إلى القمر (لعبة فيديو)

لعبة "إلى القمر" هي لعبة مغامرات صدرت عام ٢٠١١، طورتها ونشرتها شركة فريبيرد جيمز . صدرت اللعبة في الأصل لنظام ويندوز ، ثم نُقلت لاحقًا إلى أنظمة لينكس ، وماك أو إس إكس ، وأندرويد ، وآي أو إس ، ونينتندو سويتش . تدور أحداث القصة حول طبيبين يعرضان تحقيق أمنية رجل يحتضر باستخدام ذكريات اصطناعية. تتميز اللعبة بقلة آليات اللعب، حيث يتحكم اللاعب بالطبيبين، ويستكشف القصة، ويحل الألغاز أثناء محاولتهما إعادة بناء ذكريات الرجل المحتضر لتحقيق أمنيته.

صُممت اللعبة بواسطة كان غاو باستخدام برنامج RPG Maker XP . بدأ تطويرها عام ٢٠١٠، عندما انتاب غاو تساؤلات حول الموت بعد إصابة جده بمرض خطير. أصبحت لعبة "إلى القمر" أول منتج تجاري لشركة Freebird Games، بعد ألعاب تجريبية أصغر حجماً نُشرت مجاناً على موقع الاستوديو. تم تحديث اللعبة لاحقاً لتشمل فصلين إضافيين قابلين للتنزيل مجاناً ، يُطلق عليهما "حلقات مصغرة"، لإضفاء المزيد من السياق على الشخصيات الرئيسية. صدر جزء ثانٍ بعنوان " العثور على الفردوس " عام ٢٠١٧، وجزء ثالث بعنوان " مصنع المحتالين " عام ٢٠٢١.

حظيت لعبة "إلى القمر" بإشادة واسعة لقصتها وموسيقاها ومضمونها وقوتها العاطفية. رُشّحت اللعبة لعدة جوائز، ويُعتبرها الكثيرون مثالًا رائدًا للتعبير الفني في ألعاب الفيديو . ويجري العمل حاليًا على إنتاج فيلم رسوم متحركة مقتبس منها، وقد شارك غاو في كتابة السيناريو والإشراف عليه جزئيًا. [ 1 ]

أسلوب اللعب

تعتمد لعبة "إلى القمر" على محرك RPG Maker XP ، المستخدم في إنشاء ألعاب تقمص الأدوار ثنائية الأبعاد ذات 16 بت، على غرار لعبتي Suikoden 1 و 2 . لكن على عكس ألعاب تقمص الأدوار التقليدية، لا تحتوي "إلى القمر" على نظام قتال (باستثناء معركة طريفة في البداية)، أو نظام إدارة مخزون، أو نظام تكوين فريق. وبما أن اللعبة تعتمد بشكل أساسي على القصة، فإن أسلوب اللعب يركز على حل الألغاز، وتفسير المعلومات من حياة الشخصية الرئيسية (جوني)، وإيجاد طرق للتعمق في ذكرياته.

تعتمد طريقة اللعب في الغالب على استكشاف ذكريات جوني للعثور على أشياء مهمة وجمع الطاقة منها لتقوية الذكرى والربط بذكرى أخرى أبعد، بدءًا من شيخوخته وصولًا إلى طفولته. أحيانًا، سيتعين على اللاعب استكشاف منزل جوني والمنطقة المحيطة به بحثًا عن أدلة معينة، إذا لم يتمكن من جمع طاقة كافية من ذكرى معينة، أو إذا لم يعرف كيفية الانتقال إلى ذكرى أخرى.

بمجرد جمع جميع العناصر ومشاهدة اللاعب لكل الذكريات، يمكنه ربط بعض الأشياء الموجودة في ذكريات مختلفة للتنقل بينها بحرية. عند هذه النقطة، يستطيع اللاعب التلاعب بالذكريات، بتغيير الشخصيات والأشياء والأحداث، ليجعل جوني يعتقد أنه حقق حلمه بالذهاب إلى القمر.

حبكة

تستخدم شركة سيغموند تقنية قادرة على خلق ذكريات اصطناعية . ولأن هذه الذكريات تتعارض مع ذكريات المريض الحقيقية ، فإن إجراء هذه العملية قانوني فقط على المرضى في غيبوبة والذين لم يتبق لهم الكثير من الوقت في الحياة. ولذلك، تقدم الشركة هذه الخدمة كـ"تحقيق للأمنيات" للأشخاص على فراش الموت.

تم التعاقد مع الدكتورة إيفا روزالين والدكتور نيل واتس، وهما موظفان في شركة سيغموند، لتحقيق أمنية جوني وايلز المحتضر. يرغب جوني في الذهاب إلى القمر، لكنه عاجز عن تحديد السبب. يندمج الطبيبان في مجموعة تفاعلية من ذكرياته، ويتنقلان عبر مراحل حياته من خلال "تذكارات"، وهي أشياء ذات أهمية شخصية كبيرة لجوني، تربط بين ذكرياته المختلفة.

مع كل قفزة إلى لحظة مهمة في ذكريات جوني، يتعرفون عليه أكثر، وتدور معظم هذه المعلومات حول زواجه التعيس نوعًا ما من حبيبته في سن المراهقة، ريفر. ومع ذلك، يعجز روزالين وواتس عن إيجاد أي تفسير لرغبة جوني. كما يواجه الأطباء فجوة غير عادية في ذكريات طفولة جوني المبكرة، مما يجعلها غير قابلة للوصول. ومع ذلك، يُدرج الأطباء رغبته في الذهاب إلى القمر ضمن أقدم ذكرياته التي يمكن الوصول إليها من سنوات مراهقته. نظريًا، سيُنشئ عقل جوني ذكريات جديدة بناءً على تلك الرغبة، محققًا بذلك أمنيته الأخيرة.

لم يسترجع عقل جوني الذكريات الجديدة كما هو مخطط له، مما دفع الأطباء للبحث عن طريقة لاستعادة ذكريات طفولته المفقودة. اكتشف الأطباء لاحقًا سجلات طبية تُشير إلى أن جوني تلقى جرعة كبيرة من حاصرات بيتا في طفولته رغم عدم معاناته من أي مشكلة قلبية، مما تسبب في فقدان كبير للذاكرة. استخدم الأطباء بعد ذلك مزيجًا من تقنياتهم ومؤثرات خارجية لاستعادة ذكريات طفولة جوني الأولى قسرًا، حيث تبين أن جوني وريفر التقيا لأول مرة وهما طفلان صغيران في كرنفال. نظرا معًا إلى السماء ليلًا ورسما كوكبة: أرنب وبطنه قمر. اتفق الاثنان على اللقاء في المكان نفسه في العام التالي، ووعد جوني بأنه إذا نسي أو تاه، فسيلتقيان مجددًا على سطح القمر، موضحًا بذلك الدافع وراء أمنيته الأخيرة.

بعد فترة، تسببت والدة جوني، عن طريق الخطأ، في مقتل شقيقه التوأم جوي في حادث سيارة. وفي غمرة حزنها، أعطت والدة جوني ابنه عمدًا حاصرات بيتا [ ب ] لمحو جميع ذكريات جوي. تسبب هذا أيضًا في نسيانه لقائهما الأول مع ريفر، لكن جوني التقى بها لاحقًا في المدرسة وتزوجها في النهاية. أدركت ريفر لاحقًا أن جوني قد نسي لقاءهما في المهرجان، مما أحزنها بشدة. ريفر، التي يُلمح إلى أنها مصابة بمتلازمة أسبرجر [ ج ]، لم تخبر جوني أبدًا عن لقائهما الأول. بدلًا من ذلك ، ودون أن تدرك أسباب فقدان جوني للذاكرة، أمضت بقية حياتها تحاول عبثًا إيقاظ ذكرياته عن طريق قص شعرها [ د ] وصنع العديد من الأرانب الورقية، بما في ذلك أرنب ثنائي اللون يمثل الكوكبة التي شكلاها خلال لقائهما الأول. ماتت ريفر دون أن تشرح أفعالها لجوني، تاركةً إياه حزينًا ومُشتتًا. ثم تستنتج روزالين أن الطريقة الوحيدة لتحقيق رغبة جوني هي إزالة ريفر من ذكريات جوني بعد لقائهما الأول.

رغم اعتراضات واتس، قامت روزالين بمحو ريفر من ذاكرة جوني باستثناء لقائهما الأول. ثم زرعت تسلسلًا ذاكريًا لم يمت فيه جوي، متجنبةً بذلك فقدان جوني للذاكرة . ونتيجةً لذلك، لم يلتقِ جوني بريفر في المدرسة، وقضى شبابه كله يعمل على أن يصبح رائد فضاء ليفي بوعده لها. لم يلتقِ جوني بريفر مجددًا إلا عندما بدآ العمل معًا في وكالة ناسا . وبينما كان جوني الحقيقي في غيبوبة، بدأ يحتضر، متخيلًا نفسه ذاهبًا في مهمة إلى القمر مع ريفر. وبينما كانت مكوك الفضاء يغادر الأرض، مدت ريفر يدها لجوني دون أن تنطق بكلمة. ظهر القمر في الأفق، وأمسك جوني بيد ريفر قبل أن يتوقف جهاز مراقبة نبضات قلبه . في الخاتمة التي تُظهر ذكريات جوني المُعدّلة، يتزوج جوني وريفر كما كانا يفعلان سابقًا. بنيا منزلهما وتقاعدا فيه كما فعلا في الواقع. الفرق الوحيد الآن هو وجود جوي في جميع أحداث حياة جوني الرئيسية، واختفى التوتر بين جوني وريفر الناتج عن فقدانه للذاكرة في البداية. روزالين وواتس، اللذان عادا الآن إلى العالم الحقيقي، ينظران إلى قبر جوني، المجاور لقبر ريفر، خلف منزلهما. تتلقى روزالين مكالمة هاتفية، وينتقل الأطباء إلى مريضهم التالي.

التطوير والإصدار

طُوّرت لعبة "إلى القمر" ونُشرت بواسطة استوديو "فري بيرد غيمز"، وهو استوديو ألعاب مستقل تابع للمصمم الكندي كان غاو، كأول إنتاج تجاري له. استُخدم محرك "آر بي جي ميكر إكس بي" في تطوير اللعبة، وبدأ العمل عليها عام ٢٠١٠ بعد أن أُصيب جد غاو بمرض خطير، وهو ما دفعه للتساؤل عن معنى الموت. وقد ألهمته أفكاره حول الندم قبل الموت فكرة قصة اللعبة. [ ٢ ]

صدرت لعبة "To the Moon" في البداية على موقع المؤلف الإلكتروني وبوابات التنزيل الرقمي المختلفة. لاحقًا، أُتيحت أيضًا عبر مواقع التوزيع الرقمي الرئيسية مثل Steam في نوفمبر 2011 و GOG.com في يونيو 2012. [ 3 ] كانت اللعبة متاحة في البداية لنظام Windows فقط ، ثم صدرت لاحقًا لأنظمة Linux و OS X من خلال حزمة "Humble Indie Bundle X" التابعة لـ Humble Bundle في يناير 2014. [ 4 ] قامت أماريلليس كولا بنقل اللعبة باستخدام محرك ألعاب RPG Maker XP مفتوح المصدر ومتعدد المنصات ، MKXP . [ 5 ] [ 4 ] لاحقًا، استُخدم هذا المحرك أيضًا لنقل اللعبة إلى أنظمة أخرى مثل جهاز OpenPandora المحمول . [ 6 ] في مايو 2017، أصدرت XD Network Inc. لعبة "To the Moon" أيضًا على نظامي Android و iOS باستخدام محرك الألعاب متعدد المنصات الذي طورته Unity Technologies . [ ٧ ] تمّت ترجمة اللعبة إلى الصينية والألمانية والإيطالية والإسبانية والفرنسية والبولندية والروسية والبرتغالية البرازيلية والفيتنامية والهولندية والكورية والتركية. [ ٨ ] قام غاو بتأليف موسيقى اللعبة، بينما ألّفت وأدّت لورا شيغيهارا أغنيةً رئيسيةً بعنوان "كل شيء على ما يرام" . صدرت الموسيقى التصويرية على موقع باندكامب في ٤ نوفمبر ٢٠١١.

تم إصدار حلقة قصيرة قابلة للتنزيل في 31 ديسمبر 2013، وتدور أحداثها حول الدكتورة روزالين والدكتور واتس خلال حفل عطلة في مكتب شركة سيغموند المحلي. [ 9 ] وتم إصدار حلقة قصيرة ثانية في 18 فبراير 2015. [ 10 ]

استقبال

حظيت لعبة "To the Moon" بتقييمات إيجابية بشكل عام، وفقًا لموقع "Metacritic" لتجميع التقييمات . [ 11 ] ورغم ملاحظة النقاد أن أسلوب اللعب نفسه كان ضعيفًا، إلا أنهم أشادوا بالقصة والموسيقى. [ 16 ]

إرث

في أغسطس 2016، أعلن غاو أن شركة XD Network Inc. تعمل على تطوير نسخة مُعاد تصميمها للهواتف المحمولة من اللعبة. وبعد حوالي عام، صدرت النسخة المُعاد تصميمها لأنظمة أندرويد و iOS في 12 مايو 2017. تتميز هذه النسخة برسومات عالية الدقة، على عكس رسومات 16 بت في إصدار الحاسوب الأصلي. [ 21 ] صدرت اللعبة لجهاز نينتندو سويتش في 16 يناير 2020، [ 22 ] وصدرت لمتجر نينتندو الإلكتروني الصيني في 8 فبراير 2021، [ 23 ] [ 24 ] وقد أُعيد تصميمها باستخدام محرك Unity . [ 25 ]

