هالو 3
هالو 3 هي لعبة فيديو من نوع التصويب من منظور الشخص الأول ، صدرت عام 2007، وطورتها شركة بنجي لجهاز إكس بوكس 360. وهي الجزء الثالث من سلسلة هالو ، بعد هالو: كومبات إيفولفد (2001) وهالو 2 (2004). تدور قصة اللعبة حول حرب بين النجوم بين البشرية في القرن السادس والعشرين، ومجموعة من الأجناس الفضائية تُعرف باسم الكوفينانت ، والطفيلي الفضائي المعروف باسم الفيضان . يتولى اللاعب دور ماستر تشيف ، وهو جندي خارق مُعزز إلكترونيًا، ويخوض معارك ضد الكوفينانت والفيضان. في وضع اللعب التعاوني، يتولى لاعبون آخرون أدوار جنود فضائيين حلفاء. تتميز اللعبة بمركبات وأسلحة وعناصر لعب مألوفة وجديدة في السلسلة، بالإضافة إلى إضافة ميزة حفظ مقاطع الفيديو، ومشاركة الملفات، ومحرر الخرائط فورج - وهي أداة تسمح للاعب بإجراء تعديلات على مستويات اللعب الجماعي.
كان من المُخطط أصلاً أن تُختتم لعبة Halo 2 قصة الجزء الثاني Combat Evolved ، لكن صعوبات التطوير أدت إلى نهاية مفتوحة. بدأت شركة Bungie بتطوير Halo 3 بعد فترة وجيزة من إصدار Halo 2. أُعلن عن اللعبة رسميًا في معرض E3 2006، وسبق إصدارها نسخة تجريبية متعددة اللاعبين متاحة لمجموعة مختارة من اللاعبين الذين اشتروا لعبة Crackdown لجهاز Xbox 360. أنفقت مايكروسوفت 40 مليون دولار على تسويق اللعبة ، في محاولة لبيع المزيد من أجهزة الألعاب وتوسيع قاعدة جماهير اللعبة لتشمل فئات أخرى غير قاعدة جماهير Halo المعروفة . شمل التسويق حملات ترويجية مشتركة ولعبة واقع بديل .
صدرت لعبة Halo 3 في 25 سبتمبر، وحققت إيرادات بلغت 170 مليون دولار أمريكي في يومها الأول، لترتفع إلى 300 مليون دولار في أسبوعها الأول. باعت اللعبة أكثر من 14.5 مليون نسخة، وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة عام 2007. لعب أكثر من مليون شخص Halo 3 على Xbox Live خلال العشرين ساعة الأولى. لاقت اللعبة استحسان النقاد عمومًا، حيث أشادوا بنظام Forge واللعب الجماعي كميزات قوية؛ إلا أن بعض المراجعين انتقدوا جوانب اللعب الفردي، وخاصة القصة وتصميم الحملة. تُصنف Halo 3 باستمرار ضمن أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق . أما الجزء الرابع، Halo 4 ، فقد صدر في نوفمبر 2012، من تطوير 343 Industries . أُعيد إصدار Halo 3 ضمن مجموعة Halo: The Master Chief Collection لجهاز Xbox One في نوفمبر 2014، ولنظام Windows في 14 يوليو 2020.
أسلوب اللعب

هالو 3 هي لعبة إطلاق نار حيث يخوض اللاعبون تجربة اللعب بشكل أساسي من منظور الشخص الأول. تجري معظم أحداث اللعبة سيرًا على الأقدام، ولكنها تتضمن أيضًا مراحل تركز على القتال بالمركبات . يرتكز القتال على استخدام الأسلحة والقنابل اليدوية والهجمات المباشرة، وهي متاحة للاعب في معظم المواقف. يمكن للاعبين استخدام سلاحين في وقت واحد لزيادة قوة النيران، والاستغناء عن استخدام القنابل اليدوية والهجمات المباشرة. على عكس الأجزاء السابقة، يظهر سلاح اللاعب الثانوي على شخصيته، سواء كان في جرابه أو معلقًا على ظهره. [ 1 ] تقدم هالو 3 أسلحة الدعم، وهي أسلحة ثقيلة تُحمل بكلتا اليدين، تُبطئ اللاعب عند حملها، ولكنها توفر في المقابل قوة نيران أكبر بكثير. [ 2 ]
بالإضافة إلى الأسلحة، تحتوي لعبة هالو 3 على فئة جديدة من المعدات تُسمى "التجهيزات"؛ [ 3 ] تتميز هذه العناصر بتأثيرات متنوعة، تتراوح بين الدروع الواقية وتجديد الدروع وإطلاق الشعلات. لا يمكن حمل سوى قطعة واحدة من التجهيزات في كل مرة. [ 4 ] تم توسيع نطاق المركبات في اللعبة بإضافة مركبات جديدة قابلة للقيادة وأخرى يتحكم بها الذكاء الاصطناعي فقط. [ 5 ] [ 6 ]
تتضمن لعبة Halo 3 إضافات غير متعلقة بأسلوب اللعب، مثل Forge، وهي أداة لتحرير الخرائط. تُمكّن Forge اللاعبين من إضافة وإزالة عناصر اللعبة، مثل الأسلحة والصناديق والمركبات، من خرائط اللعب الجماعي الموجودة. [ 6 ] يمكن وضع ونقل جميع الأسلحة والمركبات والعناصر التفاعلية تقريبًا على الخرائط باستخدام Forge. [ 7 ] يستطيع اللاعبون الدخول إلى ألعاب Forge وتعديل العناصر والتحكم بها في الوقت الفعلي. يُحدد عدد العناصر التي يمكن وضعها بميزانية محددة. [ 8 ] كما يمكن للاعبين حفظ ما يصل إلى 100 مقطع فيديو من اللعب على القرص الصلب لجهاز Xbox 360 الخاص بهم، [ 9 ] [ 10 ] مما يتيح لهم مشاهدة الأحداث من أي زاوية وبسرعات مختلفة. [ 11 ] توفر Halo 3 ميزة مشاركة الملفات، حيث يمكن تحميل عناصر مثل مقاطع الفيديو المحفوظة ولقطات الشاشة والنسخ المُخصصة إلى موقع Bungie الرسمي. يمكن لأي شخص تصفح المحتوى الذي أنشأه المستخدمون والذي تم تحميله على موقع Bungie الإلكتروني ووضع علامة عليه ليتم تنزيله تلقائيًا على جهازه في المرة القادمة التي يسجل فيها الدخول إلى Xbox Live في Halo 3. [ 4 ] [ 12 ]
الأوضاع
يمكن لعب طور القصة أو الحملة في لعبة Halo 3 بشكل فردي أو تعاوني مع ما يصل إلى ثلاثة لاعبين آخرين عبر Xbox Live أو System Link . بدلاً من أن يكون كل لاعب بشخصية واحدة في اللعب التعاوني، كما هو الحال في ألعاب Halo السابقة ، يلعب اللاعب الأول بشخصية Master Chief ، واللاعب الثاني بشخصية Arbiter ، بينما يتحكم اللاعبان الأخيران بنخبة Covenant، وهما N'tho 'Sraom وUsze 'Taham. يمتلك كل لاعب قدرات متطابقة، على الرغم من اختلاف أسلحتهم الأساسية. [ 13 ] تُحدث الجماجم المخفية الموجودة في كل مستوى تغييرات في أسلوب اللعب عند تفعيلها، مثل منح الأعداء صحة إضافية، أو تغيير الحوار داخل اللعبة، أو تعديل سلوك الذكاء الاصطناعي. [ 14 ] تُضيف هذه الجماجم، بالإضافة إلى مستوى الصعوبة وسرعة إكمال المستوى، مضاعفات إلى مجموع النقاط. [ 4 ] يحصل اللاعبون على نقاط Gamerscore عند فتح الإنجازات من خلال الوصول إلى نقاط معينة في كل مستوى. [ 15 ]
تدعم الشبكة المحلية أو Xbox Live ما يصل إلى ستة عشر لاعبًا في مباريات اللعب الجماعي، مع أنماط لعب تشمل أنواعًا مختلفة من مباريات الموت والاستيلاء على العلم . يجب على اللاعبين البحث بنشاط عن لاعبين آخرين من خلال قائمة أصدقاء Xbox Live، باستخدام نظام دعوة المجموعة، أو ميزة البحث في الشبكة المحلية للعب مباريات متعددة اللاعبين بقواعد وخرائط مخصصة. أما إذا كانوا متصلين بشبكة Xbox Live، فيمكن للاعب اختيار أن تحدد اللعبة له القواعد والخريطة التي سيلعب عليها، بالإضافة إلى إيجاد لاعبين إضافيين للعب ضدهم أو معهم، باستخدام نظام "التوفيق بين اللاعبين" (التجميع التلقائي للاعبين ذوي المهارات المتقاربة). سيختار اللاعب من بين مجموعة من "قوائم التشغيل" المصممة من قبل المطورين، والتي تحتوي كل منها على طريقة معينة لتجربة اللعبة. [ 16 ]
