عصر التنين
دراغون إيج هيسلسلة ألعاب فيديو خيالية من نوع تقمص الأدوار ، من تطوير شركة بايوير ، وقد صدرت على أجهزة إكس بوكس 360 ، وبلاي ستيشن 3 ، ومايكروسوفت ويندوز ، وماك أو إس إكس ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ون ، وبلاي ستيشن 5 ، وإكس بوكس سيريس إكس/إس . تدور أحداث السلسلة في قارة ثيداس الخيالية، وتتبع تجارب سكانها المتنوعين.
تتألف السلسلة حاليًا من أربعة أجزاء رئيسية: Dragon Age: Origins (2009)، و Dragon Age II (2011)، و Dragon Age: Inquisition (2014)، و Dragon Age: The Veilguard (2024). وقد أُضيفت إلى الأجزاء الثلاثة الأولى من السلسلة مجموعة متنوعة من التوسعات والمحتوى القابل للتنزيل (DLC).
حققت الألعاب نجاحًا تجاريًا كبيرًا، بالإضافة إلى إشادة واسعة النطاق بفضل قصتها، وعالمها، وتطور شخصياتها، وأداء الأصوات، وتركيزها على حرية اختيار اللاعب. وإلى جانب ألعاب الفيديو، توسعت السلسلة لتشمل وسائط أخرى ، بما في ذلك ألعاب فرعية، وروايات، وروايات مصورة، وكتب هزلية، ومسلسل ويب، وفيلم رسوم متحركة، ومسلسل تلفزيوني رسوم متحركة ، فضلًا عن منتجات وبضائع مرخصة أخرى.
الفرضية

تدور أحداث سلسلة ألعاب Dragon Age في عالم ثيداس (اختصار لـ The Dragon Age Setting ) ، حيث تجري أحداث الألعاب الرئيسية في مناطقها الجنوبية بشكل أساسي. ثيداس هي القارة الوحيدة في العالم المعروف ، وتتألف من قبائل وأمم ودول مختلفة يسكنها العديد من الشعوب الشبيهة بالبشر. وقد ظهرت ممالك ودول عديدة على مدار تسعة قرون من حقبة تقويمية تستند إلى السنة المحسوبة تقليديًا لتأسيس الكنيسة، وهي المنظمة الدينية المهيمنة في سلسلة Dragon Age ، ويُشار إلى كل قرن على أنه "عصر" منفصل. [ 1 ] [ 2 ] تلعب ثلاث من بين العديد من الدول البشرية دورًا بارزًا في السلسلة: مملكة فيرلدن جنوب شرق ثيداس، والتي تُنظم سياسيًا بطريقة مشابهة لنظام النبلاء الإنجليزي ؛ وإمبراطورية أورليسيان غرب فيرلدن، حيث تشتهر نبلائها بتقويض بعضها البعض بالمكائد والخداع في تنافسهم على النفوذ والرعاية من حاكمها المستبد ؛ وإمبراطورية تيفينتر في المنطقة الشمالية من ثيداس، التي كانت تُسيطر على جنوب ثيداس في العصور القديمة، ويحكمها نظامٌ سحريٌّ قويٌّ من السحرة بقيادة حاكمٍ إمبراطوري. [ 1 ] ومن الحضارات الأخرى الجديرة بالذكر التي تم استكشافها في ألعاب السلسلة الرئيسية، الممالك الحرة، وهي اتحادٌ يهيمن عليه البشر من كياناتٍ إقليميةٍ مستقلةٍ سياسيًا إلى شمال فيريلدن، ومملكة أورزامار، وهي إحدى المدن القليلة المتبقية من دول الأقزام المنتشرة في جميع أنحاء الطرق العميقة، وهي نظام طرقٍ سريعةٍ تحت سطح ثيداس أنشأه الأقزام منذ آلاف السنين. [ 1 ]
تتضافر العرق والطبقة والتراث لتحديد الطبقة الاجتماعية والديناميكيات السياسية في ثيداس. ويتمثل أحد المواضيع المتكررة في السلسلة في صراعات السلطة والصراعات الداخلية التي تدور بين مختلف الفصائل وداخلها. [ 1 ] يمارس مجتمع تيفينتر العبودية ، وهي ممارسة محظورة وموصومة في المجتمعات البشرية الأخرى. يُعامل النبلاء من البشر باحترام وتقدير في جميع أنحاء ثيداس، بينما يُنظر إلى الجان غالبًا على أنهم مواطنون من الدرجة الثانية يعيشون في أحياء مكتظة بالسكان في المدن البشرية تُسمى أحياء الأجانب، أو يُستعبدون في إمبراطورية تيفينتر. يُطلق جزء كبير من سكان الجان في ثيداس على أنفسهم اسم الداليش، نسبةً إلى منطقة ديلز في شرق أورلايس حيث كانت تقوم دولة جانية. يعيشون بفخر حياة بدوية بعيدًا عن المستوطنات الحضرية لنظرائهم من الجان في المدن، في محاولة للحفاظ على تراثهم الثقافي واستعادته، والذي مُحي معظمه منذ آلاف السنين عندما انهارت إمبراطورية الجان القديمة إلفينان، التي امتدت على معظم ثيداس، في ظروف غامضة. يُبنى مجتمع الأقزام على نظام طبقي صارم وشكل من أشكال عبادة الأسلاف . ورغم أن الأقزام لا يملكون القدرة على استخدام السحر، إلا أن نشاطهم الاقتصادي يتمحور أساسًا حول استخراج الليثيوم، وهو معدن يُستخدم في ممارسة السحر، ويتاجرون به مع العالم السطحي. يعيش بعض الأقزام على السطح، طوعًا أو قسرًا، ويُعتبرون "منبوذين طبقيًا" وعادةً ما يكونون غير مرحب بهم في مجتمعات الأقزام في الطرق العميقة. [ 1 ]
يُعدّ الكويناري، أو "شعب الكوين" بلغتهم، فصيلة رابعة من الكائنات البشرية العاقلة الفريدة في هذا العالم. الكويناري مصطلح شامل يُستخدم لوصف كلٍّ من عرق الكائنات البشرية الضخمة ذات القرون، والذين ينحدرون من مستوطنات في أقصى شمال ثيداس، وتحديدًا من جزيرتي بار فولين وسيهيرون، بالإضافة إلى المتحولين من أعراق أخرى إلى دينهم المدني المعروف باسم "الكوين"، والذي يُوجّه مجتمع الكويناري القائم على المساواة، ولكنه في الوقت نفسه شديد التنظيم. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] حكومة الكويناري نظام شمولي يحكمه ثلاثة قادة يُمثلون الجسد (الجيش)، والروح (الكهنوت)، والعقل (التجار والحرفيين) لشعبهم. [ 5 ] يُعرف الأفراد الذين يولدون خارج مجتمع الكويناري باسم فاشوث، بينما يُعرف أولئك الذين يتخلون عن تعاليم الكوين الأصولية باسم تال-فاشوث، ويُعتبرون خونة أو أعداء لمجتمع الكويناري. [ 1 ] [ 5 ] يُعرف الكويناري بقوتهم وشجاعتهم، فهم أطول قامةً وأضخم بنيةً وأكثر قوةً بدنيةً من غيرهم من الأجناس البشرية في ثيداس. [ 1 ] عادةً ما يكون لون بشرتهم معدنيًا بألوانٍ مختلفة، وشعرهم أبيض أو فاتح، وآذانهم مدببة، وعيونهم بألوانٍ مثل البنفسجي أو الأحمر أو الفضي أو الأصفر. على عكس الأجناس الأخرى، لا يزين الكويناري أنفسهم بالوشوم أو يرتدون الخوذات، بل يستخدمون طلاءً حربيًا يُسمى فيتار، والذي يؤدي غرضًا احتفاليًا بالإضافة إلى فوائد عملية. يخوض الكويناري صراعًا دائمًا مع إمبراطورية تيفينتر، ويسعون غالبًا إلى نشر نفوذهم في جميع أنحاء ثيداس عبر عملاء سريين أو هجمات عسكرية. [ 5 ]
الشخصيات التي تمتلك قدرات سحرية ، والمعروفة باسم السحرة، تولد بموهبة سحرية نادرة تُكتشف في وقت مبكر من حياتها، لكنها لا تتحكم دائمًا في قوتها. [ 1 ] يمتلك السحرة القدرة على الوصول إلى عالم الأرواح، وهو بُعدٌ غامضٌ موازٍ للعالم المادي، وموطنٌ لكائنات روحية متنوعة. إنه عالمٌ ميتافيزيقي لا يمكن الوصول إليه عادةً إلا للكائنات العاقلة (باستثناء الأقزام) أثناء أحلامهم: الأفراد الذين يمتلكون القدرة على السحر لديهم وصول مباشر إلى عالم الأرواح على عكس معظم الناس، وعلى العكس من ذلك، فإن سكان عالم الأرواح لديهم وصول مباشر إلى هؤلاء الأفراد المذكورين. [ 1 ] قد يؤدي أي خطأ في التقدير أو اليقظة إلى تلبس الأرواح الشيطانية بالساحر دون علمه، واستخدامه كقناة للخروج من عالم الأرواح. [ 1 ] يُعد الليثيوم عنصرًا أساسيًا في استخدام السحر، حيث يُتيح توجيه الطاقة السحرية من عالم الأرواح؛ وهو أزرق اللون، على الرغم من ظهور نوع آخر أكثر خطورة يُعرف باسم الليثيوم الأحمر في لعبة Dragon Age II . [ 1 ] يمارس بعض السحرة شكلاً من أشكال السحر المحظور يُعرف باسم "سحر الدم"، والذي يستمد قوته من دماء الكائنات الحية، ويستخدمون قوتهم أحيانًا لاستدعاء الشياطين عمدًا لتنفيذ أوامرهم. [ 1 ]
يُعزل السحرة في جنوب ثيداس في مراكز تدريب تُسمى "دوائر السحرة" تابعة للكنيسة، التي تُعلّم أن "السحر يجب أن يخدم الإنسان، لا أن يُسيطر عليه". الكنيسة ديانة توحيدية تعبد إلهًا شخصيًا يُعرف باسم "الخالق"، وتُجلّ النبية أندراستي، وهي عبدة سابقة قادت انتفاضة ضد إمبراطورية تيفينتر في حركة تُعرف باسم "المسيرة المُعظمة". تترأس الكنيسة الإلهة، وهي أنثى حصرية، وتُعتبر من أقوى الشخصيات في العالم نظرًا لنفوذها الثقافي والدبلوماسي والسياسي والروحي الواسع على شعوب ثيداس. يُعتبر السحرة الذين يعيشون خارج سيطرة الكنيسة، بمن فيهم زعماء قبائل الداليش المعروفون باسم "الحُماة"، خطرين للغاية في نظر العديد من مجتمعات ثيداس. للكنيسة جناح عسكري، هو "نظام فرسان الهيكل"، المُدرّب تدريبًا خاصًا على البحث عن السحرة "المرتدين" المنحرفين وإخضاعهم بكل الوسائل الممكنة. يتناقض هذا مع النظرة المتسامحة تجاه السحرة في مجتمع تيفينتر، والتي تعود إلى تأثير طائفة الكنيسة الإمبراطورية، التي انفصلت تاريخيًا عن كنيسة أندراستيان الرئيسية، وتستخدم فرسان الهيكل الإمبراطوريين كقوة إنفاذ قانون تحت سلطة السحرة. [ 1 ] بينما يمارس سحرة تيفينتر مواهبهم السحرية دون أي عقاب في موطنهم، على النقيض تمامًا، يقوم الكويناري بتقييد سحرتهم جسديًا (يُطلق عليهم اسم ساريباس ، أي "الشيء الخطير") بسبب عدم ثقتهم العميقة بممارسة السحر. [ 5 ]
يُعتبر نسل الظلام وأوبئتهم المتكررة أكبر تهديد يواجه حضارات ثيداس. يمتلك الأقزام على وجه الخصوص فرقة محاربين متخصصة تُعرف باسم فيلق الموتى لمحاربة نسل الظلام، على الرغم من أن حضارتهم لم تعد سوى ظل لما كانت عليه في السابق بسبب حرب استنزاف لا هوادة فيها ضد هذا التهديد المستمر. [ 1 ] أما بقية سكان ثيداس فيعتمدون على الحراس الرماديين لتفريق جحافل نسل الظلام كلما ظهرت على السطح أثناء الوباء: هدف الحراس هو قتل الشياطين العظام، الآلهة القديمة الفاسدة لإمبراطورية تيفينتر، التي تُنذر بكل وباء. [ 1 ] تبدأ أحداث اللعبة الأولى في السلسلة، دراغون إيج: أوريجينز ، عشية الوباء الخامس. تشمل التهديدات الرئيسية الأخرى التي تواجه شعوب ثيداس الطوائف والجماعات شبه العسكرية التي أفسدها السحر الأسود، مثل الفيناتوريين وفرسان الهيكل الحمر. الشياطين القادمة من عالم الظلال، والتي أُطلقت كجزء من غزو هائل بين الأبعاد خلال أحداث لعبة Dragon Age: Inquisition ؛ والتنانين، التي كان يُعتقد أنها انقرضت لقرون عديدة، إلى أن ظهورها من جديد بنهاية العصر المبارك دفع الإله الحاكم آنذاك إلى تسمية العصر التالي بعصر التنانين، وهو القرن الذي تدور فيه الغالبية العظمى من أحداث سلسلة Dragon Age . [ 1 ]
وسائط
| 2009 | دراغون إيج: أوريجينز |
|---|---|
| 2010 | دراغون إيج: أوريجينز – أويكنينغ |
| 2011 | دراغون إيج 2 |
| 2012 | |
| 2013 | أبطال عصر التنين |
| 2014 | دراغون إيج: إنكويزيشن |
| 2015–2023 | |
| 2024 | دراغون إيج: ذا فيلغارد |
| سنة | عنوان | مطور | المنصة (المنصات) |
|---|---|---|---|
| 2009 | دراغون إيج: أوريجينز 1 | بايوير | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 ، ماك أو إس إكس |
| 2009 | رحلات عصر التنين 2 | EA2D، BioWare | متصفح الويب |
| 2010 | دراغون إيج: أوريجينز - الصحوة 3 | بايوير | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 ، ماك أو إس إكس |
| 2011 | دراغون إيج 2 4 | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 | |
| أساطير العصر التنين 5 | EA2D، BioWare | منصة فيسبوك ، جوجل بلس ، متصفح الويب | |
| 2013 | أبطال عصر التنين | ألعاب إي إيه كابيتال | نظام التشغيل iOS ، نظام التشغيل Android |
| 2014 | دراغون إيج: المحكمة الأخيرة 6 | ألعاب فيلبيتر | متصفح الويب |
| دراغون إيج: إنكويزيشن | بايوير | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 3 ، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس 360 ، إكس بوكس ون | |
| 2024 | دراغون إيج: ذا فيلغارد | مايكروسوفت ويندوز ، بلاي ستيشن 5 ، إكس بوكس سيريس إكس/إس | |
ملحوظات:
| |||
السلسلة الرئيسية
دراغون إيج: أوريجينز
لعبة Dragon Age: Origins هي الأولى في السلسلة، وقد صدرت لأجهزة مايكروسوفت ويندوز ، وبلاي ستيشن 3 ، وإكس بوكس 360 في نوفمبر 2009، ولأجهزة ماك أو إس إكس في ديسمبر 2009. تدور أحداث اللعبة في مملكة فيرلدن خلال فترة اضطرابات مدنية، حيث يتقمص اللاعب دور محارب أو ساحر أو لص من أصول إلفية أو بشرية أو قزمية. يتم تجنيد شخصية اللاعب في حراس الرمادي، وهي جماعة قديمة تتصدى لوحوش تُعرف باسم نسل الظلام ، وتُكلف بمهمة هزيمة رئيس الشياطين الذي يقودهم وإنهاء غزوهم. وصفت شركة BioWare لعبة Origins بأنها امتداد روحي لسلسلتي ألعاب Baldur's Gate و Neverwinter Nights السابقتين . حظيت Origins بإشادة النقاد والجمهور منذ إصدارها، وذلك لشخصياتها وقصتها وأداء الأصوات فيها، بالإضافة إلى نظام القتال وأسلوب اللعب التقليدي لألعاب تقمص الأدوار.
Dragon Age: Origins – Awakening هي إضافة للعبة الفيديو Dragon Age: Origins ، وهي لعبة تقمص أدوار . تُضيف Origins – Awakening حملة جديدة تدور أحداثها بعد أحداث Dragon Age: Origins . صدرت اللعبة لأنظمة Microsoft Windows و OS X و PlayStation 3 و Xbox 360 في 16 مارس 2010 في أمريكا الشمالية، وفي 18 مارس في أوروبا، وفي 19 مارس في المملكة المتحدة، [ 10 ] ولنظام Mac OS X في 31 أغسطس 2010. لاحقًا، تم دمجها مع Origins وحزم محتوى إضافي متنوعة تحت اسم Dragon Age: Origins – Ultimate Edition ، التي صدرت في 26 أكتوبر 2010.
دراغون إيج 2
لعبة Dragon Age II هي الجزء الثاني من Dragon Age: Origins ، وقد صدرت لأجهزة مايكروسوفت ويندوز ، وبلاي ستيشن 3 ، وإكس بوكس 360 في أمريكا الشمالية وأوروبا في 8 مارس 2011 و11 مارس 2011 على التوالي. بدأ مكتب BioWare في إدمونتون بتطوير Dragon Age II أثناء إنتاج Dragon Age: Origins – Awakening . تضع اللعبة اللاعبين في دور هوك ، وهو ساحر أو لص أو محارب بشري يصل إلى كيركوال، وهي مدينة دولة في الممالك الحرة، كلاجئ بسيط. يصبح هوك بطل كيركوال خلال عقد مضطرب من الصراعات السياسية والاجتماعية. يدعم هوك العديد من المرافقين، يلعب معظمهم أدوارًا رئيسية في حبكة اللعبة وأسلوب اللعب، وسيتعرفون على هوك إما كصديق أو كمنافس بناءً على قرارات اللاعبين وحواراتهم.
دراغون إيج: إنكويزيشن
لعبة Dragon Age: Inquisition هي الجزء الثاني من Dragon Age II ، وقد صدرت عالميًا في نوفمبر 2014 لأجهزة مايكروسوفت ويندوز، وبلاي ستيشن 3، وبلاي ستيشن 4، وإكس بوكس 360، وإكس بوكس ون. تضع اللعبة اللاعبين في دور المحقق، وهو محارب أو ساحر أو لص من أصول إلفية أو بشرية أو قزمية أو كوناري، نجا من كارثة عظيمة أدت إلى ظهور صدع غامض في السماء يُعرف باسم "الشق"، والذي يُطلق العنان لشياطين خطيرة على العالم. يُنظر إلى المحقق من قِبل البعض على أنه "المختار"، حيث يحمل "علامة" على يده قادرة على إغلاق الشق، ويصبح في النهاية قائدًا لمحاكم التفتيش في محاولة لإيقاف كوريفوس، وهو من نسل الظلام القديم، الذي فتح الشق في سعيه لغزو ثيداس وبلوغ مرتبة الألوهية. حظيت لعبة Dragon Age: Inquisition بإشادة نقدية واسعة منذ إصدارها، حيث أثنى النقاد على قصتها، وأداء الأصوات، والموسيقى التصويرية، والبيئات المفصلة، ونظام القتال المثير. حصدت اللعبة أكثر من 150 جائزة في نهاية العام، ورُشّحت لجوائز أخرى، بما في ذلك جائزة لعبة العام وجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار من العديد من المجلات المتخصصة في ألعاب الفيديو.
دراغون إيج: ذا فيلغارد
بدأ تطوير الجزء الرابع من سلسلة ألعاب Dragon Age في عام 2015 تحت الاسم الرمزي "جوبلين"، إلا أن تطوير هذا الجزء توقف في أكتوبر 2017. أُعيد إطلاق المشروع في عام 2018 تحت الاسم الرمزي "موريسون". [ 11 ] [ 12 ] في يونيو 2022، أُعلن عن اسم اللعبة Dragon Age: Dreadwolf [ 13 ] [ 14 ] ، وفي يونيو 2024، أُعيد تسميتها إلى Dragon Age: The Veilguard . [ 15 ] صدرت اللعبة في 31 أكتوبر 2024. [ 16 ]
الشركات المشتقة
رحلات عصر التنين
لعبة Dragon Age Journeys هي لعبة متصفح تعتمد على تقنية فلاش، صدرت عام 2009 من تطوير EA2D. كانت اللعبة مرتبطة بلعبة Dragon Age: Origins ، حيث كان بإمكان اللاعبين فتح إنجازات داخلها، مما يتيح لهم الوصول إلى محتوى Origins . كان من المقرر أن يُوزع محتوى اللعبة على ثلاثة فصول. صدر الفصل الأول، The Deep Roads ، كتحميل مجاني في أكتوبر 2009. [ 17 ] أما الفصلان الثاني والثالث فلم يصدرا أبدًا، حيث تم إلغاء المشروع في نهاية المطاف.
أساطير عصر التنين
لعبة Dragon Age Legends هي لعبة فلاش صدرت عام 2011، طورتها شركة EA2D لمنصتي فيسبوك وجوجل بلس . جمعت اللعبة بين عناصر ألعاب الاستراتيجية وتقمص الأدوار التكتيكية . وكانت بمثابة امتداد للعبة Dragon Age II من خلال فتح محتوى إضافي للاعبين، وتدور أحداثها أيضًا في الأراضي الحرة. صدرت نسخة "معدلة" من Legends بعنوان Dragon Age: Legends: Remix 01 ، والتي تميزت بأسلوب لعب قتالي، في مايو 2011، واستضافتها IGN . تم إيقاف تشغيل خوادم Legends في 18 يونيو 2012، على الرغم من إصدار نسخة معدلة غير متصلة بالإنترنت بعد ذلك بفترة وجيزة كتحميل مجاني. [ 18 ]
أبطال عصر التنين
في عام ٢٠١٣، أصدرت شركة EA لعبة Heroes of Dragon Age ، وهي لعبة مجانية للأجهزة المحمولة. تعتمد اللعبة على نظام المعارك، وتتميز بشخصيات ثلاثية الأبعاد رقمية من عالم Dragon Age . وبدلاً من تقديم قصة جديدة، تستند اللعبة إلى سيناريوهات "ماذا لو؟" المستوحاة من أحداث الألعاب السابقة. [ ١٩ ] أُعلن عن موعد إيقاف لعبة Heroes of Dragon Age في نوفمبر ٢٠٢٢، مع تحديد موعد إغلاق الخوادم في ٢٣ يناير ٢٠٢٤.
دراغون إيج: المحكمة الأخيرة
لعبة Dragon Age: The Last Court هي لعبة متصفح مجانية صدرت في نوفمبر 2014، وتركز أسلوب لعبها على سحب البطاقات وإدارة الموارد. تدور أحداثها بين أحداث Dragon Age II و Dragon Age: Inquisition ، حيث يتقمص اللاعبون دور ماركيز سيراولت، وهي ماركيزة تقع على الحافة الغربية لأورلاي. كانت اللعبة متاحة سابقًا عبر منصة Dragon Age Keep الإلكترونية ، [ 20 ] ولكن تم إيقافها نهائيًا في 17 نوفمبر 2020، على الرغم من أن المعجبين أطلقوا مشروعًا لحفظ محتوياتها قبل ذلك التاريخ. [ 21 ] في عام 2025، أعاد أحد المعجبين بناء المحتوى المحفوظ في نسخة مجانية قابلة للعب. [ 22 ] [ 23 ]
وسائل الإعلام الأخرى
تشمل سلسلة ألعاب Dragon Age أنواعًا مختلفة من الوسائط والمنتجات التجارية خارج نطاق ألعاب الفيديو. وقد استُخدم عالمها في العديد من الوسائط الأخرى، بما في ذلك الروايات والقصص المصورة والروايات المصورة، بالإضافة إلى منتجات مرخصة مثل لعبة تقمص الأدوار على الطاولة ، وشخصيات الحركة، والتماثيل.
الكتب والروايات
- صدر كتاب Dragon Age: The World of Thedas Volume I في أبريل 2013. يقدم هذا الدليل الشامل نظرة متعمقة في تاريخ عالم Dragon Age، بما في ذلك جغرافية ثيداس، والأعراق، والسحر. [ 24 ]
- صدر كتاب "فن لعبة Dragon Age: Inquisition" في نوفمبر 2014. ويحتوي على رسومات تخطيطية للعبة الثالثة في السلسلة. [ 25 ]
- صدرت لعبة Dragon Age: The World of Thedas Volume II في مايو 2015. تُعدّ هذه النسخة امتدادًا للجزء الأول، وتتضمن معلوماتٍ مُعمّقة عن شخصيات السلسلة. كما تتضمن كتاب "ترنيمة نيو كمبرلاند للنور" (وهو نسخة من النصّ الأساسيّ للدين الخياليّ في العالم، المعروف باسم "الكنيسة")، وكتاب "حكايات العرّاف: كنز من الحكايات للأطفال في كلّ مكان"، وكتاب طبخ صغير بعنوان " كنوز ثيداس الطهوية الكاملة". [ 26 ]
- تم إصدار Dragon Age: Tevinter Nights ، وهي مجموعة قصص قصيرة من
- تم إصدار رواية Dragon Age: Hard in Hightown ، وهي رواية قصيرة من 72 صفحة [ 27 ] كتبتها ماري كيربي (تحت الاسم المستعار فاريك تيثراس )، في 31 يوليو 2018. [ 28 ]
يوجد حاليًا خمس روايات تدور أحداثها في عالم دراغون إيج :
- تم إصدار لعبة Dragon Age: The Stolen Throne ، التي كتبها ديفيد جايدر ، في 3 مارس 2009. [ 29 ]
- تم إصدار لعبة Dragon Age: The Calling ، التي كتبها ديفيد جايدر، في 13 أكتوبر 2009. [ 30 ]
- تم إصدار لعبة Dragon Age: Asunder ، التي كتبها ديفيد جايدر، في 20 ديسمبر 2011.
- تم إصدار لعبة Dragon Age: The Masked Empire ، التي كتبها تريك ويكس ، في 8 أبريل 2014. [ 31 ]
- تم إصدار لعبة Dragon Age: Last Flight ، التي كتبتها ليان ميرسيل ، في 16 سبتمبر 2014.
القصص المصورة
- صدرت سلسلة القصص المصورة الإلكترونية "دراغون إيج: أوريجينز" (Dragon Age: Origins) ، من تأليف الفنانة بيني أركيد ، في سبتمبر 2009. تروي السلسلة قصة مجموعة من فرسان الهيكل أُرسلوا في مهمة بحث وتدمير ضد فليميث ، ساحرة البراري. تدور أحداث القصة قبل أحداث لعبة "دراغون إيج: أوريجينز" ، حيث لم تكن ابنتها موريغان قد تحالفت بعد مع حراس الرمادي.
- تم إصدار Dragon Age: Origins - Awakening ، وهي سلسلة قصص مصورة على الإنترنت من تأليف الفنانة بيني أركيد ، في عام 2010. تحكي هذه القصة القصيرة كيف اقتحم ناثانيال هاو حصن فيجيلز قبل اعتقاله في Awakening مباشرة قبل لقاء الحارس.
- نُشرت قصة " دراغون إيج: الوحي" (Dragon Age: The Revelation )، من تأليف ديفيد جايدر ، في مارس 2010 على موقع BioWare الإلكتروني، وتضم رسومات للفنان أيمو. تستند القصة إلى سيناريو من لعبة الفيديو "دراغون إيج: أوريجينز" (Dragon Age: Origins ) لم يُدرج في الإصدار النهائي. تروي القصة لقاءً بين موريغان وأليستر بعد أن علم حراس الرمادي من ريوردان أنه لقتل رئيس الشياطين، يجب أن يموت الحارس الذي يقتل الوحش. تسعى موريغان للقاء أليستر لتستشيره حول مدى استعداد المرء لمساعدة صديق في محنة. تفترض القصة وجود حارسة أنثى كآخر مجندة لدونكان، وتنتهي بموريغان في طريقها إلى غرفة نوم أليستر لتقديم الطقوس المظلمة.
- سلسلة القصص المصورة "دراغون إيج" ، من تأليف أورسون سكوت كارد بمساعدة آرون جونسون، والتي نشرتها دار IDW للنشر لأول مرة في مارس 2010، تحكي قصة ساحر يقع في غرام فارس من فرسان الهيكل. صدرت السلسلة في البداية كمنشور شهري على مدى ستة أشهر، ثم جُمعت لاحقًا في رواية مصورة واحدة من 133 صفحة. تدور أحداث القصة قبل أحداث ألعاب الفيديو، وتحديدًا في برج السحرة ومحيطه.
- تتبع لعبة Dragon Age: The Silent Grove ، التي كتبها ديفيد جايدر وكتب سيناريوها ألكسندر فريد، أليستير وفاريك وإيزابيلا وهم يكشفون الحقيقة وراء ماضي أليستير في مستنقعات تيليري في أنتيڤا. [ 32 ]
- تتبع لعبة Dragon Age: Those Who Speak ، التي كتبها ديفيد جايدر وكتب سيناريوها ألكسندر فريد، أليستير وفاريك وإيزابيلا أثناء تحقيقهم في اختفاء الملك ماريك الذي يقودهم إلى إمبراطورية تيفينتر. [ 33 ]
- تختتم لعبة Dragon Age: Until We Sleep ، التي كتبها ديفيد جايدر وكتب سيناريوها ألكسندر فريد، قصة السلسلة التي بدأت في The Silent Grove حيث يتعامل أليستير وفاريك وإيزابيلا مع الكويناري بالإضافة إلى مكائد ساحر تيفينتر قوي. [ 34 ]
- صدرت سلسلة القصص المصورة "دراغون إيج: ماجيكيلر" من تأليف جريج روكا ، في الفترة من ديسمبر 2015 إلى أبريل 2016. وتدور أحداثها بالتزامن مع أحداث لعبة "دراغون إيج: إنكويزيشن" ، حيث تروي قصة ماريوس، المرتزق الذي يصطاد السحرة، ومساعدته تيسا فورسيثيا، وهما يجوبان ثيداس بحثًا عن أهدافهما. وتهدف القصة إلى "توسيع عالم دراغون إيج ". [ 35 ] صدر العدد الأول من السلسلة في 16 ديسمبر 2015. [ 36 ]
- لعبة Dragon Age: Knight Errant ، التي شارك في كتابتها نونزيو دي فيليبس وكريستينا وير، صدرت بين مايو وسبتمبر 2017، وتدور أحداثها حول سير آرون هاوثورن ومرافقه فايا، اللذين يتورطان في مهمة استعادة خطيرة لصالح محاكم التفتيش. تم لاحقًا جمع لعبتي Magekiller و Knight Errant وإعادة إصدارهما في مجلد واحد بغلاف مقوى بعنوان Dragon Age Library Edition Volume 2 .
- تم إصدار لعبة Dragon Age: Deception ، التي شارك في كتابتها نونزيو دي فيليبيس وكريستينا وير، بين أكتوبر وديسمبر 2018. وتدور أحداثها حول أوليفيا برايد، وهي ممثلة فاشلة تحولت إلى محتالة، حيث أن محاولتها لاستهداف وريث أحد سحرة تيفينتر تضعها في مواجهة مصيرية مع عملاء محاكم التفتيش.
- تم إصدار لعبة Dragon Age: Blue Wraith ، التي شارك في كتابتها نونزيو دي فيليبيس وكريستينا وير، بين يناير ومارس 2020. وتضم العديد من الشخصيات الرئيسية التي تم تقديمها في Magekiller و Knight Errant و Deception ، بالإضافة إلىشخصية Fenris المرافقة في Dragon Age II .
- تم إصدار لعبة Dragon Age: Dark Fortress ، التي شارك في كتابتها نونزيو دي فيليبيس وكريستينا وير، بين مارس ومايو 2021. وتدور أحداثها حول فينريس والعديد من عملاء محاكم التفتيش وهم يحاولون اقتحام قلعة منيعة.
- لعبة Dragon Age: The Missing ، من تأليف جورج مان، صدرت بين يناير ومايو 2023. وهي لعبة مرتبطة بالأحداث الرئيسية وتدور أحداثها مباشرة قبل أحداث الجزء الرابع من سلسلة الألعاب الرئيسية، Dragon Age: The Veilguard . [ 37 ]
لعبة تقمص الأدوار على الطاولة
- قامت شركة غرين رونين بتحويل لعبة دراغون إيج إلى لعبة تقمص أدوار لوحية . [ 38 ] تستخدم اللعبة نظام لعب جديدًا [ 38 ] يعتمد على ثلاثة نرد سداسي الأوجه، يُسمى "نظام العصر". صدرت النسخة الأولى من اللعبة في 25 يناير 2010، كمجموعة مُغلّفة تتضمن دليل اللاعب، ودليل مُدير اللعبة، وخريطة فيرلدن، وثلاثة نرد. ثم صدرت مجموعتان إضافيتان من هذه المجموعة لدعم الشخصيات في الوصول إلى مستويات أعلى. كما صدرت اللعبة كاملةً في كتاب مُجلّد بعنوان " كتاب قواعد لعبة دراغون إيج الأساسية" .
الأفلام والتلفزيون
- أُعلن عن فيلم أنمي مقتبس بعنوان "دراغون إيج: فجر الباحث" في 7 يونيو 2010. وقد شاركت في إنتاجه كل من BioWare و EA وشركة Funimation Entertainment . عُرض الفيلم في دور السينما اليابانية في 11 فبراير 2012. [ 39 ] يروي الفيلم قصة كاساندرا بنتاغاست الشابة ، التي تسعى لإنقاذ الكنيسة من جماعة من سحرة الدم الذين اكتسبوا القدرة على التحكم بالتنانين.
- أُعلن عن مسلسل رسوم متحركة للكبار مستوحى من لعبة Dragon Age ، بعنوان Dragon Age: Absolution ، خلال فعالية Geeked Week التي أقامتها نتفليكس في يونيو 2022؛ وعُرض لأول مرة في 9 ديسمبر 2022. [ 40 ] كان من المقرر أن يضم المسلسل شخصيات جديدة، وتدور أحداثه في إمبراطورية تيفينتر. تتولى ميرغريد سكوت الإشراف على المسلسل ، وقد أنتجه ورسمه استوديو Red Dog Culture House الكوري. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
مسلسل ويب
- دراغون إيج: سقوط الحارس هي سلسلة ويب رسمية من خمسة أجزاء ، من إنتاج ماشينيما بالتعاون مع بايوير، وتم إنشاؤها باستخدام أدوات دراغون إيج: أوريجينز . [ 44 ] يُعد سقوط الحارس مقدمة للأحداث الموصوفة في حزمة التوسعة دراغون إيج: أوريجينز - الصحوة . تروي قصتها بداية تحقيق الحراس الرماديين في سبب عدم عودة مخلوقات الظلام إلى الطرق العميقة في أعقاب معركة دينيريم ونهاية الطاعون الخامس. كما تشرح كيف وصل كريستوف إلى بلاكمارش، حيث يظهر في دراغون إيج: أوريجينز - الصحوة . عُرضت الحلقة الأولى على يوتيوب في 22 مايو 2010. تتميز السلسلة بموسيقى تصويرية أصلية من تأليف باك هوي. [ 45 ]
- أصدرت الممثلة الأمريكية فيليسيا داي ، بالتعاون مع شركة BioWare، مسلسلًا قصيرًا من ست حلقات بعنوان Dragon Age: Redemption . عُرض المسلسل لأول مرة في 10 أكتوبر 2011، قبل يوم واحد من إصدار إضافة Dragon Age II Mark of the Assassin ، التي تتضمن مهامًا تدور حول شخصية داي. [ 46 ] كتبت داي المسلسل وشاركت في إنتاجه. جرى التصوير على مدار اثني عشر يومًا في يناير 2011 في منطقة لوس أنجلوس ، بإخراج المنتج المساعد بيتر وينثر (فيلم Independence Day ) وتصوير جون بارتلي ( مسلسل Lost ). تم الترويج للمسلسل تحت وسم #mysteryproject على حساب داي على تويتر لعدة أسابيع قبل الإعلان عنه رسميًا.
- سلسلة "دراغون إيج: العهود والانتقام" هي سلسلة بودكاست سردية رسمية من ثمانية أجزاء ، نُشرت أسبوعيًا من 29 أغسطس 2024 إلى 17 أكتوبر 2024 على يوتيوب والعديد من منصات البودكاست، وذلك ترقبًا لإصدار لعبة "دراغون إيج: ذا فيلغارد" . تتألف السلسلة من ثماني قصص قصيرة تضم شخصيات حصرية للبودكاست وجميع المرافقين من اللعبة. كتب هذه الحلقات ويل ميلتون وجيريمي نوفيك، بدعم سردي من ماري ديمارل وجون إبلر من شركة بايوير. [ 47 ]
آخر
أسلوب اللعب
تتميز سلسلة ألعاب الفيديو Dragon Age بتنوع آليات اللعب؛ حيث تُعتبر Origins لعبة تقمص أدوار تقليدية، بينما تُصنف الأجزاء اللاحقة ضمن ألعاب تقمص الأدوار الحركية ذات القصة . [ 49 ] يتحكم اللاعب بشخصية رئيسية واحدة كبطل قصة كل لعبة من السلسلة الرئيسية [ 50 ] ويُخصصها بناءً على الجنس والعرق (بشري فقط في Dragon Age II ) والمظهر الجسدي وأحد فئات الشخصيات الثلاث ( المحارب ، واللص ، والساحر ) ، مع توفر تخصص أو تخصصين حول هذه الفئات الثلاث للاعب لاحقًا في كل لعبة. يُنشئ هذا شجرة مهارات يُمكن للاعب تطويرها من خلال قتل الأعداء أو إكمال المهام (وبالتالي اكتساب نقاط خبرة ) حتى الوصول إلى قيمة محددة مسبقًا، وعندها يرتفع مستواه. عادةً ما يلعب اللاعبون كل لعبة من السلسلة الرئيسية من منظور الشخص الثالث . يتم التحكم في اللعبة عبر واجهة مستخدم تُمكّن اللاعب من تحريك الشخصيات وتكليفها بمهام، ومراجعة معلومات حول المهام الجارية وإحصائيات الشخصيات في فريقه ، وإدارة مخزونهم، وتنظيم تشكيل الفريق. تتبع كل لعبة عادةً مسار قصة رئيسي مع نقاط تفرع سردية ومهام جانبية متعددة، مما يسمح للاعب بالتقدم في اللعبة كما يشاء. يتغير بطل اللعبة الرئيسي مع كل إصدار جديد. يمكن تجنيد شخصيات ثانوية كرفقاء دائمين أو مؤقتين من قِبل الشخصية التي يتحكم بها اللاعب خلال أحداث القصة في كل لعبة. يمتلك اللاعب خيار اصطحاب ما يصل إلى ثلاثة من رفاقه معه عند تجوله في عالم اللعبة، وسيكون لديه قدر من التحكم في هؤلاء الرفاق، عادةً في مشاهد القتال.
في لعبة Origins، تُعرض شخصية اللاعب كلوحة بيضاء تقريبًا، حيث يختار اللاعب ملامحها ، وتسريحة شعرها، وصوتها، وعرقها، واسمها الأول، وأصلها، وجنسها، وفئتها. في نسخة الحاسوب، يمكن تغيير منظور اللعب من منظور الشخص الثالث إلى منظور متساوي القياس من أعلى إلى أسفل ، حيث تُميز الوحدات الصديقة عن المعادية بألوان مختلفة. [ 51 ] يُعبّر عن موافقة أو عدم موافقة رفيق الفريق على شخصية اللاعب بمؤشر يظهر على شاشة كل شخصية. يتأثر مؤشر الرفيق بخيارات الحوار، وأفعال شخصية اللاعب، أو بتقديم الهدايا التي يمكن العثور عليها خلال أحداث اللعبة. يحدد موقع شخصية اللاعب على المؤشر ما إذا كانت خيارات حوار معينة متاحة؛ وقد يؤدي اختيار الخيارات المناسبة إلى زيادة مستوى الموافقة، وفتح مهام لم تكن متاحة لشخصية اللاعب لولا ذلك. [ 52 ] بدلاً من اختبار الولاء لمرة واحدة المُطبق في بعض ألعاب تقمص الأدوار، يُراقب رفاق الحارس قرارات اللاعب باستمرار، ويرتفع وينخفض مستوى رضاهم تبعًا لكل قرار. قد يؤدي ارتفاع مستوى الرضا إلى علاقة رومانسية محتملة، بينما قد يؤدي انخفاضه إلى مغادرة الرفيق أو حتى انقلابه على الحارس وموته نتيجة لذلك.

في لعبتي Dragon Age II و Dragon Age: Inquisition ، يتفاعل اللاعب مع شخصيات غير قابلة للعب من خلال حوارات متفرعة عبر أحداث القصة ومهامها، وذلك لاكتساب المعلومات والتقدم في الأحداث. ويتم ذلك عبر ما أطلقت عليه شركة BioWare اسم "عجلة الحوار"، حيث تظهر خيارات الرد الصوتية الكاملة للشخصيات القابلة للعب كخيارات تمتد شعاعيًا من دائرة أسفل الشاشة. معظم هذه الخيارات عبارة عن أسئلة وأجوبة بسيطة، ولكن في بعض الحوارات، تُقدم خيارات إضافية إما تؤثر على مسار اللعبة، أو تكون نتيجةً للخيارات السابقة. في Dragon Age II ، تكون الكاميرا ثابتة على منظور الشخص الثالث؛ أما في Inquisition ، فيمكن للاعب الوصول إلى "العرض التكتيكي"، الذي يُوقف اللعبة مؤقتًا ويُحوّل الكاميرا إلى منظور متساوي القياس من أعلى إلى أسفل، على غرار Origins ، مما يسمح للاعبين بتحديد المواقع والأوامر لأعضاء الفريق، ثم استئناف اللعبة لمشاهدة نتائج قراراتهم. [ 53 ]
كانت منصة " Dragon Age Keep " ، التي أُطلقت في أكتوبر 2014، منصةً إلكترونيةً تُمكّن اللاعبين من حفظ خياراتهم داخل اللعبة في "حالة العالم" واستيرادها إلى ألعاب جديدة. وقد أثّر ذلك على الأحداث والشخصيات الموجودة في اللعبة، وخاصةً في " Dragon Age: Inquisition " . كما أتاحت المنصة للاعبين تخصيص حالات عوالمهم وفتح عناصر متنوعة داخل اللعبة في " Origins " و " Dragon Age II " ، والتي كانت متاحةً سابقًا فقط من خلال عروض ترويجية محدودة، مثل مكافآت الطلب المسبق، والمحتوى الحصري للمنصة، وكجوائز للمشاركة في فعاليات خاصة.
على مدار السلسلة، يمكن لبعض الشخصيات الدخول في علاقة عاطفية مع شخصية اللاعب، وتشمل هذه العلاقات العلاقات بين الجنسين، والعلاقات المثلية، بالإضافة إلى العلاقات بين الأجناس المختلفة. يتطلب ذلك استيفاء شروط مسبقة معينة، مثل الجنس والعرق، وربما الحصول على تقييم عالٍ من الشخصية المرافقة من خلال أفعال شخصية اللاعب أو أقوالها. [ 54 ] عادةً ما تؤدي العلاقة العاطفية الناجحة مع إحدى الشخصيات إلى مشاهد تمهيدية للقاء جنسي، ولكنها لا تتضمن أي شيء غير لائق لتصنيف اللعبة. غالبًا ما تتخذ الحبكات الفرعية الرومانسية في السلسلة شكل مهام جانبية؛ فهي ليست مصممة لتكون نمطية، بل هي محتوى اختياري بالكامل. [ 55 ]
تطوير
ابتكر مطور ألعاب الفيديو الكندي ديفيد جايدر معظم الخلفية القصصية لعالم سلسلة ألعاب Dragon Age، وشغل منصب كاتبها الرئيسي حتى عام 2015. اسم "ثيداس" اختصار لعبارة "عالم Dragon Age". [ 1 ] ثيداس عالم مستوحى من الفلكلور الأوروبي وروايات العصور الوسطى ، مع استخدام نظائر من العالم الحقيقي كأساس لبعض عناصر عالم اللعبة. [ 56 ] على سبيل المثال، تستند دولتا فيرلدن وأورلايس إلى إنجلترا في العصور الوسطى وفرنسا في عصر النهضة على التوالي. [ 1 ] دور الكويناري في هذا العالم يُشابه دورهم في التوسعة التاريخية للفايكنج . [ 1 ] زرع جايدر العديد من عناصر الخلفية القصصية في جميع أنحاء ثيداس خلال مرحلة تطوير Origins ، دون أن يتوقع استخدام ما كتبه في المنتج النهائي. وقد أتاح ذلك المجال لاستكشاف عناصر القصة أو المواقع غير المستخدمة في Origins كأساس لمواد ربط في وسائل الإعلام الأخرى، مثل روايته الأولى Dragon Age: The Stolen Throne بالإضافة إلى الأجزاء اللاحقة لـ Origin . [ 57 ]
على الرغم من وصف لعبة Dragon Age بأنها تنتمي إلى عالم الفانتازيا المظلمة ، [ 56 ] إلا أنها تستخدم العديد من العناصر الشائعة في أدب الفانتازيا ، مثل المهمات ، ووجود السحر ، بالإضافة إلى الجان والأقزام في قصتها، والصراع الشامل بين الأبطال وقوى الشر . [ 1 ] كما تستلهم Dragon Age من سلسلة روايات الفانتازيا " أغنية الجليد والنار" للكاتب جورج آر. آر. مارتن ، لا سيما في تصوير عالم ملتبس أخلاقيًا حيث غالبًا ما يجد الشخصيات أنفسهم في مواقف لا مخرج منها. [ 58 ] [ 59 ] إن خيانة سيد فيرلدن، لوغين ماك تير، التي أدت إلى النتيجة الكارثية لمعركة أوستاجار ومصيره الأخير، تُذكّرنا موضوعيًا بالمؤامرات السياسية الغادرة التي صُوّرت في " أغنية الجليد والنار" . [ 58 ] إن مفهوم الحراس الرماديين عن الأخوة القائمة على القسم، بنظرتها القاتمة ويقظتها الدائمة تحسباً لخطر غزو وحشي، يشبه إلى حد كبير مفهوم منظمة الحرس الليلي . [ 1 ]
شهد أسلوب الرسم في السلسلة تغييرًا جذريًا تحت قيادة مدير الفنون مات غولدمان بدءًا من Dragon Age II ، حيث اعتُبر أسلوب الرسم الأصلي في Origins "عامًا". [ 60 ] أُعيد تصميم مخلوقات الظلام تحديدًا بعد أن قرر المطورون تصويرها "كمجموعة متكاملة ومتماسكة" مع التركيز على مفهومها الأصلي ككائنات مريضة بشدة، [ 61 ] بينما تظهر في Origins بمظهر "مختلط" يُشبه الأورك في روايات جيه آر آر تولكين . [ 62 ] عُرض الكويناري في Origins في البداية بلا قرون، على الرغم من أن المطورين كانوا ينوون في الأصل أن يكون لهم قرون، ونتيجة لذلك، أُعيد تصميم مظهرهم الجسدي. [ 63 ] أوضحت الأجزاء اللاحقة من السلسلة لاحقًا أن معظم الكويناري لديهم قرون في الواقع، وأن انعدام القرون هو اختلاف جيني نادر يوجد لدى بعض الأفراد . [ 63 ] [ 1 ]
استقبال
الاستقبال النقدي
| لعبة | ميتاكريتيك |
|---|---|
| دراغون إيج: أوريجينز | (PC) 91 [ 64 ] (PS3) 87 [ 65 ] (X360) 86 [ 66 ] |
| دراغون إيج 2 | (PC) 82 [ 67 ] (PS3) 82 [ 68 ] (X360) 79 [ 69 ] |
| دراغون إيج: إنكويزيشن | (PC) 85 [ 70 ] (PS4) 89 [ 71 ] (XONE) 85 [ 72 ] |
| دراغون إيج: ذا فيلغارد | (PC) 76 [ 73 ] (PS5) 82 [ 74 ] (XSXS) 85 [ 75 ] |
حظيت ألعاب سلسلة Dragon Age الرئيسية باستقبال إيجابي في الغالب. وتُعتبر لعبة Dragon Age: Origins تحديدًا من بين أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق . يصف روبرتس Origins بأنها "لعبة تقمص أدوار غنية بالتفاصيل، مع نظام قتال معقد وطرق واسعة لتخصيص فريقك"، على الرغم من أن "السرد القصصي المعقد والشخصيات" لا تظهر إلا "بشكل متقطع". وأشار إلى أن Origins "بذلت جهدًا كبيرًا في بناء عالم Dragon Age لدرجة أن الألعاب اللاحقة تمكنت من إيجاد زوايا أكثر إثارة للاهتمام في هذا العالم". [ 76 ] وصف ريتشارد كوبيت من موقع Eurogamer لعبة Origins بأنها "حلقة وصل بين ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية والأسلوب الحديث الذي كان يكتسح الساحة، مع التركيز على الأولى". كما لاقت حزمة التوسعة الخاصة بها، Origins - Awakening، استحسانًا كبيرًا من النقاد واللاعبين على جميع منصات الإصدار. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]
حظيت لعبة Dragon Age II بتقييمات إيجابية عمومًا من مواقع ألعاب الفيديو، لكنها لاقت آراءً متباينة من اللاعبين. [ 80 ] انصبّت معظم الانتقادات على نظام الأعداء الذي يعتمد على موجات متتالية، وإعادة استخدام البيئات بشكل مفرط، وقلة خيارات تحديد بداية الشخصية. [ 81 ] أشاد العديد من النقاد بوتيرة القتال السريعة والشخصيات المرافقة، بينما تلقى نظام الحوار وسرد القصة ردود فعل متباينة، كما أثار استخدام بيئة واحدة مع عناصر وبيئات مُعاد تدويرها بعض الانتقادات.
حصدت لعبة Dragon Age: Inquisition العديد من جوائز وترشيحات لعبة العام من منشورات ألعاب الفيديو لعام 2014. كما فازت بجائزة تقدير خاصة في حفل توزيع جوائز GLAAD الإعلامية السادس والعشرين عن "تصويرها لشخصيات مجتمع الميم". [ 82 ] ورأى روبرتس أن "العوالم المفتوحة الغنية بالمهام الجانبية" في لعبة Inquisition قد ابتعدت كثيراً عن مسار السلسلة الأصلي. [ 76 ]
أبدى سام روبرتس من موقع Gamesradar رأيه بأن شركة BioWare، على عكس سلسلة ألعاب الفيديو Mass Effect مع إصدارها الثاني ، لم تُنتج بعد " لعبة Dragon Age عظيمة حقًا "، وأن كل لعبة من ألعاب السلسلة الرئيسية تعاني من عيوب ما. وأشار إلى أن "BioWare تُعيد ابتكار القالب باستمرار، مع الحفاظ على بعض عناصر القتال والالتزام بالقصة، لكنها تتخلى عن الكثير من العناصر. وهذا النهج قد يُفضي في النهاية إلى لعبة تقمص أدوار عالمية المستوى". [ 76 ]
واجه تطوير لعبة Dragon Age: The Veilguard العديد من التحديات خلال فترة العقد الفاصلة بين إصداريها. [ 83 ] وتلقت اللعبة مراجعات "إيجابية عمومًا" من النقاد لإصداراتها على أنظمة Windows وXbox Series X/S وPlayStation 5، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع المراجعات . [ 74 ] وفازت Veilguard بجائزة " أفضل لعبة فيديو " في حفل توزيع جوائز GLAAD الإعلامية السادس والثلاثين لمحتواها الداعم لمجتمع LGBTQ . [ 84 ] وصف هايز مادسن من مجلة Rolling Stone لعبة Veilguard بأنها "بداية جديدة للسلسلة"، حيث اعتبرها "إعادة ضبط جزئية". [ 85 ] وقال مات برسلو من موقع IGN إن Veilguard كانت "في صراع مع نفسها"، إذ شعر بأن اللعبة لم تكن مهتمة باستكشاف ماضي السلسلة رغم كونها أول جزء ثانٍ مباشر لها، وأنها همّشت شخصيات رئيسية مثل سولاس وفاريك. [ 86 ] وصف آندي بيكرتون من الإذاعة الوطنية العامة (NPR) اللعبة بأنها " لعبة تقمص أدوار حركية مُتقنة ". ومع ذلك، وصف قرار عدم تضمين خيارات اللاعب السابقة في القصة بأنه "مخيب للآمال"، مشيرًا إلى أنه "من السهل أن نرى كيف يمكن أن يكون هذا الإهدار للإمكانات، إلى جانب التناقضات في الأسلوب، قد نشأ عن عقد تقريبًا من الإنتاج المضطرب للعبة Veilguard " . [ 87 ]
مبيعات
تصدرت لعبة Dragon Age: Origins قائمة مبيعات Steam في 10 نوفمبر 2009. وحازت النسخة الرقمية الفاخرة على المركز الأول، بينما احتلت النسخة العادية المركز الثاني. [ 88 ] أما نسخة Xbox 360 من اللعبة، فكانت تاسع أكثر الألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة وفقًا لمجموعة NPD ، حيث بيع منها حوالي 362,100 نسخة. [ 89 ] ووفقًا لجون ريتشيتيلو ، الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts، فإن الشركة راضية جدًا عن مبيعات Origins ؛ إذ بيع أكثر من مليون حزمة محتوى إضافي (DLC) للعبة قبل نهاية عام 2009. [ 90 ] وفي فبراير 2010، أعلنت Electronic Arts أن مبيعات اللعبة تجاوزت 3.2 مليون نسخة. [ 91 ]
باعت لعبة Dragon Age II أكثر من مليون نسخة في أقل من أسبوعين بعد إطلاقها في 8 مارس 2011، وهو معدل مبيعات أسرع من سابقتها عند إصدارها في عام 2009. [ 92 ] وبحلول مايو 2011، تجاوزت مبيعاتها مليوني نسخة. [ 93 ]
تُعدّ لعبة Dragon Age: Inquisition أنجح إطلاق لعبة فيديو في تاريخ شركة BioWare من حيث عدد النسخ المباعة. [ 94 ] وقد احتلت Inquisition المركز الخامس في المملكة المتحدة في أسبوع إطلاقها الأول. ووفقًا لشركة Chart-Track المتخصصة في مراقبة مبيعات التجزئة، فقد باعت اللعبة تقريبًا نفس عدد نسخ Dragon Age II التي صدرت عام 2011 في أسبوع إطلاقها. [ 95 ] إلا أن هذا لا يشمل مبيعات التنزيل الرقمي المباشر، [ 96 ] والتي أشارت BioWare إلى أنها تُمثّل "نسبة كبيرة من المبيعات". [ 97 ] ونتيجةً لذلك، فإنّ رقم المبيعات الفعلي أعلى من الرقم المُعلن. وبحلول سبتمبر 2024، تجاوزت مبيعات اللعبة 12 مليون نسخة. [ 98 ]
تصدرت لعبة Dragon Age: The Veilguard قوائم Steam وحطمت الرقم القياسي لشركة BioWare في عدد اللاعبين المتزامنين. [ 99 ] وأعلنت EA لاحقًا أن اللعبة جذبت حوالي 1.5 مليون لاعب، وهو أداء أقل بنحو 50% من توقعات الشركة، مما ساهم في خفض EA لتوقعاتها للأرباع القادمة. [ 100 ]
تأثير
بحسب كوبيت، مثّلت لعبة Origins نقطة تحوّلٍ حقيقيةٍ في مسيرة ألعاب تقمص الأدوار الغربية، حيثُ برزت بشكلٍ لافت. وأوضح أن نجاح Origins أثبت أن "الألعاب الكلاسيكية ذات الطابع الصعب لا تزال قادرةً على جذب جمهورٍ مُخلص"، وأنها "وضعت معيارًا جديدًا لهذا النوع من الألعاب، تمامًا كما فعلت لعبة Baldur's Gate الأصلية عام 1998". [ 101 ] وأشار فان ألين من موقع US Gamer إلى أن أعمال Bioware في ألعاب تقمص الأدوار الضخمة ذات الشخصيات المحورية قد ألهمت "مُقلّدين مثل GreedFall "، حيثُ تبدو طريقة اللعب وكأنها امتدادٌ للعديد من مفاهيم Dragon Age . [ 102 ]
حظيت شخصيات السلسلة، ولا سيما رفاق الفريق، بإشادة واسعة؛ وكثيراً ما تمت مقارنتها بشخصيات سلسلة "ماس إفكت" في قوائم النقاد والقراء، وتُعتبر من أكثر الشخصيات التي لا تُنسى في تاريخ ألعاب الفيديو. [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] [ 107 ]
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ ١٧ ١٨ ١٩ ٢٠ ٢١ ٢٢ ٢٣ هاميلتون ، كيرك ( ١٣ نوفمبر ٢٠١٤ ) . " دليل المبتدئين لكل ما يتعلق بلعبة دراغون إيج" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في ٢٢ أبريل ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٩ مارس ٢٠٢٠ .
- ↑ مايكل روجو (16 نوفمبر 2014). "إليك كل ما تحتاج معرفته عن قصة لعبة Dragon Age: Inquisition" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2020 .
- ↑ إليزابيث سامبات (6 مايو 2015). "الكيون يطالب بذلك: تطور الآخر البربري" . كيلسكرين . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2021 .
- ↑ كريس آنهورن (24 أغسطس 2017). "أهمية أن تكون جيرالت: ما يعنيه الانغماس حقًا في الألعاب" . مع مصير مروع . تم الاسترجاع في 19 فبراير 2021 .
- 1 2 3 4 باراغ، ميكايلا (4 ديسمبر 2020). "10 أشياء لم تكن تعرفها عن الكويناري في دراغون إيج" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2021 .
- ↑ "إيدج أوف رياليتي تُجهّز لعبة سيمز لأجهزة إكس بوكس 360 وبلاي ستيشن 3" . جيم سبوت . 6 أغسطس 2009. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2015 .
- ↑ باربر، تايلور (14 ديسمبر 2009). "لعبة دراغون إيج: أوريجينز قادمة إلى نظام ماك" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2015 .
- ↑ "شركة TransGaming تُصدر حزمة التوسعة الملحمية Dragon Age: Origins - Awakening من Bioware لأجهزة Mac" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 20 سبتمبر 2010.
- ↑ تروتا، فيليب (6 مارس 2012). "تحميل لعبة Dragon Age II الإصدار 1.0.4 لنظام التشغيل Mac OS X" . سوفتبيديا . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2020 .
- ↑ "دراغون إيج: أوريجينز - أويكينينغ - عرض فالينا الترويجي - تقديم شخصية جديدة" . ١٢ فبراير ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٣ مارس ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٨ أبريل ٢٠٢٠ .
- ↑ شراير، جيسون (9 أبريل 2019). "ماضي وحاضر دراغون إيج 4" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
- ↑ ستيفنز، كولين (9 أبريل 2019). "يُقال إن لعبة Dragon Age 4 متأثرة بمشروع Dragon Age ملغي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2022 .
- ↑ "مغامرتنا القادمة - دراغون إيج: دريد وولف" . مدونة بايوير ( بيان صحفي ). 2 يونيو 2022. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2022 .
- ↑ كيم، مات (2 يونيو 2022). "الكشف الرسمي عن عنوان وشعار لعبة دراغون إيج: دريد وولف" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2022 .
- ↑ بيلي، كات (6 يونيو 2024). "دراغون إيج: دريد وولف يُعاد تسميتها رسميًا، مع الكشف عن أسلوب اللعب في 11 يونيو - حصريًا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2024 .
- ↑ رومانو، سال (24 أكتوبر 2024). "عرض إطلاق لعبة Dragon Age: The Veilguard" . موقع Gematsu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مايو 2025 .
- ↑ جون دافيسون. "رحلات دراغون إيج عبر المتصفح" . جيم برو . جيم برو. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2009 .
- ↑ شرام، مايك (20 يونيو 2012). "لعبة Dragon Age Legends لم تعد متاحة عبر الإنترنت، ولكن يمكن لعبها مجانًا دون اتصال بالإنترنت" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2021 .
- ↑ ديفيس، جاستن (19 أغسطس 2013). "شاهد أبطال دراغون إيج في المعركة" . IGN. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2013 .
- ↑ توم سايكس (2 نوفمبر 2014). "لعبة Dragon Age: The Last Court هي لعبة متصفح مجانية من مطوري Fallen London" . PC Gamer. مؤرشفة من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليها في 29 مارس 2020 .
- ↑ روث كاسيدي (11 ديسمبر 2020). "المعجبون ينقذون لعبة دراغون إيج المفقودة، ذا لاست كورت، قبل أن تتلاشى" . فان بايت . تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2021 .
- ↑ ريانون بيفان (2 أغسطس 2025). "تم إنقاذ لعبة Dragon Age: The Last Court بفضل المعجبين، وهناك نسخة تجريبية قابلة للعب متاحة الآن" . مجلة The Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 سبتمبر 2025 .
- ↑ ريانون بيفان (12 أكتوبر 2025). "أعاد أحد المعجبين إحياء لعبة دراغون إيج المنسية بالكامل، ويمكنك لعبها الآن" . ذا غيمر . تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2025 .
- ↑ جايدر، ديفيد (2013). دراغون إيج: عالم ثيداس، المجلد 1. ميلواكي، أوريغون: دارك هورس بوكس. ISBN 978-1616551155.
- ↑ بايوير (2014). فن لعبة دراغون إيج: إنكويزيشن . ميلواكي، أوريغون: بايوير، دارك هورس كوميكس. رقم ISBN 978-1616551865.
- ↑ بايوير (2015). دراغون إيج: عالم ثيداس، المجلد الثاني . ميلواكي، أوريغون: دارك هورس بوكس. رقم ISBN 978-1616555016.
- ↑ "Dragon Age: Hard in Hightown HC" . دار نشر دارك هورس كوميكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2024 .
- ↑ سوزانا بولو (30 يوليو 2018). "رواية Dragon Age الوهمية أصبحت كتابًا حقيقيًا الآن، لذا أجرينا مقابلة مع مؤلفها، فاريك تيثراس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2020 .
- ↑ "دراغون إيج: العرش المسروق" . isbndb.com. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2010 .
- ↑ "النداء (عصر التنانين)" . isbndb.com. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2010 .
- ↑ «دار نشر تور بوكس تعلن عن رواية جديدة من سلسلة دراغون إيج بالتعاون مع الكاتب باتريك ويكس، كبير كتّاب شركة بايوير» . 29 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2013 .
- ↑ "دراغون إيج: ذا سايلنت غروف، المجلد الأول" . دارك هورس كوميكس . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2020 .
- ↑ "دراغون إيج: أولئك الذين يتكلمون، المجلد الأول" . دارك هورس كوميكس . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2020 .
- ↑ "دراغون إيج: حتى ننام، المجلد الأول" . دارك هورس كوميكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2020 .
- ↑ بولو، سوزانا (6 يوليو 2015). "دراغون إيج: ماجيكيلر، سلسلة قصص مصورة جديدة موازية لدراغون إيج: إنكويزيشن" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2015 .
- ↑ جوبا، جو (16 ديسمبر 2015). "إصدار كوميك Dragon Age: Magekiller اليوم" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2015 .
- ↑ "دراغون إيج: المفقودون" . دارك هورس ديجيتال كوميكس . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2024 .
- 1 2 "لعبة تقمص الأدوار Dragon Age: Dark Fantasy Roleplaying" . Greenronin.com. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2009 .
- ↑ «شركة فنميشن إنترتينمنت توقع صفقة فيلم أنمي لسلسلة دراغون إيج الحائزة على جوائز» . شبكة أخبار الأنمي . 7 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2010 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (10 نوفمبر 2022). "إعلان مسلسل Dragon Age من إنتاج نتفليكس يكشف عن طاقم الممثلين لفيلمه الخيالي الذي تدور أحداثه حول عملية سرقة فاشلة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2022 .
- ↑ بيتسكي، دينيس (10 يونيو 2022). "أكدت نتفليكس إنتاج مسلسل الرسوم المتحركة "دراغون إيج: أبسولوشن" وحددت موعد عرضه الأول . ديدلاين . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
- ↑ كرانز، أليكس (10 يونيو 2022). "دراغون إيج تحصل على أنمي جديد على نتفليكس" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 10 يونيو 2022 .
- ↑ سكريبيلز، جو (10 يونيو 2022). "دراغون إيج: أبسولوشن - مسلسل رسوم متحركة جديد من إنتاج نتفليكس - قادم في ديسمبر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2022 .
- ↑ غريفين ماكلروي (22 مايو 2010). "Machinima.com تُصدر إضافة رسمية للعبة Dragon Age: Origins" . Engadget . تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2020 .
- ↑ "حقوق موسيقى باك هوي" . باك هوي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أبريل 2020 .
- ↑ "حلقة GT التلفزيونية - 16 سبتمبر 2011" . Gametrailers.com . تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2011 .
- ↑ "المجلة رقم 5: عصر التنين: العهود والانتقام" . إلكترونيك آرتس . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2024 .
- ↑ بيرش، آرون (18 نوفمبر 2014). "حياة سلسلة دراغون إيج وأزمنتها" . دين أوف جيك . تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2019 .
- ↑ أريق (19 نوفمبر 2018). "تأثير EA: كيف تغيرت لعبة Dragon Age من Origins إلى Inquisition" . TechQuila . تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2020 .
- ↑ توم داود (30 يناير 2015). سرد القصص عبر العوالم: الوسائط المتعددة للمبدعين والمنتجين . دار نشر سي آر سي، 2015. رقم ISBN 97811-3607-142-3تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2020 .
- ↑ ستيفن توتيلو (15 أكتوبر 2009). "لعبة Dragon Age على الحاسوب فقط تحتوي على كاميرا Baldur's Gate" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- ↑ جيرالد أ. فوريس؛ جوشوا كال؛ كاتي ويتلوك، محرران. (16 فبراير 2012). الأبراج المحصنة والتنانين والسكان الرقميون: لعبة تقمص الأدوار الرقمية . دار بلومزبري للنشر، الولايات المتحدة الأمريكية، 2012. ISBN 97814-4113-892-7.
- ↑ هيلارد، كايل (29 يوليو 2014). "دراغون إيج: إنكويزيشن: تعرف على نظام القتال التكتيكي مع إمكانية الإيقاف المؤقت والتشغيل" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2014 .
- ↑ مايك وياتروفسكي؛ كوري باركر، محرران. (18 يوليو 2014). الثقافة الشعبية في القرن الحادي والعشرين . دار نشر كامبريدج سكولارز، 2014. ISBN 97814-4386-444-2تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2020 .
- ↑ جون ووكر (25 مارس 2011). "كاتب لعبة دراغون إيج يتحدث عن ازدواجية الميول الجنسية لشخصياته" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2020 .
- 1 2 كاسيدي موسر (8 أبريل 2016). "صراع العروش، دارك سولز، وسحر الفانتازيا المظلمة" . شاك نيوز. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2020 .
- ↑ كريس ريمو (8 يونيو 2009). "قصة اللعبة: ديفيد جايدر من شركة بايوير يتحدث" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2020 .
- 1 2 هاميلتون، كيرك (18 أغسطس 2011). "كيف قد تبدو لعبة فيديو أفضل لمسلسل صراع العروش" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2020 .
- ↑ ستو هورفاث (18 أبريل 2011). "أغنية التنانين والعروش" . Unwinnable . تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2020 .
- ↑ جوزيف ليراي (22 فبراير 2011). "فن الآرت نوفو: لعبة دراغون إيج 2 تتجاوز تصنيفها العام" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2020 .
- ↑ "كبسولة زمنية" . مات رودز . 30 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2020 .
- ↑ "مقابلة: دراغون إيج 2 " . بيكسولوجيك . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2020 .
- 1 2 كورك، جيف (28 يوليو 2010). "نظرة على الكويناري، المتطورين" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 19 فبراير 2021 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Origins " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Origins " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Origins " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age II " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age II " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مارس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age II " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مارس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Inquisition " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Inquisition " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Inquisition " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ "مراجعات نقاد لعبة Dragon Age: The Veilguard (نسخة الكمبيوتر)" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2024 .
- 1 2 "مراجعات نقاد لعبة Dragon Age: The Veilguard (بلاي ستيشن 5)" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2024 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة Dragon Age: The Veilguard (إكس بوكس سيريس إكس)" . ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2024 .
- 1 2 3 سام روبرتس (26 مايو 2017). "لعبة Dragon Age: Origins من BioWare قدمت لنا عالمًا خياليًا عظيمًا ولكنه في بعض الأحيان سطحي" . Gamesradar . تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2020 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Origins – Awakening " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Origins – Awakening " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2016 .
- ↑ " مراجعات لعبة Dragon Age: Origins – Awakening " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2016 .
- ↑ هاميلتون، كيرك (1 نوفمبر 2012). "ليس الجميع يكرهون لعبة دراغون إيج 2، كما تعلمون" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2018 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (14 يونيو 2011). "EA: خسرنا بعض المعجبين مع لعبة Dragon Age 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2018 .
- ↑ مارتن، مايكل (23 يناير 2015). "لعبة Dragon Age: Inquisition تحصد جائزة تقدير خاصة من GLAAD" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2021 .
- ↑ بيلي، كات (30 سبتمبر 2024). "كيف تمكنت شركة بايوير أخيرًا من إنهاء لعبة دراغون إيج بعد عقد مضطرب" . IGN . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2025 .
- ↑ بلوم، أليسون (28 مارس 2025). "تحديثات مباشرة: الفائزون بجوائز GLAAD الإعلامية السنوية السادسة والثلاثين" . GLAAD . تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2025 .
- ↑ مادسن، هايز (28 أكتوبر 2024). ""لعبة Dragon Age: The Veilguard هي عودة موفقة لسلسلة ألعاب تقمص الأدوار المحبوبة" . رولينج ستون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2024 .
- ↑ بيرسلو، مات (9 نوفمبر 2024). "دراغون إيج: حرس الحجاب في حرب مع نفسه" . IGN . تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2024 .
- ↑ بيكرتون، آندي (28 أكتوبر 2024). "لعبة 'دراغون إيج: ذا فيلغارد' غير المتناسقة في أسلوبها، لا تزال أفضل لعبة أكشن من إنتاج بايوير" . NPR . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2024 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (19 نوفمبر 2009). "لعبة Dragon Age: Origins تتصدر قائمة مبيعات Steam" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2015 .
- ↑ كولر، كريس (12 سبتمبر 2010). "نوفمبر NPD: مبيعات لعبة Modern Warfare تصل إلى 6 ملايين نسخة" . Wired.co.uk . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2015 .
- ↑ غارات، باتريك (9 ديسمبر 2009). "لعبة دراغون إيج تبيع أكثر من مليون قطعة من المحتوى الإضافي" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2015 .
- ↑ رايلي، جيم (8 فبراير 2010). "مبيعات Left 4 Dead 2 وDragon Age تصل إلى 3 ملايين نسخة لكل منهما" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 27 سبتمبر 2015 .
- ↑ رايلي، جيم (4 أبريل 2011). "مبيعات لعبة دراغون إيج 2 تتجاوز مليون نسخة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2018 .
- ↑ زاف دي ماتوس (4 مايو 2011). "شركة إي إيه تُقلّص الفجوة في خسائر نهاية العام، وتتوقع نموًا كبيرًا في الربع الرابع من السنة المالية 2011" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 6 أبريل 2020 .
- ↑ فيل سافاج (29 يناير 2015). "حققت لعبة Dragon Age: Inquisition أنجح إطلاق في تاريخ شركة Bioware" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2015 .
- ↑ توم إيفان (24 نوفمبر 2014). "لعبة GTA V تصبح اللعبة الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة على الإطلاق" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2014 .
- ↑ GFK Chart-Track (24 نوفمبر 2014). "GFK Chart-Track" . Chart-Track . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جاريت لي (12 ديسمبر 2014). "أخشى ألا نحصل على جزء ثانٍ... لعبة Dragon Age: Inquisition ليست حتى ضمن قائمة أفضل 10 ألعاب مبيعًا في نوفمبر؟" . منتديات بايوير . تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2014 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بيسبياتوفا، إيكاترينا (18 سبتمبر 2024). "مبيعات لعبة Dragon Age: Inquisition تتجاوز 12 مليون نسخة" . app2top.com (باللغة الروسية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2024 .
- ↑ "اتضح أن الناس ما زالوا يحبون ألعاب تقمص الأدوار الفردية من BioWare، حيث تتصدر لعبة Dragon Age: The Veilguard قوائم المبيعات وتحطم أرقام Steam القياسية للاستوديو" . MSN .
- ↑ «شركة EA تُلقي باللوم على "ضعف أداء" لعبتي Dragon Age وEA FC25، وتُخفض توقعاتها» . VGC . ٢٢ يناير ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٧ مارس ٢٠٢٥ .
- ↑ ريتشارد كوبيت (31 يناير 2016). "ذكريات لعبة دراغون إيج: أوريجينز" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2020 .
- ↑ إريك فان ألين (4 نوفمبر 2019). "في الذكرى العاشرة لإصدارها، لعبة Dragon Age: Origins أفضل مما تتذكر" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2020 .
- ↑ هايلي ويليامز (15 ديسمبر 2015). "مرافقو دراغون إيج وماس إفكت، مُرتبون" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2020 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ آندي ماكنمارا (5 نوفمبر 2010). "الكشف عن غلاف ديسمبر" . مجلة جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2020 .
- ↑ كيمبرلي والاس (15 أغسطس 2013). "أفضل شخصيات بايوير" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2020 .
- ↑ "أفضل شخصيات ألعاب هذا الجيل" . جيمز رادار. ١١ أكتوبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١١ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٩ مايو ٢٠١٤ .
- ↑ "فرق الأحلام في ألعاب تقمص الأدوار" . مجلة بي سي غيمر . 9 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2020 .
روابط خارجية
- عصر التنين
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب فيديو ذات طابع نهاية العالم
- ألعاب بيوير
- امتيازات شركة إلكترونيك آرتس
- ألعاب فيديو متعلقة بمجتمع الميم
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى قصص مصورة
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى أفلام
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى برامج تلفزيونية
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى روايات
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 2009
