خطة الشيطان
برنامج "خطة الشيطان" ( بالكورية : 데블스 플랜 ) هو برنامج مسابقات واقعي كوري جنوبي . يتنافس المشاركون في ألعاب استراتيجية تعاونية وتنافسيةللفوز بجائزة نقدية. بدأ بث الموسم الأول على نتفليكس في سبتمبر 2023، بينما عُرض الموسم الثاني في مايو 2025. وفي سبتمبر 2025، أعلنت نتفليكس بدء إنتاج الموسم الثالث. [ 1 ]
الموسم الأول (2023)
شكل
يُمنح اثنا عشر متسابقًا من المشاهير في البداية "قطعة" واحدة. يمكن ربح القطع أو خسارتها في المباراتين اليوميتين: المباراة الرئيسية ومباراة الجوائز. كما يمكن تبادل القطع بين اللاعبين أو إنفاقها على مزايا داخل اللعبة. يُستبعد اللاعب الذي لا يملك أي قطع فورًا.
بعد المباراة الرئيسية التنافسية، يُرسل اثنان من اللاعبين الناجين الذين يملكون أقل عدد من القطع إلى السجن حتى المباراة الرئيسية التالية. في حالة التعادل، يقرر اللاعب أو اللاعبون الذين يملكون أكبر عدد من القطع من سيُرسل إلى "السجن". تحدد مباراة الجائزة التعاونية ما إذا كان سيتم إضافة مبلغ من المال - 50,000,000 وون كوري أو 100,000,000 وون كوري - إلى الجائزة النهائية، والتي يمكن أن تصل إلى 500,000,000 وون كوري. [ 2 ]
تتضمن الألعاب المعروضة ألعاب الاستنتاج الاجتماعي ، وألعاب الطاولة ، وألعاب الورق ، وألعاب الاستراتيجية المجردة مثل لعبة "تسعة رجال موريس" . تشهد المباريات الرئيسية عادةً تشكيل اللاعبين لتحالفات، بينما تختبر مباريات الجوائز مهارات تشمل الحفظ، والحساب العددي، والتخيل.
يؤدي دمج ثلاثة أنواع مختلفة من القطع إلى تكوين شكل ثماني الأوجه ، يمكن من خلاله قراءة دليل. باستخدام هذا الدليل على خزنة مخفية في السجن، يتم فتح تحدٍ فردي خاص، وهو نوع من لعبة غوموكو حيث يجب على اللاعب تذكر لون كل قطعة، ويمكنه ربح 10 قطع لكنه يواجه خطر الإقصاء من اللعبة.
أسلوب اللعب
إلى جانب المباراة الرئيسية الأولى، تم استبعاد اللاعبين الذين أنهوا المباراة بعدد قطع إجمالي أقل من واحد.
المباراة الرئيسية لليوم الأول: لعبة الفيروس
يختار اللاعبون عشوائيًا رقمًا يحدد ترتيب اختيارهم للبطاقات من بين اثنتي عشرة بطاقة موضوعة داخل غرفة الموزع. تحمل كل بطاقة دورًا يحدده اللاعب. وهذه الأدوار هي:
- إرهابي (يحاول قتل جميع المواطنين). يمتلك كل إرهابي رصاصة واحدة، يمكنه استخدامها لقتل لاعب واحد. كما يمتلك كل إرهابي فيروسًا واحدًا، يمكنه من خلاله إصابة لاعب واحد، وينتشر الفيروس وفقًا لترتيب الأرقام. يُقتل اللاعبون المصابون بالفيروس بعد جولة واحدة. يوجد إرهابيان.
- المتعصب (يحاول أن يُقتل على يد الإرهابيين أو الفيروس). على عكس ألعاب الاستنتاج الاجتماعي الشهيرة مثل Among Us ، لا يوجد تصويت لإقصاء اللاعبين. بناءً على سرعة موت المتعصب، يحصل على عدد متفاوت من القطع، ويزداد العدد كلما مات مبكرًا. يوجد متعصب واحد فقط.
- يحاول الضابط قتل الإرهابيين. يحصل الضابط على رصاصة واحدة في كل جولة، ويحصل على عدد متفاوت من القطع المعدنية حسب مدى نجاحه. يوجد ضابط واحد فقط.
- المواطن العادي (الذي يحاول القضاء على الإرهابيين) لا يستطيع فعل الكثير سوى المراقبة، لعدم امتلاكه أي قدرات خاصة. أحد هؤلاء المواطنين يحمل، دون علمه، ترياقًا للفيروس، مما يمنحه مناعة ضده. يوجد خمسة مواطنين عاديين.
- يحاول الباحث (تطوير ترياق باستخدام المواطن الذي يحمله). لا يعرف الباحثون من يحمله، ويمكنهم اختيار شخص واحد في كل جولة. إذا نجحوا، تستمر عملية تطوير العلاج. إذا نجحوا، يفوز المواطنون باللعبة. يوجد باحثان.
- صحفي (يحاول القضاء على الإرهابيين). يستطيع الصحفي التحقيق مع لاعب واحد في كل جولة، وكشف هويته. ثم ينقل المعلومات إلى الضابط (الذي تبقى هويته مخفية)، والذي بدوره يقتل أحد الإرهابيين. يوجد صحفي واحد.
في نتيجة هذه الجولة، فاز الإرهابيان (غيوم باتري ولي سي وون)، حيث قُتل لي سي وون على يد الضابط (ها سيوك جين). كما قُتل المتعصب (كيم دونغ جاي) على يد ها سيوك جين، وحصل على قطعة واحدة. فشل الباحثان (سيو دونغ جو وبو سيونغ كوان) في ابتكار العلاج. حصل كل من الإرهابيين على أربع قطع، بينما حصل المتعصب على قطعة واحدة.
مباراة جوائز اليوم الأول: أحجية تعاونية
بعد كل مباراة رئيسية، كانت هناك مباراة جوائز، حيث يُضاف مبلغ ٥٠,٠٠٠,٠٠٠ وون كوري أو ١٠٠,٠٠٠,٠٠٠ وون كوري إلى مجموع الجوائز في حال فوز اللاعبين. في مباراة الجوائز الأولى، وقف اللاعبون على دوار يدور لمدة ثلاث دقائق، مقسم إلى اثني عشر قطاعًا، يقف لاعب واحد في كل قطاع. وقف كل لاعب أمام اللغز لمدة خمس ثوانٍ، بينما كان الدوار يدور ثلاث دورات. كانت الألغاز عبارة عن شكل هندسي فارغ، وكان اللاعبون يحصلون على قطع خارج اللغز، وكان عليهم وضعها في مكانها الصحيح. إذا أكمل اللاعبون جميع الجولات العشر، يُضاف مبلغ معين من الوون إلى مجموع الجوائز. إذا حل اللاعب اللغز مرتين، فإنه يحصل على قطعة واحدة عن كل لغز يحله في المرة التالية. انتهت مباراة الجوائز بالفشل.
اليوم الثاني - المباراة الرئيسية: سباق القواعد
في المباراة الثانية، طُلب من اللاعبين وضع قواعد شخصية خاصة بهم فقط للعبة لوحية وفق معايير محددة. وتناوب اللاعبون حسب عدد الشخصيات في قاعدة كل لاعب. ثم قاموا برمي نرد ذي أوجه تحمل الأرقام من 1 إلى 3، بالإضافة إلى رمز السجن ورمز الهروب من السجن. توجد أربعة مكاتب موزعة في أنحاء اللعبة، وإذا هبط اللاعب على أحدها، فإنه يحصل على بطاقة الهروب من السجن، أو يرمي النرد مرة أخرى، أو يغير قاعدة المجموعة التي تُطبق على الجميع. يوجد أيضًا "نرد خاص" ذو أوجه تحمل الأرقام من 1 إلى 3، ولكن لا يُستخدم إلا عند تفعيل قاعدة خاصة. إذا هبط اللاعب على أحد المكاتب بسبب قاعدة المجموعة، فإنه لا يحصل على أي فائدة. يحصل أول لاعب يصل إلى خط النهاية على ثلاث قطع، والثاني على قطعتين، والثالث على قطعة واحدة. أما اللاعب العاشر الذي يصل إلى خط النهاية فيُعيد قطعة واحدة، والحادي عشر على ثلاث قطع، والثاني عشر على خمس قطع.
خلال مراحل التخطيط، انقسم اللاعبون إلى فصيلين. اعتمد الفريق الأكبر استراتيجية تتضمن تجميع تذاكر الهروب، والتي أثبتت أنها عامل رئيسي في اللعبة.
في النهاية، أثبتت استراتيجية الفريق الأغلبي فعاليتها، وحُسمت المراكز النهائية بالحظ. احتل بارك كيونغ ليم المركز العاشر، وخسر قطعة واحدة. واحتل كيم دونغ جاي المركز الحادي عشر وخسر ثلاث قطع. أما غيوم باتري، فقد احتل المركز الثاني عشر وخسر خمس قطع، مما أدى إلى إقصائه من اللعبة.
مباراة الجائزة في اليوم الثاني: شظايا الذاكرة
في مباراة الجائزة الثانية، طُلب من اللاعبين مشاهدة مشهد في مستشفى، والإجابة عن أسئلة بشأنه. وللإجابة على الأسئلة (10 أسئلة إجمالاً)، دخل اللاعبون إلى غرفة الموزع، حيث انتظروا بينما يجيب أحد اللاعبين على الأسئلة. وكان بإمكان اللاعب المجيب القيام بأحد الأمرين التاليين:
1) التمرير، مما يؤدي إلى مغادرة اللاعب للمنطقة الرئيسية، ودخول لاعب آخر، أو
٢) الإجابة، إذا كانت صحيحة، ستُمكّنهم من الإجابة على سؤال آخر. أما إذا كانت الإجابة خاطئة، فستنتهي المسابقة بالخسارة. كان على اللاعبين الإجابة على جميع الأسئلة العشرة بشكل صحيح للفوز بالجائزة المالية.
اختارت اللاعبة الأولى (لي سي وون) الانسحاب، معتقدةً أنها ستظل لديها فرصة للإجابة على الأسئلة التالية. إلا أن هذا الأمر تسبب في خروجها من اللعبة.
أجاب اللاعب الثاني (سيو دونغ جو) على جميع الأسئلة العشرة بشكل صحيح، وانتهت مباراة الجائزة بالنجاح.
المباراة الرئيسية في اليوم الثالث: الرقم السري
في المباراة الرئيسية الثالثة، يمتلك كل لاعب رقمًا سريًا بين 1 و100. يحصل اللاعبون على أدلة حول أرقامهم السرية وأرقام الآخرين من خلال الانضمام إلى غرفة خاصة للاعب آخر وإرسال تذكرة للحصول على معلومات حول تركيبة أرقامهم. تُمنح النقاط بناءً على دقة تخمين اللاعبين للأرقام السرية لجميع اللاعبين، بما في ذلك أرقامهم، وعلى الحفاظ على سرية أرقامهم. تآمر تحالف كبير من اللاعبين، بقيادة أوربت (궤도)، لإقصاء كيم دونغ جاي باستخدام اللاعبة سيو يو مين (التي تحالفت مع كيم دونغ جاي)، لاعتقادهم أنه يُشكل تهديدًا لتحالفهم الأكبر، وقد نجحوا في استهداف كيم دونغ جاي، مما أدى إلى إقصائه. كما تم إقصاء لي هاي سونغ، التي اختارت أيضًا التحالف مع كيم دونغ جاي، نتيجة لخيانة سيو يو مين.
مباراة الجوائز لليوم الثالث: برج الكلمات
في مباراة الجائزة الثالثة، مُنحت مجموعة اللاعبين برجًا من مكعبات الحروف الخشبية وفئة. كان عليهم استخدام المكعبات لتكوين أكبر عدد ممكن من الكلمات الإنجليزية في الفئة، وذلك باستخدام جميع المكعبات. انتهت مباراة الجائزة بالنجاح.
المباراة الرئيسية في اليوم الرابع: حديقة الحيوان
في المباراة الرئيسية الرابعة، يسعى اللاعبون إلى ملء شبكة 5x5 بنمط من قطع الحيوانات التي تُناسب شرط فوزهم الشخصي. يمتلك كل لاعب تسلسلًا سريًا من ثلاثة حيوانات من أصل خمسة ممكنة، بالإضافة إلى بطاقة شرط تُحدد أن حيوانًا ما سيظهر في الشبكة مرات أكثر من حيوان آخر (مثال: أسود أكثر من قرود). بعد ذلك، يُمنح اللاعبون مجموعة محدودة من الرقائق للمزايدة خلال المزادات التي تُتيح لهم وضع القطع على الشبكة.
مباراة الجوائز في اليوم الرابع: لعبة المقياس
في مباراة الجائزة الرابعة، يُقسّم اللاعبون إلى مجموعات من اثنين أو ثلاثة، ويُوضع كلٌّ منهم في غرفة منفصلة. عليهم تحديد كتلة خمسة مكعبات مختلفة الألوان، يتراوح وزن كلٍّ منها بين 1 و20 غرامًا. يُمكن لكل غرفة، بدورها، إضافة مكعبات إلى ميزان افتراضي. ستُراقب جميع الغرف ما إذا كانت هذه الإجراءات ستؤدي إلى ميل الميزان في اتجاهٍ ما، أو العكس، أو توازنه. عندما يتوازن الميزان، تُتاح للاعبين فرصة تخمين الأوزان الخمسة. تُعطى قيمة واحدة للبدء. فشلت مباراة الجائزة.
