لعبة التمثيل الصامت

لعبة التمثيل الصامت (بالإنجليزية: Charades، بالإنجليزية: /ʃəˈrɑːdz/، بالإنجليزية: /ʃəˈreɪdz/) [1] هي لعبة تخمين كلمات تُمارس في الصالونات أو الحفلات . في الأصل ، كانت اللعبة شكلاً درامياً من التمثيل الصامت الأدبي : حيث يقوم شخص واحد بتمثيل كل مقطع من كلمة أو عبارة بالترتيب، ثم العبارة كاملة مع باقي المجموعة، بينما يحاول باقي أفراد المجموعة التخمين. وكان من بين أشكالها المختلفة فرقٌ تمثل مشاهدَ معاً بينما يحاول الآخرون التخمين. أما اليوم، فمن الشائع أن يُطلب من الممثلين تمثيل تلميحاتهم دون استخدام أي كلمات منطوقة، مما يتطلب بعض الإيماءات التقليدية . ولا تزال التورية والتورية البصرية شائعة.
تاريخ
لعبة التمثيل الصامت الأدبية


كانت لعبة الشاريد نوعًا من الألغاز الأدبية التي شاعت في فرنسا في القرن الثامن عشر [ 2 ] ، حيث يُوصف كل مقطع من الإجابة بشكل غامض ككلمة منفصلة قبل وصف الكلمة ككل بنفس الطريقة. وقد استُعير مصطلح "شاريد" إلى اللغة الإنجليزية من الفرنسية في النصف الثاني من القرن الثامن عشر، للدلالة على "نوع من الألغاز يُوصف فيه كل مقطع من الكلمة، أو الكلمة أو العبارة كاملة، بشكل غامض أو يُمثل بشكل درامي".
ظهرت أشكال مكتوبة من لعبة التمثيل الصامت في المجلات والكتب، وعلى المراوح القابلة للطي في عصر الوصاية . وكانت الإجابات تُطبع أحيانًا على ظهر المروحة، مما يوحي بأنها كانت وسيلة للمغازلة، تستخدمها الشابات لمداعبة حبيبهن. إحدى ألعاب التمثيل الصامت التي ألفتها جين أوستن هي كالتالي:
عندما يكون أول ما أقدمه مهمة لفتاة شابة ذات روح قوية، ويقيدها الثاني لإتمام العمل، فما أقسى مصيرها! ولكن ما أعظم فضلها إذا ما استطاعت بأخذي كل ما أقدمه أن تنال حريتها! [ 3 ]
الجواب هو " الشوكران ".
أصبحت مسرحيات ويليام ماكوورث برايد الشعرية [ 4 ] مشهورة. [ 5 ]
أغفلت الأمثلة اللاحقة الإشارات المباشرة إلى المقاطع الفردية، مثل المثال التالي، الذي قيل إنه كان مفضلاً لدى ثيودور روزفلت :
أتكلم، لكنني لا أعبر عما في داخلي. أسمع الكلمات، لكنني لا أصغي للأفكار. عندما أستيقظ، يراني الجميع. عندما أنام، يسمعني الجميع. رؤوس كثيرة على كتفي. أيادٍ كثيرة عند قدمي. أقوى الفولاذ لا يستطيع كسر وجهي. لكن أنعم همسة يمكن أن تدمرني. يمكن سماع أضعف أنين.
الجواب هو "ممثل".
في أوائل القرن العشرين، قدمت الطبعة الحادية عشرة من موسوعة بريتانيكا هاتين اللعبتين النثرية على أنهما "ربما أفضل ما يمكن اختياره":
" أولي ، الذي يكنّ أشد أنواع العداء للفرنسيين ، يفتخر، كلما التقيا، بأنه ملازم لسترته؛ أما الثاني فله العديد من الفضائل، وليس أقلها أنه يعطي اسمه لأولي؛ فليكن كلي عسى ألا ألحق به أبداً!" [ 2 ]
و
" أولي هو الرفقة؛ ثاني يتجنب الرفقة؛ ثالث يجمع الرفقة؛ وكلي يسلي الرفقة." [ 2 ]
تمثيل التمثيل الصامت
في أوائل القرن التاسع عشر، بدأ الفرنسيون بممارسة "التمثيل" [ 5 ] أو "التمثيل الصامت" [ 2 ] ، حيث استُبدل الوصف المكتوب بعروض مسرحية كلعبة مسلية ، وانتقلت هذه العادة إلى بريطانيا على يد الطبقة الأرستقراطية الإنجليزية. وهكذا، أصبح المصطلح شائع الاستخدام تدريجيًا للإشارة إلى التمثيل الصامت، الذي وردت أمثلة عليه في رواية " فانيتي فير " لويليام ثاكيراي ورواية " جين آير " لشارلوت برونتي . [ 6 ]
سخر ثاكيراي من أن ألعاب التمثيل الصامت تُستمتع بها لأنها "تُمكّن الكثير من السيدات الجميلات من إظهار سحرهن، والقليلات من ذوات الذكاء من إظهار ذكائهن". [ 7 ] في روايته "فانيتي فير" ، بلغ نجاح ريبيكا شارب الاجتماعي ذروته بفضل أدائها لألعاب التمثيل الصامت أمام الأمير الوصي . يُظهر المشهد الأول - "المقطعان الأولان" - سيدًا تركيًا يتعامل مع تاجر رقيق وجاريته قبل أن يخنقه كبير خصيان السلطان السود ؛ أما المشهد الثاني - "المقطعان الأخيران" - فيُظهر تركيًا وزوجته وعبده الأسود يصلّون عند شروق الشمس، حين يدخل رأس مصري ضخم ويبدأ بالغناء . ثم يُمثّل زوج بيكي الإجابة - أجاممنون - بينما تظهر هي (للمرة الأولى) في دور كليتمنسترا . بعد تناول المرطبات، تبدأ جولة أخرى، تُعرض جزئيًا بأسلوب التمثيل الإيمائي : يُظهر المشهد الأول أفراد الأسرة وهم يتثاءبون بعد إنهاء لعبة الكريبج والاستعداد للنوم ؛ أما المشهد الثاني فيبدأ بمنزل يعج بالحركة مع بزوغ الفجر، حيث تدق الأجراس، وتندلع نقاشات حول الإيصالات، ويتم جمع أواني التبول ، وطلب العربات، والترحيب بالضيوف الجدد ؛ وينتهي المشهد الثالث بطاقم سفينة وركابها تتقاذفهم عاصفة برياح عاتية . ثم تُمثل الإجابة - العندليب - (بشكل خاطئ نوعًا ما) من قِبل بيكي في دور ماركيزة فرنسية مغنية، مُستحضرةً بذلك كلاً من أوبرا لاكوست التراجيدية "فيلوميل" عام 1705 وعشيقة وزوجة لويس الرابع عشر الصاعدة . [ 7 ] وبصرف النظر عن أهميتها في الكتاب ، اعتُبرت هذه المشاهد لاحقًا نماذج لهذا النوع. [ 5 ]
بحلول الحرب العالمية الأولى ، أصبحت "التمثيل الصامت" الشكل الأكثر شيوعًا [ 2 ] ، ومع نسيان التمثيل الصامت المكتوب، اتخذت اسمها الحالي المختصر. [ 1 ] تضمنت مشاهد ثاكيراي - حتى تلك التي قيل إنها "تمثيل صامت" - حوارًا من الممثلين [ 7 ]، لكن "التمثيل الصامت" أو " التمثيل الصامت " الحقيقي أصبح أكثر شيوعًا تدريجيًا، وتخلت هي الأخرى عن صفاتها الوصفية. [ 1 ] أدى التمثيل الهاوي في التمثيل الصامت إلى استخدام الكلمة لوصف أي خداع واضح أو فاشل، ولكن بمرور الوقت، أصبح استخدام "التمثيل الصامت" أوسع ليشمل أي تمثيل (حتى التمثيلات المتقنة والناجحة للغاية)، وفُقد ارتباطها الأصلي بلعبة الصالون إلى حد كبير. [ 1 ]
تم تحويل لعبة التمثيل الصامت إلى برامج مسابقات تلفزيونية عديدة ، منها البرامج الأمريكية " Play the Game" و "Movietown" و"RSVP" و "Pantomime Quiz" و" Stump the Stars" و "Celebrity Charades" و "Showoffs " و "Body Language "؛ والبرنامج البريطاني " Give Us a Clue" ؛ والبرنامج الكندي "Party Game" و "Acting Crazy" ؛ والبرنامج الأسترالي "Celebrity Game ". أما على إذاعة BBC Radio 4 البريطانية ، فيقدم برنامج "I'm Sorry I Haven't a Clue" نسخة معدلة من الشكل القديم للعبة، المكتوب والمنطوق، تحت اسم "Sound Charades" .
في فيلم " لغز السيد وونغ" الذي صدر عام 1939 ، تسمى اللعبة "المؤشرات".
قواعد

باعتبارها لعبةً قديمةً وغير رسمية، تتنوع قواعد لعبة التمثيل الصامت بشكل كبير. تشمل السمات الشائعة للعبة رفع عدد من الأصابع للإشارة إلى عدد المقاطع الصوتية في الإجابة، والإجابة على الأسئلة بصمت، والقيام بإشارة "هيا بنا" عندما تتقارب التخمينات؛ ومع ذلك، تمنع بعض أشكال اللعبة أي شيء سوى تمثيل الإجابة جسديًا. لذلك، في بيئة مختلطة، يُنصح بتوضيح القواعد قبل بدء اللعب.
تشمل السمات الشائعة للعبة الحديثة ما يلي:
- لا يُسمح للاعبين بلعب أدوار أشخاص أو ممثلين، إلخ.
- تم تقسيم اللاعبين إلى فريقين أو أكثر من الفرق الحصرية .
- دفتر ملاحظات أو قصاصات ورق، يستخدمها أحد الفريقين لكتابة الإجابات التي سيؤديها عضو من الفريق الآخر. قد تقتصر الإجابات على كلمات من القاموس ، أو عناوين أعمال فنية، وما إلى ذلك، للحد من صعوبة اللعبة. الكلمات التي لا يمكن تفسيرها إلا من خلال التهجئة (مثل " الـ" أو " من ") قد تُستبعد من اللعبة إلا ضمن عبارات أطول.
- أداء صامت من اللاعب لزملائه في الفريق. ولتعزيز التركيز على التمثيل الجسدي للتلميحات، يُمنع عمومًا تحريك الشفاه بصمت لقراءة الشفاه والتهجئة والإشارة. وقد يُمنع أيضًا الهمهمة والتصفيق والأصوات الأخرى.
- ساعة، مؤقت، ساعة رملية، إلخ، للحد من تخمينات الفرق.
- لوحة تسجيل أو ورقة لحساب نقاط الفريقين: نقطة واحدة لكل إجابة تم تخمينها بشكل صحيح ونقطة واحدة لكل إجابة فشل الفريق المنافس في تخمينها خلال الوقت المخصص.
- يتم تبديل الفرق حتى يقوم كل لاعب بدور واحد على الأقل.
إشارات مشتركة

تُستخدم الإيماءات التالية بشكل شائع في اللعبة:
- يشير عدد الأصابع في بداية اللعب إلى عدد الكلمات في الإجابة. أما وضع الرقم على الكوع الداخلي المقابل فيشير إلى عدد المقاطع في كلمة معينة.
- للإشارة إلى كتاب، أمسكوا بأيدي بعضكم البعض، مع توجيه راحة اليد لأعلى، من جانب إلى آخر، وتظاهروا بقراءة كتاب.
- للإشارة إلى أغنية، ارفع ذراعًا واحدة لأعلى بينما تشير براحة يدك الأخرى لأعلى نحو فمك، وتظاهر بالغناء.
- للإشارة إلى فيلم، تظاهر بتدوير كاميرا سينمائية قديمة.
- للإشارة إلى برنامج تلفزيوني، استخدم إصبع السبابة من كلتا يديك لرسم مستطيل في الهواء.
- للإشارة إلى عرض مسرحي/مسرحية، انحني.
- الإشارة إلى شحمة الأذن أو شدها تعني "يبدو مثل"
- تقريب اليدين أو الأصابع من بعضها دون لمسها يعني "أقصر".
- ضم اليدين أو الأصابع معًا دون لمسها يشير إلى كلمة قصيرة مثل "إذا" أو "من" يصعب تمثيلها بمفردها
- إشارة "T"، مثل "الاستراحة"، تعني "الـ".
- يمكن التعبير عن عبارات مثل "هيا بنا" أو "اقترب" أو "استمر في التخمين" بأي إيماءة "تعال إلى هنا" أو بتقريب اليدين من بعضهما البعض وتدويرهما في دوائر.
- قد يُشار إلى عبارة "المزيد" أو "إضافة لاحقة" بحركات مماثلة أو بتقليد حركة شد شريط مطاطي.
- يمكن الإشارة إلى "أنا" إما بالإشارة إلى الصدر أو العين
- "نعم، صحيح"، بالإضافة إلى الإشارات العامة مثل الإيماء بالرأس، يتم التعبير عنها غالبًا في لعبة التمثيل الصامت عن طريق الإشارة إلى الأنف أو لمسه بيد واحدة مع الإشارة إلى الشخص الذي خمن الإجابة الصحيحة باليد الأخرى، مما يدل على "على الأنف".
- في الهند، يشير الإبهام لأعلى إلى اللغة الإنجليزية، والإبهام لأسفل إلى اللغة الهندية ، والإبهام في الوضع الأفقي إلى لغة الولاية مثل التاميلية والمالايالامية والكانادا، إلخ.
- يمكن أن تعني علامة "OK" الرقم 3 أو 0 أو الإصبع الأوسط (باللغة البرتغالية).
قد يتم حظر بعض هذه اللافتات في بعض أشكال اللعبة.
انظر أيضاً
- انتهى الوقت!
- كرامبو غبي
- الكلمات المتقاطعة المعقدة ، نوع من الأدلة المستوحاة من هذه اللعبة
- لعبة بيكشنري ، وهي لعبة مستوحاة من لعبة التمثيل الصامت حيث يقوم اللاعبون برسم كلمات أو عبارات.
- مفهوم
ملحوظات
- 1 2 3 4 "charade, n. " , قاموس أكسفورد الإنجليزي، الطبعة الثالثة.أكسفورد: مطبعة جامعة أكسفورد، 2014.
- 1 2 3 4 5 6 EB (1911) .
- ↑ أوستن-لي، ماجستير (1920). الجوانب الشخصية لجين أوستن. إي بي داتون. صفحة 167.
- ↑ برايد، وينثروب ماكوورث (1860)، الأعمال الشعرية لوينثروب ماكوورث برايد، المجلد الأولنيويورك: ريدفيلد، الصفحات 268-310
- 1 2 3 EB (1878) .
- ↑ "charade, n." قاموس أكسفورد الإنجليزي على الإنترنت. مطبعة جامعة أكسفورد، يونيو 2015. موقع إلكتروني. 1 سبتمبر 2015.
- 1 2 3 ثاكيراي، ويليام ميكبيس (1848)، فانيتي فير ، الفصل 15
- ↑ بروكر، جويل سبيرز (2004)، "الرغبة المحاكاتية والعودة إلى الأصول في الأرض اليباب " ، في كاساندرا لايتي؛ نانسي ك. غيش (محرران)، النوع الاجتماعي، والرغبة، والجنسانية في أعمال تي إس إليوت ، كامبريدج : مطبعة جامعة كامبريدج، ص 149
مراجع
- باينز، تي إس، محرر (1878)، ، الموسوعة البريطانية ، المجلد 5 ( الطبعة التاسعة)، نيويورك: تشارلز سكريبنر وأولاده، ص 398
- تشيشولم، هيو ، محرر (1911)، ، الموسوعة البريطانية ، المجلد 5 ( الطبعة الحادية عشرة)، مطبعة جامعة كامبريدج، ص 856
- ألعاب التخمين
- ألعاب الحفلات
- ألعاب الكلمات
