العاب البقالة للرجال

العاب البقالة للرجال
النوع
بطولةجاي فييري
بلد المنشأالولايات المتحدة
اللغة الأصليةإنجليزي
عدد المواسم36
عدد الحلقات480 ( قائمة الحلقات )
إنتاج
المنتجون التنفيذيون
جاي فييري
  • بريان لاندو
  • فرانشيسكو جوزيبي بيس
  • ديفون ويليامز
المنتجون
  • بريان جونسون
  • سام بيروتي
وقت التشغيل60 دقيقة
شركات الإنتاج
  • ساندويتش المفصل
  • لاندو للترفيه
  • ترياج للترفيه
  • وسائل الإعلام النسبية
الإصدار الأصلي
شبكةشبكة الغذاء
يطلق20 أكتوبر 2013  – حتى الآن ( 2013-10-20 )

ألعاب بقالة جاي (غالبًا ما يطلق عليها اسم تريبل جي ) هو مسلسل تلفزيوني واقعي أمريكييستضيفه جاي فييري وابنه هانتر على فود نتورك . [1] تتميز كل حلقة بأربعة طهاة يتنافسون في مسابقة إقصاء من ثلاث جولات، ويطبخون الطعام بمكونات موجودة في متجر بقالة سوبر ماركت ("فلافورتاون ماركت") حيث يطرح جاي فييري تحديات غير عادية عليهم. يمكن للطاهي الفائز في الحلقة جمع ما يصل إلى 20000 دولار في جولة مكافأة التسوق. غالبًا ما يضم العرض طهاة من Diners وDrive-Ins وDives ، وهو عرض آخر يستضيفه فييري. كان عرض Dessert Games عرضًا فرعيًا قصير العمر. [2]

تنسيق الحلقة

تم تصميم المجموعة على غرار السوبر ماركت النموذجي، حيث تحتوي ممراته العشرة على مجموعة واسعة من الأطعمة التي تشمل المنتجات الطازجة واللحوم/الدواجن والأطعمة المجمدة. كل طاهٍ لديه محطة خاصة به لإعداد وطهي الطعام. يتولى ثلاثة حكام التحكيم في كل حلقة، قدمهم فييري خلال الجولة الأولى.

في كل جولة، يعين فييري طبقًا (عادةً ما يكون من النوع العام مثل "وليمة مقلية" أو "عشاء راقي") ويصدر تحديًا واحدًا أو أكثر يجب على الطهاة الوفاء به. تشمل أنواع التحديات الألعاب أو الرسومات العشوائية لتحديد المكونات التي يجب استخدامها، والعناصر أو الممرات التي يتم إعلانها محظورة، وحد أقصى لعدد/سعر/وزن المكونات الإجمالي. في حالة عدم وجود أي قيود ذات صلة يفرضها فييري، يكون لدى الطهاة 30 دقيقة لجمع مكوناتهم في رحلة واحدة، باستخدام عربة تسوق قياسية، وإعداد/تقديم أطباقهم. [3] يجب عليهم طهي وتقديم أربع حصص (واحدة لكل قاض و"طبق جمال" واحد) قبل نفاد الوقت. في نهاية كل جولة، يتذوق الحكام الأطباق ويقيمونها ويختارون طاهٍ واحد "ليتم فحصه" أو إقصاؤه من اللعبة دون أي مكاسب. في بعض الأحيان، يتنافس الطهاة من خلال جولتين فقط بدلاً من الجولات الثلاث المعتادة و/أو يواجهون إقصاءين في نهاية جولة واحدة.

يتقدم آخر طاهٍ متبقٍ إلى الجولة الإضافية، Guy's Shopping Spree، للحصول على فرصة للفوز بما يصل إلى 20 ألف دولار في دقيقتين. كانت الصيغتان الرئيسيتان قبل عام 2020 هما:

  • المواسم 1-11: يجب على الطاهي استرجاع عنصر واحد محدد من كل من ممرات السوق العشرة، ويحصل على 2000 دولار مقابل كل عنصر يتم وضعه في عربة التسوق.
  • الموسم 12 حتى الآن: يقرأ فييري خمسة أدلة، يمكن الإجابة على كل منها باستخدام عنصر معين، ويتلقى الشيف 4000 دولار مقابل كل عنصر يتم وضعه في العربة.

