مطاردة سحرية
ماجيكال تشيس هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار ذات التمرير الأفقي، طورتها شركة كويست لجهاز توربو جرافيكس-16 . نشرتها شركة بالسوفت في اليابان في 15 نوفمبر 1991، وشركة توربو تكنولوجيز في أمريكا الشمالية في يوليو 1993.صدرت نسخة لنظام مايكروسوفت ويندوز عام 1998، تلتها نسخة لجهاز جيم بوي كولور (GBC) عام 2000. تدور أحداث اللعبة حول ريبل، وهي ساحرة متدربة، برفقة صديقتيها توبسي وتورفي، في رحلة لاستعادة الشياطين التي أطلقتها عن طريق الخطأ من كتاب محظور. يتحكم اللاعب بريبل، ويقاتل الأعداء ويتجنب العقبات، بينما يجمع البلورات لشراء العناصر من المتاجر.
تم تطوير لعبة Magical Chase من قِبل نفس فريق Quest الذي عمل لاحقًا على ألعاب Ogre Battle و Tactics Ogre و Final Fantasy Tactics . وقد صممها المدير الفني هيروشي ميناغاوا . كان هدف الفريق ابتكار لعبة إطلاق نار نظرًا لشعبية هذا النوع من الألعاب آنذاك، لكنهم أرادوا أيضًا تقديم شيء فريد واستكشاف إمكانيات جهاز PC Engine ، لذا استغرقت عملية الإنتاج وقتًا طويلاً. أما الموسيقى التصويرية فقد ألفها هيتوشي ساكيموتو وماساهارو إيواتا .
حظيت لعبة Magical Chase باستقبال نقدي إيجابي عمومًا، حيث أُشيد برسوماتها وموسيقاها وأسلوب لعبها وانعدام التباطؤ فيها. في المقابل، رأت بعض المراجعات أن العرض التقديمي كان ضعيفًا وأن التحكم في النجوم قد يكون محبطًا، بينما انصبّ النقد على قصر مدتها. وقد كانت التعليقات اللاحقة على اللعبة إيجابية بشكل عام، وأصبحت النسخة الأمريكية منها قطعة نادرة وقيّمة لهواة الجمع .
أسلوب اللعب

لعبة Magical Chase هي لعبة إطلاق نار أفقية التمرير . [ 1 ] [ 2 ] تدور القصة حول ريبل، وهي ساحرة متدربة مشاغبة في مدرسة سحرية. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] في أحد الأيام، طلبت معلمة ريبل منها البقاء بمفردها في المدرسة. ومع ذلك، أخلّت ريبل بوعدها بفتح كتاب محظور يُدعى "الشياطين النائمة"، مما أدى إلى إطلاق سراح العديد من الشياطين المختومة التي هربت إلى العالم الخارجي. [ 3 ] [ 4 ] [ 6 ] [ 7 ] تذكرت ريبل أن معلمتها ستحولها إلى ضفدع إذا عصت أوامرها، فانطلقت، برفقة صديقتيها النجمتين توبسي وتورفي، في رحلة لإعادة الشياطين إلى الكتاب. [ 3 ] [ 4 ] [ 8 ] [ 9 ]
يتحكم اللاعب بشخصية ريبل، ويقاتل الأعداء ويتجنب العقبات. [ 4 ] [ 10 ] [ 11 ] يحلق توبسي وتيرفي حول ريبل كدعم، موفرين قوة نارية إضافية. [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ] يستطيع اللاعب تعديل اتجاه إطلاق النار وموقع النجوم. تعمل هذه النجوم أيضًا كدروع، تحمي ريبل من رصاص الأعداء الأصغر حجمًا. [ 3 ] [ 9 ] [ 13 ] [ 14 ] يسقط الأعداء المهزومون مصاصات وكعكات لاستعادة الصحة. [ 5 ] [ 9 ] [ 10 ] كما يسقط الأعداء بلورات قابلة للجمع بألوان وقيم مختلفة، تُستخدم كعملة في المتاجر. [ 3 ] [ 9 ] [ 11 ] [ 14 ]
خلال كل مرحلة، تظهر متاجر عائمة يديرها بائع اليقطين "هالوين جاك" ويمكن للاعب الوصول إليها. في نسخة "جيم بوي كولور"، البائع فتاة. [ 3 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 15 ] هناك تسع هجمات سحرية يمكن شراؤها لشخصية "ريبل"، بما في ذلك طلقة سريعة، وطلقة ثلاثية، وطلقة متناثرة، وحلقات ارتدادية، وأشعة موجية، وفقاعات، وطلقات موجهة. [ 3 ] [ 7 ] [ 12 ] [ 16 ] تمتلك "ريبل" ثلاث تعاويذ سحرية خاصة يمكن تخزينها حتى ست مرات وحفظها لاستخدامها طوال اللعبة. تشمل هذه التعاويذ مُستعادة للصحة، وجهاز صاعق يُستخدم لمرة واحدة يُدمر جميع الأعداء ورصاصهم، ومعزز قوة يزيد من الخصائص الهجومية والدفاعية للنجوم. [ 3 ] [ 7 ] [ 10 ] [ 12 ] يمكن أيضًا تعزيز شخصيتي "توبسي" و"تورفي" بهجمتين سحريتين. [ 9 ] [ 12 ] [ 16 ] تشمل العناصر الأخرى منظم سرعة، ودواءً يعيد الصحة كاملةً، وفاكهةً تزيد الحد الأقصى لصحة ريبل الأولية بمقدار واحد، وإكسيرات للاستخدام لمرة واحدة تعيد الصحة عند نفادها. [ 3 ] [ 4 ] [ 15 ] [ 16 ] مع ذلك، لا يظهر المتجر خلال المرحلة الأخيرة. [ 10 ]
تحتوي كل مرحلة على زعيم فرعي وزعيم رئيسي . يوجد ست مراحل إجمالاً، تُسمى "الأختام". [ 11 ] [ 13 ] [ 15 ] إذا نفدت صحة ريبل، يمكن للاعب البدء من جديد أو المتابعة من بداية آخر مرحلة وصل إليها باستخدام آخر سلاح حصل عليه. [ 9 ] [ 10 ] [ 15 ] هناك ثلاثة مستويات صعوبة: سهل (Breeze)، متوسط (Bumpy)، وصعب (Rough). [ 3 ] [ 15 ] في مستوى Breeze، يمكن لعب المراحل الثلاث الأولى فقط، بينما في مستوى Rough، تكون هجمات الأعداء أقوى. في نسخة Game Boy Color، لا يتوفر أعلى مستوى صعوبة ، وتُضاف شاشات تلميحات بدلاً منه. [ 8 ] [ 9 ] [ 12 ]
تطوير
كانت لعبة Magical Chase أول لعبة من إنتاج Palsoft، وهي شركة نشر يابانية مستقلة، لجهازي PC Engine و Sega Mega Drive . [ 4 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] طُوّرت اللعبة من قِبل نفس الفريق في شركة Quest Corporation الذي عمل لاحقًا على ألعاب Ogre Battle و Tactics Ogre و Final Fantasy Tactics . [ 19 ] [ 20 ] صمّمها هيروشي ميناغاوا ، الذي شغل أيضًا منصب المدير الفني. [ 21 ] [ 22 ] أراد فريق Quest ابتكار لعبة إطلاق نار، نظرًا لشعبية هذا النوع من الألعاب آنذاك، لكنهم أرادوا أيضًا تقديم شيء فريد من نوعه ضمن هذا النوع. [ 23 ] عند بدء التطوير، كان لدى الفريق أفكار محددة للشخصيات، لكن تصميم الأعداء كان لا يزال قيد الدراسة. [ 14 ] استغرق إنتاج اللعبة وقتًا طويلاً، حيث أراد فريق العمل استكشاف أقصى إمكانيات محرك PC Engine، وكانوا دقيقين للغاية في تفاصيل مثل توقيت ظهور الأعداء مع موسيقى الخلفية في المرحلتين الثالثة والخامسة. [ 14 ] [ 23 ] [ 24 ]
قام هيتوشي ساكيموتو وماساهارو إيواتا بتأليف موسيقى لعبة Magical Chase . [ 22 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] وكانت هذه أول تجربة لساكيموتو على جهاز PC Engine ومع شركة Quest، بعد انضمامه للشركة بناءً على طلب إيواتا. [ 25 ] [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] صمم ساكيموتو برنامج تشغيل صوتي، رغبةً منه في اختبار إمكانيات الصوت في جهاز PC Engine من خلال التجربة والخطأ، وكان يتم تحديث البرنامج باستمرار لتحسين جودة الصوت. [ 23 ] [ 30 ] أقر ساكيموتو بأن تأليف الموسيقى التصويرية كان تحديًا بسبب قيود الجهاز، لكنه شعر أنها مناسبة تمامًا للعبة. [ 30 ] اعتبر إيواتا هذه اللعبة من ألعاب التصويب التي استمتع بتأليف موسيقاها أكثر من غيرها، إذ لم يواجه أي مشاكل مع جهاز PC Engine واستمتع كثيرًا بتأليف موسيقى "لعبة رائعة كهذه". [ 23 ] [ 27 ] في عام 2013، أصدرت شركة SuperSweep ألبومًا موسيقيًا على قرص مضغوط في اليابان يحتوي على الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة، بالإضافة إلى توزيعات موسيقية وأغانٍ تجريبية. [ 9 ] [ 31 ] [ 32 ]
يطلق
أُعلن عن لعبة Magical Chase لأول مرة لجهاز PC Engine في معرض Consumer Soft Group (CSG) التجاري عام 1991، وكان من المقرر إصدارها في أغسطس من العام نفسه. [ 4 ] [ 33 ] عُرضت اللعبة في معرض طوكيو للألعاب عام 1991، ولكن أُعيد جدولة إصدارها إلى أكتوبر من العام نفسه. [ 14 ] [ 34 ] أصدرتها شركة Palsoft في اليابان في 15 نوفمبر 1991 بكميات محدودة، ونفدت في اليوم نفسه. [ 24 ] [ 33 ] [ 35 ] [ 36 ] تلقت Palsoft طلبات لإعادة إصدارها وبذلت جهودًا لذلك، لكن ذلك لم يتحقق. [ 19 ] [ 35 ] نظرًا لتوافرها المحدود في السوق، أصبحت النسخة الأولى سلعة نادرة. [ 19 ] [ 37 ] [ 38 ] في عام 1993، أعلنت مجلة PC Engine Fan عن إعادة إصدار محدودة للعبة كمشروع تذكاري بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة للمجلة. [ 24 ] [ 36 ] [ 39 ] [ 40 ] كان الموعد النهائي الأولي للطلبات المسبقة هو 31 يوليو 1993؛ ومع ذلك، تم تمديد الموعد النهائي إلى 9 أغسطس 1993، نظرًا للطلب الهائل من المستهلكين الذي فاق توقعات المجلة. [ 37 ] [ 39 ] [ 41 ] تم توزيع الإصدار الجديد، الذي أُطلق عليه اسم "إصدار المعجبين"، في 30 سبتمبر 1993، عبر البريد فقط. [ 9 ] [ 19 ] [ 37 ] [ 40 ] جاء الإصدار في علبة بيضاء اللون، وحمل ملصقًا يعكس ارتباطه بمجلة PC Engine Fan . [ 9 ] [ 42 ]
في أمريكا الشمالية، عُرضت اللعبة لجهاز TurboGrafx-16 في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي لعام 1992 ، وكان من المقرر إطلاقها في نوفمبر 1992، ولكن تم تأجيلها إلى يناير 1993. [ 2 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] أُصدرت اللعبة في يوليو 1993 من قِبل شركة Turbo Technologies Inc. (TTi)، وهي مشروع مشترك بين شركتي NEC و Hudson Soft تم تأسيسه عام 1992 لإعادة إطلاق جهاز TurboGrafx-16 الذي كان يُعاني في سوق أمريكا الشمالية. [ 46 ] [ 47 ] وذكرت مجلة GamePro أن اللعبة صدرت في أبريل 1993. [ 15 ] تتميز النسخة الأمريكية بتغييرات رسومية مقارنةً بالنسخة اليابانية الأصلية، مثل إعادة رسم بعض الشخصيات، بالإضافة إلى تغيير المقدمة والخلفية في المرحلة الأولى. [ 9 ] [ 12 ] [ 48 ] [ 49 ] نظرًا لإصدارها بكميات محدودة قرب نهاية عمر جهاز TurboGrafx-16، أصبحت لعبة Magical Chase واحدة من أندر وأغلى ألعاب الجهاز، حيث تُباع بأسعار مرتفعة في سوق هواة جمع الألعاب المستعملة. [ 12 ] [ 49 ] [ 50 ] [ 51 ]
المنافذ وإعادة الإصدار
تم نقل لعبة Magical Chase إلى نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز وأصدرتها شركة Bothtec في اليابان في 10 أبريل 1998، مع تضمينها الصوت الأصلي من إصدار PC Engine. [ 6 ] [ 9 ] [ 52 ] أعادت Bothtec إصدار نسخة ويندوز كإصدار اقتصادي مرتين: الأولى في نوفمبر 1998، ثم في عام 2000 ضمن سلسلة "Bothtec Happy Price". [ 53 ] [ 54 ] كما تم نقل اللعبة إلى جهاز Game Boy Color (GBC) وأصدرتها شركة Microcabin في اليابان في 4 أغسطس 2000، تحت اسم Magical Chase GB: Minarai Mahoutsukai Kenja no Tani e . [ b ] [ 9 ] [ 55 ] [ 56 ] تحتفظ نسخة GBC بتقنية التمرير المتوازي لنسخة PC Engine، ولكنها تتميز برسومات أقل جودة وموسيقى أبسط. [ 9 ] [ 57 ] نظرًا لتوزيعها المحدود وشعبيتها المتوارثة، تُباع نسخة جيم بوي كولور بأسعار مرتفعة في سوق هواة جمع المقتنيات. [ 56 ] [ 57 ] على الرغم من أن لعبة ماجيكال تشيس جي بي لم تُنشر رسميًا خارج اليابان، فقد أصدرت مجموعة غايجين برودكشنز ترجمة إنجليزية غير رسمية لها عام 2001. [ 58 ]
في عام 2000، أُتيحت نسخة PC Engine عبر Dream Library، وهي خدمة تأجير عبر الإنترنت مُضمنة في Dream Passport 3 ، حيث كان بإمكان مستخدمي Dreamcast تنزيل وتشغيل ألعاب PC Engine وSega Mega Drive المُحاكاة مقابل رسوم تُدفع خلال فترة تأجير كل لعبة؛ إلا أن Sega أغلقت الخدمة في عام 2003. [ 59 ] [ 60 ] [ 61 ] [ 62 ] وتعود حقوق Magical Chase حاليًا إلى Square Enix (المعروفة سابقًا باسم Square )، بعد انسحاب Quest من تطوير الألعاب واستحواذ Sega عليها في عام 2002. [ 31 ] [ 63 ]
استقبال
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| AllGame | 3.5/5 [ 64 ] |
| أجهزة الألعاب + | 97% [ 65 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 7/10، 7/10، 7/10، 7/10 [ 66 ] |
| فاميتسو | 7/10، 6/10، 6/10، 7/10 [ 67 ] |
| محرك جيكان للكمبيوتر | 90/100، 90/100، 85/100، 75/100، 85/100 [ 68 ] |
| الجيل الرابع | 88% [ 69 ] |
| وحدة التحكم | 83% [ 70 ] |
| عصا التحكم | 83% [ 71 ] |
| محرك ماروكاتسو للكمبيوتر | 9/10، 8/10، 8/10، 9/10 [ 72 ] |
| ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي | 7/10 [ 10 ] |
| هوس أجهزة الألعاب | 90/100 [ 73 ] |
| عالم ديو | 7/10 [ 74 ] |
| الألعاب الإلكترونية | 90% [ 8 ] |
| هيبون سوبر! | 9/10 [ 75 ] |
صنّفت مجلة Micom BASIC اليابانية لعبة Magical Chase في المرتبة الخامسة عشرة من حيث الشعبية في عددها الصادر في مايو 1992، وحصلت على 26.77 نقطة من أصل 30 في استطلاع رأي أجرته مجلة PC Engine Fan عام 1993 ، لتحتل بذلك المرتبة الثالثة ضمن أفضل خمس ألعاب لجهاز PC Engine. [ 49 ] [ 76 ] [ 77 ] كما حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد. [ 68 ] [ 72 ] [ 75 ]
أشاد جاك هاربون وموقع Rocket of Consoles+ برسومات اللعبة، مسلطين الضوء على العمل الفني في كل مرحلة، ورسوميات الشخصيات، وسلاسة التمرير، وعدم وجود أي تباطؤ. كما أثنوا على الموسيقى التصويرية ونظام المتجر، لكنهم أشاروا إلى أن العرض العام كان نقطة ضعفها. [ 65 ] أشاد جيانكارلو كالزيتا من موقع Consolemania بالقسم السمعي البصري للعبة وأسلوب لعبها السريع، لكنه وجدها سهلة للغاية. [ 73 ] وجدت لوري ييتس من موقع Electronic Games أن Magical Chase لعبة إطلاق نار جيدة، مشيدةً برسوماتها الواضحة، وصوتها الممتع، وسهولة لعبها، لكنها أشارت إلى أن عناصر التحكم قد تكون محبطة. على الرغم من أن كون ريبل وتوبسي وتيرفي إناثًا بدا غريبًا، حيث أن ألعاب إطلاق النار عادةً ما تكون حكرًا على الذكور، إلا أن ييتس شعرت أنهن قُدمن بطريقة لا تتناسب مع جاذبيتهن. [ 8 ]
وجد فيليب كيرلو من موقع Génération 4 أن رسومات اللعبة ذات الطابع الكوميدي مُرضية، لكنه شعر أن قدرة الساحرة على المناورة وكثرة الأعداء على الشاشة جعلت من الصعب تمييز العناصر. [ 69 ] أشاد كل من جان مارك ديمولي من موقع Joypad وسيباستيان هامون من موقع Joystick بلعبة Magical Chase لرسوماتها الملونة والمتقنة، مشيرين إلى أنها استفادت من فكرة مبتكرة رغم كونها لعبة إطلاق نار كلاسيكية في جوهرها. [ 70 ] [ 71 ] سلط كاي أوس من موقع GamePro الضوء على أعداء اللعبة الملونين وصوتها الكرتوني، لكنه وجد أن مستوى التحدي فيها متوسط. [ 15 ] أثنى شون ساكنهايم من موقع AllGame على رسومات اللعبة الكرتونية النابضة بالحياة، وعدم وجود تباطؤ أو وميض، والمؤثرات الصوتية، ومستوى التحدي المعتدل، وأسلوب اللعب، لكنه انتقد قصر مدتها. [ 64 ]
علّق محررو مجلة Electronic Gaming Monthly الأربعة بأن فكرة اللعب بشخصية ساحرة تُعدّ تغييرًا مُرحبًا به عن اللعب بشخصية مركبة فضائية. كما أشادوا برسومات اللعبة، وتصميم الأعداء، والموسيقى، وأسلوب اللعب المتقن، وإمكانية شراء تعزيزات القوة من المتجر. [ 66 ] وفي مقالٍ له في مجلتي VideoGames & Computer Entertainment و DuoWorld ، قارن جوش ماندل أسلوب اللعبة البصري بلعبة Air Zonk ، مُسلطًا الضوء على مؤثراتها الرسومية الطموحة وانعدام التباطؤ. كما أثنى ماندل على متعة اللعب وصعوبتها المناسبة، لكنه وجد صعوبة في استخدام النجوم بسبب ضعف التوثيق. [ 10 ] [ 74 ] أما مُراجعو مجلة Famitsu الأربعة، فقد وجدوا أن لعبة Magical Chase مصقولة للغاية، وأشادوا برسوماتها ذات الألوان الباستيلية، وشخصياتها اللطيفة، وتوازن اللعبة، لكنهم أعربوا عن استيائهم من النجوم لعدم عملها كما هو مُتوقع. [ 67 ]
التغطية بأثر رجعي
حظيت لعبة Magical Chase بتقييمات إيجابية مماثلة بعد إصدارها. [ 37 ] [ 78 ] اعتبرها جو سانتولي من موقع Tips & Tricks واحدة من أكثر ألعاب TurboGrafx-16 تسليةً، وواحدة من أفضل ألعاب إطلاق النار ذات التمرير الأفقي المصممة لأجهزة الألعاب المنزلية. [ 50 ] أشاد جريج ويلكوكس من موقع Video Game Collector برسوماتها الاستثنائية، ورسومها المتحركة الملونة، ومؤثراتها الصوتية، وحركتها الممتعة، لكنه وجد أن قصر مدتها هو عيبها الرئيسي. [ 12 ] صنّفها موقع Retro Gamer ضمن أفضل عشر ألعاب لجهاز PC Engine. [ 48 ] أدرج موقع IGN اللعبة إلى جانب Cotton ضمن أفضل عشر ألعاب TurboGrafx التي لم تُصدر على منصة Virtual Console . [ 79 ]
ذكر مايكل توماسون من موقع Hardcore Gamer أن استخدام اللعبة المكثف لتقنية التمرير المتوازي جعلها مميزة على جهاز TurboGrafx-16. [ 80 ] ووصفها جيريمي باريش من موقع USgamer بأنها نسخة مقلدة وقحة من لعبة Cotton . [ 81 ] وكتب كورت كالاتا من موقع Hardcore Gaming 101 أنه "على الرغم من أنها ليست أفضل لعبة إطلاق نار على جهاز TurboGrafx-16، إلا أنها من بين الأفضل، حتى وإن كانت سهلة بعض الشيء". [ 9 ] وأعلن موقع PCMag أن لعبة Magical Chase "تُظهر ما كان يمكن أن يكون عليه الحال بالنسبة لجميع ألعاب TurboGrafx-16 لو حظي الجهاز بدعم أمريكي مستمر حتى أوائل التسعينيات". [ 82 ] وأدرجها موقع Paste ضمن قائمة الألعاب العشر التي تمنوا لو تم تضمينها في جهاز TurboGrafx-16 Mini . [ 83 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ "قريبًا: マジカルチェイス" . فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم 148. شركة ASCII . 18 أكتوبر 1991. ص. 52.