كغيرها من ألعاب Xbox 360 متعددة اللاعبين، تستخدم Halo 3 نسخةً مُخصصةً من نظام تصنيف TrueSkill لمطابقة اللاعبين على أساس كل قائمة لعب. كما يتم تتبع مستوى خبرة اللاعب في اللعب الجماعي المُطابق وفي كل قائمة لعب على حدة (يُشار إليه بـ EXP ). [ 17 ] ولضمان تجربة لعب ممتعة عبر الإنترنت، تم توفير العديد من ميزات الأمان التي تُسهّل الوصول إليها، مثل خيارات التجنب/تقديم الملاحظات في سجل خدمة اللاعب، بالإضافة إلى كتم صوت الدردشة الصوتية مباشرةً من لوحة النتائج داخل اللعبة. [ 18 ] وكما في Halo 2 ، تدعم Halo 3 المحتوى القابل للتنزيل والتحديثات. [ 19 ] توقفت خدمات الإنترنت لإصدار Xbox 360 الأصلي من اللعبة في يناير 2022. [ 20 ]
ملخص
الإعداد والشخصيات
تدور أحداث لعبة هالو 3 في عالم خيال علمي خلال عامي 2552 و2553. البشرية في حالة حرب مع تحالف إبادي من أجناس فضائية يُعرف باسم العهد . بعد سنوات من الصراع، يكتشف أسطول من العهد كوكب الأرض خلال أحداث هالو 2. [ 8 ] " الهالات" عبارة عن عوالم حلقية ضخمة، يتراوح قطرها من آلاف إلى عشرات آلاف الكيلومترات، منتشرة في جميع أنحاء المجرة. شُيّدت هذه الحلقات منذ آلاف السنين على يد جنس يُعرف باسم الرواد كأسلحة الملاذ الأخير ضد الكائنات الفضائية الطفيلية المعروفة باسم الطوفان . عند تفعيلها، كانت الهالات تُدمر جميع أشكال الحياة الواعية في المجرة، مما يحرم الطوفان من غذائه. اختفى الرواد بعد تفعيلهم للحلقات. في لعبة Halo: Combat Evolved ، وأثناء فرارهم من قوات العهد، عثرت سفينة UNSC " بيلار أوف أوتمن" على إحدى حلقات هالو، وهي "المنشأة 04". وخلافًا لرغبة الذكاء الاصطناعي المسؤول عن الحلقة، " 343 غيلتي سبارك" ، قام الجندي الخارق "ماستر تشيف" بتدمير الحلقة لإيقاف خطر هالو والفيضان. حاول العهد، غير مدركين لطبيعة الحلقات التدميرية، إطلاق حلقة أخرى، "المنشأة 05"، خلال أحداث Halo 2 لتحقيق نبوءتهم الدينية. علمت إحدى فصائل العهد، "النخبة"، حقيقة الحلقات، وانضمت إلى البشرية لإيقاف إطلاق "المنشأة". ورغم نجاحهم، إلا أن الإيقاف غير المتوقع فعّل بروتوكولًا احتياطيًا، مما جهّز جميع الحلقات للإطلاق من موقع واحد، يُعرف باسم "الفلك". وما زالوا غافلين عن حقيقة الحلقات، توجه نبي الحقيقة الأعلى للعهد، وبقية الموالين له، إلى الأرض، حيث يعتقدون أن "الفلك" مدفون.
بطل لعبة هالو 3 هو كبير الضباط جون-117، وهو جندي خارق مُعزز يُعرف باسم " سبارتان ". يقاتل كبير الضباط جنبًا إلى جنب مع المُحكِّم، وهو قائد نخبة مُهان من العهد. يظهر شخصيتان أخريان من النخبة، وهما نثو سراوم وأوزي تاهام، كلاعبين ثالث ورابع في اللعب التعاوني. [ 13 ] تعود شخصيات داعمة من الألعاب السابقة، بما في ذلك الجنديان البشريان أفيري جونسون وميراندا كيز . [ 8 ] يلعب زعيم الفيضان المعروف باسم " غريفمايند " دورًا في القصة أيضًا . في هالو 2 ، يهرب غريفمايند من سجنه، ويغزو مدينة هاي تشاريتي ، العاصمة المتنقلة للعهد ، ويأسر الذكاء الاصطناعي البشري كورتانا . [ 8 ]
حبكة
بعد أحداث قصة "هالو: الانتفاضة" المصورة ، [ 21 ] يصل ماستر تشيف إلى الأرض في شرق أفريقيا، حيث يعثر عليه جونسون وأربيتر. يعود تشيف ورفاقه إلى موقع تابع لقوات الأمم المتحدة الفضائية، حيث يخطط كيز واللورد هود لمحاولة أخيرة لإيقاف زعيم الكوفينانت، النبي الأعلى للحقيقة، من تفعيل قطعة أثرية من الفوررانر استخرجها الكوفينانت. يُطهّر تشيف دفاعات الكوفينانت الجوية ليتمكن هود من قيادة آخر سفن الأرض ضد النبي، لكن الحقيقة تُفعّل القطعة الأثرية المدفونة، مُحدثةً بوابةً فضائيةً يدخلها هو وأتباعه. تتحطم سفينة موبوءة بالفلود بالقرب من الموقع؛ تصل قوات النخبة وتُحوّل المناطق المصابة بالفلود على الأرض إلى زجاج، مُنهيةً بذلك الخطر. بعد رسالة تركتها كورتانا على متن سفينة الفلود، يتبع تشيف وأربيتر وقوات النخبة وجونسون وكيز وقواتهم الحقيقة عبر البوابة. وينضم إليهم 343 Guilty Spark ، الذي يساعد الرئيس لأنه لم يعد لديه وظيفة يؤديها بعد تدمير هالة الحماية الخاصة به.
أثناء رحلتهم عبر البوابة، يكتشف البشر والنخبة هيكلاً اصطناعياً هائلاً يُعرف باسم السفينة، يقع بعيداً عن حدود مجرة درب التبانة . هنا، يستطيع تروث تفعيل جميع الحلقات عن بُعد. يصل الفيضان إلى سفينة هاي تشاريتي بكامل قوته، ويبدأون في غزو المنشأة. يأسر تروث جونسون، لأنه يحتاج إلى إنسان لاستخدام تقنية الفوررانر. يُقتل كيز أثناء محاولته إنقاذه، ويُجبر جونسون على تفعيل الحلقات. يعقد غريفمايند هدنة مع القائد والحكم لإيقاف تروث وهزيمة ما تبقى من جيشه، وينقذ جونسون ويوقف تفعيل المنشآت. بعد أن يقتل الحكم تروث، ينقلب غريفمايند على القائد والحكم.
يكتشف القائد، والحكم، وغيلتي سبارك أن السفينة الفضائية "آرك" تبني هالة أخرى لتحل محل تلك التي دمرها القائد سابقًا. يقرر القائد تفعيل هذه الهالة؛ إذ من شأنها القضاء على غزو "الطوفان" على "آرك" مع إنقاذ المجرة بأكملها من الدمار. لتفعيل الحلقة، ينقذ القائد كورتانا، التي تمتلك مؤشر تفعيل الهالة المدمرة، من هاي تشاريتي ويدمر المدينة. عند وصولها إلى الهالة الجديدة، تحذر كورتانا من أن غريفمايند يحاول إعادة بناء نفسه على الحلقة. يسافر القائد، والحكم، وجونسون إلى غرفة التحكم في الهالة لتفعيل الحلقة. يشرح غيلتي سبارك أنه نظرًا لأن الحلقة لم تكتمل بعد، فإن التفعيل المبكر سيؤدي إلى تدميرها وتدمير "آرك". عندما يتجاهل جونسون تحذيره، يصيبه غيلتي سبارك بجروح قاتلة لحماية حلقته. على الرغم من أن القائد يقضي على غيلتي سبارك، إلا أن جونسون يموت متأثرًا بجراحه بعد ذلك بوقت قصير. يُفعّل القائد الحلقة، وينجو من تدميرها الذاتي على متن الفرقاطة التابعة لقيادة الفضاء التابعة للأمم المتحدة "فورورد أنتو دون" . إلا أن قوة انفجار هالو تتسبب في انهيار بوابة الانتقال الفضائي، مما يؤدي إلى عودة النصف الأمامي فقط من "فورورد أنتو دون" ، حاملاً "أربيتر"، إلى الأرض.
أُقيمت مراسم تأبين على الأرض لأبطال حرب البشر والعهد الذين سقطوا، وتبادل خلالها المُحكِّم واللورد هود كلماتٍ قصيرةً بشأن ماستر تشيف الراحل. بعد انتهاء المراسم، غادر المُحكِّم ورفاقه من النخبة عائدين إلى كوكبهم الأم. في هذه الأثناء، انجرف النصف الخلفي من سفينة " فورورد أونتو دون" في الفضاء المجهول. ألقت كورتانا إشارة استغاثة، لكنها أدركت أن إنقاذهم قد يستغرق سنواتٍ عديدة. وبينما دخل ماستر تشيف في سباتٍ عميق، أخبرته كورتانا أنها ستفتقده، لكنه طمأنها قائلاً: "أيقظيني عندما تحتاجينني". إذا أُكملت اللعبة على مستوى الصعوبة الأسطوري، يستمر المشهد في إظهار جزء " فورورد أونتو دون" وهو ينجرف نحو كوكبٍ مجهول، مما يُمهد لأحداث هالو 4 .
تطوير
حققت لعبة Halo 2 نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، إلا أن تطويرها أثّر سلبًا على شركة Bungie. فقد اتسم تطوير اللعبة بالصعوبات والتسرع، مما أدى إلى حذف الفصل الأخير من طور القصة. [ 22 ] انتقدت Bungie علنًا أوجه القصور في اللعبة، [ 23 ] ورأت في لعبة Halo 3 فرصةً لتصحيح أخطاء Halo 2 وإرضاء المعجبين ، فضلًا عن كونها آخر لعبة Halo تُنتجها الشركة قبل الانتقال إلى مشاريع أخرى. أدى استمرار الاستياء من استحواذ مايكروسوفت على Bungie عام 2000، والرغبة في الحصول على حصة أكبر من الأرباح في Halo 3، إلى اتفاقية تُصبح بموجبها Bungie استوديوًا مستقلًا بعد إصدار عدد محدد من ألعاب Halo الجديدة . [ 22 ]
بعد إصدار لعبة Halo 2 ، أخذ جيسون جونز، أحد مؤسسي شركة Bungie، إجازة طويلة، تاركًا فريق Halo 3 بلا توجيه أو قيادة واضحة؛ وتنازع أعضاء الفريق على تولي الأدوار الإبداعية للعبة الجديدة، ولم يتم التوصل إلى رؤية إبداعية محددة. أخذ كاتب القصة جوزيف ستاتن إجازة بعد خلاف مع أعضاء آخرين في الفريق، مما يعني عدم وجود شخص مسؤول عن قصة اللعبة خلال جزء من عملية التطوير. قامت لجنة بصياغة القصة، ثم عرضتها على كبار أعضاء Bungie. يتذكر الملحن مارتن أودونيل أنه لم يكن مقتنعًا بنجاح المسودة، لأنها أغفلت شخصيات وخطوطًا سردية سابقة. بعد مشاهدته فيلم Serenity مؤخرًا ، أصر على ضرورة موت بعض الشخصيات لزيادة حدة التوتر. عاد ستاتن لإجراء التعديلات بعد اكتمال الحبكة. [ 22 ]
ساهمت لعبة Halo 2 في انتشار ميزة التوفيق بين اللاعبين عبر الإنترنت والميزات الاجتماعية مثل مجموعات اللاعبين والدردشة الصوتية. دمج جهاز Xbox 360 العديد من الميزات المشابهة في خدمة Xbox Live، لكنه غيّر النظام الأساسي. يتذكر المصمم ماكس هوبرمان أنه بدلاً من ابتكار ميزات جديدة، أمضى عامًا كاملاً في إصلاح الميزات المعطلة للعودة إلى مستوى Halo 2. [ 22 ]
مقارنةً بوتيرة تطوير Halo 2 المتسارعة التي استلزمت إجراء تعديلات مؤلمة لإصدار اللعبة في الوقت المحدد، يتذكر موظفو Bungie أن تطوير Halo 3 كان أكثر سلاسة، مع توفر وقت أطول لإضافة ميزات مثل وضع Forge. [ 22 ] حظي فريق تصميم خرائط اللعب الجماعي، بقيادة كريس كارني وستيف كوتون، بوقت كافٍ لإنشاء نماذج أولية واختبار تصاميم ومفاهيم جديدة لبناء مجموعة من الأفكار المتينة للخرائط المستقبلية. أدت العديد من تلك النماذج الأولية إلى ظهور بعض أشهر خرائط اللعب الجماعي في سلسلة Halo . [ 24 ]
التزمت شركة بنجي الصمت حيال مشروعها الجديد، واكتفت بتعليقات في تحديثها الأسبوعي تُلمّح إلى "مشروع جديد". [ 25 ] أُعلن عن اللعبة رسميًا بعرض دعائي سينمائي مباشر في معرض E3 2006. [ 26 ]
بالمقارنة مع التكتم الشديد الذي ساد تطوير Halo 2 ، كانت شركة Bungie أكثر شفافية بشأن عملية تطوير Halo 3. [ 22 ] حرصت Bungie على إبقاء الجمهور على اطلاع دائم بتطوير اللعبة من خلال تحديثات أسبوعية على موقعها الإلكتروني. خلال عملية التطوير، قُسّمت اللعبة إلى نسختين: نسخة اللاعب الفردي ونسخة اللاعبين المتعددين ؛ مما سهّل عملية تصحيح الأخطاء واختبار ملفات اللاعبين المتعددين الأصغر حجمًا. [ 27 ] في حين انتشرت تفاصيل طور اللعب الجماعي في Halo 3 على نطاق واسع خلال الأشهر الستة عشر التي سبقت الإصدار، [ 28 ] إلا أن جانب اللاعب الفردي من القصة ظلّ سرًا نسبيًا طوال معظم فترة التطوير لإثارة الحماس. لم تظهر لقطات الشاشة الأولى للحملة إلا بعد عام من الإعلان الترويجي، في 5 يوليو 2007، كـ"تشويق" للوتيرة التسويقية المخطط لها. [ 29 ]
أُجري اختبار تجريبي عام لميزات اللعب الجماعي عبر الإنترنت، بالإضافة إلى حفظ الأفلام ومشاركة الملفات، قبل أربعة أشهر من الإصدار الكامل. تضمن الاختبار ثلاث خرائط للعب الجماعي: هاي غراوند ، وفالهالا ، وسنوباوند . [ 30 ] تطلب الوصول إلى النسخة التجريبية قرص لعبة كراكدون . [ 31 ]
تم تحسين وتطوير سلوك الذكاء الاصطناعي؛ وتم تعديل سلوك الأعداء من فئة "بروت" الذين يواجههم اللاعب، مما منحهم " عقلية القطيع " التي تجعل الكائنات الفضائية تقوم بأفعال متشابهة في نفس الوقت، مما يغير أسلوب اللعب. [ 3 ] [ 32 ]
الرسومات
تستخدم لعبة Halo 3 محرك رسومات خاصًا بها، تم تطويره داخليًا . [ 33 ] وتوظف تقنيات رسومات مثل النطاق الديناميكي العالي ، والإضاءة العالمية، وتأثيرات عمق المجال في المشاهد السينمائية. [ 34 ] لم يكن تأثير ضبابية الحركة موجودًا في النسخة التجريبية، ولكنه أُضيف إلى النسخة النهائية. [ 35 ] تُلقي معظم العناصر الديناميكية في اللعبة ظلالًا في الوقت الفعلي على نفسها وعلى البيئة المحيطة بها، بما في ذلك النباتات. تستخدم Halo 3 تقنيات رسم الخرائط العادية ، والنتوءات ، والتباين لإضفاء مزيد من التفاصيل على الأسطح دون زيادة عدد المضلعات بشكل كبير. يمكن للاعبين رؤية مسافات تصل إلى 16 كيلومترًا (10 أميال) ، وكلها ثلاثية الأبعاد بالكامل. [ 36 ] المحرك قادر على محاكاة الانعكاسات في الوقت الفعلي، ولكنها غالبًا ما تكون غير مستخدمة لأن شركة Bungie اعتبرتها إهدارًا للموارد. [ 37 ] تستخدم Halo 3 مخزنين مؤقتين للإطارات بدلًا من المخزن المؤقت الواحد المعتاد، مما يسمح لشركة Bungie بالحفاظ على أكبر قدر ممكن من النطاق الديناميكي لإضاءة اللعبة دون التأثير سلبًا على معدل الإطارات . نتيجةً لذلك، تُعرض اللعبة بدقة 1152×640 بدلاً من 720p . ويمكن لجهاز Xbox 360 رفع دقة الصورة إلى 1080p. [ 38 ] [ 39 ] كما تم تحسين لعبة Halo 3 لجهاز Xbox One X ، حيث تُعرض بدقة 1920p مع رفع الدقة إلى 2160p بتقنية HDR بمعدل 30 إطارًا في الثانية. [ 40 ]
صوتي
