عالم مارفل
عالم مارفل هو عالم خيالي مشترك يُشكّل خلفيةً للقصص المصورة الأمريكية وغيرها من الوسائط التي تنشرها شركة مارفل كوميكس . يضم هذا العالم العديد من الأبطال الخارقين والأشرار، من بينهم المنتقمون ، ورجال إكس ، والفانتاستيك فور ، وحراس المجرة ، وسبايدرمان ، ودكتور دوم ، وماغنيتو ، وغيرهم الكثير.
يحتوي عالم مارفل تقريبًا على جميع العناصر والمفاهيم الخيالية الشائعة من أنواع الخيال العلمي والفانتازيا ، بما في ذلك السحر والتكنولوجيا المتقدمة للغاية والوحوش والكائنات الفضائية والشخصيات الأسطورية، والأهم من ذلك كله، القدرات الخارقة .
يُصوَّر عالم مارفل أيضًا على أنه موجود ضمن " أكوان متعددة " تتألف من آلاف الأكوان المنفصلة، وكلها من إبداعات مارفل كوميكس، وكلها، بمعنى ما، "أكوان مارفل". في هذا السياق، يُقصد بـ"عالم مارفل" سلسلة مارفل الرئيسية ، المعروفة باسم الأرض-616 أو الأرض الأصلية .
تاريخ
تعايشت بعض شخصيات مجلة Timely Comics (التي سبقت Marvel Comics في ثلاثينيات وأربعينيات القرن العشرين) في عالم واحد، كما ظهر لأول مرة في العدد السابع من Marvel Mystery Comics (عام 1940) حيث ذُكر نامور في قصة هيومان تورش ، والعكس صحيح. لاحقًا، التقى العديد من الأبطال الخارقين (الذين ظهروا في قصص منفصلة ضمن السلسلة حتى ذلك الحين) في مجموعة أُطلق عليها اسم "فرقة الفائزين" .
على الرغم من أن مفهوم العالم المشترك لم يكن جديدًا أو فريدًا في عالم القصص المصورة عام ١٩٦١، إلا أن الكاتب والمحرر ستان لي ، بالتعاون مع عدد من الفنانين من بينهم جاك كيربي وستيف ديتكو ، ابتكروا سلسلة من العناوين حيث تؤثر أحداث أحد الكتب على أحداث كتاب آخر، وتُظهر القصص المتسلسلة نمو الشخصيات وتطورها. [ ١ ] وتظهر الشخصيات الرئيسية في أحد العناوين ظهورًا خاطفًا أو كضيفة شرف في كتب أخرى. يُعد العدد ١٢ من سلسلة "فانتاستيك فور" أول كتاب قصص مصورة يجمع بين شخصيات مختلفة في سلسلة مارفل الحديثة (اللقاء الأول بين "فانتاستيك فور" و"هالك"). في نهاية المطاف، اجتمع العديد من الأبطال البارزين (الرجل النملة، والدبور، والرجل الحديدي، وثور، وهالك) في فريق عُرف باسم المنتقمون ، والذي ظهر لأول مرة في سبتمبر 1963. لم تكن هذه المرة الأولى التي تتفاعل فيها شخصيات مارفل مع بعضها البعض - فقد كان نامور والشعلة البشرية الأصلية متنافسين عندما كانت مارفل تُعرف باسم Timely Comics (Marvel Vault)، تحت إدارة المحرر مارتن غودمان [ 2 ] - لكنها كانت المرة الأولى التي يبدو فيها أن شخصيات ناشر الكتب المصورة تتشارك عالمًا واحدًا. [ 3 ] تميز عالم مارفل أيضًا بتحديد أحداث قصصه الرئيسية في مدينة نيويورك ؛ على النقيض من ذلك، يعيش العديد من أبطال دي سي في مدن خيالية. وقد بُذلت عناية فائقة لتصوير المدينة والعالم بأكبر قدر ممكن من الواقعية، مع تأثير وجود الكائنات الخارقة على المواطنين العاديين بطرق مختلفة. [ 4 ]
بمرور الوقت، ضغط بعض كتّاب مارفل كوميكس على محرري مارفل لإدراج فكرة الأكوان المتعددة، على غرار عوالم دي سي الموازية ؛ إذ تتيح هذه الحبكة إنشاء عدة أكوان خيالية لا تتداخل عادةً. فما يحدث على الأرض في عالم مارفل الرئيسي لا يؤثر عادةً على ما يحدث على أرض موازية في عالم آخر من ابتكار مارفل. ومع ذلك، يتمتع الكتّاب بالقدرة الإبداعية على كتابة قصص يزور فيها أشخاص من أحد هذه الأكوان هذا العالم البديل. [ 5 ]
في عام ١٩٨٢، نشرت مارفل سلسلة القصص القصيرة " صراع الأبطال" ، التي جمعت جميع الأبطال الرئيسيين الموجودين آنذاك لمواجهة تهديد واحد. كانت هذه أول سلسلة قصص قصيرة لمارفل. احتوى كل عدد على معلومات سيرية عن العديد من الشخصيات الرئيسية ذات الأزياء التنكرية؛ وكانت هذه السير الذاتية بمثابة مقدمة لسلسلة مارفل المرجعية، " الدليل الرسمي لعالم مارفل" ، التي صدرت بعد فترة وجيزة من " صراع الأبطال" . [ ٦ ]
المفاهيم
يستند عالم مارفل بشكل كبير إلى العالم الحقيقي. فالأرض في عالم مارفل تحمل جميع سمات الأرض الحقيقية: نفس الدول، نفس الشخصيات (سياسيون، نجوم سينمائيون، إلخ)، نفس الأحداث التاريخية (مثل الحرب العالمية الثانية)، وما إلى ذلك؛ ومع ذلك، فهي تحتوي أيضًا على العديد من العناصر الخيالية الأخرى: دول مثل واكاندا ولاتفيريا ، ومنظمات مثل وكالة التجسس شيلد وأعدائها، هايدرا وإيم . في عام 2009، وصفت مارفل رسميًا جغرافية عالمها في سلسلة مصغرة من جزأين، بعنوان أطلس مارفل . [ 7 ]
الأهم من ذلك، أن عالم مارفل يضم أمثلةً على جميع مفاهيم الخيال العلمي والفانتازيا الرئيسية تقريبًا ، مع إضافة الكتّاب المزيد باستمرار. فالكائنات الفضائية، والآلهة، والسحر، والقوى الكونية، والتكنولوجيا المتقدمة، كلها عناصر بارزة في عالم مارفل. تُدمج هذه العناصر الإضافية في القصص، مما يُبرر وجود الشخصيات الخارقة. وقد بات الجمهور على درايةٍ واسعةٍ بهذه المفاهيم، لدرجة أن جامعة إمباير ستيت تُقدم منحًا دراسيةً لـ"الكائنات الفضائية، والمسافرين عبر الأبعاد، والمستنسخين، والذكاء الاصطناعي المستقل، وغيرهم من الطلاب غير التقليديين" [ 8 ] ، كما أن الشركات والمساكن لديها تأمينٌ على الممتلكات خاصٌ بالأبطال الخارقين [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] ، ويقبل وكلاء المراهنات الرهانات على نتائج معاركهم [ 12 ] ، ويتولى مراقبو الحركة الجوية في نيويورك إدارة هبوط المركبات الفضائية في المطارات المحلية [ 13 ] .
