مون كريستا

لعبة Moon Cresta هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار الثابت، صدرت عام 1980 ، طورتها شركة Jorudan ونشرتها شركة Nichibutsu لأجهزة الألعاب . في أمريكا الشمالية، تم ترخيصها لشركة Sega/Gremlin وشركة Centuri ، حيث أصدرتهاالأخيرة في صالات الألعاب تحت اسم Eagle . ونشرت شركة Incentive Software نسخًا معدلة من Moon Cresta لأجهزةالكمبيوتر المنزلية Amstrad CPC و Commodore 64 و Dragon 32 و ZX Spectrum .

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من داخل اللعبة

يبدأ اللاعب اللعبة بمركبة فضائية صغيرة مزودة بمدفع ليزر واحد. بعد إتمام الموجات الأربع الأولى من هجمات الكائنات الفضائية بنجاح، يجب على اللاعب محاولة ربط المركبة بالمرحلة التالية. تحتوي هذه المرحلة الثانية على مدفعي ليزر إضافيين إلى جانب المدفع الأصلي. كل مرحلة يتم ربطها تمثل إحدى "محاولات" اللاعب.

بعد القضاء بنجاح على موجتين إضافيتين من الفضائيين، يتعين على اللاعب مجددًا الالتحام بالجزء الثالث والأخير من السفينة، والذي يحتوي أيضًا على ليزرين إضافيين (ليصبح لدى اللاعب خمسة ليزرات إجمالًا). لكن في المقابل، تصبح السفينة بأكملها هدفًا أكبر بكثير. يؤدي عدم محاذاة الأجزاء بشكل صحيح أثناء أي من عمليتي الالتحام إلى تدمير الجزء الذي يتم الالتحام به.

بعد إتمام الموجات الثماني الأولى، تعود سفينة اللاعب إلى المرحلة الأولى وتُكرر العملية. إذا فُقدت أي من سفن اللاعب الثلاث خلال اللعبة، فلن تتم عملية الرسو إلا بعد إتمام الموجات الأربع الأولى. تنتهي اللعبة عند تدمير جميع مراحل سفن اللاعب الثلاث.

الموانئ

تم إصدار نسخ منزلية لأجهزة ZX Spectrum و Commodore 64 و BBC Micro و Amstrad CPC و Dragon 32/64 و X68000 .

أصدرت شركة سنتوري اللعبة في صالات الألعاب في أمريكا الشمالية تحت اسم " إيجل" ، برسومات معدلة وإضافة عدو على شكل نسر. [ 6 ] واستخدمت النشرة الإعلانية شعار "لقد هبط النسر". [ 7 ]

صدرت لعبة Moon Cresta لجهاز PlayStation 4 في مايو 2015 ولجهاز Nintendo Switch في يناير 2019 من قِبل شركة Hamster Corporation ضمن سلسلة Arcade Archives ، وذلك بعد بيع حقوق الملكية الفكرية لشركة Nichibutsu إلى Hamster Corporation عند حلّها. [ 8 ] وفي عام 2022، صدرت اللعبة كلعبة مدمجة في جهاز Sega Astro City Mini V. [ 9 ]

استقبال

ساهمت لعبة مون كريستا في دفع شركة نيتشيبوتسو إلى عالم ألعاب الفيديو، وكانت من أنجح ألعابها في صالات الألعاب. [ 15 ] في اليابان، احتلت المرتبة الرابعة بين ألعاب صالات الألعاب الأكثر ربحًا في عام 1980 ، بعد ألعاب باك مان ، وجالاكسيان ، وكريزي كلايمبر . [ 16 ]

أشادت مجلة "كمبيوتر آند فيديو جيمز" برسومات اللعبة الزاهية والملونة، وبأسلوب لعبها الجذاب. [ 17 ] ووافقتها مجلة "جيم ماشين" الرأي، مؤكدةً نجاحها الباهر في صالات الألعاب بفضل أسلوب لعبها وآلياتها. [ 18 ]

