العصف الذهني المدعوم بالحاسوب
في جلسات العصف الذهني المدعومة بالحاسوب ، يُساهم أعضاء الفريق بأفكارهم إلكترونيًا، إما بشكل متزامن أو غير متزامن. ويتولى برنامج العصف الذهني الذي يختاره الفريق إدارة التفاعلات الفردية، ويساعد في تنظيم وتشكيل مخرجات جلسة العصف الذهني. [ 1 ] ويمكن تطبيق جلسات العصف الذهني المدعومة بالحاسوب باستخدام مجموعة واسعة من التقنيات الإلكترونية.
ملخص
في جلسات العصف الذهني الجماعية التقليدية، يتواجد جميع أعضاء الفريق في نفس المكان، ويتم تحديد تفاعلهم وفقًا لبروتوكول مُختار. ويرى مؤيدون مثل غالوب وآخرون أن العصف الذهني الإلكتروني يُزيل العديد من مشاكل العصف الذهني التقليدي، بما في ذلك عرقلة الإنتاج (أي أن أعضاء المجموعة مُلزمون بالتناوب في التعبير عن أفكارهم) [ 2 ] ، والخوف من التقييم (أي الخوف من أن يُحكم عليهم من قِبل الآخرين). [ 3 ]
تاريخ
تتخذ عملية العصف الذهني أشكالاً عديدة، ولكن بدأ تنظيمها رسمياً لأول مرة في شكل تمثيل بياني يُعرف باسم " رسم الخرائط المفاهيمية " على يد جوزيف د. نوفاك من جامعة كورنيل في سبعينيات القرن الماضي. يتضمن رسم الخرائط المفاهيمية جمع المعلومات وتنظيمها بطريقة هرمية. [ 4 ]
يُقال إن سيث هولاندر، الذي كان حينها طالبًا في كلية ثاير للهندسة بجامعة دارتموث في هانوفر ، نيو هامبشاير ، هو أول من اقترح رسميًا استخدام الحواسيب للمساعدة في العصف الذهني ورسم الخرائط المفاهيمية. في أطروحته لنيل درجة الماجستير في العلوم بعنوان "الإبداع بمساعدة الحاسوب وعملية صنع السياسات"، اقترح هولاندر "برنامج حاسوب تفاعلي مصمم لتعزيز التفكير الإبداعي". بعد عام واحد، في عام 1985، أصبح برنامج "مولد الأفكار"، وهو أول برنامج للعصف الذهني المدعوم بالحاسوب، متاحًا للجمهور. [ 5 ]
في عام ١٩٩١، استفاد كل من نظام GroupSystems في جامعة أريزونا [ ٦ ] ونظام إدارة الاجتماعات بمساعدة البرمجيات (SAMM) في جامعة مينيسوتا من تقنية شبكات الحاسوب الناشئة، والتي تم تركيبها في غرف مخصصة للاجتماعات المدعومة بالحاسوب. [ ٧ ] عند استخدام أنظمة الاجتماعات الإلكترونية هذه (EMS، كما أصبحت تُعرف لاحقًا)، كان أعضاء المجموعة يُدخلون أفكارهم في وقت واحد وبشكل مستقل في جهاز حاسوب . يقوم البرنامج بجمع الأفكار في قائمة، والتي يمكن عرضها بعد ذلك على شاشة مركزية (بشكل مجهول إذا رغب الأعضاء بذلك). وجد الباحثون أن استخدام هذه الأنظمة المدعومة بالحاسوب ساعد المجموعات على تصنيف الأفكار، وإزالة الأفكار المكررة، وتعزيز تقييم ومناقشة القضايا ذات الأولوية أو المثيرة للجدل. [ ٨ ]
التقنيات والتطبيقات المتاحة
تم تصميم العديد من منصات البرمجيات للعصف الذهني المدعوم بالحاسوب، ولكل منها مزايا وعيوب مقارنةً بالعصف الذهني التقليدي، وذلك بحسب الظروف. وتتشابه خصائص هذه البرامج في أنها:
- السماح بالتحديثات في الوقت الفعلي