بالمقارنة، يمر وقت قصير في عالم مارفل مقارنةً بالعالم الحقيقي، وذلك بسبب الطبيعة التسلسلية للقصص، حيث تبدأ أحداث بعض الأعداد بعد ثوانٍ معدودة من انتهاء العدد السابق، بينما يمر شهر كامل في "الوقت الحقيقي". تم ابتكار أبطال مارفل الرئيسيين في ستينيات القرن الماضي، ولكن الفترة الزمنية التي انقضت بين ذلك الحين والآن داخل هذا العالم نفسه (بعد فترة طويلة قُدِّرت بنحو 10 سنوات في منتصف إلى أواخر تسعينيات القرن الماضي) حُدِّدت مؤخرًا بـ 13 عامًا. [ 14 ] ونتيجةً لذلك، يجب تحديث أحداث بعض القصص التي كانت معاصرة وقت كتابتها كل بضع سنوات لتتناسب مع هذا التسلسل الزمني المتغير . وبالتالي، تُعتبر أحداث القصص السابقة قد وقعت خلال عدد معين من السنوات قبل تاريخ نشر العدد الحالي. على سبيل المثال، نُشر حفل تخرج سبايدرمان من المدرسة الثانوية في العدد 28 من سلسلة "أمايزينغ سبايدرمان " (سبتمبر 1965)، وتخرجه من الجامعة في العدد 185 (أكتوبر 1978)، ولم شمل خريجي مدرسته الثانوية في العدد 7 من سلسلة "مارفل نايتس سبايدرمان" (ديسمبر 2004). ونظرًا لطبيعة التسلسل الزمني غير المستقر، حيث تشير القصص إلى أحداث تاريخية واقعية، يتم تجاهل هذه الإشارات لاحقًا أو إعادة كتابتها لتناسب الحساسيات المعاصرة؛ فعلى سبيل المثال، تم تغيير أصل شخصية آيرون مان في قصة صدرت عام 2004 للإشارة إلى الحرب على الإرهاب في أفغانستان ، [ 15 ] بينما كانت قصص آيرون مان الأصلية تشير إلى حرب فيتنام ؛ وبالمثل، تم تغيير قصة شخصية بانيشر أيضًا. [ 16 ]
تُعدّ مارفل كوميكس شركةً قائمةً ضمن عالم مارفل، وقد ظهرت نسخٌ من شخصياتٍ مثل ستان لي وجاك كيربي في بعض القصص، بينما عملت شخصياتٌ مثل ستيف روجرز ( الاسم المستعار لكابتن أمريكا ) لصالح مارفل. [ 17 ] تنشر مارفل في هذا العالم قصصًا مصورةً تُحاكي مغامرات الأبطال الخارقين الحقيقية (باستثناء التفاصيل غير المعروفة للعامة، مثل هوياتهم السرية)؛ ويتم ترخيص العديد من هذه القصص بإذنٍ من الأبطال أنفسهم، الذين يتبرعون عادةً بحصتهم من الأرباح للأعمال الخيرية. بالإضافة إلى ذلك، يُقال إن عالم دي سي كوميكس موجودٌ أيضًا في عالم مارفل كواحدٍ من العوالم البديلة العديدة. وينطبق العكس أيضًا على عالم دي سي. هذه إحدى طرق تفسير قصص التقاطع المختلفة التي تنشرها الشركتان معًا. [ 18 ]
توجد شخصيات من الثقافة الشعبية مثل شرلوك هولمز ، ودراكولا ، ووحش فرانكشتاين في عالم مارفل. ويُبرر ذلك عادةً بأنه رواية غير مباشرة للأحداث كما رواها المؤلفون المعتمدون آرثر كونان دويل ، وبرام ستوكر ، وماري شيلي ، على الرغم من أن عامة الناس ما زالوا يعتقدون أنها شخصيات خيالية. كما أن شخصيات روبرت إي. هوارد ، كونان البربري ، وريد سونيا ، وكول الفاتح ، وسليمان كين، موجودة بالفعل في عالم مارفل. ويُعتبر العصر الهايبربوري لكونان وكول جزءًا من تاريخ الأرض-616 المسجل مسبقًا. ومع ذلك، نادرًا ما يلتقون بشخصيات مارفل الخارقة الحديثة. ويرجع ذلك على الأرجح إلى الوضع القانوني غير الواضح لأعمال هوارد قبل عام 2006 عندما أصبحت ملكية عامة. اعتبارًا من عام 2019، تم دمج كونان البربري، بالإضافة إلى كول الفاتح وسليمان كين، بشكل كامل، بفضل استعادة مارفل لحقوق نشر الشخصيات. تشمل الأعمال المرخصة الأخرى التي أُدمجت في عالم مارفل: غودزيلا ، والمتحولون ، وفيلم 2001: أوديسة الفضاء (بشخصية الرجل الآلي )، وروم فارس الفضاء ، والميكرونات ، ومحاربو الشوغون . في معظم الحالات، يُحظر استخدام هذه المواد بعد انتهاء الترخيص، أو تُعاد تصميم الشخصيات أو تغيير أسمائها لتجنب انتهاك حقوق النشر. [ 19 ]
أبطال خارقون وأشرار خارقون يرتدون أزياءً تنكرية
في تاريخ عالم مارفل الخيالي، لطالما وُجد تقليد استخدام هويات سرية مُقنّعة لمحاربة الشر أو ارتكابه، لكنه برز بشكل خاص خلال حقبة " الغرب المتوحش " الأمريكي مع أبطال مثل كارتر سليد/الفارس الشبح . وفي القرن العشرين، أُعيد إحياء هذا التقليد على يد ستيف روجرز/كابتن أمريكا والغزاة في أربعينيات القرن العشرين، الذين قاتلوا إلى جانب الحلفاء في الحرب العالمية الثانية .
