المراهنة المتبادلة

المراهنة المشتركة أو المراهنة المشتركة هي نظام مراهنة يتم فيه وضع جميع الرهانات من نوع معين معًا في مجموعة؛ يتم خصم الضرائب و "حصة المنزل" أو "المكافأة" ، ويتم حساب احتمالات السداد من خلال تقاسم المجموعة بين جميع الرهانات الفائزة. في بعض البلدان، يُعرف هذا النظام باسم " المجموع " بعد أداة حساب وعرض الرهانات التي تم إجراؤها بالفعل.

يُستخدم نظام الباريموتويل في المقامرة على سباقات الخيل وسباقات السلوقي وجاي ألاي وغيرها من الأحداث الرياضية التي تستغرق مدة قصيرة نسبيًا والتي ينتهي فيها المشاركون في ترتيب مرتب. يُستخدم أيضًا نظام الباريموتويل المعدل في بعض ألعاب اليانصيب .

الرهان على المرشح المفضل ، نقش يعود إلى عام 1870

تعريف

تختلف المراهنة المتبادلة عن المراهنة ذات الاحتمالات الثابتة في أن الدفعة النهائية لا يتم تحديدها حتى يتم إغلاق المجموعة - في المراهنة ذات الاحتمالات الثابتة، يتم الاتفاق على الدفعة في وقت بيع الرهان.

غالبًا ما يتم تنظيم المقامرة المتبادلة من قبل الدولة، وتُقدم في العديد من الأماكن حيث تكون المقامرة غير قانونية. غالبًا ما تُقدم المقامرة المتبادلة أيضًا في مرافق " خارج المضمار "، حيث يمكن للاعبين المراهنة على الأحداث دون أن يكونوا حاضرين فعليًا لمشاهدتها شخصيًا.

مثال

في حدث افتراضي يحتوي على ثماني نتائج محتملة، في بلد يستخدم عملة عشرية مثل الدولار ، يكون لكل نتيجة مبلغ معين من المال يتم المراهنة عليه:

حصيلة رهان
1 60.00
2 140.00
3 24.00
4 110.00
5 220.00
6 94.00
7 300.00
8 80.00
المجموع 1028.00

وبالتالي، فإن مجموع الأموال المتراكمة في الحدث هو 1028.00 دولارًا. وبعد بدء الحدث، لن يتم قبول المزيد من الرهانات. يتم تحديد الحدث وتحديد النتيجة الفائزة لتكون النتيجة 4 مع رهان بقيمة 110.00 دولارًا. يتم الآن حساب الدفعة . أولاً، يتم خصم العمولة أو الحصة لشركة المراهنة من المجموعة. على سبيل المثال، مع معدل عمولة 14.25%، يكون الحساب على النحو التالي: 1028 دولارًا × 0.1425 = 146.49 دولارًا. وهذا يترك مبلغًا متبقيًا قدره 881.51 دولارًا. يتم الآن توزيع هذا المبلغ المتبقي في المجموعة على أولئك الذين راهنوا على النتيجة 4: 881.51 دولارًا / 110.00 دولارًا = 8.01 ≈ دفع 8 دولارات مقابل رهان بقيمة 1 دولار. يشمل هذا الدفع مبلغ 1 دولار المراهنة بالإضافة إلى ربح إضافي بقيمة 7 دولارات. وبالتالي، فإن احتمالات النتيجة 4 هي 7 إلى 1 (أو، معبرًا عنها كاحتمالات عشرية ، 8.01).

قبل الحدث، غالبًا ما تقدم وكالات المراهنة تقديرات تقريبية لما سيتم دفعه لنتيجة معينة في حالة عدم قبول المزيد من الرهانات في الوقت الحالي. باستخدام الرهانات ومعدل العمولة أعلاه (14.25%)، سيكون جدول التقديرات التقريبية في الاحتمالات العشرية والاحتمالات الكسرية على النحو التالي:

1 14.69 13:1
2 6.30 5:1
3 36.73 35:1
4 8.01 7:1
5 4.01 3:1
6 9.38 8:1
7 2.94 2:1
8 11.02 10:1

في الأمثلة الواقعية، مثل سباقات الخيل ، غالبًا ما يمتد حجم المجمع إلى ملايين الدولارات مع العديد من أنواع النتائج المختلفة (الخيول الفائزة) وحسابات العمولات المعقدة.

في بعض الأحيان، يتم تقريب المبالغ المدفوعة إلى فاصل زمني محدد - في كاليفورنيا ، [1] وأستراليا ، [ بحاجة لمصدر ] وكولومبيا البريطانية ، [2] يتم استخدام فترات 10 سنتات. تُعرف خسارة التقريب باسم الكسر وتحتفظ بها وكالة المراهنات كجزء من العمولة.

في بعض المواقف، قد يحدث كسر سلبي - على سبيل المثال، في سباقات الخيل عندما يفوز المرشح المفضل بشكل ساحق (أو يظهر أو يحتل المراكز). [3] قد تتطلب نتائج حساب الباريموتويل مدفوعات فوز صغيرة جدًا (على سبيل المثال، 1.02 دولار أو 1.03 دولار على رهان الدولار)، ولكن قد تتطلب اللوائح القانونية مدفوعات أكبر (على سبيل المثال، الحد الأدنى 1.10 دولار على رهان الدولار). [4] يُشار إلى هذه الحالة أحيانًا باسم مجموعة ناقصة.

ملخص جبري

في حدث يحتوي على مجموعة من n نتيجة فائز واحد محتملة، مع رهانات W 1 و W 2 و...، W n يكون مجموع الأموال في الحدث هو

بعد أن تخصم شركة المراهنة معدل عمولة قدره r من المجموعة، يصبح المبلغ المتبقي الذي سيتم توزيعه بين المراهنين الناجحين هو W R = W T (1 − r ) . أما أولئك الذين راهنوا على النتيجة الناجحة m فسيحصلون على مدفوعات قدرها W R / W m لكل دولار يراهنون عليه.

عندما يكون هناك k فائز محتمل، مثل رهان "المكان" في أمريكا الشمالية الذي يكون فيه k = 2 فائزين، يتم أولاً تقسيم المبلغ الإجمالي الذي سيتم توزيعه W R إلى k حصص متساوية. إذا كان m أحد الفائزين k ، فإن أولئك الذين راهنوا على النتيجة m سيحصلون على مدفوعات ( W R / k ) / W m لكل دولار يراهنون عليه.

تاريخ

تم اختراع نظام الباريموتويل من قبل رجل الأعمال الفرنسي وممثل الاستعراض [5] ومدير الأعمال الكاتالوني جوزيف أولر في عام 1867. [6]

أدى الكم الكبير من الحسابات المشاركة في هذا النظام إلى اختراع آلة حساب ميكانيكية متخصصة تُعرف باسم "المجمع الكلي " أو "لوحة الحمل"، اخترعها المهندس الأسترالي جورج ألفريد جوليوس . تم تركيب أول جهاز في مضمار سباق إليرسلي ، أوكلاند ، نيوزيلندا، في عام 1913، وبدأ استخدامه على نطاق واسع في مضامير السباق في جميع أنحاء العالم. تم تقديمه في الولايات المتحدة في عام 1927، مما أدى إلى افتتاح مضمار سباق أرلينجتون الضاحية في أرلينجتون بارك ، بالقرب من شيكاغو، ومتنزه سبورتسمان في شيشرون، إلينوي ، في عام 1932. [7]

الاستراتيجية والمقارنة مع وكلاء المراهنات المستقلين

على عكس العديد من أشكال المقامرة في الكازينو ، في المراهنة المشتركة يراهن المقامر ضد مقامرين آخرين، وليس ضد الكازينو، مما يعني بالضرورة أنه لا يمكن كسر البنك . يسمى علم التنبؤ بنتيجة السباق بالتنبؤ .

عادة ما يكون لدى وكلاء المراهنات المستقلين خارج المضمار حصة أقل وبالتالي يقدمون مكافآت أفضل، لكنهم غير قانونيين في بعض البلدان. ​​ومع ذلك، أدى إدخال المقامرة عبر الإنترنت إلى ظهور "متاجر الخصم". تعد متاجر المراهنات الخارجية هذه بإعادة نسبة معينة من كل رهان يتم إجراؤه للمراهن. قد يقللون حصتهم من 15-18% إلى 1-2% فقط، مع الاستمرار في تحقيق الربح من خلال العمل بأقل تكلفة عامة .

حسب المنطقة

قد يكون هناك عدة أنواع مختلفة من الرهانات، وفي هذه الحالة يكون لكل نوع من الرهانات مجموعته الخاصة. تتضمن الرهانات الأساسية التنبؤ بترتيب النهاية لمشارك واحد، على النحو التالي:

أمريكا الشمالية

في كندا والولايات المتحدة ، تشمل أكثر أنواع الرهانات شيوعًا على سباقات الخيل ما يلي:

سباق واحد
  • الفوز: لكي ينجح المراهن يجب عليه اختيار الحصان الذي يفوز بالسباق.
  • المركز: يجب على المراهن اختيار الحصان الذي سيحتل المركز الأول أو الثاني.
  • العرض: يجب على المراهن اختيار الحصان الذي ينهي السباق في المركز الأول أو الثاني أو الثالث.
  • عبر اللوحة: يقوم المراهن بوضع ثلاث رهانات منفصلة للفوز أو المركز أو الظهور.
  • إكساكتا، بيرفيكتا ، أو إكساكتور: يجب على المراهن اختيار الحصانين اللذين ينهيان السباق في المركزين الأول والثاني، بالترتيب الدقيق.
  • تريفيكتا أو ترياكتور: يجب على المراهن اختيار الخيول الثلاثة التي أنهت السباق في المركز الأول والثاني والثالث، بالترتيب الدقيق.
  • سوبرفيكتا : يجب على المراهن اختيار الخيول الأربعة التي احتلت المركز الأول والثاني والثالث والرابع، بالترتيب الدقيق. [8]
  • الصندوق: يمكن وضع صندوق حول أنواع الرهان الغريبة مثل الرهانات المحددة أو الثلاثية أو السوبرفيكتا. وهذا يضع رهانًا على جميع ترتيبات الأرقام في الصندوق. يحتوي صندوق الثلاثية الذي يحتوي على ثلاثة أرقام على ستة ترتيبات ممكنة (لكل من الخيول الثلاثة في "الصندوق" التي يمكنها إنهاء السباق في المركز الأول، هناك احتمالان لإنهاء السباق في المركز الثاني: 3 × 2) ويكلف ستة أضعاف مبلغ الرهان الأساسي. يحتوي صندوق الثلاثية الذي يحتوي على خمسة أرقام على 60 ترتيبًا ممكنًا ويكلف 60 ضعف مبلغ الرهان الأساسي (5 × 4 × 3). في فرنسا، لا يعطي "الصندوق" سوى الترتيبات المرتبة وفقًا لقائمة مرتبة من الأرقام بحيث يكلف صندوق الثلاثية الذي يحتوي على ستة أرقام 20 ضعف المبلغ الأساسي. بالنسبة لسباق واحد، يختار رهان العجلة الحصان الفائز، مقترنًا بأي من الخيول المتبقية في الميدان لإنهاء السباق في المركز الثاني. على سبيل المثال، فإن رهان عجلة "3-الكل" في سباق معين يختار الحصان رقم 3 للفوز، وأي حصان آخر في الميدان لإنهاء المركز الثاني (كل تبديل هو رهان واحد - وبالتالي، في هذا المثال، إذا كان هناك 5 خيول في الميدان، فإن "عجلة 3-الكل" ستكون 4 رهانات).
  • كوينيلا أو كوينيلا: [أ] يجب على المراهن اختيار الحصانين اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني. لا يهم الترتيب النهائي. هذا الرهان مختلف من الناحية الفنية عن صندوق إكساكتا، والذي يتكون من مجموع رهانين، رهان واحد لكل تبديل نهائي ممكن. ستنتج احتمالات كل حصان مدفوعات مختلفة، والتي تحدث عادةً عندما يقترن المفضل بحصان غير مرجح. يمكن أن يدفع كوينيلا الفائز أكثر من صندوق إكساكتا الفائز، والذي يمكن تحديده عن طريق جمع حاصل دفع كوينيلا وقسمته على كل دفعة تبديل إكساكتا - يكون رهان كوينيلا له مدفوعات أعلى إذا كان المجموع أكبر من واحد. [10]
  • أي حصانين أو ثنائي: يجب على المراهن اختيار الحصانين اللذين سيحتلان المركز الأول أو الثاني أو الثالث ولكن يمكنهما إنهاء السباق بأي ترتيب. يمكن اعتبار هذا بمثابة مفتاح عرض الحصان المزدوج (انظر أدناه).
  • هاي 5 أو سوبر 5: يجب على المراهن اختيار خمسة خيول تنتهي بالترتيب المحدد. لا يحدث هذا عادةً إلا إذا كان هناك 8 خيول أو أكثر في السباق.
سباقات متعددة
  • الرهان المزدوج: يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين متتاليين (الرهان المزدوج "الجاري" أو "المتكرر")؛ وتقبل معظم مضامير السباق في كندا والولايات المتحدة رهانات مزدوجة على أول سباقين في البرنامج (الرهان المزدوج اليومي ) وعلى آخر سباقين (الرهان المزدوج المتأخر).
  • الثلاثية: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثلاثة سباقات متتالية؛ وكما هو الحال مع السباقات الثنائية، تقدم العديد من المضامير سباقات ثلاثية "متواصلة" أو "متواصلة". وتسمى أيضًا "اختر الثلاثة" أو "الثلاثية" بشكل أكثر شيوعًا.
  • كوادريلا أو كوادي: يجب على المراهن اختيار الفائزين في أربعة سباقات مرشحة في نفس المسار.
  • اختيار ستة أو اكتساح ستة: تقليديًا، يجب على المراهن اختيار الفائزين في ستة سباقات متتالية. ومع ذلك، هناك متغيرات تتراوح من ثلاثة إلى تسعة سباقات، مع رهان أربعة سباقات يُعرف باسم اختيار أربعة. حصريًا لاختيار ستة، يتم رعاية جائزة كبرى تصاعدية من قبل المضمار المضيف ومتاحة في مواقعها التابعة والتي تنمو حتى يختار شخص ما ستة فائزين بشكل صحيح. هناك أيضًا جائزة ترضية لأولئك الذين يختارون خمسة فائزين بشكل صحيح، مقسمة بين عدد التذاكر المسجلة في النظام بخمسة من أصل ستة صحيحة، في حالة عدم حصول أي شخص على خمسة أو ستة فائزين، قد تحدث جائزة ترضية أربعة من أصل ستة. يعوض اختيار مكان تسعة عن الصعوبة المتزايدة للعدد الكبير من السباقات من خلال السماح باحتلال المركز الثاني للحصان الذي يختاره المراهن ليُحسب فوزًا.
  • الجائزة الكبرى: هناك اختلاف في الرهان التقليدي Pick 6 أو Hi 5 حيث يتم دفع الجائزة الكبرى التصاعدية فقط في حالة وجود رهان فائز واحد. في هذه الحالة، يتم منح جائزة الترضية لحاملي الرهانات الفائزة المتعددة مع زيادة الجائزة الكبرى حتى يصبح هناك فائز واحد. إذا لم يكن هناك فائز عند انتهاء موسم السباق، يتم عادةً "الدفع الإلزامي" في آخر يوم سباق حيث يتم دفع الجائزة الكبرى لمن لديه رهان فائز.

تُصنف رهانات الفوز والمركز والعرض على أنها رهانات مباشرة، وتُصنف الرهانات المتبقية على أنها رهانات غريبة. عادةً ما يقوم المراهنون بمراهنات متعددة على الرهانات الغريبة. يتكون الصندوق من رهان متعدد يراهن فيه المراهنون على جميع التركيبات الممكنة لمجموعة من الخيول في نفس السباق. يتضمن المفتاح إجراء رهان متعدد بحصان واحد في سباق واحد في موضع واحد مع جميع التركيبات الممكنة للخيول الأخرى المختارة في سباق واحد. تتكون عجلة السباقات المتعددة (راجع العجلة أعلاه) من المراهنة على جميع الخيول في سباق واحد من رهان يتضمن سباقين أو أكثر. على سبيل المثال، تراهن عجلة مزدوجة يومية 1-الكل على حصان واحد في السباق الأول مع كل حصان في السباق الثاني.

يستخدم الأشخاص الذين يقومون بالمراهنات المباشرة عادة استراتيجية الرهان "على كل جانب". هنا يختار المراهن حصانًا ويراهن على فوزه، ويضع رهانًا إضافيًا على ظهوره، بحيث إذا جاء الحصان في المركز الثالث من الناحية النظرية فسوف يسدد على الأقل الرهانين. المكافئ الكندي والأمريكي هو الرهان عبر اللوحة (اختصارًا عبر اللوحة ): يراهن المراهن بمبالغ متساوية على فوز الحصان وإحراز المركز الأول وظهوره.

تتكون الرهانات التراكمية أو البارلاي أو اللف من سلسلة من الرهانات التي يراهن فيها المراهنون على المكاسب من سباق واحد على السباق التالي بالترتيب حتى يخسر المراهن أو تكتمل السلسلة بنجاح.

