جاك فريدمان

جاك فريدمان
وُلِدّ1939
مدينة نيويورك ، الولايات المتحدة
مات3 مايو 2010 (70 سنة)
لوس أنجلوس، كاليفورنيا ، الولايات المتحدة
المهنة(المهن)رجل أعمال، رجل أعمال

كان جاك فريدمان (1939 - 3 مايو 2010) رجل أعمال أمريكيًا، ومخضرمًا في صناعة الألعاب وألعاب الفيديو، ومُحسنًا. يُعَد فريدمان عضوًا مؤثرًا في صناعة الألعاب وألعاب الفيديو، وقد أسس ثلاث شركات ألعاب LJN و THQ و Jakks Pacific ؛ تحولت LJN وTHQ لاحقًا إلى التركيز على ألعاب الفيديو. [1]

تاريخ

ولد فريدمان في كوينز ، مدينة نيويورك عام 1939، ونشأ مع والدته اليهودية، وبدأ حياته المهنية في الستينيات كممثل مبيعات لشركة الألعاب نورمان جيه لويس أسوشيتس، حيث كان يبيع الألعاب المحشوة والأشياء الجديدة للمتاجر على طول الساحل الشرقي . [2] [3]

ألعاب LJN

بعد العمل في شركة نورمان جيه لويس، بدأ فريدمان في التفكير في مفاهيمه الخاصة لمنتجات الألعاب . في عام 1970، أسس شركة LJN Toys Ltd.، التي ابتكرت خطوط ألعاب وألعاب فيديو تعتمد على الأفلام والبرامج التلفزيونية والمشاهير. تأسست الشركة بدعم مالي من صاحب عمل فريدمان، نورمان جيه لويس، الذي باع لاحقًا حصته في الشركة لمستثمر صيني. بعد انتقال لويس، ظل فريدمان ملتزمًا بتعزيز نمو الشركة وركز استراتيجية الشركة نحو الترخيص . لم يكن بناء الألعاب على شخصيات شعبية مفهومًا جديدًا، لكن فريدمان كان لديه غريزة للتعرف على الأفلام الرائجة، ويمكنه تصور منتجات لجمهور متنوع، ويمكنه التفاوض وتنفيذ التراخيص بسرعة، مما رفع الممارسة إلى مستوى جديد. حققت شركة LJN نجاحًا أوليًا في صنع البضائع من فيلم ET the Extra-Terrestrial . واصل فريدمان الحصول على التراخيص، حيث التقى شخصيًا بمشاهير مثل مايكل جاكسون وبروك شيلدز ، قبل صنع الدمى بناءً على شكلهم. [2]

بحلول عام 1983، حققت شركة LJN Toys مبيعات بقيمة 51 مليون دولار وجذبت انتباه شركة MCA Inc. ، التي كانت في ذلك الوقت الشركة الأم لشركة Universal Studios . كانت شركة MCA تستحوذ على العديد من الشركات خلال منتصف الثمانينيات، وكان لديها اهتمام خاص بالاستحواذ على شركات الألعاب. في عام 1985، استحوذت شركة MCA على حصة 63 في المائة في شركة LJN Toys، وأكملت صفقة أسهم بقيمة 32 مليون دولار تطلبت من فريدمان الانتقال إلى مقاطعة لوس أنجلوس، كاليفورنيا . وقع فريدمان اتفاقية عمل طويلة الأجل مع شركة MCA وبدأ في إدارة شركة LJN Toys من جنوب كاليفورنيا. كان فريدمان من عشاق الأفلام المتحمسين، وكان قد فكر في إنتاج الأفلام، ولكن بعد عامين وقبل أن تبيع شركة MCA شركة LJN لشركة Acclaim Entertainment ، ترك فريدمان الشركة، مفضلاً أن يكون بمفرده في عالم الأعمال. [1] [4] تم إيقاف اسم LJN بواسطة شركة Acclaim في عام 1995. [5]

تي اتش كيو

كان المشروع التجاري التالي لفريدمان هو شركة THQ . في عام 1990، أسس فريدمان شركة THQ في كالاباساس، كاليفورنيا ، باستثمار شخصي قدره مليون دولار. [4] خلال صيف عام 1991، وافق فريدمان على استحواذ شركة Trinity Acquisition Corp.، وهي شركة مساهمة عامة تم تنظيمها لجمع رأس المال لمشروع مستقبلي غير محدد، على شركة THQ في مبادلة أسهم بقيمة حوالي 33 مليون دولار مع امتلاك مساهمي شركة THQ 51.7٪ من الكيان الجديد. [6] أصبح فريدمان رئيسًا للشركة المندمجة.

خلال السنوات التكوينية لشركة THQ، حصل فريدمان على تراخيص لإنتاجات هوليوود وركز تطوير ألعاب الفيديو الخاصة بالشركة على الأفلام الشعبية. ازدهرت الشركة في البداية، وباع فريدمان حصته البالغة 46 في المائة في الشركة في طرحها العام الأولي ، وربح 13 مليون دولار. في عام 1992، زادت مبيعات THQ بشكل كبير، حيث قفزت بأكثر من 70 في المائة، لكن صناعة ألعاب الفيديو بدأت تتجه نحو تركيز أكثر تقنية. في مقابلة أجريت في 26 أغسطس 2002 مع صحيفة لوس أنجلوس بيزنس جورنال ، أوضح المدير المالي لشركة جاكس باسيفيك، جويل بينيت، التحول في الأحداث. قال بينيت، في إشارة إلى أوائل التسعينيات، "كانت الألعاب أشبه بالألعاب أكثر من التكنولوجيا". عندما تطور تطوير برامج الألعاب نحو الجانب التكنولوجي، "أصبحت خارج منطقة راحة جاك"، أوضح بينيت. "إنه نوع من الرجال ذوي التكنولوجيا المنخفضة." [1]

كان فريدمان محبطًا ومحاصرًا في عمل لم يكن لديه أي تقارب طبيعي تجاهه، وكافح للبقاء راضيًا في THQ. بعد أن أعلنت الشركة عن خسارة قدرها 18 مليون دولار في عام 1994، غادر فريدمان لبدء مشروع آخر. للمساعدة في بدء المشروع، طلب فريدمان من صديقه القديم ستيفن جي بيرمان أن يشاركه في تأسيس الشركة. بين عامي 1988 و1991، شغل بيرمان منصب رئيس Balanced Approach، Inc.، وهي شركة توزيع لمنتجات وخدمات اللياقة البدنية الشخصية. ثم غادر بيرمان Balanced Approach في عام 1991 للانضمام إلى فريدمان في THQ، حيث عمل لمدة أربع سنوات كنائب رئيس ومدير عام لشركة THQ International، Inc.، وهي شركة تابعة لشركة THQ، Inc. [1] توقفت THQ عن العمل في عام 2013.

جاكس باسيفيك

في عام 1995، وبمبلغ استثمار شخصي يقارب 3 ملايين دولار، شارك فريدمان في تأسيس شركة الألعاب جاكس باسيفيك مع بيرمان. [2] [7]

منذ البداية، أراد فريدمان استخدام جاكس باسيفيك لتوحيد صناعة الألعاب المجزأة. في ذلك الوقت، كانت الصناعة تهيمن عليها "الشركتان الكبيرتان"، هاسبرو وماتيل ، اللتان سيطرتا معًا على ثلث صناعة الألعاب بالجملة في الولايات المتحدة والتي تبلغ قيمتها حوالي 15 مليار دولار. مع وجود مساحة كبيرة لتنمية الشركة إلى صفوف هاسبرو وماتيل، كان فريدمان يأمل في التفوق على مئات المنافسين الصغار وحفنة من شركات الألعاب متوسطة الحجم من خلال الاستحواذ على منافسيهم وإبرام اتفاقيات ترخيص مع شركات أخرى. خلال العام الأول للشركة، وقع فريدمان اتفاقية ترخيص مع شركة تيتان سبورتس ، في ذلك الوقت الشركة الأم لاتحاد المصارعة العالمي (WWF) الذي انفجرت شعبيته خلال التسعينيات، مما ضمن مصدرًا مهمًا للإيرادات للشركة. منحت الصفقة الحصرية لمدة عشر سنوات لشركة جاكس باسيفيك حقوق تطوير وتسويق مجموعة من شخصيات الحركة استنادًا إلى شخصيات المصارعة في اتحاد المصارعة العالمي، مثل ستون كولد ستيف أوستن وأندرتيكر . على مدى السنوات العديدة التالية، حققت شركة جاكس باسيفيك قدرًا كبيرًا من نموها من اتفاقية الترخيص وآلاف شخصيات الحركة التابعة للصندوق العالمي للطبيعة التي تم إنتاجها، على غرار الطريقة التي بدأت بها شركة هاسبرو نموها من خلال مبيعات جي آي جو . [1]

وبينما كانت صناعة الألعاب تعاني من انخفاض الأرباح، تم اختيار الشركة في عام 1999 كواحدة من أسرع الشركات نموًا في البلاد من قبل مجلة فورتشن، وهو التميز الذي حصلت عليه خلال العامين التاليين. [8]

كان فريدمان مولعًا بالألعاب الكلاسيكية - السيارات المصبوبة القابلة للتجميع والشاحنات المعدنية والجرافات - وكانت استراتيجية العمل تدور حول ترخيص الألعاب والاستحواذ على شركات أخرى. كانت إحدى الشركات التي اشترتها جاكس هي Toymax، التي صنعت منتجات حمام السباحة Funnoodle مثل نودلز حمام السباحة . كما طورت أيضًا خطًا من الألعاب مع Nickelodeon وتصنع منتجات لشركة Disney و Hello Kitty و Cabbage Patch Kids والعديد من العلامات التجارية المعروفة الأخرى.