على عكس عالم دي سي ، لم يبرز سوى عدد قليل من شخصيات العصر الذهبي لمارفل في المنشورات الحديثة؛ كابتن أمريكا هو أحد الاستثناءات، وإلى حد أقل، معاصره نامور ، ويرجع ذلك أساسًا إلى إعادة تقديم كلتا الشخصيتين للقراء وعالم مارفل خلال الستينيات. [ 20 ]
تم ابتكار أبرز أبطال مارفل خلال العصر الفضي للقصص المصورة في الستينيات وحتى أوائل السبعينيات، بما في ذلك سبايدرمان ، ودكتور سترينج ، ودارديفيل ، ونيك فيوري ، والنمر الأسود ، وسيلفر سيرفر ، والأعضاء الأوائل في فرق المنتقمين ، وإكس-من ، وفانتاستيك فور ، وإن هيومنز . [ 21 ] [ ج ] [ د ] [ هـ ]
شهد العصر البرونزي والعصر الحديث ، من أوائل ومنتصف سبعينيات القرن العشرين وحتى أوائل تسعينياته، ظهور العديد من الشخصيات الجديدة في جميع أنحاء عالم مارفل. فقد قدمت القصص المصورة أبطال الشوارع مثل " أبطال للإيجار" و" المعاقب "، وأبطال الفضاء بمن فيهم العديد من أعضاء " حراس المجرة" و "نوفا" المستقبليين ، وأبطال خارقون للطبيعة مثل " راكب الشبح" و "بليد" . كما انضم أعضاء جدد إلى فرق الأبطال الموجودة، مثل "وولفرين" و "ستورم" و "كيتي برايد" و "كولوسوس" و " نايت كراولر" و"روغ" و"سايلوك " و " دازلر " إلى فريق "إكس-من"، و" موكينغبيرد " و "مونيكا رامبو" و "تيغرا" إلى فريق "المنتقمون". ومن بين الشخصيات البارزة الأخرى التي ظهرت لأول مرة: سكوت لانغ ، وبلاك كات ، وإيما فروست ، وشي-هالك ، وجيسيكا درو ، وإلكترا ، ومان ثينغ ، ومون نايت ، بالإضافة إلى فرق جديدة تشمل: نيو ميوتانتس ، وألفا فلايت ، وإيترنالز ، وباور باك ، ونيو واريورز . [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]
منذ منتصف التسعينيات وحتى الآن، ابتكرت مارفل شخصيات مثل ديدبول ، وجامبيت ، وكابل ، ودومينو ، وثندربولتس ، وراناويز ، وشوري ، وفيل كولسون ، وماريا هيل . وأصبحت الشخصيات الموروثة عنصرًا أساسيًا وشائعًا خلال هذه الفترة، حيث قدمت شخصيات مثل إكس-23 ، ومايلز موراليس ، ويلينا بيلوفا ، وكاسي لانغ ، وكامالا خان ، وكيت بيشوب ، ومون جيرل ، وأمريكا تشافيز ، وروبي رييس ، وآيرون هارت ، وسبايدر -جوين .
من أبرز فرق الأبطال الخارقين: المنتقمون ، رجال إكس ، الأربعة المذهلون ، المدافعون ، غير البشر ، شيلد ، الكوماندوز العواء ، حراس المجرة ، الهاربون ، أبناء منتصف الليل ، والصاعقون . أما فرق الأشرار الخارقين البارزة فتشمل: أسياد الشر ، مبعوثو الشر ، جماعة المتحولين ، الستة الأشرار ، الأربعة المرعبون ، الفيلق القاتل ، فيلق الموتى الأحياء ، النظام الأسود ، موجة الإبادة، والكابال .
أصل القوى الخارقة
معظم ذوي القدرات الخارقة في عالم مارفل يدينون بقواهم للكائنات السماوية ، وهي كيانات كونية زارت الأرض منذ ملايين السنين وأجرت تجارب على أسلافهم من عصور ما قبل التاريخ (وهي عملية نفذوها أيضًا على عدة كواكب أخرى). نتج عن ذلك ظهور عرقين خفيين ، هما الخالدون ذوو القدرات الإلهية، والمنحرفون غير المستقرين جينيًا ، بالإضافة إلى منح بعض البشر "عاملًا غامضًا" في جيناتهم، والذي ينشط أحيانًا بشكل طبيعي، مما ينتج عنه أفراد ذوو قدرات خارقة، وأحيانًا مشوهون يُطلق عليهم اسم المتحولون . بينما يحتاج آخرون إلى عوامل أخرى (مثل الإشعاع ) لتظهر قدراتهم. اعتمادًا على التركيب الجيني، غالبًا ما يُصاب الأفراد الذين يتعرضون لمواد كيميائية أو إشعاعات مختلفة بالموت أو الإصابة، بينما يؤدي ذلك لدى آخرين إلى ظهور قدرات خارقة. باستثناء القدرات الذهنية ، فإن هذه القدرات عادةً ما تكون عشوائية. ليس من الواضح سبب قيام الكائنات السماوية بذلك، على الرغم من أنه من المعروف أنها لا تزال تراقب تطور البشرية. استكشفت سلسلة مارفل بعنوان "الأرض إكس" أحد الأسباب المحتملة لذلك: أن البشر الخارقين مُصممون لحماية جنين سماوي ينمو داخل الأرض من أي تهديدات كوكبية، وقد فعلوا ذلك لدهور. معظم الناس يجهلون ما قد يُسبب امتلاكهم لقوى خارقة.
بعض الأبطال والأشرار لا يملكون أي قوى خارقة، بل يعتمدون على التدريب على القتال اليدوي أو المعدات التكنولوجية المتطورة. في عالم مارفل، التكنولوجيا متقدمة بشكل ملحوظ مقارنةً بالعالم الحقيقي؛ ويعود ذلك إلى وجود أفراد يتمتعون بذكاء خارق، مثل ريد ريتشاردز ( مستر فانتاستيك ) من فريق فانتاستيك فور. مع ذلك، فإن معظم هذه الأجهزة المتطورة باهظة الثمن بالنسبة للمواطن العادي، وعادةً ما تكون في أيدي منظمات حكومية مثل شيلد، أو منظمات إجرامية قوية مثل إيه آي إم. كما مُنحت التكنولوجيا المتقدمة للبشر من قِبل أجناس خفية، أو كائنات فضائية، أو مسافرين عبر الزمن مثل كانغ الفاتح ، المعروف بتأثيره على صناعة الروبوتات في الماضي.
يضم عالم مارفل عددًا هائلاً من المصادر الإضافية للقوى الخارقة، بما في ذلك القوى الكونية (مثل القوة الكونية أو قوة العنقاء )، والأبعاد الإضافية (مثل أبعاد قوة الظلام وقوة النور )، وفروع السحر المتعددة. بعض الأجناس تولد بقدرات طبيعية تفوق قدرات البشر.
سباقات
في عالم مارفل للقصص المصورة، يُعدّ المتحولون ( الإنسان المتفوق ) مصدرًا رئيسيًا للقصص وأصولًا لعدد من الشخصيات البارزة، وخاصةً شخصيات عالم إكس-من. يولد المتحولون حاملين جين إكس، الذي غالبًا ما يمنحهم قدرات خارقة، وأحيانًا طفرات جسدية تميزهم عن البشر العاديين. يخشى الكثيرون في عالم مارفل المتحولين أو يحتقرونهم، إذ يرونهم تهديدًا خطيرًا. وقد أدى هذا إلى تشكيل منظمات للتعامل مع هذه المشكلة. تسعى بعض هذه المنظمات إلى التعايش السلمي بين المتحولين والبشر العاديين (مثل إكس-من والجماعات التابعة لهم)، بينما تسعى منظمات أخرى إلى السيطرة على البشر أو القضاء عليهم لتوفير الأمان أو الهيمنة للمتحولين (مثل ماغنيتو وأتباعه، بالإضافة إلى متحولين آخرين مثل أبوكاليبس )، في حين تسعى منظمات ثالثة إلى تنظيم المتحولين أو القضاء عليهم لصالح البشر.
إلى جانب المتحولين، والأبديين، والمنحرفين، وُجدت عدة أجناس ذكية أخرى سرًا على الأرض. من بينها الإنهيومنز ، وهم جنس آخر غير مستقر جينيًا (مثل المنحرفين، ولكن في حالتهم، يعود ذلك إلى استخدامهم لمادة تُسمى ضباب التيريجين) تم إنشاؤها بواسطة تجربة أجراها الكري منذ زمن بعيد؛ والسبترينيين ، وهم جنس من أشباه البشر تكيفوا للعيش تحت سطح الأرض، وقد خلقهم المنحرفون (تحول بعض السبترينيين إلى "رجال الحمم" على يد شيطان)؛ والهومو ميرمانوس ، وهو نوع من أشباه البشر يتنفس الماء ويعيش في محيطات الأرض. تمتلك معظم هذه الأجناس تكنولوجيا متقدمة، لكنها ظلت موجودة بعيدًا عن البشرية حتى وقت قريب. ويمكن العثور على المزيد من أشكال البشر في أرض البراري (انظر الأماكن أدناه). تنحدر معظم أجناس أرض البراري من مجموعة من أشباه البشر البدائيين الذين يبدو أنهم نجوا من تجارب الكائنات السماوية، ولا يزال تأثيرهم حاضرًا في جميع البشر العاقلين المعاصرين. ولا تزال هناك بقايا أخرى من العصر الذي سار فيه أشباه البشر البدائيون على الأرض، مثل إنسان نياندرتال المتأثر بالإشعاع والمعروف باسم " الحلقة المفقودة "، وهو عدو هالك. [ 25 ]
أجناس فضائية
يضم عالم مارفل أيضاً مئات من الأجناس الفضائية الذكية. وقد تفاعلت الأرض مع العديد منها بسبب وجود "انحناء فضائي فائق " كبير في النظام الشمسي .
الإمبراطوريات الفضائية الرئيسية الثلاث هي:
- الكري ، الذين يحكمون إمبراطورية الكري (في سحابة ماجلان الكبرى )
- السكرولز ، الذين يحكمون إمبراطورية السكرولز (في مجرة أندروميدا )
- الشيعة ، الذين يحكمون إمبراطورية الشيعة.
غالباً ما يكون الثلاثة في صراع مباشر أو غير مباشر، والذي يشمل أحياناً البشر على الأرض؛ على وجه الخصوص، يعتبر الكري والسكرول أعداءً قدامى، وقد شملت حرب الكري والسكرول البشر في عدة مناسبات.
ومن بين الأجناس الفضائية البارزة الأخرى المراقبون ، وهم كائنات خالدة وحكيمة تراقب عالم مارفل وقد قطعت على نفسها عهداً مقدساً بعدم التدخل في الأحداث، على الرغم من أن المراقب المعين للأرض، أواتو ، قد انتهك هذا القسم في عدة مناسبات.
