النقاط في البوصة

صورة مقرّبة للنقاط التي تنتجها طابعة نفث الحبر بجودة مسودة. الحجم الفعلي تقريبًا 6 × 6 مم . تظهر قطرات الحبر الملونة بشكل منفصل؛ دقة هذه العينة حوالي 150 نقطة في البوصة . 

تُعدّ النقاط لكل بوصة ( DPI أو dpi [ 1 ] ) مقياسًا لكثافة النقاط في الطباعة المكانية ، أو الفيديو، أو الماسح الضوئي للصور ، وتحديدًا عدد النقاط الفردية التي يمكن وضعها في خط ضمن مسافة بوصة واحدة (25.4 مم) . وبالمثل، تشير النقاط لكل مليمتر ( d/mm أو dpmm ) إلى عدد النقاط الفردية التي يمكن وضعها ضمن خط طوله مليمتر واحد (0.039 بوصة) . [ 2 ]  

قياس DPI في الطباعة

نقاط على ورق مطبوع

يُستخدم مصطلح DPI لوصف دقة الطباعة الرقمية، أي عدد النقاط في البوصة الواحدة، بينما يُستخدم مصطلح "زيادة حجم النقاط" لوصف دقة الطباعة الورقية، وهي الزيادة في حجم نقاط الطباعة النصفية أثناء الطباعة. وينتج هذا عن انتشار الحبر على سطح الوسائط.

إلى حدٍّ ما، تُنتج الطابعات ذات دقة الطباعة العالية (DPI) مخرجاتٍ أكثر وضوحًا وتفصيلًا. لا تمتلك الطابعة بالضرورة قياسًا واحدًا لدقة الطباعة، بل يعتمد ذلك على وضع الطباعة، والذي يتأثر عادةً بإعدادات برنامج التشغيل. يعتمد نطاق دقة الطباعة التي تدعمها الطابعة بشكلٍ كبير على تقنية رأس الطباعة المستخدمة. على سبيل المثال، تقوم طابعة المصفوفة النقطية برش الحبر عبر قضبانٍ دقيقة تضرب شريط الحبر، وتتميز بدقةٍ منخفضة نسبيًا، تتراوح عادةً بين 60 و90 نقطة في البوصة (420 إلى 280 ميكرومتر) . أما طابعة نفث الحبر ، فترش الحبر عبر فوهاتٍ دقيقة، وتكون قادرةً عادةً على الوصول إلى دقة تتراوح بين 300 و720 نقطة في البوصة. [ 3 ] بينما تقوم طابعة الليزر برش مسحوق الحبر عبر شحنةٍ كهروستاتيكية مُتحكَّم بها، وقد تتراوح دقتها بين 600 و2400 نقطة في البوصة.   

غالبًا ما يتطلب قياس دقة الطباعة (DPI) أن يكون أعلى بكثير من قياس كثافة البكسل في البوصة (PPI) لشاشة العرض لإنتاج مخرجات بجودة مماثلة. ويعود ذلك إلى النطاق المحدود للألوان المتاحة لكل نقطة في الطابعة. ففي كل موضع نقطة، يمكن لأبسط أنواع طابعات الألوان إما عدم طباعة أي نقطة، أو طباعة نقطة تتكون من حجم ثابت من الحبر في كل قناة من قنوات الألوان الأربع (عادةً CMYK مع السماوي والأرجواني والأصفر والأسود ) ، أو 16 لونًا (2 × 4 ) في طابعات الليزر والشمع ومعظم طابعات نفث الحبر، والتي قد لا يكون من الممكن تمييز سوى 14 أو 15 لونًا منها (أو حتى 8 أو 9 ألوان فقط) اعتمادًا على قوة اللون الأسود، والاستراتيجية المستخدمة لتراكبه ودمجه مع الألوان الأخرى، وما إذا كانت الطابعة في وضع "الألوان".

تُتيح طابعات نفث الحبر المتطورة استخدام 5 أو 6 أو 7 ألوان حبر، مما يُوفر 32 أو 64 أو 128 درجة لونية مُمكنة لكل نقطة (مع العلم أن بعض التركيبات اللونية قد لا تُنتج نتيجة فريدة). قارن هذا بشاشة sRGB القياسية ، حيث تُنتج كل بكسل 256 درجة شدة ضوئية في كل قناة من القنوات الثلاث ( RGB ).

مع أن بعض طابعات الألوان قادرة على إنتاج أحجام قطرات حبر متغيرة في كل موضع نقطة، وقد تستخدم قنوات ألوان حبر إضافية، إلا أن عدد الألوان فيها عادةً ما يكون أقل من عددها في الشاشة. لذا، يتعين على معظم الطابعات إنتاج ألوان إضافية من خلال عملية التظليل أو التمويه ، وتعتمد على دقة شاشتها الأساسية العالية بما يكفي لخداع عين المشاهد البشري وجعله يرى بقعة من لون واحد متجانس.

الاستثناء من هذه القاعدة هو طابعات التسامي الحراري ، التي يمكنها تطبيق كمية متغيرة من الصبغة - قريبة من أو تتجاوز عدد المستويات الـ 256 المتاحة لكل قناة على شاشة نموذجية - على كل "بكسل" على الصفحة دون تشويش، ولكن مع قيود أخرى:

  • دقة مكانية أقل (عادةً من 200 إلى 300  نقطة في البوصة)، مما قد يجعل النصوص والخطوط تبدو خشنة إلى حد ما.
  • سرعة إخراج أقل (صفحة واحدة تتطلب ثلاث أو أربع تمريرات كاملة، واحدة لكل لون من ألوان الصبغة، وقد تستغرق كل منها أكثر من خمس عشرة ثانية - ولكنها بشكل عام أسرع من أوضاع "الصور" في معظم طابعات نفث الحبر)
  • نظام خرطوشة لفافة فيلم الصبغة المُهدر (وغير الآمن بالنسبة للوثائق السرية)
  • أخطاء تسجيل الألوان العرضية (بشكل رئيسي على طول المحور الطويل للصفحة)، مما يستلزم إعادة معايرة الطابعة لمراعاة الانزلاق والانحراف في نظام تغذية الورق.

هذه العيوب تعني أنه على الرغم من تفوقها الملحوظ في إنتاج مخرجات تصويرية ورسومية غير خطية جيدة، فإن طابعات التسامي الحراري لا تزال منتجات متخصصة، وبالتالي تظل الأجهزة الأخرى التي تستخدم دقة أعلى وعمق لون أقل وأنماط التمويه هي القاعدة.

قد تتطلب عملية الطباعة المتقطعة هذه منطقةً تتراوح بين أربع إلى ست نقاط (مقاسةً من كل جانب) لإعادة إنتاج اللون بدقة في بكسل واحد. قد تحتاج صورة بعرض 100 بكسل إلى عرض يتراوح بين 400 و600 نقطة في المخرجات المطبوعة؛ وإذا كانت صورة بحجم 100  ×  100 بكسل ستُطبع في مربع طول ضلعه بوصة واحدة، فيجب أن تكون الطابعة قادرة على إنتاج ما بين 400 و600 نقطة في البوصة الواحدة لإعادة إنتاج الصورة. ولذلك، فإن دقة 600 نقطة في البوصة (وأحيانًا 720) هي دقة الإخراج النموذجية لطابعات الليزر للمبتدئين وبعض طابعات نفث الحبر، بينما تُعدّ دقة 1200-1440 و2400-2880 من الدقة "العالية" الشائعة. يتناقض هذا مع دقة 300-360 (أو 240) نقطة في البوصة للنماذج المبكرة، ودقة 200 نقطة في البوصة تقريبًا للطابعات النقطية وأجهزة الفاكس، مما أعطى المستندات المرسلة عبر الفاكس والمطبوعة بواسطة الكمبيوتر - وخاصة تلك التي تستخدم الرسومات أو النصوص الملونة بكثافة - مظهرًا "رقميًا" مميزًا، بسبب أنماط التمويه الخشنة والواضحة، والألوان غير الدقيقة، وفقدان الوضوح في الصور الفوتوغرافية، والحواف المسننة ("المشوشة") على بعض النصوص والرسومات الخطية .

عادةً ما تتطلب صورة شاشة الكمبيوتر بحجم 10 × 10 بكسل عددًا أكبر بكثير من نقاط الطباعة (أكثر من 10  ×  10) لإعادة إنتاجها بدقة، نظرًا لمحدودية ألوان الحبر المتاحة في الطابعة. في هذه الحالة، تُستخدم شبكة 60  ×  60 بكسل، مما يوفر كثافة أعلى بـ 36 مرة من الكثافة الأصلية، معوضًا بذلك قلة ألوان الطابعة. تُعاد إنتاج البكسلات الزرقاء الكاملة التي تُشكل الكرة بواسطة الطابعة باستخدام تركيبات متراكبة مختلفة من الحبر السماوي والأرجواني والأسود، بينما يُعاد إنتاج اللون الأزرق الفاتح باستخدام الحبر السماوي والأصفر مع بعض بكسلات الطباعة "البيضاء" (الخالية من الحبر) داخل بكسل الصورة الفعلي. عند النظر إليها من مسافة عادية، تبدو النقاط المنقطة ذات الألوان الأساسية وكأنها تندمج لتُشكل صورة أكثر سلاسة وغنىً بالألوان.

