أكاديمية القط السحري
أكاديمية القط السحري هي ثلاثية من ألعاب المتصفح القصيرة، صُممت كرسومات جوجل المبتكرة (Doodles) بمناسبة عيد الهالوين ، وكانت تُصدر كل أربع سنوات.صدرت اللعبة الأولى، أكاديمية القط السحري (المعروفة أيضًا باسم رسومات هالوين 2016 )، في 30 أكتوبر 2016. أما اللعبتان الثانية والثالثة، أكاديمية القط السحري 2 ( رسومات هالوين 2020 ) وأكاديمية القط السحري 3 ( رسومات هالوين 2024 )، فقد صدرتا في 30 أكتوبر من عامي 2020 و2024 على التوالي. تدور أحداث السلسلة حول طالبة في مدرسة للسحر، قطة سوداء تُدعى مومو، تستخدم عصاها السحرية لصد الأشباح المعادية وإنقاذ الآخرين. يتحكم اللاعب بحركات تعويذتها باستخدام فأرة الكمبيوتر أو شاشة اللمس، وذلك برسم أشكال تُطابق الرموز الموجودة فوق الأشباح للقضاء عليها قبل أن تقترب منها. تتكون كل لعبة من خمسة مستويات، لكل منها زعماء وإعدادات مختلفة. تجري أحداث اللعبة الأولى في مدرسة السحر، والثانية في أعماق البحار، والثالثة في الغلاف الجوي للأرض.
بعد شعار جوجل دودل ذي الطابع الهالويني عام ٢٠١٥، اختار فريق جوجل دودل شخصية قطة رئيسية تهزم الأعداء باستخدام التعاويذ للعام التالي، مُبتكرًا العديد من أفكار القصص. تستند شخصية مومو مباشرةً إلى قطة سوداء تحمل الاسم نفسه، مملوكة للفنانة جوليانا تشين، إحدى فنانات جوجل دودل، والتي كانت مسؤولة عن الرسومات والقصة المصورة وتصورات أسلوب اللعب في اللعبة الأولى، وشاركت في إنتاج الأجزاء اللاحقة. ظهرت شخصية مومو الخيالية في عدد من شعارات جوجل دودل الأخرى، وتحديدًا شعار هالوين ٢٠١٧ ولعبة دودل تشامبيون آيلاند . حظيت سلسلة أكاديمية القط السحري باستحسان النقاد بفضل أسلوب لعبها الجذاب والمثير للإدمان، بالإضافة إلى أسلوبها الفني اللطيف والمخيف وتصميمها الإبداعي.
أسلوب اللعب

Magic Cat Academy is a series of interactive browser games released by Google online as part of the temporary Google Doodle alterations of the website's logo to celebrate certain events; the three games debuted on October 30 of their respective years in celebration of Halloween on October 31.[1] In each of the three games, the player controls a black cat and wizardry school student named Momo who fends off ghosts using her magic wand. The ghosts come with different lines and other shapes above them, and certain ghosts may have multiple symbols above them. In this case, Momo has to correctly draw the shapes from left to right to vanquish the spirits.[2] To do this, the player has to draw said symbol(s) on top of each of the ghosts using either their computer mouse or touch screen.[3][1] Several of these symbols cause extra spell effects when drawn. For instance, a lightning symbol causes wide-ranging damage against ghosts, while the heart symbol effect heals Momo with one heart. Some, such as a circle that will apply a shield for her to absorb one hit from a ghost, have been added in later entries.[1][4]
In the series' games, Momo has five lives total in a given level, each hit from a ghost counting towards one lost life. Should she lose all five lives, the game will save the player's progress to the failed level. The games' levels themselves occur in different settings. The first game, for instance, progresses from the school's library in the first level to its rooftop in the last.[5][6] Each of the games has five levels total with escalating difficulty, all ending with different multi-combo bosses.[7][8] The player earns points by vanquishing the ghosts, and the score is recorded in the top-right corner. A "kill tally" of ghosts is also present on the bottom of the screen.[9][7] Once the player completes a game entry, they are given the option to share their final results via social media or email and can click on a link for a search query on the Halloween holiday.[10]
Plot
Magic Cat Academy (Doodle Halloween 2016)
يتحكم اللاعب بشخصية مومو، وهي قطة ساحرة تدرس في أكاديمية سحرية. تتعرض الأكاديمية لهجوم من مجموعة أشباح بقيادة زعيمهم مارشميلو، الذين يدمرون غرفة الدراسة، ويسلبون كتاب تعاويذ مومو، ويختطفون أصدقاءها ذوي الصفات البشرية . تقرر مومو التصدي لهم باستخدام عصاها السحرية عبر خمسة مستويات، تدور أحداثها في مكتبة المدرسة، وكافيتريا، وفصل دراسي، وصالة ألعاب رياضية. يستخدم مارشميلو كتاب تعاويذ مومو ليصبح عملاقًا، لكن مومو تواجهه باستخدام مكنسة طائرة وتهزمه من أعلى البرج. ثم تستعيد كتابها، ويهنئها أصدقاؤها.