- 1 2 "ميزة خاصة! - تشكيلة توربو تك" . جيم برو . العدد 38. آي دي جي . سبتمبر 1992. الصفحات 105-107 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "أوقات ناعمة جديدة: مطاردة سحرية" . ماروكاتسو بي سي إنجن (باللغة اليابانية). المجلد 3، العدد 6. كادوكاوا شوتين . يونيو 1991. الصفحات 32-35 .
- 1 2 3 4 5 6 7 "ميكر لاند - パルソフト: マジカルチェイス" . مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 4، لا. 6. توكوما شوتن . يونيو 1991. ص. 36.
- 1 2 ماجيكال تشيس (دليل التعليمات) ( طبعة أمريكا الشمالية). شركة تيربو تكنولوجيز، 1993.
- 1 2 3 "魔女っ子シュティング". لعبة الرماية (باللغة اليابانية). المجلد. 3. مجلة مايكرو. 24 سبتمبر 2011. ص 81 – 98. ISBN 9784896373714.
- 1 2 3 "TurboPreviews: Magical Chase" . TurboForce . العدد 4. دار نشر سينداي. ربيع 1993. صفحة 14.
- 1 2 3 4 5 ييتس، لوري (سبتمبر 1993). "معرض ألعاب الفيديو: المطاردة السحرية" . الألعاب الإلكترونية . المجلد 1، العدد 12. منشورات ديكر. ص 67.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 كالاتا، كورت (12 فبراير 2016). "المطاردة السحرية" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2024 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 ماندل، جوش (مايو 1993). "مراجعات ألعاب الفيديو: ماجيكال تشيس - لجهاز توربو جرافيكس-16/توربو ديو" . ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي . العدد 52. منشورات لاري فلينت . ص 54.
- 1 2 3 "ملفات حقائق - تيربو تشامب: ماجيكال تشيس" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 45. دار نشر سينداي. أبريل 1993. صفحة 140.
- 1 2 3 4 5 6 7 8 ويلكوكس، جريج (صيف 2006). "مراجعات: ماجيكال تشيس (النظام: توربو جرافيكس-16)" . مجلة جامع ألعاب الفيديو . العدد 6. دار نشر كيسكو. ص 21.
- 1 2 3 "أوقات ناعمة جديدة: مطاردة سحرية" . ماروكاتسو بي سي إنجن (باللغة اليابانية). المجلد 3، العدد 8. كادوكاوا شوتين . أغسطس 1991. الصفحات 156-157 .
- 1 2 3 4 5 "ميكر لاند - パルソフト: マジカルチェイス" . مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 4، لا. 8. توكوما شوتن . أغسطس 1991. ص 46 – 47.
- 1 2 3 4 5 6 7 كاي أوس (يونيو 1993). "مراجعة TurboChip Pro: المطاردة السحرية" . GamePro . العدد 47. IDG . صفحة 118.
- 1 2 3 "لعبة جديدة خاصة الجزء 1: المطاردة السحرية" . جيكان بي سي إنجن (باللغة اليابانية). المجلد 3، العدد 8. شوغاكوكان . أغسطس 1991. الصفحات 24-25 .
- ^ "الجزء الثاني الخاص باللعبة الجديدة: マジカルチェイス" . Gekkan PC Engine (باللغة اليابانية). المجلد. 3، لا. 6. شوجاكوكان . يونيو 1991. ص. 115.
- ^ "قائمة Be-Mega الساخنة: アンデッドライン" . زمارة! ميجا درايف (باللغة اليابانية). المجلد. 7، لا. 11. سوفت بنك كرييتف . نوفمبر 1991. ص 118 – 121.
- 1 2 3 4 5 "今回の精選プレミアソフト: マジカルチェイス" . الألعاب المستعملة (باللغة اليابانية). المجلد. 1. اقتل وقت التواصل . صيف 1996. ص. 65.
- ↑ لو، كيسي (أكتوبر 1996). "جين-32 جابان سوفت: سكوير" . جيم فان . المجلد 4، العدد 10. متروبوليس ميديا. الصفحات 110-111 .
- ↑ "قصة المتشرد: من فريق التطوير" . بلاي أونلاين . سكوير . 2000. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 .
- وينكلر ، كريس (15 فبراير 2005). "مقابلة حصرية مع RPGFan رقم 4: هيتوشي ساكيموتو، مؤلف موسيقى لعبة Basiscape" . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2005. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 .
- 1 2 3 4 ساكيموتو، هيتوشي ؛ إيواتا، ماساهارو (26 فبراير 2013). "ملاحظات الغلاف". الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة ماجيكال تشيس (باللغة اليابانية). سوبر سويب . ص 1-2.
- 1 2 3 "マジカルチェイス再販決定!!" . مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 6، لا. 7. توكوما شوتن . يوليو 1993. ص 20 – 23.
- 1 2 جاريدو، لويس؛ مورينو، خوسيه. مونيوز، اجناسيو. سيوداد، خوسيه أنجيل؛ عرين؛ دورسي ، جوردي (ديسمبر 2002). "خاص: Grandes Genios del Videojuego" . GamesTech (باللغة الإسبانية). رقم 5. آريس إنفورماتيكا. ص 52 – 67.
- ↑ كيرماريك، جيريمي؛ جيرياسكا، جيري (15 سبتمبر 2008). "مقابلة مع ماساهارو إيواتا" . آر بي جي فان . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 .
- 1 2 جيرتراك! (17 أكتوبر 2010). "Geki On!> أرشيف فيديو لعبة الرماية وموسيقى لعبة الرماية: 【ゲ ー ム 音楽】 ベ イ シ ス ケ イ プ 作 曲家 イ ン タ ビ ュ ー". لعبة الرماية (باللغة اليابانية). المجلد. 1. مجلة مايكرو. ص 88 – 95. ISBN 9784896373486.( ترجمة Shmuplations. مؤرشفة بتاريخ 23-02-2014 في Wayback Machine ).
- ↑ غرينينغ، كريس (1 ديسمبر 2007). "هيتوشي ساكيموتو :: سيرة ذاتية" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 . ( تمت كتابة النص بواسطة Video Game Music Online. تمت أرشفته في 26-08-2014 في Wayback Machine ).
- ↑ غرينينغ، كريس (25 أبريل 2008). "ماساهارو إيواتا :: سيرة ذاتية" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 . ( تمت كتابة النص بواسطة Video Game Music Online. تمت أرشفته في 2015-04-03 في Wayback Machine ).
- ياروود ، جاك ( 1 أغسطس 2024 ). "الملحن الأسطوري هيتوشي ساكيموتو يتحدث عن فاينل فانتسي، وفاجرانت ستوري، وسيف كونفالاريا" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 .
- 1 2 "STG「VECTROS」「マジカルチェイス」のサウンドトラックCDが2月26日に発売" . 4Gamer.net (باللغة اليابانية). شركة ايتاس 6 فبراير 2013. مؤرشفة من الأصلي في 9 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2024 .
- ↑ نابوليتانو، جايسون (20 مارس 2013). "أصبح بإمكانك أخيرًا امتلاك موسيقى لعبة ماجيكال تشيس التصويرية" . ديستركتويد . مودرن ميثود . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 .
- 1 2 تيزوكا، إيشيرو؛ ماتسوياما، بيني (ديسمبر 1991). "第9 回 CSG で 見 た 期 待 の 家 庭 用 ゲ ー ム た ち؛ معلومات ساخنة فائقة النعومة: محرك الكمبيوتر الشخصي قاعدة البيانات". مجلة ميكوم الأساسية . رقم 114. شركة ديمبا شيمبونشا . ص 228-230 ، 260-261 .
- ↑ ناويرت، دون (أغسطس-سبتمبر 1991). "معرض طوكيو للألعاب صيف 1991" . توربو بلاي . العدد 8. منشورات لاري فلينت . الصفحات 24-29 .
- 1 2 "محكمة القراء: なぜ「マジカルチェイス」を再販レないのか!؟" . مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 6، لا. 6. توكوما شوتن . يونيو 1993. ص 48 – 49.
- 1 2 "20 世紀ゲ ー ム 美少女読本" . CG-i كيوبيد (الملحق) (باللغة اليابانية). رقم 1. شركة ديجيت المحدودة مارس 2000. الصفحات من 41 إلى 45.
- 1 2 3 4 "كمبيوتر شخصي エンジンソフト完全カタログ 1991年". الدليل الكامل لمحرك الكمبيوتر 1987-1999 . موسوعة وحدة تحكم ألعاب الحنين (باللغة اليابانية). المجلد. 1. المعايير. 15 يونيو 2018. ص. 114. ردمك 9784866362670.
- ^ هاشيموتو، شينجي (2 أكتوبر 2015). "الكمبيوتر الشخصي والكمبيوتر الشخصي هو BEEP@秋葉原』オプン.レトロゲム"" . إنجادجيت (باللغة اليابانية). أمريكا أون لاين . أُرشف من المصدر الأصلي في 2 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2024 .
- 1 2 "マジカルチェイス予約申し込み殺到寺!!" . مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 6، لا. 8. توكوما شوتن . أغسطس 1993. ص 100 – 101.
- 1 2 "الاسم الجديد: 『マジカルチェイス』ご予約の皆様へ" . مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 6، لا. 11. توكوما شوتن . نوفمبر 1993. ص. 109.
- ↑ "マジカルチェイス 追加予約受け付け決定!!" . مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 6، لا. 9. توكوما شوتن . سبتمبر 1993. ص 94 – 95.
- ^ موري ، أتسوشي (3 أبريل 2018). "24 万円! 幻 の PC エ ン ジ ン 向 け ゲ ー ム 「 マ ジ カ ル チ ェ イ ス 」 が 入 荷 、 し か も 未 開 封品" . الخط الساخن للكمبيوتر اكيبا! (باللغة اليابانية). شركة اعجاب . أرشفة من الإصدار الأصلي في 16 كانون الأول 2019 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2024 .
- ↑ بينيك، كريس (يونيو–يوليو 1992). "قريبًا" . توربو بلاي . العدد 13. منشورات لاري فلينت . الصفحات 28–31 .
- ↑ "معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الصيفي لعام 1992: TurboGrafx-16/TurboDuo" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية (دليل معاينة ألعاب الفيديو لعام 1993). العدد 37. دار نشر سينداي. أغسطس 1992. الصفحات 25-29.
- ↑ بينيك، كريس (أغسطس - سبتمبر 1992). "قريبًا" . توربو بلاي . العدد 14. منشورات لاري فلينت . الصفحات 26-30 .
- ↑ «مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية تقدم ألعاب شهر يوليو 1993... متوفرة الآن في المتاجر المحلية!» مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 48. منشورات سينداي. يوليو 1993. الصفحات 38-39 .
- ↑ نوت، كريستيان (12 سبتمبر 2014). "محرك متوقف: توربوغرافكس-16 يبلغ 25 عامًا" . غاماسوترا . مجموعة يو بي إم للتكنولوجيا . الصفحات 1-6 . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2025 . ( تمت كتابة النص بواسطة مطور اللعبة . تمت أرشفته في 27-08-2021 في Wayback Machine ).
- 1 2 "بيرفكت 10: بي سي إنجن جي تي - ألعاب بيرفكت 10". ريترو جيمر . العدد 51. إيماجين للنشر . 22 مايو 2008. الصفحات 66-67 . ( تمت أرشفة النص بتاريخ 2014-05-03 في Wayback Machine ).
- 1 2 3 سانتولي، جو (أبريل 2002). "خزانة الجامع: الكؤوس المقدسة للجمع" . نصائح وحيل . العدد 86. منشورات لاري فلينت . ص 94.
- 1 2 سانتولي، جو (يوليو 2004). "خزانة الجامع" . نصائح وحيل . العدد 113. منشورات لاري فلينت . الصفحات 94-95 .
- ↑ ماسي، توم (2 نوفمبر 2014). "مُدمّرو البنوك الخارقون" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2024 .
- ^ "معلومات ساخنة فائقة النعومة: パソコン" . مجلة ميكوم بيسك (باللغة اليابانية). رقم 191. شركة ديمبا شيمبونشا . مايو 1998. ص 181 – 188.
- ↑ "معلومات هامة حول البرمجيات فائقة النعومة: الجانب البرمجي للحاسوب" . مجلة Micom BASIC (باللغة اليابانية). العدد 198. شركة Dempa Shimbunsha . ديسمبر 1998. الصفحات 191-197 .
- ↑ "ボ ス テ ッ ク が 低 価 格 で PC タ イ ト ル 提 供 「BOTHTEC HAPPY PRICE シ リ ズ 」 発売" . ألعاب سوفت بنك (باللغة اليابانية). تكنولوجيا المعلومات . 14 ديسمبر 1999. مؤرشفة من الأصلي في 16 فبراير 2020 . تم الاسترجاع في 6 ديسمبر 2024 .
- ↑ "新作ゲームクロスレビュー: マジカルチェイスGB 〜見習い魔法使い 賢者の谷へ〜". فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم 608. إنتربرين . 11 أغسطس 2000. ص. 38. ( النسخ بواسطة Famitsu.com . أرشفة 2018-07-22 في آلة Wayback .). "البيانات الرسمية: マジカルチェイスGB 〜見習い魔法使い 賢者の谷へ〜" . فاميتسو 64+ (باللغة اليابانية). رقم 18. إنتربرين . أكتوبر 2000. ص. 20.
- 1 2 "خزانة المُقتني: جمع ألعاب جيم بوي" . نصائح وحيل . العدد 138. منشورات لاري فلينت . أغسطس 2006. الصفحات 60-62 .
- 1 2 """"ランキング” . الدليل المثالي (باللغة اليابانية). المجلد. 2. صندوق المجلات. 25 فبراير 2017. ص 48 – 51. ISBN 9784866400259.
- ↑ "Magical Chase GB" . إنتاج غايجين . يناير 2001. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2001. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2025 .
- ↑ كولين، مايك (30 مارس 2000). "تشغيل ألعاب سيجا جينيسيس وتوربو جرافيكس على جهاز دريم كاست الخاص بك" . IGN . Snowball.com. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2000. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2025 .
- ↑ "特別企画: ドリームライブラリ活用ガイド" . مجلة دريم كاست (باللغة اليابانية). المجلد. 20. سوفت بنك كرييتف . 9-16 يونيو 2000. ص 136 – 140.
- ^ يامادا، شينيا (يوليو 2000). "ド リ ー ム ラ イ ブ ラ リ で 楽 し む レ ト ロ ゲ ー ム ラ イ フ" . مجلة ميكوم بيسك (باللغة اليابانية). رقم 217. شركة ديمبا شيمبونشا . ص 144 – 147.
- ^ كيتامورا ، تاكاكازو (12 ديسمبر 2002). "セ ガ 、 DC 「ド リ ム ラ イ ブ ラ リ 」 12 شهرًا 末 で サ ー ビ ス 終了" . مشاهدة اللعبة (باللغة اليابانية). شركة اعجاب . مؤرشفة من الأصلي في 29 حزيران (يونيو) 2013 . تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2025 .
- ↑ "شركة سكوير تُكمل استحواذها على شركة كويست" . IGN . IGN Entertainment . ١٩ يونيو ٢٠٠٢. مؤرشف من الأصل في ٤ يونيو ٢٠٠٤. تم الاطلاع عليه في ٣١ أغسطس ٢٠٢٥ .
- 1 2 ساكنهايم، شون (1998). "ماجيكال تشيس (توربوغرافكس-16) - مراجعة" . أول جيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 4 ديسمبر 2024 .
- 1 2 هاربون، جاك؛ روكيت (يناير 1992). "مراجعة جهاز بي سي إنجن: ماجيكال تشيس" . كونسولز + (بالفرنسية). العدد 5. إديسيون مونديال إس إيه، الصفحات 42-43 .
- 1 2 هاريس، ستيف؛ سيمراد، إد؛ أليسي، مارتن؛ سوشي-إكس (مايو 1993). "فريق المراجعة: المطاردة السحرية (ثنائي)" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 6، العدد 5. دار نشر سينداي. ص 32.
- 1 2 "مراجعة متقاطعة للألعاب الجديدة: マジカルチェイス" . فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم 153. شركة ASCII . 15-22 نوفمبر 1991. ص. 38. ( تمت كتابة النص بواسطة Famitsu.com . تمت أرشفته في 29-10-2016 على Wayback Machine ).
- 1 2 "مراجعة 発売直前: マジカルチェイス" . Gekkan PC Engine (باللغة اليابانية). المجلد. 3، لا. 12. شوجاكوكان . ديسمبر 1991. ص. 149.
- 1 2 كيرلو، فيليب (يناير 1992). "اختبار وحدة التحكم: المطاردة السحرية" . الجيل 4 (بالفرنسية). رقم 40. الصورة الصحفية. ص. 143.
- 1 2 ديمولي، جان مارك؛ هامون ، سيباستيان (يناير 1992). "NEC | الاختبارات: المطاردة السحرية" . جويباد (بالفرنسية). رقم 4. تحدي SARL. ص 110 – 111.
- 1 2 هامون، سيباستيان (يناير 1992). "أخبار أجهزة الألعاب: ماجيكال تشيس (بي سي إنجن)" . جويستيك (بالفرنسية). العدد 23. سيبريس. ص 155.
- 1 2 "الاسم الجديد: マジカルチェイス" . محرك ماروكاتسو للكمبيوتر الشخصي (باللغة اليابانية). المجلد. 3، لا. 11. كادوكاوا شوتن . نوفمبر 1991. ص. 135.
- 1 2 كالزيتا، جيانكارلو (يناير 1992). "المطاردة السحرية (محرك الكمبيوتر الشخصي)" . كونسولمانيا (باللغة الإيطالية). المجلد. 2، لا. 4. زينيا إديزيوني. ص 68 – 69.
- 1 2 ماندل، جوش (يوليو-أغسطس 1993). "نظرة فاحصة: المطاردة السحرية (TTI)" . عالم ديو . العدد 1. منشورات لاري فلينت . ص 15.
- 1 2 تسوجي، تاكيشي (4 نوفمبر 1991). "TV Game Broad-Way PC: マ ジ カ ル チ ェ イ ス" . هيبون سوبر! (باللغة اليابانية). المجلد. 6، لا. 11. دار النشر JICC . ص. 84.
- ^ ماتسوياما، بيني (مارس 1992). "معلومات ساخنة فائقة النعومة - محرك الكمبيوتر الشخصي: 今月の人気ソフト・ランキング" . مجلة ميكوم الأساسية . رقم 117. شركة ديمبا شيمبونشا . ص 244 – 245.
- ^ “كتالوج محرك الكمبيوتر الشخصي '93 10月号特別付録“. مروحة محرك الكمبيوتر (باللغة اليابانية). المجلد. 6، لا. 10. توكوما شوتن . 1 أكتوبر 1993. ص. 93.
- ↑ "مراجعات NEC! عالم PC Engine" . لعبة كلاسيكية (بالفرنسية). العدد 3. دار النشر الثقافية اليابانية. أبريل 2006. الصفحات 106-109 .
- ↑ توماس، لوكاس م. (17 أكتوبر 2008). "مزيج ريترو: أفضل 10 ألعاب غير منشورة لجهاز توربو جرافيكس" . IGN . IGN Entertainment . الصفحات 1-5 . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2024 .
- ↑ توماسون، مايكل (ديسمبر 2008). "مقال: لنحتفل بعطلة ألعاب الفيديو القديمة" . هاردكور غيمر . المجلد 4، العدد 4. بريما غيمز . الصفحات 34-41 .
- ↑ باريش، جيريمي (5 فبراير 2014). "كلاسيكي يومي: مع كوتون، أصبحت ألعاب إطلاق النار TG-16 رائعة" . يو إس غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2024 .
- ↑ إدواردز، بنج (15 يونيو 2019). "7 أجهزة كمبيوتر كلاسيكية منسية من طراز NEC TurboGrafx-16" . مجلة PCMag . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2024 .
- ↑ مارتن، غاريت (22 أبريل 2020). "10 ألعاب نتمنى وجودها على جهاز TurboGrafx-16 Mini" . Paste . Paste Media Group. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2024 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 5 ديسمبر 1998) على موقع Bothtec (باللغة اليابانية)
- الموقع الرسمي على موقع Wayback Machine (تمت أرشفته في 7 يونيو 2002) على موقع Microcabin (باللغة اليابانية)
- ألعاب الفيديو لعام 1991
- ألعاب لطيفة
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب جيم بوي كولور
- ألعاب إطلاق النار ذات التمرير الأفقي
- ألعاب الكبائن الصغيرة
- ألعاب شركة كويست
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب Turbo Technologies
- ألعاب TurboGrafx-16
- ألعاب فيديو عن السحر
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف هيتوشي ساكيموتو
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف ماساهارو إيواتا
- ألعاب ويندوز
