البحث عن الكنز
.jpg/440px-1L-LLM_Scavenger_Hunt_(3952858025).jpg)
البحث عن الكنز هي لعبة يقوم فيها المنظمون بإعداد قائمة تحدد العناصر المحددة التي يجب العثور عليها، والتي يسعى المشاركون إلى جمعها أو إكمال جميع العناصر الموجودة في القائمة، عادةً دون شرائها. [1] عادةً ما يعمل المشاركون في فرق صغيرة، على الرغم من أن القواعد قد تسمح للأفراد بالمشاركة. الهدف هو أن تكون أول من يكمل القائمة أو إكمال أكبر عدد من العناصر في تلك القائمة. في أشكال مختلفة من اللعبة، يلتقط اللاعبون صورًا للعناصر المدرجة أو يتم تحديهم لإكمال المهام الموجودة في القائمة بأكثر الطرق إبداعًا. البحث عن الكنز هو اسم آخر للعبة، لكنه قد يتضمن اتباع سلسلة من القرائن للعثور على أشياء أو جائزة واحدة بترتيب معين.
وفقًا لعالم الألعاب ماركوس مونتولا، تطورت ألعاب البحث عن الكنز من الألعاب الشعبية القديمة. [2] قامت كاتبة العمود الشائع إلسا ماكسويل بترويج ألعاب البحث عن الكنز في الولايات المتحدة من خلال سلسلة من الحفلات الحصرية في نيويورك بدءًا من أوائل الثلاثينيات. [3] [4] [5] تم السخرية من جنون البحث عن الكنز بين نخبة نيويورك في فيلم My Man Godfrey لعام 1936 ، حيث كان أحد العناصر التي يحاول اللاعبون من ذوي المكانة الاجتماعية جمعها هو "رجل منسي"، وهو شخص بلا مأوى . [6]
أمثلة
تقام عمليات البحث عن الكنز بانتظام في الجامعات الأمريكية، ومن الأمثلة الحديثة البارزة على ذلك عملية البحث عن الكنز بجامعة شيكاغو ، والتي تأسست عام 1987. يحمل الحدث الذي نظمته شركة Escape Manor Inc. في أوتاوا ، كندا، حاليًا الرقم القياسي العالمي لموسوعة غينيس لأكبر عملية بحث عن الكنز في العالم بمشاركة 2732 مشاركًا. [7]
من الألعاب الشائعة في عيد الفصح لعبة البحث عن البيض ، حيث يبحث اللاعبون عن البيض المخفي. وقد حلت ألعاب البحث عن الكنز في عيد الهالوين محل لعبة الحلوى أو المقالب بشكل معتدل . [ بحاجة لمصدر ]
يعد البحث عن الكنز في صناديق البريد نشاطًا خارجيًا للبحث عن الكنز يجمع بين عناصر التوجيه والفن وحل المشكلات، ويعود تاريخه إلى خمسينيات القرن التاسع عشر. يخفي الباحثون عن صناديق البريد صناديق صغيرة مقاومة للعوامل الجوية في أماكن عامة يمكن الوصول إليها (مثل المتنزهات أو الأراضي المفتوحة) ويوزعون أدلة للعثور على الصندوق في كتالوجات مطبوعة أو على أحد مواقع الويب العديدة أو عن طريق الكلام الشفهي. تحتوي صناديق البريد الفردية عادةً على سجل وختم مطاطي.

جيوساشينغ هي لعبة البحث عن الكنز في الهواء الطلق حيث يستخدم المشاركون جهاز استقبال نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) أو تقنيات ملاحية أخرى لإخفاء الحاويات والبحث عنها (تسمى "جيوكاش" أو "مخابئ").
تُنسب لعبة البحث عن الكنز كلعبة احتفالية إلى سيدة المجتمع إلسا ماكسويل . ففي عام 1944، كتبت: "في لعبة البحث عن الكنز [...] كان الرجال المثقفون يقترنون بجميلات رائعات، والسحر بالموهبة. وخلال مغامرات الليل كان من الممكن أن يحدث أي شيء". [8]
البحث عن الكنز من الكرسي هو نشاط يتطلب حل الألغاز أو الألغاز في بعض التنسيقات المحمولة بسهولة والمُعاد إنتاجها على نطاق واسع (غالبًا كتاب مصور [9] )، ثم استخدام القرائن المخفية إما في القصة أو في رسومات الكتاب للعثور على كنز حقيقي في مكان ما في العالم المادي. قد يستغرق حل هذا النوع من البحث عن الكنز شهورًا وغالبًا ما يكون له جوائز كبيرة يمكن الفوز بها. أحد الأمثلة المبكرة لهذا النوع هو كتاب Masquerade لعام 1979 لكيت ويليامز بينما تشمل الألعاب التي لا تزال قيد اللعب The Secret و On the Trail of the Golden Owl . من الأمثلة غير المعتادة للبحث عن الكنز من الكرسي كتاب MAZE: Solve the World's Most Challenging Puzzle لكريستوفر ماسون، حيث يمنح الناشرون جائزة قدرها 10000 دولار أمريكي للقارئ الذي فك شفرة وحل لغز باستخدام القرائن الموجودة في الرسوم التوضيحية للكتاب. في النهاية تم تقسيم الجائزة بين القراء الاثني عشر الذين اقتربوا من الحل. المسابقة باطلة الآن، على الرغم من أن MAZE لا تزال قيد النشر.
في عام 1956، ابتكر الممثل الكوميدي جان موراي واستضاف نسخة مختلفة منه للتلفزيون، والمعروفة أيضًا باسم Treasure Hunt . عرض برنامج الألعاب الأمريكي هذا زوجًا من المتسابقين يجيبون على الأسئلة للتأهل للذهاب في رحلة بحث عن الكنز التي تنطوي على الاختيار من بين ثلاثين صندوقًا للكنز تتضمن أي شيء من جوائز مضحكة إلى سلع ثمينة و/أو نقود. كما قدم العرض للمشاهدين في المنزل فرصة البحث عن الكنز، عندما تم اختيار بطاقة بريدية من طبلة كبيرة بواسطة ضيف شاب أدار الطبلة عدة مرات لتوزيع الإدخالات بشكل عشوائي. تم بث العرض يوميًا في الصباح ومرة واحدة في الأسبوع في المساء حتى عام 1959، عندما بدأت الشبكات في إلغاء برامج الألعاب في أعقاب فضيحة برنامج المسابقات .
في عام 2012، سجل فريق سفراء لندن لقب موسوعة غينيس للأرقام القياسية لأكبر عدد من المشاركين في لعبة البحث عن الكنز، حيث حطم الرقم القياسي السابق (308 مشاركًا) في لندن . عمل 466 مشاركًا، جميعهم سفراء لندن للألعاب الأولمبية والبارالمبية ، في 93 فريقًا من خمسة أفراد، حيث أكمل كل منهم مجموعة من اثني عشر دليلًا مخفيًا على جانبي نهر التيمز ، بدءًا من مبنى البلدية بلندن وانتهائه . شكل البحث عن الكنز في شكل لعبة مهمة تجسس جزءًا من الرقم القياسي العالمي في لندن لعام 2012. [10] أقيمت مسابقة نقاط منفصلة حيث فاز فريق واحد بـ "الكنز".
البحث عن المعلومات عبر الإنترنت ووسائل الإعلام
تدعو عمليات البحث عن الكنز عبر الإنترنت المشاركين لزيارة مواقع ويب مختلفة للعثور على أدلة وحل الألغاز، وفي بعض الأحيان للحصول على جائزة. يمكن للمشاركين الفوز بجوائز لحل الألغاز بشكل صحيح للفوز بمطاردة الكنز. تم تطوير أول عملية بحث على الإنترنت في عام 1992 بواسطة ريك جيتس لتشجيع الناس على استكشاف الموارد المتاحة عبر الإنترنت. استخدمت العديد من الأفلام الروائية والمسلسلات التلفزيونية عمليات البحث عن الكنز عبر الإنترنت كتسويق فيروسي ، بما في ذلك The Da Vinci Code ومسلسل قناة Sci-Fi The Lost Room . [11] [12] يحمل الممثل ميشا كولينز حاليًا الرقم القياسي العالمي لموسوعة غينيس لتنظيم GISHWHES ، أكبر عملية بحث عن الكنز الإعلامية في العالم والتي تضمنت 14580 مشاركًا في 972 فريقًا من 90 دولة كمشاركين. بلغ إجمالي جوائز عملية البحث التي نظمتها eBay في عام 2012 200000 دولار. [13] تخضع العديد من عمليات البحث عبر الإنترنت لقوانين الألعاب عبر الإنترنت التي تختلف بين الولايات القضائية.
يمكن أيضًا اعتبار البحث عن الكنز المحاكي نوعًا ثانويًا من ألعاب الفيديو ؛ على سبيل المثال ، تتضمن ألعاب Colossal Cave Adventure و Zork و Pimania البحث عن الكنز.
مع انتشار تطبيقات الهاتف المحمول، كان هناك أيضًا انتشار لكيفية استخدام البحث عن الكنز داخل التطبيق. فبعيدًا عن طريقة البحث والعودة التقليدية للبحث عن الكنز، تسمح التطبيقات الآن للمشاركين بالتقاط الصور وتسجيل مقاطع الفيديو والإجابة على الأسئلة وتسجيل الدخول عبر نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) ومسح رموز الاستجابة السريعة والمزيد مباشرةً في التطبيق. مما أدى إلى توسيع مفهوم البحث عن الكنز بشكل كبير. بدأت بعض الشركات، مثل secret.city، في تشغيل البحث عن الكنز من خلال تطبيقات المراسلة الشائعة، مثل WhatsApp وTelegram.
بالإضافة إلى ذلك، أدى نوع جديد من الألعاب (ألعاب الواقع البديل أو ARGs باختصار) إلى انتشار شكل هجين من ألعاب البحث عن الكنز بين الحياة الواقعية والإنترنت. وفي هذه الألعاب، يتعاون المستخدمون في جميع أنحاء العالم لحل الألغاز المستندة إلى مواقع الويب وفي مواقع العالم الحقيقي. وتدور أحداث الألعاب في الوقت الفعلي ويمكن أن تستمر لعدة أسابيع أو حتى أشهر.
مراجع
- ^ ديبرا وايز (2003). كتاب ضخم عن ألعاب الأطفال: أكثر من 450 لعبة داخلية وخارجية للأطفال . رسوم توضيحية من ساندرا فوريست. نيويورك: ماكجرو هيل بروفيشنال. ص 158. رقم ISBN 0071422463.
- ^ "ألعاب الصياد"، مجلة النيويوركر . 2 يوليو 2012.
- ^ "الصحافة: إلسا في الحرب"، مجلة تايم . 7 نوفمبر 1944.
- ^ "مجلة لايف"، لايف ، المجلد 9، العدد 25، تايم، إنك، ص 53، 16 ديسمبر 1940، ISSN 0024-3019
- ^ "إلسا ماكسويل، المضيفة الأكثر فخامة". جمعية عشيرة ماكسويل في الولايات المتحدة الأمريكية . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2010 .
- ^ موراي بوميرانس (2007). المدينة التي لا تنام أبدًا: نيويورك والخيال السينمائي. مطبعة جامعة روتجرز. ص. 153. ISBN 9780813540320.
- ^ "أكبر عملية بحث عن الكنز". موسوعة غينيس للأرقام القياسية . تم استرجاعه في 18 يناير 2023 .
- ^ تم استرجاع مقالة تايم إلسا في الحرب في 10 أبريل 2007
- ^ "مراجعة لعبة Armchair Treasure Hunt" . تم الاسترجاع في 22 مايو 2020 .
- ^ "فريق سفراء لندن يطارد لقبًا قياسيًا عالميًا" (بيان صحفي). فريق سفراء لندن. 25 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 7 يناير 2016 .
- ^ "اربح 5 ملايين دولار في لعبة Lost Room Hunt"، Slice of SciFi. 22 نوفمبر 2006.
- ^ "هل تستطيع فك الشفرة؟"، مدونة جوجل. 14 أبريل 2006.
- ^ جيلبرت، ألوري (15 فبراير 2005). "إيباي تقدم 200 ألف دولار في البحث عن الكنز عبر الإنترنت". cnet . تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2012 .