حظيت نسخة ZX Spectrum التي نشرتها شركة Incentive Software بتقييمات متباينة. ذكر موقع Your Spectrum أن أسلوب اللعب قريب من النسخة الأصلية في صالات الألعاب، لكنه شعر بأنها بدأت تظهر عليها علامات التقادم. [ 14 ] وكان لدى Sinclair User رد فعل مماثل، حيث علّق بأن السبب الوحيد للعبها هو الفوز بمسابقة تُنظمها Incentive. [ 13 ] وقال إن اللعبة كانت نسخة جيدة من الأصل، لكن أسلوب اللعب نفسه قديم وليس ممتعًا مثل ألعاب أخرى على نفس الجهاز. [ 13 ] أما مجلة Crash فكانت أكثر إيجابية تجاه اللعبة، ومنحتها جائزة "Crash Smash"؛ [ 11 ] وأشادت بها لبساطة أسلوب اللعب، ودقة تصويرها للعبة صالات الألعاب، وإدمانها بشكل عام، قائلة: "في وقت يميل فيه التركيز إلى ألعاب المغامرات/الأركيد المعقدة أو ألعاب المنصات من الجيل الثالث، أعتقد أن إصدار Incentive للعبة إطلاق نار كلاسيكية كهذه يُعدّ شجاعة، وأنا ممتن لهم على ذلك. إنها ممتعة للغاية!" [ 11 ]

دراسة استرجاعية

في عام ١٩٩٨، ذكر موقع Allgame أنه على الرغم من احتواء لعبة Moon Cresta على العديد من الأفكار الفريدة، لا سيما آلية إرساء السفن، وأدوات التحكم السلسة، وحركة اللعبة السريعة، إلا أنها عانت في النهاية من مستوى صعوبتها العالي. [ ١٠ ] وأشار الموقع إلى أن أسلوب اللعب الصعب قد يُنفر الكثير من اللاعبين: "أدوات التحكم السلسة، والرسومات المميزة، والمؤثرات الصوتية شبه الموسيقية تُشكل تجربة لا تُنسى، ولكنها صعبة للغاية على بعض اللاعبين العاديين". [ ١٠ ] في المقابل، أشاد موقع Eurogamer في عام ٢٠٠٧ باللعبة إشادة بالغة لطبيعتها الجذابة، وإبداعها، وتحديها الشامل الذي ساهم في وضع معيار للألعاب اللاحقة. [ ١٢ ] وقال الموقع: "ما زلتُ، حتى يومنا هذا، أُعجب بلعبة Moon Cresta لكونها لعبة إطلاق نار سريعة الإيقاع، تُجسد تحديات ألعاب الأركيد البسيطة. كان كل ما يتطلبه الأمر هو النقر يمينًا ويسارًا وإطلاق النار ليأخذ مراهقًا يافعًا سريع التأثر من عالم كان فيه تسجيل الأهداف هو التحدي الأكبر". [ 12 ]

في مراجعة استعادية عام 2016، وصف موقع Hardcore Gaming 101 لعبة Moon Cresta بأنها لعبة إطلاق نار مؤثرة وذات سمعة طيبة في تلك الحقبة. [ 15 ] وأشاد الموقع كثيرًا بالاختلافات الرئيسية التي تميز اللعبة عن ألعاب مثل Galaxian و Galaga ، مثل آلية إرساء السفن. [ 15 ] أبدى موقع Hardcore Gaming 101 رأيًا متباينًا تجاه نسختي Super Famicom وPlayStation، حيث لم يُعجبهم تعديلات سرعة الأعداء وخصائص أخرى في اللعبة، والتي قد تُنفر محبي النسخة الأصلية. [ 15 ] كان لموقع Retro Gamer الرأي نفسه تجاه النسخة الأصلية في صالات الألعاب، حيث ذكر أن Moon Cresta تميزت بعدة اختلافات جعلتها تتفوق على Galaxian و Galaga ، وأنها لعبة مسلية ومهمة بحد ذاتها. [ 6 ] وأشاد الموقع بالمستوى الاستراتيجي العالي ونظام تسجيل النقاط في اللعبة، بالإضافة إلى آلية إرساء السفن. [ 6 ] اختتم موقع Retro Gamer مراجعته بالقول: "بفضل كونها سابقة لآلية السفن المتعددة في لعبة Galaga ، وتقديمها لمجموعة متنوعة من الأعداء، تُعتبر Moon Cresta بحق مرحلةً أساسيةً في تطوير ألعاب إطلاق النار في صالات الألعاب". [ 6 ]