أستراليا/نيوزيلندا

سباق واحد
  • الفوز : يجب على المتسابق أن ينهي السباق أولاً.
  • المركز : يجب على المتسابق أن يحتل المركز الأول أو الثاني أو الثالث. في الأحداث التي تضم من خمسة إلى سبعة متسابقين، لا يتم دفع أي أرباح على المركز الثالث (يُشار إليه بـ "NTD" أو لا يوجد توزيع أرباح على المركز الثالث) وفي الأحداث التي تضم أربعة متسابقين أو أقل، يُسمح فقط بالمراهنة على الفوز.
  • الرهان على كل اتجاه : مزيج من الفوز والمركز الأول. الرهان على كل اتجاه بقيمة 5 دولارات هو رهان بقيمة 5.00 دولار للفوز ورهان بقيمة 5.00 دولار للمركز الأول، بتكلفة إجمالية للرهان تبلغ 10 دولارات.
  • النتيجة: يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين اللذين أنهيا السباق في المركز الأول والثاني.
  • كوينلا: يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سينهيان السباق في المركزين الأول والثاني، ولكن ليس من الضروري تحديد من سينتهي السباق في المركز الأول.
  • تريفيكتا : يجب على المراهن اختيار المتسابقين الثلاثة الذين ينهون السباق في المركز الأول والثاني والثالث بشكل صحيح.
  • الأول 4: يجب على المراهن اختيار المتسابقين الأربعة الذين سينهون السباق في المركز الأول والثاني والثالث والرابع بشكل صحيح.
  • الثنائي: يجب على المراهن اختيار حصانين سيحصلان على المركز الأول أو الثاني أو الثالث ولكن يمكنهما إنهاء السباق بأي ترتيب.
سباقات متعددة
  • الجري المزدوج: يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين متتاليين على نفس المسار.
  • الرهان اليومي المزدوج : يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين مرشحين في نفس المسار.
  • الرهان الثلاثي : يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثلاثة سباقات مرشحة على نفس المضمار. هذا النوع من الرهان متاح فقط في ولايتي كوينزلاند وجنوب أستراليا.
  • كوادريلا أو كوادي: يجب على المراهن اختيار الفائزين في أربعة سباقات مرشحة في نفس المسار.
  • Big 6: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ستة سباقات مرشحة، والتي يمكن أن تكون على نفس المسار أو مقسمة على مسارين أو أكثر.

في أستراليا، يمكن وضع أنواع معينة من الرهانات الغريبة كرهانات "مرنة". وعادة ما يتم تحديد سعر الرهان الغريب بمضاعف محدد للنتيجة، على سبيل المثال 60 دولارًا لثلاثية الخيول ذات الخمسة أحصنة بوحدة واحدة (1 دولار) - أو 30 دولارًا بنصف الوحدة (50 سنتًا). إذا نجح الرهان، فسيحصل المراهن إما على المبلغ الفائز بالكامل الموضح على اللوحة، أو نصف المبلغ الفائز. بموجب نظام مرن، يمكن للمراهن ترشيح إجمالي الرهان المرغوب فيه، ويتم تحديد نسبة الدفع الخاصة به من خلال علاقة هذا الرهان بسعر الوحدة الكامل. باستخدام ثلاثية الخيول ذات الخمسة أحصنة، قد يرغب المراهن في وضع 20 دولارًا فقط على النتيجة. يتم حساب نسبة أرباحه الآن على أنها 20 دولارًا / 60 دولارًا = 33.3٪. إذا نجح الرهان، فسيكون الدفع 33.3٪ من المبلغ الفائز لرهان الوحدة الكاملة.

في الآونة الأخيرة، أصبح يُعرض الآن خيار "Roving Banker" لرهانات Trifecta وFirst4. بالنسبة لرهانات Roving Banker First4، يختار اللاعب واحدًا أو اثنين أو ثلاثة من المتسابقين الذين يعتقد أنهم سيحتلون المركز الأول أو الثاني أو الثالث أو الرابع، وما يصل إلى ثلاثة اختيارات كـ Roving Banker(s) مع متسابقين آخرين لملء المراكز المتبقية. في Roving Banker Trifecta، يعتقد اللاعب أن واحدًا أو اثنين من المتسابقين سيحتلون المركز الأول أو الثاني أو الثالث بالتأكيد. يمكن وضع الرهان باختيار المتسابق المفضل للاعب لإنهاء السباق في أي مكان ضمن الرهان واستكمال Trifecta مع أي عدد من المتسابقين الآخرين لملء المراكز المتبقية. [11]

المملكة المتحدة

يتم تشغيل المجمعات التالية في الاجتماعات في بريطانيا القارية:

سباق واحد
  • الفوز: يجب على المتسابق أن ينهي السباق أولاً.
  • المركز: يجب على المتسابق إنهاء السباق ضمن المركزين الأولين (في سباق 5-7 متسابقين)، أو ثلاثة مراكز (8-15 متسابقًا وغير المعاقين مع 16 متسابقًا أو أكثر) أو أربعة مراكز (المعاقين مع 16 متسابقًا أو أكثر).
  • في كل اتجاه: يتم تحصيل الرسوم وتسويتها على شكل رهان واحد للفوز ورهان آخر لوضعه (على سبيل المثال، من المتوقع أن يدفع المراهن الذي يطلب رهانًا بقيمة "خمسة جنيهات إسترلينية في كل اتجاه" عشرة جنيهات إسترلينية).
  • النتيجة: يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين اللذين أنهيا السباق في المركزين الأول والثاني، بالترتيب الصحيح.
  • تريفيكتا: يجب على المراهن اختيار المتسابقين الثلاثة الذين ينهون السباق في المركز الأول والثاني والثالث، بالترتيب الصحيح.
  • المتأرجح: يجب على المراهن اختيار اثنين من المتسابقين بشكل صحيح لإنهاء السباق في الأماكن، ويجب على كلا المتسابقين الحصول على مكان، بأي ترتيب.
سباقات متعددة
  • الجائزة الكبرى: اختر الفائز من كل من السباقات الستة الأولى لاجتماع الجائزة الكبرى المعلن عنه في اليوم.
  • Placepot: اختر الحصان الفائز بالمركز الأول من كل سباق من السباقات الستة الأولى في أي اجتماع سباق بريطاني.
  • رباعية: اختر الحصان صاحب المركز الثالث والرابع والخامس والسادس من أي سباق بريطاني.
  • Scoop6: اختر الفائز (لصندوق الفوز) أو الحصان الفائز (لصندوق المركز) من سباقات Scoop6 الستة المعلن عنها. أيام السبت فقط.
  • Super7: اختر الفائز من بين سبعة سباقات. توقف عرض هذا الرهان على موقع Totepool منذ يناير 2012.

