THQ

كانت شركة THQ Inc. شركة أمريكية لألعاب الفيديو، مقرها في أغورا هيلز، كاليفورنيا . تأسست في أبريل 1990 على يد جاك فريدمان ، وكان مقرها الأصلي في كالاباساس ، وأصبحت شركة مساهمة عامة في العام التالي من خلال عملية استحواذ عكسي . بدأت الشركة نشاطها في مجال الألعاب، ثم توسعت لتشمل ألعاب الفيديو عبر عدة عمليات استحواذ قبل أن تحول تركيزها بالكامل بعيدًا عن الألعاب. وواصلت THQ نهجها في الاستحواذ على الشركات طوال العقد الأول من الألفية الثانية.

نشرت الشركة محتوى من إنتاجها الخاص ومحتوى مرخصًا من جهات خارجية ضمن مجموعة منتجاتها . وشملت سلاسل ألعاب THQ التي طورتها داخليًا ألعابًا مثل Darksiders و De Blob و Destroy All Humans! و MX vs. ATV و Red Faction و Saints Row ، وغيرها. كما أبرمت الشركة اتفاقيات ترخيص حصرية طويلة الأمد مع جهات إنتاج محتوى رياضي وترفيهي ، مثل Disney / Pixar و DreamWorks Animation و Nickelodeon و WWE .

بعد سنوات من الصعوبات المالية، وانخفاض قيمة أسهمها، وتراكم الديون ، أعلنت شركة THQ إفلاسها بموجب الفصل الحادي عشر في ديسمبر 2012، وبدأت تصفية أصولها في الشهر التالي. تم بيع العديد من ممتلكاتها في مزاد علني لشركات أخرى، بينما تم تسريح باقي الموظفين. وفي عام 2014، استحوذت شركة Nordic Games (التي كانت قد استحوذت أيضاً على بعض ممتلكات THQ المباعة بالمزاد) على العلامة التجارية "THQ"، واتخذت اسم " THQ Nordic " في عام 2016، مع استمرارها في إدارة العديد من امتيازاتها تحت هذا الاسم.

تاريخ

الخلفية والأساس (1990-1999)

الشعار السابق، المستخدم من عام 2000 إلى عام 2011

تأسست شركة THQ Inc. على يد جاك فريدمان، الشريك المؤسس لشركة LJN ، في أبريل 1990. [ 1 ] [ 2 ] و"THQ" اختصار لعبارة "Toy Headquarters" (مقر صناعة الألعاب). [ 1 ] استحوذت THQ على شركة New Ventures، التابعة لشركة Broderbund ، في سبتمبر 1990. [ 3 ] في عام 1991، وافقت شركة Trinity Acquisition Corp، وهي شركة استحواذ ذات أغراض خاصة (SPAC) مدرجة في بورصة ناسداك ، على الاستحواذ على THQ والاندماج معها في عملية استحواذ عكسي . [ 1 ] كانت الصفقة عبارة عن تبادل أسهم بقيمة 33 مليون دولار تقريبًا، حيث امتلك مساهمو THQ نسبة 51.7% من الكيان الجديد. [ 4 ] احتفظت الشركة الجديدة باسم THQ، وتم تغيير رمزها في البورصة إلى "THQI"، وعُيّن فريدمان رئيسًا لها. [ 1 ] 

ثم استحوذت شركة THQ على شركة تطوير ألعاب الفيديو Black Pearl Software في شيكاغو عام 1993. [ 5 ] بعد الاستحواذ، استخدمت THQ اسم Black Pearl Software لألعاب سيجا، بينما استخدمت اسم Malibu Games لألعاب نينتندو. في منتصف عام 1993، دخلت الشركة في شراكة مع Malibu Comics لتطوير ألعاب فيديو مستوحاة من Ultraforce، لكن المشروع لم يُكتب له النجاح، وذهبت إحدى هذه الألعاب إلى Sony Imagesoft . [ 6 ]

انسحبت شركة THQ تمامًا من صناعة الألعاب عام 1994 للتركيز كليًا على إنتاج ألعاب الفيديو. [ 7 ] وفي نفس الفترة تقريبًا، أبرمت الشركة صفقة مع شركة Electronic Arts لترخيص خمسة عناوين لأجهزة ألعاب مختلفة. [ 8 ] ثم غادر جاك فريدمان الشركة عام 1995 ليشارك في تأسيس شركة Jakks Pacific لتصنيع الألعاب . [ 9 ]

في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي لعام 1995، وقّعت شركة THQ اتفاقية موسعة مع شركة Electronic Arts لتطوير ألعاب لأجهزة الألعاب المنزلية ذات 16 بت و8 بت، بالإضافة إلى ألعابها المحمولة. [ 10 ] ومنذ ذلك الحين، استُخدم اسم Black Pearl Software لألعاب 8 بت و16 بت، بينما قدّمت THQ اسم Kokopeli Digital Studios لألعاب 32 بت. [ 11 ]

في عام 1997، أعيد تأسيس شركة THQ كشركة مساهمة في ولاية ديلاوير ، [ 7 ] وفي عام 1999 استحوذت على شركة تطوير ألعاب الفيديو Pacific Coast Power & Light في سان خوسيه . [ 12 ]

في يونيو 1998، دخلت الشركة في مشروع مشترك لمدة عشر سنوات بنسبة 50/50 مع شركة جاكس باسيفيك (تحت اسم THQ/Jakks Pacific LLC) للاستحواذ على ترخيص لعبة الفيديو WWF (لاحقًا WWE)، الذي كانت تمتلكه سابقًا شركة أكليم إنترتينمنت . [ 13 ] وكان من المقرر أن تبدأ الصفقة في أكتوبر 1999، وأن تتضمن إصدار لعبتين سنويًا تتولى THQ تطويرهما وبيعهما. [ 14 ]

في عام ١٩٩٩، وقّعت الشركة اتفاقية لنشر ألعاب فيديو باور رينجرز . [ ١٥ ] وفي العام نفسه، وقّعت اتفاقية ترخيص مع شركة تطوير الألعاب البريطانية كودماسترز لطرح ألعابها في سوق الأجهزة المحمولة. [ ١٦ ] وفي ١٧ فبراير ١٩٩٩، أعلنت THQ عن اتفاقية مع نيكلوديون لنشر ألعاب فيديو من سلسلة راجراتس . [ ١٧ ]

نمو الشركة وعمليات الاستحواذ (2000-2009)

في فبراير 2000، واجهت شركة THQ دعوى قضائية جماعية بتهمة انتهاك قوانين الأمن الفيدرالية بسبب عدم الإفصاح عن معلومات جوهرية. [ 18 ] وفي سبتمبر من العام نفسه، وسّعت الشركة قدراتها الداخلية في تطوير المنتجات من خلال الاستحواذ على شركة Volition في شامبين، إلينوي . [ 19 ] ومنذ ذلك الحين، نما نظام استوديوهات THQ الداخلية ليضم أحد عشر استوديو حول العالم، يتمتع كل منها بقدرات متميزة على جميع منصات الألعاب المتاحة. وقد عملت بعض هذه الاستوديوهات، مثل Relic Entertainment و Vigil Games و Blue Tongue Entertainment وJuice Games و Kaos Studios و Volition ، على تطوير ألعاب لأجهزة الجيل التالي من أجهزة الألعاب المنزلية، بالإضافة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية. واستحوذت THQ لاحقًا على Vigil Games في عام 2006. [ 20 ]

في عام 2000، وقّعت شركة THQ اتفاقية مع شركة Fox Interactive لطرح خمسة من عناوينها في سوق Game Boy Color ، مثل سلسلة Croc . [ 21 ] وفي أبريل من العام نفسه، أعلنت THQ عن اتفاقية مع Warner Bros. Interactive Entertainment لنشر ألعاب فيديو مستوحاة من سلسلة Scooby-Doo . [ 22 ] وفي أكتوبر من العام نفسه، استحوذت THQ على حقوق نشر ألعاب Tetris بموجب اتفاقية ترخيص مع شركة Tetris Company . [ 23 ] وفي عام 2001، جدّدت THQ اتفاقية مع Nickelodeon لإنتاج ألعاب فيديو مستوحاة من سلاسلها، بالإضافة إلى حقوق ألعاب الكمبيوتر لـ Rugrats و SpongeBob SquarePants و Rocket Power ، وحقوق أجهزة الألعاب المنزلية والكمبيوتر لبرامج Nickelodeon الأخرى مثل Jimmy Neutron: Boy Genius و The Wild Thornberrys . [ 24 ] [ 25 ] شمل الاتفاق أيضًا ألعابًا مبنية على حقوق ملكية فكرية أصلية، مثل "تاك وقوة جوجو" ، مع إمكانية أن تُصدر THQ لعبة أولًا، يتبعها مسلسل رسوم متحركة على قناة نيكلوديون. [ 26 ] في عام 2002، وقّعت THQ اتفاقية مع ديزني إنتراكتيف وبيكسار لنشر ألعاب فيديو مبنية على أفلام بيكسار. [ 27 ] [ 28 ] في عام 2004، وقّعت THQ اتفاقية مع إم جي إيه إنترتينمنت لنشر ألعاب فيديو مبنية على خط دمى براتز . [ 29 ] وفي عام 2004 أيضًا، تم تمديد اتفاقية THQ مع نيكلوديون. [ 30 ] في عام 2008، أعلنت THQ عن اتفاقية مع دريم ووركس أنيميشن ، لتحل محل أكتيفيجن كشريك ترخيص ألعاب الفيديو لشركة دريم ووركس. [ 31 ] [ 32 ]

في 10 مايو 2007، أعلنت شركة THQ عن أعلى مبيعات وأرباح صافية سنوية لها على الإطلاق للسنة المالية المنتهية في 31 مارس. وبلغت إيرادات THQ أكثر من مليار دولار. في مارس 2008، أعلنت THQ عن تطوير أول لعبة تشجيع في العالم باستخدام لوحة التوازن Wii Balance Board . [ 33 ] [ 34 ] بعد ذلك بفترة وجيزة، في 3 نوفمبر 2008، أغلقت الشركة خمسة من استوديوهاتها الداخلية: Paradigm Entertainment و Mass Media Inc. و Helixe و Locomotive Games وSandblast Games. [ 35 ] [ 36 ] في عام 2009، دفعت الانخفاضات الحادة في المبيعات شركة THQ إلى وضع خطة استراتيجية لخفض التكاليف السنوية بمقدار 220 مليون دولار بحلول عام 2010، والاستثمار في مشاريع أقل عددًا وأكثر كفاءة. في عام 2007، حققت شركة THQ أرباحًا بلغت 68 مليون دولار وإيرادات بقيمة مليار دولار، ما جعلها في منافسة مباشرة مع شركة أكتيفيجن . إلا أن العديد من ألعابها الضخمة ذات الميزانيات الكبيرة لم تحقق مبيعات جيدة بسبب الأزمة الاقتصادية العالمية ، على الرغم من حصولها على تقييمات إيجابية. وتراجعت حصتها في سوق ألعاب الأطفال المستوحاة من برامج نيكلوديون التلفزيونية وأفلام بيكسار، حيث اتجه الأطفال إلى الألعاب المجانية المتاحة عبر الإنترنت. ومع انخفاض أسهمها بنسبة 86% عن العام السابق، ووصول قيمتها السوقية إلى 173 مليون دولار فقط، أصبحت THQ عرضة للاستحواذ من قبل شركات أخرى. [ 37 ] في مارس 2009، فصلت THQ شركتي Heavy Iron Studios و Incinerator Studios لتصبحا شركتين مستقلتين، وأعلنت عن نيتها بيع شركة Big Huge Games . وبعد شهرين، في مايو 2009، وافقت THQ على بيع Big Huge Games إلى شركة 38 Studios . وفي أغسطس 2009، استحوذت THQ على شركة Midway Studios San Diego مقابل 200 ألف دولار. شملت عملية بيع الاستوديو جميع الأصول باستثناء لعبة الفيديو TNA Impact! [ 38 ] في ديسمبر 2009، وبعد العديد من الدعاوى القضائية بين الشركات الثلاث، وقّعت THQ صفقة مستقلة لمدة ثماني سنوات مع WWE ، لتحل محل صفقة المشروع المشترك بين THQ وJakks Pacific. [ 39 ]

إعادة التنظيم، والصعوبات المالية (2010-2012)

في فبراير 2010، أعلنت شركة THQ عن دمج استوديوهات Juice Games وRainbow Studios ضمن عملية إعادة هيكلة، ليصبح اسمها THQ Digital Warrington و THQ Digital Phoenix على التوالي. وتشير التقارير إلى أن عملية الدمج أدت إلى فقدان 60 وظيفة بين استوديو Rainbow التابع لشركة THQ في الولايات المتحدة واستوديو Juice Games في المملكة المتحدة. [ 40 ]

في أغسطس 2010، كشفت شركة THQ النقاب عن جهاز uDraw GameTablet ، وهو ملحق بسعر 70 دولارًا لجهاز نينتندو Wii ، يتيح للاعبين الرسم واللعب على شاشات التلفزيون. يحتوي هذا الجهاز الأبيض، ذو الأبعاد 9 × 7 بوصات، على وحدة تحكم Wii Remote على اليسار، ولوحة رسم وقلم متصل بها على اليمين. وأعلنت THQ أنها ستصدر المزيد من البرامج لجهاز uDraw كل شهرين تقريبًا. [ 41 ]

في يناير 2011، باعت شركة THQ قسم THQ Wireless التابع لها لشركة 24MAS السويدية المتخصصة في الهواتف المحمولة. [ 42 ] وفي 12 يناير 2011، كشفت THQ عن شعارها الجديد. [ 43 ] وفي مارس 2011، شهدت أسهم THQ انخفاضًا بنسبة 26% بعد إصدار لعبتها Homefront . ويُعتقد أن هذا الانخفاض الكبير كان نتيجةً لضعف الإقبال على اللعبة. [ 44 ] وفي 13 يونيو 2011، أعلنت THQ إغلاق استوديوهات Kaos (مطور لعبة Homefront ) [ 45 ] وشركة THQ Digital Warrington (المعروفة سابقًا باسم Juice Games). [ 46 ]

في 27 يوليو 2011، أعلنت شركة THQ عن توقفها عن تطوير سلسلة ألعاب Red Faction الشهيرة . ويُعتقد أن هذا القرار يعود إلى الاستقبال السيئ الذي لاقته أحدث ألعاب السلسلة، Red Faction: Armageddon . [ 47 ] وفي العام نفسه، وتحديدًا في 9 أغسطس 2011، أعلنت THQ عن تحويل تركيزها التطويري بعيدًا عن ألعاب الأطفال المرخصة والألعاب المستوحاة من الأفلام، وذلك بإغلاق استوديوهات THQ أستراليا و Blue Tongue للتركيز على "ملكية فكرية عالية الجودة ". كما أغلقت الشركة أيضًا استوديوهات THQ Digital Phoenix (المعروفة سابقًا باسم Rainbow Studios)، وبالتالي تخلت عن سلسلة ألعاب MX vs. ATV . [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ]

في نوفمبر 2011، تم إصدار برنامج uDraw لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360. [ 51 ] إلا أنه مُني بفشل تجاري ذريع، [ 52 ] ويُعتبر أحد الأسباب الرئيسية للمشاكل المالية التي أدت إلى انهيار الشركة. [ 53 ] [ 54 ]

في يناير 2012، أعلنت شركة THQ انسحابها من سوق ألعاب الأطفال المرخصة للتركيز على ألعاب الكبار، مع استمرارها في بيع الألعاب التي سبق إصدارها. [ 55 ] وفي فبراير 2012، أوقفت THQ أيضًا إنتاج جهاز uDraw GameTablet للسبب نفسه. [ 56 ]

في مايو 2012، أعلنت شركة THQ عن خسارة صافية قدرها 239.9 مليون دولار أمريكي للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2012. وقد زادت هذه الخسارة بمقدار 100 مليون دولار أمريكي عن خسارة السنة المالية السابقة التي بلغت 136.1 مليون دولار أمريكي. [ 57 ] وفي الشهر نفسه، عُيّن جيسون روبين رئيسًا للشركة. [ 58 ]

قدمت شركة THQ إشعارًا إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية في 25 مايو/أيار لعقد اجتماع للمساهمين في 29 يونيو/حزيران، حيث طلبت من المساهمين الموافقة على تقسيم عكسي لأسهم الشركة العادية. [ 59 ] وفي 4 يونيو/حزيران 2012، أعلنت THQ عن صفقة لنقل ترخيص ألعاب UFC إلى شركة Electronic Arts (EA). [ 60 ] وفي يوليو/تموز 2012، أفادت THQ بأن مساهميها قد وافقوا على تقسيم عكسي لأسهمها العادية بنسبة 1 إلى 10 لتجنب شطبها من بورصة ناسداك. [ 61 ]

الإفلاس والتصفية، THQ Nordic (2012-2013)

في 13 نوفمبر 2012، أعلنت شركة THQ أنها غير قادرة على سداد قرض بقيمة 50 مليون دولار من بنك ويلز فارجو ، وأنها على وشك إعلان إفلاسها بموجب الفصل الحادي عشر . ومع انخفاض سعر سهمها من حوالي 3 دولارات في أوائل نوفمبر إلى 1.16 دولار، ووصول ديونها طويلة الأجل إلى 250 مليون دولار، اضطرت THQ إلى تأجيل موعد إصدار لعبتيها الرئيسيتين Company of Heroes 2 و Metro: Last Light إلى مارس 2013. [ 62 ] وفي 29 نوفمبر 2012، دخلت THQ في شراكة مع Humble Bundle لإطلاق حزمة Humble THQ Bundle في محاولة لجمع المزيد من الأموال. [ 63 ] وبحلول 12 ديسمبر 2012، باعت THQ ما يقرب من 800 ألف حزمة، وجمعت حوالي 5 ملايين دولار؛ [ 64 ] كما قام رئيس THQ، جيسون روبين، بشراء حزمة بقيمة 11,050 دولارًا. [ 65 ] في 19 ديسمبر 2012، وبعد أيام قليلة من انتهاء عرض Humble THQ، تقدمت THQ بطلب إفلاس بموجب الفصل 11 بهدف بيعها وجميع أصولها إلى Clearlake Capital، على أن تتولى Centerview Partners عملية البيع. [ 66 ] [ 67 ] ساعد سكيب بول، وهو زميل سابق لجيسون روبين، في تنظيم عرض الشراء المبدئي المقترح من Clearlake Capital Group. [ 68 ]

مع ذلك، رفضت القاضية ماري ف. والراث العرض في نهاية المطاف، ووافق الدائنون بدلاً من ذلك على مزاد فردي لممتلكات THQ، والذي عُقد في 22 يناير 2013، قبل يوم واحد من إغلاق الشركة. [ 69 ] [ 70 ] في المزاد، استحوذت شركة Crytek على امتياز Homefront (واستحوذت عليه لاحقًا شركة Koch Media[ 71 ] وبيعت شركة Relic Entertainment وحقوق لعبة Warhammer 40,000 إلى شركة Sega ، واستحوذت شركة Take-Two Interactive على حقوق نشر لعبة Evolve من Turtle Rock Studios وسلسلة WWE . واستحوذت شركة Ubisoft على THQ Montreal وحقوق نشر لعبة South Park: The Stick of Truth، بينما استحوذت شركة Koch Media على شركة Volition وحقوق نشر سلسلتي Metro و Saints Row . وظلت شركتا Vigil Games ووحدة النشر التابعة لشركة THQ مشمولتين في قضية الفصل 11، على الرغم من تسريح جميع الموظفين المرتبطين بهاتين الشركتين . [ 72 ] [ 73 ] [ 74 ] في منشور على تويتر بتاريخ 23 يناير، أعرب منتج شركة PlatinumGames ، أتسوكي إينابا، عن اهتمامه بالاستحواذ على سلسلة ألعاب Darksiders من شركة THQ. [ 75 ]

في 26 فبراير، أعلنت شركة THQ أنها ستبيع ما تبقى من ممتلكاتها - سلاسل ألعاب Darksiders و Homeworld و Red Faction و Destroy All Humans!، بالإضافة إلى ممتلكاتها المرخصة والأصلية - في مزاد علني معتمد من المحكمة، يُعقد في الفترة من 1 إلى 15 أبريل، على أن تُستكمل العملية بحلول مايو. [ 76 ] في نفس الفترة تقريبًا، أغلقت THQ خوادم النسخة المُعاد إنتاجها من لعبة Nexuiz لعام 2012 ، والتي طورتها شركة IllFonic . [ 77 ] في يونيو 2013، استحوذت شركة Interplay Entertainment على حقوق سلسلة ألعاب Freespace من THQ. [ 78 ]

تم بيع جميع حقوق الامتياز المتبقية لشركة THQ، بما في ذلك ما تبقى من حقوق الملكية الفكرية الأصلية (باستثناء Homeworld التي استحوذت عليها Gearbox Software ، و Drawn to Life التي استحوذت عليها 505 Games ) والبرامج المرخصة، في مزاد علني لشركة Nordic Games مقابل 4.9 مليون دولار في أبريل 2013. [ 79 ] [ 80 ] واستحوذت Activision على ترخيص لعبة Nickelodeon . [ 81 ] إلا أن هذا الترخيص انتهى لاحقًا، حيث قامت Nickelodeon بترخيص حقوق الامتياز الخاصة بها من خلال العديد من الناشرين الأصغر حجمًا، بما في ذلك Nordic. [ 82 ]

في البداية، ادعى الدائنون أن بيع شركة THQ المقترح في محكمة الإفلاس يصب في مصلحة الإدارة الحالية للشركة، بما في ذلك روبين. [ 83 ] ووصف القاضي والراث، رئيس المحكمة، هذه الانتقادات بأنها "نظرية مؤامرة" مسجلة. [ 84 ] وفي نهاية المطاف، برّأ الدائنون إدارة THQ، بما في ذلك روبين، من أي مخالفات في خطة التصفية الرسمية للشركة. [ 85 ]

أثر تصفية شركة THQ أيضًا على استوديوهات أخرى؛ فقد أغلقت شركة تطوير الألعاب البريطانية Blitz Games Studios أبوابها في سبتمبر 2013، مُعللة ذلك بصعوبات مالية. وصرح الرئيس التنفيذي للشركة، فيليب أوليفر، بأن إفلاس THQ، التي كانت عميلًا رئيسيًا للاستوديو، كان أحد العوامل الرئيسية التي ساهمت في إغلاقه. [ 86 ]

في 12 يونيو 2014، أعلنت شركة نورديك جيمز استحواذها على العلامة التجارية THQ ، مما سمح لها بنشر الألعاب تحت اسم THQ. [ 87 ] وفي أغسطس 2016، تم تغيير اسم الشركة إلى THQ نورديك في محاولة لتعزيز ارتباطها بالعلامة التجارية التاريخية. [ 88 ]

الشركات التابعة

تطوير

اسمموقعتم الاستحواذ عليه/تأسيسهتم التخلي عن الأصولقدر
برنامج بلاك بيرلشيكاغو [ 89 ]يونيو 1993 [ 89 ]غير متوفرتم الإعلان عن نية الحل في سبتمبر 1997؛ [ 90 ] في الحل بحلول نوفمبر 2000 [ 91 ]
استوديوهات هيليوتروبجيلفورد، كونيتيكت [ 92 ]2 أغسطس 1996 [ 92 ] [ 93 ]مايو 1998 [ 94 ]تم حلها بسبب استحواذ THQ على GameFX [ 94 ]
مؤثرات صوتيةأرلينغتون، ماساتشوستس [ 95 ]1 مايو 1998 [ 96 ]غير متوفرفي طور التفكك بحلول نوفمبر 2002 [ 97 ]
ألعاب القاطراتسانتا كلارا، كاليفورنيا [ 98 ]24 مايو 1999 [ 99 ] [ 100 ]3 نوفمبر 2008 [ 101 ]تم تغيير اسمها من Pacific Coast Power & Light في أبريل 2005؛ [ 98 ] أغلقتها شركة THQ [ 101 ]
استوديوهات هيفي آيرونلوس أنجلوس [ 102 ]سبتمبر 1999 [ 103 ]مارس 2009 [ 104 ]انفصلت لتصبح شركة مستقلة [ 104 ]
الشذوذات الجينيةليكسينغتون، ماساتشوستس [ 102 ]13 ديسمبر 1999 [ 100 ]غير متوفرغير متوفر
الإرادةشامبين، إلينوي [ 102 ]31 أغسطس 2000 [ 102 ]23 يناير 2013 [ 105 ]تم بيعها إلى شركة ديب سيلفر كجزء من إجراءات إفلاس شركة THQ [ 105 ]
حلزونبرلنغتون، ماساتشوستس [ 102 ]يوليو 2000 [ 106 ]3 نوفمبر 2008 [ 101 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 101 ]
شركة سيدار ريدج للإنشاءاتغراس فالي، كاليفورنيا [ 107 ]مايو 2001 [ 107 ]2001 [ 107 ]تم دمجها في شركة Pacific Coast Power & Light [ 107 ]
استوديوهات THQ الرقمية فينيكسفينيكس، أريزونا [ 107 ]21 ديسمبر 2001 [ 107 ] [ 108 ]9 أغسطس 2011 [ 109 ]تم تغيير اسمها من Rainbow Studios في فبراير 2010؛ [ 110 ] أغلقتها شركة THQ [ 109 ]
ألعاب السفع الرمليكيركلاند، واشنطن [ 111 ]فبراير 2002 [ 107 ]3 نوفمبر 2008 [ 101 ]كانت تُعرف سابقًا باسم Cranky Pants Games؛ [ 111 ] أغلقتها شركة THQ [ 101 ]
ألعاب الغضبآن أربور، ميشيغان [ 107 ]مارس 2002 [ 107 ]2003 [ 112 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 113 ]
استوديو THQ أستراليابريسبان [ 114 ]2003 [ 114 ]9 أغسطس 2011 [ 109 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 109 ]
شركة ريليك إنترتينمنتفانكوفر [ 98 ]أبريل 2004 [ 115 ]23 يناير 2013 [ 105 ]تم بيعها لشركة سيجا كجزء من إجراءات إفلاس شركة THQ [ 105 ]
ألعاب خرسانيةسان دييغو [ 98 ]2004 [ 116 ]23 يناير 2008 [ 117 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 117 ]
بلو تونغ إنترتينمنتملبورن [ 98 ]17 نوفمبر 2004 [ 118 ]9 أغسطس 2011 [ 109 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 109 ]
استوديوهات كاوسمدينة نيويورك [ 119 ]3 فبراير 2006 [ 120 ]13 يونيو 2011 [ 121 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 121 ]
استوديوهات THQ الرقمية في وارينغتونوارينغتون [ 119 ]6 مارس 2006 [ 122 ]13 يونيو 2011 [ 121 ]تم تغيير اسمها من Juice Games في فبراير 2010؛ [ 110 ] أغلقتها شركة THQ [ 121 ]
ألعاب اليقظةأوستن، تكساس [ 119 ]17 مارس 2006 [ 123 ]23 يناير 2013 [ 124 ]تم إغلاقها كجزء من إجراءات إفلاس شركة THQ [ 124 ]
استوديوهات المحرقةكارلسباد، كاليفورنيا [ 104 ]18 يوليو 2006 [ 119 ] [ 125 ]مارس 2009 [ 104 ]انفصلت لتصبح شركة مستقلة [ 104 ]
شركة بارادايم إنترتينمنتدالاس [ 126 ]25 يوليو 2006 [ 127 ]3 نوفمبر 2008 [ 101 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 101 ]
ألعاب وسائل الإعلامموربارك، كاليفورنيا [ 126 ]2 فبراير 2007 [ 128 ]3 نوفمبر 2008 [ 101 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 101 ]
ألعاب ضخمةتيمونيوم، ماريلاند [ 129 ]18 يناير 2008 [ 129 ]27 مايو 2009 [ 130 ]تم بيعها إلى 38 ستوديو [ 130 ]
يونيفرسوموتامبيري [ 129 ]مايو 2007 [ 129 ]2 مارس 2010 [ 131 ]تم إغلاقها بواسطة THQ [ 131 ]
THQ سان دييغوسان دييغو [ 132 ]12 أغسطس 2009 [ 132 ]4 يونيو 2012 [ 133 ]كانت تُعرف سابقًا باسم ميدواي سان دييغو؛ [ 132 ] أغلقتها شركة THQ [ 133 ]
THQ مونتريالمونتريال [ 134 ]19 أكتوبر 2010 [ 134 ]23 يناير 2013 [ 105 ]تم بيعها لشركة Ubisoft كجزء من إجراءات إفلاس شركة THQ [ 105 ]

نشر

اسمموقعتم الاستحواذ عليه/تأسيسهتم التخلي عن الأصولقدر
شركة THQ للترفيهكارست [ 96 ]2 ديسمبر 1998 [ 96 ]غير متوفرتم تغيير الاسم من Rushware في ديسمبر 2000 [ 135 ]
THQ Wirelessغير متوفرمايو 2001 [ 136 ]8 فبراير 2011 [ 137 ]تم بيعها إلى 24MAS [ 137 ]
فالوسوفتواكونيا، مينيسوتا [ 138 ]1 يوليو 2002 [ 98 ]25 أبريل 2012 [ 139 ]تم بيعها لشركة كوزمي [ 139 ]
مجموعة التطوير الخارجية (XDG)غير متوفرمارس 2006 [ 140 ]غير متوفرغير متوفر
شركة إيليفانت إنترتينمنتمينيابوليس [ 129 ]1 أبريل 2008 [ 141 ]غير متوفرغير متوفر

