لعبة الكرنفال

أطفال يلعبون لعبة سباق تنافسية في أمستردام.

ألعاب الكرنفال هي ألعاب تعتمد على الحظ أو المهارة ، ويمكن مشاهدتها في الكرنفالات المتنقلة ، وفعاليات جمع التبرعات الخيرية، وصالات الألعاب، ومدن الملاهي ، أو في ساحات المعارض الحكومية والمحلية . كما تُمارس هذه الألعاب عادةً في الأعياد مثل ماردي غرا ، وعيد القديس باتريك ، ومهرجان أكتوبر .

تُدار ألعاب الكرنفال عادةً بنظام "الدفع مقابل كل جولة". تتراوح الأسعار من مبلغ زهيد، مثلاً 25 سنتًا ، إلى بضعة دولارات لكل جولة. تقدم معظم الألعاب جائزة رمزية للفائز، قد تشمل أشياءً مثل الدمى المحشوة، أو الألعاب، أو الملصقات. يُشجع على مواصلة اللعب، حيث يمكن استبدال الجوائز الصغيرة المتعددة بجائزة أكبر. في الألعاب الجماعية - مثل لعبة " مسدس الماء " - قد يتغير حجم الجائزة تبعًا لعدد اللاعبين. أما في الألعاب الأكثر صعوبة، مثل "البيسبول والسلة" أو "تثبيت الزجاجة"، فقد تُمنح جائزة كبيرة لأي فائز.

تُعاني ألعاب الكرنفال من سمعة سيئة في بعض المناطق. قد يعود ذلك إلى استخدام بعضها لخدع بصرية أو علاقات مادية تُصعّب على اللاعب تقدير صعوبة اللعبة. كما أن بعض مُشغّلي هذه الألعاب يُديرونها بطريقة مُعدّة مُسبقًا لاستغلال اللاعبين غير المُدركين. وفي كثير من المناطق، تُجري جهات إنفاذ القانون المحلية اختبارات على هذه الألعاب لكشف أي ممارسات غير نزيهة.

منظمو ألعاب الكرنفال

في مدن الملاهي، عادةً ما تكون ألعاب الكرنفال مملوكة ومدارة من قبل مالك المدينة. تُثبّت هذه الألعاب عادةً في مبانٍ ثابتة موزعة في أنحاء المدينة. مع ذلك، قد يتألف الكرنفال المتنقل من عدة أصحاب امتيازات ألعاب مستقلين، حيث يتعاقد هؤلاء مع مُشغّل الكرنفال. [ 1 ] [ 2 ] : 25-26. تُركّب ألعاب الكرنفال من هذا النوع على مقطورات قابلة للجر، مما يُتيح نقلها من موقع لآخر. ومع ذلك، لا تزال هناك بعض أكشاك الألعاب القائمة بذاتها، والتي تُركّب في الموقع نفسه. تُنصب هذه الألعاب عادةً في صفوف على طول منطقة الألعاب الرئيسية ، إلى جانب الألعاب الترفيهية.

أنواع ألعاب الكرنفال

ألعاب الحظ

لعبة بركة البط

تُعدّ ألعاب الحظ من الألعاب المفضلة في المهرجانات. تمنح النتيجة العشوائية جميع اللاعبين فرصة الفوز بجائزة. من أمثلة ألعاب الحظ في المهرجانات لعبة "رمي العملة المعدنية". الهدف هو رمي عملة معدنية (عادةً ما تكون من فئة عشرة سنتات أو ربع دولار ) على لوحة أفقية عليها علامات عشوائية. تكون العلامات على اللوحة بنفس قطر العملة. يفوز اللاعب بتغطية العلامة على اللوحة بالكامل بالعملة. مثال آخر على ألعاب الحظ هو لعبة "عيد الميلاد". يضع اللاعبون رهاناتهم على شريط مثبت على سكة، مكتوب عليه الأشهر والألوان والعطلات. يختار العديد من اللاعبين شهر ميلادهم للرهان. ثم يتم اختيار لاعب عشوائيًا لرمي نرد كبير متعدد الأوجه في منطقة مركزية محددة (منطقة اللعب) في الكشك. يحمل النرد المرمي الأشهر والألوان والعطلات المقابلة على أوجهه المختلفة. يشير الشهر أو اللون أو العطلة التي تظهر على وجه النرد المرمي، عند توقفه، إلى الفائز.

في لعبة "كرة البينغ بونغ وحوض السمك"، يرمي اللاعبون كرات البينغ بونغ على طاولة مليئة بصفوف من أحواض السمك الصغيرة الفارغة . إذا أصاب اللاعب أحد الأحواض، فإنه عادةً ما يربح سمكة ذهبية . أما لعبة "بركة البط"، المصممة للأطفال الصغار، فقد تُقدم فائزًا في كل مرة. يختار اللاعب بطة مطاطية تطفو عشوائيًا في الماء، والكتابة الموجودة أسفلها تكشف عن الجائزة التي فاز بها.