كما هو الحال مع جميع ألعاب Xbox 360، تدعم Halo 3 الصوت المحيطي 5.1 بشكل كامل . [ 41 ] تحتوي اللعبة على أكثر من 50,000 مقطع صوتي، منها ما يقارب 40,000 حوار مع الشخصيات غير القابلة للعب. [ 4 ] وهذا يفوق بكثير ما هو موجود في جزئي Halo السابقين ؛ حيث احتوت Halo 2 على أكثر من 15,000 حوار. صُمم الذكاء الاصطناعي الذي يتحكم في هذا الحوار لضمان سلاسة الحوارات وواقعيتها. [ 36 ] تم تسجيل أصوات إطلاق النار القريبة والبعيدة بشكل منفصل لتوفير تجربة صوتية أكثر واقعية في النسخة التجريبية العامة، [ 42 ] وتستخدم النسخة النهائية من اللعبة إضافات Waves Audio لتعديل الحوارات والأصوات الأخرى داخل اللعبة حسب الظروف. [ 43 ] قد تبدو أصوات إطلاق النار البعيدة في البداية كأصوات محيطة مسجلة مسبقًا، ولكنها غالبًا ما تكون ناتجة عن اشتباك ناري حقيقي في مكان آخر من اللعبة. [ 44 ]
قام مارتي أودونيل بتأليف الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة مرة أخرى. تم إنتاج بعض مقطوعات موسيقى اللعبة باستخدام أوركسترا حقيقية أكبر بكثير من أي مقطوعات في الجزأين السابقين. على سبيل المثال، تم تسجيل موسيقى الإعلان الترويجي باستخدام أوركسترا مكونة من 60 عازفًا وجوقة مكونة من 24 مغنيًا . [ 26 ] صدرت الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة Halo 3 في 20 نوفمبر 2007. [ 45 ] تتضمن الموسيقى التصويرية مقطوعة أصلية قدمها المعجبون وقام بتقييمها كل من نايل رودجرز ومايكل أوستين ومارتي أودونيل. [ 46 ]
يضمّ الجزء الثالث من لعبة Halo 3 أصواتًا جديدة لكلٍّ من: جين تايلور بدور كورتانا، وديفيد سكالي بدور الرقيب جونسون والنخبة، وكيث ديفيد بدور المُحكِّم، وتيم دادابو بدور 343 غيلتي سبارك، ورون بيرلمان بدور اللورد هود، وروبرت دافي بدور رتاس فادوم، وستيف داونز بدور ماستر تشيف. كما يضمّ الجزء أصواتًا جديدة، حيث يحلّ تيرينس ستامب وجاستيس بولدينغ محلّ مايكل وينكوت وجولي بنز ، مؤديي أصوات Halo 2، في دوري نبي الحقيقة وميراندا كيز على التوالي. [ 47 ] وتشمل الأصوات الإضافية المذيع الشهير جوناثان روس ، [ 48 ] وناثان فيليون ، وآدم بالدوين ، وآلان توديك ، وكيتي ساكوف ، وجون ديماجيو . [ 47 ] يظهر أعضاء من سلسلة أفلام Halo المصورة Red vs. Blue ( بيرني بيرنز ، وجوس سورولا ، ومات هولوم ، وجيسون سالدانا ، وجيف رامزي ، وجويل هيمان ) في أدوار شرفية . [ 8 ]
يطلق

أنفقت مايكروسوفت أكثر من 40 مليون دولار على تسويق لعبة Halo 3. كان الهدف من الحملة هو بيع المزيد من أجهزة Xbox 360 وتوسيع قاعدة جمهور اللعبة لتشمل اللاعبين العاديين والمحترفين على حد سواء، وليس فقط عشاق سلسلة Halo . اتخذ التسويق أشكالًا متعددة، شملت عروضًا دعائية للعبة، ومشاهد سينمائية مباشرة، وتسجيلات لمقاطع من اللعب، ورسومًا حاسوبية مُجهزة مسبقًا ، وفيلمًا روائيًا. [ 49 ] في 12 سبتمبر 2007، انطلقت حملة "صدق" الإعلانية للعبة Halo 3 ، والتي ركزت على الطابع الملحمي للقصة والبطولة التي رُويت من خلال مجسمات مصغرة وروايات من مصادر خارجية عن خدمة ماستر تشيف، وذلك بفيديو "المتحف" واستمرت الحملة حتى بعد إصدار اللعبة. [ 50 ]
خلال مراحل التطوير، أصدرت شركة بنجي أربعة أفلام وثائقية للمطورين تشرح عمليات إنشاء أجزاء من اللعبة. وأُجري اختبار تجريبي واسع النطاق للعبة متعددة اللاعبين على منصة إكس بوكس لايف، حيث شارك فيه أكثر من 800 ألف شخص من الجمهور وتمكنوا من تجربة اللعبة بأنفسهم. [ 49 ] وابتداءً من يونيو 2007، أُطلقت لعبة واقع بديل تُدعى "آيريس" (Iris) ، حيث شارك اللاعبون في الكشف تدريجيًا عن معلومات أساسية عن اللعبة. [ 49 ] وتزامن الإطلاق الرسمي مع حفلات إطلاق عالمية. [ 51 ]
حظيت لعبة Halo 3 بحملات تسويقية وترويجية. أعلنت شركة بيبسيكو عن خط إنتاج جديد من المشروبات الغازية، وهو نوع مُعدّل من مشروب ماونتن ديو يُدعى Game Fuel، يحمل شعار Halo 3 وشخصية ماستر تشيف. [ 52 ] ركزت معظم الإعلانات على استقطاب الجمهور العام، وليس فقط عشاق اللعبة المتحمسين؛ فعلى سبيل المثال، روّجت بعض متاجر 7-Eleven للعبة Halo 3 وباعت أكوابًا خاصة ونسخًا من اللعبة. [ 53 ] كما قدّمت متاجر Gamestation في المملكة المتحدة مجسمًا محدود الإصدار لشخصية ماستر تشيف لأول 1000 طلب مسبق. [ 54 ]
تم تسريب النسخة التجريبية النهائية للعبة، التي تحمل الاسم الرمزي "إبسيلون" وأكدت شركة بنجي أنها شبه مكتملة [ 12 ] ، إلى الإنترنت قبل أشهر من موعد إصدارها. ردّت مايكروسوفت على هذا التسريب بحظر حسابات Xbox Live للاعبين الذين تم ضبطهم وهم يلعبون النسخة المسربة حتى عام 9999. [ 55 ] بدأت نسخ البيع بالتجزئة من اللعبة، مصحوبة بصور لعلبة اللعبة المفتوحة، بالظهور على موقع eBay للمزادات الإلكترونية قبل أسابيع من الإصدار، [ 56 ] تلا ذلك قيام متجر Argos البريطاني، المتخصص في بيع الألعاب عبر الإنترنت ، بإصدار بعض نسخه عن طريق الخطأ قبل أسبوع من الموعد المحدد. نُقل عن قسم الترفيه والأجهزة في مايكروسوفت تعبيره عن "خيبة أمله" من تسريب Argos، لكنه أكد أنه لا ينوي معاقبتهم على "خطأ غير مقصود". [ 57 ] كما تم تسريب نسخة البيع بالتجزئة عبر الإنترنت قبل أكثر من أسبوع من الإصدار، حيث تم استخراج ملف اللعبة الذي يبلغ حجمه 6.14 جيجابايت من قرص وتنزيله من قبل آلاف الأشخاص خلال 24 ساعة. تم التقاط مقاطع فيديو لنهاية لعبة Halo 3 ، والتي تم الحصول عليها من النسخة المسربة، ونشرها على مواقع مشاركة الفيديو . [ 58 ]
صدرت لعبة Halo 3 في 25 سبتمبر 2007، بثلاث نسخ تجارية منفصلة: "النسخة العادية"، و"النسخة المحدودة"، و"النسخة الأسطورية". تحتوي النسخة العادية على قرص اللعبة، ودليل المستخدم، وملصق صغير لخريطة التحكم ورسومات اللعبة. أما النسخة المحدودة، الموجودة في علبة معدنية، فتحتوي على قرص اللعبة، ودليل المستخدم، والملصق، وقرص إضافي لجهاز Xbox 360 يتضمن مقاطع فيديو قصيرة، وكتاب "Bestiarum" ذي الغلاف المقوى، وهو عبارة عن مجموعة من المعلومات والرسومات التي تغطي أنواع الكائنات الحية، وثقافاتها، وحضاراتها في عالم Halo 3. بينما تحتوي النسخة الأسطورية على قرص اللعبة، ودليل المستخدم، والملصق، وقرص إضافي تفاعلي، وكتاب Bestiarum على قرص DVD، وقرص DVD أسطوري يحتوي على محتوى حصري، ونسخة طبق الأصل من خوذة ماستر تشيف كعلبة للأقراص الثلاثة. ويُفتح غلاف العلبة ليكشف عن ملصق كبير لماستر تشيف. [ 59 ] وقد وُجد أن بعض نسخ النسخة المحدودة من Halo 3 تعاني من عيب في محور تثبيت الأقراص، مما قد يؤدي إلى خدشها. أطلقت مايكروسوفت برنامجًا لاستبدال الأقراص استجابةً لذلك. [ 60 ] [ 61 ]
في اليوم السابق لإصدارها الرسمي، كان هناك 4.2 مليون وحدة من لعبة Halo 3 في منافذ البيع بالتجزئة. [ 62 ]
أُتيحت لعبة Halo 3 للتحميل مجانًا لمشتركي Xbox Live Gold عبر برنامج "Games with Gold" في أكتوبر 2013. [ 63 ] وأصبحت قابلة للعب على Xbox One عبر خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة في عام 2017. [ 64 ] كما أُدرجت نسخة أصلية من اللعبة لجهاز Xbox One، برسومات بدقة 1080p ومعدل 60 إطارًا في الثانية، ضمن مجموعة Halo: The Master Chief Collection لجهاز Xbox One في عام 2014. وأُعيد إصدار Halo 3 مرة أخرى ضمن نسخة Windows من مجموعة The Master Chief Collection في عام 2020. [ 65 ]
محتوى قابل للتنزيل
تدعم لعبة Halo 3 محتوى الخرائط القابلة للتنزيل للعب الجماعي، بالإضافة إلى تحديثات اللعبة عبر Xbox Live. [ 66 ] صدرت أول ثلاث خرائط للعب الجماعي بعد إطلاق اللعبة، وهي "Standoff" و"Rat's Nest" و"Foundry"، كحزمة واحدة في 11 ديسمبر 2007، تُعرف مجتمعة باسم "Heroic Map Pack". [ 67 ] وفي 15 أبريل 2008، تم تجميع مجموعة ثانية من ثلاث خرائط، تتضمن نسخة مُعاد تصميمها من خريطة "Lockout" من Halo 2 بعنوان "Blackout"، وخريطة جديدة بعنوان "Ghost Town"، ونسخة مُعاد تصميمها من خريطة "Sidewinder" من Halo: Combat Evolved بعنوان "Avalanche"، تحت اسم "Legendary Map Pack". [ 68 ] وقد أضافت هذه الخرائط فلاتر بصرية إلى لوحة Forge، مما يُغير مظهر الخرائط. [ 69 ] أُعيد تصميم خريطة "Chill Out" من لعبة Halo: Combat Evolved ، بعنوان "Cold Storage"، وأُتيحت للتحميل مجانًا في "يوم Bungie" الموافق 7 يوليو 2008. [ 70 ] أُرفقت حزمة الخرائط الثالثة للعب الجماعي، بعنوان "Mythic Map Pack"، والتي تضم خرائط "Orbital" و"Assembly" و"Sandbox"، مع الإصدار المحدود لهواة الجمع من لعبة Halo Wars . [ 71 ] أُتيحت حزمة الخرائط عبر متجر Xbox Live في 9 أبريل 2009. [ 72 ] أُتيحت حزمة الخرائط الرابعة والأخيرة للعب الجماعي، "Mythic II Map Pack"، في 2 فبراير 2010. تتضمن هذه الحزمة الخرائط الثلاث الجديدة من لعبة Halo 3: ODST : "Citadel" و"Longshore"، بالإضافة إلى نسخة مُعاد تصميمها من خريطة "Midship" من لعبة Halo 2 ، بعنوان "Heretic". [ 73 ]
صدر التحديث الأول للعبة Halo 3 في 19 فبراير 2008، وعالج العديد من الأخطاء البرمجية، مثل حلّ مسابقات القتال اليدوي وأخطاء حفظ مشاهد السينما. [ 74 ] أما التحديث التالي (المعروف بتحديث العنوان) فقد صدر في 23 سبتمبر 2008، وتضمن إنجازات جديدة، ونظام تصنيف جديد لنقاط الخبرة، وطرقًا جديدة لكشف الغش في اللعبة ومنعه. [ 75 ] ولم تكن هناك خطط لإصدار أي تحديثات أخرى للعبة Halo 3. [ 76 ]
استقبال
مبيعات

حققت لعبة Halo 3 مبيعات بلغت 170 مليون دولار في الولايات المتحدة في يومها الأول ، مسجلةً بذلك رقماً قياسياً لأعلى إيرادات لعبة فيديو خلال 24 ساعة من إطلاقها. [ 77 ] وتجاوز هذا الأداء الرقم القياسي السابق الذي حققته لعبة Halo 2 ، والذي بلغ 125 مليون دولار خلال 24 ساعة من إطلاقها. [ 77 ] وقد طلب أكثر من مليون شخص في أمريكا الشمالية اللعبة مسبقاً. [ 78 ] وعلى مستوى العالم، بلغت مبيعات اللعبة في الأسبوع الأول أكثر من 300 مليون دولار أمريكي، مما ساهم في مضاعفة مبيعات جهاز Xbox 360 مقارنةً بالمتوسط الأسبوعي قبل إطلاق Halo 3. [ 79 ] وبحلول عام 2010، أعلنت مايكروسوفت عن إجمالي إيرادات بلغ 600 مليون دولار. [ 80 ]
في الولايات المتحدة، باعت لعبة Halo 3 ما مجموعه 3.3 مليون نسخة في أول 12 يومًا من طرحها في الأسواق، [ 81 ] وارتفعت المبيعات إلى 3.7 مليون نسخة بحلول 15 نوفمبر 2007. [ 82 ] وقدّرت وكالة رويترز البريطانية أن مبيعات Halo 3 قد تصل إلى 5.2 مليون نسخة حول العالم في أول أسبوعين من إطلاقها. [ 79 ] كانت Halo 3 اللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة عام 2007 ، [ 83 ] [ 84 ] والرابعة عشرة بين أكثر الألعاب مبيعًا في العقد الأول من الألفية الثانية. [ 85 ] استقطبت اللعبة أكثر من مليون مشترك في Xbox Live للعب عبر الإنترنت في أول 20 ساعة، مما جعلها اليوم الأضخم في تاريخ ألعاب Xbox Live. [ 86 ] [ 87 ] عادت اللعبة إلى قائمة أفضل 20 لعبة مبيعًا بعد أكثر من عام على إصدارها في فبراير 2009؛ وذكر موقع Gamasutra أن هذا الارتفاع قد يكون ناتجًا عن إصدار Halo Wars . [ 88 ] أعلنت مايكروسوفت أن لعبة Halo 3 باعت 8.1 مليون نسخة بحلول يناير 2008، [ 89 ] و14.5 مليون نسخة بحلول عام 2012. [ 90 ]
ذكرت مجلة "أدفرتايزينج إيدج" أن مديري استوديوهات الأفلام كانوا مقتنعين بأن إصدار لعبة "هالو 3" أضرّ بإيرادات شباك التذاكر؛ إذ انخفضت إيرادات الأسبوع بنسبة 27% مقارنةً بإيرادات العام السابق. [ 91 ] وبينما رأى بعض المديرين أن التباين بين الإيرادات المُقدّرة والفعلية لأفلام مثل "ذا هارتبريك كيد" يعود في المقام الأول إلى ضعف استقبال الفيلم، اعتقد محللون آخرون أن "جمهور [ هالو 3 ] هو الفئة العمرية من 18 إلى 34 عامًا، وهي فئة مشابهة لما يُشاهد في دور السينما"، وأن هذا ما أدى إلى انخفاض الإيرادات. [ 92 ] وأشارت أبحاث لاحقة إلى أن لاعبي "هالو 3" استمروا في مشاهدة نفس القدر من التلفزيون والأفلام، بغض النظر عن الوقت الذي قضوه في لعب اللعبة. [ 93 ]
الاستقبال النقدي
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 94/100 [ 94 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| 1Up.com | A+ [ 95 ] |
| حافة | 10/10 [ 96 ] |
| يورو غيمر | 10/10 [ 97 ] |
| فاميتسو | 37/40 [ 98 ] |
| جيم إنفورمر | 9.75/10 [ 99 ] |
| جيم سبوت | 9.5/10 [ 5 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | 9.8/10 [ 100 ] |
| IGN | 9.5/10 [ 3 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | 10/10 [ 101 ] |
| إكس بلاي | 5/5 [ 102 ] |
حظيت لعبة Halo 3 بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها، حيث حصلت على تقييم 94/100 على موقع Metacritic . [ 94 ] أكد ويسلي ين-بول من موقع Pro-G للقراء أن Halo 3 فاقت التوقعات الهائلة التي أحاطت بها، وكتب أن اللعبة كانت "كل ما كنا نأمله، وأكثر بكثير". [ 103 ] ورأى نقاد آخرون، من بينهم روب فاهي من Eurogamer، وتشارلي باريت من GamesRadar، وجيف غيرستمان من GameSpot ، أن الصيغة الأساسية لألعاب Halo السابقة لم تتغير، لكن هذا لم يكن عيبًا. [ 97 ] أكد باريت أن "كل محبي سلسلة هالو، من المتحمسين إلى اللاعبين العاديين وحتى الجدد، سيجدون ما يُرضيهم في مغامرة ماستر تشيف الثالثة". [ 5 ] [ 104 ] بينما وصفت هيلاري غولدشتاين من موقع IGN لعبة هالو 3 بأنها "اللعبة الأكثر اكتمالًا على أي جهاز ألعاب"، وذكرت تحديدًا أن "نظام Forge ووظيفة إعادة التشغيل يرفعان مستوى ألعاب التصويب على أجهزة الألعاب المنزلية إلى درجة يصعب تجاوزها في هذا الجيل". [ 3 ] وقد لاقت الإضافات الجديدة إلى أسلوب اللعب، مثل المعدات والمركبات الجديدة، استحسانًا كبيرًا؛ حيث أشار غيرستمان وغولدشتاين إلى أن المعدات أصبحت أكثر أهمية في مباريات اللعب الجماعي مقارنةً بالحملة الفردية. [ 3 ] [ 5 ]
تفاوتت آراء النقاد حول طور اللعب الفردي. كتب ين-بول أن نهاية هالو 2 المفتوحة كانت مخيبة للآمال، بينما كانت حملة هالو 3 أكثر إرضاءً. [ 103 ] وأكد كل من جيرستمان، وغاب غراتسياني من جيم سباي ، وغولدشتاين أن الحملة كانت قصيرة جدًا، خاصةً في مستويات الصعوبة الأسهل أو مع ثلاثة لاعبين إضافيين في وضع اللعب التعاوني. [ 5 ] [ 105 ] وانتقد غولدشتاين بشدة المستوى الثامن، قائلاً: "الفصل قبل الأخير سيء للغاية، مجرد التفكير فيه يثير اشمئزازي". وقال تشارلز هيرولد من صحيفة نيويورك تايمز إن قصة اللعبة "سطحية"، واعتبر موقع توتال فيديو غيمز طور اللعب الفردي مخيبًا للآمال في النهاية. [ 106 ] [ 107 ] ورأى غولدشتاين وستيف ويست من سينما بلند أن جزءًا من قصة اللعبة قد فُقد بسبب عدم ظهور شخصية أربيتر بنفس القدر من الأهمية التي ظهرت بها في هالو 2 . [ 3 ] [ 108 ]
اتفق معظم الناشرين على أن نمط اللعب الجماعي كان بلا شك أحد أفضل الميزات؛ فقد ذكر موقع IGN أن مجموعة خرائط اللعب الجماعي هي الأقوى في السلسلة، [ 3 ] وأضاف موقع GameSpy أن "كل خريطة [لللعب الجماعي] مُصممة بدقة متناهية". [ 105 ] وتم تسليط الضوء على محرر مستويات Forge وميزة حفظ الأفلام كميزات قوية بشكل خاص، [ 5 ] بالإضافة إلى الأداء الصوتي والموسيقى التصويرية. [ 99 ] [ 105 ]
ركزت شكاوى أخرى على الذكاء الاصطناعي؛ إذ أشاد النقاد بذكاء العدو الاصطناعي، لكنهم اشتكوا من أن ذكاء حلفاء اللاعب كان أضعف بكثير. [ 3 ] [ 5 ] [ 109 ] وقال برايان فور من مجلة غيم إنفورمر إن وجوه البشر وبعض الرسومات كانت "مخجلة". [ 99 ]
رُشِّحت لعبة Halo 3 لسبع جوائز من جوائز Spike TV ، [ 110 ] وفازت بجائزتي "أفضل لعبة متعددة اللاعبين" و"أكثر لعبة فيديو إدمانًا مدعومة بمشروب Dew". [ 111 ] كما فازت بجائزة "لعبة العام" من مجلة Time ، واختارتها IGN كأفضل لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت على جهاز Xbox 360 وأفضل تصميم مبتكر لعام 2007. [ 112 ] [ 113 ] [ 114 ] ومنحت جمعية المؤثرات البصرية شركة Bungie جائزة "أفضل مؤثرات بصرية في الوقت الفعلي في لعبة فيديو" عن Halo 3. [ 115 ] وحصلت Halo 3 على جائزة Calvin لأفضل لعبة فيديو، وفقًا لاختيار Box Office Prophets. [ 116 ] كما فازت Halo 3 بجائزة لعبة العام 2007 لجهاز Xbox 360 من GameTrailers ، واختيرت من قِبَل المعجبين كلعبة العام على G-Phoria . فازت لعبة Halo 3 بجائزة Edge للابتكار التفاعلي في أغسطس 2008. [ 117 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الحادي عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Halo 3 لجائزتي " أفضل لعبة أكشن للعام " و" الإنجاز المتميز في اللعب عبر الإنترنت ". [ 118 ] وفي عام 2010، أُدرجت اللعبة ضمن قائمة " 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت " . [ 119 ] وفي عام 2025، اختارت شركة GameStop لعبة Halo 3 كأول لعبة تُمنح لقب "أفضل لعبة للعام"، على الرغم من إصدارها في عام 2007. [ 120 ]
مراجع
- ↑ "قصة الغلاف: هالو 3". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 1، العدد 210. ديسمبر 2006. الصفحات 86-103 .
- ↑ غولدشتاين، هيلاري (10 أغسطس/آب 2007). "احترق يا حبيبي! احترق!" . IGN . ص 1-2 . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر/تشرين الثاني 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس/آب 2011 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 غولدشتاين، هيلاري (23 سبتمبر 2007). " مراجعة هالو 3 " . IGN . الصفحات 1-5 . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2007 .
- 1 2 3 4 "إنهاء القتال". مجلة إيدج (المملكة المتحدة) . المجلد 1، العدد 179. سبتمبر 2007. الصفحات 66-77 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1350-1593 .
- 1 2 3 4 5 6 7 جيرستمان، جيف (23 سبتمبر 2007). "مراجعة لعبة هالو 3 لجهاز إكس بوكس 360 - مراجعة هالو 3 لجهاز إكس بوكس 360" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2007 .
- 1 2 "بودكاست بنجي" . بنجي. 28 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل ( MP3 ) في 6 نوفمبر 2011. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أوكونور، فرانك (3 أغسطس 2007). "تحديث بنجي الأسبوعي: 08/03/07" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- 1 2 3 4 5 Bungie، محرر. (2007). دليل تعليمات Halo 3. Microsoft Game Studios .
- ↑ سميث، لوك (13 يوليو 2007). "تحديث بنجي الأسبوعي: 13/7/2007" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أوكونور، فرانك (15 مايو 2007). "الأفلام المحفوظة ومشاركة الملفات" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أتكين، ديني (11 مايو 2007). "تجربة عملية: النسخة التجريبية متعددة اللاعبين من هالو 3" . Xbox.com . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- 1 2 سميث، لوك (17 أغسطس 2007). "تحديث بنجي الأسبوعي: 17/8/2007" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011 .
- 1 2 سميث، لوك (31 يوليو 2007). "الحقيقة حول اللعب التعاوني في هالو 3" . Bungie.net . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (3 أكتوبر 2007). "استغل الجماجم إلى أقصى حد" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ رسم تخطيطي (25 سبتمبر 2007). "دليل لعبة هالو 3: أساسيات تسجيل النقاط في الحملة" . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أرمسترونغ، تشاد "شيشكا". "قوائم تشغيل التوفيق بين اللاعبين" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (24 نوفمبر 2006). "أفضل خمسة أشياء في هالو 3" . 1UP . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2007 .
- ↑ سوريت، تيم (12 فبراير 2007). "هالو 3 تحصل على زر الصمت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (9 أكتوبر 2007). "تحديث قائمة تشغيل التوفيق في هالو 3: التحديث 1" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (13 يناير 2022). "مع إيقاف تشغيل خوادم Halo 3 على Xbox 360 نهائيًا، يُشارك المعجبون تحياتهم للعبة Bungie الكلاسيكية" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2022 .
- ↑ بنجي (14 يونيو 2007). "هالو: الانتفاضة على موقع Halo3.com" . استوديوهات ألعاب مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس
2011.
... ستسدهذه السلسلة القصيرة الفجوة بين
هالو 2
والإصدار القادم للعبة
الفيديو
هالو 3
المنتظرة بشدة ...
- 1 2 3 4 5 6 هاسكي، ستيفن (30 مايو 2017). "التاريخ الكامل غير المروي لهالو" . فايس . فايس ميديا. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2018. تم الاسترجاع في 27 مارس 2018 .
- ↑ سميث، لوك (26 يناير 2007). "هل تكره شركة بنجي لعبة هالو 2؟" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2007 .
- ↑ أودونيل، مارتن (4 أبريل 2025). "برنامج مارتي أودونيل الحلقة 4: كريس كارني" .
- ↑ أوكونور، فرانك (5 مايو 2006). "تحديث بنجي الأسبوعي: 05/05/06" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- 1 2 أكرونوس، توم (9 مايو 2006). "الإعلان عن هالو 3" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2013. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أوكونور، فرانك (1 سبتمبر 2006). "تحديث بنجي الأسبوعي: 09/01/06" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (6 نوفمبر 2006). " معاينة لعبة هالو 3 على إكس بوكس 360" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2007 .
- ↑ أوكونور، فرانك (6 يوليو 2007). "تحديث بنجي الأسبوعي: 07/06/07" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أوكونور، فرانك (10 أبريل 2007). "داخل بنجي: جنون اللعب الجماعي!" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011.
ستبدأ النسخة التجريبية للعب الجماعي من هالو 3 في 16 مايو الساعة 12:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ وتستمر حتى 6 يونيو الساعة 11:59 مساءً بتوقيت المحيط الهادئ.
- ↑ كليبيك، باتريك (9 فبراير 2007). "قرص كراك داون مطلوب لتشغيل نسخة بيتا من هالو 3" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أوكونور، فرانك (6 ديسمبر 2006). "حتى أنت يا بروتوس؟!" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ ساندرز، كاثلين (9 مايو 2006). "انطباعات عن عرض Halo 3 في معرض E3 2006" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011. ...
تم عرضه في الوقت الفعلي على
جهاز Xbox 360
باستخدام الإصدار الحالي من محرك
Halo
3
.
- ↑ كليبيك، باتريك (19 مارس 2007). "بانجي تقول إن رسومات هالو 3 تقترب من الاكتمال" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ بوكر، لوغان (1 نوفمبر 2007). "هالو 3 - ألعاب المنصات - اللعبة - المراجعات" . أتوميك . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ١ ٢ "هالو ٣: الخيال العلمي ضد الخيال العلمي" . الخيال العلمي ضد الخيال العلمي . ٢٥ سبتمبر ٢٠٠٧. قناة ساي فاي . مؤرشف من الأصل في ٢٣ يوليو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٨ يونيو ٢٠١١ .
- ↑ أوكونور، فرانك (5 أكتوبر 2007). "تحديثات بنجي الأسبوعية 10/05/07" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (28 سبتمبر 2007). "أنت مدين لي بـ 80 بنسًا!" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ دوبسون، جاكوب (28 سبتمبر 2007). " هالو 3 ليست عالية الدقة: تعمل بدقة 640 بكسل، وفقًا لخبراء عدادات البكسل" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ مورنان، كيفن (31 مارس 2020). "لعبة 'هالو 3' التي مضى عليها 10 سنوات مُحسّنة لجهاز إكس بوكس ون إكس. هل هي جيدة؟" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2020 .
- ↑ "هالو 3 - صفحة تفاصيل اللعبة" . Xbox.com . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (28 مايو 2007). "بانغ بانغ: الصوت في النسخة التجريبية من هالو 3" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (19 أكتوبر 2007). "إضافات Waves الصوتية في Halo 3" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ أكرونوس، توم (26 فبراير 2007). "تحديث بنجي الأسبوعي 26/2/2007" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة هالو 3 (مجموعة من قرصين مضغوطين)" . توزيع شركة سمثينغ . 20 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ بيغنا، كريس (17 أكتوبر 2007). " الإعلان عن مسابقة موسيقى لعبة هالو 3 " . 1UP. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- 1 2 شلايشر، ستيفن (22 نوفمبر 2007). "وجوه هالو" . Dvice.com . Syfy . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ مارتن، مات (18 سبتمبر 2007). "مايكروسوفت تخطط لإطلاق لعبة Halo 3 في المملكة المتحدة بحضور نخبة من النجوم" . GamesIndustry.biz . Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- 1 2 3 هاين، كينيث (10 سبتمبر 2007). "تشريح هجوم: كيف هاجمت هالو 3" . براندويك . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2008. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ ماكلروي، جاستن (12 سبتمبر 2007). "شاهد إعلان هالو 3 الجديد: "المتحف"" . Joystiq. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ "حدث إطلاق لعبة هالو 3 في مدينة نيويورك" . Xbox.com . مايكروسوفت . 25 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ برودفيج، إريك (31 يوليو 2007). "وصول صندوق لعبة هالو 3 إلى مكاتب IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ ""هالو 3" تصبح أسرع لعبة فيديو مبيعًا عبر الطلب المسبق في التاريخ، متجاوزةً حاجز المليون طلب . مايكروسوفت. 9 أغسطس 2007. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2011 .
- ↑ "هالو 3 تصبح اللعبة الأكثر مبيعًا في العالم" . ماكفارلين تويز. 25 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2008 .
- ↑ ثورسن، تور (7 سبتمبر 2007). "حظر الغشاشين في هالو 3 إبسيلون حتى عام 9999 ميلادي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ يام، ماركوس (11 سبتمبر 2007). "بيع نسخة مبكرة من لعبة هالو 3 على موقع إيباي" . ديلي تك . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ إليوت، فيل (20 سبتمبر 2007). "مايكروسوفت لن تعاقب أرجوس" . GamesIndustry.biz . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ مارتن، مات (21 سبتمبر 2007). "تسريب لعبة هالو 3 على الإنترنت" . GamesIndustry.biz . Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ أوكونور، فرانك (8 يونيو 2007). "ثلاث نسخ من هالو 3" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ "برنامج استبدال أقراص إكس بوكس" . Xbox.com . مايكروسوفت . 23 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ يام، ماركوس (22 سبتمبر 2007). "مُلاك النسخة المحدودة من لعبة هالو 3 الأوائل يُعانون من خدوش في الأقراص" . ديلي تك . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سينكلير، بريندان (24 سبتمبر 2007). "محلل: 4.2 مليون نسخة من لعبة Halo 3 متوفرة بالفعل في المتاجر" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ ويلسون، أيوفي (16 أكتوبر 2013). "لعبة Halo 3 متاحة الآن مجانًا مع Xbox Live Games with Gold حتى نوفمبر" . مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة . شركة Future plc . مؤرشفة من الأصل في 19 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليها في 16 أكتوبر 2013 .
- ↑ بيريرا، كريس (22 سبتمبر 2017). "أربع ألعاب من سلسلة هالو متوافقة الآن مع الإصدارات السابقة على إكس بوكس ون مع محتوى إضافي مجاني" . gamespot.com . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2017 .
- ↑ رادولوفيتش، بيترانا (7 يوليو 2020). "هالو 3 قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر في 14 يوليو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2020 .
- ↑ جرافت، كريس (21 سبتمبر 2007). "معرض طوكيو للألعاب: ترسيخ مكانة هالو في اليابان" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2011 .
- ↑ سميث، لوك (19 نوفمبر 2007). "الإعلان عن حزمة خرائط بطولية للعبة هالو 3" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك. "حزمة الخرائط الأسطورية" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (4 أبريل 2008). "تحديث بنجي الأسبوعي: 4/04/08 - المسبك الأسطوري" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك. "تحديث بنجي الأسبوعي: 7/03/2008" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2008 .
- ↑ بيريرا، كريس (6 نوفمبر 2008). "هالو وورز تصل إلى إكس بوكس 360 في فبراير" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2008 .
