ساندر كوهين

ساندر كوهين شخصية في سلسلة ألعاب الفيديو بايوشوك . يظهر لأول مرة في الجزء الأول من السلسلة، من تطوير 2K بوسطن، كعالم موسوعي شهير من مدينة رابتشر تحت الماء ، يتمتع بشخصية مضطربة وسادية. يُجبر جاك، بطل اللعبة، على مساعدة كوهين في صنع تمثال مرعب، مبني حول صور لتلاميذه السابقين الذين يقتلهم ويصورهم نيابةً عنه، قبل أن يسمح له بمغادرة حصن فروليك. يظهر ساندر كوهين مرة أخرى في بايوشوك إنفينيت: دفن في البحر ، وهي إضافة قصصية قابلة للتنزيل للعبة بايوشوك إنفينيت، تُمهد لأحداث بايوشوك . يؤدي صوته الممثل تي. رايدر سميث في جميع ظهوراته.

تستند جوانب من شخصية ساندر كوهين إلى عدة شخصيات تاريخية حقيقية. كان فريق تطوير لعبة BioShock 2 قد فكر في إعادة تقديم كوهين في اللعبة، لكنه تراجع عن خططه قبل إصدارها. حظي كوهين باستحسان واسع، ويُعتبر من أبرز شخصيات سلسلة BioShock . وقد سلط العديد من النقاد في مراجعات ألعاب الفيديو، والمقالات الاستعادية، والمنشورات الأدبية الضوء على دور كوهين في قصة الجزء الأول من BioShock .

المفهوم والتصميم

يُصوَّر ساندر كوهين على أنه فنان أمريكي يهودي مضطرب نفسيًا. [ 1 ] استُلهمت سمات شخصية كوهين واسمه من الفنان الأمريكي جورج إم. كوهان ، الذي كان كاتبًا مسرحيًا وملحنًا وشاعرًا غنائيًا وممثلًا ومغنيًا وراقصًا بارزًا. مع ذلك، تعمّد كين ليفين، مبتكر لعبة بايوشوك، أن يكون كوهين كاتب أغاني عديم الموهبة. [ 2 ] يُذكّر مظهره الجسدي، وتحديدًا شاربه الرفيع ، بالفنان السريالي سلفادور دالي . [ 3 ] استُلهم مكياج كوهين الكثيف من مشهدٍ مع شخصية بيبي جين هدسون التي أدّتها بيت ديفيس في فيلم " ماذا حدث لبيبي جين؟". [ 4 ]

في لعبة BioShock ، يُسيطر ساندر كوهين على منطقة تُعرف باسم حصن فروليك، والتي تُمثل المستوى السابع في اللعبة. وقد منحه مؤسس المدينة، أندرو رايان ، سلطة إدارة حصن فروليك قبل أحداث اللعبة. يُصوَّر الحصن على أنه ملعب للكبار مُضاء بأضواء النيون، حيث يتعين على بطل اللعبة، جاك، الموافقة على طلب كوهين بالانتقام من تلاميذه السابقين نيابةً عنه. قاد تصميم هذا المستوى جوردان توماس، الذي شغل لاحقًا منصب مخرج BioShock 2. أوضح توماس في مقابلة مع مجلة PC Gamer أن الطريقة التي يعود بها مكان شبه مهجور مثل حصن فروليك إلى الحياة بعد استعادة الطاقة تُؤكد، دون كلام، أنه شخصية بحد ذاتها. يهدف جو منطقة الردهة في حصن فروليك أيضًا إلى إيصال فكرة خفية مفادها أن الحالة العاطفية لكوهين مرتبطة جوهريًا بالمكان: على سبيل المثال، عندما يتحدث كوهين، تتحول الأضواء في الغرفة إلى اللون الأرجواني، أو تتحول إلى اللون الأحمر لتعكس غضبه إذا قام اللاعب بفعل مسيء مثل مهاجمة أعماله الفنية. [ 5 ]

تنتشر في أرجاء حصن فروليك أمثلة لما يبدو أنها أعمال فنية نحتية لكوهين، وهي في الواقع بقايا ضحاياه البشرية المحنطة بالجص . ووفقًا لتوماس، فإن هوس كوهين بالتماثيل هو "تجسيد للدراما النفسية". وقد استلهم هذا الهوس جماليًا من شخصية والدة نورمان بيتس في فيلم "سايكو " ، ومن جمهور روبرت بوبكين الخيالي في قبو فيلم " ملك الكوميديا" لمارتن سكورسيزي . لم يُحدد أو يُشرح توجه كوهين الجنسي صراحةً في لعبة بايوشوك ، بل يُلمح إليه من خلال حوارات تلميذيه المنفصلين عنه، سيلاس كوب ومارتن فينيغان، اللذين يصفانه بـ"الرجل العجوز". كما يصفه أطلس بأنه "مُسرّح من الخدمة العسكرية"، وهو مصطلح يُطلق على الأفراد غير المؤهلين عقليًا، أو على من يختلف توجههم الجنسي عن التوجه المغاير. ويشير كوهين نفسه إلى أندرو رايان بـ"الرجل الذي أحببته يومًا". يوضح توماس أنهم كانوا يحاولون التلميح إلى صراع كوهين مع ميوله الجنسية دون الخوض في مواضيع إباحية. [ 5 ] أكد ليفين في تغريدة على وسائل التواصل الاجتماعي عام 2016 أنه كان ينوي أن يكون كوهين رجلاً مثليًا.

كان من المقرر في مرحلة ما أن يعود كوهين في لعبة BioShock 2 بشخصية "أرنب وحش فرويدي عملاق بطول 20 قدمًا". وقد صمم إريك ستيرنر رسومات تخيلية لمستوى حلم من ثلاثة فصول بعنوان "الملكة والأرنب"، والذي كان سيتضمن مباراة شطرنج بين الملكة والأرنب، يديرها كوهين. وكان من المقرر أن يسجل تي رايدر سميث، مؤدي صوت ساندر كوهين، صوت مخلوق الأرنب. سأل سميث عن الشكل الذي يفترض أن يبدو عليه الأرنب الآلي، فتم توجيهه لتخيل المخلوق على أنه مزيج بين حصان طروادة وأرنب. لم تُستخدم التسجيلات أبدًا. أما مقاطع فيديو الكينتوسكوب لـ"الحلم الأسود" و"أرنب مارس" في " دفن في البحر - الحلقة 1" ، والتي تُظهر ميول كوهين الفنية، فقد قام بيل غاردنر بتأليفها.

المظاهر

قبل وصول جاك إلى رابتشر عام ١٩٦٠، تلقى ساندر كوهين دعوة شخصية من أندرو رايان للإقامة في مدينة رابتشر المائية التي أسسها . انطلاقًا من حصن فروليك، كان كوهين أحد أبرز موسيقيي وكتاب مسرحيات رابتشر، إذ لحّن نشيد المدينة. بعد الحرب الأهلية في رابتشر والأشهر المضطربة التي تلتها، فُرض إغلاق تام على حصن فروليك لمنع سكانه من الفرار. تدهورت حالة كوهين النفسية مع ازدياد إحباطه لعدم وجود جمهور يُقدّر أعماله. يكشف تسجيل صوتي عُثر عليه في حصن فروليك أن كوهين ندم على قراره بالانتقال إلى رابتشر.

عندما يقترب جاك من محطة الغواصة المخصصة للسفر إلى منطقة هيفايستوس حيث يقع مكتب أندرو رايان، يقطع كوهين الاتصال اللاسلكي مع حليفه أطلس ويغرق الغواصة، محاصرًا جاك في المنطقة. يقتل كوهين أحد أتباعه، كايل فيتزباتريك، أمام جاك ثم يطلب منه تصوير جثته. بعد ذلك، يطالب كوهين جاك بمساعدته في إكمال "تحفته الفنية" - وهي لوحة رباعية الأجزاء تُسمى "الرباعية" - وذلك بقتل ثلاثة أشخاص آخرين: مارتن فينيغان، وسيلاس كوب، وهيكتور رودريغيز، الذين خانوا كوهين أو أغضبوه في الماضي. بمجرد وضع الصور الأربع في اللوحة الرباعية، يكشف كوهين عن نفسه مُعربًا عن امتنانه ويسمح لجاك بالمتابعة. عند هذه النقطة، يمكن للاعب المغادرة أو قتل كوهين. إذا نجا كوهين، فسيجده في شقته الفاخرة في جناح ميركوري لاحقًا في اللعبة. سيرحب بجاك في منزله ويدعوه للتجول فيه. يمكن قتل كوهين في هذه المرحلة أيضًا، بعد هزيمة اثنين من المُعدّلين الراقصين. تظهر صورة كوهين في سلسلة من أغلفة الكتب المصورة داخل اللعبة كجزء من "غرف التحدي" غير الرسمية، والتي كانت في الأصل جزءًا من حزمة محتوى قابلة للتنزيل حصرية لإصدار بلاي ستيشن 3 من اللعبة، ولكنها أصبحت متاحة على منصات أخرى في إصدارات لاحقة من اللعبة.

يظهر ساندر كوهين في الجزء الأول من محتوى Bioshock Infinite الإضافي، Burial at Sea . ورغم أن مدينة رابتشر لم تسقط بعد في براثن الفوضى، إلا أن كوهين يبدو أنه يُظهر علامات عدم استقرار عقلي. خلال المواجهة مع كوهين، يتضح تورطه في أنشطة الاتجار بالبشر التي تستهدف الأخوات الصغيرات . وفي الجزء الثاني من المحتوى الإضافي، تكشف إليزابيث أنها عملت مع كوهين كمغنية لعدة أشهر بعد وصولها إلى رابتشر.

احتفاءً بنجاح لعبة BioShock ، تلقّى موظفو شركة 2K Boston هديةً عبارة عن مجسم مصغر بحجم 6 بوصات لشخصية كوهين من تصميم كين ليفين، وذلك خلال فعالية خاصة بالعمل. صمّم هذه التماثيل الفنان روب ووترز، أحد فناني شركة Irrational Games، وأنتجتها شركة Patch Together المتخصصة في صناعة المجسمات. [ 6 ]

الاستقبال النقدي

حظي ساندر كوهين بإشادة النقاد في المقالات التحليلية التي استعرضت اللعبة. في مقالها على موقع GameSetWatch ، رأت لي ألكسندر أن حركات كوهين الغريبة وملامح وجهه تُذكّرها بالملحن الأمريكي كول بورتر . وخلصت إلى أن مصممي الشخصيات المسؤولين عن شخصية كوهين المؤثرة والمأساوية ربما كانوا على معرفة وثيقة بفناني المسرح. [ 7 ] كان تطوير مستوى Fort Frolic وتأثيره الثقافي موضوع مقالٍ مميز نُشر عام 2017 بقلم آندي كيلي من مجلة PC Gamer ، حيث أشار كيلي إلى ظهور كوهين كواحد من أكثر اللحظات التي لا تُنسى في لعبة BioShock . [ 5 ] وصف مارك براون، من سلسلة تحليل ألعاب الفيديو Game Maker's Toolkit، ساندر كوهين ومستوى Fort Frolic بأنهما من أكثر أجزاء BioShock جاذبيةً في فيديو على يوتيوب. وقد أيّدت آشلي أوه من موقع بوليغون رأي براون ، واصفةً كوهين بأنه أحد أكثر شخصيات لعبة بايوشوك "جاذبيةً ورعبًا" نظرًا للتناقض الذي تُظهره اللعبة بين رقته وأناقته وبين وحشيته ومزاجه المتقلب. [ 8 ] وأضاف موقع بوليغون أن كوهين "بالتأكيد ليس شخصيةً ستنساها قريبًا". [ 9 ]

ظهرت الشخصية في العديد من قوائم أفضل الشخصيات. صنّف موقع IGN كوهين في المرتبة 89 كأفضل شرير في ألعاب الفيديو، مشيرًا إلى أن احتياجاته أكثر واقعية من احتياجات الخصمين الرئيسيين في لعبة BioShock . وأضاف الموقع أنه، شأنه شأن باقي الخصوم، على وشك فقدان صوابه، مما يجعله يبدو أكثر واقعية وقربًا من المشاهدين. [ 10 ] أدرج موقع GamesRadar كوهين ضمن قائمة أفضل 7 شخصيات "مختلة عقليًا نحبها" في ألعاب الفيديو، مشيرًا إلى تميزه بين شخصيات BioShock التي تعاني من اضطرابات عقلية. [ 11 ] ذكر موقع 1UP.com أن وجوده جعل منطقة "Fort Frolic" في BioShock واحدة من أكثر المناطق التي لا تُنسى، وأضاف أن شخصيته "جمعت ببراعة بين اللطف والخبث في شخصية واحدة مثيرة للقلق". [ 12 ] في عام 2008، صنّفته مجلة PC Zone رابع أفضل شخصية في تاريخ ألعاب الكمبيوتر، واصفةً إياه بـ"المجنون" المفضل لديهم في اللعبة، وأضافت أنه بالمقارنة مع الشخصيات الرئيسية الأخرى، "أبهرنا أداء كوهين المسرحي المتواصل في مواجهة الخراب". [ 13 ] كما أدرجته مجلة GamesTM ضمن أعظم شخصيات ألعاب الفيديو على الإطلاق في مقال نُشر عام 2010، معتبرةً إياه "الشخصية الجوهرية" في لعبة BioShock ، و"من المستحيل تخيّل اللعبة بدونه". [ 14 ]

لم تكن جميع ردود الفعل على الشخصية إيجابية. فقد انتقد كريستيان غايتون من موقع TechRadar شخصية كوهين باعتبارها مثالاً سيئاً على تمثيل مجتمع الميم، وجادل بأن "ميوله الجنسية لا معنى لها في هذا السياق"، ولا تخدم سوى الإيحاء بوجود علاقة بين الانحراف والمثلية الجنسية. [ 15 ]

استعان جوناثان نولان ، أحد مبتكري مسلسل Westworld التلفزيوني، بالعديد من جوانب سلسلة BioShock في بعض الحلقات، بما في ذلك ظهور خاطف لشخصية كوهين. [ 16 ] وظهر كوهين ضمن الشخصيات الرئيسية في عرض موسيقي مقتبس من سلسلة BioShock ، قدمه أعضاء من جوقة مدرسة جون بوروز الثانوية . وفاز العرض الموسيقي بمسابقة Hart Encore 2022 لأفضل جوقة استعراضية. [ 17 ]

مراجع

  1. فوتر، مايك (9 أبريل 2015). "الإيمان بالنشوة - كين ليفين يشارك أفكاره حول خلق تنوع حقيقي" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2016 .
  2. "مقابلة على الكمبيوتر الشخصي: بايوشوك" . ComputerAndVideoGames.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-06-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15-08-2011 .
  3. براون، باتريك (9 نوفمبر 2018). "4". في باركر، فيلان؛ ألدريد، جيسيكا (محرران). ما وراء البحر: استكشاف بايوشوك . مطبعة ماكجيل-كوينز. "انظر إليّ يا فتى!": الكرنفالية، والأقنعة، والأداء الكويري في بايوشوك. ISBN 978-077-355-556-3.
  4. "مقابلة: روب ووترز" . DayforNightGames.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2016 .
  5. ١ ٢ ٣ "صناعة فورت فروليك، أكثر مراحل بايوشوك غرابةً وإثارةً للذكرى" . بي سي غيمر . ٢٢ أغسطس ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٣٠ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يونيو ٢٠٢٢ .
  6. شومان، سيد (6 أغسطس 2009). "ساندر كوهين من لعبة بايوشوك... أمام الكاميرا" . جيم برو. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2022 .
  7. ألكسندر، لي (6 سبتمبر 2007). "عمود: 'اللاعب الشاذ': أمسية مع ساندر كوهين" . جيم سيت واتش . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2022 .
  8. أوه، آشلي (10 أكتوبر 2016). "لماذا يُعدّ ساندر كوهين أحد أكثر العناصر التي لا تُنسى في لعبة بايوشوك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2022 .
  9. "لماذا يُعدّ ساندر كوهين أحد أبرز عناصر لعبة بايوشوك؟" . موقع Polygon.com . ١٠ أكتوبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٣١ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يونيو ٢٠٢٢ .
  10. "ساندر كوهين هو رقم 89" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2011 .
  11. كوبر، هولاندر (10 أكتوبر 2011). "أفضل 7 شخصيات... معاقة نفسياً نحبها" . جيمز رادار . ص 2. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مارس 2012 . 
  12. ماكي، بوب. "اختيار الممثلين المثالي: بايوشوك" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15-10-2012 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 06-03-2012 .
  13. "أفضل وأسوأ شخصيات ألعاب الكمبيوتر" . بي سي زون . ComputerAndVideoGames.com . 23 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2013 .
  14. "أعظم شخصيات ألعاب الفيديو على الإطلاق" . Games™ . NowGamer. 17 مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2013 .
  15. غايتون، كريستيان (23 يناير 2021). "أفضل تمثيل لمجتمع الميم في ألعاب الكمبيوتر" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2022 .
  16. ألكسندر، جوليا (18 أكتوبر 2016). "هل كانت هناك إشارة خفية إلى لعبة بايوشوك في الحلقة الأخيرة من مسلسل ويست وورلد؟" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2022 .
  17. «فوز عرض موسيقي مستوحى من لعبة BioShock High School في مسابقة جوقة العرض» . Eurogamer.net . 4 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2022 .

للمزيد من القراءة

  • كادي، لوك، محرر. (22 يونيو 2015). بايوشوك والفلسفة: لعبة غير عقلانية، كتاب عقلاني . جون وايلي وأولاده. ISBN 978-111-891-586-8.
  • جيبونز، ويليام (2 أبريل 2018). إعادة تشغيل غير محدودة: ألعاب الفيديو والموسيقى الكلاسيكية . مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 978-019-026-527-4.
  • ناكامورا، ليزا (2017). "ثلاثة عشر". في مالكوفسكي، ج.؛ روسورم، ت.م. (محرران). تمثيل الألعاب: العرق، والجنس، والجنسانية في ألعاب الفيديو . مطبعة جامعة إنديانا. لعبة تختار، ولاعب يطيع: بايوشوك ، وما بعد الإنسانية، وحدود الشذوذ الجنسي. ISBN 978-0-25-302573-9.
  • إدموند واي تشانغ (10 أكتوبر 2011). "تغيير مفهوم لعبة بايوشوك" .

الإسناد