المباراة الرئيسية في اليوم الخامس: وضع العشب
تُقام المباراة الرئيسية الخامسة على شبكة مربعات 30×30. يتناوب اللاعبون على اختيار قطع البوليومينو لإضافتها إلى منطقتهم. يجب أن تلامس كل قطعة إحدى قطعهم الموجودة، ولا يجوز لها ملامسة منطقة أي لاعب آخر. يحصل اللاعبون الذين يُحيطون بمربعات رئيسية على مزايا، مثل القدرة على سرقة قطع من لاعب آخر أو منعه من الوصول إلى منطقته. تُمنح القطع أو تُخصم بناءً على أكبر مربع مكتمل داخل منطقة اللاعب. في خيانة من ها سيوك جين، تم إقصاء تشو يون وو في نهاية هذه المباراة.
مباراة الجائزة في اليوم الخامس: مونتاج
في مباراة الجائزة الخامسة، يشاهد اللاعبون عرضًا تقديميًا لصور شخصية، تُعرض كل صورة لمدة ثلاث ثوانٍ. بمجرد ظهور صورة مكررة، يجب على لاعب واحد على الأقل الضغط على الزر. يُسمح لكل مجموعة بعدد محدود من الضغطات الخاطئة قبل انتهاء المباراة. وقد نجح اللاعبون.
المباراة الرئيسية في اليوم السادس: معادلة الارتفاع والانخفاض
يستخدم اللاعبون بطاقات الأرقام والمعاملات الرياضية لتكوين المعادلات. ويتنافسون على تكوين نتيجة أقرب إلى 20 أو أقرب إلى 1. تُحوّل جميع قطع اللاعبين إلى رقائق قبل بدء اللعبة، ويُستبعد اللاعبون عندما تنفد رقائقهم حتى يتبقى ثلاثة لاعبين.
مباراة الجائزة في اليوم السادس: فوز أربعة لاعبين بثلاثة انتصارات متتالية
تم فصل اللاعبين ها سيوك جين، وأوربيت، وسيو دونغ جو إلى غرف منفصلة للعب لعبة "ثلاثة في صف واحد" ضد بعضهم البعض وضد لاعب رابع مجهول. في كل جولة، يتم تحديد الألوان وفقًا لإجراءات محددة غير معلنة للاعبين. ينجح اللاعبون عندما يمنعون اللاعب الرابع المجهول من الفوز عن طريق تحديد مواقع بداية لا يعرفها سوى اللاعبين الثلاثة. مع ذلك، بعد أن أخطأ أوربيت في تحديد سيو دونغ جو على أنه المحتال، تم إقصاء سيو دونغ جو، وتأهل اللاعبان اللذان يملكان أكبر عدد من القطع في نهاية المباراة (أوربيت وها سيوك جين) إلى النهائي.
المباراة النهائية
تتألف المباراة النهائية من ثلاث جولات فردية: لعبة موريس التسعة رجال، ولعبة الهيكساغون، وجولةً لم تُلعب. اللاعب الذي يفوز بجولتين أولاً يُتوّج بلقب " خطة الشيطان" . وقد فاز ها سيوك جين بالجولتين الأوليين.
الغرفة السرية
في الغرفة السرية بالسجن، واجه اللاعبون خزنة مقفلة برمز مكون من أربعة أرقام. من خلال تجميع ثلاث قطع مختلفة لتشكيل مجسم ثماني الأوجه ، تمكن ها سيوك جين من فك شفرة الدليل "العام القادم" وأدخل الرقم الصحيح 2024. كان التحدي في الداخل هو لعبة غوموكو العمياء : حيث يضع اللاعبون قطعًا أحادية الجانب مقلوبة على لوحة، وعليهم تذكر القطع التي تخصهم مقابل قطع خصومهم. حاولت لي سي وون اللعبة أولًا في الليلة الخامسة، لكنها فشلت، وخسرت جميع قطعها، مما أدى إلى إقصائها. في صباح اليوم التالي، أكمل ها سيوك جين التحدي بنجاح وحصل على 10 قطع إضافية.
المتسابقون
معظم المتسابقين هم مغنون أو ممثلون أو فنانون. [ 3 ] [ 4 ]
| اسم | عمر | إشغال |
|---|---|---|
| كواك جون بن ( 곽준빈 ) | 31 | يوتيوبر |
| مدار | 40 | عالم فلك، ومُتواصل علمي، ومستشار سياسي سابق للبيت الأزرق |
| غيوم باتري ( 기욤 패트리 ) | 41 | لاعب الرياضات الإلكترونية |
| كيم دونج جاي ( 김동재 ) | 24 | طالب جامعي ولاعب بوكر محترف |
| بارك كيونج ريم ( 박경림 ) | 44 | شخصية تلفزيونية |
| سيو دونج جو ( 서동주 ) | 40 | محامٍ مقيم في الولايات المتحدة |
| سيو يو مين ( 서유민 ) | 31 | جراح عظام أمريكي |
| بو سيونج كوان ( 부승관 ) | 25 | مغني |
| لي سي وون ( 이시원 ) | 36 | ممثلة |
| لي هاي سونج ( 이혜성 ) | 30 | مذيع مستقل |
| تشيو يون وو | 34 | لاعب محترف في لعبة غو |
| ها سوك جين ( 하석진 ) | 41 | ممثل |
الحلقات
| لا. | عنوان | تاريخ الإصدار الأصلي |
|---|---|---|
| 1 | "الحلقة 1" | 26 سبتمبر 2023 ( 2023-09-26 ) |
| 2 | "الحلقة الثانية" | 26 سبتمبر 2023 ( 2023-09-26 ) |
| 3 | "الحلقة 3" | 26 سبتمبر 2023 ( 2023-09-26 ) |
| 4 | "الحلقة الرابعة" | 26 سبتمبر 2023 ( 2023-09-26 ) |
| 5 | "الحلقة 5" | 3 أكتوبر 2023 ( 2023-10-03 ) |
| 6 | "الحلقة 6" | 3 أكتوبر 2023 ( 2023-10-03 ) |
| 7 | "الحلقة 7" | 3 أكتوبر 2023 ( 2023-10-03 ) |
| 8 | "الحلقة 8" | 3 أكتوبر 2023 ( 2023-10-03 ) |
| 9 | "الحلقة 9" | 3 أكتوبر 2023 ( 2023-10-03 ) |
| 10 | "الحلقة 10" | 10 أكتوبر 2023 ( 2023-10-10 ) |
| 11 | "الحلقة 11" | 10 أكتوبر 2023 ( 2023-10-10 ) |
| 12 | "الحلقة 12" | 10 أكتوبر 2023 ( 2023-10-10 ) |
عمليات الاستبعاد وعدد القطع
| المتسابق | اليوم الأول | المباراة الأولى | اليوم الثاني | المباراة الثانية | اليوم الثالث | المباراة الثالثة | اليوم الرابع | المباراة الرابعة | الليلة الرابعة | اليوم الخامس | المباراة الخامسة | الليلة الخامسة | اليوم السادس | المباراة السادسة | الليلة السادسة | أخير |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ها سوك جين ( 하석진 ) | 1 | 1 | 2 | 5 | 3 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 13 | 16 | 22 | الفائز |