- السماح للمجموعات بتنزيل أو طباعة النسخ النهائية
- السماح بتلوين المعلومات
- تحديد المعلومات مع المستخدم الذي قام بإرسالها
- السماح بإعادة تنظيم الخرائط وإعادة هيكلتها من قبل المجموعة
- قوالب العروض لأنواع مختلفة من التفاعل
يمكن استخدام برامج العصف الذهني التعاوني بعدة طرق. يمكن استخدامها بدلاً من طريقة بطاقات الملاحظات التقليدية لتحديد مخطط مقال، أو لجعل مفهوم كبير أكثر وضوحًا، أو لتصور نطاق حملة تسويقية، أو لتنظيم ملاحظات المقابلات. [ 9 ]
فيما يلي عدة أمثلة على الاستخدام التجاري التي ذكرها موقع Social Signal، وهو مدونة متخصصة في وسائل التواصل الاجتماعي:
- خطط وحدد مشاريع الكتابة
- تصميم هيكل التنقل لموقع ويب
- وضع خطة لإشراك المجتمع
- ارسم مخططًا تنظيميًا وشجرة قرارات
- تحديد مخرجات مشروع معقد
- حدد العلاقة بين المصطلحات التقنية المتعددة والمتداخلة
- تحديد المسؤوليات في مشروع معقد [ 10 ]
التكنولوجيا المستقبلية: العوالم الافتراضية والصور الرمزية
مع تطور التكنولوجيا، تطورت أنظمة العصف الذهني المدعومة بالحاسوب. تتيح بعض أنظمة العصف الذهني عبر الإنترنت الآن للمساهمين نشر تعليقاتهم بشكل مجهول باستخدام الصور الرمزية . كما تتيح هذه التقنية للمستخدمين تسجيل الدخول لفترة طويلة، عادةً أسبوع أو أسبوعين، لإتاحة بعض الوقت للمشاركين للتفكير مليًا قبل نشر أفكارهم وملاحظاتهم. وقد استُخدمت هذه التقنية بشكل خاص في مجال تطوير المنتجات الجديدة ، ولكن يمكن تطبيقها في العديد من المجالات التي تتطلب جمع الأفكار وتقييمها. [ 11 ]
دفعت العولمة والتقدم التكنولوجي السريع الشركات متعددة الجنسيات إلى استخدام العوالم الافتراضية والصور الرمزية للتواصل فيما بينها ومع المستهلكين. تُعدّ الصور الرمزية والعوالم الافتراضية مزيجًا فريدًا قائمًا على الإنترنت من التواصل اللفظي وغير اللفظي والكتابي دون قيود مادية كالمكان والموقع الجغرافي. توفر البيئات الافتراضية سياقًا للتعاون غنيًا بالوسائط المتعددة، مما يسمح بالتفاعل المباشر والفوري بين الشركات والمستخدمين. [ 12 ] تشير الأبحاث إلى أن توليد الأفكار الجماعية والإدراك الفردي في البيئات الافتراضية يزداد في مساحات العمل البصرية الإبداعية. [ 13 ]
استخدمت شركات عالمية مثل آي بي إم وكوكاكولا عوالم افتراضية مثل سكند لايف للتعاون مع شخصيات افتراضية لتطوير منتجات جديدة. في مايو 2007، رعت كوكاكولا مسابقة لسكان سكند لايف لتصميم آلة بيع افتراضية لا تقدم مشروب كوكاكولا ، بل توفر تجربة منعشة ومحفزة. ورغم أن كوكاكولا قدمت للسكان نموذجًا أوليًا، إلا أن المشاركين مُنحوا حرية إبداعية كاملة. إضافةً إلى التعاون التجاري والتسويقي، تستخدم أكثر من 200 جامعة سكند لايف لعقد مؤتمرات تعليمية وأعمال تعاونية. [ 14 ] تتيح الشخصيات الافتراضية والعالم الافتراضي جلسات عصف ذهني مرئية، متزامنة أو غير متزامنة، مجهولة الهوية، وفي مواقع مختلفة. [ 15 ]
فوائد
حجم المجموعة
لقد ثبت أن ميزة العصف الذهني المدعوم بالحاسوب على العصف الذهني التقليدي تكون أكبر مع المجموعات الكبيرة. [ 16 ] لم يكن العصف الذهني المدعوم بالحاسوب مفيدًا للمجموعات الصغيرة، على الأرجح لأن العدد المحدود للمشاركين أدى إلى إلغاء قدرة النظام الإلكتروني على تقييم مخاوف المشاركين وعرقلة الإنتاج. [ 17 ] [ 18 ]
إخفاء الهوية
تتمثل الفوائد الرئيسية لبرامج العصف الذهني المدعومة بالحاسوب في إخفاء هوية المشاركين، وأرشفة البيانات، والقضاء على وقت الانتظار لتبادل الأدوار، والقدرة على دمج أدوات التغذية الراجعة الإضافية للحد من التراخي الاجتماعي.
الأرشيفات الإلكترونية
من المزايا الأخرى لبرامج العصف الذهني المدعومة بالحاسوب إمكانية أرشفة جميع الأفكار إلكترونيًا بصيغتها الأصلية، ثم استرجاعها لاحقًا لمزيد من التفكير والنقاش. [15] كما أن أرشفة البيانات للمراجعة اللاحقة تحفز الإبداع، إذ تُعاد دراسة الأفكار وتطويرها بمرور الوقت.
مراجعة
تُعدّ القدرة على مراجعة أفكار الآخرين وتعديلها ميزةً أخرى لبرامج العصف الذهني المدعومة بالحاسوب، إذ تُغني عن وقت الانتظار. تعرض بعض هذه البرامج جميع الأفكار فور ظهورها (عبر غرف الدردشة أو البريد الإلكتروني). قد يُحفّز عرض الأفكار المشاركين في العصف الذهني، إذ يُبقي تركيزهم مُنصبًّا على تدفق الأفكار دون تشتيت انتباههم بالإشارات الاجتماعية، كتعابير الوجه واللغة المنطوقة. [ 19 ]
زيادة التركيز
أعرب الباحثون الأوائل في مجال العصف الذهني المدعوم بالحاسوب عن قلقهم من أن يؤدي الإسهام المتزامن لأفكار متعددة إلى إرهاق المعلومات وتقليل الإنتاجية. وتُظهر الدراسات أن العصف الذهني المدعوم بالحاسوب يُمكن أن يُساعد في الواقع على زيادة التركيز، وبالتالي زيادة فعالية الجلسات الافتراضية مقارنةً بالعصف الذهني الحضوري. [ 20 ]
الترميز اللوني
تُساعد ميزات الترميز اللوني في بعض برامج العصف الذهني المدعومة بالحاسوب على الحدّ من احتمالية فرط المعلومات والتمييز بين مساهمات الأفراد. وقد ثبت أن استخدام الترميز اللوني يُقلل من الارتباك الناتج عن تعدد الأفكار في وقت واحد، كما يزيد من دافعية المشاركة، إذ يُمكن تحديد أفكار كل عضو في الفريق بسهولة. [ 21 ]
زيادة إنتاج الأفكار
أثبتت تقنيات العصف الذهني المدعومة بالحاسوب قدرتها على إنتاج المزيد من الأفكار، ومساعدة الأفراد على تركيز انتباههم على أفكار الآخرين بشكل أفضل من تقنية الكتابة الذهنية (حيث يكتب المشاركون ملاحظات فردية صامتة ثم يشاركونها مع المجموعة). [ 22 ] ويرتبط إنتاج المزيد من الأفكار بحقيقة أن الانتباه إلى أفكار الآخرين يؤدي إلى تجنب التكرار، إذ يسعى المشاركون في العصف الذهني إلى تجنب تكرار أو إعادة صياغة تعليقات أو أفكار المشاركين الآخرين.
في دراسة أجراها كوبر وآخرون، وجد الباحثون بعض الأدلة على أن أعضاء مجموعات العصف الذهني المجهولة الهوية المدعومة بالحاسوب أنتجوا أفكارًا أكثر إثارة للجدل مقارنةً بأعضاء المجموعات الأخرى. كما وجد الباحثون أدلة واضحة على أن مجموعات العصف الذهني المجهولة الهوية أنتجت أفكارًا غير متكررة أكثر من مجموعات العصف الذهني غير المجهولة الهوية. [ 23 ]
الحد من التراخي الاجتماعي
تتضمن بعض برامج العصف الذهني المدعومة بالحاسوب الآن خاصية تتبع المقارنة الاجتماعية للمساعدة في الحد من التراخي الاجتماعي . ويُعرف التراخي الاجتماعي بأنه بذل الأفراد جهدًا أقل في العمل الجماعي مقارنةً بالعمل الفردي. [ 24 ] وقد وجد شيبارد وزملاؤه أن إضافة خاصية تتبع المقارنة الاجتماعية إلى أنظمة العصف الذهني زادت من إنتاجية المجموعة التي تستخدم العصف الذهني المدعوم بالحاسوب بنسبة 23% مقارنةً بمجموعة ضابطة تستخدم العصف الذهني المدعوم بالحاسوب دون مقارنة اجتماعية. [ 25 ]
القيود
تتأثر فعالية برامج العصف الذهني الحاسوبية بسهولة استخدامها. عند مقارنة نتائج عدة دراسات، وجد الباحثون أنه عندما كان يُنظر إلى البرنامج على أنه صعب الاستخدام، فضل الطلاب التعاون وجهاً لوجه باستخدام السبورة البيضاء. أما عندما كان يُنظر إلى البرنامج على أنه سهل الاستخدام، فقد فضل الطلاب البيئة الإلكترونية. [ 26 ]
انخفاض الإنتاجية
قد يؤدي العصف الذهني الإلكتروني إلى انخفاض الإنتاجية عندما يركز أعضاء المجموعة بشكل مفرط على عملهم الخاص أو عمل الآخرين، بدلاً من تحقيق توازن في الإنتاجية. فالأفكار المعروضة على شاشات أعضاء المجموعة قد تدفع بعضهم إلى قضاء وقت طويل في قراءة أفكار الآخرين بدلاً من تدوين أفكارهم الخاصة. [ 27 ] ويحدث هذا غالبًا أثناء توليد الأفكار المتزامن، مما قد يمنع الفرد من الانتباه إلى مساهمات الآخرين أثناء صياغة أفكاره. [ 28 ] وعندما يحاول الأعضاء ابتكار أفكار أصلية، قد يركزون بشكل مفرط على تجنب تكرار الأفكار التي يعجزون عن ابتكارها بأنفسهم. [ 29 ]
زيادة العبء المعرفي
تُتيح جلسات العصف الذهني الإلكترونية لأعضاء المجموعة فرصةً لتحفيز أفكار جديدة عند اطلاعهم على أفكار الآخرين. مع ذلك، بالمقارنة مع جلسات العصف الذهني التقليدية، تُجبر الجلسات الإلكترونية أعضاء المجموعة على قضاء وقت وجهد ذهني إضافيين في قراءة الأفكار وفهمها وتفسيرها، بدلاً من ابتكار أفكار جديدة خاصة بهم، مما يُزيد من العبء الذهني ويُطيل مدة جلسات العصف الذهني. [ 30 ]
الحاجة إلى القيادة
حتى مع توفر التكنولوجيا لمساعدة الميسرين في توجيه جلسات العصف الذهني الإلكترونية، تظل الحاجة قائمة للقيادة. فبينما يُسهم استخدام التكنولوجيا في تعزيز فعالية المجموعات، إلا أنها لا تُغني عن الحاجة إلى قيادة المجموعة. [ 31 ] ومع ذلك، عند النظر إلى حجم المجموعة، يُعدّ العصف الذهني الإلكتروني أفضل من العصف الذهني اللفظي التقليدي للمجموعات الكبيرة. [ 32 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ غالوب، آر بي؛ كوبر، دبليو إتش؛ غريس، إم إل؛ باستيانوتي، إل إم (1994). "عرقلة العصف الذهني الإلكتروني". مجلة علم النفس التطبيقي . 79 (2): 77-86 . doi : 10.1037/0021-9010.79.1.77 .
- ↑ غالوب، آر بي؛ كوبر، دبليو إتش؛ غريس، إم إل؛ باستيانوتي، إل إم (1994). "عرقلة العصف الذهني الإلكتروني". مجلة علم النفس التطبيقي . 79 (2): 77-86 . doi : 10.1037/0021-9010.79.1.77 .
- ↑ فرونام، أ. (2000). "أسطورة العصف الذهني". مراجعة استراتيجية الأعمال . 11 (4): 21-28 . doi : 10.1111/1467-8616.00154 .
- ↑ نوفاك، ن.م.، ملادينو، أ.، وستراوس، س. (2013). عمليات الابتكار القائمة على الصور الرمزية - هل العوالم الافتراضية أرض خصبة للابتكارات؟ وقائع المؤتمر الدولي حول تكامل المعلومات وتطبيقات وخدمات الويب، ص 174.
- ↑ تروست، آر إل إيه (1994). "العصف الذهني بمساعدة الحاسوب وتطبيقه من خلال مركز الفكر العالمي". النشرة الإخبارية لشبكة الإبداع الدولية . 5 (1): 2-3 .
- ↑ نوناميكر، جيه إف (1999). "حالة أنظمة فرق العمل الافتراضية". محترف تكنولوجيا المعلومات . 1 (5): 52-57 . doi : 10.1109/6294.793684 .
- ↑ دي سانكتيس، جي .؛ بول، إم إس؛ زيغورز، آي. (2008). "مشروع مينيسوتا البحثي لنظام دعم القرار الجماعي: أنظمة دعم المجموعة، وعمليات المجموعة، والنتائج" . مجلة جمعية نظم المعلومات . 9 (10): 551-608 . doi : 10.17705/1jais.00177 . S2CID 51855411 .
- ↑ دي سانكتيس، جي .؛ بول، إم إس؛ زيغورز، آي. (2008). "مشروع مينيسوتا البحثي لنظام دعم القرار الجماعي: أنظمة دعم المجموعة، وعمليات المجموعة، والنتائج" . مجلة جمعية نظم المعلومات . 9 (10): 551-608 . doi : 10.17705/1jais.00177 . S2CID 51855411 .
- ↑ وودز، د. (9 يونيو 2009). قوة رسم الخرائط الذهنية. فوربس.
- ↑ صموئيل، أ. (24 يوليو 2008). التعاون عبر الإنترنت لنصف دماغك الأيمن، الجزء 2: MindMeister على Social Signal [منشور مدونة]. تم استرجاعه من موقع Social Signal الإلكتروني: http://www.socialsignal.com/blog/alexandra-samuel/mindmeister
- ↑ كيرزنر، هـ. (2013). إدارة المشاريع: منهج النظم للتخطيط والجدولة والتحكم (الطبعة الحادية عشرة). هوبوكين، نيوجيرسي: وايلي.
- ↑ نوفاك، ن.م.، ملادينو، أ.، وستراوس، س. (2013). عمليات الابتكار القائمة على الصور الرمزية - هل العوالم الافتراضية أرض خصبة للابتكارات؟ وقائع المؤتمر الدولي حول تكامل المعلومات وتطبيقات وخدمات الويب، ص 174.
- ↑ بهاجواتوار، أ.، ماسي، أ.، ودينيس، أ.ر. (2013). بيئات افتراضية إبداعية: تأثير التمهيد فوق الحسي على العصف الذهني الجماعي. علوم النظم، ص 215-224.
- ↑ جارمون، ل.؛ ترافاجان، ت.؛ مايراث، م.؛ تريفيدي، أ. (2009). "التدريس في العالم الافتراضي، والتعلم التجريبي، والتقييم: دورة تواصل متعددة التخصصات في سكند لايف". الحوسبة والتعليم . 53 (1): 169-182 . doi : 10.1016/j.compedu.2009.01.010 .
- ↑ نوفاك، ن.م.، ملادينو، أ.، وستراوس، س. (2013). عمليات الابتكار القائمة على الصور الرمزية - هل العوالم الافتراضية أرض خصبة للابتكارات؟ وقائع المؤتمر الدولي حول تكامل المعلومات وتطبيقات وخدمات الويب، ص 174.
- ↑ فرونام، أ. (2000). "أسطورة العصف الذهني". مراجعة استراتيجية الأعمال . 11 (4): 21-28 . doi : 10.1111/1467-8616.00154 .
- ↑ غالوب، آر بي؛ دينيس، إيه آر؛ كوبر، دبليو إتش؛ فالاتش، جيه إس؛ باستيانوتي، إل إم؛ نوناميكر، جيه إف (1992). "العصف الذهني الإلكتروني وحجم المجموعة". مجلة أكاديمية الإدارة . 35 (2): 350-369 . doi : 10.2307/256377 . JSTOR 256377 .
- ↑ ويذرال ونوناميكر (1996) مقدمة في الاجتماعات الإلكترونية. EMSL: تشاندلرز فورد، المملكة المتحدة، 24.
- ↑ ميشينوف، ن. (2012). "هل العصف الذهني الإلكتروني هو أفضل طريقة لتحسين الأداء الإبداعي في المجموعات؟ مقارنة مُغفلة بين تقنيتين لتوليد الأفكار". مجلة علم النفس الاجتماعي التطبيقي . 42 : E222– E243. doi : 10.1111/j.1559-1816.2012.01024.x
- ↑ سميث، أ. ل.؛ مورثي، يو. إس.؛ إنجل، ت. ج. (2012). "لماذا يُحسّن التواصل عبر الحاسوب فعالية جلسات العصف الذهني لمكافحة الاحتيال؟". المجلة الدولية لنظم المعلومات المحاسبية . 13 (4): 334-356 . doi : 10.1016/j.accinf.2012.03.002 .
- ↑ شيه، بي سي، نغوين، دي إتش، هيرانو، إس إتش، ريدمايلز، دي إف، وهايز، جي آر (2009). جروب مايند: دعم توليد الأفكار من خلال أداة العصف الذهني التعاوني. وقائع المؤتمر الدولي لجمعية آلات الحوسبة لعام 2009 حول دعم العمل الجماعي، الصفحات 139-148.
- ↑ ميشينوف، ن. (2012). "هل العصف الذهني الإلكتروني هو أفضل طريقة لتحسين الأداء الإبداعي في المجموعات؟ مقارنة مُغفلة بين تقنيتين لتوليد الأفكار". مجلة علم النفس الاجتماعي التطبيقي . 42 : E222– E243. doi : 10.1111/j.1559-1816.2012.01024.x
- ↑ كوبر، دبليو إتش؛ غالوب، آر بي؛ بولارد، إس؛ كادسبري، جيه. (1998). "بعض الآثار المُحرِّرة للعصف الذهني الإلكتروني المجهول". بحث المجموعات الصغيرة . 29 (2): 147-178 . doi : 10.1177/1046496498292001 . S2CID 145419416 .
- ↑ كاراو، ستيفن جيه؛ ويليامز، كيبلينج دي. (1993). "التكاسل الاجتماعي: مراجعة تحليلية شاملة وتكامل نظري". مجلة الشخصية وعلم النفس الاجتماعي . 65 (4): 681-706 . doi : 10.1037/0022-3514.65.4.681 . S2CID 12694148 .
- ↑ شيبارد، إم إم؛ بريغز، آر أو؛ راينينغ، بي إيه؛ ين، جيه. (1995). "التراخي الاجتماعي في العصف الذهني الإلكتروني: توظيف المقارنة الاجتماعية من خلال التكنولوجيا وتقنيات التيسير لتحسين إنتاجية المجموعة". وقائع المؤتمر الدولي الثامن والعشرين لعلوم النظم في هاواي . المجلد 4. الصفحات 523-532 . doi : 10.1109/HICSS.1995.375697 . ISBN 0-8186-6945-4. S2CID 19300329 .
- ↑ شيه، بي سي، نغوين، دي إتش، هيرانو، إس إتش، ريدمايلز، دي إف، وهايز، جي آر (2009). جروب مايند: دعم توليد الأفكار من خلال أداة العصف الذهني التعاوني. وقائع المؤتمر الدولي لجمعية آلات الحوسبة لعام 2009 حول دعم العمل الجماعي، الصفحات 139-148.
- ↑ بينسونولت، أ.؛ باركي، هـ.؛ غالوب، ر.ب.؛ هوبن، ن. (1999). "العصف الذهني الإلكتروني: وهم الإنتاجية". بحوث نظم المعلومات . 10 (2): 110-133 . doi : 10.1287/isre.10.2.110 . JSTOR 23011448 .
- ↑ ستراوس، إس جي (1996). "الحصول على فكرة: تأثير وسائل الاتصال وتوزيع المعلومات على المشاركة والأداء في المجموعات التي يتم التواصل فيها عبر الحاسوب والمجموعات التي يتم التواصل فيها وجهاً لوجه". مجلة أبحاث المجموعات الصغيرة ، 27 (1): 115-142 . doi : 10.1177/1046496496271006 . S2CID 145729473 .
- ↑ بينسونولت، أ.؛ باركي، هـ.؛ غالوب، ر.ب.؛ هوبن، ن. (1999). "العصف الذهني الإلكتروني: وهم الإنتاجية". بحوث نظم المعلومات . 10 (2): 110-133 . doi : 10.1287/isre.10.2.110 . JSTOR 23011448 .
- ↑ بينسونولت، أ.؛ باركي، هـ.؛ غالوب، ر.ب.؛ هوبن، ن. (1999). "العصف الذهني الإلكتروني: وهم الإنتاجية". بحوث نظم المعلومات . 10 (2): 110-133 . doi : 10.1287/isre.10.2.110 . JSTOR 23011448 .
- ↑ نوناماكر، جيه إف؛ بريغز، آر أو؛ ميتلمان، دي دي؛ فوغل، دي آر؛ بالتازارد، بي إيه (1997). "دروس مستفادة من اثني عشر عامًا من أبحاث أنظمة دعم المجموعات: مناقشة لنتائج المختبر والميدان". مجلة نظم إدارة المعلومات . 13 (1): 63-207 .
- ↑ أيكن، م.، كروسب، ج.، شيراني، أ.، ومارتن، ج. (1994). العصف الذهني الإلكتروني في مجموعات صغيرة وكبيرة. المعلومات والإدارة ، 141-149.
- تعاون
- برنامج رسم الخرائط المفاهيمية
- تقنيات الإبداع
- أساليب حل المشكلات الجماعية
- برامج رسم الخرائط الذهنية