في بعض المناسبات، مثل أثناء البطولات أو الحلقات ذات الطابع الخاص، لا يتم لعب مسابقة Guy's Shopping Spree ويقوم Fieri بمنح الجائزة الكاملة البالغة 20 ألف دولار للفائز.

العاب بقالة الرجال: التوصيل

تتضمن حلقات "التوصيل"، التي تم تصويرها في عام 2020 استجابة لجائحة كوفيد-19 ، ثلاثة طهاة (عادةً ما يكونون من الذين عملوا كحكام) يطبخون في مطابخ منازلهم خلال جولتين من المنافسة. يتلقى الطهاة صندوقًا أو صندوقين يحتويان على طعام (وأحيانًا معدات) لإعادة إنشاء واحد أو اثنين من تحديات الاستوديو. يمكن للطهاة عمومًا استخدام أي معدات لديهم في متناول اليد؛ بناءً على توجيهات فييري، يمكنهم أيضًا استخدام مكونات خاصة بهم.

تقوم لجنة مكونة من ثلاثة حكام بتقييم أطباق الطهاة في كل جولة. وبدلاً من اختيار طاهٍ ليتم اختياره بالإجماع، يقوم الحكام بشكل فردي بتعيين درجات النقاط في كل جولة بناءً على طريقة اللعب (15)، والإبداع (15)، والتقديم (10)، ووصف الطاهي للطعم (10)، بإجمالي أقصى ممكن يبلغ 50 نقطة. تساوي درجة الطاهي في كل فئة متوسط ​​تقييمات الحكام الثلاثة. يتلقى صاحب أعلى نتيجة في الجولة الأولى "ظرف الفرصة"، والذي يمنحه ميزة للجولة الثانية، وفي بعض الأحيان، تبرعًا لجمعية خيرية من اختيار الطاهي. يجب على صاحب أقل نتيجة فتح "حزمة الألم"، والتي تحدد إما عائقًا للجولة الثانية أو عنصرًا محرجًا يجب أن يرتديه أو مهمة يجب أن يقوم بها. بعد جولتين، يفوز صاحب أعلى نتيجة إجمالية ويمكنه إما قبول دفعة نقدية مضمونة (عادةً ما تكون من 5000 دولار إلى 10000 دولار)، أو السماح لفييري بتحديد الجائزة عن طريق تدوير عجلة تتراوح قيمها من 0 دولار إلى 20000 دولار.

يتم تقديم هذه الحلقات بشكل مشترك من قبل فييري وابنه هانتر ويتم بثها كجزء من مواسم العرض الخامس والعشرين والسادس والعشرين.

عند عودة العرض إلى الاستوديو، تم الاحتفاظ بنظام التسجيل، على الرغم من تعديله حسب الذوق (20)، وأسلوب اللعب (20)، والطلاء (10)، بإجمالي 50 نقطة لكل جولة. تمنح الجولة الإضافية البطل خيارًا بين جولة تسوق تصل قيمتها إلى 20000 دولار وشيك غامض، مع إعلان فييري عن الحد الأدنى للقيمة المحتملة التي تختلف بين الحلقات.

التحديات

تُستخدم مجموعة متنوعة من التحديات والألعاب في العرض مع إضافة ألعاب جديدة مع تقدم المسلسل (وتعديل أو تغيير بعض الألعاب قليلاً). تم لعب بعض الألعاب التالية مرة أو مرتين بينما أصبحت ألعاب أخرى من الألعاب الأساسية المألوفة. تجمع بعض الحلقات بين لعبتين في وقت واحد (على سبيل المثال، الجمع بين Express Lane وABC Game حتى لا يتمكن الطهاة من استخدام أكثر من عدد معين من العناصر التي تبدأ بنفس الحرف).

  • 1، 2، 3: يجب على الطهاة تحضير مكون محدد بطريقتين مختلفتين ولا يجوز لهم التسوق إلا في ثلاثة ممرات.
  • 2 مقابل 1 خاص: يتم لعبه في الجولة النهائية. يجب على كل طاهٍ اختيار أحد المكونات الثلاثة غير المعتادة واستخدام كلا العنصرين في طبقه.
  • لعبة ABC: يجب أن تبدأ جميع المكونات بنفس الحرف الذي تم اختياره عشوائيًا من الأبجدية.
  • الممر لأسفل: لا يتم الإعلان عنه إلا عندما يبدأ المتسابقون في التسوق؛ حيث يتم إغلاق الممر الذي يحتوي على مكون واحد أو أكثر من المكونات الرئيسية لطبقهم بشريط من الشرطة، مما يضطر الطهاة إلى البحث بسرعة عن بديل.
  • سلة التسوق: تُستخدم عندما يتنافس ثنائي من الطهاة. فبدلاً من عربات التسوق، يجب على الفرق جمع مكوناتها في سلال محمولة باليد، مع حمل كل زميل في الفريق لمقبض واحد في جميع الأوقات.
  • معركة الميزانية: يتم منح المتسابقين مبلغًا محددًا من المال لشراء المكونات، وقد يستفيدون من قسائم الخصم أو العروض الخاصة في جميع أنحاء السوق (وفي بعض الحلقات، لتبادل العناصر التي لا يستخدمونها). تتكون بعض الحلقات من معركة ميزانية واحدة تمتد على الجولات الثلاث؛ في هذه الحالة، يحدد فييري ميزانيته الإجمالية لجميع الجولات قبل الجولة الأولى، ولكن قد يقسم الطهاة المال حسب ما يرون مناسبًا ويمكنهم الاحتفاظ ببقايا الجولات السابقة.
  • تبادل العربات/المحطات: يستخدم هذا بشكل أساسي في الجولة النهائية، حيث يجب على الشيفين تبادل عربات التسوق أو محطات الطهي، وبالتالي يضطران إلى استخدام مكونات بعضهما البعض و/أو العمل قيد التقدم.
  • كان كان: يُسمح للمتسابقين فقط باستخدام الأطعمة المعلبة في طبقهم.
  • المخلب: تم ​​الإعلان عن ذلك في منتصف الجولة، حيث يتعين على المتسابقين لعب لعبة المخلب والاستيلاء على كرة بلاستيكية صغيرة عليها ملصق مكون. يوجد بداخلها نسخة غير مرغوب فيها من هذا المكون، والتي يجب استخدامها في الطبق. (على سبيل المثال، قد تحتوي الكرة التي تحمل ملصق "ذرة" على حلوى الذرة الحلوة).
  • عربات التصفية: يجب على الطهاة الحصول على جميع مكوناتهم من ثلاث عربات مليئة بمجموعة متنوعة من العناصر الغريبة.
  • وقت الإغلاق: أثناء التسوق، يتم الإعلان عن إغلاق المتجر، مما يحد من الوقت الذي يمكن للطهاة قضاؤه في الممرات.
  • روليت العلب المجنونة: يختار كل طاهٍ علبة غير مصنفة من بين عدة علب ويجب عليه استخدام محتوياتها (الموضحة في الطرف السفلي) في طبقه.
  • تقسيم وغزو: يستخدم هذا الأسلوب عندما يتنافس ثنائي من الطهاة. يقسم شريط لاصق السوق إلى نصفين من الأمام إلى الخلف، ويمتد على طول الممر 5. يجب على الطهاة في كل ثنائي التسوق على جانبي هذا الخط، ولكن يجوز لهم تقديم الاقتراحات و/أو التحدث وجهاً لوجه في الممر 5 حسب الرغبة.
  • المسار السريع: لا يجوز للطهاة استخدام أكثر من عدد محدد من المكونات. وهناك طريقة أخرى وهي التسجيل ، حيث يجوز للطاهي الأول الذي يصل إلى ممر الخروج استخدام العدد الكامل من المكونات ويجب على كل طاهٍ لاحق استخدام مكون واحد أقل من المتسابق السابق.
  • اقلب هذا الطبق: يجب على المتسابقين استخدام مكونات نوع واحد من الأطباق لإنشاء نوع مختلف تمامًا، مثل استخدام مكونات الحلوى في طبق لذيذ.
  • الهرم الغذائي: يشبه لعبة التسعير Plinko في برنامج The Price Is Right . يتم إسقاط الكرة أسفل هرم مغطى بالوتد لتحديد المكونات أو القيود الأخرى، على ثلاثة مستويات، التي يجب على الطهاة استخدامها في طبقهم.
  • عجلة الطعام: يتم تدوير عجلة أو عجلتين لتحديد قيود اللعبة مثل المكونات الإلزامية، والممرات التي يجب استخدامها، و/أو ميزانية الطعام. الاختلاف الأكثر شيوعًا هو عجلة الطعام عالية/منخفضة الجودة ، حيث يقوم فييري بتدوير عجلة واحدة تتكون من مكونات باهظة الثمن وعجلة ثانية من البقالة منخفضة الجودة؛ يجب على الطهاة استخدام كلا العنصرين في أطباقهم.
  • عداوة الأطعمة المجمدة: يُسمح للطهاة باستخدام الأطعمة المجمدة فقط في أطباقهم.
  • وعاء البقالة: يقوم كل من الطهاة بتدوير بطيخة واحدة نحو زجاجات الصودا التي تحمل علامات المكونات أو أرقام الممرات، ويجب عليهم استخدام أي شيء يتركونه قائمًا أو إسقاطه، حسب تعليمات فييري. في بعض الأحيان، يقوم فييري أو أحد الحكام بتدوير بطيخة إضافية بعد أن يأخذ الطهاة أدوارهم.
  • قائمة البقالة: يتم منح كل طاهٍ قائمة بالعناصر التي يجب دمجها في طبق تلك الجولة (مزيج من عناصر غذائية محددة واقتراحات أكثر عمومية مثل "شيء من الممر 6" أو "شيء أقل من 1.99 دولارًا"). تشمل الاختلافات قائمة الرموز التعبيرية ، حيث يتم تمثيل المكونات بالرموز التعبيرية، وقائمة البقالة النهائية ، حيث يتم منح الطهاة قائمة بالمكونات التي يجب عليهم استخدامها خلال المنافسة بأكملها ولكن قد يقررون أي منها سيستخدمون في كل جولة.
  • حظ الفوز بالجائزة الكبرى: يسحب المتسابقون رافعة على ماكينة قمار خاصة ويجب عليهم استخدام المكونات الثلاثة العشوائية التي تظهر عند توقف الماكينة.
  • احتفظ بالعينة: يجب على الطهاة دمج مكونين على الأقل من أربعة طاولات عينات مختلفة موجودة في جميع أنحاء المتجر في طبقهم.
  • عربات التسوق للأطفال: (وتُكتب أحيانًا "عربات الأطفال") يجب على الطهاة استخدام عربات تسوق بحجم الأطفال لجمع مكوناتهم في رحلة واحدة عبر السوق، ويجب عليهم دفع العربات بدلاً من حملها.
  • دع الأمر يتدحرج: يقوم الطهاة برمي مجموعة من النرد لتحديد القيود المفروضة على الطبق المخصص، مثل المكونات والمعدات المطلوبة، والميزانية، ووقت التسوق.
  • وقت الغداء/العشاء: يتم تقليص وقت التسوق/التحضير/الطهي الذي يتعين على الطهاة تقليصه من 30 دقيقة إلى 20 دقيقة (أو 15 دقيقة في حالات نادرة).
  • الوجبات من الممر الأوسط: يمكن للمتسابقين استخدام البقالة من الممرات الوسطى فقط، والتي لا تحتوي على لحوم طازجة، أو منتجات زراعية، أو منتجات ألبان، أو أطعمة مجمدة.
  • جنون مغناطيسات القائمة: من بين ثلاثة صفوف من مغناطيسات الثلاجة، يجب على كل متسابق اختيار نكهة (حلوة، حامضة، مدخنة، إلخ)، وبروتين (دجاج، توفو، سمك، إلخ)، و/أو نوع من الأطباق (سلطة، حساء، مقلي، إلخ). تتضمن الاختلافات في هذه اللعبة أن يختار اللاعب مجموعة لمنافسه، أو يختار اللاعبون سراً مغناطيسًا واحدًا لكل منهم ثم يكشفون عنه لتشكيل موضوع يجب على الجميع اتباعه، أو يختار فييري المغناطيس الأخير بنفسه (عادةً ما يكون شيئًا يتعارض مع العناصر الأخرى المختارة).
  • اختيار القائمة: يختار كل طاهٍ قائمة واحدة من مجموعة لتحديد القيود المفروضة على نوع الطبق الذي يجب عليهم إعداده وميزانيتهم ​​​​للجولة.
  • العربات الموسيقية: يتم تشغيل أغنية أثناء مرحلة التسوق؛ وعندما تتوقف الأغنية، يجب على الطهاة التخلي عن عرباتهم الخاصة، والبحث عن عربة أخرى (عادةً عربة خصم)، ومواصلة التسوق. يجب على كل طاهٍ بعد ذلك استخدام بعض المكونات التي لم يختارها في طبقه، مع الالتزام بعدد أدنى حدده فييري. تتضمن الاختلافات في هذه اللعبة التبديل إلى عربات مهجورة تحتوي على بعض المكونات غير المرغوب فيها.
  • حدد رقمك: قبل الجولة الأولى، يتم منح كل من الطهاة ثلاث بطاقات مرقمة. يختارون بطاقة واحدة في بداية كل جولة للإشارة إلى عدد المكونات التي يعتزمون استخدامها فيها؛ ومع ذلك، لا يجوز استخدام كل رقم إلا مرة واحدة.
  • لا يُسمح بالعربات: لا يجوز للمتسابقين استخدام سوى المكونات التي يمكنهم جمعها في رحلة واحدة، دون استخدام عربة. ويُسمح لهم باستخدام العناصر الكبيرة كأوعية لحمل العناصر الأصغر حجمًا، ولكن لا يجوز لهم وضع أي عناصر في جيوبهم أو مآزرهم.
  • مواجهة عدم التسوق: لا يُسمح للطهاة بالتسوق طوال المسابقة، ولكن يجب عليهم بدلاً من ذلك استخدام عربة مليئة بالمواد الغذائية التي يوفرها فييري في بداية الجولة الأولى.
  • فردي/زوجي: بناءً على رمي العملة المعدنية، لا يجوز للطهاة التسوق إلا في الممرات ذات الأرقام الفردية أو الزوجية. وهناك اختلاف آخر وهو Over/Under ، حيث يحدد الرمي ما إذا كان يجب على الطهاة استخدام عناصر أعلى أو أقل من سعر تم اختياره عشوائيًا.
  • مكون واحد في كل مرة: لا يجوز للطهاة الحصول إلا على مكون واحد في كل رحلة عبر السوق، ولكن يجوز لهم القيام بالعديد من الرحلات حسب الحاجة.
  • مكون واحد لكل ممر: يتم لعبها في الجولة النهائية. يجب على الطهاة أخذ مكون واحد فقط من كل ممر من الممرات العشرة في السوق، ويجب عليهم استخدام جميع المكونات المختارة في طبقهم.
  • ترتيب الأطباق: يتم لعبها في الجولة النهائية. يختار الطهاة بشكل منفصل أحد الأطباق العديدة (المقدمة على تذاكر طلب العشاء) ويجب عليهم دمجها في طبق واحد.
  • خارج نطاق الرؤية: يتم تعصيب أعين الطهاة ويجب عليهم اختيار عنصر من عربة التخفيضات الكبيرة التي سيتعين عليهم دمجها في طبقهم.
  • نفاذ المخزون: بعد أن بدأ الطهاة في التسوق، أعلن فييري أن أحد المكونات الرئيسية التي يحتاجونها لأطباقهم قد نفذ من المخزون، مما أجبرهم على ابتكار بديل.
  • التحقق من الأسعار: يجب أن تبدأ أسعار جميع المكونات التي يستخدمها الطهاة (أو تنتهي أحيانًا) برقم يتم اختياره عشوائيًا بواسطة فييري. أحد الاختلافات هو التحقق من الأسعار $[X] ، حيث يجوز للطهاة استخدام المكونات التي لا تزيد تكلفتها عن سعر محدد فقط.
  • الضوء الأحمر/الضوء الأخضر: تتغير إشارات المرور بين اللون الأحمر والأخضر للإشارة إلى ما إذا كانت بعض الممرات مفتوحة أو مغلقة.
  • الضوء الأحمر الخاص: أثناء الجولة، يتم تمييز أحد العناصر في المتجر بعلامة وضوء أحمر وامض، ويجب على الطهاة الحصول على هذا العنصر ودمجه في طبقهم. لا يرتبط العنصر عادةً بالطبق المخصص، مثل لحم البقر المجفف للحلوى.
  • البحث عن الكنز: يتم منح المتسابقين دليلاً ويجب عليهم العثور على العنصر الذي يتوافق معه. يحتوي هذا العنصر على دليل يقودهم إلى عنصر آخر بدوره. يجب عليهم جمع إجمالي أربعة عناصر بهذه الطريقة واستخدامها جميعًا.