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 بيلتز، جيمس ف. (24 ديسمبر 1991). "نجاح شركة THQ في ألعاب الفيديو يأتي من خلال الرهان على الفائزين" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  2. 1 2 "علاقات المستثمرين" . THQ . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2008.
  3. كارلسن، كليفورد (10 سبتمبر 1990). "شركة برودربوند سوفتوير تتخلى عن نينتندو وقسم الألعاب. (شركة تي إتش كيو تشتري قسم المشاريع الجديدة من برودربوند)" . صحيفة سان فرانسيسكو بيزنس تايمز . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2012 .
  4. "شركة نيويورك تستحوذ على شركة ألعاب في صفقة تبادل أسهم" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 21 مايو 1991. مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  5. "شركة THQ تستحوذ على شركة Black Pearl Software" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 8 مارس 1993. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  6. "ماليبو، مقر تي-إتش كيو يوحدان قواهما" . مجلة ويزارد . يوليو 1993. ص 22. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2026 . 
  7. 1 2 "علاقات المستثمرين" . THQ.Inc . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2012 .
  8. ^ “برو نيوز” (PDF) . GamePro . يونيو 1994. ص. 186 . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2023 . 
  9. نيلسون، فاليري جيه. (6 مايو 2010). "وفاة جاك فريدمان عن عمر يناهز 70 عامًا؛ صانع ألعاب" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  10. «بيان صحفي: 4 يناير 1995: شركة T-HQ تعرض تشكيلة جديدة من ألعاب الفيديو المحمولة ومودم ألعاب الفيديو XBAND في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي لعام 1995». المكتبة الحرة . 4 يناير 1995.
  11. "Kokopeli Digital Studios" . MobyGames . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2021 .
  12. "شركة تطوير ألعاب من سان خوسيه أصبحت الآن تابعة لشركة THQ" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 1 يونيو 1999. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  13. "الحياة بعد الموقف" . 8 أبريل 1999.
  14. "THQ و Jakks يتعاونان في ألعاب فيديو المصارعة" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . 16 يونيو 1998.
  15. "شركة THQ تستحوذ على مسلسل باور رينجرز القديم" . IGN . 8 يوليو 1999. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  16. "شركة THQ ستطور لعبتين من ألعاب Micro Machine لجهاز Game Boy" . مكتبة الإنترنت المجانية . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2021 .
  17. "THQ توقع اتفاقية Rugrats" . IGN . 17 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2026 .
  18. "شركة سبيكتور، روزمان وكودروف للمحاماة تعلن عن دعوى قضائية جماعية ضد شركة THQ" . 20 فبراير 2000. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2013 .
  19. "THQ تستحوذ على Volition" . IGN . 6 سبتمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2026 .
  20. "شركة THQ تعلن استحواذها على شركة Vigil Games" . THQ . 16 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2012 .
  21. "THQ وFox تتعاونان من أجل جهاز Game Boy" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2021 .
  22. مولين، مايكل (26 أبريل 2000). "شركة THQ تستحوذ على لعبة سكوبي دو" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2026 .
  23. أحمد، شاهد (13 أكتوبر 2000). "شركة THQ تحصل على حقوق لعبة تتريس" . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2026 .
  24. "THQ و Nickelodeon توسعان شراكتهما" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2021 .
  25. "نيك وTHQ تعلنان عن اتفاقية جديدة لتطوير ألعاب الفيديو" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2021 .
  26. تران، خان تي إل (13 فبراير 2002). "شركة ألعاب فيديو تُحوّل تركيزها إلى الأطفال في صفقة مع نيكلوديون" . صحيفة وول ستريت جورنال . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0099-9660 . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2021 . 
  27. فلين، لوري ج. (9 مايو 2002). "شركة ألعاب تدخل في صفقة بين ديزني وبيكسار" . صحيفة نيويورك تايمز . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2026 .
  28. بول، رايان (6 أغسطس 2004). "بيكسار وTHQ تمددان شراكتهما" . مجلة الرسوم المتحركة . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2026 .
  29. «شركة THQ توقع اتفاقية نشر متعددة المنصات مع شركة MGA Entertainment للعبة Bratz» . GamesIndustry.biz . 24 سبتمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2024 .
  30. فيلدمان، كورت (25 أكتوبر 2004). "تم تمديد اتفاقية الترخيص بين THQ ونيكلوديون حتى عام 2010" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 29 سبتمبر 2025 .
  31. ديموت، ريك (7 مايو 2008). "انتقال دريم ووركس أنيميشن من أكتيفيجن إلى تي إتش كيو" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2026 .
  32. ديموت، ريك (3 ديسمبر 2009). "THQ وDreamWorks Animation توقعان صفقة ألعاب" . شبكة عالم الرسوم المتحركة . تم الاسترجاع في 4 مارس 2026 .
  33. درينغ، كريستوفر (7 مارس 2008). "THQ تعلن عن لعبة تشجيع | أخبار صناعة الألعاب" . MCV . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  34. درينغ، كريستوفر (7 مارس 2008). "THQ تعلن عن لعبة تشجيع" . MCV . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 1 مايو 2022 .
  35. فايلور، كريس (3 نوفمبر 2008). "THQ تغلق خمسة استوديوهات" . ShackNews . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  36. رانسوم-ويلي، جيمس (5 نوفمبر 2008). "THQ تكشف عن 'إعادة هيكلة كبيرة للأعمال'"" . Engadget . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 1 مايو 2022 .
  37. فام، أليكس (5 مارس 2009). "شركة THQ لصناعة ألعاب الفيديو تتخذ موقفًا دفاعيًا" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  38. "شركة THQ تستحوذ على استوديو سان دييغو التابع لشركة Midway" . أخبار اللاعبين اليومية . 9 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2009 .
  39. "THQ و WWE و Jakks Pacific يعلنون عن تسوية دعوى قضائية طويلة الأمد" .
  40. "الخاسر الأكبر في برنامج THQ يتدرب من أجل الربح" . SPOnG.com . 4 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2010 .
  41. سالتزمان، مارك (27 أغسطس/آب 2010). "سالتزمان: كاتي بيري تنتقم" . صحيفة تورنتو ستار . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس/آب 2010. تم الاطلاع عليه في 1 مايو/أيار 2022 .
  42. "استحوذت شركة 24MAS على عمليات الاتصالات اللاسلكية لشركة THQ" . 8 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  43. تشيستر، نيك (12 يناير 2011). "THQ تكشف عن شعار جديد لـ'THQ الجديدة' (تحديث)" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2012 .
  44. كوفاكس (16 مارس 2011). "انخفاض سعر سهم THQ بنسبة 26%" . TheSixthAxis . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  45. كروسلي، روب (13 يونيو 2011). "شركة THQ ستلغي استوديو كاوس المسؤول عن لعبة Homefront [ التحديث 2 ] " . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  46. فرينش، مايكل (13 يونيو 2011). "THQ تُقلّص استوديو المملكة المتحدة [ تحديث 2 ] " . MCV . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  47. داتون، فريد (27 يوليو 2011). "شركة THQ تتخلى عن سلسلة ألعاب Red Faction" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  48. ديفيد هينكل (9 أغسطس 2011). "شركة THQ تستغني عن 200 موظف، وتحول تركيز التطوير بعيدًا عن ألعاب الأطفال والألعاب المرخصة" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  49. مارك سيريلز (10 أغسطس 2011). "شركة THQ تغلق بلو تونغ وTHQ بريسبان للتركيز على 'الملكية الفكرية عالية الجودة'"" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2011. "
  50. ريتشارد ميتشل (8 أغسطس 2011). "شركة THQ 'لن تسعى بنشاط إلى تطوير سلسلة ألعاب MX vs ATV'" . موقع Engadget . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  51. إيكمانز، بيتر (18 نوفمبر 2011). "انطباعات عن برنامج uDraw على الأجهزة اللوحية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2013 .
  52. داتون، فريد (2 فبراير 2012). "شركة THQ تكشف تفاصيل كارثة uDraw" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  53. دودسون، دون (20 يناير 2013). "مزاد THQ يُلقي بظلاله على مستقبل Volition" . صحيفة نيوز غازيت (شامبين-أوربانا) . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  54. دانيال ناي غريفيث (24 يناير 2013). "الانفصال - بيع أصول شركة THQ المفلسة في مزاد علني" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2013 .{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  55. سافيتز، إريك (25 يناير 2012). "شركة THQ تنسحب من سوق ألعاب الأطفال؛ ما مصير سبونج بوب الآن؟" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2017 .
  56. "شركة THQ تكشف عن تفاصيل كارثة uDraw" . يورو غيمر . 2 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  57. كوندت، جيسيكا (15 مايو 2012). "شركة THQ تتكبد خسارة صافية قدرها 239.9 مليون دولار، لكنها لا تزال تعمل" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  58. "تعيين جيسون روبين من شركة نوتي دوغ رئيسًا لشركة THQ" . بلانيت إكس بوكس ​​360. تاريخ الاسترجاع: 30 مايو 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  59. بيترسون، ستيف (26 مايو 2012). "شركة THQ تخطط لتقسيم عكسي للأسهم" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  60. بلانكيت، لوك (4 يونيو 2012). "شركة EA تحصل على ترخيص UFC، وستصنع ألعابًا لسنوات، ودانا وايت يبدو غير مرتاح" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  61. "تحديث 1 - شركة THQ تعلن عن تقسيم عكسي للأسهم بنسبة 1 إلى 10" . رويترز . 2 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  62. "شركة THQ (المدرجة في بورصة ناسداك تحت الرمز: THQI) على وشك الإفلاس" . أخبار اللاعبين اليومية . 13 نوفمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  63. "وصلت حزمة Humble THQ" . Humble Bundle . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2016 .
  64. أنجيلو، أنتوني ج. (30 نوفمبر 2012). "بيع حزمة Humble Bundle لمنتجات THQ يجمع أكثر من 2.3 مليون دولار بمساعدة الرئيس التنفيذي" . Digital Trends . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2012 .
  65. غود، أوين (15 ديسمبر 2012). "من كان المستفيد الأكبر من حزمة Humble Bundle التي قدمتها THQ بقيمة 5 ملايين دولار؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  66. بيتيت، عمري (19 ديسمبر 2012). "شركة THQ تعلن إفلاسها، وستواصل مهام النشر" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  67. "المعاملات" . شركة سنترفيو بارتنرز . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2013 .
  68. بارنز، بروكس (25 أبريل 2010). "خبير هوليوودي مخضرم ينضم إلى بنك متخصص" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2013 .
  69. سافاج، فيل (8 يناير 2013). "سيتم بيع حقوق امتيازات واستوديوهات THQ في مزاد علني على أساس "عنوانًا تلو الآخر" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2013. تم الاسترجاع في 2 مايو 2022 .
  70. "رفض عرض البيع السريع لشركة THQ، وعرض الامتيازات الفردية للبيع" . تومز هاردوير . 9 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أغسطس 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  71. بيريرا، كريس (30 يوليو 2014). "كرايتك تتوقف عن تطوير لعبة هوم فرونت، وتبيع حقوقها لشركة النشر ديب سيلفر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2014 .
  72. فريتز، بن (23 يناير 2013). "إغلاق مزاد إفلاس شركة THQ؛ ومنافسو ألعاب الفيديو يستحوذون على الأصول" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  73. باثون، مايكل (13 فبراير 2013). "شركة تيك-تو تتولى تطوير ألعاب WWE من شركة THQ" . بلومبيرغ . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  74. غولدفراب، أندرو (23 يناير 2013). "حلّ شركة THQ، واستحواذ مطوري Saints Row و Company of Heroes" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  75. «رئيس شركة Platinum Games يُعرب عن اهتمامه بشراء لعبة Darksiders على تويتر» . موقع Polygon . ٢٤ يناير ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٧ يناير ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يناير ٢٠١٣ .
  76. باركر، لورا (26 فبراير 2013). "شركة THQ ستبيع ما تبقى من حقوق الملكية الفكرية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  77. تاتش، ديف (27 فبراير 2013). "إيقاف تشغيل خوادم Nexuiz على Xbox 360" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2016 .
  78. سافاج، فيل (7 يونيو 2013). "عودة ملكية Freespace الفكرية إلى Interplay مقابل 7500 دولار فقط" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2021 .
  79. ماكويرتور، مايكل (22 أبريل 2013). "شركة نورديك جيمز تستحوذ على ألعاب داركسايدرز وريد فاكشن وغيرها من إنتاج شركة تي إتش كيو في عرض بقيمة 4.9 مليون دولار" . موقع بوليغون.كوم . تاريخ الاطلاع: 8 أبريل 2016 .
  80. "مرة واحدة، مرتين! شركة Gearbox تستحوذ على لعبة Homeworld في مزاد THQ" . Ars Technica . 22 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2013 .
  81. كيم شميرر (31 يوليو 2013). "استحواذ أكتيفيجن على ترخيص سبونج بوب" . ZoKnowsGaming . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2016 .
  82. رومانو، سال (21 مارس 2018). "THQ Nordic و Nickelodeon تعيدان إحياء عدد من ألعاب الفيديو القديمة المختارة" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2018 .
  83. "لازارد: توسعة لعبة بلوكباستر لا تُمثل مشكلة لجيم ستوب" . مطور ألعاب . 29 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  84. في قضية: THQ, Inc. وآخرون، رقم القضية 12-13398-MFW (محكمة الإفلاس، مقاطعة ديلاوير)، محضر جلسة الاستماع بتاريخ 4 يناير 2013 (الصفحات 238-239)؛ السطران 24-2. يمكن الاطلاع على نسخة من المحضر في مكتب كاتب محكمة الإفلاس بمقاطعة ديلاوير، أو عن طريق الاتصال بشركة Transcriber Reliable على الرقم 302-654-8080.
  85. «بيان الإفصاح الخاص بخطة التصفية المعدلة الأولى بموجب الفصل 11 لشركة THQ Inc. ومدينيها التابعين» . 28 مايو 2013، صفحة 154. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2016 . 
  86. لي، ديف (12 سبتمبر 2013). "إغلاق شركة تطوير الألعاب البريطانية Blitz Games Studios" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2013 .
  87. «استحواذ شركة نورديك جيمز على علامة THQ التجارية» . بوليغون . ١٢ يونيو ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٤ يوليو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يوليو ٢٠١٤ .
  88. تاكاهاشي، دين (12 أغسطس 2016). "شركة نورديك جيمز تعيد اسم THQ، وتُغيّر علامتها التجارية إلى THQ نورديك" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2016 .
  89. ١ ٢ "شركة THQ تستحوذ على شركة Black Pearl Software" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . ٨ يونيو ١٩٩٣. مؤرشف من الأصل في ١٩ يوليو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٩ يوليو ٢٠٢٠ .
  90. "النموذج 10-Q" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 13 نوفمبر 1997. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  91. "النموذج 10-Q" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 11 نوفمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  92. 1 2 "اتفاقية شراء أسهم - شركة THQ، وشركة Heliotrope Studios، وأندرو سيسبويديس، وبيتر ج. سيسبويديس" . Onecle . 2 أغسطس 1996. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  93. "النموذج 10-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 31 مارس 1997. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  94. 1 2 "النموذج 8-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 8 يناير 1999. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  95. "اتفاقية اندماج بين شركتي THQ و GameFX" . Onecle . 17 أبريل 1998. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  96. 1 2 3 "النموذج 10-K405" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 13 مارس 1999. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  97. "نموذج 10-Q لشركة THQ بتاريخ 30 سبتمبر 2002" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 14 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  98. 1 2 3 4 5 6 "10-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 10 يونيو 2005. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  99. "اتفاقية اندماج بين شركتي THQ Inc. و Pacific Coast Power & Light Co" . Onecle . 10 مايو 1999. مؤرشفة من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليها في 19 يوليو 2020 .
  100. 1 2 "النموذج 10-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 28 مارس 2000. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  101. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 فايلور، كريس (3 نوفمبر 2008). "THQ تغلق خمسة استوديوهات (مُحدَّث)" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2021 .
  102. 1 2 3 4 5 "النموذج 10-K405 السنة المالية المنتهية في 31 ديسمبر 2000" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 29 مارس 2001. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  103. "النموذج 10-Q (30/09/1999)" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 15 نوفمبر 1999. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  104. 1 2 3 4 5 مارتن، مات (18 مارس 2009). "شركة THQ ستبيع Big Huge Games أو تغلق الاستوديو" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2020 .
  105. 1 2 3 4 5 6 ماتوليف، جيفري (23 يناير 2013). "لم تعد THQ موجودة. هذا هو مصير أصولها" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  106. "حول" . Helixe . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2001.
  107. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 "النموذج 10-K للفترة المنتهية في 31/12/2001" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 22 مارس 2002. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  108. "اتفاقية اندماج بين شركتي THQ وRainbow Multimedia Group" . Onecle . 21 ديسمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  109. 1 2 3 4 5 6 ماكويرتور، مايكل (9 أغسطس 2011). "شركة THQ تُقلّص 200 وظيفة، سلسلة MX ضد ATV ، استوديو دي بلوب والمزيد" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  110. ١ ٢ سينكلير، بريندان (٣ فبراير ٢٠١٠). "جوس جيمز، رينبو ستوديوز تركزان على الألعاب القابلة للتنزيل، وتجريان تسريحات للعمال" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في ٢٨ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٩ يوليو ٢٠٢٠ .
  111. 1 2 ريمو، كريس (30 أبريل 2008). "تقرير: استوديوهات Rainbow وSandblast التابعة لشركة THQ تشهد تسريحًا للعمال" . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  112. "10-Q" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 14 أغسطس 2003. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  113. كلوم، مارسيل (16 يوليو/تموز 2004). "إغلاق موقع أوتريج" . نيوين . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر/تشرين الأول 2014. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو/تموز 2020 .
  114. 1 2 باركر، لورا (30 مارس 2009). "متابعة مطوري الألعاب الأستراليين: استوديو THQ أستراليا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  115. "النموذج 10-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 14 يونيو 2004. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  116. ويلسون، أندرو؛ كارليس، سيمون (27 أكتوبر 2004). "شركة THQ تُعلن عن خسائر في الربع الثاني، واستوديو جديد في سان دييغو" . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2022 .
  117. ليند ، آرون (23 يناير 2008). " THQ تلغي Frontlines لجهاز PS3، وتغلق Concrete Games؛ لا مزيد من ألعاب Juiced أو Stuntman" . Shacknews . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2020 .
  118. فاهي، روب (17 نوفمبر 2004). "THQ توسع حضورها في أستراليا بالاستحواذ على Blue Tongue" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  119. 1 2 3 4 "التقرير السنوي وفقًا للقسمين 13 و15 (د)" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 7 يونيو 2006. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  120. كارليس، سيمون (3 فبراير 2006). "شركة THQ تعلن عن تأسيس استوديوهات كاوس" . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  121. 1 2 3 4 بيرسون، دان (13 يونيو 2011). "THQ تغلق استوديوهات كاوس ووارينغتون" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  122. كارليس، سيمون (6 مارس 2006). "شركة THQ تستحوذ على شركة تطوير الألعاب البريطانية Juice Games" . مطور الألعاب . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  123. هاينز، جيف (17 مارس 2006). "شركة THQ تستحوذ على شركة Vigil Games" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  124. 1 2 غولدفراب، أندرو (23 يناير 2013). "حلّ شركة THQ، واستحواذ مطوري Saints Row وCompany of Heroes" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  125. هاتفيلد، ديمون (18 يوليو 2006). "THQ تحرق" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2020 .
  126. 1 2 "10-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 30 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  127. دوبسون، جيسون (25 يوليو 2006). "شركة THQ تُكمل عملية شراء شركة Paradigm Entertainment" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  128. رانسوم-ويلي، جيمس (2 فبراير 2007). "انضمام ماس ميديا ​​إلى عائلة THQ" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  129. 1 2 3 4 5 "10-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 28 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  130. 1 2 مارتن، مات (27 مايو 2009). "استحواذ 38 ستوديوز على شركة بيج هيوج جيمز" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  131. 1 2 بوكانان، ليفي (2 مارس 2010). "THQ تغلق Universomo" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 19 يوليو 2020 .
  132. ثورسن ، تور ( 12 أغسطس/آب 2009). "شركة THQ تشتري شركة Midway San Diego مقابل 200 ألف دولار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو/تموز 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو/تموز 2020 .
  133. 1 2 ماكلروي، غريفين (4 يونيو 2012). "إغلاق مقر THQ سان دييغو بعد انتقال حقوق UFC إلى EA" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  134. 1 2 ألكسندر، لي (19 أكتوبر 2010). "شركة THQ تفتتح استوديو مونتريال بقيادة ديزيليه، مطور لعبة Assassin's Creed " . مطور ألعاب . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022 .
  135. "Rushware jetzt THQ" [ Rushware now THQ ] ، جيمز ماركت (بالألمانية)، 12 فبراير 2002. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  136. شتاينينغر، ستيفان (9 يناير 2002). "THQ تدفع سوق ألعاب الهواتف المحمولة" . GamesMarkt ( بالألمانية ) . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  137. 1 2 دوري، تريشيا (8 فبراير 2011). "شركة THQ Wireless تبيع خدماتها لشركة الإعلانات عبر الهاتف المحمول 24MAS" . موقع All Things Digital . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  138. "النموذج 10-K" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 31 مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  139. 1 2 برايتمان، جيمس (25 أبريل 2012). "شركة THQ تبيع قسم ValuSoft التابع لها إلى شركة Cosmi" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  140. لوفري، بول (15 مارس 2006). "شركة THQ تُنشئ وحدةً للاستعانة بمصادر خارجية" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .
  141. أندروفيتش، مارك (1 أبريل 2008). "THQ توسّع محفظة ألعابها البسيطة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 19 يوليو 2020 .