ألعاب الساحر
كانت شركة نيكرومانسر غيمز ناشرًا أمريكيًا لألعاب تقمص الأدوار . كان للشركة مكاتب في سياتل، واشنطن، وكور دالين، أيداهو ، وتخصصت في مواد نظام d20 . صدرت معظم منتجاتها بموجب ترخيص الألعاب المفتوحة لشركة ويزاردز أوف ذا كوست .
يشير شعار الشركة، "قواعد الإصدار الثالث، إحساس الإصدار الأول"، إلى حقيقة أنه على الرغم من أن منتجاتها تستخدم الإصدار الثالث من نظام قواعد Dungeons & Dragons ، إلا أنها سعت إلى محاكاة النكهة والأسلوب الموجودين في الإصدار الأول من اللعبة (1977-1989).
توقفت الشركة عن العمل بحلول عام 2010، [ 1 ] حيث أسس المؤسسان شركتين جديدتين منفصلتين لألعاب الفيديو، وهما Frog God Games و Legendary Games . وفي يونيو 2012، استحوذت Frog God Games على Necromancer Games. [ 2 ]
يتميز شعار ألعاب الساحر بصورة لأوركوس .
تاريخ
تأسست شركة نيكرومانسر جيمز عام 2000 على يد كلارك بيترسون وبيل ويب ، وهو نفس العام الذي أصدرت فيه شركة ويزاردز أوف ذا كوست الطبعة الثالثة من لعبة تقمص الأدوار دانجنز آند دراغونز . وقد تعاونت الشركة مع العديد من شركات الألعاب الأخرى لإصدار منتجات متنوعة، من بينها جادجز جيلد ، وكينزر آند كومباني ، ومالهافوك برس ، وريبر مينيتشرز ، وترول لورد جيمز ، ووايت وولف بابليشينغ .
في أغسطس 2000، أصدرت شركة نيكرومانسر غيمز أول منتج لها بنظام OGL / d20 : تميمة الساحر . حازت المغامرة على جائزة ENnie عام 2001 لأفضل منتج مجاني . [ 3 ] في مارس 2007، أُعلن أن شركة بايزو ستتولى نشر منتجات نيكرومانسر غيمز، بعد انتهاء الاتفاقية مع وايت وولف بابليشينج . [ 4 ]
بعد الإعلان عن الإصدار الرابع المرتقب من لعبة Dungeons & Dragons في أغسطس 2007، أعلنت شركة Necromancer عن خطط لدعم هذا الإصدار بمجموعة متنوعة من المنتجات الجديدة. ومع ذلك، لم يتم إصدار أي منتجات للإصدار الرابع أو أي منتجات متبقية من الإصدار الثالث. على الرغم من الحماس الأولي للإصدار الرابع وإمكانية نشر منتجات من جهات خارجية لهذه اللعبة، صرّح كلارك بيترسون، المؤسس المشارك للشركة، في يوليو 2008، بأن ترخيص الطرف الثالث للإصدار الرابع من D&D "فشل ذريع". [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] وفي بيان صدر عام 2010، أعلن بيترسون أن الشركة "في حالة ركود لبعض الوقت" ومن غير المرجح أن تعود إلى العمل. [ 1 ]
واصل بيل ويب مسيرته ليشارك في تأسيس شركة Frog God Games ، التي ركزت على تصميم مغامرات لكلٍ من لعبة Pathfinder Roleplaying Game وسلسلة Swords & Wizardry. [ 8 ] [ 9 ] ومنذ ذلك الحين، شارك كلارك بيترسون في تأسيس شركة Legendary Games التي تركز على المواد الإضافية لمسارات مغامرات وكتب مصادر لعبة Pathfinder Roleplaying Game . [ 10 ] في يونيو 2012، استحوذت Frog God Games على شركة Necromancer Games، [ 2 ] التي تعرض الآن منتجات Necromancer القديمة على موقعها الإلكتروني.
في يوليو 2014، أطلق Frog God حملة تمويل جماعي على Kickstarter لتمويل سلسلة من المنتجات للإصدار الخامس القادم آنذاك من لعبة Dungeons & Dragons ، تحت علامة Necromancer Games التجارية. [ 11 ]
"شعور الطبعة الأولى"
إليكم مقتطف [ 12 ] من مقابلة أجرتها Role-Play News في عام 2000 مع كلارك بيترسون وبيل ويب حول وجهة نظرهما حول ما هو "شعور الطبعة الأولى":
كلارك بيترسون: الطبعة الأولى هي غلاف دليل سيد الأبراج المحصنة القديم (DMG ) مع مدينة النحاس ؛ إنها نقابة القضاة ؛ إنها شياطين من النوع الرابع وليست تاناري وباتيزو؛ إنها قبو الدرو وليس دريزت دو أوردن؛ إنها مقبرة الأهوال وليست أطلال ميث درانور؛ إنها الأورك وليست أوغريلون؛ إنها آكلي العقول وليست إيليثيد ( أو كيفما يكتبونها ) ؛ إنها تولكين ، موركوك ، هوارد وليبر ، وليست إيدينغز ، هيكمان ، جوردان وسلفاتور ؛ إنها بالتأكيد أوركس وأمراء الشياطين وليست حرب الدم ؛ إنها كلب موردنكينين الوفي وليس مراوغة إلمينستر ؛ وهي القطع الأثرية والآثار من دليل سيد الأبراج المحصنة القديم (مع جميع الأوصاف الرائعة) .
أقول دائمًا إننا نريد أن نكون بمثابة سيارة فولكس فاجن بيتل لشركات ألعاب الأدوار، بمعنى أننا نريد أن نتمتع بأسلوب عصري وجذاب مع الحفاظ على صلة واضحة بالماضي. إحدى طرق تحقيق ذلك هي تصميم وحداتنا. على سبيل المثال، نستخدم أغلفة ملونة بالكامل (وليس ذلك اللون الأحادي الغريب للوحدات القديمة). لكن وحداتنا تحافظ على نفس التنسيق الأساسي للوحدات القديمة - رسومات داخلية، ورقم الوحدة في الزاوية العلوية اليسرى، وشريط قطري في الزاوية العلوية اليسرى، وموضع الشعار، وما إلى ذلك. أضمن لكم أنكم عندما تنظرون إلى إحدى وحداتنا، ستعودون بذاكرتكم إلى الوحدات القديمة - تمامًا كما ترون سيارة فولكس فاجن بيتل جديدة. ونأمل أن تقولوا: "يا رجل، إنها تشبه تمامًا وحدة قديمة، لكنها أروع."
منتجات
أصدرت شركة Necromancer Games 57 منتجًا متوافقًا مع الإصدار الثالث، منفردة وبالشراكة مع شركات أخرى:
- انحرافات بقلم كيسي دبليو كريستوفرسون
- الممالك القديمة: بلاد ما بين النهرين بقلم مورتن براتن
- بوابة بارد من تأليف كيسي دبليو كريستوفرسون وسكوت غرين وشين غلودوسكي
- بونيجاردن، بقلم لانس هوفرمال وروب ماسون
- كتاب الحانات، بقلم كريس جونز
- كهوف تراقيا، من تأليف جيمس كولورا وبوب بليدسو، استنادًا إلى مواد من جينيل جاكويز.
- صعود الفوضى بقلم جيم كولورا
- مدينة النحاس بقلم كيسي دبليو كريستوفرسون، وسكوت غرين، وكلارك بيترسون
- مدينة الدولة للحاكم الذي لا يُقهر، من تأليف باتريك لاوينجر، وبوب بليدسو، وجريج جيلمان
- لفائف التثبيت، بقلم ريان هنري
- بوتقة فريا بقلم كلارك بيترسون وبيل ويب [ 13 ]
- الجمجمة الكريستالية، بقلم ديف برومان
- صندوق الرجل الميت من تأليف لانس هوفرمال وآخرون.
- الشياطين والأبالسة بقلم بيل ويب وكلارك بيترسون
- قلعة الماس، بقلم فيليب لاروود
- هلاك ليستنشاير، بقلم آري مارميل
- السحر الخارق للطبيعة من تأليف باتريك لاوينجر، وسكوت غرين، وديفيد مانس
- القمر العنصري من تأليف لانس هوفرمال وأندي لوك كروسنيس
- شؤون عائلية، بقلم كارلا هاركر
- معبد ملك الساحر بقلم ستيفن مونتانو
- وليمة الديك الرومي بقلم كيسي دبليو كريستوفرسون
- غابات الموت من تأليف باتريك لاوينجر وجيف هاركنس وغاري شوتير
- القلعة الرمادية، بقلم ناثان دوغلاس بول
- قاعة ساحر قوس قزح بقلم باتريك لاوينجر
- رثاء اللصوص، بقلم لانس هوفرميل
- مدينة باراكوس المفقودة، بقلم دبليو دي بي كينوير وبيل ويب
- متاهة زايين 1 : سجناء المتاهة بقلم روب كونتز
- متاهة زايين 2 : أبعاد الطيران، بقلم روب كونتز
- متاهة زايين 3 : فوضى البرج من تصميم روب كونتز
- قصر موريك بقلم باتريك لاوينجر
- أم جميع طاولات اللقاء، من تأليف جريج راجلاند، وبيل ويب، وبوب بليدسو، وجريج جيلمان
- طاولات الكنوز الأم، من إنتاج شركة TableTop Adventures
- المقبرة بقلم غاري غيغاكس
- دليل اللاعب إلى الأراضي البرية من تأليف بوب بليدسو، وجريج جيلمان، وكلارك بيترسون، وجيمس ميشلر ، وروب كونلي، وستيف ستوتروب، وستيف إدواردز، وباتريك لاوينجر.
- إحياء الموتى بقلم لانس هوفرميل وكيسي كريستوفرسون
- رابان أثوك 1 : زنزانة المقابر بقلم بيل ويب وكلارك بيترسون
- رابان أثوك 2 : المستويات الوسطى، بقلم بيل ويب وكلارك بيترسون
- رابان أثوك 3 : زنزانة المقابر بقلم بيل ويب، دبليو دي بي كينور، وكلارك بيترسون
- إعادة صياغة رابان أثوك بواسطة بيل ويب، وجريج راجلاند، ودبليو دي بي كينور، وكلارك بيترسون
- ظلال الرمادي بقلم مايكل ر. بروتو
- حصار حماقة دورجام بقلم مايك ميرلز
- بنات سيت بقلم جاي بارنسون
- ستة عوالم من زيلهيش، بقلم لوكا مينوتيلو
- مقبرة أبيستور، بقلم كلارك بيترسون وبيل ويب
- كتاب الرعب بقلم سكوت غرين
- كتاب الرعب، منقح بواسطة سكوت غرين
- كتاب الرعب الثاني بقلم سكوت غرين
- كتاب الرعب الثالث من تأليف فريق عمل نيكرومانسر
- برج جيدوفار، بقلم كيسي دبليو كريستوفرسون
- مشكلة في دوربنفورد بقلم روبرت ج. شوالب
- قبو لارين كار بواسطة WDB Kenower
- مصاصو الدماء والساحرات بقلم كيسي دبليو كريستوفرسون وبيل ويب
- انتصار! بقلم بوب سارفاس
- ما يكمن من شر بقلم لانس هوفرميل
- Wilderlands of High Fantasy by Bob Bledsaw , Greg Geilman, Rob Conley, Steve Stottrup, Steve Edwards, Gabor Lux, James Mishler, Casey W. Christofferson, Clark Peterson, and Patrick Lawinger Based on Content from Judges Guild.
- تميمة الساحر، بقلم كلارك بيترسون وبيل ويب
- أسوأ فخاخ غريمتوث، الـ
جوائز ألعاب تقمص الأدوار
حصلت شركة Necromancer Games على جوائز ENnies من Gen Con عدة مرات . وكانت أبرز هذه الجوائز الجائزة الذهبية في فئة أفضل لعبة مغامرات عن لعبة Lost City of Barakus في عام 2004. [ 14 ]
فازت لعبة Tome of Horrors III بالجائزة الذهبية في فئة أفضل منتج للخصم/الوحش في جوائز عام 2006. [ 15 ]
- جوائز إيني - 2001 [ 3 ]
- أفضل منتج مجاني : تميمة الساحر (ذهبية)
- جوائز إيني - 2003 [ 16 ]
- أفضل رسم خرائط : المقبرة لغاري غيغاكس (فضية)
- أفضل تصميم وتخطيط جرافيكي : قبو لارين كار (فضية)
- أفضل ملحق للوحوش : كتاب الرعب (الذهبي)
- أفضل موقع رسمي : ألعاب الساحر (الذهبية)
- جوائز إيني - 2004 [ 14 ]
- أفضل مغامرة (d20) : مدينة باراكوس المفقودة (ذهبية)
- جوائز إيني - 2005 [ 17 ]
- أفضل رسم خرائط : مدينة الدولة التابعة للسيد الذي لا يقهر (فضية)
- جوائز إيني - 2006 [ 15 ]
- أفضل منتج للخصوم/الوحوش : كتاب الرعب 3 (ذهبي)
- جائزة لجنة التحكيم الخاصة: جائزة غروغنارد : ألعاب الساحر
مراجع
- 1 2 "ألعاب الساحر متوقفة حاليًا؛ الوضع المستقبلي غير معروف" . 2010. تم الاسترجاع في 19 أبريل 2010 .
- 1 2 "استحواذ شركة Frog God Games على شركة Necromancer Games" . 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2012 .
- 1 2 "جوائز إيني - 2001" . 2006. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2006. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2006 .
- ↑ "Paizo Publishing وNecromancer Games تعلنان عن شراكة جديدة في مجال منتجات ألعاب تقمص الأدوار" . 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2007 .
- ↑ "ما قصة نيكرو والإصدار الرابع؟ تحديث من أوركس" . 31 يوليو 2008.
- ↑ الصفحة 179، نقلاً عن كلارك بيترسون من شركة نيكرومانسر جيمز. أبيلكلاين، شانون. المصممون والتنانين: تاريخ صناعة ألعاب تقمص الأدوار (4 مجلدات)، (سيلفر سبرينغ، ماريلاند: إيفل هات برودكشنز، 2014).
- ↑ إذا كنت تحب شيئًا، فأطلقه. هل تحب شيئًا ما، فأطلقه؟ حقوق النشر للمحتوى المفتوح؟ ترخيص حقوق النشر للمحتوى المفتوح والتعبير الثقافي الإبداعي yorku.ca
- ↑ "مرحباً بكم في ألعاب إله الضفدع" . 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2011 .
- ↑ "الأراضي المفقودة: عالم حملة جديد للعبة باثفايندر - البوابة السوداء" . 24 أكتوبر 2014.
- ↑ "المنتجات - ألعاب أسطورية" . 2011. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 10 أغسطس 2011 .
- ↑ "ألعاب الساحر: عودة الإصدار الخامس!" . كيكستارتر . 6 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2017 .
- ↑ "مقابلة إخبارية حول لعبة تقمص الأدوار حول الإصدار الأول (انظر أسفل الصفحة)" . 2006. مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2006 .
- ↑ "عن السحرة وآلهة الضفادع - الجزء الأول (الحياة العامة لشرلوك هولمز) - بلاك جيت" . 9 نوفمبر 2015.
- 1 2 "جوائز إيني - 2004" . 2006. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2006 .
- 1 2 "جوائز إيني - 2006" . 2006. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2006 .
- ↑ "جوائز إيني - 2003" . 2006. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2008 .
- ↑ "جوائز إيني - 2005" . 2006. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2006 .
- الشركات التي تأسست عام 2000
- الفائزون بجوائز إيني
- شركات نشر ألعاب تقمص الأدوار