ميدان رماية في اليابان ، 2019

ألعاب المهارة

لعبة إطلاق نار في مهرجان الخلد في سان بيدرو أتوكبان ، مدينة مكسيكو

تُعدّ ألعاب المهارة من الألعاب المفضلة في المهرجانات. تختبر هذه الألعاب قدرة اللاعبين على إصابة الهدف إما بكرة أو بسلاح . ومن أمثلة هذه الألعاب: لعبة "الرماية بالقوس والنشاب"، ولعبة "زجاجة الحليب"، ولعبة "البالون والسهام".

تتحدى بعض ألعاب اختبار المهارات القدرات البدنية للاعب. ومن أمثلة هذا النوع لعبة " تسلق سلم الحبل ". في هذه اللعبة، يجب على اللاعب الحفاظ على توازنه أثناء تسلق سلم حبل مائل قابل للدوران والانقلاب. الهدف من اللعبة هو تسلق السلم دون السقوط، وقرع جرس في نهاية التسلق. لعبة أخرى تختبر القدرات البدنية للاعب هي "قرع الجرس" . يستخدم اللاعب مطرقة كبيرة لضرب لوحة محورية في اللعبة، مما يؤدي إلى تحريك مؤشر عموديًا لأعلى لوحة مقياس المؤشر. بضرب المحور بقوة كافية، يقرع المؤشر جرسًا مثبتًا أعلى لوحة مقياس المؤشر، مما يشير إلى الفوز.لعبة "تغطية البقعة" هي لعبة تتضمن تغطية بقعة حمراء عملاقة بخمسة أقراص أصغر يتم إسقاطها باليد؛ يجب تغطية جميع الأقراص الحمراء (أو الملونة) للفوز. [ 3 ]

ألعاب الكرنفال "المُزوّرة"

لعبة الكرة والدلو

غالباً ما يُنظر إلى ألعاب الكرنفال أو تُصوَّر على أنها غير نزيهة، وذلك بسبب تاريخها الذي قد لا ينطبق بالضرورة على ألعاب اليوم ومنظميها. وقد نشأ مصطلح " الضحية " (بمعنى الساذج) مع الكرنفال. [ 4 ]

عندما يجد منظمو ألعاب الكرنفال غير النزيهين شخصًا يمكنهم إغراؤه بالاستمرار في لعب لعبتهم المُعدّة مسبقًا (مصطلح عامي: "المُزوّرة")، [ 5 ] فإنهم يقومون بـ" تمييز " هذا الشخص عن طريق التربيت على ظهره بيدٍ عليها طباشير. ثم يبحث منظمو الألعاب الآخرون عن علامات الطباشير هذه ويغرون الأشخاص أنفسهم باللعب في لعبتهم المُعدّة مسبقًا. [ 4 ]

يمكن التلاعب بألعاب الكرنفال بطرقٍ عديدةٍ ومختلفةٍ حسب نوع اللعبة. على سبيل المثال، في لعبة "الكرة والسلة"، يُمكن التلاعب بتحريك الإطار "A" الذي تُثبّت عليه السلة، مما يُغيّر مسار الكرة. وهناك طريقةٌ أخرى، وهي أن يترك المُشغّل كرةً في السلة للعرض التوضيحي، تمتصّ طاقة الكرة المقذوفة، مما يُتيح لها البقاء في السلة، ثم يُزيلها عندما يلعب اللاعب، مما يجعل الكرة أكثر عرضةً للارتداد. في لعبة "رمي الحلقات"، تُقطع القطع التي تُعلّق عليها الجوائز بطريقةٍ تضمن عدم ملاءمة الحلقة. أما لعبة "البالون والسهام"، فيُمكن التلاعب بها عن طريق نفخ البالونات بشكلٍ غير كافٍ أو باستخدام سهامٍ ذات رؤوسٍ غير حادة. بعض الألعاب يُمكن التلاعب بها للعب بنزاهةٍ أو غش، ويُمكن للمُشغّل تغيير ذلك. لعبة " زجاجة الحليب " يُمكن التلاعب بها بهذه الطريقة. في لعبة مُعدّة مسبقاً، تكون إحدى زجاجات الحليب أثقل من غيرها. ويعتمد فوز اللاعب على طريقة تكديس الزجاجات. [ 4 ]

بعض الألعاب يستحيل الفوز بها. من هذه الألعاب لعبة "ادفعها للأعلى" (أو "أوقف الزجاجة") [ 6 ] ، التي تتطلب من اللاعب تثبيت زجاجة باستخدام شوكة بلاستيكية ذات شعبتين، وقد عُرضت في الحلقة الخامسة من برنامج "بين وتيلر يكذبان" . تُثقل الزجاجات المستخدمة في اللعبة من جانب واحد، مما يجعل من المستحيل تثبيتها دون قلبها عند تدوير الجانب الأثقل للأعلى. أما لعبة "أوقف الزجاجة"، التي غالبًا ما تُخلط بهذه اللعبة، فهي ببساطة لعبة مهارة يستخدم فيها اللاعب صنارة صيد مزودة بحلقة في نهاية الخيط لتثبيت الزجاجة.

من خلال التلاعب باللعبة، يستطيع مشغلو الألعاب زيادة الأموال التي يحصلون عليها بشكل كبير.

في العديد من المناطق، تقوم سلطات إنفاذ القانون المحلية بفحص ألعاب الكرنفال قبل وأثناء الكرنفال للمساعدة في استبعاد الألعاب المُزوّرة. [ 7 ] ومع ذلك، لا يزال هناك بعض مُشغّلي الألعاب غير النزيهين. إحدى الطرق التي يستخدمونها للتهرب من القانون هي تقديم أدوات قانونية أو جعل لعبة الكرنفال "نزيهة تمامًا" أثناء الفحص، ولكنهم يُزوّرونها للآخرين. [ 4 ] [ 8 ]

ألعاب الكرنفال العنصرية في الولايات المتحدة

في الولايات المتحدة، كان هناك تقليد عريق لألعاب الكرنفال التي كان هدفها إيذاء السود وتجريدهم من إنسانيتهم ​​وإهانة كرامتهم . شملت هذه الألعاب " المراوغ الأفريقي " أو "رمي الفاصولياء"، حيث كان يُدخل الشخص الأسود رأسه من خلال ستارة ليُقذف بأكياس الفاصولياء أو البيض أو كرات البيسبول، أو " أحواض الغطس " التي تُسقط الشخص الأسود في حوض ماء إذا أصاب رواد الملاهي هدفًا بالكرة. في كتابها " الطبقة " الصادر عام 2020 ، تصف إيزابيل ويلكرسون هذه الألعاب بأنها جزء من "ثقافة قسوة جعلت العنف والسخرية يبدوان عاديين ومسليين"، مما ساهم في تعليم وتعزيز نظام الطبقات العنصري في الولايات المتحدة من خلال الترفيه. [ 9 ]

قائمة ألعاب الكرنفال

انظر أيضاً

مراجع

  1. كارنيتاون - شركة التخطيط للرحلات وبائعيها (أرشيف بتاريخ 22 يناير 2009 على موقع Wayback Machine)
  2. 1 2 3 4 5 نيكيل، جو (2005). أسرار العروض الجانبية . ليكسينغتون، كنتاكي: مطبعة جامعة كنتاكي. ISBN 0-8131-7179-2. OCLC 65377460 . 
  3. "لعبة كرنفال تغطية البقعة" . 20 يناير 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2016 .
  4. 1 2 3 4 "الخداع في منتصف الطريق" رابط قديم مؤرشف بتاريخ 10-06-2008 على archive.today PAC-C.org (محترفون ضد جرائم الثقة) مقال نائب المارشال ديف غولدينبيرغ: 2001
  5. "آلات ألعاب البكرات غير المتوازنة" مؤرشفة بتاريخ 27-09-2007 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) ملخص تيم فالكينر وروجر هورباي: 9 سبتمبر 2006، صفحة 4 "لعبة زجاجة الحليب المُعدَّلة"
  6. src=" https://secure.gravatar.com/avatar/13e2d53b8dc2052e7e90a51559413ddc?s=96 , <img class='avatar' alt='Marissa Laliberte' ;='' #038;d='mm;' Laliberte,='' #038;r='g"' width='50' height='50' />ماريسا. "ألعاب الكرنفال المفضلة لديك مُزوّرة - إليك الطريقة" . ريدرز دايجست . تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2023 . {{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط ) صيانة CS1: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  7. «ضابط شرطة ساحر يُعلّم الأطفال حيل ألعاب الكرنفال» تيريزا ستيبزينسكي، صحيفة تايمز يونيون برونزويك نيوز ، 28 مارس 2002
  8. "كيفية الفوز في ألعاب الكرنفال" مؤرشف بتاريخ 12-05-2007 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) - مقالة من مجموعة Pagewise، 2002
  9. ويلكرسون، إيزابيل (2020). الطبقة: أصول سخطنا ( الطبعة الأولى). نيويورك. ص 149. ISBN   978-0-593-23025-1. OCLC 1147928120 . {{cite book}}: CS1 maint: موقع الناشر مفقود ( رابط )
  • - موقع إلكتروني يشرح كيفية تصميم بعض ألعاب الكرنفال وكيفية الفوز بها.