تُجرى الرهانات الغريبة عادةً على الخيول التي تجري في نفس المضمار وفي نفس البرنامج. في المملكة المتحدة ، تقدم شركات المراهنات أيضًا رهانات غريبة على الخيول في مضامير مختلفة. ربما يكون الرهان Yankee هو الأكثر شيوعًا: حيث يحاول المراهن اختيار الفائز في أربعة سباقات. يتضمن هذا الرهان أيضًا رهانات فرعية على مجموعات أصغر من الخيول المختارة؛ على سبيل المثال، إذا فاز اثنان فقط من الخيول الأربعة، فإن المراهن لا يزال يجمع لثنائيته. يتطلب Trixie محاولة اختيار ثلاثة فائزين، ويحاول Canadian أو Super Yankee اختيار خمسة فائزين؛ وتشمل هذه أيضًا رهانات فرعية. هناك أيضًا رهانات أخرى عبارة عن مجموعات كبيرة من الرهانات الفردية والزوجية والثلاثية والمتراكمة، ويُطلق على بعضها Lucky 15 وLucky 31 وHeinz وSuper Heinz وGoliath. يشير مصطلح nap إلى أفضل رهان في اليوم.

أيرلندا

تدير شركة Tote Ireland المجمعات التالية

سباق واحد
  • الفوز: يجب على المتسابق أن ينهي السباق أولاً
  • المركز: يجب على المتسابق أن ينهي السباق في غضون المركزين الأولين (في سباق يضم 5-7 متسابقين)، أو ثلاثة مراكز (في سباق يضم 8-15 متسابقًا وغير متسابقين في سباق يضم 16 متسابقًا أو أكثر) أو أربعة مراكز (في سباق يضم 16 متسابقًا أو أكثر). (من 23 أبريل 2000 إلى 23 مايو 2010، قامت شركة Tote Ireland بتشغيل مراهنات على المراكز الأربعة في جميع السباقات التي تضم 16 متسابقًا أو أكثر).
  • في كل اتجاه: يتم تحصيل الرسوم وتسويتها على شكل رهان واحد للفوز ورهان آخر لوضعه (على سبيل المثال، من المتوقع أن يدفع المراهن الذي يطلب رهانًا بقيمة "خمسة يورو في كل اتجاه" عشرة يورو).
  • النتيجة: يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين اللذين سينتهيان في المركزين الأول والثاني، بالترتيب الصحيح (تم استبدال التوقعات التي سمحت بأي ترتيب).
  • تريفيكتا: يجب على المراهن اختيار المتسابقين الثلاثة الذين ينهون السباق في المركز الأول والثاني والثالث بشكل صحيح، بالترتيب الصحيح (تم تقديمه في 26 مايو 2010، ليحل محل الثلاثي الذي يسمح بأي ترتيب).
سباقات متعددة
  • الجائزة الكبرى: رهان Pick 4 على السباقات من 3 إلى 6 في كل اجتماع.
  • الاختيار السادس: في السباقات من 1 إلى 6 في اجتماع واحد في جميع أيام الأحد وأحيانًا في أيام أخرى (تم تقديمه في 9 يناير 2011).
  • المركز الأول: يجب على المتسابق الأفضل اختيار حصان واحد بشكل صحيح ليحتل المركز الأول في كل من السباقات من 2 إلى 7.

السويد

أنواع الرهانات لسباقات الأحزمة (الهرولة):

سباق واحد
  • فينار (الفائز): يجب على المتسابق إنهاء السباق أولاً.
  • المراكز: يجب على المتسابق أن ينهي السباق ضمن المركزين الأولين (حتى خمسة متسابقين) أو المراكز الثلاثة الأولى (ستة متسابقين أو أكثر).
  • Vinnare & Plats: رهانان، أحدهما على "vinnare" والآخر على "plats" لنفس العداء. إن طلب رهان بقيمة "50 كرونة سويدية vinnare och plats" يكلف 100 كرونة سويدية
  • تفيلينج (توأم): يجب على المراهن اختيار المتسابقين الذين سينهون السباق في المركزين الأول والثاني، ولكن ليس من الضروري تحديد من سينتهي السباق في المركز الأول.
  • ثلاثي (Trio): يجب على المراهن اختيار المتسابقين الذين ينهون السباق في المركز الأول والثاني والثالث في السباق المرشح.
سباقات متعددة
  • Dagens Dubbel (السباق المزدوج اليومي) وLunchdubbel (السباق المزدوج في الغداء): يجب على المراهن اختيار الفائزين في سباقين مرشحين في نفس المسار.
  • V3: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثلاثة سباقات مرشحة في نفس المضمار. على عكس V4 وV5 وV65 وV75، حيث يجب وضع رهان على جميع السباقات قبل بدء السباق الأول، في V3 يختار المراهن الفائز بسباق واحد في كل مرة.
  • V4: يجب على المراهن اختيار الفائزين في أربعة سباقات مرشحة في نفس المسار.
  • V5: يجب على المراهن اختيار الفائزين في خمسة سباقات مرشحة على نفس المسار.
  • V65: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ستة سباقات مرشحة في نفس المضمار. كما يتم منح عائد لمجموعات من خمسة فائزين تم اختيارهم بشكل صحيح، حتى لو كان نفس الرهان يشمل جميع الفائزين الستة.
  • V64: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ستة سباقات مرشحة في نفس المضمار. كما يتم منح عائد لمجموعات من خمسة أو أربعة فائزين تم اختيارهم بشكل صحيح، حتى لو كان نفس الرهان يتضمن اختيارات أكثر صحة.
  • V75: يجب على المراهن اختيار الفائزين في سبعة سباقات مرشحة في نفس المضمار. كما يتم منح عائد على (مجموعات) ستة أو خمسة فائزين تم اختيارهم بشكل صحيح، حتى لو كان نفس الرهان يتضمن اختيارات أكثر صحة. يتم تقسيم مجموعة الرهان إلى ثلاث مجموعات منفصلة لجميع مجموعات الفائزين السبعة (40٪) والستة (20٪) والخمسة (40٪) الذين تم اختيارهم بشكل صحيح. هذه هي أكبر لعبة مراهنة على مستوى البلاد في السويد، وتقام كل يوم سبت بمجموعات أسبوعية تبلغ حوالي 80 مليون كرونة سويدية (11 مليون دولار).
  • V86: يجب على المراهن اختيار الفائزين في ثمانية سباقات مرشحة في نفس المضمار. كما يتم منح عائد لمجموعات من سبعة أو ستة فائزين تم اختيارهم بشكل صحيح، حتى لو كان نفس الرهان يتضمن اختيارات أكثر صحة. يتم تقسيم مجموعة الرهان إلى ثلاث مجموعات منفصلة لجميع مجموعات من ثمانية (40%) وسبعة (20%) وستة (40%) فائزين تم اختيارهم بشكل صحيح.