  • السرقة: يتم إعطاء الطهاة سترات كبيرة الحجم أو بدلات رياضية لارتدائها ويجب عليهم حشر جميع مكوناتهم في ملابسهم، دون استخدام عربات. إذا اكتشف فييري طاهيًا "يسرق" المكونات بهذه الطريقة، فيجب عليهم تفريغ كل ما أخذوه والبدء من جديد. في بعض الحلقات، يستعين فييري بـ "ضباط أمن" إضافيين لحراسة الممرات معه.
  • تبادل المتاجر: يُستخدم هذا الأسلوب عندما يتنافس ثنائي من الطهاة. يتم منح الفرق وقتًا محدودًا للتسوق لشراء المكونات؛ حيث يتسوق أحد أفراد كل فريق خلال النصف الأول، والآخر خلال النصف الثاني، ولا يجوز لهما التحدث مع بعضهما البعض حتى ينفد الوقت.
  • المواجهة في ممر واحد: يُسمح للطهاة بالتسوق في ممر واحد فقط يحدده فييري طوال الجولة. في أشكال مختلفة من هذه اللعبة، يحدد الطهاة الممرات المسموح بها عن طريق اختيار كرات الشاطئ المرقمة أو رمي السهام لتفجير البالونات التي تحتوي على أرقام مخفية خلفها.
  • المنافسة على متجر واحد: يجب على الطهاة القيام بكل ما يلزمهم من مشتريات للمسابقة بأكملها خلال الجولة الأولى، ولكن لا يتم إخبارهم في ذلك الوقت بالأطباق التي يجب عليهم إعدادها في الجولتين الثانية والثالثة. كما يجب عليهم الالتزام بميزانية محددة مسبقًا للتسوق.
  • المتزلجون: نسخة من لعبة الشافلبورد حيث يقوم المتسابقون بدفع القرص باستخدام عصا طويلة ويجب عليهم استخدام المكون المقابل للمكان الذي يهبط فيه.
  • التسليم الخاص: لعبة في منتصف الجولة يتلقى فيها الطهاة مكونًا غير عادي يجب عليهم استخدامه في أطباقهم.
  • متجر السرعة أو متجر [X]-Minute: يتم إخبار الطهاة في البداية بمقدار الوقت الذي سيكون لديهم للتسوق.
  • متجر منفصل: يُستخدم عندما يتنافس ثنائي من الطهاة. يكتب أحد الطهاة قائمة بالعناصر التي يجب على الآخر شراؤها من السوق، ولكن لا يجوز له الإشارة إلى الطبق الذي يفكر فيه؛ قد يغير المتسوق القائمة بناءً على الطبق الذي يعتقد أن شريكه يريد تحضيره.
  • Spree Ball: نسخة من لعبة الآركيد Skee Ball . يقوم كل طاهٍ بدحرجة برتقالة نحو لوحة الهدف لتحديد قيد مثل مكون مطلوب أو حد للإنفاق. تتوافق النتائج الأكثر مرغوبية مع الأهداف الأعلى والأصعب في الوصول إليها.
  • فكر في الحجم الصغير: يجوز للطهاة استخدام المكونات التي يمكنهم وضعها فقط في حقيبة تسوق صغيرة أو سلة أثناء رحلة واحدة عبر السوق.
  • الاستراحة: تُستخدم في منتصف الجولة عندما يتنافس ثنائي من الطهاة. يجب على أحد الطهاة في كل ثنائي مغادرة المحطة وكتابة التعليمات للآخر على السبورة، دون التحدث.
  • الرف العلوي/الرف السفلي: يتم تحديد ما إذا كان يجوز للطهاة الحصول على المكونات من الرف العلوي أو السفلي فقط في كل ممر من خلال رمي العملة المعدنية.
  • قائمة المكونات غير المدرجة: بعد تعيين الطبق، يقوم فييري بإدراج العديد من المكونات المستخدمة عادة فيه ويمنع الطهاة من استخدام أي منها، مما يضطرهم إلى البحث عن بدائل.
  • راقب وزنك: يتم منح الطهاة حدًا أقصى للوزن للمكونات المجمعة ويجب عليهم وزن اختياراتهم على ميزان المنتجات للتأكد من عدم تجاوزهم لهذا الحد.
  • البطاقة البرية: يقوم كل طاهٍ بسحب بطاقة عشوائيًا لتحديد أحد المكونات التي يجب استخدامه.
  • اندماج عالمي: من خلال اختيار علمين من كرة أرضية مجوفة، يتعين على الطهاة الجمع بين مطبخين عالميين في طبق واحد متماسك.

اختبارات الطهي

بالإضافة إلى الألعاب الصعبة، تضمن العرض اختبارات طهي في بعض الأحيان طوال المواسم الـ11 الأولى. كانت كل اختبار تتعلق بعنصر معين؛ وكان أول طاهٍ يجد هذا العنصر ويحضره إلى فييري يفوز بميزة في الجولة الحالية، مثل السماح له بالحصول على مكونات إضافية أو الدخول إلى ممر محظور الدخول إليه.

  • اختبار الطهي: قم بتحديد عنصر بناءً على سلسلة من الأدلة التي قدمها فييري.
  • لقطة مقربة من فن الطهي: يُعرض على الطهاة لقطة مقربة لعنصر غذائي يتم تكبيره ببطء.
  • صورة توضيحية للبقالة: يتم عرض مجموعة من الصور على الطهاة والتي يمكن استخدامها "لتوضيح" عنصر من عناصر البقالة.
  • تعرف على أصنافك: قم بتحديد عنصر بناءً على الأسماء/الأصناف المختلفة المدرجة بواسطة Fieri.
  • ملخص الشعار: يقرأ فييري سلسلة من القرائن حول اسم العلامة التجارية بينما يتم الكشف عن شعارها ببطء على الشاشة.
  • اختيار متعدد من السوق: يتم عرض ثلاثة خيارات على الشاشة، أحدها هو الإجابة الصحيحة لسؤال يقرأه فييري.
  • لعبة الحروف المتحركة: يتم عرض اسم المنتج على الشاشة، مع إزالة جميع الحروف المتحركة وأي مسافات بين الكلمات؛ ثم يتم ملؤها تدريجيا.
  • الكلمة: يقرأ فييري الأدلة حول أحد الأطعمة ويكشف تدريجيًا عن الحروف الموجودة في اسمه.

إنتاج

تم تصوير الموسم الأول داخل متجر بقالة حقيقي، سوق فيلدز، في ويست هيلز، لوس أنجلوس . [4] بالنسبة للموسم الثاني، تم بناء السوق في مستودع مساحته 15500 قدم مربع (1440 مترًا مربعًا ) في سانتا روزا، كاليفورنيا . تم بناؤه على مدى أسبوعين وتم تخزينه بأكثر من 700000 دولار من الطعام. بعد كل حلقة، يتم التبرع بالعناصر القابلة للتلف لبنوك الطعام المحلية ويتم التبرع بالبقايا للمزارعين.

وُصفت عملية اختيار المشاركين في العرض بأنها "مبسطة بشكل مدهش" حيث يقوم المتسابقون المحتملون بإجراء مقابلة عبر سكايب وإرسال صور لأفضل أطباقهم. [5] بمجرد الاختيار، سيقوم أحد أعضاء الإنتاج بترتيب خطط السفر وإحضار المتسابق إلى كاليفورنيا. [6] يستغرق تصوير كل حلقة ما يصل إلى 12 ساعة، مع تخصيص جزء كبير من هذا الوقت للمقابلات خارج الشاشة. يجب أن يكون عمر الطهاة 18 عامًا أو أكبر للتنافس في العرض.

الحلقات

موسمالحلقاتتم بثه أصلا
تم بثه لأول مرةتم بثه آخر مرة
11220 أكتوبر 2013 ( 2013-10-20 )19 يناير 2014 ( 2014-01-19 )
21111 مايو 2014 ( 2014-05-11 )20 يوليو 2014 ( 2014-07-20 )
31527 يوليو 2014 ( 2014-07-27 )14 ديسمبر 2014 ( 2014-12-14 )
4164 يناير 2015 ( 2015-01-04 )26 أبريل 2015 ( 2015-04-26 )
5103 مايو 2015 ( 2015-05-03 )5 يوليو 2015 ( 2015-07-05 )
61212 يوليو 2015 ( 2015-07-12 )27 سبتمبر 2015 ( 2015-09-27 )
7144 أكتوبر 2015 ( 2015-10-04 )27 ديسمبر 2015 ( 2015-12-27 )
8113 يناير 2016 ( 2016-01-03 )13 مارس 2016 ( 2016-03-13 )
91220 مارس 2016 ( 2016-03-20 )26 يونيو 2016 ( 2016-06-26 )
10123 يوليو 2016 ( 2016-07-03 )12 يوليو 2016 ( 2016-07-12 )
11152 أكتوبر 2016 ( 2016-10-02 )25 ديسمبر 2016 ( 2016-12-25 )
12152 يناير 2017 ( 2017-01-02 )9 أبريل 2017 ( 2017-04-09 )
131123 أبريل 2017 ( 2017-04-23 )16 يوليو 2017 ( 2017-07-16 )
141023 يوليو 2017 ( 2017-07-23 )8 أكتوبر 2017 ( 2017-10-08 )
151115 أكتوبر 2017 ( 2017-10-15 )7 يناير 2018 ( 2018-01-07 )
161514 يناير 2018 ( 2018-01-14 )11 مارس 2018 ( 2018-03-11 )
171528 فبراير 2018 ( 2018-02-28 )13 مايو 2018 ( 2018-05-13 )
182116 مايو 2018 ( 2018-05-16 )3 أكتوبر 2018 ( 2018-10-03 )
191926 سبتمبر 2018 ( 2018-09-26 )20 فبراير 2019 ( 2019-02-20 )
202623 ديسمبر 2018 ( 2018-12-23 )4 أغسطس 2019 ( 2019-08-04 )
211721 أغسطس 2019 ( 2019-08-21 )6 نوفمبر 2019 ( 2019-11-06 )
221313 نوفمبر 2019 ( 2019-11-13 )29 يناير 2020 ( 2020-01-29 )
23125 فبراير 2019 ( 2019-02-05 )15 أبريل 2020 ( 2020-04-15 )
241522 أبريل 2020 ( 2020-04-22 )5 أغسطس 2020 ( 2020-08-05 )
252412 أغسطس 2020 ( 2020-08-12 )27 يناير 2021 ( 2021-01-27 )
261717 فبراير 2021 ( 2021-02-17 )30 يونيو 2021 ( 2021-06-30 )
27137 يوليو 2021 ( 2021-07-07 )22 سبتمبر 2021 ( 2021-09-22 )
28829 سبتمبر 2021 ( 2021-09-29 )15 ديسمبر 2021 (2021-12-15)
29145 يناير 2022 (2022-01-05)11 مايو 2022 (2022-05-11)
301225 مايو 2022 (2022-05-25)5 أكتوبر 2022 (2022-10-05)
31916 نوفمبر 2022 (2022-11-16)1 فبراير 2023 (2023-02-01)
32118 فبراير 2023 (2023-02-08)24 مايو 2023 (2023-05-24)
33107 يونيو 2023 (2023-06-07)9 أغسطس 2023 (2023-08-09)
341216 أغسطس 2023 (2023-08-16)1 نوفمبر 2023 (2023-11-01)
35118 نوفمبر 2023 (2023-11-08)31 يناير 2024 (2024-01-31)
361221 فبراير 2024 (2024-02-21)24 أبريل 2024 (2024-04-24)
3794 سبتمبر 2024 (2024-09-04)30 أكتوبر 2024 (2024-10-30)
3802024 (2024)2025 (2025)

مراجع

  1. ^ "Food Network تطلق الموسم الثاني من 'Guy's Grocery Games'". scrippsnetworksinteractive.com. 3 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2014. تم الاسترجاع 10 مايو 2020 .
  2. ^ "استمتع بمنافسة أكثر حلاوة عندما تعرض قناة فود نتورك برنامج "ألعاب الحلوى" لأول مرة". tvweeklynow.com. 6 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2018. تم الاسترجاع في 10 مايو 2020 .
  3. ^ "جاي فييري يستضيف سلسلة جديدة على شبكة فود نتورك بعنوان GUY'S GROCERY GAMES". برودواي وورلد . 20 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2018. تم الاسترجاع في 10 مايو 2020 .
  4. ^ Quackenbush, Jeff (5 مايو 2014). "Guy Fieri ينقل "Flavortown Market" إلى سانتا روزا". North Bay Business Journal . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع في 10 مايو 2020 .
  5. ^ وينبرغ، سارة (28 أبريل 2017). "كيف يبدو الأمر حقًا عندما تكون في لعبة Guy's Grocery Games". ديليش . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2018. تم الاسترجاع في 10 مايو 2020 .
  6. ^ فوسكو، آرثر (16 أغسطس 2016). "Guy's Grocery Games The Experience of a Lifetime". Fork and Hose Co. مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2018. تم الاسترجاع في 10 مايو 2020 .
  • الموقع الرسمي
  • ألعاب البقالة الخاصة بالرجال على موقع IMDb
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Guy%27s_Grocery_Games&oldid=1257007417"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate