-09-2017 .