سفينة القراصنة هيجيمارو

لعبة Pirate Ship Higemaru [ a ] هي لعبة فيديو من نوع المتاهات صدرت عام 1984 ، طورتها ونشرتها شركة Capcom لأجهزة الألعاب . أسلوب اللعب مشابه للعبة Pengo من Sega الصادرة عام 1982 ، ولكن مع استبدال الطابع القطبي بسفينة قراصنة. [ 1 ] [ 2 ]

أُدرجت اللعبة لاحقًا في مجموعة ألعاب Capcom Generations: The First Generation الصادرة عام 1998 لجهاز بلاي ستيشن (في اليابان وأوروبا) وجهاز سيجا ساترن (في اليابان فقط). ومثل باقي ألعاب سلسلة Capcom Generations ، أُدرجت أيضًا في مجموعة ألعاب Capcom Classics Collection الصادرة عام 2005 لجهازي بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ، وفي نسخة بلاي ستيشن بورتبل Capcom Classics Collection: Reloaded ، والتي كانت المرة الأولى التي تُصدر فيها اللعبة لأجهزة الألعاب المنزلية في أمريكا الشمالية.

أسلوب اللعب

أسلوب لعب هيجيمارو

يتحكم اللاعب ببحار يُدعى موموتارو، وعليه استخدام البراميل لهزيمة طاقم القراصنة . لا يمتلك موموتارو هجمات خاصة به، لكنه قادر على الإمساك بالبراميل والحقائب الكبيرة وغيرها من الأشياء التي يمكنه رميها (أفقيًا أو رأسيًا) عبر الشاشة. أي قرصان يقف في طريق برميل أو أي شيء آخر سيُقذف خارج الشاشة. البراميل التي تصطدم بجدران المرحلة أو ببراميل أو أشياء أخرى ستتحطم وتُكسب نقاطًا، بينما الأشياء الأخرى لا تتأثر (لكنها لا تُكسب نقاطًا). كل عدو يُصاب ببرميل يُكسب نقاطًا إضافية بعد تدميره. بالإضافة إلى ذلك، توجد عناصر مختلفة مخبأة تحت البراميل في كل مستوى تُعطي موموتارو نقاطًا إضافية. يحتوي كل طابق من السفينة على عدد محدد من القراصنة الذين يجب تدميرهم، بالإضافة إلى قرصان خاص يُدعى "باوز" يتجدد في كل مرة يُهزم فيها. كل مستوى رابع في اللعبة يؤدي إلى مستوى إضافي تكون فيه البراميل ذات قيمة متزايدة من النقاط، ومجموعة من الأعداء تتكون بالكامل من أقواس (والتي لا تتجدد في هذه الحالة).

مع كل طابق جديد، تزداد سرعة وذكاء القراصنة. مقابل كل ستة عشر برميلًا يدمرها موموتارو، يُكافأ بعنصر يمنحه حصانة مؤقتة، مما يسمح له بهزيمة الأعداء بمجرد لمسهم. لا يمتلك أعداء موموتارو هجمات، لكن لمسة واحدة من أي عدو كفيلة بقتله وإعادته للحياة، مما يكلف اللاعب حياة إضافية؛ وتنتهي اللعبة عند نفاد أرواح اللاعب. عندما يتجاوز اللاعب مليون نقطة، تتوقف اللعبة عن منحه أرواحًا إضافية. لا نهاية للعبة، وتستمر في التكرار بلا نهاية بعد المستوى السادس عشر. تعود أنماط الأعداء وألوانهم إلى المستوى الأول، لكن عداد البراميل لا يعود إلى وضعه السابق. مع ذلك، يستمر ترتيب البراميل في المراحل بالتغير، ولا يعود عدد الأعداء في كل مستوى إلى المستوى الأول.

الشخصيات

  • موموتارو : بحار، موموتارو وحيد في مواجهة قراصنة هيجيمارو، ولا يتلقى المساعدة إلا من عناصر مختلفة موزعة في جميع أنحاء كل طابق.
  • هيجيمارو : قرصان ملتحٍ يرتدي عصابة رأس وقميصًا مخططًا، بلا أذرع أو أرجل (يتحرك فقط بواسطة قدمين كبيرتين). يأتي بألوان متنوعة. يميلون إلى البقاء بالقرب من المناطق التي يظهرون فيها، ثم يتحركون بحذر في أرجاء المستوى، ويتوقفون بين الحين والآخر. لاحقًا، سيطاردون موموتارو بنشاط ويحاولون الإيقاع به.
  • باوز : يُفترض أنه قائد قراصنة هيغيمارو، فهو ذو لحية، ويرتدي قبعة عليها جمجمة وعظمتان متقاطعتان، ويحمل خطافًا، وله ساق خشبية. يتجول بلا هدف على سطح السفينة.

إرث

  • لعبة "سفينة القراصنة هيجيمارو" هي ثالث لعبة أنتجتها شركة كابكوم، بعد لعبتي "فولجوس" و "سونسون" . وهي واحدة من ثلاث ألعاب لشركة كابكوم تستخدم تقنية Z80، إلى جانب لعبتي "1942 " و "إكسيد إكسيس" .
  • يظهر عنصر "ياشيتشي" ، وهو عنصر تعزيز يظهر بكثرة في ألعاب كابكوم (خاصةً ألعاب أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات)، للمرة الثانية هنا. وهذه هي اللعبة الثانية التي يظهر فيها كعنصر، بعد "سونسون". وقبل ذلك، ظهر كعدو في لعبة "فولجوس" .
  • في لعبة Namco × Capcom ، تمتلك سيلفي، فتاة متجر الأدوات من لعبة Forgotten Worlds والتي تم أخذ جميع هجماتها من ألعاب Capcom المختلفة، هجمة تقوم فيها برمي برميل بنفس أسلوب موموتارو، وهي إشارة واضحة إلى سفينة القراصنة هيجيمارو .
  • صدرت لعبة "مكايجيما" ، وهي الجزء الثاني من لعبة " هيغيمارو "، لجهاز "فاميلي كمبيوتر" في اليابان، بينما طورت شركة "كومبايل " نسخةً منها لجهاز "إم إس إكس 2" . تحافظ هذه اللعبة على الكثير من ملامح اللعبة الأصلية، والعديد من عناصر اللعب المشابهة، مثل القدرة على التقاط البراميل ورميها على الأعداء، وعودة موموتارو والقراصنة. تتميز اللعبة بتنوع أكبر في أسلوب اللعب، مثل القدرة على التنقل عبر خريطة الشاشة بواسطة سفينة، ومستويات تدور أحداثها على جزر، ووحوش عملاقة، بالإضافة إلى قصة أكثر تطورًا. كما أنها تُعتبر لعبة فرعية من سلسلة "غوستس آند غوبلينز" ؛ حيث تضم جزيرة "هيبي"، إحدى مراحل "مكايجيما" ، شخصيات أعداء من السلسلة، بينما يتطابق عنوان اللعبة مع اسم السلسلة في اليابان ( ماكيمورا ). كان من المخطط إصدار نسخة إنجليزية من هذا الجزء بعنوان "ماكاي آيلاند" ، ولكن تم إلغاؤها، إلا أنه تم العثور على نموذج أولي لها.
  • إحدى شخصيات زعماء المرحلة الثالثة في لعبة Strider من شركة Capcom هي قرصان يُدعى الكابتن هيجيمارو جونيور (الكابتن بيرد جونيور).
  • يحتوي موقع شبكة مقاتلي كابكوم على ملفات تعريفية لشخصيات موموتارو [ 3 ] ، وبوز [ 4 ] ، وبيرد [ 5 ] من تصميم هيغيرو ماكايجيما، حيث يظهرون كأشقاء. بالإضافة إلى ذلك، كان من المخطط أصلاً أن يكون موموتارو شخصية قابلة للعب في ستريت فايتر 5، ولكن تم استبداله بشخصية بيردي. [ 6 ]
  • يظهر القراصنة في مشهد قصير في النسخة المعاد إنتاجها من لعبة Resident Evil 4 لعام 2023 في ميدان الرماية كدمى للرماية.

ملحوظات

  1. اليابانية :ひげ丸، هيبورن : هيجيمارو

مراجع

  1. دونهام، جيريمي (18 أكتوبر 2006). "مراجعة مجموعة كابكوم كلاسيكس ريلوديد" . IGN .
  2. نيسانيان، فاهان (4 سبتمبر 2010). "سفينة القراصنة هيجيمارو" . هاردكور غيمينغ 101. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2016 .
  3. ^ "キャラ図鑑147:モモタル| أدلة الشخصيات | تقارير الأنشطة" .
  4. ^ "キャラ図鑑148:ボウス| أدلة الشخصيات | تقارير النشاط" .
  5. ^ "キャラ図鑑149:ビアド| أدلة الشخصيات | تقارير النشاط" .
  6. ^ @ تاكا ناكاياما (30 أغسطس 2016). "モモタルは一時期ホントにプレイアブルキャラにشكرا جزيلا لك. هذا هو الحال. "" ( تغريدة ) عبر تويتر .