تطور التجارب

لعبة Trials Evolution هي لعبة فيديو سباقات لأجهزة Xbox 360 و Microsoft Windows ، حيث يتحكم كل لاعب بدراجة نارية يقودها متسابق محترف يجتاز مسارًا مليئًا بالعقبات. طورتها شركة Ubisoft RedLynx ونشرتها Microsoft Studios . وهي تكملة للعبة Trials HD الصادرة عام 2009، وخليفة لعدة ألعاب Trials سابقة من نفس المطورين.

صدرت نسخة إكس بوكس ​​360 عبر خدمة إكس بوكس ​​لايف آركيد في 18 أبريل 2012. وفي عام 2013، صدرت باسم Trials Evolution: Gold Edition ، متضمنةً نسخةً من Trials HD . تتضمن Trials Evolution على جميع منصات الألعاب محرر مسارات يسمح للمستخدمين بإنشاء سيناريوهاتهم الخاصة.

أسلوب اللعب

في لعبة Trials Evolution، يتحكم اللاعب براكب يحاول اجتياز مسار مليء بالعقبات على دراجة تتأثر بشكل كبير بقوانين الفيزياء.

في لعبة Trials Evolution ، يتحكم اللاعب بدراجة نارية تعتمد على قوانين الفيزياء، بدءًا من بداية المرحلة وحتى نهايتها، متجاوزًا عددًا من العقبات . الهدف هو إكمال المسار بأسرع وقت ممكن وبأقل عدد من الحوادث، المعروفة في اللعبة بالأخطاء. تستخدم اللعبة رسومات ثلاثية الأبعاد ، ولكنها تُلعَب على مستوى ثنائي الأبعاد ، لذا لا يستطيع الدراج التحرك إلا للأمام والخلف. كما يمكن للاعبين التحكم في ميل الدراجة على الأرض أو في الهواء. يوفر نظام التحكم البسيط مفهوم "سهل التعلم، صعب الإتقان" في أسلوب اللعب. يُلاحظ اعتماد اللاعبين المحترفين بشكل كبير على تقنيات تعديل دقيقة للغاية لإكمال مسارات بالغة الصعوبة.

تتيح لعبة Evolution لما يصل إلى أربعة لاعبين التنافس في وقت واحد على نفس الجهاز أو عبر Xbox LIVE. تسمح مسارات مُخصصة لأربعة لاعبين بالقيادة جنبًا إلى جنب، على غرار لعبة Excitebike من نينتندو ، بينما في مسارات أخرى يتنافس اللاعبون في خط مستقيم، حيث يظهر أصدقاء اللاعب كدراجات شبحية على المسار. [ 3 ] مع تقدم اللاعبين في طور اللعب الفردي، سيربحون أموالًا يمكن استخدامها لتخصيص مظهر سائقهم ودراجته النارية. [ 4 ] من الإضافات الجديدة الأخرى لأسلوب اللعب إمكانية انحناء مسار الحركة، وستبقى عناصر التحكم كما هي، ولكن يمكن تغيير مسار الخريطة وخط القيادة لإنشاء خرائط أكثر إبداعًا وتحديًا. تتضمن اللعبة 50 مسارًا للعب الفردي. يستطيع اللاعبون تتبع العديد من الإحصائيات مثل الميداليات والأموال المكتسبة وغيرها. ويمكن بعد ذلك مقارنة هذه الإحصائيات مع أصدقائهم على Xbox Live. كما تتضمن اللعبة لوحات الصدارة.

محرر

يمكن للاعبين أيضًا تصميم ومشاركة خرائطهم الخاصة باستخدام محرر اللعبة. وكما هو الحال في الإصدار السابق، Trials HD ، يُمنح اللاعبون نفس المحرر الذي استخدمه المطور لإنشاء مستويات اللعبة. هذه المرة، يُتاح للاعبين إصداران من المحرر. يُشبه المحرر الأساسي (Lite Editor) محرر Trials HD في سهولة إنشاء المسارات. أما المحرر الاحترافي (Pro Editor) فيُتيح الوصول الكامل إلى إنشاء المحتوى؛ حيث يمكن للاعبين استخدام ميزات المحرر الأساسي، بالإضافة إلى لغة البرمجة المرئية للعبة لإنشاء سيناريوهات مختلفة تمامًا. وقد عرضت عروض المحرر الاحترافي سيناريوهات مشابهة لألعاب شهيرة مثل Angry Birds و Splosion Man و Marble Blast Ultra و Xevious وغيرها. كما تم عرض لعبة تصويب من منظور الشخص الأول ولعبة سباق من منظور علوي. [ 5 ] ويمكن تغيير ظروف الطقس والإضاءة لتوفير أجواء ليلية، وأجواء الغسق، والضباب، وغيرها.

أصبح بالإمكان الآن مشاركة المسارات عبر واجهة داخل اللعبة. في الإصدار السابق من Evolution ، كانت مشاركة المسارات مقتصرة على قائمة أصدقاء اللاعب، أما الآن، فسيتمكن اللاعبون من تصفح فئات متعددة، مثل المسارات الأكثر شعبية، كما يمكنهم إنشاء بحث مخصص. [ 5 ] يتوفر أكثر من 1500 عنصر للاعبين لإنشاء سيناريوهاتهم الخاصة. كما سيتم تتبع لوحات المتصدرين للبيئات التي ينشئها المستخدمون. في Trials HD، كانت اللعبة محصورة في بيئة مستودع. أما في Evolution ، فالبيئة عبارة عن مساحة خارجية تبلغ كيلومترين في أربعة كيلومترات. ورغم أن اللعبة تدور أحداثها في الهواء الطلق، سيتمكن اللاعبون من إعادة إنشاء مسارات مستوحاة من المستودعات إذا رغبوا في ذلك. صرّح جيسون بيتس، مدير التسويق والعلاقات العامة في RedLynx، قائلاً: "نتوقع (RedLynx) أن يعيد اللاعبون إنشاء بعض المستويات الكلاسيكية". [ 3 ]

التطوير والتسويق

لقد مكّننا النجاح الهائل للعبة Trials HD من إنشاء لعبة أحلامنا في نهاية المطاف.

سيباستيان آلتونين، كبير المبرمجين في شركة يوبيسوفت ريدلينكس ، مقابلة مع يورو غيمر [ 1 ]

في لعبة Trials HD السابقة ، أبدى اللاعبون قلقهم بشأن سرعة تصاعد مستوى الصعوبة. عالجت شركة Ubisoft RedLynx المطورة هذا القلق في Trials Evolution من خلال وضع مستويات تدريبية في كل مستوى من مستويات صعوبة اللعبة. يُطلب من اللاعبين جمع عدد معين من الميداليات قبل التقدم للأمام، مما يضمن امتلاكهم المهارات اللازمة لمواجهة تحديات المستويات اللاحقة. تم تحديث محرك اللعبة عن الإصدار المستخدم في Trials HD ، حيث زادت مسافة الرؤية لتصل إلى حوالي 500 متر في أي وقت. تعمل اللعبة بمعدل 60 إطارًا في الثانية. في Trials HD، كانت جميع عناصر اللعبة تُحمّل في ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) عند بدء التشغيل، بينما اختار المصممون في Evolution بث جميع المحتويات. أتاح ذلك عالم لعب أوسع بكثير، ورسومات عالية الدقة، واستخدام المزيد من العناصر داخل اللعبة. [ 1 ] كما تم تطبيق نظام برمجة مرئية جديد، مما سمح لشركة Ubisoft RedLynx وللمجتمع بإنشاء ألعاب مهارة جديدة كليًا؛ ففي Trials HD، كان كود لعبة المهارة جزءًا أساسيًا من اللعبة. كما هو الحال مع سابقتها، تستخدم لعبة Trials Evolution نسخة مُحسّنة من مكتبة Bullet Physics Library لمعالجة فيزياء اللعبة. [ 1 ] صرّح سيباستيان آلتونين من شركة Ubisoft RedLynx بأنّ آراء اللاعبين والمبيعات العالية للعبة Trials HD مكّنت RedLynx من إنتاج اللعبة التي كانوا يطمحون إليها. [ 1 ] قام مايك ريغان بتأليف الموسيقى التصويرية ، وهو الذي سبق له العمل على سلسلة God of War . [ 6 ] أدّى الأصوات في اللعبة ثلاثة ممثلين صوتيين من ولاية بنسلفانيا : آرت ويب، وريك يوهن ، وبراندون ديكاميلو، المعروف من برنامج Jackass . [ 7 ]

أُعلن عن لعبة Trials Evolution في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) 2011. [ 8 ] وعُرضت للصحافة والجمهور في معرض بيني أركيد (PAX) برايم 2011 ومعرض جيمزكوم 2011. [ 9 ] كما عُرضت في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) 2012، بالإضافة إلى عرضها للجمهور في معرض PAX East 2012. [ 10 ] في مارس 2012، أعلنت مايكروسوفت أن ألعاب Xbox Live Arcade ستُضاعف نقاط اللاعبين قريبًا ، ليصل المجموع الجديد إلى 400 نقطة. أطلقت مايكروسوفت حملة ترويجية بعنوان Arcade Next للترويج لهذا التغيير، والتي استمرت من 18 أبريل 2012 إلى 9 مايو 2012. وقع الاختيار على Trials Evolution لتكون أول لعبة تُطرح في هذه الحملة، بتاريخ 18 أبريل 2012، وانضمت إليها ألعاب Bloodforge و Fable Heroes و Minecraft . [ 11 ] [ 12 ]

استقبال

حظيت لعبة Trials Evolution بإشادة عالمية من النقاد. [ 15 ] وحصلت على تقييم إجمالي قدره 91.58% على موقع GameRankings ، [ 13 ] بينما منحها موقع Metacritic، وهو موقع آخر متخصص في تقييم الألعاب، تقييمًا قدره 90/100. [ 15 ] وحصلت اللعبة على خمسة تقييمات مثالية: بن جيلبرت من موقع Joystiq، [ 22 ] وليام مارتن من موقع Digital Spy ، [ 25 ] وبراد شومايكر من موقع Giant Bomb ، [ 20 ] ومراجع من موقع Gameblog.fr، بالإضافة إلى جوناس إلفينج من موقع Gamereactor Sweden. [ 26 ] [ 27 ] أما أدنى تقييم، وهو 80%، فقد جاء من ثلاثة مراجعين: نيل ديفي من موقع Guardian.co.uk ، [ 28 ] وريان ريجني من مجلة Wired ، [ 29 ] وأحد أعضاء فريق عمل مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة . [ 23 ] باعت اللعبة ما يُقدّر بـ 100,000 وحدة في يومها الأول. [ 30 ] وكانت اللعبة الأكثر مبيعًا في يوم إطلاقها على منصة Xbox Live Arcade حتى صدور Minecraft: Xbox 360 Edition بعد ثلاثة أسابيع. [ 31 ] [ 32 ] وبلغت مبيعات اللعبة أكثر من مليون وحدة بنهاية عام 2012. [ 33 ] [ 34 ]

خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Trails Evolution لجائزة " لعبة السباق لهذا العام ". [ 35 ]

أشاد ريان مكافري من مجلة إكس بوكس ​​الرسمية بجاذبية اللعبة بشكل عام، مشيرًا إلى رسوماتها، وأسلوب لعبها الأساسي، ونظام اللعب الجماعي، ومحرر الموسيقى التصويرية، وإمكانية إعادة لعبها، كنقاط قوة بارزة. وذكر أن "لعبة Trials Evolution هي أقرب ما يكون إلى لعبة مثالية للتحميل". [ 24 ] إلا أنه أشار إلى أن الموسيقى التصويرية للعبة قد لا تُناسب جميع اللاعبين، وهو ما اتفق عليه كل من دان ريكرت من مجلة Game Informer ودايمون هاتفيلد من موقع IGN. [ 19 ] [ 21 ] وأشار توم برامويل من موقع Eurogamer إلى أن جميع مراحل اللعبة صُممت باستخدام نفس المحرر المستخدم حاليًا في اللعبة، وهي نقطة أشاد بها كثيرًا. [ 17 ]

أشاد مراجع مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة بإضافة نمط اللعب الجماعي، وتحسين الرسومات، وتعزيز الشعور بالتقدم في اللعبة. وأشار إلى أن اجتياز اختبارات الترخيص لفتح مسارات إضافية ساهم في تقدم اللاعبين. [ 23 ] ووصف ناقد مجلة Edge لعبة Trials Evolution بأنها "أعمق تجربة لعب جماعي عبر الإنترنت في تاريخ XBLA". [ 36 ] وذكر المراجع أنها بُنيت على أساس سابقتها، Trials HD ، مشيرًا إلى تطور أسلوب اللعب المشابه لتطور Dark Souls عن Demon's Souls . ورأى الناقد أن ألعاب المهارات الجديدة لم تكن مبتكرة بما فيه الكفاية، لكنه أقر بأن أدوات التحرير قوية بما يكفي لإنشاء ألعاب أكثر قوة.

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 ليدبيتر، ريتشارد (28 أبريل 2012). "مقابلة تقنية: تطور التجارب" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 29 أبريل 2012 .
  2. 1 2 فيليبس، توم (6 سبتمبر 2012). "الإعلان عن إضافة Trials Evolution Origin of Pain لجهاز Xbox 360" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2023 .
  3. 1 2 TrialsGames (19 يناير 2012). "Inside Xbox featuring Trials Evolution" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
  4. واينغارنر، تايلر (17 أغسطس 2011). "معرض غيمزكوم 2011: مقابلة حول لعبة ترايلز إيفولوشن" . غيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2019 .
  5. 1 2 "عرض توضيحي للمحتوى الذي ينشئه المستخدمون" . GameSpot . 5 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
  6. هيلر، برينا (17 أبريل 2012). "موسيقى لعبة Trials Evolution من تأليف ملحن God of War" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 29 أبريل 2012 .
  7. ريدلينكس (18 أبريل 2012). ترايلز إيفولوشن . مايكروسوفت ستوديوز.
  8. هاس، بيت (7 يونيو 2011). "معرض E3 2011: الإعلان عن لعبة Trials Evolution، وإصدار عرض دعائي" . سينما بلند. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
  9. غراون، أندرو (15 أغسطس 2011). "لعبة Trials Evolution متاحة للتجربة في معرض PAX Prime ومعرض GamesCom" . VG247 . تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
  10. هينكل، ديفيد (30 مارس 2012). "مايكروسوفت تكشف عن تشكيلة أجهزة إكس بوكس ​​360 لمعرض باكس إيست 2012" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
  11. جيلبرت، بن (2 فبراير 2012). "لعبة Trials Evolution تسير على المسار الصحيح لإطلاقها في ربيع 2012" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
  12. ديفور، جوردان (22 مارس 2012). "تحديد أسعار وتواريخ Trials Evolution وMinecraft XBLA" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2012 .
  13. 1 2 "Trials Evolution لجهاز Xbox 360" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2012 .
  14. "مراجعات ألعاب الفيديو، والمقالات، والإعلانات التشويقية، والمزيد - ميتاكريتيك" .
  15. 1 2 3 "مراجعات النقاد للعبة Trials Evolution لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أبريل 2012 .
  16. "Trials Evolution: Gold Edition" . Metacritic .
  17. 1 2 برامويل، توم (17 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2012 .
  18. روبنز، أليكس (26 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution لجهاز Xbox 360" . G4 . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2012 .
  19. 1 2 رايكرت، دان (18 أبريل 2012). "تطور التجارب" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2012. تم الاسترجاع في 19 أبريل 2012 .
  20. 1 2 شومايكر، براد (19 أبريل 2012). "مراجعات لعبة Trials Evolution" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2012 .
  21. 1 2 هاتفيلد، ديمون (17 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2012 .
  22. 1 2 جيلبرت، بن (20 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution: حاول، حاول مرة أخرى" . جويستيك . تم الاسترجاع في 22 أبريل 2012 .
  23. فريق عمل OXM ( 17 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution" . مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة . تم الاطلاع عليها بتاريخ 19 أبريل 2012 .
  24. 1 2 مكافري، رايان (17 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution" . مجلة Xbox الرسمية . تم الاطلاع عليها في 19 أبريل 2012 .
  25. مارتن، ليام (20 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution (إكس بوكس ​​لايف): كل ما يجب أن يكون عليه الجزء الثاني" . ديجيتال سباي . تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2012 .
  26. "اختبار: Trials Evolution على Xbox Live Arcade" . Gameblog.fr. ١٨ أبريل ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٩ أبريل ٢٠١٢ .
  27. ^ إلفينج ، جوناس (17 أبريل 2012). "التنقيح: تطور المحاكمات" . مفاعل الألعاب السويد . تم الاسترجاع 19 أبريل، 2012 .
  28. ديفي، نيل (18 أبريل 2012). "مراجعة لعبة Trials Evolution " . Guardian.co.uk . تاريخ الاطلاع: 19 أبريل 2012 .
  29. ريغني، رايان (20 أبريل 2012). "مراجعة: لعبة Trials Evolution تنقلب، تنفجر، وتهبط بثبات" . مجلة Wired . تم الاطلاع عليها في 22 أبريل 2012 .
  30. نارسيس، إيفان (19 أبريل 2012). "انهيار لوحات المتصدرين في لعبة Trials Evolution تحت وطأة 100 ألف معجب متحمس" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2012 .
  31. "لعبة Trials Evolution تحطم رقماً قياسياً على منصة Xbox Live Arcade!" . مايكروسوفت ستوديوز عبر موقع PlayXBLA.com. 20 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2012 .
  32. «لعبة ماينكرافت تحطم جميع أرقام مبيعات إكس بوكس ​​لايف آركيد التي استطعنا العثور عليها!» . مايكروسوفت ستوديوز عبر موقع PlayXBLA.com. ١٠ مايو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٣ مايو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١١ مايو ٢٠١٢ .
  33. "شهدت خدمة Xbox Live Arcade نموًا هائلاً في عام 2012، بفضل لعبة Minecraft وغيرها من الإصدارات" . شركة Forecasting & Analyzing Digital Entertainment، 31 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
  34. ماكوتش، إيدي (6 ديسمبر 2012). "لعبة Trials Evolution تبيع مليون نسخة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2021 .
  35. "تفاصيل فئات جوائز لعبة السباق للعام 2013" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2023 .
  36. "مراجعة لعبة Trials Evolution" . مجلة إيدج . 17 أبريل 2012. تم الاطلاع عليها بتاريخ 22 أبريل 2012 .