في أبريل 2010، تقاعد فريدمان من منصبه كرئيس تنفيذي وقبل منصب رئيس مجلس الإدارة الفخري لقضاء المزيد من الوقت مع عائلته. وخلفه في منصب الرئيس التنفيذي المؤسس المشارك وصديقه ستيفن بيرمان. [3]

الأعمال الخيرية

كان فريدمان من محبي الخير وداعمًا لبرنامج Jakks Cares الخاص بالشركة ، والذي تبرع لمنظمات مثل Toy Industry Foundation، و Camp Ronald McDonald for Good Times ، والألعاب الأولمبية الخاصة ، وFeed the Children ، و Boys & Girls Clubs of America ، وMarine Toys for Tots والمزيد. في عام 2009، تم الاعتراف بشركة Jakks Pacific من قبل Los Angeles Business Journal كواحدة من "أفضل 20 شركة خيرية في لوس أنجلوس"، و"Power Player Philanthropist" من قبل Toy Industry Foundation. بموجب البرنامج، تبرعت الشركة بأكثر من 40 مليون دولار من الألعاب واللوازم المدرسية للأطفال في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من عام 2010. [9] [10]

الموت والإرث

بعد أن أمضى عدة أسابيع في المستشفى في مركز رونالد ريغان الطبي التابع لجامعة كاليفورنيا في لوس أنجلوس ، توفي فريدمان في 3 مايو 2010، عن عمر يناهز 70 عامًا بسبب مضاعفات اضطراب نادر في الدم. [3] [11]

وقال ستيفن بيرمان، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة جاكس باسيفيك، عن فريدمان:

"كان جاك صانع ألعاب أسطوريًا وعملاقًا حقيقيًا في صناعتنا. لقد كرس مواهبه لشركة جاكس باسيفيك لمدة 15 عامًا، وسوف نفتقده بشدة. نيابة عن جميع موظفي جاكس، نرسل تعازينا الصادقة لزوجته كارين وأطفاله على خسارتهم." [12]

مراجع

  1. ^ abcde “تاريخ JAKKS Pacific، Inc”. FundingUniverse . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  2. ^ abc Buchanan, Leigh (1 يوليو 2010). "Legacy: Jack Friedman, 1940–2010". Inc.com . Mansueto Ventures . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  3. ^ abc Nelson, Valerie J. (6 مايو 2010). "وفاة جاك فريدمان عن عمر 70 عامًا؛ صانع ألعاب". لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  4. ^ "نجاح THQ في ألعاب الفيديو يأتي مع الرهان على الفائزين". لوس أنجلوس تايمز . 24 ديسمبر 1991. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  5. ^ “LJN Entertainment، Inc”. العاب موبي . تم الاسترجاع في 27 أغسطس 2018 .
  6. ^ "شركة نيويورك تستحوذ على شركة ألعاب في مبادلة الأسهم". لوس أنجلوس تايمز . 21 مايو 1991. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  7. ^ "THQ, Inc. - Company Profile, Information, Business Description, History, Background Information on THQ, Inc". مرجع الأعمال . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  8. ^ جين إم. فولبي؛ إيرين جاشوروف؛ آن هارينجتون؛ ثيودور سبنسر (4 سبتمبر 2000). "أسرع 100 شركة نموًا وفقًا لمجلة فورتشن". فورتشن . شبكة كيبل نيوز . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  9. ^ Cifaldi, Frank (4 مايو 2010). "وفاة مؤسس شركة THQ جاك فريدمان". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  10. ^ "وفاة مؤسس ورئيس مجلس إدارة شركة جاكس باسيفيك جاك فريدمان". جاكس باسيفيك . ماركت واير . 3 مايو 2010. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  11. ^ شتراوس، بن (4 مايو 2010). "وفاة مؤسس شركة THQ جاك فريدمان عن عمر يناهز 70 عامًا". Industrygamers.com. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2010. تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2012 .
  12. ^ جيلبرت، بن (5 مايو 2010). "وفاة مؤسس THQ وJakks Pacific، جاك فريدمان، عن عمر يناهز 70 عامًا". engadget.com . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2020 .
  • بيان صحفي لشركة جاكس باسيفيك
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=جاك_فريدمان&oldid=1253515740"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate