سترونغهولد (لعبة فيديو 2001)

سترونغهولد هي لعبة فيديو استراتيجية في الوقت الحقيقي صدرت عام ٢٠٠١، طورتها شركة فايرفلاي ستوديوز ونشرتها في الأصل شركة غاذرينغ أوف ديفيلوبرز لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس إكس . وهي الإصدار الأول من سلسلة سترونغهولد . تركز اللعبة بشكل أساسي على الغزو والتوسع من خلال العمليات العسكرية، ولكنها تتضمن أيضًا عناصر اقتصادية وتطويرية بارزة. يوجد في اللعبة حملتان، اقتصادية وعسكرية، وكلاهما مُفصّل في دليل اللعبة. لا يُذكر اسم الدولة التي تُصوّرها اللعبة، ولكن جغرافيتها ونبلائها يُشبهون إلى حد كبير إنجلترا في العصور الوسطى.

حققت لعبة Stronghold نجاحًا تجاريًا باهرًا، حيث تجاوزت مبيعاتها العالمية 1.5 مليون وحدة بحلول عام 2004. وإلى جانب حصولها على العديد من المراجعات الإيجابية من نقاد مثل PC Gamer و GameSpy ، لا تزال اللعبة تحظى بشعبية واسعة بين اللاعبين، الذين يقومون بتحرير وإنشاء محتوى متنوع باستخدام محرر الخرائط/منشئ السيناريوهات داخل اللعبة. [ 4 ] وقد أدت شعبية اللعبة إلى إصدار العديد من الأجزاء اللاحقة. وحصلت اللعبة الأصلية على نسخة مُعاد إصدارها بجودة عالية الوضوح في عام 2013. [ 5 ] وفي 7 نوفمبر 2023، أصدرت شركة Firefly Studios نسخة مُحسّنة بعنوان Definitive Edition لنظام التشغيل Windows، وذلك بعد عامين من استحواذ شركة Devolver Digital عليها . [ 6 ]

قصة

تبدأ اللعبة بقصة خلفية قصيرة؛ الملك، الذي كان يغزو موطنًا بربريًا مجهولًا، أُسر في الخارج. في غيابه، غزا أربعة طغاة المملكة وقسموها: الدوق دي بوس (المعروف بالجرذ)، والدوق بيورغارد (الأفعى)، والدوق تروف (الخنزير)، والدوق فولبي (الذئب). حاول العديد من النبلاء الموالين للملك والوطن إنهاء القتال، لكنهم وقعوا في كمين وقُتلوا. لم ينجُ سوى ثلاثة نبلاء: اللورد وولساك الذكي، والسير لونغارم المتهور، وشخصية اللاعب المجهولة، الذي كان والده من بين النبلاء القتلى. رغم تردده، كلف وولساك اللاعب ببناء حصن والبدء في جمع المؤن. مع ذلك، أرسل لونغارم المتعجل تعليمات سرية لاختبار دفاعات دي بوس. عندما هرب بعض كشافة دي بوس، اختار اللاعب مطاردتهم، كاشفًا عن غير قصد وجودهم للدوق دي بوس، مما أشعل فتيل الحرب.

يتقدم اللاعب أكثر في أراضي دي بوس بفضل مساعدة اللوردات الصغار الذين ثاروا ضده، وبيورغارد. إلا أن بيورغارد يخون اللاعب ويستولي على أراضي دي بوس. ينجح لونغ آرم في الاستيلاء على قلعة دي بوس، ويحصّنها اللاعب. وعندما يحاول دي بوس استعادتها، يُقتل أثناء الحصار.

بعد ذلك، يبدأ اللاعب ولونغ آرم بالاستيلاء على أراضي بيورغارد، بينما يفتح وولساك جبهة ثانية ضد تروف. يغادر لونغ آرم الجبهة للتفاوض على إطلاق سراح الملك، وأثناء غيابه، يقبض تروف على وولساك ويقتله. عندما يبدأ رجال فولبي المدرعون بشدة بمساعدة بيورغارد، تُعطي مجموعة من الرهبان اللاعب أقواسًا ونشابًا، مما يسمح له بهزيمة رجال فولبي ومحاصرة قلعة بيورغارد، وقتله في المعركة.

يبدأ اللاعب بالزحف نحو أراضي تروف، إلا أن الغزو الأولي يفشل، ويضطر للاختباء في عمق أراضي تروف. يقدم الرهبان للاعب أدوات جديدة مقابل مساعدته في الدفاع عن ديرهم. وبمساعدة الرهبان وعودة سلاح "لونغ آرم"، يتمكن اللاعب من محاصرة قلعة تروف وقتله.

بعد عودة الملك إلى بريطانيا، يبدأ اللاعب ولونغ آرم بالزحف نحو أراضي فولبي. وتبدأ العديد من الأراضي، التي سئمت من حكم فولبي، بالتمرد عليه. يكشف فولبي للاعب أنه هو من قتل والده، ويتحدى اللاعب لمواجهته في قلعته. وعندما يلتقي اللاعب بالملك أخيرًا، يرغب الملك في رؤيته في معركة، ويمنحه قيادة جيوشه. يتمكن اللاعب من الاستيلاء على قلعة فولبي، ويطعنه في بطنه قبل أن يدفعه من فوق الأسوار، فيبدو أنه لقي حتفه. يُعاد الملك إلى عرشه، ويعيش الجميع في سعادة وهناء.

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من اللعبة.

في لعبة سترونغهولد ، يتولى اللاعب دور سيد في مملكة من القرون الوسطى. والهدف هو بناء اقتصاد مستقر وجيش قوي للدفاع ضد الغزاة، وتدمير قلاع العدو، وإنجاز مهام متنوعة.

تتضمن لعبة Stronghold أنماط لعب متعددة، تشمل مهام قتالية واقتصادية. النمط الرئيسي هو الحملة العسكرية، والتي تعتمد على خريطة إنجلترا وويلز في النسخة الإنجليزية، لكنها تتغير حسب لغة اللعبة (فعلى سبيل المثال، تدور أحداث اللعبة في إيطاليا عند اللعب بالإيطالية ، وفي شبه الجزيرة الأيبيرية عند اللعب بالإسبانية ). تشرح قصة الحملة أن الملك أُسر واحتُجز طلبًا للفدية أثناء غزوه مملكة بربرية مجاورة. استولى أربعة أمراء على المملكة، وقسموها إلى أراضيهم الخاصة. يُمثل اللاعب قائدًا شابًا عديم الخبرة، قُتل والده في كمين نصبه أحد الأشرار. يساعده أمراء موالون للملك. يجب على اللاعب استعادة السيطرة على المملكة باستعادة المقاطعات من الأمراء المنافسين واحدة تلو الأخرى. على اللاعب هزيمة كل أمراء الأربعة في الحملة، ويتلقى مساعدة من الملك بعد نجاحه في الحصول على الفدية في منتصف اللعبة. تبدأ حملة اقتصادية بعد الحملة الرئيسية، حيث يقوم اللاعب بإعادة بناء أجزاء من المملكة. ويُمنح اللاعب أهدافًا لإنجازها في مواجهة مجموعة متنوعة من العقبات، مثل قطاع الطرق والحرائق.

تتضمن اللعبة أنماط لعب أخرى، منها القتال الفردي والسيناريوهات الاقتصادية، حيث يتعين على اللاعب إنجاز أهداف عسكرية أو اقتصادية. كما تتضمن نمط الحصار ، حيث يمكن للاعب مهاجمة أو الدفاع عن عدة قلاع تاريخية. ويُعدّ نمط البناء الحر نمطًا آخر، حيث يُتاح للاعب بناء قلعة دون أي أهداف محددة. ويمكن إنشاء المزيد من السيناريوهات باستخدام محرر الخرائط داخل اللعبة .

القتال

لا تستخدم لعبة Stronghold نظام حجر ورقة مقص (حيث تكون كل فئة من الوحدات قوية ضد فئة أخرى وضعيفة ضد الأخرى) لتحقيق توازن اللعبة ، بل تختار نظام "المضاد الناعم".

يعتمد نظام القتال في لعبة سترونغهولد على القوة ونقاط الصحة . تتنوع أنواع الوحدات في اللعبة، حيث تكون كل وحدة لاحقة أقوى، وبالتالي أغلى ثمناً، من الوحدة السابقة. ورغم أن الوحدات الأغلى ثمناً أقوى في القتال، إلا أن جميع الوحدات تمتلك قدرات ضرورية للدفاع عن القلعة، سواءً وحدات الاشتباك المباشر (مثل حامل الرمح الأساسي والمبارز الأقوى)، أو وحدات القتال عن بُعد (مثل الرماة). تحتوي اللعبة أيضاً على قوات دعم مثل المهندسين، الذين يوفرون خيارات قتالية إضافية كبناء آلات الحصار . على عكس بعض ألعاب الاستراتيجية الأخرى، لا توجد عدادات للوحدات، ولا تشغل الوحدات مساحة، مما يسمح لها بالتداخل. يمكن لبعض الشخصيات غير المقاتلة محاربة وحدات العدو، مع أن معظمها لا يمتلك القدرة على القتال. يبقى الجنود المصابون مصابين طوال اللعبة - فلا يوجد نظام علاج - وبما أن اللورد هو الشخصية المحورية في مملكة اللاعب، فرغم كونه مقاتلاً قوياً، تُعتبر اللعبة خاسرة تلقائياً إذا مات.

حريق مُحاكى

يلعب عنصر النار دورًا محوريًا في قصة لعبة سترونغهولد ، ففي بعض المهمات، يُعدّ إشعال القار ضروريًا للبقاء على قيد الحياة. كما توجد أحداث مُحددة تُشعل الحرائق. تنتشر الحرائق بسرعة كبيرة، وقد يتسبب مبنى مُشتعل في اشتعال النيران في الأشخاص أو المباني الأخرى. لا تنطفئ الحرائق إلا باستهلاك جميع مصادر الوقود، أو بإخمادها بواسطة فرق الإطفاء. ويمكن أن تنتشر الحرائق عبر مساحات مائية صغيرة.

في معظم ألعاب الاستراتيجية الآنية، يظهر اللهب على المباني كمؤشر على الضرر؛ فمثلاً، إذا تضرر مبنى ما بشدة، فقد يشتعل فيه النار، مع أنه قد لا يتضرر بالضرورة من هذا الحريق. في بعض الألعاب، مثل ستار كرافت ، تشتعل النيران في بعض المباني المتضررة بدرجة معينة وتستمر في تلقي الضرر حتى يتم إصلاحها أو يدمرها الحريق. أما في سترونغ هولد ، فالمباني التي تتضرر بأسلحة الحصار أو تُهدم لا تشتعل فيها النيران؛ بل تفقد نقاط قوتها حتى تنهار، ويكون مؤشر الضرر هو ظهور علامات واضحة للتشققات والتلف في جميع أنحاء المبنى. مع ذلك، فإن أواني الزيت المغلي ، إذا دُمرت، ستشعل حريقًا صغيرًا في مكان بنائها.

على عكس العديد من ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي حيث يلعب النار دورًا ثانويًا وجماليًا، يُعدّ عنصرًا أساسيًا في لعبة سترونغهولد . فعلى سبيل المثال، يُشجَّع اللاعب ضمنيًا على بناء آبار لمواجهة الأعداء الذين يستخدمون الهجمات النارية.

محرر الخرائط

تم تضمين محرر خرائط داخل اللعبة. وبدلاً من استخدام لغة برمجة خاصة ، يتميز المحرر بواجهة WYSIWYG مصممة للاستخدام من قبل جميع المستخدمين.

إعادة إصدار بجودة عالية

في عام ٢٠١٣، صدرت نسخة محدثة من اللعبة على منصة ستيم ، تدعم أنظمة التشغيل الحديثة، ودقة عرض أعلى، وحفظ البيانات السحابي عبر ستيم. [ ٥ ] وقد أُدخلت بعض التعديلات على أسلوب اللعب في النسخة الأحدث، مثل زيادة الحد الأقصى للوحدات، وعرض ساحة المعركة الذي يسمح للاعب برؤية الخريطة كاملةً من مسافة بعيدة. أُتيحت اللعبة مجانًا على موقع GOG.com لفترة وجيزة في عام ٢٠١٧، ضمن حزمة لعبة AD 2044 الصادرة عام ١٩٩٦. [ ٧ ] [ ٨ ]

الطبعة النهائية

في عام 2023، تم إصدار نسخة نهائية من اللعبة على منصة Steam ، والتي تتميز برسومات محدثة، وحملات جديدة، ودعم للعب الجماعي، ودعم ورشة عمل Steam، وغير ذلك الكثير.

تطوير

تم الإعلان عن اللعبة في نوفمبر 2000. [ 9 ] وحصلت اللعبة على النسخة النهائية في 17 أكتوبر 2001. [ 10 ]

استقبال

مبيعات

حققت لعبة Stronghold نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بلغت مبيعاتها العالمية 1.5 مليون وحدة بحلول عام 2004. [ 11 ] وحصلت على تصنيف "فضي" من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA) [ 12 ] لبيعها ما لا يقل عن 100,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 13 ]

في قائمة مبيعات Media Control للسوق الألمانية، تصدّرت لعبة Stronghold قائمة ألعاب الكمبيوتر لشهر أكتوبر 2001. [ 14 ] ومنحها اتحاد برامج الترفيه في ألمانيا (VUD) جائزة "الذهبية" في أواخر عام 2001، [ 15 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 100,000 وحدة في ألمانيا والنمسا وسويسرا. [ 16 ] وبحلول نهاية العام، رفعت اللجنة تصنيفها إلى "البلاتينية"، مما يشير إلى بيع 200,000 وحدة. [ 17 ] وحافظت Stronghold على مكانتها ضمن أفضل 30 لعبة في قائمة Media Control حتى مايو 2002، حيث احتلت المركز الرابع عشر في ذلك الشهر والعاشر في أبريل. [ 18 ] وبعد احتلالها المركز التاسع عشر في يونيو، تراجعت إلى المركز السابع والعشرين في يوليو، بينما ظهرت النسخة الجديدة Stronghold Deluxe لأول مرة في ذلك الشهر في المركز الثاني عشر. [ 19 ] وواصلت شركة ديلوكس احتلال المركزين السابع والثالث عشر في أغسطس وسبتمبر 2002 على التوالي. [ 20 ]

في الولايات المتحدة، احتلت لعبة Stronghold المركز السادس في تصنيفات NPD Intelect لأكثر ألعاب الكمبيوتر مبيعًا للأسبوع المنتهي في 21 أكتوبر. [ 21 ] وحافظت على هذا المركز في أسبوعها الثاني، [ 22 ] ثم احتلت المركز الخامس عشر في شهر أكتوبر عمومًا. [ 23 ] وغابت عن قائمة أفضل عشر ألعاب أسبوعية لـ NPD بحلول أسبوعها الثالث من الإصدار. [ 24 ] وباعت Stronghold في نهاية المطاف 220,000 نسخة وحققت أرباحًا بلغت 7.8 مليون دولار في الولايات المتحدة بحلول أغسطس 2006. في ذلك الوقت، دفع هذا النجاح مجلة Edge إلى تصنيفها في المرتبة 95 بين أكثر ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في البلاد منذ يناير 2000. [ 25 ]

حققت لعبة Stronghold: Definitive Edition نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا لشركة Firefly Studios عند إطلاقها. تصدّرت قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا عالميًا على منصة Steam في نوفمبر 2023، حيث تجاوزت مبيعاتها 100,000 نسخة خلال 72 ساعة فقط. وحصلت اللعبة على تقييم "إيجابي جدًا" من مستخدمي Steam، وأعلى تقييم على موقع Metacritic في سلسلة Stronghold، بالإضافة إلى أكبر عدد من المستخدمين المتزامنين على Steam، حيث بلغ عددهم قرابة 10,000 مستخدم متزامن عند الإطلاق. [ 26 ] وبحلول يناير 2025، تجاوزت مبيعات Stronghold: Definitive Edition 500,000 نسخة حول العالم. [ 27 ]

التقييمات

قامت كارلا هاركر بمراجعة نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة لصالح مجلة Next Generation ، ومنحتها ثلاث نجوم من أصل خمسة، وذكرت أن "لاعبي المحاكاة والاستراتيجية على حد سواء سيجدون شيئًا يعجبهم في Stronghold ، سواء كانت حملة عسكرية طويلة أو مجرد إنشاء أكبر قلعة وأكثرها كفاءة على الإطلاق." [ 38 ]

حصلت اللعبة على تقييمات "إيجابية" وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 28 ] أشاد عدد من المراجعين بالرسومات؛ حيث ذكر موقع جيم سبوت أن "المباني تبدو جيدة، ولكن ليست رائعة، وينطبق الشيء نفسه على الوحدات"، مضيفًا أن "الرسوم المتحركة متقنة". [ 34 ] في المقابل، اختلف موقع IGN إلى حد ما، قائلًا إن "الرسوم المتحركة متقطعة بعض الشيء"، وعلق على الحالة العامة للرسومات قائلًا: "هذه ليست أجمل لعبة على الإطلاق، لكنها جيدة بما يكفي لكي لا تُرهق عينيك". [ 37 ] أما موقع جيم زون فقد أشاد بالرسومات إشادة بالغة، واصفًا البيئات بأنها "رائعة"، ومُشيدًا بجودة تحريك الشخصيات. [ 36 ]

أشار موقع GameSpot إلى أن "الموسيقى التصويرية مثيرة". [ 34 ] وكان موقع GameSpy محايدًا في مراجعته للصوت، حيث قال إن "الموسيقى جميلة، وإن لم تكن لا تُنسى بشكل خاص"، ولكنه علّق أيضًا على "ضعف الأداء الصوتي". [ 35 ]

رُشِّحت لعبة Stronghold لجائزة "أفضل لعبة استراتيجية" لعام 2001 من مجلة Computer Gaming World ، والتي فازت بها في النهاية لعبة Kohan: Immortal Sovereigns . وصف المحررون لعبة Stronghold بأنها "إبداعية وفريدة من نوعها بشكل استثنائي". [ 40 ]

ملحوظات

  1. تم نشر نسخة نظام التشغيل Mac OS X بواسطة MacSoft .

مراجع

  1. "إصدارات ثنائية الأبعاد من لعبة سترونغ هولد" . فرسان سترونغ هولد . 4 يونيو 2005. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2011 .
  2. فريق عمل IGN (22 أكتوبر 2001). "سفن سترونغ هولد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2023 .
  3. "ماك سوفت ستطلق لعبة سترونغ هولد في 21 مايو" . ماكوورلد . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2023 .
  4. "مركز التنزيل" . حصن الجنة . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 13 أبريل 2008 .
  5. 1 2 "Stronghold HD | Fanatical" . www.fanatical.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2020 .
  6. رومانو، سال (13 يوليو 2023). "الإعلان عن لعبة سترونغهولد: النسخة النهائية لأجهزة الكمبيوتر" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2025 .
  7. تاراسون، دومينيك (24 أكتوبر 2017). "سترونغهولد إتش دي: مجانًا مع كل حلم قهري ذكوري" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2018. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2020 .
  8. "Stronghold HD" . GOG.com . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2020 .
  9. "استوديوهات فايرفلاي ومجموعة من المطورين يعلنون عن لعبة سترونغهولد" . godgames.com . 16 نوفمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2001. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2022 .
  10. IGN (17 أكتوبر 2001). "Stronghold Gold" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2022 .
  11. فان أوترييف، رينيه (2 ديسمبر 2004). "سترونغهولد 2 (معاينة)" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2017 .
  12. "جوائز مبيعات ELSPA: فضية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2009.
  13. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit وMario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . شركة يو بي إم . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2017 .
  14. ^ “زيتروم: أكتوبر 2001” (في المانيا). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. مؤرشفة من الأصلي في 12 نوفمبر 2001 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
  15. ^ "جوائز VUD-SALES نوفمبر / ديسمبر 2001" . Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (باللغة الألمانية). نوفمبر-ديسمبر 2001 مؤرشفة من الأصلي في 18 يونيو 2003 . تم الاسترجاع في 22 يوليو 2018 .
  16. هورن، أندريه (14 يناير 2004). "جوائز VUD الذهبية 2003" . جيم برو ألمانيا (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2018.
  17. ^ “جوائز مبيعات VUD: ديسمبر 2001” (خبر صحفى) (بالألمانية). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 31 كانون الأول/ديسمبر 2001 مؤرشفة من الأصلي في 17 فبراير 2003 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
  18. ^ “زيتروم: ماي ​​2002” (في المانيا). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. مؤرشفة من الأصلي في 15 يونيو 2002 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
  19. ^ “زيتروم: جولي 2002” (في المانيا). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. مؤرشفة من الأصلي في 17 أغسطس 2002 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
  20. ^ “زيتروم: سبتمبر 2002” (في المانيا). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. مؤرشفة من الأصلي في 20 أكتوبر 2002 . تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2021 .
  21. ووكر، تري (7 نوفمبر 2001). " نداء آشرون: الجلالة المظلمة تُطيح بكاميلوت " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2021 .
  22. ووكر، تري (14 نوفمبر 2001). " لعبة Civilization III تحتل المركزين الأول والثاني" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2021 .
  23. ووكر، تري (29 نوفمبر 2001). " موعد ساخن يتفوق على هاري بوتر " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2021 .
  24. ووكر، تري (21 نوفمبر 2001). "هيومونجاس تتصدر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2021 .
  25. فريق عمل مجلة إيدج (25 أغسطس 2006). "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . إيدج . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012.
  26. "Firefly Studios" . fireflyworlds.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يناير 2024. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2024 .
  27. أوبيدكوف، يفغيني (14 يناير 2025). "Stronghold: Definitive Edition تصل مبيعاتها إلى 500 ألف نسخة في 14 شهرًا" . gagadget.com . تاريخ الاطلاع: 13 يناير 2025 .
  28. 1 2 "معقل لمراجعات ألعاب الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .
  29. ألين، كريستوفر. "سترونغهولد - مراجعة" . أول غيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .
  30. سونز، بنجامين إي. (8 يناير 2002). "سترونغهولد" . مجلة ألعاب الكمبيوتر . theGlobe.com . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .
  31. ويلسون، جوني ل. (فبراير 2002). "سترونغهولد" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 211. زيف ديفيس . الصفحات 78-79 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 5 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .  
  32. وداعًا، جون "Gestalt" (1 نوفمبر 2001). "Stronghold" . Eurogamer . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2001. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2018 .
  33. بروجر، كريستيان (يناير 2002). "سترونغهولد" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 105. جيم ستوب . ص 94. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2004. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .  
  34. 1 2 3 دولين، رون (2 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة سترونغهولد" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2018 .
  35. 1 2 هاركر، كارلا (12 نوفمبر 2001). "سترونغهولد" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2005. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2018 .
  36. 1 2 لافيرتي، مايكل (2 نوفمبر 2001). "مراجعة سترونغهولد" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2009. تم الاسترجاع في 10 أبريل 2009 .
  37. 1 2 آدامز، دان (26 أكتوبر 2001). "سترونغهولد" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 23 يوليو 2018 .
  38. 1 2 هاركر، كارلا (يناير 2002). "النهائيات". الجيل القادم . المجلد 5، العدد 1. إيماجين ميديا . ص 93.   
  39. بريستون، جيم (يناير 2002). "سترونغهولد" . مجلة بي سي غيمر . المجلد 9، العدد 1. مستقبل الولايات المتحدة . ص 70. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .   
  40. فريق عمل CGW (أبريل 2002). "ألعاب العام: أفضل ما في عام (رائع أحيانًا) في عالم الألعاب (أفضل لعبة استراتيجية)" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 213. زيف ديفيس. الصفحات 78-79 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 31 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2018 .