صدرت لعبة تدور أحداثها في نفس العالم، بعنوان "قصة طائر "، في نوفمبر 2014. ورغم أنها ليست استكمالًا مباشرًا للقصة، إلا أنها تُشكل حلقة وصل بين " إلى القمر" و "إيجاد الفردوس" ، وهو الجزء الثاني الذي صدر في ديسمبر 2017. [ 26 ] [ 27 ] ويجري العمل حاليًا على فيلم رسوم متحركة مقتبس من السلسلة. [ 28 ] سيكون الفيلم مشروعًا تعاونيًا، حيث شارك غاو في كتابة السيناريو والإشراف عليه جزئيًا، بينما تتولى شركات يابانية الإنتاج، وتموله شركة "ألترون إيفنت هورايزون" الصينية. [ 29 ] حصلت السلسلة على جزء ثالث بعنوان " مصنع المحتالين " في سبتمبر 2021، وجزء رابع وأخير [ 30 ] بعنوان " مجرد حلقة شاطئية من سلسلة إلى القمر" في سبتمبر 2024. كما يجري العمل على لعبة فرعية كلاسيكية بأسلوب ألعاب تقمص الأدوار، بعنوان "الساعة الأخيرة من لعبة تقمص أدوار ملحمية إلى القمر" . [ 31 ]

الجوائز

في جوائز لعبة العام 2011 لموقع GameSpot ، حازت لعبة To the Moon على جائزة "أفضل قصة"، متفوقةً على ألعاب Catherine و Ghost Trick: Phantom Detective و Portal 2 و Xenoblade Chronicles ، [ 20 ] التي نالت أيضًا أصواتًا في نفس الفئة. كما رُشّحت اللعبة في فئات "أفضل موسيقى"، [ 32 ] و"أكثر اللحظات رسوخًا في الذاكرة"، [ 33 ] و"أفضل كتابة/حوار"، [ 34 ] و "أفضل نهاية"، [ 35 ] و"أغنية العام". [ 36 ] وفي عام 2015، أُدرجت ضمن قائمة GamesRadar لأفضل 100 لعبة على الإطلاق. [ 37 ] وفي عام 2018، رُشّحت نسخة الهاتف المحمول لجائزتي "أفضل لعبة مغامرات أصلية" و"أفضل موسيقى تصويرية أصلية خفيفة، ملكية فكرية جديدة" في جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. [ 38 ] [ 39 ]

ملحوظات

  1. تم نشر نسخ الهواتف المحمولة وجهاز نينتندو سويتش بواسطة XD Network. تم إصدارها لأجهزة بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس بواسطة Serenity Forge .
  2. يُعد فقدان الذاكرة أحد الآثار الجانبية لحاصرات بيتا.
  3. تشير اللعبة إلى توني أتوود ، وهو متخصص حقيقي في متلازمة أسبرجر.
  4. كان شعر ريفر قصيرًا عندما التقت بجوني لأول مرة.

مراجع

  1. @Reives_Freebird (18 مايو 2018). "فيلم الرسوم المتحركة "إلى القمر" = مؤكد" ( تغريدة ) عبر تويتر .
  2. دونوفان، تريستان (18 مايو 2012). "كان غاو: إلى القمر والعودة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  3. "إلى القمر" . شركة GOG المحدودة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2019 .
  4. 1 2 لارابيل، مايكل (8 يناير 2014). "MKXP: محرك لينكس مفتوح المصدر لـ RPG Maker XP" . فورونيكس . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
  5. رود، إدوارد (7 يناير 2014). "موقع humblebundle.com، إصدار HIB X متوفر الآن.. يتضمن نسخةً من لعبة To The Moon لنظام Linux من تطوير @Ancurio، ونسخةً لنظام Mac من تطويري" . تويتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2019 .
  6. ptitSeb (13 مايو 2016). "مخبأ بيتا الخاص بـ ptitSeb" . بايرا وباندورا . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2019 .
  7. نيلسون، جاريد (6 أبريل 2017). "لعبة المغامرات المحبوبة 'إلى القمر' ستصدر على نظامي iOS وأندرويد الشهر المقبل" . TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  8. "مشاريع الترجمة" . ألعاب فريبيرد . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  9. غاو، كان (31 ديسمبر 2013). "(إلى القمر) حلقة خاصة بمناسبة الأعياد" . ألعاب فريبيرد . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  10. غاو، كان (18 فبراير 2015). "إصدار الحلقة المصغرة الثانية من سيغموند" . ألعاب فريبيرد . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  11. 1 2 "مراجعات لعبة To the Moon لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2012 .
  12. "مراجعات لعبة To the Moon لجهاز Switch" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2020 .
  13. هوبرت، أوليفيا (7 نوفمبر 2011). "مراجعة: إلى القمر (للحاسوب الشخصي)" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2011.
  14. فان أورد، كيفن (23 نوفمبر 2011). "مراجعة لعبة To the Moon لأجهزة الكمبيوتر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2011 .
  15. تونغ، صوفي (6 ديسمبر 2011). "مراجعة لعبة To the Moon" . GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2015 .
  16. 1 2 جاليجوس، أنتوني (29 نوفمبر 2011). "مراجعة فيلم إلى القمر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  17. روديك، جوردان (16 يناير 2020). "مراجعة لعبة To The Moon (Switch)" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2020 .
  18. مراجعة لعبة "To the Moon" لأجهزة الكمبيوتر . موقع RPGFan. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2011 .
  19. موسغريف، شون (16 مايو 2017). "مراجعة لعبة "إلى القمر" - عندما يلامس القمر عينيك . موقع TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2018 .
  20. 1 2 "أفضل قصة - أفضل إنجازات GameSpot الخاصة لعام 2011" . GameSpot . 19 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  21. دكتور بلاتبلات (3 أغسطس 2016). "نظرة أولى على نسخة TtM للهواتف المحمولة!" . ألعاب فريبيرد . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  22. ديلينجر، إيه جيه (26 فبراير 2019). "لعبة 'To the Moon' المفضلة لدى عشاق الألعاب المستقلة ستصدر على جهاز نينتندو سويتش هذا الصيف" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  23. "تم إصدار نسخة جديدة من NS:《《去月球》《喵斯快跑》上架Nintendo e 商店 _ 游民星空 GamerSky.com" . www.gamersky.com . 8 فبراير 2021. مؤرشفة من الأصلي في 8 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2021 .
  24. "去月球 - 腾讯Nintendo Switch官网" . www.nintendoswitch.com.cn . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2021 .
  25. غلاغوفسكي، بيتر (26 فبراير 2019). "رحلة رائعة إلى القمر قادمة إلى نينتندو سويتش" . ديستركتويد . إنثوزياست غيمنغ . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 27 فبراير 2019 .
  26. بريسكوت، شون (13 أغسطس 2014). "قصة طائر هي حلقة وصل بين فيلم " إلى القمر" وجزئه الثاني؛ تم الإعلان عن عرض دعائي جديد وتاريخ الإصدار" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
  27. تشوك، آندي (22 نوفمبر 2017). "لعبة Finding Paradise لها تاريخ إصدار جديد ومقطع دعائي غير متوقع" . بي سي غيمر . شركة فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  28. أوكونور، أليس (18 مايو 2018). "فيلم "إلى القمر" يتحول إلى فيلم رسوم متحركة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2019 .
  29. غاو، كان (18 مايو 2018). إلى القمر - تأكيد إنتاج فيلم رسوم متحركة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2019 .
  30. تشوك، آندي (16 أغسطس 2023). "بعد أكثر من 10 سنوات على بدايتها، تنتهي قصة مسلسل "إلى القمر" بحلقة على الشاطئ"." . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2025 .
  31. "الساعة الأخيرة من لعبة تقمص أدوار ملحمية إلى القمر على منصة ستيم" . store.steampowered.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2025 .
  32. "أفضل موسيقى - أفضل إنجازات GameSpot الخاصة لعام 2011" . GameSpot . 19 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  33. "اللحظة الأبرز - أفضل إنجازات GameSpot الخاصة لعام 2011" . GameSpot . 19 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  34. "أفضل كتابة/حوار - أفضل إنجازات GameSpot الخاصة لعام 2011" . GameSpot . 19 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  35. "أفضل نهاية - أفضل إنجازات GameSpot الخاصة لعام 2011" . GameSpot . 19 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  36. "أغنية العام - أفضل إنجازات GameSpot الخاصة لعام 2011" . GameSpot . 19 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2011 .
  37. "أفضل 100 لعبة على الإطلاق" . جيمز رادار . فيوتشر بي إل سي . 25 فبراير 2015. مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2020 .
  38. "قائمة المرشحين لعام 2017" . navgtr.org . 9 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  39. "Horizon تفوز بسبعة ألقاب؛ ماريو لعبة العام" . navgtr.org . 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )