لوغين

لوغين ماك تير
شخصية من عصر التنين
مفهوم الفن لوغين ماك تير.
الظهور الأولعصر التنين: العرش المسروق (2009)
المباراة الاولىعصر التنين: الأصول (2009)
تم التعبير عنه بواسطةسيمون تيمبلمان
معلومات داخل الكون
بيتفيريلدن
فصلمحارب
التخصصبطل

لوغين ماك تير هو شخصية خيالية من سلسلة Dragon Age من إنتاج BioWare . وهو ينحدر من مملكة Ferelden، وهي مملكة في عالم Thedas، حيث تدور أحداث سلسلة Dragon Age . ظهر لوغين لأول مرة في رواية The Stolen Throne لعام 2009 كواحد من الشخصيات الرئيسية إلى جانب صديقه الملك ماريك ثيرين. تدور أحداث الرواية في شبابهما، حيث عمل لوغين كيد ماريك اليمنى أثناء حرب فيرلدن ضد الإمبراطورية الأورليسية. سيظهر بعد ذلك في The Calling ، بعد أحد عشر عامًا من مغامرة الملك ماريك ورفاقه في الطرق العميقة كما هو موضح في The Stolen Throne ، وبعد ثماني سنوات من تمكن التمرد الذي قاده الأمير ماريك من تحرير فيرلدن من الأورليسيين.

ظهر لأول مرة في لعبة الفيديو في Dragon Age: Origins ، والتي صدرت بعد فترة وجيزة من إصدار The Calling ، كواحد من الخصوم الرئيسيين في لعبة الفيديو. بناءً على اختيارات اللاعب في Origins ، قد يظهر Loghain في دور ثانوي في التوسعة الخاصة بـ Origins ، Dragon Age: Origins – Awakening ، بالإضافة إلى دور مساعد في Dragon Age: Inquisition . تم تقديم صوته بواسطة Simon Templeman لجميع الوسائط.

وقد حظي بقبول نقدي إيجابي، مع لفت الانتباه إلى فعاليته باعتباره الشرير المقنع والمعقد أخلاقياً والذي يمكن للعديد من اللاعبين التعاطف معه.

نظرة عامة على الشخصية

يُصوَّر لوغين على أنه بطل حرب ووطني ، ويحترمه العديد من عامة الناس في فيرلدن. وهو يلهم الولاء الشديد بين أولئك الذين يخدمون تحت إمرته. [ 1] إذا جند اللاعب لوغين كعضو في الحزب وقضى وقتًا في التفاعل معه، فسوف يوضح أسباب شكه في صحة الوباء ويكشف عن شكوكه في وجود الحارس الرمادي باعتباره مجرد جزء من مخطط من مستعمري فيرلدن السابقين، الإمبراطورية الأورليسية. [2] إنه يمتلك "شعورًا قويًا بالشرف"، وإن كان بشخصية "قاسية". [2] بعد اختفاء الملك ماريك أثناء رحلة بحرية وافتراض وفاته، أصبح لوغين مسؤولاً عن الدفاع عن فيرلدن وتوجيه ابن ماريك الساذج وخليفته على العرش، كايلان ثيرين. ستتزوج ابنته أنورا في النهاية من كايلان.

الإنشاء والتطوير

كان لوغين أول شخصية يتم إنشاؤها أثناء دورة تطوير أوريجينز . [3] في مقابلة مع PC Gamer ، وصف كاتب أوريجينز الرئيسي جايدر توصيف لوغين كجزء من التحول العام نحو شكل أكثر غموضًا من الناحية الأخلاقية من ألعاب تقمص الأدوار . وأوضح أن "الكثير من Dragon Age كان نحن في BioWare نتفاعل مع الأشياء التي أحببناها أو لم نحبها في Dungeons & Dragons كنظام لعبة أو إعداد، لذلك أود أن أقول إن الجهد المبذول للانتقال إلى شيء أكثر رمادية من الناحية الأخلاقية كان مقصودًا. الأشخاص الطيبون قادرون على أشياء شريرة للغاية، والأشخاص الرهيبون قادرون على الخير العظيم ". [4] إن دوافع لوغين القابلة للربط هي اختيار تصميم مقصود، مما يسمح بإمكانية أن يكون اللاعب قادرًا على الرؤية من وجهة نظره والحكم عليه بأنه مضلل ببساطة. [4] يعتبر جايدر أن لوغين هو الشرير المفضل لديه في سلسلة دراغون إيج لأنه تعاطف مع موقف الشخصية، مشيرًا إلى أن الأشرار الذين يعتبرون أنفسهم الرجل الصالح هم الذين يثيرون اهتمامه أكثر من غيرهم. [5] ووصف لوغين بأنه شخصية مأساوية، ويعتبر قرار قتله المحتمل مؤثرًا بشكل خاص عندما يكون هناك خيار قابل للتطبيق لاستعادة الشخصية. [4]

المظاهر

في ألعاب الفيديو

تم العثور على لوغين لأول مرة في حصن أوستاجار في أصول ، كجنرال يقدم استراتيجيات للملك كايلان ثيرين في الدفاع عن فيريلدن من غزو داركسباون، وهو جنس من المخلوقات الملوثة بالبشر والتي تسكن في الغالب تحت الأرض في ثيداس. بصفته تيرن قائد الجيش، فإن لوغين مسؤول عن ابتكار التكتيكات التي سيتم استخدامها في معركة أوستاجار. تستخدم خطة لوغين تكتيك المطرقة والسندان ؛ يجب أن يعمل الحراس الرماديون كسندان، ويسحبون حشد داركسباون الرئيسي للخارج، حيث ستندفع قوات لوغين للأمام وتحيط بهم من الخلف. سيتم إعطاء إشارة هجوم لوغين من خلال منارة أعلى برج إيشال المتهدم، والتي سيتم إضاءتها عندما يكون داركسباون ملتزمين تمامًا بهجومهم على الحراس.

على الرغم من أن لوغين ينصحه بعدم القتال على الخطوط الأمامية، إلا أن كايلان يرفض الاستماع ويصر على مرافقة الحراس. كما يصر كايلان على أن يقوم الحارسان الرماديان الأحدث، الشخصية التي يلعبها اللاعب وأليستير ، بإضاءة المنارة. وعلى الرغم من القيام بذلك، يأمر لوغين جيشه بمغادرة الميدان بدلاً من ذلك، تاركًا الملك والحراس الرماديين ليموتوا. بالنسبة لغالبية اللعبة منذ ذلك الحين، يقيم لوغين في دينيريم ويعين نفسه وصيًا على الملكة أنورا، ليصبح الحاكم الفعلي لفيريلدين. يستخدم الحراس الرماديين ككبش فداء ، ويلقي باللوم على الحراس في الهزيمة في أوستاغار؛ كما يحظر الحراس الرماديين في فيريلدين، ويضع سعرًا على رأس أي ناجٍ ويغلق الحدود أمام تعزيزات الحراس من أورليه. كما يطالب نبلاء فيريلدين بالخضوع لحكمه. رفض النبلاء الاعتراف بسلطة لوغين وطالبوه بالاستقالة من الوصاية على العرش، إما لعدم تصديقهم لتفسير لوغين للكارثة التي حلت بأوستاجار أو لشعورهم بأن لوغين، نظرًا لمولده المشترك والسرعة التي تولى بها الوصاية على العرش في أعقاب وفاة كايلان، كان ينتهز الفرصة للاستيلاء على عرش لا يحق له المطالبة به. رفض لوغين القيام بذلك، وأدت تكتيكاته القاسية لإجبار الناس على الانصياع إلى اندلاع حرب أهلية بين قواته وقوات نبلاء فيرلدن.

قد ينضم لوغين إلى مجموعة اللاعب كشخصية مرافقة سرية في وقت متأخر من اللعبة. [6] بعد أن يتبارز اللاعب ولوغين أثناء حدث Landsmeet، قد يختار اللاعب إما إعدام لوغين بسبب جرائمه أو تجنيده في Grey Wardens. سيؤدي السماح لوغين بالعيش إلى مغادرة أليستير للمجموعة في اشمئزاز، وسيسمح لوغين بأخذ مكانه في المجموعة. سيؤدي اختيار قتل لوغين إلى بقاء أليستير، لكن أنورا سترفض الزواج من من قتل والدها. من الممكن إذا قسى اللاعب أليستير من خلال سعيه الشخصي أن يظل أليستير يتزوج أنورا ويحكم كملك مع إبقاء لوغين على قيد الحياة، في هذا المسار لا يزال لوغين يحل محله كعضو في المجموعة. يدرك لوغين أن الانضمام كان من المفترض أن يكون حكماً بالإعدام، وهو على استعداد للتضحية بنفسه لقتل رئيس الشياطين، ويرى ذلك كوسيلة للتكفير عن أخطائه. في ختام مسار القصة هذا، قد يضحي اللاعب إما ببطله أو بلوغين لقتل رئيس الشياطين، أو بدلاً من ذلك قد تنجو شخصيات Grey Warden من موت رئيس الشياطين إذا شارك أحدهم في طقوس مورغان .

يظهر لوغين بشكل صغير في Dragon Age: Origins – Awakening، وإذا نجا من أحداث Origins ، فإنه يخبر شخصية اللاعب أنه يتم إرساله من قبل Grey Wardens للخدمة في Orlais بأمر من قيادة Grey Warden العليا؛ إذا تزوج اللاعب من Anora، فسوف يقدم عددًا من التعليقات ذات الصلة، بما في ذلك اقتراح خطط لوريث وتوبيخ اللاعب لمعاملة ابنته جيدًا.

في لعبة Dragon Age II ، تم ذكر أفعال لوغين في معركة أوستاجار بشكل موجز من قبل راوي القصة، فاريك تيثراس .

قد يظهر لوغين مرة أخرى كشخصية داعمة في Dragon Age: Inquisition ، إذا نجا من أحداث Origins وانضم إلى Grey Wardens. يتم تقديمه كحليف لمحكمة التفتيش إلى جانب Hawke، بطل Dragon Age II ، بينما يحاولون التحقيق في الفساد داخل صفوف Grey Warden Order. إذا شارك لوغين في الطقوس مع مورغان في Origins ، فسوف تحمل بطفل منه؛ قد يواجه لوغين ابنه الصغير في Inquisition .

مظاهر أخرى

تُروى قصة أصل لوغين في Dragon Age: The Stolen Throne ، والتي تدور أحداثها قبل أكثر من ثلاثين عامًا من أحداث Origins . أثناء الاحتلال الأورليزي، رفض والد لوغين دفع ضريبة الجزية التي فرضها الإمبراطور الأورليزي على جميع مالكي الأراضي في فيرلدن ، واتُهم بالتهرب الضريبي. في أحد الأيام، استولى الجنود الأورليزيون على المزرعة، وأُجبر لوغين ووالده على مشاهدة القوات الأورليزية تغتصب والدته وتقتلها. بعد قتل القائد الأورليزي المسؤول، أخذه والد لوغين وهرب إلى براري فيرلدن، وتجمع مع أفراد فيرلدن اليائسين الآخرين لكسب لقمة العيش بأي طريقة ممكنة. أثناء العيش مع عصابة من الخارجين عن القانون، التقى لوغين بماريك، على الرغم من أنه لم يكن على علم في البداية بنسب ماريك. عندما لحقت بهم القوات الأورليزية، ضحى والده بنفسه لإنقاذ ماريك بعد أن كلف لوغين بسلامته. يمرون عبر براري كوركاري، ويلتقون بساحرة البراري الغامضة ، التي تمكنهم من المرور عبر البراري بأمان. تقدم هذه المساعدة بشرط أن يقدم لها ماريك وعدًا؛ تفاصيل هذا الوعد غير معروفة. كما تنبأت لماريك بأن وباءً سيأتي يومًا ما إلى فيريلدن وأعطته تحذيرًا غامضًا بشأن لوغين: "احتفظ به قريبًا وسيخونك، في كل مرة أسوأ من السابقة". نجح الثنائي في الهروب من البراري والانضمام إلى جيش ماريك المتمرد. على مدار التمرد، أصبح لوغين أحد أقرب أصدقاء ماريك، بالإضافة إلى كونه مستشارًا عسكريًا رئيسيًا لقضية المتمردين. كانت استراتيجياته وتكتيكاته مسؤولة عن العديد من أعظم انتصارات المتمردين. بعد ذلك، قاد لوغين قوات فيريلدن في معركة نهر دان الحاسمة وتم مكافأته على قيادته بجعله تيرن من جوارين. في النهاية، طردت مقاومة فيريلدن الإمبراطورية الأورليسية من وطنهم تمامًا.

في تكملة العرش المسروق ، عصر التنين: النداء ، استمر لوغين في دعم الملك ماريك في السنوات التي تلت وفاة الملكة روان، أخت إيمان وتيجان جيرين وأم كايلان ثيرين. تم الكشف عن أن لوغين كان يشك منذ فترة طويلة في حراس الرمادي؛ فقد تم نفي النظام من المملكة قبل قرون بسبب صراع على السلطة على عرش فيريلدن، ويرى أن المنظمة متحالفة مع أورليس. بعد اختفاء ماريك بعد اجتماع مع الحراس والساحر الأول لدائرة السحرة الأورليزية، نشر لوغين جيش فيريلدن للبحث عن ماريك بينما كان يتجسس على الأورليزيين، متأكدًا من خيانتهم. بعد يومين من استيلاء السحرة والفرسان الأورليزيين الذين تحالفوا مع زعيم داركسباون على برج يُدعى كينهولد هولد، قاد لوغين هجومًا على كينلوش هولد عبر بحيرة كالينهاد. كان الهجوم ناجحًا وفوجئ لوغين عندما وجد ماريك في البرج أيضًا. اعتقد لوغين أن المؤامرة كانت من صنع الحراس الرماديين وشعر أن ماريك ارتكب خطأً في الاستمرار في الثقة بهم. لقد استنكر عندما أشار ماريك إلى أنه سمح للحراس بالعودة إلى فيريلدن، حيث تم نفيهم سابقًا من فيريلدن لمئات السنين من قبل ملك سابق لفيريلدن، وإعادة تأسيس نظامهم هناك على أساس دائم. لم يتحدث لوغين مع ماريك طوال رحلة العودة إلى دينيريم حتى افترقا. في تلك المرحلة، قال لوغين فقط، "لن يكون هناك وباء، ماريك".

في عام 2010، تم تضمين Loghain في مجموعة DC Unlimited من شخصيات ألعاب الفيديو ذات طابع Dragon Age ، جنبًا إلى جنب مع Duncan وMorrigan وGenlock. [7]

استقبال

حظي لوغين بإشادة كبيرة لظهوره في Origins . في إصدار ديسمبر 2010، صنفت Game Informer لوغين في المرتبة التاسعة في قائمة "أفضل 30 شخصية حددت عقدًا". [8] تم تحميل إصدار خاص من البودكاست لاحقًا والذي يوفر نظرة من الداخل حول كيفية ظهور القائمة، حيث ناقش المحررون الاختيارات، وبعض المناقشات الداخلية التي أجروها في اختيار القائمة. [9] قال جيف كورك، الكاتب في Game Informer ، إن لوغين "هو أكثر من مجرد خائن أحادي البعد كما تم تضليل اللاعبين. في وقت متأخر من اللعبة، نتعلم المزيد عن دوافعه لخيانة Grey Wardens (واللاعب)، وهي في الواقع منطقية. بدلاً من الجنرال المجنون بالسلطة الذي تم إعدادنا لتوقعه، فهو في الواقع زعيم مخلص بشدة يائس للحفاظ على أمان أمته". [10] في افتتاحية لاحقة نُشرت في عام 2014، أشار رئيس تحرير Game Informer ، مات بيرتز، إلى لوغين باعتباره أفضل شخصية في Origins وقال إنه أحب "درجات اللون الرمادي التي استخدمتها BioWare لرسم هذا الحامي للمملكة الذي كان يعتقد دائمًا أنه يفعل الشيء الصحيح حتى عندما أخذه ذلك إلى بعض الطرق المظلمة". [11] صنفت IGN خيانة لوغين في المرتبة 83 على قائمتها لأفضل 100 لحظة لا تُنسى في ألعاب الفيديو. يعتبر كريستيان هولت من IGN خيانة لوغين في أوستاجار بداية رائعة للمؤامرة، حيث وضعت شخصية اللاعب على مسار لمعظم اللعبة المتبقية لجمع الحلفاء ضد كل من Darkspawn وقوات لوغين. ويلاحظ أنه "مثل لعبة Bioware الحقيقية، يتمكن اللاعب لاحقًا من تحديد مصير لوغين، ويخلص إلى "هل كان جبانًا متذمرًا أم ذكيًا لعدم دخول معركة ميؤوس منها؟ هل كان الحراس الرماديون أقوياء للغاية؟ هل يجب إعدامه أو السماح له بتكفير نفسه؟ "تم إعداد كل شيء من خلال تصرفات لوغين في أوستاجار في الساعات الأولى من اللعبة". [12]

وصف ريك لين من موقع PC Gamer لوغين بأنه أحد الأمثلة الرائعة للأشرار البشر في الألعاب. ويوضح أن العديد من تصرفات لوغين شريرة بلا شك، لكن الدافع وراءها هو مشاعر إنسانية واضحة من الخوف والإدانة والحب لابنته. وأشار إلى أن هذا النوع من المرونة في شخصية الشرير وكيف يمكن للاعب الاستجابة لها فريد تمامًا للطبيعة التفاعلية للعبة الفيديو، وعلق على أن بعض المطورين يفضلون خداع اللاعبين بالحيل السردية كجزء أساسي من استراتيجيتهم لجعل شخصيات معينة "تشعر بأنها شريرة". [4] أشاد لين بلعبة Dragon Age لأنها ذهبت إلى أبعد من معظم ألعاب الفيديو، من خلال السماح للاعب بإصدار حكم نهائي على Loghain. [4] أشاد كوبيت، في مقال كتبه لـ Eurogamer في عام 2016، بتعقيد شخصية Loghain كمثال على مستوى عالٍ من العناية والاهتمام بالكتابة. [13] في مقال لاحق كتب في عام 2017 لـ Rock، Paper، Shotgun ، أطلق كوبيت على Loghain لقب المثال الأكثر نجاحًا للشرير المتعاطف في لعبة لعب الأدوار الذي يمكن أن يفكر فيه. لاحظ أن Loghain يبدو وكأنه شرير "يقضي معظم اللعبة حتى قفازاته في تعاملات مشبوهة"، لكنه لاحظ أن شخصية أكثر تقريبًا تظهر يجنده اللاعب. ويلاحظ أنه بمجرد أن يكتشف لوغين أن التضحية بالدم فقط لقتل رئيس الشياطين، الزعيم التنين لحشد داركسباون، من شأنها أن تنقذ فيرلدن من الوباء، "كان أيضًا أول من تطوع على الفور، بعد أن أدرك أخطائه ويبحث عن طريقة للتكفير عن ذنبه". [2]

يشارك سام روبرتس من GamesRadar نفس المشاعر: لوغين هو الخصم الوحيد الجدير بالملاحظة في Origins ، ولديه أسبابه لكونه على هذا النحو ويحظى اللاعب بفرصة كشفها. وأشار إلى أن شخصيات مثل لوغين أفضل من القصة الفعلية بسبب الحوار المكتوب جيدًا، في حين وجد أن السرد الشامل كان من الصعب عليه الاستثمار فيه. [14] أشارت كيري هونيا من PlayStation Lifestyle إلى الروايات المرتبطة بـ Origins ، The Stolen Throne و The Calling ، عند مناقشة تصرفات لوغين ودوافعه في Origins . إنها تعتبر قراءة الروايات ضرورية لفهم شخصيته بشكل كامل، وتدعي أنها لم تعد تشعر بكراهية غريزية للشخصية بعد قراءة الروايات. [15]

علق جوش ستراوب من Game Informer ، في مقال استعادي عن Origins ، أن اختيارات لوغين باعتباره الخصم الأساسي تعني أن اللاعب سيضطر إلى الاختيار بين الانتقام لموت دنكان ومسامحة لوغين لصالح تعزيز قوات فيرلدن. ولاحظ أن تصرفات لوغين في معركة أوستاجار لم تكن مهمة لبداية Origins فحسب ، بل كانت جزءًا لا يتجزأ من تشكيل هوية امتياز Dragon Age بالكامل ، مشيرًا إلى أن أحداث Dragon Age II بدأت نتيجة لنتيجة معركة أوستاجار. [16]

مراجع

  1. ^ BioWare. Dragon Age: Origins . المستوى/المنطقة: Denerim: Royal Palace. Ser Cauthrien : لقد مزقت هذه الأمة لمقاومة سيدي، ولم تحاول أبدًا أن تفهم سبب كونه بطلًا لـ Ferelden.
  2. ^ abc Richard Cobbett (10 يوليو 2017). "The RPG Scrollbars: The Many Faces Of Villainy". Rock Paper Shotgun . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  3. ^ راينر، أندرو (25 فبراير 2010). "ما لم تكن تعرفه عن Dragon Age: Origins". Game Informer . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2010. تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2015 .
  4. ^ abcde Rick Lane (20 فبراير 2017). "ما الذي يجعل من الشرير في ألعاب الفيديو شريرًا عظيمًا؟". PC Gamer . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  5. ^ "Dragon Age: Inquisition – Writing Villains". RPGWatch. 17 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  6. ^ Dragon Age Origins & Awakening - Strategy Guide . Gamer Guides, 2015. أكتوبر 2015. ISBN 978-163102-504-4.
  7. ^ Luke Plunkett (26 أبريل 2010). "نظرة جيدة على شخصيات الحركة في Dragon Age". Kotaku . تم الاسترجاع في 1 أبريل 2020 .
  8. ^ آندي ماكنمارا (5 نوفمبر 2010). "كشف غلاف ديسمبر". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  9. ^ مات هيلجسون (20 نوفمبر 2010). "إصدار خاص من البودكاست: 30 شخصية حددت عقدًا من الزمان". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  10. ^ جيف كورك (7 يناير 2010). "ما وراء الخير والشر: الخيارات التي تصنع الفارق". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2023. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  11. ^ كيمبرلي والاس (26 مايو 2014). "Versus Mode – Debating Dragon Age: Origins". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2015. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  12. ^ "أفضل 100 لحظة لا تُنسى في ألعاب الفيديو". IGN . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2016. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  13. ^ ريتشارد كوبيت (31 يناير 2016). "تذكر عصر التنين: الأصول". يوروجيمر . تم الاسترجاع في 9 مارس 2020 .
  14. ^ سام روبرتس (26 مايو 2017). "لعبة Dragon Age: Origins من BioWare أعطتنا عالمًا خياليًا رائعًا ولكنه مسطح في بعض الأحيان". Gamesradar . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  15. ^ Keri Honea (18 أكتوبر 2018). "نظرة صغيرة على التراث: فهم Loghain". Playstation Lifestyle . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
  16. ^ جوش ستراوب (12 أغسطس 2012). "لحظات: مأساة في أوستاجار". Game Informer. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2020 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=لوجاين&oldid=1238584123"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate