تسجيل الوسائط والألعاب

سكور ميديا ​​آند جيمينج إنك.
نوع الشركةشركة فرعية
صناعةوسائل الإعلام والألعاب
السلفسكور ميديا
تأسست2012
المقر الرئيسي،
كندا
الأشخاص الرئيسيون
  • جون س. ليفي (المؤسس والرئيس التنفيذي)
  • بينجي ليفي (الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات)
منتجاتالوسائط الرقمية ، تطبيقات الهاتف المحمول ، الرهان الرياضي
الوالدبين إنترتينمنت (2021 حتى الآن)
موقع إلكترونيtheScore Sports
theScore Bet
theScore esports
الموقع الرسمي للشركة

شركة سكور ميديا ​​آند جيمنج المحدودة ، التي تعمل تحت اسم سكور ، هي شركة إعلامية رقمية كندية مقرها تورنتو . تأسست في عام 2012 من قبل جون إس ليفي، الرئيس التنفيذي ورئيس مجلس إدارة الشركة. [1] تمتلك الشركة وتدير وسائل الإعلام الرياضية الرقمية ومنتجات المراهنات الرياضية التي تقدم نتائج الرياضة والبيانات والأخبار وعروض الكتب الرياضية عبر منصات ناشئة ومستقرة. كما كانت الشركة تمتلك سابقًا شبكة سكور التلفزيونية، التي استحوذت عليها شركة روجرز كوميونيكيشنز في أكتوبر 2012 وتعرف اليوم باسم سبورتس نت 360. [2] لم تتضمن الصفقة أصول سكور للوسائط الرقمية، بما في ذلك تطبيقاتها المحمولة ومواقعها الإلكترونية، والتي لا تزال تمتلكها وتديرها. [3]

انفصلت الشركة عن شركة سكور ميديا ​​مباشرة قبل استحواذ روجرز عليها. ونتيجة لهذه الصفقة، حصل المساهمون السابقون في سكور ميديا ​​على سهم واحد من الشركة الجديدة مقابل كل سهم مملوك في سكور ميديا، مما يعني أن مؤسس سكور ميديا ​​جون ليفي وعائلته هم أكبر المساهمين المصوتون في الشركة، كما كانت الحال مع سكور ميديا، على الرغم من أن روجرز حصلت على أسهم إضافية تدر حصة ملكية بنسبة 11.8٪. [4] باعت روجرز لاحقًا أسهمها في سكور في يونيو 2014. [5]

اعتبارًا من الربع الأول من عام 2020 (أغسطس - نوفمبر 2019)، تم استخدام تطبيق الوسائط الرياضية المحمول الخاص بـ theScore من قبل ما معدله 4.3 مليون مستخدم نشط شهريًا في جميع أنحاء العالم، 62٪ منهم في الولايات المتحدة ، و27٪ في كندا و11٪ في الأسواق الدولية الأخرى. [6] يتم تداول الشركة علنًا وتم إدراجها في بورصة TSX Venture Exchange حتى سبتمبر 2020 عندما تمت ترقيتها إلى بورصة تورنتو . [7] منذ مارس 2021، تم إدراج The Score في بورصة ناسداك ، تحت رمز SCR.

في أغسطس 2021، وافقت شركة Penn National Gaming على الاستحواذ على شركة Score Media and Gaming Inc. مقابل 2 مليار دولار نقدًا وأسهمًا. [8] تم الانتهاء من الصفقة في أكتوبر 2021 وتم شطب الشركة من بورصة تورنتو وناسداك . [ 9]

تاريخ

منظار رياضي

تم إطلاق قناة Sportscope في عام 1994 ، وبدأت في الأصل كشبكة تركز على تقديم نتائج المباريات الرياضية، وتبث في سبع مقاطعات كندية. تتألف برمجة قناة Sportscope فقط من تناوب نصي أبجدي رقمي لنتائج المباريات والأخبار ومعلومات الرهان الرياضي، والتي يتم بثها جنبًا إلى جنب مع شرائح إعلانية محلية ووطنية. نظرًا لأنها لم تتضمن أي محتوى فيديو، فإنها لم تتطلب ترخيصًا من هيئة الإذاعة الكندية .

عناوين الرياضة

حصلت قناة سبورت سكوب على ترخيص قناة متخصصة باللغة الإنجليزية من قبل لجنة الراديو والتلفزيون والاتصالات الكندية في 4 سبتمبر 1996، بعنوان مؤقت "سبورت سكوب بلس". تم إطلاق القناة في مايو 1997 باسم "Headline Sports" وكانت خدمة معلومات رياضية وطنية على مدار 24 ساعة. [10] تم تقديم الإعلانات أيضًا، وهو شيء لم يكن موجودًا خلال عصر سبورت سكوب . تم استبدال الموسيقى القديمة بموسيقى حديثة أثناء دوران النص للنتائج والأخبار الرياضية. كما احتوت القناة على شريط أخبار يتم تحديثه باستمرار في أسفل الشاشة، يوفر أخبارًا ونتائج رياضية، كما تفعل حتى اليوم، وفقًا لمتطلبات ترخيص CRTC . كانت هناك خطط لبث أشرطة أخبار مختلفة في كل منطقة من البلاد وتدفقات إضافية من البيانات الأبجدية الرقمية (ربما عبر قناة بديلة) عند إطلاق القناة، ولكن تم التخلي عن هذه الخطط.

النتيجة

في مارس 2000، تم تعديل ترخيص Headline Sports من قبل CRTC للسماح ببرمجة الأحداث الرياضية الحية، بشرط أن تعرض القناة شريط الأخبار وأن تنقطع عن التغطية الحية مرة واحدة على الأقل كل 15 دقيقة لتقديم أبرز مقاطع الفيديو. نتيجة لذلك - تم تغيير اسم القناة إلى "theScore Television Network" في ذلك العام. في 6 يونيو 2006، جددت theScore شريط أخبارها ، إلى جانب إطلاق قناة HD جديدة. في 20 سبتمبر 2011، أعلنت Score Media أنها ستعرض شبكة Score Television Network للبيع. [11]

في أغسطس 2012، استحوذت شركة Rogers Communications ، مالكة شبكة Sportsnet المنافسة ، على Score Media، وتخلصت من أصول الوسائط الرقمية الخاصة بها باسم theScore, Inc. [12] وتمت إعادة تسمية القناة لاحقًا باسم Sportsnet 360. [13]

منتجات

النتيجة

تم إطلاق تطبيق الوسائط "theScore" في عام 2007 كأول مشروع للشركة في صناعة تطبيقات الأجهزة المحمولة. [14] ومنذ ذلك الحين أصبح تطبيقًا إخباريًا شائعًا متعدد الرياضات في أمريكا الشمالية مع ما يقرب من 4-5 ملايين مستخدم نشط. يتوفر التطبيق على نظامي التشغيل iOS و Android ، ويقدم محتوى رياضيًا من خلال مزيج من الأخبار في الوقت الفعلي والنتائج والإحصائيات ومقاطع الفيديو لجميع الدوريات الكبرى، بما في ذلك الدوري الوطني لكرة القدم وكرة القدم وكرة السلة NCAA والرابطة الوطنية لكرة السلة ودوري البيسبول الرئيسي ودوري الهوكي الوطني و PGA Golf و NASCAR Racing ودوري كرة القدم الأوروبية الكبرى والمزيد. [15] يتم إنتاج القصص الإخبارية المنشورة على التطبيق من خلال مزيج من غرفة أخبار theScore التي تركز على الأجهزة المحمولة أولاً، حيث يقوم فريق من المحررين في جميع أنحاء أمريكا الشمالية بإنشاء محتوى عبر نظام إدارة المحتوى الذي يقدم الأخبار مباشرة إلى الأجهزة المحمولة للمستخدمين. تتضمن الأقسام الأساسية في تطبيق theScore "الأخبار" و"النتائج" و"المفضلة" و"اكتشف".

الرهان على النتيجة

في مايو 2018، ألغت المحكمة العليا للولايات المتحدة قانون حماية الرياضات الاحترافية والهواة لعام 1992 ، وهو القانون الذي حظر إلى حد كبير المراهنة الرياضية في الولايات المتحدة . وقد خرج موقع theScore لدعم حكم المحكمة العليا، حيث صرح ليفي في بيان صحفي: "لقد كنا نراقب هذا المجال لبعض الوقت ونتطلع بفارغ الصبر إلى صدور هذا الحكم. يفتح الحكم فرصًا مثيرة ونحن في وضع فريد لتقديم تجارب مذهلة للمشجعين على الهاتف المحمول وفي اللعبة مع تطور سوق المراهنات". [16]

في 18 ديسمبر 2018، أصبحت شركة theScore أول شركة إعلامية تعلن عن خططها لإطلاق تطبيق مراهنات رياضية عبر الهاتف المحمول في الولايات المتحدة بعد التوصل إلى اتفاقية وصول إلى السوق مع شركة Darby Development LLC، مشغل مضمار سباق مونماوث بارك في أوشن بورت، نيو جيرسي . [17]

في يوليو 2019، أعلنت شركة Penn National Gaming عن اتفاقية الوصول إلى السوق لمدة 20 عامًا مع Score Media and Gaming في 11 ولاية؛ كشرط للصفقة، ستحصل شركة Penn Interactive Ventures التابعة لها على حصة أسهم بنسبة 4.7٪ في Score Media and Gaming. [18]

في سبتمبر 2019، أصبحت شركة سكور ميديا ​​أول شركة إعلامية تطلق تطبيق مراهنات رياضية عبر الهاتف المحمول في الولايات المتحدة، حيث أطلقت سكور بيت في نيوجيرسي كجزء من اتفاقية الوصول إلى السوق مع داربي ديفيلوبمنت إل إل سي - مشغل مضمار مونماوث بارك للسباقات في أوشن بورت، نيوجيرسي . ستركز الخدمة على التكامل مع تطبيق سكور الرئيسي، بما في ذلك ميزة "وضع الرهان" التي ستسمح للمستخدمين بالاشتراك في إحصائيات وتحديثات إضافية تركز على الرهان، وتحديث لاحق يسمح للمستخدمين بإعداد رهاناتهم من داخل تطبيق سكور الرياضي، ثم نقلها إلى تطبيق سكور بيت. [19]

في أبريل 2022، كجزء من سوق المقامرة عبر الإنترنت المنظمة في المقاطعة، توسعت شركة theScore Bet في كندا من خلال إطلاقها في أونتاريو. وأعلنت لاحقًا عن شراكة مع فريق تورنتو بلو جايز باعتباره "شريك الألعاب الرسمي". [20]

ذا سكور للرياضات الإلكترونية

تم إطلاقه في عام 2015، وهو منصة theScore عبر الإنترنت المخصصة لتقديم الأخبار لجميع ألعاب الفيديو التنافسية واللاعبين الرئيسيين. [21] منصة التوزيع الأساسية للمحتوى هي YouTube ، وفي نوفمبر 2019، تجاوزت القناة مليون مشترك إجماليًا على المنصة، مما يجعلها المصدر الرائد لتغطية الألعاب التنافسية. [22] يعد النمو السريع للقناة جزءًا من استراتيجية الشركة الأوسع لفك ارتباط [ التوضيح مطلوب ] صناعة الرياضات الإلكترونية من خلال مجموعة واسعة من عروض المحتوى. اعتبارًا من ديسمبر 2020، كان لدى قناة theScore esports على YouTube أكثر من 1.5 مليون مشترك.

المنصات الناشئة

في عام 2017، أطلقت شركة theScore مهارات جديدة لمساعد أمازون الافتراضي ، أليكسا ، لتقديم الأخبار الرياضية والتحديثات عند الطلب. تشمل قدرات أليكسا - المعروفة باسم "المهارات" - "إحاطات سريعة" يومية لـ theScore ورياضات theScore الإلكترونية، وتقدم ملخصًا صوتيًا لمدة دقيقتين لجميع العناوين الرئيسية المهمة. يمكن للمشجعين الذين لديهم جهاز أليكسا تحديد theScore كإحاطة سريعة لهم وطرح سؤال "أليكسا - ما هو الجديد؟" وسيقدم theScore إحاطة رياضية صوتية شاملة. [23]

في عام 2018، وسعت theScore قدراتها كمساعد افتراضي من خلال إطلاقها على Bixby ، المساعد الافتراضي الذي طورته شركة Samsung Electronics . يمكن الآن للمستخدمين في جميع أنحاء الولايات المتحدة على أجهزة Samsung Galaxy المحددة، بما في ذلك Galaxy S9 و S9+ ، تلقي النتائج المباشرة المخصصة والأخبار العاجلة على Bixby Home. بمجرد التمرير إلى اليمين على الشاشة الرئيسية لخدمة Bixby Home، يوفر التكامل للمشجعين القدرة على عرض عناوين الرياضة في theScore لمجموعة واسعة من الرياضات، بما في ذلك كأس العالم لكرة القدم ، ودوري كرة القدم الأمريكية ، ودوري كرة السلة الوطني ، ودوري الهوكي الوطني ، ودوري البيسبول الرئيسي ، والدوري الإنجليزي الممتاز . إذا أراد المستخدمون الوصول إلى معلومات أعمق تتجاوز النتيجة أو عنوان الأخبار، فيمكنهم النقر على بطاقة محتوى theScore على Bixby للانتقال إلى تطبيق theScore، إذا تم تثبيته بالفعل على أجهزتهم. [24]

وسائل التواصل الاجتماعي

توظف theScore فريقًا من محرري وسائل التواصل الاجتماعي ومنشئي المحتوى والمشرفين، وهم مسؤولون عن مشاركة المحتوى عبر منصات التواصل الاجتماعي بما في ذلك Facebook و Twitter و Instagram ومنصات الطرف الثالث الأخرى. في الربع الأول من عام 2020، وصل المحتوى الاجتماعي لشركة theScore إلى ما يقرب من 97 مليون مستخدم شهريًا عبر منصات التواصل الاجتماعي الخاصة بها. [25]

في عام 2018، وسعت theScore استراتيجية المحتوى الخاصة بها من خلال التعاون مع شخصيات الثقافة الشعبية وكبار الرياضيين، مع التركيز على سرد قصص انتصاراتهم الشخصية والمهنية. عرضت theScore استراتيجيتها الجديدة بميزة مدتها 11 دقيقة عن نجم الدوري الاميركي للمحترفين ، لانس ستيفنسون . تلقى الفيديو تغطية إعلامية عبر منصات الأخبار الرئيسية بما في ذلك ESPN و Sports Illustrated و NBC Sports و USA Today وغيرها، وسجل ما يقرب من 80 مليون ظهور إعلامي مكتسب. في ذلك العام، تم تسمية theScore كأحد المرشحين النهائيين لفريق وسائل التواصل الاجتماعي لهذا العام في جوائز Digiday السنوية . [26]

منذ أن وسعت theScore استراتيجية المحتوى الخاصة بها، ظهر رياضيون ومشاهير آخرون، بما في ذلك أوستن ريفرز ، وبيرنا بوي ، وإينيس كانتر ، ودايموند دالاس بيج ، وستيف ناش ، ومارشون لينش ، حصريًا عبر قنواتها الاجتماعية. بالنسبة لقطعة الفيروس التي قام ببطولتها لاعب كرة السلة إنيس كانتر وعضو قاعة مشاهير WWE دايموند دالاس بيج، تم تسمية theScore كأحد المرشحين النهائيين لجائزة Cynopsis Model D لأفضل فيلم وثائقي. [27]

قيادة

الرئيس التنفيذي لشركة theScore هو مؤسسها جون ليفي. [28] الرئيس والمدير التنفيذي للعمليات في theScore هو بنجي ليفي. [29]

المقر الرئيسي

يقع المقر الرئيسي لشركة Score Media and Gaming Inc. في تورنتو ، كندا ، على طول شارع King Street West. ويضم المرفق، الذي تبلغ مساحته الإجمالية حوالي 30881 قدمًا مربعًا، فرق الشركة والإدارة والمبيعات والإنتاج؛ والتي تتكون في المجموع من أكثر من 200 موظف بدوام كامل. تحتفظ شركة theScore أيضًا بمكاتب في هاميلتون ، أونتاريو ، والتي يمتلكها جزئيًا جون ليفي، رئيس مجلس إدارة الشركة والرئيس التنفيذي لها . يحتوي هذا المرفق، الذي تبلغ مساحته الإجمالية حوالي 1500 قدم مربع، على مكتب تنفيذي. [15] كما تحتفظ بمكاتب في مدينة نيويورك ، نيويورك ، في مساحة عمل مشتركة لموظفي الشركة المقيمين في الولايات المتحدة والذين يعملون في المبيعات والتسويق وتطوير الأعمال.

مراجع

  1. ^ "مؤسس TheScore جون ليفي يتحدث عن نشأته في شركة العائلة". www.canadianbusiness.com . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  2. ^ "Rogers make purchase of Score Media Inc". www.sportsnet.ca . تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2023 .
  3. ^ "لن يكون لدى روجرز سوى حصة صغيرة في النمو الرقمي لشركة سكور ميديا".
  4. ^ "Score Media Inc. تكمل خطة الترتيب | تطبيق theScore: تجربة رياضية شخصية ومتميزة عبر الهاتف المحمول". mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  5. ^ "هل أنت مملوك لشركة Rogers Media؟". theScore . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  6. ^ "تقرير TheScore عن النتائج المالية للربع الأول من عام 2020 | تطبيق theScore: تجربة رياضية شخصية مثالية للجوال".
  7. ^ "Score Media and Gaming تحصل على القائمة الكاملة في TSX". National Post . 14 سبتمبر 2020.
  8. ^ "Penn National توافق على شراء تطبيق TheScore في صفقة بقيمة 2 مليار دولار". صحيفة وول ستريت جورنال . 5 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 20 أغسطس 2021 .
  9. ^ "Penn National Gaming تستكمل عملية الاستحواذ على Score Media and Gaming Inc" (بيان صحفي). Business Wire . 19 أكتوبر 2021.
  10. ^ "تفاصيل العلامات التجارية الكندية 0832430-0 - قاعدة بيانات العلامات التجارية الكندية - الملكية الفكرية وحقوق النشر - المكتب الكندي للملكية الفكرية - الابتكار والعلوم والتنمية الاقتصادية في كندا". {{cite journal}}: تتطلب المجلة الاستشهاد بها |journal=( مساعدة )
  11. ^ "قناة رياضية متخصصة The Score للبيع" . تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2018 .
  12. ^ "روجرز يريد من هيئة تنظيم الاتصالات الكندية تخفيف قواعد ترخيص تسجيل النقاط". صحيفة جلوب آند ميل . تم الاسترجاع في 17 يناير 2013 .
  13. ^ "Rogers rebrands The Score as Sportsnet 360". مجلة التسويق . تم الاسترجاع في 5 يونيو 2013 .
  14. ^ "Score Media تطلق ScoreMobile 2.0 | تطبيق theScore: تجربة رياضية شخصية ومتميزة عبر الهاتف المحمول". mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2018 .
  15. ^ "نموذج المعلومات السنوي للسنة المنتهية في 31 أغسطس 2018" (PDF) . mobile.thescore.com . 17 أكتوبر 2018 . تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2018 .
  16. ^ "theScore تدعم حكم المحكمة العليا بشأن المراهنة الرياضية في الولايات المتحدة" mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  17. ^ "theScore تعلن عن خططها لإطلاق تطبيق مراهنات رياضية عبر الهاتف المحمول في نيوجيرسي". mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  18. ^ Rybaltowski, Matt (1 أغسطس 2019). "اتفاقيات الوصول إلى سوق أراضي Penn National مع مكاتب المراهنات الكبرى". SportsHandle . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2024 .
  19. ^ "صيغة الفوز من theScore: دمج منصات المراهنة عبر الهاتف المحمول في وسائل الإعلام الرياضية". www.sportsbusinessjournal.com . 4 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2024 .
  20. ^ Nightingale, Tom (7 أبريل 2022). "أصبحت شركة theScore Bet شريكًا حصريًا في الألعاب لفريق Toronto Blue Jays". canadiangamingbusiness . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2022 .
  21. ^ "تقديم تطبيق "theScore eSports" – تجربة الألعاب الرياضية الإلكترونية المثالية على الهاتف المحمول | تطبيق theScore: تجربة الألعاب الرياضية المثالية والمخصصة على الهاتف المحمول". mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  22. ^ "قناة theScore esports على YouTube تصل إلى مليون مشترك". mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  23. ^ "theScore تعلن عن مهارات الإحاطة السريعة من Amazon Alexa لتقديم آخر الأخبار الرياضية | تطبيق theScore: تجربة رياضية شخصية ومتميزة للجوال". mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 5 ديسمبر 2018 .
  24. ^ "theScore on Bixby to provide Live Sports Scores and News to Sports Fans Across the United States" mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  25. ^ "تقرير theScore للنتائج المالية للربع الأول من عام 2020". mobile.thescore.com . تم الاسترجاع في 3 ديسمبر 2020 .
  26. ^ آدامز، جيسيكا (9 أكتوبر 2018). "هافاس، أربيز وكارات يتصدرون قائمة المرشحين النهائيين لجوائز ديجيداي". ديجيداي . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  27. ^ "أفضل فيلم وثائقي - جوائز MODEL D و"IT" LIST 2019". Cynopsis Media . تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2019 .
  28. ^ "جون ليفي". Score Media and Gaming Inc. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2023 .
  29. ^ "Benjie Levy". Score Media and Gaming Inc. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2023 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=وسائل_الإعلام_والألعاب&oldid=1243111883"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate