مغامرة الحكاية الخيالية
| مغامرة الحكاية الخيالية | |
|---|---|
غلاف فني من تصميم إد كلاين | |
| المطور(ون) | الأوهام الصغيرة [أ] |
| الناشر(ون) | الأوهام الصغيرة [ب] |
| المصمم(ون) | ديفيد جوينر |
| المنصة(المنصات) | أميغا ، كومودور 64 ، MS-DOS ، سفر التكوين |
| يطلق | 1987: أميغا 1988: C64 1989: MS-DOS 1991: جينيسيس |
| النوع(الأنواع) | لعب الأدوار الحركية [1] |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد |
The Faery Tale Adventure هي لعبة فيديو تقمص أدوار وأكشن صدرت عام 1987 صممها ديفيد جوينر ونشرتها شركة MicroIllusions لجهاز Amiga ، وتم نقلها لاحقًا إلى Commodore 64 و MS-DOS و Sega Genesis .عنوان إصدار MS-DOS هو The Faery Tale Adventure: Book I. [ 2] أصدرت MicroIllusions أيضًا إصدار "Book 1" لجهاز Amiga والذي كان من المقرر أن يكون بداية لسلسلة من الألعاب، وفقًا لتالين، لكن الإفلاس منع ذلك. تم إنتاج الإصدار الأولي لجهاز Amiga 1000 وضم أكبر عالم ألعاب حتى ذلك التاريخ. [3] تم إصدار تكملة، Faery Tale Adventure II: Halls of the Dead ، في عام 1997.
طريقة اللعب
This section does not cite any sources. (November 2019) |

تشبه طريقة اللعب تلك الموجودة في لعبة Ultima VII (1992). [ بحث أصلي؟ ] كانت تحتوي على أكبر عالم للعبة في وقت الإصدار، مع أكثر من 17000 شاشة.
كل شخصية قابلة للعب لها نقاط قوتها ونقاط ضعفها. جوليان مقاتل شجاع، فيليب محظوظ وذكي، وكيفن لطيف ولطيف. كل من هذه السمات تؤثر على إحصائيات اللعبة الحيوية ونجاح المهمة:
- تساهم درجة الشجاعة العالية في زيادة حيوية الشخصية، وهي صحة الشخصية. ويمكن زيادتها عن طريق قتل الأعداء.
- يحدد الحظ عدد المرات التي يمكن فيها إرجاع الأخ من الموت إذا قُتل أثناء المهمة. إذا نفد الحظ، يجب على الأخ التالي أن يتولى المهمة.
- اللطف مهم في بعض الفصول الرئيسية في اللعبة. ويمكن زيادته من خلال أعمال اللطف، مثل إعطاء الصدقات للمتسولين.
تتضمن التقنية المستخدمة لتخزين مثل هذا العالم الضخم إنشاء خرائط صغيرة الحجم من كتل صغيرة. تمت إعادة استخدام هذه الخرائط الصغيرة وتركيبها معًا بسلاسة لتشكيل مناطق أكبر. تتم عملية التحميل بشكل غير متزامن، وتحدث عند الاقتراب من حدود المنطقة، دون التأثير على التمرير والرسوم المتحركة والموسيقى.
حبكة
تدور أحداث اللعبة حول مهمة ثلاثة أشقاء لاستعادة التعويذة التي سرقتها قوى الشر وإعادتها إلى قريتهم الأصلية، تامبري، في بلد هولم. يبدأ اللاعب بجوليان، الأكبر بين الإخوة الثلاثة؛ وإذا لم ينجح مع هذه الشخصية، يتولى اللاعب بعد ذلك السيطرة على فيليب، الأكبر سنًا، ثم أخيرًا الأصغر بين الثلاثة، كيفن. بالإضافة إلى استعادة التعويذة، التي يحتفظ بها ساحر شرير ، يجب على اللاعب إكمال عدد من المهام الأخرى التي تثبت في النهاية أنها حيوية للمهمة - إنقاذ ابنة الملك، والحصول على مساعدة سلحفاة بحرية، وقتل ساحرة شريرة في قلعتها - وجمع عدد من القطع الأثرية التي تمكن من الوصول إلى البعد الغريب الذي يقيم فيه ساحر الموتى. [4] [5] [6]
تطوير
صمم ديفيد جوينر لعبة The Faery Tale Adventure وكان مسؤولاً أيضًا عن الصوت في لعبة Defender of the Crown II (1993)، والهندسة الخاصة بلعبة SimCity 4: Rush Hour (2003)، والمساهمات [ غير واضحة ] في لعبة The Sims 2: Ultimate Collection . [7]
تم إصدار هذه اللعبة أولاً على Amiga ثم تم نقلها إلى أنظمة أخرى. في النهاية تم إصدارها لنظامي Commodore 64 و MS-DOS ، على الرغم من أن الرسومات لهذه المنافذ كانت ذات جودة أقل بشكل كبير بسبب القيود المادية. تعرض نسخة Amiga شاشتين كما هو موضح في لقطة الشاشة، واحدة "lowres" 320 وأخرى "hires" 640 بكسل عرضًا، مما يسمح بـ 64 + 16 لونًا.
في عام 1988، تم تطوير منفذ لجهاز Macintosh برسومات 256 لونًا (ألوان أكثر من إصدار Amiga الأصلي للعبة). كان طراز Macintosh الملون الوحيد في ذلك الوقت هو Macintosh II ، والذي كان باهظ الثمن بشكل لا يطاق لمنصة ألعاب ناجحة. لم يتم إصدار منفذ Macintosh أبدًا، ولكن تم الانتهاء من إصدار تجريبي عامل [8] قبل إلغاء التطوير. في النهاية، استحوذت شركة New World Computing على MicroIllusions وفي عام 1991 نقلت اللعبة إلى Sega Genesis التي نشرتها شركة Electronic Arts .
استقبال
ذكر جيري بورنيل تجربة ابنه فيليب مع Faery Tale Adventure في BYTE : "في النهاية تصبح شخصيتك قوية جدًا بحيث لا يمكن لأحد أن يؤذيها، لكن عليه أن يقضي ساعات حرفيًا - في الوقت الفعلي - في الانتقال من مكان إلى آخر. يصبح هذا مملًا بسرعة". [9] وصفت مراجعة في Computer Gaming World واجهة مستخدم اللعبة بأنها طبيعية وبسيطة، بينما لا تزال لعبة مثيرة للإعجاب وقابلة للعب. [10] ذكرت المجلة أن إصدار Sega Genesis "تم تحسينه بشكل طفيف على الأصل"، مثل نظام النقل الآني الأفضل، مع الحفاظ على فضائل مثل الرسومات الممتازة. [11] أعطى Dragon لعبة الكمبيوتر 4 1/2 من أصل 5 نجوم، [12] و 4 من أصل 5 نجوم لإصدار Genesis. [13] في عام 1996 صنفتها Computer Gaming World على أنها أفضل لعبة رقم 63 على الإطلاق، واصفة إياها بأنها "مغامرة في الوقت الفعلي في أفضل حالاتها على Amiga". [14]
المراجعات
- سبب بيلي #44 (أبريل 1988) [15]
- ألعاب واستراتيجية #47 [16]
إرث
تم تطوير الجزء الثاني من اللعبة Faery Tale Adventure II: Halls of the Dead بواسطة The Dreamers Guild وتم إصداره بواسطة Encore, Inc. لنظامي التشغيل MS-DOS و Windows في عام 1997. تشبه طريقة اللعب والرسومات في اللعبة Ultima VIII: Pagan . [ بحاجة لمصدر ] كان هناك منفذ Amiga قيد التطوير، ولكن تم إلغاؤه بعد إفلاس الناشر Hollyware Entertainment. [ بحاجة لمصدر ]
مراجع
- ملحوظات
- ^ تم نقله إلى Commodore 64 و IBM PC بواسطة Sculptured Software وتم نقله إلى Sega Genesis بواسطة New World Computing .
- ^ نسخة Sega Genesis نشرتها شركة Electronic Arts .
- الحواشي
- ^ "مغامرة حكاية الجنيات". AllGame . مؤرشف من الأصل في 2014-01-01.
- ^ "The Faery Tale Adventure: Book I (1987) MS-DOS box cover art". MobyGames . Blue Flame Labs . تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2015 .
- ^ "حياة الحكايات الخرافية للأوهام الدقيقة". مجلة الآثار الرقمية . 2015.
- ^ "MOCAGH.ORG: Questbusters: qbustersV4". Archive.org . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2016 .
- ^ "مجلة Commodore User العدد 57". Archive.org . يونيو 1988 . تم استرجاعه في 8 يونيو 2016 .
- ^ "رموز الغش وتلميحات ومساعدة للعبة The Faery Tale Adventure (PC)". Gamewinners.com . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2016 . تم الاسترجاع في 8 يونيو 2016 .
- ^ "ديفيد جوينر". MobyGames .
- ^ لقطة شاشة من لعبة The Faery Tale Adventure على جهاز Mac
- ^ بورنيل، جيري (أكتوبر 1987). "حياة جديدة للوسي". BYTE . ص 251-264 . تم الاسترجاع في 2024-08-18 .
- ^ فاغنر، روي (فبراير 1988). "مغامرة الحكاية الخيالية". عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 46-47، 50، 53.
- ^ أولافسون ، بيتر ( أكتوبر 1991 ). "" ...
- ^ ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا؛ ليسر، كيرك (أبريل 1988). "دور أجهزة الكمبيوتر". دراجون (132): 80-85.
- ^ ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا؛ ليسر، كيرك (نوفمبر 1991). "دور أجهزة الكمبيوتر". دراجون (175): 57-66.
- ^ "أفضل 150 لعبة على الإطلاق". عالم ألعاب الكمبيوتر . نوفمبر 1996. ص 64-80 . تم الاسترجاع في 25 مارس 2016 .
- ^ “لودوتيك | مقالة | RPGGeek”.
- ^ “الألعاب والإستراتيجيات 47”. أكتوبر 1987.
روابط خارجية
- مغامرة الحكاية الخيالية في MobyGames
- مغامرة الحكاية الخيالية في قاعة أميجا للضوء
