نظام الربط
يُعدّ System Link أحد أشكال اللعب الجماعي دون اتصال بالإنترنت على أجهزة Xbox و Xbox 360 عبر شبكة محلية ( LAN ). يمكن استخدام محوّل الشبكة وكابلات إيثرنت قياسية لربط عدة أجهزة معًا، أو يمكن توصيل جهازين مباشرةً. يتطلب توصيل جهازي Xbox معًا دون محوّل كابلًا متقاطعًا ، بينما يمكن استخدام كابلات قياسية مع أجهزة Xbox 360. أما على جهاز Xbox One ، فإذا لم يتصل الجهاز بشبكة Wi-Fi المنزلية، فإن أفضل حل هو إعادة ضبط المصنع للجهاز وتغيير خادم DNS عند إعادة تشغيله.
يلزم وجود نسخة واحدة من كل لعبة لكل جهاز Xbox لاستخدام خاصية ربط النظام. يجب أن تكون كل لعبة إصدارًا متطابقًا، سواءً احتوت على محتوى إضافي أو محتوى قابل للتنزيل متطابق أم لا . بعض أقراص Platinum Hits لا تتوافق مع الأقراص الأخرى .
الهدف من ذلك هو توفير تجربة لعب جماعية على عدة منصات، مما يتيح تجربة لعب جماعية سلسة دون الحاجة إلى تقسيم الشاشة، ويسمح بمشاركة عدد أكبر بكثير من اللاعبين في لعبة واحدة مقارنةً بما تدعمه منصة واحدة. على سبيل المثال، تسمح لعبة Halo: Combat Evolved لما يصل إلى 16 لاعبًا بالمشاركة في لعبة متزامنة على أربع منصات عبر تقسيم الشاشة. لاحقًا، دعمت ألعاب ما بعد Xbox Live ، مثل Halo 2 و Unreal Championship، عددًا أكبر من المنصات لكل لعبة مقارنةً بالحد الأقصى الذي تدعمه Halo وهو أربع منصات. مع أن خاصية "ربط النظام" شاعت في ألعاب Xbox قبل عصر Xbox Live، إلا أنها مستخدمة منذ سنوات في ألعاب الكمبيوتر. تتمثل الميزة الأساسية لربط النظام في تمكين المستخدمين من استضافة ألعابهم الخاصة والتحكم في إعداداتها. يمكن تصور ربط النظام على أنه استخدام جهاز Xbox كخادم صغير "يستضيف" أجهزة Xbox أخرى.
يسمح نظام الربط أيضًا بإنشاء شبكات افتراضية خاصة ( VPN )، مما يسمح بإنشاء شبكة محلية (LAN) عبر الإنترنت.
لا يقتصر اتصال جهاز Xbox 360 بشبكة محلية على استخدام كابل إيثرنت، بل يمكنه أيضًا استخدام محول لاسلكي (مثل محول الشبكة اللاسلكية لجهاز Xbox 360 في شبكة تعتمد على نقاط الوصول أو شبكة متداخلة ). بالإضافة إلى ذلك، تتيح بعض ألعاب Xbox Live ، مثل Halo 3، إمكانية اللعب مع لاعبين متصلين عبر Xbox Live وعلى نفس الشبكة المحلية.
في عام 2017، تم الإعلان عن أن جهاز Xbox One سيحصل أيضًا على ميزة التوافق مع الإصدارات السابقة من ألعاب Xbox. [ 1 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ نيوهاوس، أليكس (12 يونيو 2017). "معرض E3 2017: ربط نظام Xbox One وXbox الأصلي للعب الجماعي المتوافق مع الإصدارات السابقة" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2026 .
- إكس بوكس
- إكس بوكس 360