- ↑ بيلي، كات (23 مارس 2009). "حزمة خرائط هالو 3 الأسطورية قادمة في 9 أبريل" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2011 .
- ↑ "حزمة خرائط هالو 3 الأسطورية 2" . Xbox.com . مايكروسوفت . 2 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2011 .
- ↑ أوكونور، فرانك (19 فبراير 2008). "تحديث Halo 3 التلقائي متاح الآن" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سميث، لوك (5 سبتمبر 2008). "تحديث بنجي الأسبوعي: 5/9/2008" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2011 .
- ↑ سميث، لوك (12 ديسمبر 2008). "التحديث الأسبوعي: 12/12/08" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ثورسن ، تور (26 سبتمبر 2007). "إيرادات لعبة هالو 3 في اليوم الأول في الولايات المتحدة = 170 مليون دولار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2008 .
- ↑ ثورسن، تور؛ بويز، إيما (9 أغسطس 2007). "طلبات Halo 3 المسبقة في أمريكا الشمالية تتجاوز مليون طلب" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2011 .
- 1 2 هيليس، سكوت (4 أكتوبر 2007). "مايكروسوفت تقول إن مبيعات لعبة "هالو" في الأسبوع الأول بلغت 300 مليون دولار" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ باس، دينا (26 أغسطس/آب 2010). "تأثير هالة مايكروسوفت هالو" . بلومبيرغ بيزنس ويك . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر/تشرين الثاني 2021. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر/تشرين الثاني 2021 .
- ↑ سينكلير، بريندان (18 أكتوبر 2007). "NPD: تأثير هالو يُسهم في وصول مبيعات سبتمبر إلى 1.3 مليار دولار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سينكلير، بريندان (15 نوفمبر 2007). "NPD: إجمالي مبيعات ألعاب التجزئة في أكتوبر يتجاوز 1.1 مليار دولار" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2007 .
- ↑ فريتز، بن (30 نوفمبر 2007). "ألعاب الفيديو التكميلية تصل إلى ذروة شغف المهووسين" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2007 .
- ↑ بوير، براندون (18 يناير 2008). "NPD: نمو صناعة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة عام 2007 بنسبة 43% ليصل إلى 17.9 مليار دولار" . غاماسوترا . يو بي إم تك . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2011 .
- ↑ جروب، جيف (16 يناير 2020). "NPD: أفضل 20 لعبة مبيعًا في العقد في الولايات المتحدة" VentureBeat . تم الاسترجاع في 29 نوفمبر 2024 .
- ↑ ماكدوغال، بول (27 سبتمبر 2007). "مبيعات هالو 3 تحطم الأرقام القياسية في صناعة الألعاب" . InformationWeek . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ مارتن، مات (3 مارس 2009). "مليار مباراة في لعبة هالو 3 عبر البث المباشر" . GamesIndustry.biz . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ ألكسندر، لي (20 مارس 2009). "NPD: أفضل 20 برنامجًا لشهر فبراير: FEAR 2 Lurking، وHalo 3 Return" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ سينكلير، بريندان (3 يناير 2008). "مايكروسوفت: بيع 17.7 مليون جهاز إكس بوكس 360" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2008 .
- ↑ "إحصائيات أفضل ألعاب Xbox 360 مبيعًا" . هالو واي بوينت . مايكروسوفت . 11 يوليو 2012. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2012 .
- ↑ واتس، ستيف (15 أكتوبر 2007). "مسؤولو صناعة الأفلام يُحمّلون لعبة هالو 3 مسؤولية ضعف إيرادات شباك التذاكر" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2011 .
- ↑ أكنر، كلود (15 أكتوبر 2007). "شباك تذاكر سيئ؟ اللوم يقع على فيلم 'هالو'"" . أدفرتايزينج إيدج . مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2007 .
- ↑ هونيغ، ستيف (8 يناير 2008). ""معجبو لعبة "هالو 3" يلعبون ألعاب الفيديو بما يتناسب مع مواعيد مشاهدة التلفزيون والأفلام" . ماركت واير . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2008 .
- 1 2 "هالو 3 (إكس بوكس 360: 2007): مراجعات" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 7 مايو 2011 .
- ↑ هسو، دان (21 سبتمبر 2007). "هالو 3 (إكس بوكس 360)" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2011 .
- ↑ "مراجعة هالو 3" . إيدج . 27 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2012 .
- 1 2 فاهي، روب (23 سبتمبر 2007). " هالو 3 - مراجعة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2007 .
- ↑ سليوينسكي، ألكسندر (19 سبتمبر 2007). "فاميتسو تُعطي هالو 3 تقييم 37/40" . جويستيك . AOL . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2013 .
- 1 2 3 فور، برايان (1 أكتوبر 2007). "جيم إنفورمر: هالو 3" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2007 .
- ↑ "مراجعة لعبة فيديو هالو 3" . جيم تريلرز . 23 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2011 .
- ↑ رييس، فرانشيسكا (6 نوفمبر 2007). "هالو 3" . مجلة إكس بوكس الرسمية . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2011 .
- ↑ هانت، جوناثان. "مراجعة لعبة هالو 3 من خلال برنامج إكس بلاي" . جي فور تي في . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2008 .
- 1 2 ين-بول، ويسلي (23 سبتمبر 2007). " مراجعة برو-جي للعبة هالو 3 " . برو-جي. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2011 .
- ↑ باريت، تشارلي (23 سبتمبر 2007). " مراجعة GamesRadar للعبة Halo 3 " . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2007 .
- 1 2 3 غراتسياني، غابي (23 سبتمبر 2007). " مراجعة لعبة هالو 3 على موقع جيم سباي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2007 .
- ↑ هيرولد، تشارلز (27 سبتمبر 2007). "هالو 3 تحاكي هالو 2، مع بعض التحسينات الرسومية" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2007 .
- ↑ ويلكوكس، جون (27 سبتمبر 2007). "مراجعة TVG: هالو 3 " . توتال فيديو جيمز. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2007 .
- ↑ ويست، ستيف (27 سبتمبر 2007). " مراجعة حملة هالو 3 " . سينما بلند. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2007 .
- ↑ مايدا، ريك (10 أكتوبر 2007). "انتقادات هالو 3" . كيف تعمل الأشياء . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2008. تم الاسترجاع في 4 يناير 2008 .
- ↑ ماغرينو، توم (11 نوفمبر 2007). "هالو 3 وبايوشوك تتصدران ترشيحات قناة سبايك تي في" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2007 .
- ↑ "قناة سبايك تي في تعلن عن الفائزين بجوائز ألعاب الفيديو لعام 2007" . سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2007 .
- ↑ غروسمان، ليف (9 ديسمبر 2007). "50 قائمة لأفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2007" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2008 .
- ↑ "أفضل ألعاب عام 2007: أفضل لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (إكس بوكس 360)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- ↑ "أفضل ما في عام 2007: التصميم الأكثر ابتكارًا (إكس بوكس 360)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- ↑ سميث، لوك (11 فبراير 2008). "جمعية المؤثرات البصرية تُكرّم بنجي" . بنجي. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2011 .
- ↑ "جوائز كالفن لعام 2008: أفضل لعبة فيديو" . بوكس أوفيس بروفيتس. 18 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2008 .
- ↑ «جائزة Halo 3 Scoops Edge للابتكار التفاعلي» . مجلة Edge . 11 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2008 .
- ↑ "جوائز DICE من Video Game Details Halo 3" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2023 .
- ↑ موت، توني (2010). 1001 لعبة فيديو يجب أن تلعبها قبل أن تموت . لندن: دار كوينتيسنس للنشر المحدودة، ص 725. ISBN 978-1-74173-076-0.
- ↑ دولان، ليام (11 ديسمبر 2025). "عشوائي: جولة الترحيب بجهاز نينتندو سويتش 2 تفوز بجائزة "أسوأ لعبة لهذا العام" من جيم ستوب" . نينتندو لايف . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2025 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2007
- ألعاب بانجي
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب الرياضات الإلكترونية
- ألعاب إطلاق نار من منظور الشخص الأول متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب هالو (سلسلة ألعاب)
- ألعاب مايكروسوفت
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب الفيديو التكميلية
- الفائزون بجوائز سبايك لألعاب الفيديو
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف مارتن أودونيل
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف مايكل سالفاتوري
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في كينيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في تنزانيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن السادس والعشرين
- ألعاب الفيديو التي تستخدم هافوك
- ألعاب فيديو مع تحكم تعاوني بالمركبات
- ألعاب الفيديو التي تحتوي على محتوى لعب من إنشاء المستخدمين
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox One X