| أوربت ( 재혁 ) | 1 | 1 | 1 | 3 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 4 | 11 | 14 | المتسابق الثاني في السباق |
| سيو دونج جو ( 서동주 ) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 6 | 6 | 11 | 11 | |
| كواك جون بن ( 곽준빈 ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 4 | 0 | ||
| سيو يو مين ( 서유민 ) | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 5 | 6 | 6 | 0 | ||
| بو سيونج كوان ( 부승관 ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 3 | 0 | ||
| بارك كيونج ليم ( 박경림 ) | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 0 | ||
| لي سي وون ( 이시원 ) | 1 | 5 | 4 | 2 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | ||||
| تشيو يون وو ( 조연우 ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 | |||||
| كيم دونج جاي ( 김동재 ) | 1 | 2 | 5 | 2 | 3 | 0 | ||||||||||
| لي هاي سونج ( 이혜성 ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||
| غيوم باتري ( 기욤 패트리 ) | 1 | 5 | 4 | 0 | ||||||||||||
سجن
| الجولة الأولى | الجولة الثانية | الجولة الثالثة | الجولة الرابعة | الجولة الخامسة |
|---|---|---|---|---|
| بارك كيونج ليم ( 박경림 ) | بو سيونج كوان ( 부승관 ) | كواك جون بن ( 곽준빈 ) | بو سيونج كوان ( 부승관 ) | ها سوك جين ( 하석진 ) |
| سيو يو مين ( 서유민 ) | تشيو يون وو ( 조연우 ) | تشيو يون وو ( 조연우 ) | لي سي وون ( 이시원 ) | لي سي وون ( 이시원 ) |
- مفتاح الألوان
- حلّ المتسابق لغز السجن وحصل على قطعة إضافية.
- اكتشف المتسابق الغرفة السرية، وخسر، وتم إقصاؤه من اللعبة.
- اكتشف المتسابق الغرفة السرية، وفاز، وحصل على 10 قطع.
الموسم الثاني: غرفة الموت (2025)
بدأت نتفليكس بث الموسم الثاني في 6 مايو 2025. [ 5 ]
أسلوب اللعب
بعد المباراة الرئيسية، يُقصى اللاعبون الذين يتبقى لديهم أقل من قطعة واحدة فورًا. يختلف أسلوب اللعب قليلًا عن الموسم الأول. تزداد قيمة الجائزة بناءً على الأهداف المُسجلة خلال المباراة الرئيسية. بعد المباراة الرئيسية، يُقسّم اللاعبون إلى مجموعتين بناءً على مجموع قطعهم: النصف العلوي الذي يملك أكبر عدد من القطع يقضي الليلة في غرفة المعيشة، بينما يقضي النصف السفلي الذي يملك عددًا أقل من القطع الليلة في السجن. إذا تعادل أكثر من لاعب بنفس عدد القطع الذي يتجاوز سعة السجن، يُمنح اللاعبون الذين يملكون عددًا أكبر من القطع فرصة اختيار من ينضم إليهم في غرفة المعيشة. يجب على اللاعبين المُرسلين إلى السجن التنافس في "مباراة السجن" الليلية التي تُقام في غرفة الموت داخل السجن، حيث يُقصى لاعب واحد.
المباراة الرئيسية في اليوم الأول: رجال الشرطة الفاسدون
اللعبة عبارة عن معركة استراتيجية بين اللصوص والشرطة على لوحة مستوحاة من نظام مترو أنفاق سيول. يهدف اللصوص إلى جمع قطع مخفية من 28 محطة من أصل 176 محطة دون أن يتم القبض عليهم، بينما تحاول الشرطة تحديد هويتهم والقبض عليهم باستخدام أدلة محدودة ووسائل اتصال. يتم تحديد الأدوار عشوائيًا.
- اللصوص: تعاونوا لجمع كل القطع مع تجنب القبض عليهم. إنهم يعرفون من هم رجال الشرطة الفاسدون.
- رجال الشرطة العاديون: ينقسمون إلى ثلاثة فرق مرمزة بالألوان - الأحمر والأزرق والأخضر - مهمتهم القبض على اللصوص.
- رجال شرطة فاسدون: يختبئون داخل فريقين من الفرق الثلاثة (فريقان إجمالاً). دورهم هو مساعدة اللصوص سراً وتجنب كشف أمرهم من قبل زملائهم الضباط.
ينقسم رجال الشرطة إلى غرف مختلفة ويتلقون التحديثات عبر الراديو. يمكن لكل من رجال الشرطة واللصوص الانتقال إلى محطتين كحد أقصى في كل جولة، حيث يجمع رجال الشرطة الأدلة بناءً على تحركات اللصوص. انتهت اللعبة بفوز اللصين، يون سو هي وتينو، اللذين جمعا جميع القطع الاثنتي عشرة دون أن يُقبض عليهما، بمساعدة الشرطيين الفاسدين كيو هيون وجيونغ هيون غيو. كوفئ كل من هؤلاء اللاعبين الأربعة بثلاث قطع إضافية. اختاروا 7high وبارك سانغ يون ولي سيدول للانضمام إلى مساحة المعيشة؛ ومع ذلك، اختار لي سيدول الذهاب إلى السجن بدلاً من ذلك، تاركًا مكانه لكانغ جي يونغ .
مباراة اليوم الأول في السجن: إزالة واحد
يحصل كل لاعب على مجموعة أوراق مرقمة من 1 إلى 8، ويختار سرًا ورقتين ليكشفهما في وقت واحد. ثم يُدخل إحدى هاتين الورقتين باستخدام علامات مخفية. يفوز اللاعب الذي يُدخل أقل رقم في الجولة ويحصل على رمز النصر؛ وفي حالة التعادل، يفوز اللاعب صاحب الرقم الفريد الأقل التالي. بعد كل جولة، تُستبعد الأوراق المستخدمة، وتُعطى مجموعات أوراق جديدة كل ست جولات. اللاعب الذي يملك أكبر عدد من رموز النصر بعد كل دورة من ست جولات يُعفى من الإقصاء ويمكنه العودة من السجن. بعد 18 جولة، من بين اللاعبين الثلاثة النهائيين، يحصل اللاعب الذي يملك أكبر عدد من رموز النصر على قطعة واحدة. في مباراة السجن، فازت كيم ها رين بقطعة واحدة، بينما تم إقصاء تشو.
المباراة الرئيسية في اليوم الثاني: غير معروف
يتنافس اللاعبون على لوحة من المربعات الملونة المرقمة، ويهدفون إلى أن يكونوا أول من ينقل مكعبه إلى المربع المركزي. يكمن عنصر التشويق في اكتشاف قواعد خفية أثناء اللعب، والتي قد تتضمن شروط حركة خاصة أو القدرة على تحريك مكعبات اللاعبين الآخرين أو تخريبها. يفوز اللاعب الذي يصل إلى المركز أولاً ويحصل على 3 قطع. يتم ترتيب اللاعبين المتبقين بناءً على الأرقام الموجودة على المربعات التي تستقر فيها مكعباتهم. في هذه المباراة، وصل كانغ جي يونغ إلى المركز وحصل على 3 قطع.
مباراة السجن في اليوم الثاني: مزاد الوقت
في هذه اللعبة، يُمنح كل لاعب 10 دقائق لإدارة وقته خلال 19 جولة مزايدة. في بداية كل جولة، يضغط اللاعبون على زر مخفي أمامهم. أثناء الضغط على الزر، يبدأ رصيدهم الزمني الشخصي بالعد التنازلي، ويمكنهم رفعه في أي لحظة لإيقاف المزايدة. اللاعب الذي يضغط على الزر لأطول فترة في كل جولة - أي يقضي أكبر وقت - يفوز برمز النصر. التوقيت عنصر استراتيجي، حيث يجب على اللاعبين الحفاظ على وقتهم المحدود البالغ 10 دقائق خلال جميع الجولات. في نهاية الجولة 19، يُستبعد اللاعب الحاصل على أقل عدد من رموز النصر من اللعبة. اللاعب الحاصل على أكبر عدد من الرموز يحصل على قطعة واحدة. في هذه المباراة، فازت كيم ها رين بأكبر عدد من رموز النصر وحصلت على قطعة واحدة، بينما كان لدى بارك سانغ يون أقل عدد وتم استبعاده.
المباراة الرئيسية لليوم الثالث: وحش الهالوين
في هذه اللعبة، يُشكّل اللاعبون تحالفات ويستخدمون بطاقات الأسلحة لهزيمة الوحوش في ساحة معركة مشتركة، ويكسبون نقاط النصر. يبدأ كل لاعب بخنجر، ويمكنه الانضمام إلى تحالف ثابت يصل إلى ثلاثة أعضاء. يتنافس اللاعبون على نقاط النصر لمهاجمة بطاقات الوحوش، التي تمنح نقاطًا عند هزيمتها. تُجمع نقاط التحالف وتُقسّم بالتساوي بين الأعضاء، بينما يحتفظ اللاعبون المنفردون بنقاطهم. يحصل اللاعبون الحاصلون على أعلى النقاط مجتمعين على 6 قطع. تطلّبت مهمة جائزة سرية إقصاء أحد اللاعبين؛ استغل تشوي هيون جون قاعدة سرية تتعلق بمواقع الهجوم الضعيفة لإقصاء لي سيدول من اللعبة. حقق كل من كيوهيون ويون سوهي وتينو أعلى النقاط، وحصل كل منهم على قطعتين.
مباراة السجن في اليوم الثالث: سنايبر هولدم
لعبة سنايبر هولدم مستوحاة من لعبة تكساس هولدم، حيث يبدأ اللاعبون بـ 60 رقاقة ويسعون للوصول إلى 75 رقاقة لتجنب الإقصاء. تتضمن كل جولة مراهنة على أربع بطاقات مشتركة مكشوفة ، وتُصنّف الأيدي من أربعة أوراق إلى أعلى ورقة. تتيح ميزة فريدة للاعبين "القنص" - أي توقع ومنع تركيبة يد رابحة محددة. في حال نجاحهم، تُستبعد اليد التي تم منعها، وتفوز اليد الأفضل التالية، مما يُمكّن من تحقيق انتصارات استراتيجية حتى مع الأيدي الأضعف. يعود اللاعبون الذين يصلون إلى 75 رقاقة إلى منطقة "السجن" ويصبحون في مأمن من الإقصاء. في هذه المباراة، فشلت كيم ها-رين في الوصول إلى 75 رقاقة وتم إقصاؤها من اللعبة.
المباراة الرئيسية لليوم الرابع: جزيرة الكنز
تُلعَب لعبة جزيرة الكنز على لوحة مربعة الشكل مكونة من 81 مربعًا، وتتضمن عوائق مثل الأسوار والماء والجدران. يبحث اللاعبون عن صندوق كنز مخفي من خلال استكشاف عشرة صناديق أدلة متناثرة، يفتحونها بوضع أسهم اتجاهية تربط النقاط الحمراء - تُكتسب هذه الأسهم من خلال المزادات. يمنح كل صندوق أدلة نقاطًا، ويواجه اللاعبون الذين يحصلون على 20 نقطة أو أقل في النهاية عقوبة خسارة قطع. في هذه الجولة، عثرت يون سو هي على صندوق الكنز، ما منحها الحق في سرقة 4 قطع من أي لاعب. كان لدى كيو هيون وتينو وجيونغ هيون غيو أعلى النقاط، ولكن نظرًا لتساوي عدد القطع لديهم، كان لا بد من إرسال أحدهم إلى السجن. أرسل تشوي هيون جون، الذي كان يملك أكبر عدد من القطع، تينو إلى السجن. سجل جاستن إتش مين 20 نقطة بالضبط، وخسر قطعة واحدة كعقوبة، وتم إقصاؤه بعد خسارة جميع قطعه.
مباراة السجن في اليوم الرابع: النرد الثلاثي
تتضمن هذه اللعبة قيام اللاعبين برمي تسعة نرد بيضاء ظاهرة ونردين مخفيين - أحدهما أحمر والآخر أزرق - بشكل سري في برج النرد. يُشكّل كل لاعب مجموعة من ثلاثة نرد، والتي قد تشمل النرد المخفي المُمثّل بعلامات استفهام بألوانه. بعد انتهاء جميع المحاولات، يُكشف النرد المخفي، وتُرتب المجموعات من الأفضل إلى الأسوأ: ثلاثية، متتالية، ثنائية، وفردية. يحصل اللاعبون على نقاط في كل جولة بناءً على ترتيب مجموعاتهم: 6 نقاط للأول، 3 للثاني، نقطة واحدة للثالث، وصفر للأخير. يتطلب عنصر المفاجأة من اللاعبين التنبؤ سرًا بنتيجة جولتهم قبل الكشف عن مجموعاتهم. التنبؤات الصحيحة تُضاعف نقاط اللاعب؛ التنبؤ الصحيح بصفر يمنح 40 نقطة. في النهاية، حصلت كانغ جي يونغ على أكبر عدد من النقاط وحصلت على قطعة واحدة، بينما حصل تينو على أقل عدد من النقاط وتم إقصاؤه.
المباراة الرئيسية لليوم الخامس: مانكالا التوازن
في هذه اللعبة الدائرية الشبيهة بلعبة مانكالا، يجمع اللاعبون ثلاث نقاط بألوان مختلفة عن طريق وضع قطع اللعب على اللوحة بالتناوب. تحدد القطعة الأخيرة الموضوعة في كل جولة اللاعب الذي يحصل على النقاط. يسجل كل لاعب ثلاث نقاط منفصلة لكل لون، ويتم تحديد مجموع نقاطه النهائي بناءً على أقل مجموع من النقاط الثلاث. يجب على اللاعب صاحب أقل مجموع نقاط نهائي أن يُعطي 4 قطع للاعب صاحب أعلى مجموع نقاط. لم يصل أي لاعب إلى الحد الأدنى المطلوب وهو 15 نقطة، لذلك عوقب كل من حصل على 15 نقطة أو أقل بخسارة نصف قطعه. أُجبر كيوهيون، صاحب أقل مجموع نقاط، على إعطاء قطعه الأربع المتبقية لسون إيون يو، مما أدى إلى إقصائه. أما جيونغ هيون غيو، الذي كان مُعرضًا لخطر السجن بسبب قلة قطعه، فقد فعّل جائزة المرحلة المخفية وحصل على الفور على 10 قطع، مما سمح له بتجنب السجن.
مباراة السجن في اليوم الخامس: وول جو
في هذه اللعبة، يتناوب اللاعبون على بناء جدران على لوحة غو لتطويق قطعهم داخل أكبر مساحة ممكنة. يتضمن كل دور وضع أو تحريك قطعة وبناء جدار مجاور. تنتهي اللعبة عندما تُطوّق قطع جميع اللاعبين بالكامل في مناطق منفصلة. يفوز اللاعب صاحب أكبر مساحة بقطعة واحدة ويُعفى من الإقصاء. يتنافس اللاعبان المتبقيان في مباراة إعادة وفقًا للقواعد نفسها، ويُقصى اللاعب صاحب المساحة الأصغر. في هذه المباراة، حصدت سون إيون يو أكبر مساحة وفازت بقطعة واحدة. خسرت كانغ جي يونغ مباراة الإعادة أمام 7high وتم إقصاؤها.
المباراة الرئيسية في اليوم السادس: الشك والرهان
في هذه اللعبة، يجب على اللاعبين توقع لون وعدد بطاقة ملونة مختارة في جميع خانات اللاعبين، إما بناءً على التوقعات السابقة أو تحديها. يبدأ كل لاعب بخمس بطاقات ملونة موزعة عشوائيًا أمامه. تُجرى الرهانات باستخدام القطع أو رقائق الخانات - حيث يؤدي استخدام الأخيرة إلى التضحية بإحدى خانات بطاقات اللاعب. في دوره، يُحدد اللاعب لونًا وعددًا كرهان. يمكن للاعب التالي إما رفع التوقع أو تحديه بطلب الكشف عن البطاقة. إذا كان التوقع خاطئًا، يفوز المتحدي بالرهان؛ وإذا كان صحيحًا، يفوز به اللاعب الذي راهن. في هذه المباراة، خسرت سون إيون يو و7high جميع خاناتهما وقطعهما، مما أدى إلى إقصائهما. أما يون سو هي، التي أنهت المباراة بأكبر عدد من القطع، فقد تأهلت إلى النهائي.
مباراة السجن في اليوم السادس: هرم المعادلات
في مباراة الإقصاء النهائية، أُرسل اللاعبان المتبقيان، تشوي هيون جون وجيونغ هيون غيو، إلى السجن للتنافس على المقعد الأخير في النهائي. تضمنت اللعبة اختيار 3 مربعات مرقمة من أصل 10 على لوحة، ثم دمجها باستخدام العمليات الحسابية لتكوين معادلة تُطابق رقمًا مُحددًا. حصل اللاعبون على نقاط بناءً على دقة وكفاءة وصولهم إلى الرقم المستهدف. حصد جيونغ هيون غيو أكبر عدد من النقاط، مما ضمن له مكانه في النهائي والبقاء في مكان الإقامة في الليلة الأخيرة. أما تشوي هيون جون فقد خسر المباراة وتم إقصاؤه.
المباراة النهائية
المباراة النهائية بنظام الأفضل من ثلاث جولات، حيث يتنافس جيونغ هيون غيو ويون سو هي في ثلاث مباريات فردية. اللاعب الذي يفوز بجولتين أولاً يُتوّج بطلاً للعبة " خطة الشيطان: غرفة الموت" .
- لعبة "كبير صغير": لعبة حظ واستنتاج. يسحب الموزع بطاقة مكشوفة (من 1 إلى 10). ثم يسحب اللاعب الأول بطاقة مقلوبة من مجموعته. على الخصم أن يتوقع، عن طريق المراهنة برقائق، ما إذا كانت بطاقة اللاعب الأول أكبر أم أصغر من بطاقة الموزع. فاز جيونغ هيون غيو في هذه الجولة.
- باغ تشال: لعبة استراتيجية تجريدية تقليدية من نيبال . يتنافس كل لاعب في مباراتين متزامنتين - الأولى بدور الماعز، محاولًا احتلال رقعة اللعب دون أن يُؤكل، والثانية بدور النمر، محاولًا اصطياد الماعز بالقفز فوقها. فازت يون سو هي بهذه الجولة لكونها أول من حقق النصر.
- سؤال وحقيقة: يُعطى اللاعبون مجموعة أوراق لعب وعشرة رموز. يقومون بترتيب ثماني أوراق سرًا، والهدف هو تخمين التشكيلة الكاملة للخصم. تُستخدم الرموز لطرح أسئلة حول تشكيلة الخصم أو لتقديم تلميحات حول تشكيلة اللاعب. استنتج جيونغ هيون غيو التشكيلة بشكل صحيح وفاز بالجولة.
بفوزه في مباراتين، تم إعلان جيونغ هيون غيو فائزاً في برنامج The Devil's Plan: Death Room .
المراحل المخفية
يُتاح للاعبين في كل من منطقة المعيشة والسجن فرصة اكتشاف غرفة سرية في كل موقع. يُسمح للاعب واحد فقط بدخول الغرفة للعب لعبة خاصة، تُتيح له فرصة الفوز بجوائز أو مواجهة خطر الإقصاء.
- المرحلة الخفية في غرفة المعيشة: جولة الفارس: اكتشف اللاعبون في غرفة المعيشة غرفةً سريةً بإدخال إحدى قطعهم في فتحة مخفية تحمل علامة "إدخال"، مما فتح لهم الوصول إلى غرفة ألعاب سرية. يُسمح للاعب واحد فقط بالدخول في كل مرة يكتشف فيها الغرفة، ورغم أن الفشل في التحدي لا يؤدي إلى الإقصاء، إلا أنه يتطلب خسارة جميع القطع باستثناء قطعة واحدة. كان التحدي عبارة عن نسخة من جولة الفارس ، وهي لعبة شطرنج كلاسيكية حيث يجب على اللاعب تحريك فارس إلى كل مربع في شبكة 6×6 و7×7 و8×8 مرة واحدة فقط، وفقًا لقواعد الشطرنج القياسية. في الليلة الثانية، أكمل جيونغ هيون غيو المراحل الثلاث بنجاح وحصل على 10 قطع، يمكنه المطالبة بها في أي وقت أثناء اللعبة.
- المرحلة الخفية في السجن: خلال الليلة الأولى، اكتشف اللاعبون المسجونون غرفة سرية تتيح للاعب واحد في كل مرة خوض لعبة عالية المخاطر للفوز بجائزة أو مواجهة الإقصاء. دخل لي سيونغ هيون أولًا لكنه فشل في التحدي وتم إقصاؤه. في الليلة الثانية، حاول تشوي هيون جون خوض اللعبة نفسها، والتي تطلبت فتح خزنة عن طريق العثور على مفتاح مخبأ في بئر عميقة تمتلئ تدريجيًا بالماء على مدار 10 دقائق. تم توفير الأدلة من خلال مكعبات تعرض صورًا مختلفة، واستنتج تشوي أنه بحاجة إلى الضغط على تلك التي تبدأ أسماؤها الإنجليزية بأحرف عبارة "اعثر على المفتاح". نجح في ذلك قبل دقيقة واحدة من انتهاء الوقت وحصل على 10 قطع.
المتسابقون
معظم المتسابقين يعملون مجدداً في مجال الترفيه. [ 6 ]
| اسم | عمر | إشغال |
|---|---|---|
| لي سيدول ( 이세돌 ) | 41 | لاعب غو سابق |
| جاستن هـ. مين | 35 | ممثل |
| كيوهيون ( 규현 ) | 36 | مغني |
| كانج جي يونج ( 강지영 ) | 35 | مقدم برامج تلفزيونية في قناة JTBC |
| يون سو هي ( 윤소희 ) | 31 | ممثلة |
| 7high | 37 | لاعب بوكر ، ومنسق موسيقى، ومنتج موسيقي |
| لي سيونج هيون ( 이승현 ) | 26 | ملكة جمال كوريا لعام 2022، طالبة جامعية تخصص اقتصاد |
| جيونج هيون جيو ( 정현규 ) | 26 | مؤثرة على مواقع التواصل الاجتماعي، طالبة جامعية تخصص التربية البدنية |
| تشوي هيون جون ( 최현준 ) | 26 | طالبة جامعية نموذجية تخصصها الرياضيات |
| تشو ( 츄 ) | 25 | مغني |
| كيم ها رين ( 김하린 ) | 25 | جراح تجميل |
| بارك سانغ يون ( 박상연 ) | 20 | حائز على الميدالية الذهبية في أولمبياد الفيزياء |
| سون إيون يو ( 손은유 ) | 29 | محامي عمليات الاندماج والاستحواذ |
| تينو ( 티노 ) | 42 | خبير ألعاب الطاولة، يوتيوبر |
الحلقات
| لا. | عنوان | تاريخ الإصدار الأصلي |
|---|---|---|
| 1 | "الحلقة 1" | 6 مايو 2025 ( 2025-05-06 ) [ 7 ] |
| 2 | "الحلقة الثانية" | 6 مايو 2025 ( 2025-05-06 ) |
| 3 | "الحلقة 3" | 6 مايو 2025 ( 2025-05-06 ) |
| 4 | "الحلقة الرابعة" | 6 مايو 2025 ( 2025-05-06 ) |
| 5 | "الحلقة 5" | 13 مايو 2025 ( 2025-05-13 ) |
| 6 | "الحلقة 6" | 13 مايو 2025 ( 2025-05-13 ) |
| 7 | "الحلقة 7" | 13 مايو 2025 ( 2025-05-13 ) |
| 8 | "الحلقة 8" | 13 مايو 2025 ( 2025-05-13 ) |
| 9 | "الحلقة 9" | 13 مايو 2025 ( 2025-05-13 ) |
| 10 | "الحلقة 10" | 20 مايو 2025 ( 2025-05-20 ) |
| 11 | "الحلقة 11" | 20 مايو 2025 ( 2025-05-20 ) |
| 12 | "الحلقة 12" | 20 مايو 2025 ( 2025-05-20 ) |
عمليات الاستبعاد وعدد القطع
| المتسابق | يبدأ | المباراة الرئيسية 1 | مباراة السجن 1 | الليلة الأولى | المباراة الرئيسية 2 | مباراة السجن 2 | الليلة الثانية | المباراة الرئيسية 3 | مباراة السجن 3 | المباراة الرئيسية 4 | مباراة السجن 4 | المباراة الرئيسية 5 | مباراة السجن 5 | المباراة الرئيسية 6 | مباراة السجن 6 | أخير |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| جيونج هيون جيو ( 정현규 ) | 1 | 4 | غير متوفر | 4 | 4 | غير متوفر | 4 (14) | 4 (14) | غير متوفر | 8 (18) | غير متوفر | 14 | غير متوفر | 11 | 11 | الفائز (11) |
| يون سو هي ( 윤소희 ) | 1 | 4 | غير متوفر | 4 | 5 | غير متوفر | 6 | 6 | غير متوفر | 11 | غير متوفر | 6 | غير متوفر | 14 | غير متوفر | المركز الثاني (14) |
| تشوي هيون جون ( 최현준 ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 | 11 | غير متوفر | 13 | غير متوفر | 7 | غير متوفر | 6 | 0 | |
| 7high | 1 | 1 | غير متوفر | 1 | 2 | غير متوفر | 2 | 4 | 4 | 2 | 2 | 1 | 2 | 0 | ||
| سون إيون يو ( 손은유 ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 5 | 4 | 0 | ||
| كانج جي يونج ( 강지영 ) | 1 | 1 | غير متوفر | 1 | 4 | غير متوفر | 4 | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 0 | |||
| كيوهيون ( 규현 ) | 1 | 4 | غير متوفر | 4 | 4 | غير متوفر | 4 | 9 | غير متوفر | 8 | غير متوفر | 0 | ||||
| تينو ( 티노 ) | 1 | 4 | غير متوفر | 4 | 4 | غير متوفر | 6 | 6 | غير متوفر | 8 | 0 | |||||
| جاستن هـ. مين | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 0 | ||||||
| كيم ها رين ( 김하린 ) | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 0 | |||||||
| لي سيدول ( 이세돌 ) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 0 | ||||||||
| بارك سانغ يون ( 박상연 ) | 1 | 1 | غير متوفر | 1 | 1 | 0 | ||||||||||
| لي سيونج هيون ( 이승현 ) | 1 | 1 | 1 | 0 | ||||||||||||
| تشو ( 츄 ) | 1 | 1 | 0 | |||||||||||||
- مفتاح الألوان
- نام المتسابق في أماكن الإقامة ولم يحضر مباراة السجن
- دخل المتسابق إلى غرفة سرية وفاز بعشر قطع
- خسر المتسابق جميع قطعه وتم إقصاؤه من اللعبة
- وصل المتسابق إلى النهائيات وخسر
- وصل المتسابق إلى النهائيات وفاز
إنتاج
يُنتج المسلسل جونغ جونغ يون ، الذي سبق له العمل في برامج الواقع الخاصة بالبقاء، مثل برنامج "العبقري" . وأوضح أنه تم إجراء تعديلات مع تقدم البرنامج نظرًا لعدم القدرة على التنبؤ بسلوك المتسابقين. وقد اعتمد فريق "أوربيت"، الذي حلّ وصيفًا في الموسم الأول، استراتيجية غير تقليدية من خلال التعاون لإنقاذ اللاعبين من الإقصاء. وقال جونغ إن هذا لم يكن المسار الذي أراد أن تسلكه الألعاب، ولكنه خلق سردًا جديدًا لهذا النوع من البرامج. [ 8 ] واختُتم الموسم الأول بفوز ها سيوك جين بجائزة قدرها 250 مليون وون كوري. [ 8 ]
في نوفمبر 2023، جددت نتفليكس المسلسل لموسم ثانٍ. [ 9 ] [ 10 ]
انتهى الموسم الثاني بفوز جيونغ هيون غيو بمبلغ 380,000,000 وون كوري.
في سبتمبر 2025، أعلنت نتفليكس بدء إنتاج الموسم الثالث. [ 1 ] لاحقًا، ومن خلال قائمة "المسلسلات القادمة على نتفليكس 2026 كوريا"، تم تأكيد موعد إصدار الموسم الثالث في الربع الأخير من عام 2026. [ 11 ]
الجوائز
| حفل توزيع الجوائز | سنة | فئة | المرشح / العمل | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|---|
| جوائز سلسلة التنين الأزرق | 2024 | أفضل برنامج ترفيهي | خطة الشيطان | رشّح | [ 12 ] [ 13 ] |
| أفضل فنان ترفيهي جديد للرجال | كواك جون بين | فاز |
مراجع
- 1 2 راماشاندران، نامان (1 سبتمبر 2025). "نتفليكس تكشف عن قائمة أعمال كورية غير مكتوبة مليئة بالنجوم في فعالية مهرجان سيول" . فارايتي . تم الاسترجاع في 13 سبتمبر 2025 .
- ↑ "خطة الشيطان: الحلقات 5-9: شرح الألعاب" . ديكسيرتو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-10-06 .
- ↑ 강، 민경.[ 공식 ] 하석진→ 이혜성·세븐틴 승관، تم حذفه من 5 إلى 5 سنوات قبل 싸운다('데블스 플랜'). أخبار نيفر (باللغة الكورية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2023-10-06 .
- ↑ "طاقم برنامج The Devil's Plan: جميع المتسابقين في سلسلة الواقع الجديدة على نتفليكس" . ديكسيرتو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2023 .
- ↑ MLim (9 أبريل 2025). "شاهد: نتفليكس تحدد موعد عرض مسلسل "خطة الشيطان: غرفة الموت" في إعلان تشويقي جديد ومثير" . Soompi . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2025 .
- ↑ غويرال، أنجيلا نيكول. "مسلسل 'خطة الشيطان' من إنتاج نتفليكس يعود: تعرف على طاقم الممثلين والممثلين في الموسم الثاني" . تاتلر آسيا .
- ↑ https://www.lifestyleasia.com/bk/entertainment/streaming/the-devils-plan-season-2-episode-release-schedule-netflix/
- 1 2 لي، غيو لي (18 أكتوبر 2023). "مبتكر برنامج "خطة الشيطان" والفائز به يكشفان عن استراتيجية برنامج ألعاب البقاء . صحيفة كوريا تايمز . تاريخ الاطلاع: ٢٤ أكتوبر ٢٠٢٣ .
- ↑ "تؤكد نتفليكس إنتاج الموسم الثاني من مسلسل 'خطة الشيطان'"Allkpop . 6 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2023 .
- ↑ برناردو، جاي هوا (7 نوفمبر 2023). "نتفليكس تجدد برنامج الألعاب الكوري 'خطة الشيطان' لموسم ثانٍ" . أخبار ABS-CBN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2023 .
- ^ سيو ، هيون هي (21/01/2026). "تم إصداره في 10 نوفمبر، "تم إصداره في 3" في عام 2026 في أغسطس 2026 공개···독과점 우려도" [ تحتفل Netflix بالذكرى السنوية العاشرة لها في كوريا: الكشف عن مجموعة الإصدارات الجديدة لعام 2026، بدءًا من الموسم الثالث من Chef Black and White وحتى الفيلم الجديد للمخرج Lee Chang-dong... كما أثيرت المخاوف بشأن الاحتكار ] . 경향신문 (باللغة الكورية) . تم الاسترجاع 2026-05-10 .
- ↑ مون، جي يون (24-06-2024).[ 공식 ] '무빙'·'SNL 코리아' 최다 노미..제3회 청룡시리즈어워즈 후보 격돌[ رسميًا] مسلسلا "موفينغ" و"ساترداي نايت لايف كوريا" هما الأكثر ترشيحًا.. يتنافس المرشحون على جوائز سلسلة التنين الأزرق الثالثة . سبورتس تشوسون (باللغة الكورية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2024 عبر موقع نيفر .
- ↑ بارك، هيون مين (20 يوليو 2024).'무빙' 대상→신인상..3관왕! تطوير الأعمال التجارية [ 3 فصول دراسية ] | شكرا جزيلا[ الجائزة الكبرى عن مسلسل "موفينغ" → أفضل ممثل جديد... التاج الثلاثي! إم سي وان وبارك بو يونغ أفضل ممثل وممثلة رئيسيين [جوائز سلسلة التنين الأزرق الثالثة] ] . هاربر بازار (باللغة الكورية) . تاريخ الاسترجاع: 19 يوليو 2024 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة الكورية)
- فيلم The Devil 's Plan متوفر على نتفليكس
- عرض المسلسلات التلفزيونية الكورية الجنوبية لأول مرة في عام 2023
- مسلسل تلفزيون الواقع في عشرينيات القرن الحادي والعشرين
- مسلسلات تلفزيونية متنوعة من عشرينيات القرن الحادي والعشرين
- البرامج التلفزيونية باللغة الكورية
- برامج نتفليكس الأصلية
- برنامج تلفزيوني للمسابقات الواقعية في كوريا الجنوبية
