فوضى الأنمي
لعبة "آني-مايهيم" هي لعبة بطاقات قابلة للتجميع مستوحاة من الأنمي ، وقد نفدت طبعاتها.صدرت لأول مرة عام 1996 في أعقاب طفرة ألعاب البطاقات القابلة للتجميع التي أحدثتها شعبية لعبة "ماجيك: ذا غاذرينغ" . أنتجتها شركة "بايونير أنيميشن" (المعروفة الآن باسم "جينيون ")، ونشرتها شركة "أبر ديك" . تضمنت بطاقات "آني-مايهيم" صورًا من مسلسلات وأفلام أنمي متنوعة. تألفت المجموعتان الأوليان من عدة أعمال، أما المجموعة الثالثة والأخيرة، التي صدرت عام 1997، فكانت مستوحاة بالكامل من مسلسل "دراغون بول زد" الشهير. [ 1 ]
تاريخ
ظهرت لعبة "آني-مايهيم" بعد طفرة لعبة "ماجيك" . عند نشر المجموعة الأولى، المعروفة باسم المجموعة صفر، اعتُبر دليل قواعدها غير وافٍ وغير مكتمل. حاولت الطبعات اللاحقة من اللعبة تدارك هذا الأمر بإضافة دليل قواعد أكثر تفصيلًا غيّر جذريًا طريقة اللعب. أما توسعة "دراغون بول زد" ، التي جاءت مع مجموعات بداية كما في المجموعة الأصلية، فقد تضمنت مجموعة قواعد أعادت كتابة اللعبة للمرة الثانية. صدرت هذه المجموعة عام ١٩٩٧، وكانت آخر مجموعة في تاريخ اللعبة. [ ٢ ]
كانت فكرة اللعبة هي توفير نظام مفتوح يسمح لجميع شخصيات الأنمي بالتفاعل مع بعضها البعض في لعبة بطاقات واحدة. لكن النتيجة كانت لعبة تعاني من ضعف في المصطلحات . فلو طُبعت جميع تصحيحات البطاقات ، لكانت أطول بثلاث أو أربع مرات على الأقل من كتيب قواعد اللعبة. وظهرت مشكلة أخرى أضرت باللعبة بعد إصدار توسعة دراغون بول زد . كانت بطاقات هذه المجموعة أقوى بكثير من متوسط بطاقات المجموعتين 0 و1، مما أدى إلى خلل كبير في التوازن، تفاقم بسبب كثرة التغييرات في القواعد التي أدخلتها التوسعة. ويقول النقاد إن جودة ورق بطاقات آني-مايهيم عالية نسبيًا.
حاولت شركة Upper Deck Company تطبيق هذا النهج متعدد الأصول مرة أخرى بعد خمس سنوات، فابتكرت نظام VS الذي أثبت نجاحًا أكبر. ومن بين الألعاب الأخرى متعددة الأصول نظام القتال العالمي من Sabertooth Games ولعبة Epic Battles من Score Entertainment . وبالمثل، أعادت شركة Decipher, Inc. استخدام محرك لعبة Star Wars CCG في لعبة WARS Trading Card Game .
مجموعات البطاقات
- المجموعة 0: أزمة العلكة ، الهزار ، رانما ½ ، تينشي مويو!
- المجموعة 1: أرميتاج 3 ، دومينيون: شرطة الدبابات ، يا إلهتي!، شركة فانتوم كويست ، مشروع أ-كو
- المجموعة الثانية: دراغون بول زد [ 3 ]
استقبال
التقييمات:
- Świat Gier Komputerowych #64 (البولندية) [ 4 ]
انظر أيضاً
- لعبة بطاقات دراغون بول زد القابلة للتجميع
- لعبة بطاقات التداول الخاصة بمدرسة ليسيه
- BESM مفهوم لعبة مشابه، ولكن لألعاب تقمص الأدوار بدلاً من ذلك.
- فايس شوارتز: لعبة بطاقات أخرى متعددة الخصائص مستوحاة من الأنمي
مراجع
- ↑ ميلر، جون جاكسون (2003)، قائمة التحقق ودليل الأسعار للعبة بطاقات سكري القابلة للتحصيل، الطبعة الثانية ، ص 57-61 .
- ↑ "مهووس ألعاب الورق - فوضى الرسوم المتحركة" . مهووس ألعاب الورق . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2024 .
- ↑ غروس، ديفيد (يناير 1998)، "دراغون بول زد: شاهد العرض! العب اللعبة!"، المبارز ، العدد 21، الصفحات 94-95
- ^ نوفاكوفسكي، ميشال (1998). "بيز برادو" . شفيات جير كومبوتيرويتش . 64 (4): 90-91 .
روابط خارجية
- ألعاب الورق التي تم طرحها في عام 1996
- ألعاب بطاقات التجميع المتوقفة
- ألعاب شركة أبر ديك
- المنتجات والخدمات التي تم إيقافها في عام 1997
