أساطير القلعة
| أساطير القلعة | |
|---|---|
| المطور(ون) | استوديوهات فايرفلاي |
| الناشر(ون) | 2 كيلو |
| المنتج(ون) | بول هاريس |
| المصمم(ون) | سيمون برادبري |
| المبرمجون | واريك بوكانان أندرو برايم ويل ويلسون |
| الفنان(ون) | روبرت ثورنلي |
| كاتب(ون) | ريهانا براتشيت سيمون برادبري |
| الملحن(ون) | روبرت ل. يوفينو |
| مسلسل | معقل |
| المنصة(المنصات) | مايكروسوفت ويندوز |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | استراتيجية الوقت الحقيقي |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
Stronghold Legends هي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي طورتها Firefly Studios ونشرتها 2K في عام 2006. وهي اللعبة الرابعة في سلسلة Stronghold ، بعد Stronghold و Stronghold : Crusader و Stronghold 2 .
تحتوي Stronghold Legends على 24 مهمة تمتد على ثلاث حملات مختلفة: الملك آرثر وفرسان المائدة المستديرة، والكونت فلاد دراكول ، وسيغفريد الألماني. تحتوي هذه التكملة على ميزة جديدة تسمح للاعب بالتحكم في الجيوش البشرية والأسطورية. يمكن إنشاء مخلوقات مثل التنانين والسحرة في Stronghold Legends . [2]
طريقة اللعب
على عكس عناوين Stronghold السابقة ، تمنح Legends اللاعب خيارًا من حكام بداية مختلفين بأنواع مختلفة من القوات (بما في ذلك King Arthur وفرسانه من المائدة المستديرة، Count Vlad Dracul ، و Siegfried of Xanten ). تتضمن الميزات الجديدة الأخرى تعدد اللاعبين التعاوني ضد خصوم يتم التحكم فيهم بواسطة الكمبيوتر والاختيار بين خيارات اللعب المختلفة للعب عبر الإنترنت (Deathmatch وKing of the Hill وEconomic War وCapture the Flag).
كل فصيل لديه مجموعات وحدات جديدة وفريدة من نوعها. تمتلك معظم الوحدات الخاصة قدراتها الفريدة، والتي يجب إعادة شحنها بعد استخدامها. التنانين متاحة أيضًا لكل فصيل، ولكن لها عمر محدد. تظل جميع الوحدات الخاصة الأخرى على الخريطة حتى تموت. في وضع القصة، لا يرتبط اللاعبون بالضرورة بالوحدات الخاصة لفصائلهم. على سبيل المثال، يمكن للملك آرثر استخدام برج الجليد بدلاً من الطاولة المستديرة لتحقيق توازن أكبر في اللعب.
تم إنشاء Stronghold Legends باستخدام محرك رسوميات مشابه لـ Stronghold 2 - بدت اللعبة وكأنها إعادة صياغة بسيطة للعبة السابقة عند الفحص الأول. ومع ذلك، كشف لعبها عن تحسين الرسومات بشكل كبير وإضافة مسارات موسيقية جديدة. تم توفير المزيد من الوحدات؛ تمت إزالة ميزات مثل الجريمة بالكامل، وقد أدت التغييرات البسيطة مثل هذه إلى تغيير تجربة اللعب قليلاً. تم تضمينها في مجموعة ألعاب Mastertronic في المملكة المتحدة، مما يدل على شعبيتها.
حبكة
هناك ثلاثة خطوط قصصية تتبع ثلاثة أمراء مختلفين وفتوحاتهم. ولكل خط قصة أيضًا صعوبة حملة مقابلة، ولكن يمكن تغيير صعوبة اللعب بشكل مستقل. ولكل حملة مجموعة خاصة بها من الأبطال والوحدات الخاصة التي تتوافق مع موضوع الحملات. كما تتغير المباني الدفاعية وفقًا للمستوى والحملة. والأوضاع هي كما يلي:
- الملك آرثر (سهل): تتبع هذه القصة الملك آرثر وفرسان المائدة المستديرة . غالبًا ما يصبح ميرلين جزءًا ضروريًا من الحملة. يجب إكمال المهام الثلاث الأولى من هذه الحملة قبل اختيار قصة أخرى. البيئة الموجودة في هذه القصة خصبة وحيوية مع الكثير من الأشجار.
- الجليد (متوسط): تدور أحداث هذه القصة حول سيغفريد من زانتن وغزوته في الشمال الثلجي. البيئة مغطاة بالكامل تقريبًا بالثلوج وتعشش التنانين بشكل متكرر في التلال المحيطة بالخريطة. هذه الحملة أكثر صعوبة بسبب المزيد من المخاطر من الوحدات الخاصة بالإضافة إلى عمالقة الجليد المتواجدين في معظم الحملة. الوحدات الخاصة في هذه الحملة ذات طابع جليدى مع قدرات مقابلة.
- الشر (الصعب): تتبع هذه القصة الكونت فلاديسلاف دراكول (فلاد المخوزق). البيئة في هذه الحملة هي أرض ميتة فاسدة. تتضمن هذه الحملة وحدات خاصة جديدة مختلفة لفلاد ولكن القليل منها يظهر على جانب الأعداء. حملة فلاد صعبة بسبب الأعداد الهائلة من فرسان العدو وحاملي الرماح بالإضافة إلى المتطلبات الكبيرة التي يجب تلبيتها للتقدم إلى المستوى التالي. الوحدات الخاصة في هذه الحملة هي المستذئبون والشياطين والعديد من المخلوقات الفاسدة بالإضافة إلى أسلحة الحصار الجديدة.
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 57/100 [3] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| مجلة العاب الكمبيوتر | |
| يوروجيمر | 6/10 [5] |
| جيم سبوت | 4.3/10 [6] |
| جيم سباي | |
| منطقة الألعاب | 6.8/10 [8] |
| اي جي ان | 5.7/10 [9] |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي (المملكة المتحدة) | 72% [10] |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي (الولايات المتحدة) | 59% [11] |
| فيديوجيمر.كوم | 7/10 [1] |
| اكس بلاي | |
| صحيفة التايمز |
This section needs expansion. You can help by adding to it. (January 2019) |
تلقت اللعبة مراجعات "متباينة" وفقًا لموقع تجميع المراجعات ميتاكريتيك . [3]
مراجع
- ^ ab Martin, Joe (20 نوفمبر 2006). "Stronghold Legends Review". VideoGamer.com . Resero Network . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ "Stronghold Legends". Firefly Studios . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2008 . تم الاسترجاع في 2 فبراير 2009 .
- ^ "مراجعات Stronghold Legends للكمبيوتر الشخصي". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ "Stronghold Legends". مجلة ألعاب الكمبيوتر . theGlobe.com . يناير 2007. ص 52.
- ^ Rossignol, Jim (1 ديسمبر 2006). "Strongholds: Legends [sic]". Eurogamer . Gamer Network . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ تود، بريت (10 نوفمبر 2006). "مراجعة Stronghold Legends". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ أبنر، ويليام (13 ديسمبر 2006). "GameSpy: Stronghold Legends". GameSpy . IGN Entertainment . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ جياكوبي، كيفن "BIFF" (29 نوفمبر 2006). "Stronghold Legends - PC - Review". GameZone . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ Butts, Steve (27 أكتوبر 2006). "Stronghold Legends". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ "Stronghold Legends". PC Gamer UK . Future plc . ديسمبر 2006. ص. 100.
- ^ "Stronghold Legends". مجلة PC Gamer . المجلد 14، العدد 1. Future US . يناير 2007. ص 76.
- ^ بيكهام، مات (17 يناير 2007). "Stronghold: Legends [كذا]". X-Play . G4 Media . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2007 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .
- ^ Wapshott, Tim (28 أكتوبر 2006). "Stronghold Legends". The Times . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2018 .(الاشتراك مطلوب)
روابط خارجية
- Stronghold Legends في MobyGames
- أمة الحصن