DPI أو PPI في ملفات الصور الرقمية

في الطباعة، تشير DPI (نقطة لكل بوصة) إلى دقة إخراج الطابعة أو جهاز الطباعة، بينما تشير PPI (بكسل لكل بوصة) إلى دقة إدخال الصورة. [ 4 ] تشير DPI إلى كثافة النقاط الفعلية للصورة عند إعادة إنتاجها ككيان مادي حقيقي، مثلاً طباعتها على الورق. [ 5 ] لا تمتلك الصورة المخزنة رقميًا أبعادًا مادية ثابتة، تُقاس بالبوصة أو السنتيمتر. تسجل بعض تنسيقات الملفات الرقمية قيمة DPI، أو الأكثر شيوعًا قيمة PPI ( بكسل لكل بوصة )، والتي تُستخدم عند طباعة الصورة. يُتيح هذا الرقم للطابعة أو البرنامج معرفة الحجم المطلوب للصورة، أو في حالة الصور الممسوحة ضوئيًا ، حجم الكائن الأصلي الممسوح ضوئيًا. على سبيل المثال، قد يبلغ قياس صورة نقطية 1000 × 1000 بكسل، أي بدقة 1 ميجابكسل . إذا كانت مُصنفة على أنها 250  PPI، فهذا يعني توجيهًا للطابعة لطباعتها بحجم 4 × 4  بوصات. يؤدي تغيير قيمة PPI إلى 100 في برنامج تحرير الصور إلى توجيه الطابعة لطباعة الصورة بحجم 10 × 10  بوصات. مع ذلك، لا يؤثر تغيير قيمة PPI على حجم الصورة بالبكسل، إذ يبقى 1000 × 1000 بكسل. يمكن أيضًا إعادة معاينة الصورة لتغيير عدد البكسلات، وبالتالي حجمها أو دقتها، لكن هذا يختلف تمامًا عن مجرد تحديد قيمة PPI جديدة للملف. [ 6 ]

بالنسبة للصور المتجهة ، ولأن الملف لا يعتمد على الدقة، فلا حاجة لإعادة معاينة الصورة قبل تغيير حجمها، إذ تُطبع بجودة متساوية في جميع الأحجام. مع ذلك، يبقى هناك حجم طباعة مُستهدف. بعض تنسيقات الصور، مثل تنسيق فوتوشوب، قد تحتوي على بيانات نقطية ومتجهة في الملف نفسه. سيؤدي تعديل كثافة البكسل لكل بوصة (PPI) في ملف فوتوشوب إلى تغيير حجم الطباعة المُستهدف للجزء النقطي من البيانات، وكذلك تغيير حجم الطباعة المُستهدف للبيانات المتجهة ليُطابقه. بهذه الطريقة، تحافظ البيانات المتجهة والنقطية على علاقة حجم ثابتة عند تغيير حجم الطباعة المُستهدف. يُعالج النص المُخزن كخطوط خارجية في تنسيقات الصور النقطية بالطريقة نفسها. أما التنسيقات الأخرى، مثل PDF، فهي في الأساس تنسيقات متجهة قد تحتوي على صور، ربما بدقة مُختلطة. [ 7 ] [ 8 ] في هذه التنسيقات، تُعدّل كثافة البكسل لكل بوصة (PPI) المُستهدفة للصور النقطية لتُطابق حجم الطباعة المُستهدف للملف عند تغييره. [ 9 ] هذا عكس طريقة عمله في تنسيق الصور النقطية بشكل أساسي مثل برنامج فوتوشوب ، ولكنه يحقق نفس النتيجة تمامًا وهي الحفاظ على العلاقة بين أجزاء البيانات المتجهة والنقطية. [ 10 ]

معايير DPI لشاشات الكمبيوتر

منذ ثمانينيات القرن الماضي، اعتمدت أجهزة ماك دقة عرض افتراضية تبلغ 72 نقطة في البوصة (PPI)، بينما استخدم نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز دقة افتراضية تبلغ 96 نقطة في البوصة. [ 11 ] نشأت هذه المواصفات الافتراضية نتيجةً لمشاكل عرض الخطوط القياسية في أنظمة العرض المبكرة في ثمانينيات القرن الماضي، بما في ذلك شاشات CGA و EGA و VGA و 8514 التي تعمل بنظام IBM ، بالإضافة إلى شاشات ماكنتوش المستخدمة في حاسوب 128K والإصدارات اللاحقة. وقد استند اختيار ماكنتوش لدقة 72 نقطة في البوصة لشاشاتها إلى العرف السائد آنذاك: حيث أن 72 نقطة في البوصة تعكس 72 بكسل في البوصة التي تظهر على شاشات العرض. ( النقاط هي وحدة قياس فيزيائية في الطباعة ، تعود إلى أيام المطابع ، حيث تساوي النقطة الواحدة، وفقًا للتعريف الحديث ، 1/72 من البوصة الدولية (25.4 مم)، مما يجعل النقطة الواحدة تساوي تقريبًا 0.0139 بوصة أو 352.8 ميكرومتر). وبالتالي، فإن 72 بكسل لكل بوصة التي تظهر على الشاشة لها نفس الأبعاد الفيزيائية تمامًا لـ 72 نقطة لكل بوصة التي تظهر لاحقًا في المطبوعات، حيث تساوي النقطة الواحدة في النص المطبوع بكسلًا واحدًا على شاشة العرض. في الواقع، كان جهاز ماكنتوش 128K مزودًا بشاشة يبلغ عرضها 512 بكسل وارتفاعها 342 بكسل، وهذا يتوافق مع عرض ورق المكتب القياسي (512 بكسل ÷ 72 بكسل/بوصة ≈ 7.1 بوصة، مع هامش 0.7 بوصة على كل جانب عند افتراض حجم ورق أمريكا الشمالية 8 + 1 ⁄2 بوصة × 11 بوصة ؛ في بقية العالم، يبلغ 210 مم × 297 مم - ويسمى A4 . B5 هو 176 مم × 250 مم).                

نتيجةً لقرار آبل، كان لا بد من تخصيص 10 بكسلات عرضية لارتفاع الحروف (em) و5 بكسلات عرضية لارتفاع الحروف الصغيرة (x ) للخطوط الشائعة الاستخدام بحجم 10 نقاط من عصر الآلة الكاتبة . يُعرف هذا تقنيًا باسم 10 بكسلات لكل وحدة em ( PPEm ). أدى ذلك إلى عرض الخطوط بحجم 10 نقاط بشكل غير دقيق وصعوبة قراءتها على الشاشة، لا سيما الأحرف الصغيرة. علاوة على ذلك، كان هناك اعتبار أن شاشات الكمبيوتر تُشاهد عادةً (على المكتب) من مسافة تزيد بنسبة 30% عن المواد المطبوعة، مما يُسبب عدم تطابق بين الأحجام المرئية على شاشة الكمبيوتر وتلك الموجودة في المطبوعات.

حاولت مايكروسوفت حل المشكلتين بحلٍّ غير تقليديٍّ كان له آثارٌ طويلة الأمد على فهم معنى DPI وPPI. [ 11 ] بدأت مايكروسوفت بكتابة برنامجها ليتعامل مع الشاشة كما لو كانت توفر خاصية PPI تساوي 4/3 من القيمة الفعلية لما تعرضه. ولأن معظم الشاشات في ذلك الوقت كانت توفر حوالي 72 PPI، فقد صممت مايكروسوفت برنامجها ليفترض أن كل شاشة توفر 96 PPI (لأن 72 × 4/3 = 96 ). وكانت الفائدة قصيرة المدى لهذه الحيلة مزدوجة:

  • سيبدو للبرنامج أن ثلث عدد البكسلات الإضافية متاح لعرض الصورة، مما يسمح بإنشاء خطوط الصور النقطية بتفاصيل أكبر.
  • في كل شاشة توفر دقة 72 بكسل لكل بوصة، كان كل عنصر رسومي (مثل حرف نصي) يُعرض بحجم أكبر بمقدار الثلث من حجمه "المثالي"، مما يسمح للمستخدم بالجلوس على مسافة مريحة من الشاشة. مع ذلك، فإن العناصر الرسومية الأكبر حجمًا تعني مساحة شاشة أقل متاحة للبرامج للرسم. في الواقع، كان الوضع الافتراضي لعرض 720 بكسل في محول الرسومات أحادي اللون Hercules (الذي كان يُعتبر المعيار الذهبي لرسومات الكمبيوتر عالية الدقة) - أو محول VGA "المُعدّل" - يوفر عرض صفحة ظاهريًا يبلغ 7.5 بوصة عند هذه الدقة. مع ذلك، كانت محولات العرض الأكثر شيوعًا والقادرة على عرض الألوان في ذلك الوقت توفر صورة بعرض 640 بكسل في أوضاع الدقة العالية، وهو ما يكفي لعرض 6.75 بوصة فقط عند تكبير 100 % ، مع ارتفاع صفحة مرئي أكبر بقليل - بحد أقصى 5 بوصات ، مقابل 4.75 بوصة . وبالتالي، تم ضبط الهوامش الافتراضية في برنامج Microsoft Word ، ولا تزال عند بوصة كاملة على جميع جوانب الصفحة، مما يحافظ على "عرض النص" لورق الطباعة ذي الحجم القياسي ضمن الحدود المرئية؛ على الرغم من أن معظم شاشات الكمبيوتر الآن أكبر حجمًا وأكثر دقة، وأن وسائل نقل ورق الطباعة أصبحت أكثر تطورًا، إلا أن حدود نصف بوصة القياسية لنظام Mac لا تزال مدرجة في إعدادات تخطيط الصفحة المسبقة لبرنامج Word 2010 كخيار "ضيق" (مقابل الإعداد الافتراضي 1 بوصة).
  • بدون استخدام مستويات تكبير/تصغير إضافية يوفرها البرنامج، فُقدت (عمداً) العلاقة 1:1 بين حجم العرض وحجم الطباعة؛ وقد فاقم توفر شاشات ومحولات عرض بأحجام مختلفة قابلة للتعديل من قِبل المستخدم وبدقة إخراج متفاوتة من هذه المشكلة، حيث لم يكن من الممكن الاعتماد على شاشة ومحول "قياسيين" مضبوطين بشكل صحيح لهما كثافة بكسل معروفة. على سبيل المثال، قد توفر شاشة ومحول Hercules مقاس 12 بوصة بإطار سميك ومسح ضوئي سفلي طفيف كثافة بكسل "فعلية" تبلغ 90 بكسل لكل بوصة، مع ظهور الصورة المعروضة مطابقة تقريباً للنسخة المطبوعة (بافتراض ضبط كثافة المسح الضوئي الأفقي بشكل صحيح لإعطاء وحدات بكسل مربعة)، ولكن شاشة VGA مقاس 14 بوصة ذات إطار رفيع مضبوطة لإعطاء عرض بدون حواف قد تكون أقرب إلى 60 بكسل لكل بوصة، مع ظهور نفس صورة البت ماب أكبر بنسبة 50%. مع ذلك، يمكن لشخص يمتلك محول 8514 (XGA) وشاشة عرض مماثلة تحقيق دقة 100 نقطة في البوصة باستخدام وضع العرض العريض 1024 بكسل، مع ضبط الصورة لتكون أقل دقة. لذا، يحتاج المستخدم الذي يرغب في مقارنة العناصر المعروضة على الشاشة مباشرةً بتلك الموجودة على صفحة مطبوعة، عن طريق وضعها أمام الشاشة، إلى تحديد مستوى التكبير/التصغير الصحيح أولاً، وذلك غالبًا عن طريق التجربة والخطأ، وغالبًا ما لا يتمكن من الحصول على تطابق تام في البرامج التي تسمح فقط بإعدادات النسبة المئوية الصحيحة، أو حتى مستويات التكبير/التصغير الثابتة المبرمجة مسبقًا. في الأمثلة المذكورة أعلاه، قد يحتاجون إلى استخدام 94% (93.75 تحديدًا) - أو 90/96 ، و 63% (62.5) - أو 60/96 ، و 104% ( 104.167 ) - أو 100/96 ، مع العلم أن نسبة 110% الأكثر شيوعًا هي في الواقع أقل دقة.

فعلى سبيل المثال، كان الخط بحجم 10 نقاط على جهاز ماكنتوش (بدقة 72  بكسل لكل بوصة) يُمثَّل بـ 10 بكسلات (أي 10 بكسلات لكل بوصة)، بينما يُمثَّل  الخط نفسه على نظام ويندوز (بدقة 96  بكسل لكل بوصة) عند نفس مستوى التكبير بـ 13 بكسلًا (أي أن مايكروسوفت قرّبت 13 + 1/3 إلى 13 بكسلًا، أو 13 بكسلات لكل بوصة) - وعلى شاشة عرض عادية، كان سيظهر فعليًا بارتفاع يتراوح بين 15/72 و16/72 بوصة بدلًا من 10/72 بوصة . وبالمثل ، كان الخط بحجم 12 نقطة يُمثَّل بـ 12 بكسلًا على جهاز ماكنتوش، و16 بكسلًا (أو بارتفاع عرض فعلي يبلغ حوالي 19/72 بوصة ) على نظام ويندوز عند نفس مستوى التكبير ، وهكذا. [ 12 ] من سلبيات هذا المعيار أنه مع شاشات 96 بكسل لكل بوصة، لم تعد هناك علاقة مباشرة بين حجم الخط بالبكسل وحجم الطباعة بالنقاط. ويبرز هذا الاختلاف بشكل أكبر في الشاشات الأحدث ذات كثافة البكسل الأعلى . وقد خفّت هذه المشكلة مع ظهور الرسومات المتجهة واستخدام الخطوط المتجهة بدلاً من الرسومات النقطية والخطوط النقطية. علاوة على ذلك، كُتبت العديد من برامج ويندوز منذ ثمانينيات القرن الماضي على افتراض أن الشاشة توفر 96 بكسل لكل بوصة. وبناءً على ذلك، لا تعرض هذه البرامج بشكل صحيح عند استخدام دقة عرض بديلة شائعة مثل 72 بكسل لكل بوصة أو 120 بكسل لكل بوصة. وكان الحل هو تقديم مفهومين: [ 11 ]   

  • مؤشر الأداء المنطقي : هو مؤشر الأداء الذي يدّعي البرنامج أن الشاشة توفره. ويمكن اعتباره مؤشر الأداء الذي توفره شاشة افتراضية أنشأها نظام التشغيل.
  • مؤشر التداخل المادي : مؤشر التداخل الذي توفره الشاشة المادية فعليًا.

تقوم البرامج بعرض الصور على الشاشة الافتراضية، ثم يقوم نظام التشغيل بعرض هذه الشاشة الافتراضية على الشاشة الفعلية. مع كثافة بكسل منطقية تبلغ 96 بكسل لكل بوصة، يمكن للبرامج القديمة أن تعمل بشكل صحيح بغض النظر عن كثافة البكسل الفعلية للشاشة، على الرغم من أنها قد تُظهر بعض التشوه البصري نتيجة لمستوى تكبير البكسل الفعال بنسبة 133.3% (مما يتطلب إما مضاعفة عرض/ارتفاع كل ثالث بكسل، أو استخدام تنعيم مفرط).

كيفية تعامل نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز مع تغيير حجم DPI

تكبير DPI في نظام التشغيل Windows XP بنسبة 200%
تكبير الشاشة في نظام ويندوز 2000 DPI بنسبة 200%

لم تكن الشاشات ذات الكثافة البكسلية العالية شائعة حتى عصر ويندوز إكس بي. أصبحت شاشات DPI العالية شائعة تقريبًا مع إصدار ويندوز 8، ونتيجة لذلك، لم يكن ويندوز وتطبيقاته قابلة للتوسيع بشكل صحيح مع زيادة كثافة البكسل. كان تغيير حجم الشاشة عن طريق إدخال DPI مخصص بغض النظر عن دقة الشاشة ميزة في مايكروسوفت ويندوز منذ ويندوز 95. [ 11 ] قدم ويندوز إكس بي مكتبة GDI+ التي تسمح بتغيير حجم النص بغض النظر عن الدقة. [ 13 ] في مايكروسوفت ويندوز، تُسمى DPI التي تزيد عن 96 DPI بـ DPI العالي.

أضاف نظام التشغيل ويندوز فيستا ميزةً تُمكّن البرامج من تعريف نفسها لنظام التشغيل بأنها تدعم دقة العرض العالية (DPI) عبر ملف بيان أو باستخدام واجهة برمجة التطبيقات (API). [ 14 ] [ 15 ] أما بالنسبة للبرامج التي لا تُعرّف نفسها بأنها تدعم دقة العرض العالية، فيدعم ويندوز فيستا ميزة توافق تُسمى محاكاة دقة العرض العالية (DPI virtualization)، حيث تُعرض مقاييس النظام وعناصر واجهة المستخدم للتطبيقات كما لو كانت تعمل بدقة 96 نقطة في البوصة، ثم يقوم مدير نوافذ سطح المكتب بتغيير حجم نافذة التطبيق لتتوافق مع إعداد دقة العرض العالية. مع ذلك، يؤدي هذا إلى ظهور عناصر واجهة المستخدم في التطبيقات التي لم تُصمم برسومات متجهة ضبابية أو مُبكسلة. يحتفظ ويندوز فيستا بخيار تغيير الحجم المُشابه لويندوز إكس بي، والذي عند تفعيله يُعطّل محاكاة دقة العرض العالية لجميع التطبيقات على مستوى النظام. تُعدّ محاكاة دقة العرض العالية خيار توافق، حيث يُتوقع من جميع مطوري التطبيقات تحديث تطبيقاتهم لدعم دقة العرض العالية دون الاعتماد على محاكاة دقة العرض العالية.

يُقدّم نظام التشغيل Windows Vista أيضًا تقنية Windows Presentation Foundation ( WPF). تعتمد تطبيقات WPF .NET على الرسومات المتجهة، وليست على الرسومات النقطية، وهي مصممة لتكون مستقلة عن دقة الشاشة. يحتاج المطورون الذين يستخدمون واجهة برمجة تطبيقات GDI القديمة و Windows Forms على بيئة تشغيل .NET Framework إلى تحديث تطبيقاتهم لتكون متوافقة مع DPI، وتحديدها كتطبيقات متوافقة مع DPI.

يُضيف نظام التشغيل Windows 7 إمكانية تغيير كثافة البكسل (DPI) بمجرد تسجيل الخروج، دون الحاجة إلى إعادة تشغيل الجهاز بالكامل، ويجعلها إعدادًا خاصًا بكل مستخدم. بالإضافة إلى ذلك، يقرأ Windows 7 معلومات كثافة البكسل من ملف EDID ويضبط قيمة DPI للنظام تلقائيًا لتتوافق مع كثافة البكسل الفعلية للشاشة، إلا إذا كانت الدقة الفعلية أقل من 1024  ×  768. كما يُضيف Windows 7 تقنية DirectWrite المُحسّنة للشاشات التي تزيد دقتها عن 1080p .

في نظام التشغيل Windows 8 ، لا يظهر في مربع حوار تغيير DPI سوى نسبة تغيير حجم DPI، وقد أُزيل عرض قيمة DPI الخام. [ 16 ] في نظام التشغيل Windows 8.1 ، أُزيل الإعداد العام لتعطيل محاكاة DPI (استخدام تغيير الحجم بنمط XP فقط)، وأُضيف إعداد خاص بكل تطبيق ليتمكن المستخدم من تعطيل محاكاة DPI من علامة تبويب التوافق. [ 16 ] عند ضبط إعداد تغيير حجم DPI على قيمة أعلى من 120 بكسل لكل بوصة (125%)، تُفعّل محاكاة DPI لجميع التطبيقات ما لم يُعطّل التطبيق ذلك بتحديد علامة DPI (بيان) بقيمة "صحيح" داخل ملف EXE. يحتفظ نظام التشغيل Windows 8.1 بخيار خاص بكل تطبيق لتعطيل محاكاة DPI. [ 16 ] أضاف نظام التشغيل Windows 8.1 أيضًا إمكانية استخدام عوامل تغيير حجم DPI مستقلة للشاشات المختلفة، مع أنه يحسب ذلك تلقائيًا لكل شاشة ويُفعّل خاصية محاكاة DPI لجميع الشاشات عند أي مستوى تغيير حجم. كما أضاف Windows 8.1 دعمًا لضبط تغيير حجم DPI تلقائيًا للشاشات عالية الدقة. [ 17 ]

يُضيف نظام التشغيل Windows 10 إمكانية التحكم اليدوي في تغيير حجم DPI للشاشات الفردية.

النظام المتري المقترح

تُبذل جهودٌ حثيثةٌ حاليًا للتخلي عن وحدة دقة الصورة DPI لصالح وحدةٍ مترية ، تُعطي المسافة بين النقاط بالنقاط لكل سنتيمتر (px/cm أو dpcm)، كما هو مُستخدم في استعلامات الوسائط CSS3 [ 18 ] أو بالميكرومتر (μm) بين النقاط. [ 19 ] فعلى سبيل المثال، تُعادل دقة 72 DPI دقةً تبلغ حوالي 28 dpcm أو مسافةً بين النقاط تبلغ حوالي 353 μm.   

جدول التحويل (تقريبي)
DPI (نقطة/بوصة)dpcm (نقطة/سم)الخطوة (ميكرومتر)
7228353
9638265
15059169
20380125
30011885
2540100010
400015756

انظر أيضاً

مراجع

  1. يظهر الاختصار في المصادر إما بصيغة "DPI" أو بحرف صغير "dpi". انظر: "فهم دقة الطباعة - عمق 4 بت - زيروكس" ، مؤرشف بتاريخ 12 نوفمبر 2017 على موقع Wayback Machine (ملف PDF). Xerox.com. سبتمبر 2012.
  2. توصية استعلامات الوسائط CSS3
  3. "دليل أوكي التقني للطباعة النافثة للحبر" . www.askoki.co.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15-08-2009.
  4. مايلز، دينيس. "دليل المكتبة: الصور: دقة الصورة" . westlibrary.txwes.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2026-05-05 .
  5. Connect، Smartpress (27-07-2016). "PPI، DPI ودقة الصورة" . الدعم . تم الاسترجاع في 09-12-2024 .
  6. Connect، Smartpress (27-07-2016). "PPI، DPI ودقة الصورة" . الدعم . تم الاسترجاع في 07-11-2025 .
  7. وايلدر، باسيل ت. صور الخرائط النقطية والمتجهة (تقرير). سميثسونيان ريسيرش أونلاين . تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2026. الرسومات النقطية هي صور ممسوحة ضوئيًا تتكون من نقاط صغيرة تسمى بكسلات... لا يمكن تغيير حجمها دون فقدان الدقة.
  8. دارمانوفيتش، فيليب (2022). نحو مجموعة بيانات تحقق قوية لمهمة استخراج الأشكال والتعليقات التوضيحية من ملفات PDF العلمية ( رسالة ماجستير). جامعة فيينا التقنية . تاريخ الاسترجاع: 12 مايو 2026. يُعدّ استخراج الرسومات المتجهة من أصعب أنواع الرسومات... إذ يمكن لهذه التعليمات الخاصة بالرسم أن تُنشئ علاقات معقدة مع العناصر الرسومية الموجودة.
  9. روسوتي، روس. "كيفية تحليل الصور في برنامج InDesign" ( ملف PDF) . سوما: التصميم الجرافيكي والتصوير الفوتوغرافي . كلية مدينة سانتا باربرا . تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2026. عندما ترى رقمًا بجوار حقل "كثافة البكسل الفعالة" في لوحة المعلومات، يمكنك التأكد من أن الصورة نقطية.
  10. ماك أندرو، ألاسدير (2004). مقدمة في معالجة الصور الرقمية باستخدام ماتلاب (ملف PDF) . جامعة فيكتوريا للتكنولوجيا. ص 22. تاريخ الاسترجاع: 12 مايو 2026. يؤدي تغيير حجم الصورة بقسمة مصفوفة الصورة على عدد قياسي إلى تقليل دقة الصورة الفعلية . 
  11. ١ ٢ ٣ ٤ هيتشكوك، جريج (٨ أكتوبر ٢٠٠٥). "من أين تأتي دقة ٩٦ نقطة في البوصة في نظام ويندوز؟" . مدونة شبكة مطوري مايكروسوفت . مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٦ نوفمبر ٢٠٠٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٧ نوفمبر ٢٠٠٩ .
  12. كونار، فينسنت (6 أبريل 1998). "طباعة مايكروسوفت - إنشاء خطوط نقطية من نوع TrueType" . مايكروسوفت . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2009 .
  13. "لماذا يظهر النص بشكل مختلف عند رسمه باستخدام GDIPlus مقارنةً بـ GDI؟" . مايكروسوفت. 4 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 مارس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أبريل 2018 .
  14. "دالة Win32 SetProcessDPIAware" . 22 فبراير 2024.
  15. لونغ، تشنغ (11 ديسمبر 2006). "تغيير حجم DPI في ويندوز فيستا: حجم شاشة فيستا لدي أكبر من حجم شاشة فيستا لديك" . istartedsomething . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 فبراير 2016 .
  16. 1 2 3 كريستوف ناهر / (19 مايو 2011). "إعدادات DPI العالية في ويندوز" . Kynosarges.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أبريل 2018 .
  17. محتوى برنامج تشغيل ويندوز. "دقة عرض عالية ونظام ويندوز 8.1" . learn.microsoft.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2025 .
  18. "استعلامات الوسائط" .
  19. "صيغة حل الفئات" . صن مايكروسيستمز . تم الاسترجاع في 12-10-2007 .