هونج كونج

يدير نادي هونج كونج لسباق الخيل (HKJC) أنواع الرهانات والمراهنات الشائعة التالية لسباقات الخيل. [12]

سباق واحد
  • الفوز: اختر بشكل صحيح الحصان الأول في السباق.
  • المركز: اختر بشكل صحيح الحصان الأول أو الثاني أو الثالث في سباق مع 7 أو أكثر من المتسابقين المعلنين، أو اختر بشكل صحيح الحصان الأول أو الثاني في سباق مع 4 إلى 6 متسابقين معلنين.
  • كوينلا: حدد بشكل صحيح الحصان الأول والثاني بأي ترتيب في السباق.
  • مكان كوينلا: اختر بشكل صحيح أي اثنين من الخيول الثلاثة الأولى التي احتلت المركز الأول بأي ترتيب في السباق.
  • التوقعات: حدد الحصان الأول والثاني بالترتيب الصحيح في السباق.
  • المستوى: حدد الخيول الأول والثاني والثالث بالترتيب الصحيح في السباق.
  • ثلاثي: حدد بشكل صحيح الخيول الأول والثاني والثالث بأي ترتيب في السباق.
  • الرباعية: حدد بشكل صحيح الأول والثاني والثالث والرابع بالترتيب الصحيح في السباق
  • أول 4: قم باختيار الخيول الأول والثاني والثالث والرابع بشكل صحيح بأي ترتيب في السباق.
سباقات متعددة
  • مزدوج: اختر بشكل صحيح الحصان الأول في كل من السباقين المرشحين. هناك جائزة ترضية تُمنح بشرط أن يختار اللاعب بشكل صحيح الحصان الأول في السباق المرشح الأول والحصان الثاني في السباق المرشح الثاني.
  • الثلاثية: اختر بشكل صحيح الحصان الأول في كل من السباقات الثلاثة المرشحة. هناك جائزة ترضية تُمنح بشرط أن يختار اللاعب بشكل صحيح الحصان الأول في أول جولتين والحصان الثاني في الجولة الثالثة من السباقات الثلاثة المرشحة.
  • الثلاثي المزدوج: حدد بشكل صحيح الخيول الأول والثاني والثالث بأي ترتيب في كل من السباقين المرشحين.
  • الثلاثية: اختر بشكل صحيح الخيول الأول والثاني والثالث بأي ترتيب في كل من السباقات الثلاثة المرشحة. هناك جائزة تعويضية تُمنح بشرط أن يختار اللاعب بشكل صحيح الخيول الأول والثاني والثالث بأي ترتيب في أول جولتين من السباقات الثلاثة المرشحة.
  • Six Up: اختر بشكل صحيح الحصان الأول أو الثاني في كل من السباقات الستة المرشحة. هناك جائزة إضافية تُمنح بشرط أن يختار اللاعب بشكل صحيح الحصان الأول في كل من السباقات الستة المرشحة.

اليابان

في اليابان ، سباق الخيل (競馬، كيباركوب الدراجات فيلودروم (競輪، كيرينسباق الزوارق السريعة الخارجية (競艇، Kyōteiوسباق الدراجات النارية ذو المسار المسطح المرصوف (オ ー ト レ ー ス، سباق السيارات ) تعمل على أنواع باريموتويل التالية. [13] [14] [15] [16] يجب أن يكون الرهان مضاعفًا لـ 100 ين باستثناء كل اتجاه.

  • الفوز (単勝, Tanshō ): يجب على المتسابق أن ينهي السباق أولاً. (سباق الخيل، سباق الزوارق السريعة، سباقات المضمار المسطح)
  • عرض المكان (複勝, Fukushō ): يجب على المتسابق أن ينهي السباق في غضون أول مركزين (حتى سبعة مشاركين) أو ثلاثة مراكز (أكثر من ثمانية مشاركين). (سباق الخيل، سباق الزوارق السريعة، سباقات المضمار المسطح)
  • الرهان على كل اتجاه (応援馬券, Ōen Baken ): وضع رهان واحد للفوز ورهان آخر على المركز. (على سبيل المثال، الرهان بمبلغ 1000 ين على كل اتجاه يعني الرهان بمبلغ 500 ين للفوز و500 ين للمركز.) يجب أن يكون الرهان مضاعفًا لـ 200 ين (سباق الخيل المعتمد من قبل JRA).
  • قوس كوينلا (枠番連勝複式، Wakuban Renshō Fukushiki )، والمختصر باسم Waku-ren (枠連): يجب على المراهن اختيار رقمي القوس اللذين سيحتلان المركزين الأول والثاني، ولكن لا يلزم تحديد أيهما سيحتل المركز الأول. يشير رقم القوس (枠番، Wakuban ) إلى لون قبعة المتسابق (1: أبيض؛ 2: أسود؛ 3: أحمر؛ 4: أزرق؛ 5: أصفر؛ 6: أخضر؛ 7: برتقالي؛ 8: وردي) (يستخدم في سباقات الخيل وركوب الدراجات والمسار المسطح).
  • قوس دقيق (枠番連勝単式، Wakuban Renshō Tanshiki )، والمختصر Waku-tan (枠単): يجب على المراهن اختيار رقمي القوس بشكل صحيح اللذين سينتهيان في المركز الأول والثاني (سباقات الخيل غير التابعة للاتحاد الياباني للخيول).
  • كوينلا (連勝複式، Renshō Fukushiki )، والمختصرة باسم Uma-ren (馬連)، أو Ni-sha-fuku (2車複) أو Ni-renpuku (2連複): يجب على المراهن اختيار العدائين اللذين سينهيان السباق في المركزين الأول والثاني، ولكن لا يلزم تحديد من سينتهي السباق في المركز الأول (الأربعة جميعًا).
  • Exacta (連勝単式، Renshō Tanshiki )، والمختصر كـ Uma-tan (馬単)، أو Ni-sha-tan (2車単) أو Ni-ren-tan (2連単): يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سيختاران بشكل صحيح. أنهي المركز الأول والثاني (الأربعة).
  • كوينلا بليس (拡大連勝複式، Kakudai Renshō Fukushiki )، والمعروف أيضًا باسم واسع (ワイド) أو كاكو-رينبوكو (拡連複): يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سينهيان المراكز الثلاثة الأولى - لا حاجة لتحديد ترتيب (على سبيل المثال، عندما تكون نتيجة السباق 3-6-2-4-5-1، فإن المتسابقين الثلاثة الأوائل هم 2 و3 و6، والمجموعات الفائزة هي 2-3 و2-6 و3-6.) (كل الأربعة).
  • الثلاثي (3連勝複式، Sanrensho Fukushiki )، والمختصر باسم San-renpuku (3連複): يجب على المراهن اختيار المتسابقين الثلاثة الذين ينهون المراكز الثلاثة الأولى، ولكن لا حاجة لتحديد ترتيب (الأربعة جميعًا).
  • تريفيكتا (3連勝単式، Sanrensho Tanshiki )، والمختصرة باسم سان-رين-تان (3連単): يجب على المراهن اختيار المتسابقين الثلاثة بشكل صحيح الذين ينهون السباق في المركز الأول والثاني والثالث (جميع الأربعة).
  • الفوز بخمسة سباقات / اختيار خمسة: يتعين على المراهن اختيار الفائزين في خمسة سباقات محددة. الرهان على موقع المشغلين عبر الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف المحمول فقط (سباقات الخيل فقط).

فرنسا

يتم تقديم أنواع الرهان التالية من قبل وكالة المراهنات التي تسيطر عليها الحكومة Pari Mutuel Urbain (PMU). [17] [18]

  • الفوز البسيط (الفوز): يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابق الذي ينهي السباق أولاً.
  • المراهنة البسيطة (المركز): يجب على المراهن اختيار الحصان الذي ينهي السباق في المركز الأول أو الثاني أو الثالث. إذا كان عدد المتسابقين في السباق 7 أو أقل، فلن يتم احتساب المركز الثالث ويجب على المراهن اختيار الحصان الذي ينهي السباق في المركز الأول أو الثاني. لا يتوفر هذا النوع من الرهانات في الأحداث التي يشارك فيها 3 متسابقين أو أقل.
  • زوجان غانيانت (كوينيلا): يجب على المراهن اختيار المتسابقين اللذين سينتهيان في المركز الأول والثاني بشكل صحيح بأي ترتيب.
  • ثنائي (ثنائي): يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح اثنين من أول ثلاثة متسابقين في أي ترتيب. هذا النوع من الرهان غير متاح في الأحداث التي تضم 3 متسابقين أو أقل.
  • ترتيب الثنائي (Exacta): يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين اللذين أنهيا السباق في المركزين الأول والثاني بالترتيب الصحيح. متاح فقط في السباقات التي تضم من 4 إلى 7 متسابقين.
  • الثلاثي: يجب على المراهن اختيار المتسابقين الثلاثة الأوائل بشكل صحيح بأي ترتيب. متاح فقط في السباقات التي تضم 8 متسابقين أو أكثر.
  • ترتيب ثلاثي (تريفيكتا): يجب على المراهن أن يختار بشكل صحيح المتسابقين الأول والثاني والثالث في ترتيبهم النهائي. متاح فقط في السباقات التي تضم من 4 إلى 7 متسابقين.
  • الرهان الكلاسيكي ثلاثي/ثلاثي: تم ابتكاره لأول مرة في عام 1954. يجب على المراهن اختيار المتسابقين الأول والثاني والثالث بشكل صحيح في السباق مع دفع عائد رئيسي لاختيار الترتيب الدقيق للانتهاء، ودفع عائد ثانوي "Désordre" لاختيار المتسابقين الثلاثة الصحيحين ولكن بالترتيب الخاطئ. في الأساس، هو عبارة عن رهان ثلاثي/ثلاثي مع دفع العائد الرئيسي 5 مرات على الأقل من العائد الثانوي. في السباقات الشعبية أو الشهيرة، يُطلق على هذا النوع من الرهان أحيانًا اسم "Tiercé Classique" ولكنه يتبع نفس قواعد الرهان القياسي ثلاثي.
  • الربع +: يهدف المراهن إلى اختيار المتسابقين الأربعة الأوائل بشكل صحيح في السباق من خلال دفع مبلغ رئيسي لاختيار المتسابقين الأربعة الأوائل بالترتيب الدقيق لإنهائهم، ومبلغ ثانوي "Désordre" يدفع لاختيار المتسابقين الأربعة الأوائل ولكن بترتيب تشطيب غير صحيح ومبلغ ثالثي "Bonus" يدفع لاختيار المتسابقين الثلاثة الأوائل فقط بشكل صحيح (بأي ترتيب).
  • Quinté+: يهدف المراهن إلى اختيار أول خمسة متسابقين بشكل صحيح في السباق مع دفع عائد رئيسي لاختيار أول خمسة متسابقين بترتيبهم الدقيق في السباق، ودفع عائد ثانوي "Désordre" لاختيار أول خمسة متسابقين ولكن بترتيب غير صحيح في السباق، ودفع عائد "Bonus 4" لاختيار أول أربعة متسابقين بأي ترتيب، ودفع "Bonus 4sur5" لاختيار أربعة من أول خمسة متسابقين بأي ترتيب، ودفع "Bonus 3" لاختيار أول ثلاثة متسابقين بأي ترتيب. علاوة على ذلك، يتم منح كل تذكرة Quinté+ رقمًا يتراوح بين 1 و3000 لإمكانية الفوز بجائزة Tirelire وهي جائزة كبرى تراكمية لا تقل عن 500000 يورو ولكنها غالبًا ما تتجاوز ملايين اليورو. للفوز بهذه الجائزة الكبرى، يحتاج المرء إلى الفوز بـ Quinté Ordre (خمسة متسابقين في الترتيب) والحصول على الرقم الفائز الذي يتم سحبه ونشره قبل لحظات من بدء السباق. يؤدي تطابق رقم No Plus إلى مضاعفة الأرباح بمقدار عشرة على أي تذكرة Quinté بغض النظر عن الترتيب.
  • Pick5: يهدف المراهن إلى اختيار أول خمسة متسابقين بشكل صحيح بغض النظر عن الترتيب. تختار PMU السباقات التي يتوفر فيها هذا الرهان.
  • 2sur4: يجب على المراهن اختيار اثنين من المتسابقين الأربعة الأوائل بشكل صحيح في أي ترتيب. متاح فقط في السباقات التي تضم 10 متسابقين أو أكثر.
  • الرهان المتعدد/الصغير: يختار المراهن ما بين 4 و7 خيول للرهان المتعدد وما بين 4 و6 خيول للرهان المتعدد الصغير الذي يجب أن يحتوي على أول أربعة خيول في السباق بأي ترتيب. يتم دفع العائد الرئيسي "Gagnant en 4" للمراهنين الفائزين الذين اختاروا أربعة خيول، مع دفع العائد المتناقص "Gagnant en 5" و"Gagnant en 6" و"Gagnant en 7" للمراهنين الفائزين الذين اختاروا خمسة وستة وسبعة خيول على التوالي. يعمل الرهان "Multi" على السباقات التي تضم 14 أو أكثر من البادئين. يعمل الرهان "Mini Multi" على السباقات التي تضم 10 إلى 13 بادئًا ويسمح فقط بستة اختيارات كحد أقصى بدون عائد "Gagnant en 7".
  • Super4: يجب على المتسابق الأفضل اختيار المتسابقين الأول والثاني والثالث والرابع بالترتيب الصحيح. متاح فقط في السباقات التي تضم من 5 إلى 9 متسابقين.