أكاديمية القط السحري 2 ( رسومات هالوين 2020 )
يُكشف أن مارشميلو قد غاص في المحيط، آخذًا معه سفينة قطة بحرية تُدعى الكابتن شوغر؛ تغوص شوغر في محاولة لإنقاذ سفينتها. تُستدعى مجموعة أشباح مارشميلو إلى المحيط معه، وتبدأ في التلبس بأرواح حيوانات بحرية مختلفة. تغوص مومو في المحيط لمواجهة مارشميلو مجددًا، ويُقدم لها أحد أصدقائها فقاعة هواء لمساعدتها على التنفس تحت الماء. هدف اللعبة وتطورها هما نفس هدف الجزء الأول، مع اختلاف وحيد هو أن الأحداث تجري تحت الماء. تُحارب مومو الأشباح والحيوانات المتلبسة مثل قنديل بحر خالد ، وسرب من البوغ ، وحبار مصاص دماء ، وسمكة صيادة . تُصادق مومو أيضًا الكابتن شوغر وتصل إلى المرحلة النهائية، التي تبدأ عند شق تحت الماء تسكنه روح مارشميلو. تجري المرحلة الثانية في بركان تحت الماء تلبسه روح مارشميلو. يتم هزيمة مارشميلو وإطلاقه إلى الفضاء بسبب الانفجار البركاني، ويقيم مومو وشوجر احتفالاً مع جميع أصدقائهم.
أكاديمية القط السحري 3 ( رسومات هالوين 2024 )
بعد أن أُطلق مارشميلو إلى الفضاء عقب أحداث اللعبة السابقة، وجد نجمًا أرجوانيًا والتهمه. أدى ذلك إلى ازدياد قوته، وصعد جيشه من الأشباح إلى الغلاف الجوي. قام أصدقاء مومو بصنع مكنسة سحرية وزودوها بفقاعة هوائية لتتمكن من مواجهة مارشميلو وأتباعه من الفضاء. هدف اللعبة وتطورها هما نفس الألعاب السابقة تمامًا، إلا أن الأحداث تجري عبر طبقات الغلاف الجوي . تحارب مومو الأشباح في خمس مراحل تجري في طبقات التروبوسفير ، والستراتوسفير ، والميزوسفير ، والثيرموسفير ، والإكسوسفير على التوالي. خلال ذلك، تتصدى مومو لظواهر طبيعية مختلفة في الغلاف الجوي تسيطر عليها الأشباح، مثل خفاش طائر عملاق ذو تاج ذهبي ، وسحب ستراتوسفيرية قطبية ، وجنيات حمراء ، ومجموعات نجمية . قبل المرحلة النهائية، تواجه مومو مارشميلو وتجبره على بصق النجمة الأرجوانية، التي تدخل الشمس وتحولها إلى تهديد شرير. تتعاون مومو ومارشميلو لهزيمة الشمس، ويسمح مارشميلو لمومو بصنع تعويذة "الساعة الرملية"، التي تُبطئ من سرعة قذائف الشمس.
ابتهجت مومو ومارشملو، وانطلق النجم الأرجواني من الشمس. ثم انفجر متحولًا إلى حلوى الهالوين وسقط على الأرض. هنأ جميع أصدقاء مومو، بالإضافة إلى أتباع مارشملو الأشباح، مومو ومارشملو على إنجازهما واحتفلوا. يُلمح لاحقًا إلى أن مارشملو وأتباعه الأشباح التحقوا بأكاديمية السحر وتخرجوا منها مع مومو وأصدقائها.
تطوير
تم تنظيم تطوير سلسلة ألعاب أكاديمية القط السحري من خلال فرق متخصصة متعددة لتغطية مجالات مختلفة كالفن والهندسة والإنتاج. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] استُلهمت شخصية مومو الخيالية مباشرةً من قطة سوداء حقيقية تحمل الاسم نفسه، وهي قطة مملوكة للفنانة جوليانا تشين، مصممة شعارات جوجل. شاركت تشين بنفسها في ابتكار مفاهيم الفن والرسوم المتحركة وأسلوب اللعب للعبة شعارات جوجل الخاصة بالهالوين لعام 2016. علاوة على ذلك، فازت الساحرة الصفراء وقطتها السوداء بجائزة لعبة شعارات جوجل الخاصة بكأس الحلوى لعام 2015، مما أثار الاهتمام بفكرة وجود بطل قط في شعارات جوجل الخاصة بالهالوين التالية. شارك فريق التطوير ككل في تقديم العديد من أفكار القصص، وكانت القصة المختارة تدور حول ساحر قط يهزم الأعداء باستخدام تعاويذ مرسومة. قدمت تشين أفكارًا أكثر تحديدًا لقصة شخصية ساحر القط، أولها قصة قط يُحضّر "حساءً لذيذًا جدًا لدرجة أنه يُحيي الموتى"، لكن الفريق استبعدها لأنها كانت "مجردة" للغاية. تضمنت فكرة قصة أخرى ثنائيًا من كلب وقطة يرتديان أزياء ساحر وساحرة ويحاربان المكانس الكهربائية. استقر الفريق لاحقًا على قطة تدرس في مدرسة للسحر وتنقذها من الأشباح، مع تغيير دافعها من استعادة قبعتها إلى استعادة كتابها. كما قدم تشين تصاميم فنية متنوعة لشخصية مومو والأشباح المعادية. صُمم الزعيم النهائي ليكون "ضخمًا ومرعبًا" وفقًا لتشين، مستوحيًا الفكرة من بيبي باوزر من لعبة جزيرة يوشي . في الأصل، كان على اللاعب أن يقرر ما إذا كانت مومو ستنقذ أصدقاءها من الأشباح، حيث يظهر من يتم إنقاذه في النهاية. كانت هناك رموز إضافية تم استبعادها من اللعبة الأولى، مثل شكل برج إيفل وتعاويذ "مضحكة" كقبعة ساحرة، والتي إذا رُسمت، ستضع قبعة حقيقية على رأس مومو. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
صدرت كل لعبة من الألعاب الثلاث في 30 أكتوبر من كل عام احتفالًا بالهالوين، وحلّت محل شعار جوجل الرئيسي على موقعها الإلكتروني لمدة يومين. [ 1 ] [ 16 ] [ 6 ] وكما هو الحال مع رسومات جوجل دودل الأخرى، تُحفظ لعبة أكاديمية القط السحري في الأرشيف الرسمي لرسومات جوجل دودل. [ 17 ] صدرت ألعاب الثلاثية بشكل منفرد كل أربع سنوات من 2016 حتى 2024، ومن المرجح أن تكون اللعبة الثالثة هي الأخيرة. صرّحت ستيفاني غو، كبيرة مهندسي اللعبة، أن فريقها تخيّل أن تبدأ الثلاثية بمحاربة مومو للأشباح على اليابسة في اللعبة الأولى، ثم في البحر في الثانية، وأخيرًا في الفضاء؛ وأضافت أنه على الرغم من وجود المزيد من الأفكار، إلا أن الفريق كان راضيًا بأن تكون اللعبة الثالثة هي الخاتمة. استغرقت عملية تطوير لعبة 2024 أربعة أشهر. كشف غو أنهم أرادوا أن تختلف اللعبة الثالثة عن الجزأين السابقين من خلال حبكة درامية تتمحور حول تعاون مومو ومارشملو لهزيمة "شر أعظم"، حيث يساعد مارشملو مومو في استخدام تعويذاته من خلال تطبيق تعويذة إبطاء الزمن، مما يُبطئ هجمات العدو وينقذ الكوكب منه. كانت جوليانا تشين، بصفتها رسامة الرسوم المتحركة في الفريق، تعاني من رهاب العناكب، ولذلك واجهت صعوبة في البداية في تطبيق فكرة زعيم العنكبوت، لكنها "تغلبت بطريقة ما على خوفها وصنعت شيئًا رُفض لكونه مخيفًا للغاية". [ 6 ]
أُعيدَت لعبة " أكاديمية القط السحري" لعام 2016 مرتين ضمن فعاليات جوجل دودل خارج نطاق الهالوين، الأولى في عام 2017 كجزء من عجلة دوارة لألعاب تفاعلية متنوعة صُممت كرسومات جوجل دودل احتفالًا بالذكرى التاسعة عشرة لتأسيس جوجل، والثانية في عام 2020 ضمن فعالية "ابقَ والعب في المنزل" خلال جائحة كوفيد-19 . [ 18 ] [ 19 ] ظهرت مومو أيضًا في رسومات جوجل دودل أخرى، مثل رسمة هالوين 2017 كإحدى الأطفال الذين يطرقون الأبواب لجمع الحلوى للبطلة الشبح جينكس، والتي تقبلها مومو وأصدقاؤها في النهاية، وفي لعبة جوجل دودل لعام 2021 بعنوان " ألعاب جزيرة أبطال دودل" . [ 20 ] [ 21 ]
استقبال
منذ إصدار الجزء الأول عام ٢٠١٦، لاقت سلسلة ألعاب أكاديمية القط السحري استحسانًا كبيرًا من الكُتّاب، حيث وصفها العديد منهم بأنها "مُدمنة". [ ٩ ] [ ٢٢ ] [ ١٧ ] [ ٢ ] وذكر رافائيل فاريناس من موقع The USB Port أن شعار جوجل المبتكر لعام ٢٠١٦ كان من بين العديد من "ردود الفعل المذهلة" بمناسبة عيد الهالوين من "عمالقة الإنترنت"، وأنه أثبت أن جوجل "لا تزال مكانًا يُشجع الإبداع قبل كل شيء". [ ١٧ ] وأعرب أوين إس. جود، الكاتب في موقع Polygon، عن إعجابه بلعبة أكاديمية القط السحري، واصفًا إياها بأنها "لعبة فيديو ممتعة" بفضل "رسومها المتحركة اللطيفة للقطط"، ومواضيعها الخارقة للطبيعة، وأسلوب لعبها المليء بالتحديات. [ ٢٣ ] وأشارت آجا رومانو، الكاتبة في موقع Vox، إلى أنها لعبة "مُثيرة"، موضحةً أنها صعبة، ولكن "هناك متعة في رؤية قطة تُواجه كل تلك الأشباح المُخيفة". [ 20 ] ذكر ألفي تشوغ من مجلة ديزاين آسيا أن لعبة أكاديمية القط السحري تميزت بين رسومات جوجل دودل الأخرى باعتبارها "واحدة من أكثر التجارب جاذبيةً ومتعةً" بفضل "أسلوب اللعب الجذاب، وتصميم الشخصيات الرائع، والأجواء الغامضة" التي جعلت اللعبة لا تُنسى لجميع الأعمار. [ 24 ] أشادت شانون لياو، محررة موقع إنفرس، بإصدار عام 2024 لما يحتويه من "موسيقى تصويرية رائعة وشخصيات رئيسية مصممة بإبداع" بالإضافة إلى المشهد الختامي "الملحمي". وأشارت إلى أن تجربة اللعبة ذكّرتها إلى حد ما "بلعب هاري بوتر على جهاز جيم كيوب في أوائل الألفية الثانية". [ 6 ]
مراجع
- 1 2 3 4 لادا، جيني (30 أكتوبر 2020). "شعار جوجل الخاص بالهالوين يعيد أكاديمية القط السحري" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- 1 2 موسيل، ستيفن (29 أكتوبر 2020). "لعبة جوجل الخاصة بالهالوين تُعيد إحياء مومو القطة السوداء" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ جاو، شارلين (31 أكتوبر 2016). "اهزم الأشباح كقطة سحرية في ألطف شعار هالوين من جوجل" . ذا ماري سو . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ روبنسون، تاشا (30 أكتوبر 2020). "شعار جوجل التفاعلي الجديد يعيد إلينا ألطف ساحر قطط في الهالوين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ أليسون، كونور (31 أكتوبر 2016). "عليك أن تلعب لعبة جوجل المُسببة للإدمان في عيد الهالوين" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2016 .
- 1 2 3 4 لياو، شانون (30 أكتوبر 2024). "ثلاثية ألعاب جوجل ذات طابع الهالوين تصل إلى نهاية مرضية" . إنفرس . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2024. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2025 .
- 1 2 وولاستون-ويبر، فيكتوريا (31 أكتوبر 2016). "شعار جوجل الخاص بالهالوين يحوّل القطة مومو إلى ساحرة تصطاد الأشباح" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2015 .
- ↑ أوديل، ليام (31 أكتوبر 2024). "لماذا شعار جوجل اليوم يدور حول لعبة أكاديمية القط السحري الخاصة بالهالوين؟" . إندي 100. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- 1 2 موسيل، ستيفن (30 أكتوبر 2016). "جوجل تُطلق لعبةً لطيفةً بمناسبة الهالوين" . سي نت . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- 1 2 جيسنهاوس، إيمي (30 أكتوبر 2016). "جوجل دودل بمناسبة الهالوين تُهدي الباحثين لعبة أكاديمية القط السحري" . سيرش إنجن لاند . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ "هالوين 2020" . رسومات جوجل المبتكرة . 31 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ "هالوين 2024" . رسومات جوجل المبتكرة . 30 أكتوبر 2024. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ "هالوين 2016" . رسومات جوجل المبتكرة . 31 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ تشين، جوليانا (يوليو 2017). "أكاديمية القط السحري" . جوليانا تشين . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2018. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ تشين، جوليانا (يوليو 2017). "أكاديمية القط السحري - لوحات القصة" . جوليانا تشين . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ "شعار جوجل للهالوين 2020: مومو تعود لإنقاذ مدرستها من الأشباح" . صحيفة إنديان إكسبريس . 31 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2025 .
- 1 2 3 فاريناس، رافائيل (2 نوفمبر 2016). "شعار جوجل: مرحبًا بكم في أكاديمية القط السحري" . منفذ يو إس بي . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ لي، دامي (27 سبتمبر 2017). "جوجل تحتفل بعيد ميلادها التاسع عشر بإصدار 19 لعبة من رسوماتها المبتكرة السابقة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ موريس، سيرين (6 مايو 2020). "ألعاب جوجل دودل الشهيرة: دافع عن أكاديمية القط السحري ضد الأشباح في لعبة هالوين كلاسيكية" . نيوزويك . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2020 .
- 1 2 رومانو، آجا (31 أكتوبر 2017). "رسومات جوجل اللطيفة للهالوين جزء من قصة أشباح أكبر" . فوكس . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ هيل، ليرا (29 يوليو 2021). "شارك في الألعاب الأولمبية مع لعبة جوجل الساحرة لألعاب القطط: ألعاب جزيرة أبطال الشعار المبتكر" . ذا ماري سو . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ مازا، إد (31 أكتوبر 2016). "رسومات جوجل المبتكرة للهالوين لعبة جديدة مُدمنة يمكنك لعبها الآن" . هاف بوست . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ غود، أوين س. (30 أكتوبر 2016). "رسومات جوجل التفاعلية الخاصة بالهالوين رائعة للغاية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
- ↑ تشوغ، ألفي (28 فبراير 2025). "شعار جوجل المبتكر: بعض من أفضل الشعارات المبتكرة على مر السنين" . مجلة ديزاين آسيا . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2025 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2016
- ألعاب الفيديو لعام 2020
- ألعاب الفيديو لعام 2024
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب المتصفح
- ألعاب فيديو عن القطط
- ألعاب فيديو عن الأشباح
- ألعاب فيديو عن السحر (الخوارق)
- ألعاب فيديو عن السحر
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في المدارس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها تحت الماء
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الفضاء الخارجي
- ألعاب فيديو الهالوين
- ثلاثيات ألعاب الفيديو
- شعار جوجل
