7 شفرات

لعبة 7 Blades هي لعبة فيديو من نوع الأكشن والمغامرات، طورتها شركة كونامي لجهاز بلاي ستيشن 2 المنزلي. صدرت في اليابان في 21 ديسمبر 2000، وفي مناطق PAL في 28 سبتمبر 2001.

حبكة

لعبة "7 Blades" مستوحاة من فيلم "Zipang" الذي أُنتج عام 1990 ، من إخراج المخرج الياباني كايزو هاياشي . [ 1 ] تدور أحداث اللعبة في منتصف القرن السابع عشر في اليابان، خلال فترة صعود شوغونية توكوغاوا . تجري أحداث اللعبة على جزيرة ديجيما الاصطناعية ، التي تستخدمها الحكومة اليابانية لإيواء الأجانب الغربيين، حيث تحاول جماعة مسيحية الانفصال عن بقية البلاد. [ 1 ] [ 2 ] الشخصية الرئيسية هي غوكوراكومارو، مرتزق عنيف ومُغرم بالنساء. يسافر برفقة حبيبته (أويوري) التي تحمل مسدسًا، ورفيقه (توغيزو). يُضفي توغيزو لمسة كوميدية على اللعبة، ويحمل السيوف بينما يجمعها غوكوراكومارو واحدة تلو الأخرى.

التطوير والإصدار

طُوّرت لعبة "7 Blades" من قِبل شركة كونامي كمبيوتر إنترتينمنت اليابان الشرقية بالتعاون مع شركة بارادايس بيكتشرز. استغرق تطوير اللعبة أكثر من عامين، بمشاركة فريق عمل يضم حوالي 20 شخصًا. وقد ساعد هاياشي شركة كونامي، حيث شغل منصب المشرف الإخراجي للعبة، ومُنح حرية إبداعية كاملة في تصميم القصة والحوارات والحركة. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] لم يكن لهاياشي أي خبرة سابقة في مجال ألعاب الفيديو قبل " 7 Blades" ، لكنه بدأ يميل نحو إنتاج مثل هذه الألعاب مع التطورات البصرية التي شهدتها رسومات الحاسوب ، ساعيًا لجعلها "جذابة للجميع". [ 3 ] أراد هاياشي أن تُغطي " 7 Blades " نطاقًا واسعًا من الأنواع، وحتى مع قيام اللاعب بقتل عدد كبير من الأعداء، كان يأمل أن يستمتع بها اللاعب أيضًا كلعبة قتال سيوف متطورة. شعر هاياشي أن دمج مسارات القصة للشخصيتين القابلتين للعب ميزة "لا يمكن تحقيقها إلا في لعبة". [ 3 ] اختار هاياشي إنشاء لعبة بدلًا من فيلم نظرًا لما رآه من إمكانيات غير محدودة للألعاب. [ 4 ]

أدرك كل من هاياشي والمنتج أتسوكي هوريغامي أهمية أسلوب اللعب، وأصرّا على إنتاج "فيلم يتضمن عناصر لعب حركية عميقة للغاية". [ 1 ] وصف شينسوكي موكاي، مخرج المشروع وكاتبه، اللعبة بأنها مشابهة لكل من تومب رايدر وتينشو، مع ميلها نحو المزيد من الحركة وتقليل التركيز على التخفي. [ 4 ] كان من المخطط في البداية إصدار اللعبة لجهاز بلاي ستيشن الأصلي . [ 5 ] [ 6 ] إلا أن المطور لم يتمكن من إضافة سوى ثلاثة أعداء إلى جانب اللاعب، ما دفعه للبحث عن تقنية أكثر قوة. كان جهاز دريم كاست أحد الخيارات المطروحة، لكن إمكانيات جهاز بلاي ستيشن 2 سمحت بخلفيات فائقة الجودة، وإمكانية مواجهة ما يصل إلى 20 عدوًا في وقت واحد. [ 7 ]

أعلنت شركة كونامي عن لعبة 7 Blades في مايو 2000، قبيل معرض الترفيه الإلكتروني (E3). [ 8 ] ونشرت كونامي أولى لقطات الشاشة للعبة في يوليو من ذلك العام، وأتاحتها للتجربة في معرض طوكيو للألعاب في سبتمبر. [ 9 ] [ 10 ] وصدرت اللعبة في اليابان في 21 ديسمبر 2000، مصحوبةً بالموسيقى التصويرية الأصلية للعبة من إنتاج شركة مينا، وأغنية البداية "Love Will See Us Though" للمغنية ساياكا كوبو. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] ونُشرت رواية مقتبسة من اللعبة بعنوان 7 Blades Jigoku Gokurakumaru to Teppou Oyuri ( 7BLADES—地獄極楽丸と鉄砲お百合) من تأليف ريوسوكي ساكاكي، بواسطة دار دينجيكي ميديا ​​وركس في فبراير 2002. [ 14 ]

استقبال

حظيت لعبة 7 Blades بردود فعل نقدية فاترة من المنشورات الأوروبية والأسترالية، حيث حصلت حاليًا على مجموع نقاط 64.5% على موقع GameRankings . [ 15 ]

أُعيد إصدار اللعبة ضمن سلسلة "كونامي ذا بيست" للألعاب ذات الميزانية المحدودة في اليابان، بالإضافة إلى مجموعتها من الألعاب الأوروبية ذات الميزانية المحدودة. [ 20 ] [ 21 ]

مراجع

  1. ١ ٢ ٣ ٤ فريق عمل IGN (٣١ أكتوبر ٢٠٠٠). " ٧ شفرات " . IGN . مؤرشف من الأصل في ٥ مارس ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٥ مارس ٢٠١٢ .
  2. 1 2 بروفو، فرانك. " معاينة لعبة 7 Blades " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2012 .
  3. 1 2 3 كونامي (28 سبتمبر 2001). دليل تعليمات لعبة 7 Blades. كونامي . ص  32. SLES-50109.
  4. 1 2 فيشر، بليك (أغسطس 2000). "ألفا: 7 شفرات " . الجيل القادم . إيماجين ميديا . ص 48-49 . ISSN 1078-9693 .  
  5. "معاينة: 7 شفرات " . ص2 . العدد 1. دار باراغون للنشر . أكتوبر 2000. ص62-63. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1471-1192 .   
  6. لورانس، بن (سبتمبر 2009). " الشفرات السبع " . مسرحية . العدد 66. دار باراغون للنشر . ص 26. الرقم الدولي الموحد للدوريات 2754-0421 .   
  7. ↑ فريق عمل مجلة إيدج (يوليو 2000). "التركيز على ما قبل العرض: سبع شفرات " . مجلة إيدج . العدد 86. شركة فيوتشر بي إل سي . الصفحات 36-40 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1350-1593 .   
  8. زديركو، ديف (5 مايو 2000). "خارج التسجيل، المجلد 48" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2012 .
  9. ستروم، أكسل (17 يوليو 2000). "تحديث: 7 شفرات " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2012 .
  10. زديركو، ديف (25 سبتمبر 2000). "معرض طوكيو للألعاب 2000: انطباعات أولية عن لعبة 7 Blades " . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2012 .
  11. موظفو شركة كونامي.グッズ[ بضائع ] . كونامي (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2012 .
  12. "7Blades" . CDJapan . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2012 .
  13. "الحب سيساعدنا على تجاوز الصعاب" . سي دي جابان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2012 .
  14. 7شفرات—地獄極楽丸と鉄砲お百合(باللغة اليابانية). رقم ISBN 4840217637.
  15. 1 2 " 7 Blades لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 25 مارس 2012 .
  16. "7 شفرات". مجلة إيدج . العدد 95. مارس 2001. صفحة 80.  
  17. "اختبار: 7 شفرات" . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). 5 أكتوبر 2001. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2020 .
  18. ميريت، ستيف (مارس 2001). "7 شفرات". مجلة بلاي ستيشن 2 الرسمية في المملكة المتحدة . العدد 5. الصفحات 112-113 .  
  19. "7 شفرات". بلاي . العدد 73. فبراير 2001. الصفحات 48-50 .  
  20. "7 شفرات (コナミ ザ ベスト)" [ 7 شفرات (كونامي الأفضل) ] . سوني كمبيوتر انترتينمنت (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 7 مارس 2021 . تم الاسترجاع 25 مارس، 2012 .
  21. مجلة غيشتالت (19 أغسطس 2002). "كونامي تجمع نفسها" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2012 .

ملحوظات

  1. 7 شفرات (セブンブレイズ)