يتم عادةً تقديم الرهانات Tiercé وQuarté+ وQuinté+ فقط على السباق الأكبر في اليوم.

انظر أيضا

ملحوظات

  1. ^ يقال أن كوينيلا (أو كوينيلا) "يعود تاريخها إلى بيلوتا أو جاي ألاي ، حيث نشأت." [9]

مراجع

  1. ^ https://www.paulickreport.com/wp-content/uploads/2020/02/CHRB-Annual-Report-2018-19.pdf [ رابط PDF ]
  2. ^ https://www.bctoba.com/pdf/2012-02-24-Breakdown-of-Handle.pdf [ رابط مباشر PDF ]
  3. ^ "حان الوقت لكي يحصل المراهنون على العروض على ما يستحقونه".
  4. ^ ""أرونا الأموال؟ محنة الرهان البسيط"". 12 يوليو 2017.
  5. ^ "ماذا تعني المراهنة الجماعية؟ دليل وضع الرهانات الجماعية". Basketballinsiders . 22 سبتمبر 2023.
  6. ^ فيران كانياميرز، L’Homme de la Belle Époque ، Éditions Universelles، باريس ، 1946.
  7. ^ ستيفن أ. ريس، ألعاب المدينة: تطور المجتمع الحضري الأمريكي وصعود الرياضة، ص 188، مطبعة جامعة إلينوي (1991) ISBN 0-252-06216-7 
  8. ^ "أنواع الرهان على الخيول". bn.eu . تم الاسترجاع في 11 يوليو 2018 .
  9. ^ "عمود راي: لقد بدأ هنا". سانت لويس بوست ديسباتش . 6 أبريل 1933. ص. 2ج . تم الاسترجاع في 29 أبريل 2024 - عبر موقع news.com.
  10. ^ "شرح رهان كوينيلا: كوينيلا ضد 2 حصان في إكساكتا بوكس". SportsBetting3.com . 25 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2021 .
  11. ^ "First4". tabinfo.com.
  12. ^ "Pari-Mutuel Pools - Beginners guide - Betting Entertainment". نادي هونج كونج للفروسية . تم الاسترجاع في 2016-06-02 .
  13. ^ "كيفية المراهنة (JRA)". رابطة سباقات الخيل اليابانية . تم الاسترجاع في 20 مايو 2014 .
  14. ^ “超初心者向けKEIRINナビ”. كيرين.جي بي. تم الاسترجاع 2016/06/02 .
  15. ^ "الموقع الرسمي لسباق القوارب | المعرفة الأساسية لسباق القوارب". Boatrace.jp . مؤرشف من الأصل في 2016-05-30 . تم الاسترجاع في 2016-06-02 .
  16. ^ "دليل سباق السيارات - شراء تذكرة مراهنة". Autorace.jp . تم الاسترجاع في 2016-06-02 .
  17. ^ "ترجمة قواعد الرهان الفرنسية" (PDF) . PMU. مؤرشف من الأصل (PDF) في 8 يناير 2014 . تم الاسترجاع 18 ديسمبر 2014 .
  18. ^ "قائمة الرهانات الفرنسية المقترحة من Eurotierce". EuroTiercé . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2014 .
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Parimutuel_betting&oldid=1243235383#Parimutuel_bet_types"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate