قراصنة البحر المحترق

لعبة "قراصنة البحر المحترق" هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) طورتها سابقًا شركتا Flying Lab Software وPortalus Games، وتدعمها حاليًا شركة Vision Online Games. تدور أحداث اللعبة في منطقة الكاريبي في عام 1720، وهو عام غير متزامن مع أحداث اللعبة الأصلية، وتجمع بين معارك السفن التكتيكية ومغامرات القرصنة مع اقتصاد يعتمد على اللاعبين وأسلوب لعب مفتوح. في اللعبة، يمكن للاعبين الاختيار من بين أربع دول: بريطانيا العظمى ، وإسبانيا ، وفرنسا ، ودولة " القراصنة " التي تحمل اسمًا عامًا.

كان من المقرر في الأصل إغلاق اللعبة في سبتمبر 2018 من قبل شركة بورتالوس جيمز، ولكن في عام 2019 تولت شركة فيجن أونلاين جيمز إدارة اللعبة، بما في ذلك دعم تطويرها والإعلان عنها بشكل أكبر. [ 2 ]

أسلوب اللعب

الوظائف

يستطيع اللاعبون اختيار مهنة لشخصياتهم عند بدء اللعبة. تحدد المهنة القدرات والميزات التي سيكتسبها القائد. يحصل اللاعب على نقطة واحدة لمهنة شخصيته في كل مستوى إضافي. يمكن إنفاق هذه النقاط بطرق مختلفة حسب المهنة المختارة. بمجرد اختيار المهنة، لا يمكن تغييرها.

يوجد 45 مهارة لكل مسار وظيفي. تتكون شجرة المهارات من تسع سلاسل، كل سلسلة تضم خمس مهارات. يستطيع اللاعب الوصول إلى نهاية سلسلة مهارات واحدة عند بلوغه المستوى 15، وعندها يُعتبر مكافئًا تقريبًا للاعب في المستوى 50 في تلك السلسلة.

الوظائف المختلفة المتاحة للمواطنين (البريطانيين والإسبان والفرنسيين) هي:

  • ضابط بحري - يركز على الدفاع، ومهام المرافقة، والقتال المباشر وجهاً لوجه. ويحصل الضباط البحريون على إمكانية الوصول إلى سفن حربية قوية.
  • القرصان الخاص - يركز على استغلال مزايا السفن الأصغر حجماً للتفوق على الخصوم في المناورة والذكاء. يتمتع القراصنة الخاصون بميزة في القتال على متن السفن، ويمكنهم تعلم مهارة تمكنهم من استخدام مناطق القتال بين القراصنة.
  • التاجر الحر - يركز على التجارة والإنتاج والاقتصاد. يتمتع بقدرات فعالة على مراوغة الخصوم في القتال. قد يكتسب التجار الأحرار مهارات تزيد من قدرتهم على جمع الموارد وإنتاج السلع. أما مسارات القراصنة المهنية المختلفة فهي:
  • القرصان الماهر - يتمتع بقدرات شاملة، بما في ذلك القدرة الخاصة على قيادة السفن المهزومة. تمتلك هذه السفن نقطة متانة واحدة فقط. إذا تولى قرصان قيادة سفينة من فئة معينة، فسيتم تصنيفه تلقائيًا للمشاركة في معارك لاعب ضد لاعب . قبل الإصدار 1.4، كانت هذه المهنة تُسمى ببساطة "قرصان"، وكانت المهنة الوحيدة المتاحة لفصيل "القراصنة".
  • القرصان - مهنة أكثر تقدماً تتطلب مهارات لحظية أكثر. القرصان ذو التوجه القيادي، يستطيع استخدام وجمع وثائق السفن التي تم الاستيلاء عليها، كما يمكنه منح مكافآت للسفن الحليفة.

الشخصيات

يستطيع اللاعبون في لعبة "قراصنة البحر المحترق" إنشاء ما يصل إلى ست شخصيات لكل خادم لتمثيل أنفسهم في اللعبة. ستقود كل شخصية سفينتها الخاصة وتقاتل إما لصالح دولة من اختيارها أو كقرصان. ومع تقدم اللاعب في اللعبة، تتطور شخصيته من خلال اكتساب الرتب (ما يعادل المستويات في ألعاب تقمص الأدوار الجماعية الأخرى عبر الإنترنت). وبذلك، يستطيع اللاعب فتح ميزات جديدة، مثل القدرات القتالية، والأهم من ذلك، سيتمكن من قيادة سفن أكبر وأفضل. أعلى رتبة يمكن للاعب الوصول إليها هي 50.

عند إنشاء الشخصية لأول مرة، يختار اللاعب فصيلًا للانضمام إليه. يمكن أن يكون هذا الفصيل إما بريطانيا أو فرنسا أو إسبانيا أو القراصنة ، المعروفين باسم " إخوان الساحل" . يظهر الهولنديون أيضًا خلال اللعبة، لكن لا يمكن اللعب بهم. لكل فصيل من الفصائل الأربعة موانئ بداية مختلفة، وبالتالي إمكانية الوصول إلى موارد مختلفة في بداية اللعبة.

في الأصل، كان اللاعب مقيدًا بدولة واحدة لكل خادم، ولم يكن بالإمكان التراجع عن هذا الاختيار إلا بحذف جميع شخصيات اللاعب على ذلك الخادم. ومع دمج الخوادم، تم تعديل هذا القيد؛ لا يزال اللاعبون مقيدين باللعب بدولة واحدة في كل مرة، ولكن يمكنهم تغيير الدولة التي يلعبون بها بعد كل دورة غزو. [ 3 ]

أدى دمج الخوادم عام 2008 إلى زيادة تعقيد الوضع، فبالرغم من كونها مفتوحة للجميع، إلا أن الخوادم المختلفة تلبي احتياجات فئات مختلفة من المستخدمين وتختلف في ذروة نشاطها (على سبيل المثال، خادم روبرتس هو خادم "أوروبي"، ويشهد نشاطًا كبيرًا خلال منطقته الزمنية). يوجد خادم أوروبي شبه رسمي واحد فقط.

بعد أن يختار اللاعب دولةً، يُمكنه تخصيص مظهر شخصيته، وذلك بالاختيار من بين مجموعة متنوعة من الأزياء. يُمكن تغيير مظهر الشخصية بحرية داخل اللعبة، كما يُمكن الحصول على أزياء إضافية أو شراؤها داخل اللعبة.

مغامرات المبارزة

يُطلق على قتال الشخصيات في لعبة قراصنة البحر المحترق اسم "المبارزة" [ 4 ] [ 5 ] . يختار اللاعبون في البداية أحد ثلاثة أساليب قتالية مختلفة تعتمد على السيوف، ولكن يمكنهم تغيير الأسلوب لاحقًا، أو اختيار تعلم أسلوب قتالي بدون سلاح. ومع تقدمهم في الرتب، يكسب اللاعبون نقاطًا لإنفاقها على المهارات. يوجد 45 مهارة لكل أسلوب قتالي. تتكون شجرة المهارات من 5 سلاسل مهارات، كل منها تحتوي على 8 مهارات.

الأنماط الأربعة هي:

نزاع على الميناء

نظام "التنافس على الميناء" هو نظام يسمح للاعبين بإثارة "اضطرابات" تُفعّل القتال بين اللاعبين بالقرب من الميناء. فعندما يُكمل اللاعبون مهامًا معينة ضد البيئة، أو يقتلون شخصيات غير قابلة للعب بالقرب من الميناء، أو يُسلّمون عناصر، فإنهم يُساهمون بنقاط "اضطرابات". ويمكن للاعبين الآخرين مُواجهة هذه الاضطرابات بإكمال مهام مُحددة والتبرع بعناصر. وعندما تتراكم نقاط اضطرابات كافية، تُفعّل منطقة حول الميناء للقتال بين اللاعبين. وتُتيح هذه المنطقة الأولية للقتال للقراصنة ومن يمارسون مهنة القرصنة بدء القتال مع لاعبين من فصائل أخرى.

إذا استمرت نقاط الاضطراب في التراكم، تتسع المنطقة المخصصة للقتال بين اللاعبين حول الميناء، وتنقسم إلى قسمين؛ يعمل الجزء الخارجي كما كانت المنطقة الأصغر سابقًا، بينما يُفتح مركز المنطقة للقتال بين اللاعبين لجميع اللاعبين. وتستمر المنطقة الجديدة حتى يتم إخمادها، أو حتى يجمع أحد الفصائل نقاطًا كافية لوضع الميناء في دائرة المنافسة.

لمدة يومين تقريبًا بعد دخول الميناء في صراع، يتنافس الفصيل الذي كان يسيطر عليه سابقًا مع الفصيل الذي أثار أكبر قدر من الاضطرابات لجمع نقاط الصراع، مما يمنحهما أفضلية عند بدء معركة الميناء في نهاية فترة الصراع. تُقام معركة الميناء بين 24 لاعبًا ضد 24، والفائز يسيطر على الميناء، ومن ثم تبدأ عملية الصراع من جديد.

السفن

يوجد حاليًا حوالي 55 سفينة في اللعبة، مع خطة لإضافة المزيد مع مرور الوقت. سيؤثر اختيار اللاعب للسفينة التي سيبحر بها على قدراته القتالية والاقتصادية. معظم هذه السفن من تصميم المستخدمين.

كقاعدة عامة، كلما كبرت السفينة، قلت قدرتها على المناورة. هذا يعني أنه حتى لو كانت السفينة أكبر حجماً ومجهزة بمدافع أكثر وأثقل، فلن تكون بالضرورة الخيار الأفضل. نظراً لطبيعة القتال، تؤثر سرعة السفينة وقدرتها على المناورة بشكل كبير على مجرياته. في كثير من الحالات، تستطيع السفن الصغيرة، خاصةً في مجموعات كبيرة، التغلب على السفن الأكبر حجماً بفضل هذه الميزة، على الرغم من أن المطورين صرحوا بأن السفن الصغيرة ليست مصممة لمواجهة السفن الأكبر حجماً في مواجهات فردية، بل لأداء أدوار داعمة للسفن الأخرى، مثل مضايقة سفن العدو.

تختلف أحجام سفن الشحن باختلاف أحجامها. وهذا أمر بالغ الأهمية للتجار الأحرار (فكلما زادت كمية البضائع التي ينقلها اللاعب من ميناء إلى آخر، زادت أرباحه في الرحلة الواحدة). عادةً ما تكون سفن الشحن أقل تسليحًا من السفن الحربية، لكنها تتمتع بمساحة شحن أكبر.

يُسمح للاعب بامتلاك ما يصل إلى 5 سفن في موانئ مختلفة في أي وقت، ويمكنه تخزين ما يصل إلى 100 سفينة إضافية في عاصمة دولته. مع أنه لا يمكن الإبحار إلا بواحدة، إلا أنه يمكن إرساء السفن الأخرى في الميناء وتجهيزها لتكون جاهزة للعمل. كما سيتمكن اللاعب من الانتقال مباشرةً من سفينة راسية إلى أخرى. هذا يعني أن اللاعب سيتمكن من الوصول بسهولة إلى أي من سفنه، مهما كانت المسافة بينها.

متانة

المتانة [ 6 ] هي نظام مصمم للتعامل مع خسائر السفن. وهي تمثل أكبر بند إنفاق في الاقتصاد، وتضمن أن يحرص اللاعبون على قيادة سفنهم باهظة الثمن بحذر، وهي، إلى جانب عناصر الشحن المحددة التي تُفقد عند غرق السفينة، العقوبة الوحيدة التي تتجاوز الوقت الضائع.

في اللعبة، تمتلك كل سفينة عددًا محددًا من نقاط المتانة. عندما تغرق السفينة أو تُهزم، تفقد نقطة متانة. إذا فقدت آخر نقطة متانة، تُعتبر مدمرة وضائعة. لذا، يسعى اللاعبون للحفاظ على أكبر عدد ممكن من نقاط المتانة، لأن المتانة تُعادل قيمة السفينة. السفن التي يستولي عليها القراصنة لا تملك سوى نقطة متانة واحدة.

للحفاظ على الطلب على السفن الأكبر حجماً، ولزيادة قيمتها وأغلاها، ستتمتع السفن ذات المستوى الأعلى بنقاط متانة أقل بكثير من السفن الأصغر حجماً التي يمكن الاستغناء عنها. هذا يضمن أن استخدام السفن ذات المستوى الأعلى في المعارك سيكون محفوفاً بالمخاطر، وسيفكر اللاعبون ملياً قبل التضحية بسفنهم.

أضاف التحديث 1.5 نظام تأمين يُعيد 90% من قيمة بناء السفينة (وليس السعر الفعلي الذي دفعه اللاعب) عند فقدان جميع نقاط متانتها. وقد طُبّق هذا النظام لأسبابٍ مُتعددة، منها عزوف اللاعبين الوطنيين عن القتال ضد لاعبي القراصنة.

يستولي اللاعبون القراصنة على سفن من أعلى المستويات مجانًا. دفع هذا الأمر اللاعبين المحليين إلى تجنب السفن المجانية، إذ كان خطر خسارة سفينة باهظة الثمن أكبر بكثير من مكافأة هزيمة قرصان يمتلك سفينة مجانية.

أنواع التسديدات

تتوفر أنواع مختلفة من الذخيرة للاستخدام، ويمكن تصنيعها أو شراؤها أو الحصول عليها كمكافأة لإتمام مهمة. في الغالب، يتوفر 11 نوعًا مختلفًا من قذائف المدفع، ويمكن تقسيمها إلى 3 فئات متميزة: [ 7 ]

  • قذائف كروية (تُلحق الضرر بشكل أساسي بالدروع والهياكل ومدافع العدو) – قذائف كروية أساسية (الذخيرة الافتراضية المتوفرة بكميات غير محدودة لجميع المدافع على جميع السفن عند عدم تحميل أي نوع آخر من القذائف)، قذائف حجرية، قذائف كروية ثقيلة، قذائف كروية برونزية، قذائف كروية متفجرة
  • قذائف مضادة للأفراد (تصيب الطاقم بشكل أساسي) – قذائف عنقودية ، قذائف عنقودية ، قذائف عنقودية مرتجلة
  • طلقة التفكيك (تتسبب في تلف التجهيزات بشكل أساسي) - طلقة القضيب، طلقة السلسلة ، طلقة النجمة

السفن والأشرعة والأعلام التي أنشأها المستخدمون

من أبرز ميزات لعبة "قراصنة البحر المحترق" نظامها الفريد الذي يتيح للاعبين تصميم السفن والأشرعة (الشعارات) والأعلام وتقديمها. فإذا اجتازت السفينة أو الشراع أو العلم نظام موافقة دقيقًا، يُضاف إلى اللعبة ليستخدمه الجميع. وقد أُضيفت بعض السفن والأشرعة والأعلام التي صممها المستخدمون إلى اللعبة عند إطلاقها، وما زالت الإضافات مستمرة.

الجمعيات

في اللعبة، يستطيع اللاعبون تشكيل مجموعات تُعرف باسم "الجمعيات" . تعمل هذه الجمعيات بشكل مشابه للنقابات في ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت الأخرى، وتضم أدوات متعددة للتواصل بين أعضائها. ولا يُسمح للاعبين بالانضمام إلا إلى جمعية تضم أعضاءً من دولتهم.

تكمن مزايا المجتمع في جوهره في روح الجماعة. إذ يتعاون اللاعبون فيه، ما يُمكّنهم من تحقيق أهداف يصعب، إن لم يستحيل، تحقيقها منفردين. خير مثال على ذلك هو الاقتصاد، حيث يُتيح التعاون مع لاعبين آخرين توفير الكثير من العملات الذهبية في الإنتاج، إذ يُصبح اللاعب غير مُعتمد على الإنتاج من طرف ثالث.

اقتصاد

يعتمد اقتصاد لعبة PotBS على نظام إنتاجي يقوده اللاعبون. وهذا يعني أن كل شيء يُصنع بواسطة اللاعبين، ولكن ليس بواسطة شخصياتهم الافتراضية.

يدير اللاعبون قطع أراضي متنوعة، من مناشر الأخشاب إلى أحواض بناء السفن، لإنتاج سلع يمكن بيعها للاعبين آخرين أو استخدامها من قبل المنتج نفسه. تُخزّن المباني ساعات الإنتاج في الوقت الفعلي، ويمكن استخدامها في الإنتاج. يتم حفظ هذه الساعات حتى عندما لا يلعب اللاعب، ولكن بحد أقصى 72 ساعة. يُسمح لكل حساب بامتلاك 10 قطع أراضي كحد أقصى لكل خادم.

تتطلب العديد من الأشياء التي يستطيع اللاعب إنتاجها عدة خطوات في عملية الإنتاج. فالسفن، على سبيل المثال، تُصنع من هياكلها، التي تُصنع بدورها من ألواح خشبية تُقطع من الأشجار. ويحتاج هيكل السفينة إلى مسامير مصنوعة من الحديد المُكرر من خام الحديد. كما تحتاج السفينة، بالإضافة إلى هيكلها، إلى صواري ومدافع ومئات الأمتار من الحبال، وغير ذلك.

مع أن المشاركة في النظام الاقتصادي ليست إلزامية، إلا أن فوائدها كبيرة. ويرتبط الاقتصاد ارتباطاً وثيقاً بنظام التنافس على الموانئ، إذ أن من يسيطر على ميناء ما قد يسيطر على الوصول إلى الموارد المتاحة فيه فقط.

تطوير

لعبة "قراصنة البحر المحترق" قيد التطوير منذ عام ٢٠٠٢. خلال السنوات الأولى من التطوير، أدركت شركة "فلاينج لاب سوفتوير" أن هذا المشروع يتطلب اهتمامًا أكبر مما كان متوقعًا. تدريجيًا، لم يقتصر الأمر على مضاعفة عدد موظفيها فحسب، بل أوقفت أيضًا تطوير لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت بعنوان " دلتا جرين" (المستوحاة من لعبة تقمص الأدوار التي تحمل الاسم نفسه ). بدأ اختبار النسخة التجريبية في ١٤ ديسمبر ٢٠٠٥، واستمر حتى ١ يناير ٢٠٠٨.

صدرت لعبة قراصنة البحر المحترق في 22 يناير 2008. كانت اللعبة تعتمد سابقًا على الاشتراك، ولكنها تحولت إلى نموذج مجاني متعدد المستويات في نوفمبر 2010. كما تم تضمين الوصول إليها في بطاقة الوصول إلى محطة سوني للترفيه عبر الإنترنت. [ 8 ]

في أبريل 2008، أُضيفت ميزة نقل الخوادم لمرة واحدة، بالتزامن مع الإعلان عن تقليص قائمة الخوادم الأصلية إلى أربعة، في محاولة لزيادة عدد اللاعبين على الخوادم. وبحلول نوفمبر، أُغلقت سبعة خوادم. اعتبارًا من مارس 2009، كانت الخوادم الستة النشطة عالميًا والمتاحة لإنشاء حسابات جديدة ونقل اللاعبين إليها هي: أنتيغوا (أمريكا الشمالية/العالم)، وبلاكبيرد (أمريكا الشمالية/العالم)، وراكهام (أمريكا الشمالية/العالم)، وديفاينت (أستراليا)، وكاريبيان (روسيا)، وروبرتس (أوروبا). وفي مارس 2010، تم دمج الخوادم في خادمين فقط: روبرتس وأنتيغوا.

في ديسمبر 2012، أزالت شركة سوني أونلاين إنترتينمنت لعبة "قراصنة البحر المحترق" من عروضها على الإنترنت. وشكّل أعضاء سابقون في شركة تطوير الألعاب "فلاينج لاب سوفتوير" شركة "بورتالوس جيمز" لإدارة اللعبة واستضافتها. [ 9 ] وتتولى "بورتالوس" إدارة اللعبة منذ فبراير 2013. [ 10 ]

في عام 2018، بدأت شركة Portalus Games العمل على إغلاق اللعبة مع تحديد تاريخ مستهدف في 30 سبتمبر. وقد عزوا هذا القرار إلى مغادرة آخر مبرمج متبقٍ في اللعبة للشركة، [ 11 ] لكنهم أشاروا أيضًا إلى أنهم منفتحون على تولي مشغل آخر السيطرة على اللعبة.

بعد فترة من التوافر المستمر بفضل "مساهمات اللاعبين والإدارة"، [ 12 ] في يناير 2019 تولت شركة Vision Online Games إدارة اللعبة ودعم تطويرها الجديد والإعلان عنها. [ 2 ]

موسيقى

أُلِّفَت أكثر من ساعتين من الموسيقى التصويرية الأصلية لفيلم " قراصنة البحر المحترق" على يد آدم غوبمان وجيف كورتيناكر . وبينما شارك العديد من الموسيقيين في عزف الموسيقى التصويرية، فقد تم تأليف معظمها رقميًا. صدرت نسخة رسمية من الموسيقى التصويرية كهدية ترويجية خلال فترة الطلب المسبق . لم تعد هناك نسخ متوفرة، ولكن يتوفر حاليًا ألبومان كاملان للموسيقى التصويرية للشراء على آيتونز .

استقبال

حصلت لعبة Pirates of the Burning Sea على تقييم 76% على موقع GameRankings . [ 13 ] تشمل الجوانب الإيجابية الشائعة للعبة اقتصادًا يعتمد على اللاعبين، وفئات متوازنة، ونظام لاعب ضد لاعب مثير ، بينما تشمل الجوانب السلبية القتال المتكرر بين الشخصيات (بدلاً من السفن ضد السفن) ومنحنى تعليمي حاد .

خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثاني عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Pirates of the Burning Sea لجائزة " لعبة العام متعددة اللاعبين على نطاق واسع ". [ 14 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "ألعابنا" . ألعاب بورتالوس . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2023 .
  2. ١ ٢ "عيد ميلاد سعيد يا قراصنة البحر المحترق! — ألعاب بورتالوس" . ٢٠١٩-٠١-٢٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠١٩-٠١-٢٧ . تم الاسترجاع في ٢٠١٩-٠١-٢٧ .
  3. "قراصنة البحر المحترق » اختيار الدولة النشطة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2011-07-07 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2020-05-07 . 
  4. "مغامرات المبارزة - الجزء الأول: الدفاعات وحصون القتال" . Burningsea.com. 20 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2010 .
  5. "مغامرات المبارزة - الجزء الثاني: المهارات ومدارس القتال" . Burningsea.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يونيو 2010 .
  6. "الموت والسفن والاقتصاد" . Burningsea.com. 29-06-2006. مؤرشف من الأصل في 08-07-2011 . تم الاطلاع عليه في 28-06-2010 .
  7. "الأمر كله يتعلق بالسفن" . Burningsea.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2011-07-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2010-06-28 .
  8. "تاريخ الإطلاق!" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مايو 2020 .
  9. "ألعاب بورتالوس ومستقبل ألعاب الفيديو" . ألعاب بورتالوس . portalusgames.com. 17-12-2012 . تاريخ الاسترجاع: 04-08-2013 .
  10. "لن تُدار لعبة قراصنة البحر المحترق من قِبل شركة سوني بعد الآن" . ign.com. 18 ديسمبر 2012. تاريخ الاطلاع: 4 أغسطس 2013 .
  11. "إغلاق ألعاب بورتالوس — ألعاب بورتالوس" . 27 يناير 2019. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2019 .
  12. "PotBS Extended Play! — Portalus Games" . 27-01-2019. مؤرشف من الأصل في 27-01-2019 . تم الاسترجاع في 27-01-2019 .
  13. "قراصنة البحر المحترق للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2023 .
  14. "تفاصيل فئات جوائز 2009: لعبة العام متعددة اللاعبين على نطاق واسع" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2023 .