حكماء الكون كائنات فضائية قديمة كان لها تأثير كبير على عوالم عديدة على مدى مليارات السنين، سواء أكانوا يعملون منفردين أم كمجموعة. وتُستمد قوتهم من خلالهم، وهي قوة تُعرف باسم القوة البدائية.
توجد العديد من الأجناس الأخرى التي شكلت "مجلسًا بين المجرات" لإبداء رأيها في الأمور التي تؤثر عليها جميعًا، مثل تدخل البشر الأرضيين في شؤونهم.
مخلوقات خارقة للطبيعة
تزخر عوالم مارفل أيضاً بمخلوقات أسطورية كالآلهة والشياطين ومصاصي الدماء. تُعتبر "آلهة" معظم المذاهب الوثنية كائنات قوية وخالدة تُشبه البشر، تسكن أبعاداً أخرى، زارت الأرض في العصور القديمة، وأصبحت أساساً للعديد من الأساطير. ومع ذلك، تشترك جميع هذه "الآلهة" في أصل واحد وارتباط بالأرض بفضل جايا، الإلهة القديمة التي نفخت جوهر حياتها في كل الكائنات الحية على الأرض. إلى جانب الآلهة الأسطورية، توجد أيضاً العديد من الآلهة التي ابتكرها كتّاب مارفل، مثل الآلهة المظلمة، أعداء الأسكارديين .
ظهرت الملائكة والشياطين في جميع أنحاء السلسلة، مع وجود شكل من أشكال الجنة والنار في عوالم أخرى من الكون. من بين الشياطين البارزة: بلاك هارت ، وميفيستو ، ونايتمير ، وساتانيش . كما توجد كيانات روحانية قوية وخيّرة مثل فيشانتي؛ أو كيانات لا أخلاقية وشريرة ليست شيطانية حقًا، مثل دورمامو وأوكتيسنس، أو كيانات مستوحاة بشكل كبير من أساطير إتش بي لافكرافت وروبرت إي هوارد . وقد اقتبست مارفل بعض الكائنات الخارقة للطبيعة ، والكيانات ، والشخصيات البشرية التي ابتكرها لافكرافت وهوارد ، اللذان كانا صديقين وأثرا في أعمال بعضهما البعض ، ومنها عبد الحزرد ، وكونان البربري ، ونيارلاتوتيب ، وسيت . [ 31 ] تأثرت بعض الآلهة أو الكائنات الشيطانية التي هي شخصيات أصلية من مارفل بشكل كبير بهذه الأساطير، مثل شوما-غوراث . [ 32 ]
كُشف أن معظم آلهة الجيل الحالي هم من نسل الإلهة الكبرى جايا . أكثر مجموعتين من الآلهة ظهورًا هما آلهة أسكارد (الذين ينتمي إليهم ثور ) وآلهة الأولمب (الذين ينتمي إليهم هرقل ). يجتمع رؤساء مختلف المجموعات الإلهية أحيانًا في مجالس تُعرف باسم مجلس الآلهة أو مجلس الآباء السماويين. أُجبرت الآلهة على التوقف عن التدخل في شؤون البشرية (على الأقل علنًا) قبل ألف عام على يد السماويين ، ويعتقد معظم الناس اليوم أنهم آلهة خيالية. ظهرت مجموعات إلهية أخرى في عالم مارفل لا تزال تُعبد في العالم الحقيقي، بما في ذلك تلك التي يعبدها السكان الأصليون لأستراليا، وآلهة الهندوسية ، وآلهة الشنتو، وآلهة الزرادشتية . مع ذلك، نادرًا ما تُصوَّر هذه الآلهة. لتجنب إثارة غضب أتباع الديانات التي لا تزال قائمة، تُظهر مارفل هذه الآلهة كشخصيات في الخلفية أو في ظهورات خاطفة جدًا.
يضم عالم مارفل أيضاً عدداً من الوحوش. فالوحوش الكلاسيكية مثل مصاصي الدماء والمستذئبين والأشباح والزومبي موجودة جميعها في هذا العالم، بالإضافة إلى أجناس وحوش خيالية. وقد برزت الوحوش بشكل لافت في منشورات مبكرة مثل " رحلة إلى الغموض" و "حكايات غريبة" .
الكيانات الكونية
الكيانات الكونية كائناتٌ ذات قوة هائلة (أضعفها قادر على تدمير كواكب بأكملها)، وُجدت لأداء مهام تحافظ على وجود الكون. لا يُبالي معظمها بالكائنات الأدنى منها كالبشر، ولذا تُشكّل أفعالها خطرًا متكررًا على البشر. عندما تُهدد تهديداتٌ خطيرة الكون، فليس من النادر أن تجتمع هذه الكائنات لمناقشة التهديد، بل وحتى للعمل على مواجهته.
تهتم معظم الكيانات المفاهيمية ببساطة بتعزيز وظيفتها الأساسية أو الحفاظ على التوازن مع قوة معاكسة. مع ذلك، أظهرت بعض الكيانات الكونية، مثل غالاكتوس ، والوسيط ، والدوامة ، والغريب ، شخصيةً ودوافع، أو (باستثناء الأول المذكور) طموحات تتجاوز وظائفها، لكنها غالبًا ما تتبنى وجهة نظر مفادها أن الأخلاق نسبية تمامًا، أو أن تدمير حضارات الكائنات "الأدنى" ليس شرًا أكبر من تدمير هذه الكائنات لتل نمل. أما كيانات أخرى مثل أواتو المراقب ، وإيون، والسماويين ، وأشيما ، وتياموت ، فهي حالات شاذة من حيث تعاطفها مع البشرية، ودفاعها عنها أحيانًا.
تتكون قوة العنقاء من الطاقة النفسية من ماضي وحاضر ومستقبل جميع الكائنات الحية، وهي تجسيد للولادة الجديدة والتحول المدمر من خلال "حرق ما لا يعمل"، وساعدت في إعادة بدء الكون قبل الانفجار العظيم .