إرث

أنتجت لعبة Moon Cresta سلسلة من الأجزاء اللاحقة والألعاب الفرعية والتعديلات. أصدرت شركة Gremlin Industries لعبة Super Moon Cresta ، وهي حزمة تعديل تسمح للأعداء بالرد على نيران المرحلة وتغيير بعض النصوص. [ 6 ] كما ابتكرت شركة Nichibutsu نفسها لعبة Moon Quasar ، وهي لعبة فرعية تمنح السفينة الثانية قوة نارية أكبر وقسمًا قصيرًا للتزود بالوقود، حيث يتعين على اللاعب ربط سفينته بسفينة أم في منتصف الشاشة. [ 6 ]

أصبحت لعبة Moon Cresta أول إصدار من سلسلة Cresta ، التي تضم خمسة أجزاء ولعبتين فرعيتين. صدر الجزء الثاني من Moon Cresta عام 1985 بعنوان Terra Cresta ، وهي لعبة إطلاق نار عمودية التمرير، حيث يجمع اللاعبون قطعًا مختلفة من السفينة، كل قطعة منها تُتيح سلاحًا جديدًا. [ 19 ] صدرت أول لعبة فرعية في السلسلة، UFO Robo Dangar ، عام 1986، وكانت مشابهة لـ Terra Cresta ، حيث يتحكم اللاعب بآلية عملاقة بدلًا من سفينة فضائية. [ 20 ] في عام 1987، أصدرت شركة Nichibutsu لعبة Terra Force ، وهي لعبة فرعية أخرى تُضيف مقاطع التمرير الأفقي إلى جانب مقاطع التمرير الرأسي من Terra Cresta . [ 21 ] صدرت لعبة Terra Cresta II: Mandler's Counterattack ، وهي تكملة مباشرة للعبة Terra Cresta ، عام 1992 لجهاز PC Engine في اليابان، وأضافت تصميمات مراحل جديدة، ووحوشًا إضافية، وأسلحة وقدرات إضافية. [ 22 ] وفي عام 1997، صدرت لعبة Terra Cresta 3D ثلاثية الأبعاد لجهاز Sega Saturn، لتكون إحدى آخر ألعاب Nichibutsu؛ [ 23 ] وهي بمثابة تحديث ثلاثي الأبعاد للعبة Terra Cresta ، مع مراحل وأنواع أسلحة جديدة. [ 24 ] بعد أن استحوذت شركة Hamster Corporation على اللعبة كجزء من حقوق الملكية الفكرية لشركة Nichibutsu، أصدرتها ضمن سلسلة Arcade Archives لجهاز PlayStation 4 عام 2015 وجهاز Nintendo Switch عام 2019. وفي فبراير 2022، صدرت لعبة Sol Cresta ، وهي تكملة رابعة طورتها PlatinumGames . [ 25 ]

في عام 2022، تم تضمين النسخة الأصلية من اللعبة في جهاز Sega Astro City Mini V، وهو نسخة عمودية من جهاز Sega Astro City المصغر. [ 26 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :ム ー ン ク レ ス タ، هيبورن : مون كوريسوتا

مراجع

  1. 1 2 "منشورات ألعاب الفيديو: مون كريستا، نيتشيبوتسو (أوروبا)" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد . تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2021 .
  2. "مون كريستا (رقم التسجيل VA0000061564)" . مكتب حقوق النشر بالولايات المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2021 .
  3. "مون كريستا (رقم التسجيل TX0000505343)" . مكتب حقوق الطبع والنشر بالولايات المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2021 .
  4. ^ هيرويوكي ، مايدا (9 مارس 2019). "" . معهد الحفاظ على ثقافة اللعبة . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2026 .
  5. "آلة العملات المعدنية - معدات المصنعين" . صندوق النقد . 19 سبتمبر 1981. ص 37. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2020 . 
  6. 1 2 3 4 5 6 ماسون، غرايم (30 نوفمبر 2018). "النسخة النهائية من مون كريستا". العدد 175. المملكة المتحدة: دار إيماجن للنشر . ريترو غيمر . الصفحات 38-43 .  
  7. "النسر" . أرشيف منشورات ألعاب الأركيد .
  8. "أرشيفات الألعاب MOON CRESTA" . 27 فبراير 2025.
  9. "『アストロシティミニV』 2022 موعد الإصدار الجديد &予約開始. "" . فاميتسو (باللغة اليابانية). لعبة كادوكاوا الارتباط. 17 ديسمبر 2021 . تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2021 .
  10. 1 2 3 غرين، إيرل (1998). "مون كريستا - مراجعة" . أول جيم . جميع الوسائط. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 29 فبراير 2020 .
  11. ١ ٢ ٣ "مون كريستا (رحلة إلى حرب الفضاء)" . العدد ١٤. منشورات نيوزفيلد المحدودة . كراش . مارس ١٩٨٥. مؤرشف من الأصل في ١٢ يوليو ٢٠١٩. تم الاسترجاع في ٢٩ فبراير ٢٠٢٠ . 
  12. 1 2 3 ويلكنز، كريس (26 أكتوبر 2007). "مون كريستا" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2019. تم الاسترجاع في 29 فبراير 2020 .
  13. 1 2 3 "مشهد برامج سبكتروم". مستخدم سينكلير (38): 28 مايو 1985.
  14. 1 2 "هيئة محلفين عصا التحكم". يور سبكتروم (14): 43. مايو 1985.
  15. 1 2 3 4 راغان، جيس (9 يوليو 2016). "مون كريستا" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 29 فبراير 2020 .
  16. "ベストスリー 本紙調査 (調査対象1980年) 〜アケドゲム機" [ أفضل استطلاع لثلاثة كتب (هدف الاستطلاع 1980) ~ آلات ألعاب الأركيد ] (PDF) . آلة اللعبة (باللغة اليابانية). رقم 159. Amusement Press, Inc. 15 فبراير 1981. ص. 2.  
  17. "أركيد - مون كريستا: استمر في الإرساء" . المملكة المتحدة: دار النشر فيوتشر . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مارس 1982. ص 26. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2020 . 
  18. ^ “ム ・ ン ク レ ス タ” (PDF) (باللغة اليابانية). آلة لعبة Amusement Press, Inc. 15 يوليو 1980. ص. 2. مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 20 يونيو 2019 . تم الاسترجاع في 29 فبراير 2020 . 
  19. راغان، جيس (9 يوليو 2016). "تيرا كريستا" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 29 فبراير 2020 .
  20. "دانغار يو إف أو روبو" . قائمة ألعاب الفيديو القاتلة . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2019.
  21. "ألعاب الأركيد - تيرا فورس" . المملكة المتحدة. مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . يناير 1988. صفحة 151. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2020 . 
  22. راغان، جيس (13 أغسطس 2016). "تيرا كريستا 2" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2019 .
  23. راغان، جيس (21 أغسطس 2016). "تيرا كريستا ثلاثية الأبعاد" . هاردكور غيمنغ 101. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2019 .
  24. ^ "تيرا كريستا 3D" . رقم 36. الجيل القادم . ديسمبر 1997. ص. 168 . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2019 .  
  25. أولومان، جوردان (1 أبريل 2020). "لعبة كذبة أبريل من PlatinumGames، Sol Cresta، حقيقية وستصدر هذا العام" . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 2 أبريل 2021 .
  26. ماكفيران، داميان (17 ديسمبر 2021). "لعبة Astro City Mini من سيجا تحصل على نسخة 'TATE' مليئة بألعاب إطلاق النار الرائعة" . نينتندو لايف . إن لايف ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2021 .