يُعدّ " المحور " إضافةً حديثةً نسبيًا إلى التسلسل الهرمي الذي يُزعم أن جميع الكيانات الكونية تخدمه، ويتمتع بمستوى من القوة الخام يُقال إنه يفوق بكثير قوة المراقبين والسماويين. وعلى عكس معظم الكيانات الأخرى، فهو قادر على الوعي والرحمة، بل وحتى حس الفكاهة، وقد صرّح برغبته في أن تُنمّي الكائنات الكونية الأخرى هذه الصفات أيضًا. وهو تجسيدٌ محتملٌ/ أفاتارٌ للواحد فوق الكل .
يُعتقد أن الكائن المذكور ، الذي يُطلق عليه اسم "الواحد فوق الكل"، هو الكائن الأسمى القادر على كل شيء، والذي خلق وحده عالم مارفل المتعدد ، وربما تجاوز حدوده. [ 33 ] كما أنه أوجد المحكمة الحية ، وهي كيان كوني بالغ القوة، مهمته الحفاظ على التوازن داخل هذا العالم المتعدد. [ 34 ]
علم الكونيات
الأكوان المتعددة
يُعدّ عالم مارفل جزءًا من كون متعدد ، حيث تتعايش أكوان مختلفة في آنٍ واحد، عادةً دون أن تؤثر على بعضها البعض بشكل مباشر. علاوة على ذلك، يرتبط بكل كون أبعاد أخرى متعددة، وتُعرف هذه المجموعة مجتمعةً باسم "الواقع". غالبًا ما يُشار إلى ما يُسمى في القصص المصورة بـ" الكون" على أنه في الواقع "واقع" . ووفقًا للأساطير، فقد خُلق الكون المتعدد على يد الكائن القدير "الواحد فوق الكل" .
ومع ذلك، فإن عالم مارفل المتعدد ليس سوى جزء من الكون الشامل، الذي يتكون من كل الخيال والواقع مجتمعين، بما في ذلك جميع الأعمال التي تقع خارج قيود حقوق النشر الخاصة بمارفل. [ 35 ]
تدور أحداث معظم قصص مارفل المصورة في عالمٍ يُعرف باسم الأرض-616 . يوجد هذا العالم ضمن كونٍ متعدد، إلى جانب تريليونات من العوالم البديلة. [ 36 ] تُعرَّف العوالم البديلة في كون مارفل المتعدد عمومًا بناءً على اختلافاتها عن الأرض-616.
وقت
لا يمكن عادةً تغيير تاريخ عالم مارفل؛ فإذا تسبب مسافر عبر الزمن في تغيير مسار الأحداث في الماضي، سينشأ كونٌ بديلٌ من الخط الزمني الحالي، وسيعود المسافر إلى عالمه الأصلي دون تغيير. ويمكن لهذه العوالم أن تُنشئ عوالم أخرى خاصة بها. يوجد المئات، وربما الآلاف، من هذه العوالم. لا يُعرف سبب حدوث ذلك، مع وجود بوابة تُعرف باسم "مركز العوالم" في مستنقع بمنطقة إيفرجليدز في فلوريدا على الأرض-616. في الغالب، لا يُشكل هذا الأمر مشكلة، لأن معظم الكائنات لا تُدرك حدوثه، أو حتى أن عوالمها قد "وُلدت" حديثًا من عالم آخر. مع ذلك، توجد أفراد ومنظمات تُحاول مراقبة العوالم المختلفة أو التلاعب بها. من بين هذه المنظمات: إيمورتوس ، وفيلق كابتن بريطانيا ، وهيئة تباين الزمن ، ومُحطمو الزمن / المنفيون ، وقوات كانغ الفاتح . من الممكن السفر عبر الزمن دون إنشاء كون بديل جديد، بدلاً من تغيير الأحداث في المستقبل، ولكن يبدو أن لهذا الأمر تداعيات مدمرة وبعيدة المدى، كما هو موضح في Marvel 1602 (لقد كاد أن يدمر الكون المتعدد بأكمله، بما في ذلك الحياة الآخرة ).
كذلك، يمر الوقت في عالم مارفل بشكل مختلف تمامًا عن العالم الحقيقي. فعلى الرغم من ظهور شخصيات عديدة في منشورات الشركة لعقود، إلا أن القليل منها، إن وُجد، قد تقدم في السن بشكل ملحوظ. على سبيل المثال، تم ابتكار البطل الوطني كابتن أمريكا عام ١٩٤١، لكنه توقف عن الظهور في القصص المصورة بعد انتهاء الحرب العالمية الثانية بفترة وجيزة . أُعيد إحياء الشخصية بعد أكثر من ٢٠ عامًا، حيث تم تفسير ذلك بأنها كانت مُجمدة في كتلة جليدية رغم الاعتقاد بموتها، لتقود أحدث فريق من أبطال مارفل الخارقين، المنتقمون . ضمّ هذا الفريق الأول من المنتقمون العديد من الشخصيات التي ستصبح فيما بعد من أشهر شخصيات الشركة وأكثرها شعبية. وعلى الرغم من ظهور هذه الشخصيات في مئات، بل آلاف المغامرات على مر العقود، إلا أنها صُوّرت وكأنها لم تتقدم في السن إلا قليلاً أو لم تتقدم في السن على الإطلاق.
كان مرور الوقت أكثر وضوحًا في السنوات الأولى، مثل تخرج سبايدرمان ؛ والشخصيات التي بدأت كأطفال أو مراهقين، مثل كيتي برايد ، وفرانكلين ريتشاردز ، وفاليريا ريتشاردز ، وباور باك ، أو نيو ميوتانتس ، يُسمح لها جميعًا بالتقدم في السن بمعدلات متفاوتة بشكل كبير (بل وأحيانًا بالتراجع)، بينما الشخصيات المحيطة التي تعتمد إلى حد ما على حد عمري معين لا تتغير على الإطلاق. هذا يخلق تأثيرات متناقضة بشكل متكرر، حيث تُوصف الأحداث عادةً بأنها وقعت قبل عدة سنوات، حتى في الحالات التي يعني فيها ذلك أن بعض الشخصيات المعنية كانت أطفالًا صغارًا. توجد أيضًا مقاربات مختلفة فيما يتعلق بالسماح لجيل ثانٍ من أحفاد الأبطال أو الأشرار، الذين بلغوا سن الرشد بعد أكثر من 18 عامًا من الحدث (على سبيل المثال، هالكينج ، وأعضاء آخرون من يونغ أفنجرز ، وراناويز ، وسيكريت واريورز )، بينما تستخدم كتب أخرى، مثل يونغ ألايز، هذا التناقض لدحض ادعاءات مماثلة. إذا تم الإشارة إلى قصة سابقة تتضمن تصويرًا مباشرًا لرئيس حالي أو ما شابه ذلك في حقبة لاحقة، فإنها تميل إلى التحديث وفقًا لذلك، وأحيانًا مع إقرار "بروح الدعابة الداخلية".
"الجدول الزمني المتغير"
الحل المقبول عمومًا لمشكلة الزمن في عالم مارفل هو "الخط الزمني المتغير"، وهو تلاعب منطقي مُتقن. يبدأ عداد القصة مع العدد الأول من سلسلة "فانتاستيك فور "، وتدور أحداث هذا العدد قبل أربعة عشر عامًا تقريبًا من الوقت الحاضر، أيًا كان الوقت الحاضر. أما العناصر غير المتوافقة مع الزمن في القصص المصورة القديمة، مثل مشاهدة العمة ماي لمسلسل "ذا بيفرلي هيلبيليز " على التلفاز في العدد السنوي الأول من سلسلة "أمايزينغ سبايدرمان" ، فهي "إشارات موضوعية" أُدرجت في النسخ المنشورة من القصة لتأريخها بتاريخ سابق.
وقدّم غالاكتوس تفسيراً أحدث لعدم انتظام مرور الوقت في عالم مارفل لأعضاء فريق ألتيميتس، وهو أن بعض الأحداث المهمة - على سبيل المثال، إنشاء فريق فانتاستيك فور أو فريق أفنجرز - لها "جاذبية" خاصة بها وتؤدي إلى تشويه الزمن من حولها، مما يتسبب في تغيير طفيف في الخط الزمني لاستيعاب ذلك. [ 38 ]
فضاء
بينما يُفترض أن يكون عالم مارفل واسعًا كعالم القصص المصورة الواقعي الذي يعيش فيه القراء، فإن المجموعة المحلية تُعتبر عمليًا الكون؛ إذ تدور فيه معظم الأحداث. تقع إمبراطورية سكرول في مجرة أندروميدا، وإمبراطورية كري في سحابة ماجلان الكبرى، وهي قمر تابع لمجرة درب التبانة التي تقع فيها الأرض، وتقع إمبراطورية شيار في مكان ما بينهما في إحدى المجرات الأصغر (ربما مجرة المثلث). وكثيرًا ما يُشار إلى هذه الإمبراطوريات الثلاث باعتبارها القوى السياسية الرئيسية "في الكون". [ 39 ] وبالمثل، يبدو أن المجموعة المحلية هي المنطقة الوحيدة المتضررة عندما اجتاحت موجة الإبادة الكون بآثارها الدموية.
وسائل الإعلام الأخرى
تدور أحداث أربع ألعاب تقمص أدوار في عالم مارفل:
- أبطال مارفل الخارقون ( TSR ، 1984)
- لعبة مغامرات أبطال مارفل الخارقين ( TSR ، 1998)
- لعبة تقمص الأدوار في عالم مارفل ( مارفل كوميكس ، 2003)
- لعبة تقمص الأدوار البطولية من مارفل ( إنتاج مارغريت وايس ، 2012)
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ أول قصة تُشير إلى أن الشخصيات التي ظهرت في قصص منفصلة موجودة في نفس العالم. كان العدد الأول من مجلة Motion Picture Funnies Weekly (1939) أول عدد من القصص المصورة يتضمن قصة من إنتاج Timely Comics (سلف مارفل) تدور أحداثها بأثر رجعي في عالم مارفل.
- ↑ كان هذان العددان من قصص مارفل المصورة، اللذان نُشرا في اليوم نفسه، أول من أظهر وجود شخصيات ظهرت في قصص منفصلة ضمن عالم واحد. علاوة على ذلك، يُعدّ العدد الأول من سلسلة "فانتاستيك فور" (1961) أول عدد من القصص المصورة تنشره مارفل كوميكس، وبالتالي أول قصة تدور أحداثها ضمن التسلسل الزمني الحديث للأحداث.
- ↑ فريق المنتقمين الأوائل، بمن فيهم الرجل الحديدي ، والدبور ، وهانك بيم ، وهالك ، وثور ، والساحرة القرمزية ، وكويك سيلفر ، وفيجن ، وهوك آي ، والأرملة السوداء ، ووندر مان ، وهرقل ، ومار-فيل ، وكارول دانفرز ، وفالكون .
- ↑ أعضاء فريق إكس-من الأوائل، بمن فيهم بيست ، ووارن وورثينجتون الثالث ، وجين غراي ، وسايكلوبس ، وآيسمان ، والبروفيسور إكس ، وبولاريس ، وهافوك ، وبانشي ، وسنفاير
- ↑ يتألف فريق "الأربعة المذهلون" من السيد فانتاستيك ، والشيء ، والمرأة الخفية ، والشعلة البشرية (جوني ستورم).
مراجع
- ↑ "من الذي ابتكر عالم مارفل حقًا؟" . مجلة نيويوركر . 3 فبراير 2021. تاريخ الاطلاع: 11 أغسطس 2021 .
- ↑ هاو، شون (2013). "الجزء الأول: الإبداعات والأساطير، الفصل الأول". مارفل كوميكس : القصة غير المروية . نيويورك: هاربر بيرينال. ISBN 978-0-06-199211-7. OCLC 856186608 .
- ↑ قصص مارفل المصورة الغامضة . مارفل كوميكس #1
- ↑ كابس، كريستون (13 نوفمبر 2018). "مدينة نيويورك ستان لي" . www.bloomberg.com . تاريخ الاسترجاع: 12 أغسطس 2021 .
- ↑ ماكميلان، غرايم (15 نوفمبر 2014). "تصادم العوالم: تاريخ الأكوان المتعددة لمارفل ودي سي" . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2021 .
- ↑ هاو، شون (2013). "الجزء الثالث: مُحَلِّل المشاكل، الفصل 12". مارفل كوميكس : القصة غير المروية . نيويورك: هاربر بيرينال. ISBN 978-0-06-199211-7. OCLC 856186608 .
- ↑ سافر حول العالم مع أطلس مارفل . أخبار موقع Marvel.com
- ↑ ماكغواير، سيانان ( مؤلف )، ميازاوا، تاكيشي ( رسام )، هيرينغ، إيان ( ملون )، كولز، كلايتون ( محرر )، لويس، ديفين ( محرر ). "جميلة" غوست سبايدر ، المجلد 1، العدد 1 (أغسطس 2019). مارفل.
- ↑ فانتاستيك فور المجلد 1 العدد 305
- ↑ Uncanny X-Men المجلد 1 العدد 183 (يوليو 1984)
- ↑ سيمونسون، لويز ( كاتبة )، شوميكر، تيري ( رسام )، ميلغروم، ألين ( محرر )، فانكاتا، ب. ( ملون )، روزن، جو ( محرر )، هاراس، بوب ( محرر ). "مشاهير!" إكس-فاكتور ، المجلد 1، العدد 52 (مارس 1990). مارفل كوميكس. تم الاسترجاع في 24 يوليو 2021.
- ↑ العدد 133 من المجلد الأول من سلسلة "الفرقة الرائعة" ، أبريل 1973
- ↑ جون بيرن ( مؤلف )، جون بيرن ( رسام )، تيري أوستن ( محبر ). "مثل طائر الفينيق!" ، فانتاستيك فور ، المجلد 1، العدد 286 (يناير 1986). مارفل كوميكس.
- ↑ العدد 13 من مجلة The Thing (يوليو 2006)؛ تقرير أضرار معارك الحرب الأهلية (مارس 2007)
- ↑ الرجل الحديدي (المجلد 4) العدد 1 (نوفمبر 2004)
- ↑ وود، روبرت. "صفحة واحدة من القصص المصورة غيّرت أصول شخصيات ذا بانيشر، وآيرون مان، وذا ثينغ" . screenrant.com . تاريخ الاطلاع: 9 يونيو 2026 .
- ↑ "13 مرة التقت فيها شخصيات القصص المصورة بصانعيها" . avclub.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2026 .
- ↑ بيكاو، جاك. "مارفل ودي سي كوميكس تربطان عوالمهما رسميًا بأفضل طريقة ممكنة" . comicbook.com . تاريخ الاسترجاع: 9 يونيو 2026 .
- ↑ ألبيندر، كول. "كونان البربري وخمس شخصيات أيقونية أخرى لم يعد بإمكان مارفل كوميكس ترخيصها" . cbr.com . تاريخ الاسترجاع: 9 يونيو 2026 .
- ↑ دياز، إريك. " تاريخ وشخصيات وإرث أول كوميكس من مارفل" . nerdist.com . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026.
ولكن مثل العديد من أبطال الحرب العالمية الثانية الخارقين، اختفى في نهاية العصر الذهبي.
- ↑ كيلر، ريتش. "أول عشرة أعداد من قصص مارفل المصورة في العصر الفضي (بالترتيب الزمني)" . cbr.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2026 .
- ↑ مارستون، جورج. "أبرز ظهورات شخصيات مارفل كوميكس - من عام 1970 إلى عام 1979" . gamesradar.com . تاريخ الاسترجاع: 9 يونيو 2026 .
- ↑ كيلر، ريتش. "10 أبطال من مارفل لم تكن تعلم أنهم ظهروا لأول مرة في السبعينيات" . cbr.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2026 .
- ↑ بيكاو، جاك. "أفضل 10 أبطال خارقين من مارفل الذين شكّلوا ملامح السبعينيات" . comicbook.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2026 .
- ↑ هالك الخارق (المجلد 2) #105-106
- ↑ طرزان العدد 15 (أغسطس 1978)
- ↑ مارفل كوميكس تقدم العدد 62 (نوفمبر 1990)
- ↑ مارفل كوميكس تقدم العدد 152 (أبريل 1994)
- ↑ كونان البربري #1 (يوليو 1971)
- ↑ رحلة إلى الغموض (المجلد 2) العدد 4 (يونيو 1973)
- ↑ مارفل فيتشر العدد 6 (مايو 1976)
- ^ العرض الأول لمارفل رقم 10 (سبتمبر 1973)
- ↑ الدليل الرسمي لعالم مارفل (المجلد 4) #1
- ↑ الدليل الرسمي لعالم مارفل (المجلد 4) #6
- ↑ الدليل الرسمي لعالم مارفل (المجلد 4) #2
- ↑ العدد السنوي الأول من سلسلة المنفيين (نوفمبر 2006)
- ↑ وولك، دوغلاس (2021). كل العجائب: رحلة إلى نهايات أعظم قصة رُويت على الإطلاق . نيويورك، نيويورك: بنغوين. ص 30. ISBN 978-0735222168.
- ↑ ألتيميتس (2015) #5
- ↑ "من هو أقوى جنس فضائي في عالم مارفل؟" . سكرين رانت . 30 سبتمبر 2020. تاريخ الاطلاع: 14 أغسطس 2021 .
روابط خارجية
- مارفل إنترتينمنت (الموقع الرسمي)
- مشروع التسلسل الزمني لمارفل
- عالم مارفل — أرشيف المنتديات التي تحمل اسم عالم مارفل
- امتيازات مارفل الترفيهية
- القوانين (الخيال)
- عناصر القصة الخيالية التي تم إدخالها في عام 1961
- عوالم خيالية
- قصص مصورة خيالية علمية
- قصص مصورة للأبطال الخارقين
- سلاسل أفلام الأبطال الخارقين
