إله الحرب (سلسلة ألعاب)

God of War هي سلسلة ألعاب أكشن ومغامرات من ابتكار ديفيد جافي وتطوير استوديو سانتا مونيكا التابع لشركة سوني . انطلقت السلسلة عام 2005 على جهاز بلاي ستيشن 2 (PS2)وسرعان ما أصبحت من أبرز سلاسل ألعاب بلاي ستيشن ، حيث تضم 10 أجزاء موزعة على منصات متعددة، بالإضافة إلى لعبتين جديدتين قيد التطوير. تولى استوديو سانتا مونيكا تطوير الأجزاء الستة الرئيسية، بينما تولى كل من Ready at Dawn و Javaground / Sony Online Entertainment-Los Angeles (SOE-LA) و Mega Cat Studios تطوير الألعاب الجانبية الأربعة. وقد نشرت شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) جميع الألعاب باستثناء إصدار الهواتف المحمولة الذي نشرته Sony Pictures Digital .

استنادًا إلى الأساطير القديمة ، تدور أحداث السلسلة الرئيسية حول كراتوس ، المحارب الإسبرطي الذي يصبح إله الحرب ويدخل في صراع مع مختلف الآلهة الأسطورية . تستند الألعاب الأولى في السلسلة إلى الأساطير اليونانية ، ويُشار إليها بالعصر اليوناني، حيث يسلك كراتوس طريق الانتقام من آلهة الأولمب . أما الألعاب اللاحقة فتستند إلى الأساطير الإسكندنافية ، ويُشار إليها بالعصر الإسكندنافي، حيث يسلك كراتوس طريق الخلاص، ويُقدّم ابنه أتريوس كبطل ثانوي، إذ يدخلان في صراع أو يتفاعلان مع مختلف الآلهة والشخصيات الإسكندنافية . ستُقدّم لاوفي، زوجة كراتوس الثانية ووالدة أتريوس، كبطلة رئيسية في الجزء القادم قيد التطوير، والذي سيُدخل أساطير أخرى إلى السلسلة، مثل الأساطير المصرية والمغولية .

تُشكّل الألعاب السبعة الأولى، بالإضافة إلى لعبة عام 2026، الحقبة اليونانية من سلسلة ألعاب God of War . تتألف الثلاثية الرئيسية من God of War (2005)، و God of War II (2007)، و God of War III (2010)؛ صدرت اللعبتان الأوليان على جهاز PS2، بينما صدرت الثالثة على جهاز PlayStation 3 (PS3). كما صدرت لعبة Ascension (2013) ، وهي الجزء الرابع من السلسلة الرئيسية، لجهاز PS3 أيضًا. تشمل الألعاب الأخرى Chains of Olympus (2008) و Ghost of Sparta (2010) لجهاز PlayStation Portable (PSP)، ولعبة Betrayal (2007) ثنائية الأبعاد ذات التمرير الجانبي ، والتي صدرت للهواتف المحمولة التي تدعم منصة Java Micro Edition (Java ME). عادت السلسلة إلى البيئة اليونانية مع Sons of Sparta (2026)، وهي لعبة Metroidvania ثنائية الأبعاد تدور أحداثها خلال فترة شباب كراتوس، وقد صدرت لجهاز PlayStation 5 (PS5).

يضمّ عالم الأساطير الإسكندنافية حاليًا لعبتين فقط: God of War (2018) و Ragnarök (2022)، وقد حظيت الأخيرة بخاتمة على شكل حزمة توسعة بعنوان Valhalla (2023). وتجري حاليًا عملية تطوير لعبة ثالثة من عالم الأساطير الإسكندنافية، وهي Laufey ، والمقرر إصدارها في عام 2027. صدرت كلتا اللعبتين، God of War (2018) و Ragnarök، لجهاز PlayStation 4 (PS4)، بينما صدرت Ragnarök في الوقت نفسه لجهاز PS5؛ وحصلت كلتاهما على نسخ لنظام Windows في يناير 2022 وسبتمبر 2024 على التوالي. كما رافق إصدار 2018 قصة تمهيدية قصيرة بعنوان A Call from the Wilds (2018)، وهي لعبة نصية كانت متاحة عبر Facebook Messenger لفترة محدودة. يجري تطوير لعبة Laufey لجهاز PS5 لتكون الجزء السابع من السلسلة الرئيسية، وهي لعبة فرعية تتمحور حول شخصية Laufey، المعروفة أيضًا باسم Faye، وتدور أحداثها بالتزامن مع أحداث إصدار 2018 ولعبة Ragnarök ، حيث تروي رحلتها في العالم الآخر ودخولها في صراع مع آلهة الحرب في أساطير أخرى. كما تم تأكيد إصدار لعبة أخرى لم يُكشف عن اسمها بعد، تعود فيها Kratos كشخصية رئيسية وترتبط مباشرةً بلعبة Laufey .

حظيت ألعاب هذه السلسلة بإشادة واسعة، واعتُبرت من أفضل ألعاب الحركة على الإطلاق. نالت السلسلة العديد من الجوائز، بما في ذلك جوائز لعبة العام عن إصداري 2005 و2018. كما أُعيد تصميم بعض الألعاب لمنصات بلاي ستيشن الأحدث، ويجري العمل حاليًا على إعادة إنتاج الثلاثية الأصلية. وبحلول نوفمبر 2023، باعت السلسلة ما يزيد عن 66 مليون لعبة حول العالم، وهي العلامة التجارية الأكثر ربحيةً لبلاي ستيشن. وقد أدى النجاح الكبير للمبيعات والدعم الذي حظيت به السلسلة إلى توسعها لتشمل وسائط أخرى، مثل ثلاث سلاسل قصص مصورة وثلاث روايات. كان العمل جاريًا على إنتاج فيلم مقتبس من الجزء الأصلي، لكنه أُلغي في نهاية المطاف؛ ومع ذلك، يجري العمل حاليًا على مسلسل تلفزيوني مقتبس من العصر الإسكندنافي لصالح أمازون برايم فيديو . تشمل المنتجات أعمالًا فنية، وملابس، وألعابًا، ونماذج طبق الأصل من الدعائم، بالإضافة إلى الموسيقى التصويرية للألعاب، بما في ذلك ألبوم موسيقى الهيفي ميتال " Blood & Metal " (2010)، الذي يضم موسيقى أصلية لفرق موسيقية مختلفة، استلهمت من العصر اليوناني الذي تدور فيه أحداث السلسلة.

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
          الأساطير اليونانية، الأساطير الإسكندنافية. النص الغامق للأجزاء الرئيسية، والعلامات النجمية (*) لإعادة الإصدارات.              
2005إله الحرب (بلاي ستيشن 2)
2006
2007إله الحرب 2 (بلاي ستيشن 2)
إله الحرب: الخيانة ( للهواتف المحمولة )
2008إله الحرب: سلاسل أوليمبوس ( PSP )
2009* مجموعة ألعاب God of War ( بلاي ستيشن 3 )
2010إله الحرب 3 (بلاي ستيشن 3)
إله الحرب: شبح سبارتا (PSP)
2011* مجموعة God of War: Origins (بلاي ستيشن 3)
2012* ملحمة إله الحرب (بلاي ستيشن 3)
2013إله الحرب: الصعود (بلاي ستيشن 3)
2014* مجموعة ألعاب God of War ( Vita )
2015* لعبة God of War III Remastered ( بلاي ستيشن 4 )
2016
2017
2018إله الحرب: نداء من البراري ( فيسبوك )
إله الحرب (بلاي ستيشن 4)
2019
2020
2021
2022* إله الحرب ( للحاسوب الشخصي )
إله الحرب راجناروك (بلاي ستيشن 4وبلايستيشن 5)
2023إله الحرب راجناروك: فالهالا (PS4 وPS5)
2024* إله الحرب راجناروك + فالهالا (جهاز الكمبيوتر)
2025
2026إله الحرب: أبناء سبارتا (بلاي ستيشن 5)
2027إله الحرب لوفي (بلاي ستيشن 5)
سيتم الإعلان عنه لاحقاً* إعادة إنتاج ثلاثية God of War (بلاي ستيشن 5)
إله الحرب بدون عنوان

الأساطير اليونانية

صدرت لعبة God of War لأول مرة في أمريكا الشمالية في 22 مارس 2005 لجهاز بلاي ستيشن 2.بعد عشر سنوات من خدمةآلهة الأولمب،تُكلفأثيناالجنديالإسبرطيكراتوسالعثور علىصندوق باندورا، مفتاح هزيمةآريس، إله الحرب، الذي يعيث فسادًا فيأثينا. تكشف سلسلة من المشاهد الاسترجاعية أن كراتوس كان في السابق خادمًا لآريس، الذي أنقذ كراتوس وجيشه من الإبادة في المعركة، لكنه خدعه ليقتل عائلته، مما أجبره على التحول إلى "شبح إسبرطة". يعثر كراتوس في النهاية على صندوق باندورا، وبعد أن يقتل آريس أخيرًا، يصعد إلى جبل الأولمب ليصبح إله الحرب الجديد. [ 1 ]

صدرت لعبة God of War II لأول مرة في أمريكا الشمالية في 13 مارس 2007 لجهاز بلاي ستيشن 2. يثور كراتوس غضبًا على رفاقه الآلهة، فيُثير الفوضى في مدينة رودس.زيوسويخون كراتوس، الذي تنقذهجايا. تخبره جايا أنه يجب عليه الآن العثور علىأخوات القدر، القادرات على تغيير مصيره ومنع موته على يد زيوس. ينجح كراتوس في النهاية، وبينما هو على وشك قتل الإله، تُضحي أثينا بنفسها لإنقاذ زيوس والحفاظ على أوليمبوس، وتُخبر كراتوس بأنه ابن زيوس وأنه خانه خوفًا. عندها ينضم كراتوس إلى جايا والتيتان لمهاجمة أوليمبوس. [ 2 ]

صدرت لعبة God of War: Betrayal في 20 يونيو 2007 للهواتف المحمولة التي تدعم منصة Java، الإصدار المصغر. كانت أول لعبة في السلسلة تصدر بنظامالتمرير الجانبيثنائي الأبعاد،وأول لعبة تصدر على منصة غيرPlayStation، وهي الوحيدة التي لم تصدر على PlayStation مطلقًا. تدور أحداث اللعبة بين أحداثGhost of SpartaوGod of War II. يُلفق كريتوس، إله الحرب، تهمة القتل، فيُثير الفوضى في جميع أنحاء اليونان بحثًا عن القاتل الحقيقي. يستسلم كريتوس لشهوة الدم ويقتلسيريكس، ابن الإلههيرميس، وهو فعل يُبعده عن بقية الآلهة. [ 3 ] [ 4 ]

صدرت لعبة God of War: Chains of Olympus لأول مرة في أمريكا الشمالية في 4 مارس 2008 لجهاز PlayStation Portable. تدور أحداثها في الفترة ما بينأحداث AscensionوGod of War، خلال عشر سنوات من خدمة كراتوس للآلهة. يوقف كراتوس غزوًا فارسيًا لمدينةأتيكا، ويكتشف أن الإلهمورفيوس. يحقق كراتوس في اختطاف إله الشمسهيليوس، ويحبط خطة الإلهةبيرسيفونيلاستخدام التيتانأطلسلتدمير العالم. [ 5 ]

صدرت لعبة God of War III لأول مرة في أمريكا الشمالية في 16 مارس 2010 لجهاز بلاي ستيشن 3.بعد أن أشعلالحرب العظمىمن جديد، سرعان ما تخلى عنه الجبابرة الذين كانوا يستغلونه فقط للانتقام. يسعى كراتوس الآن للانتقام من الجبابرة وآلهة الأولمب، فيستعين بروح أثينا التي ارتقت إلى مستوى جديد من الفهم، وتأمره بالبحث عن شعلة الأولمب لهزيمة زيوس. يخوض كراتوس سلسلة من المعارك ضد الآلهة والجبابرة في العالمالسفليوأولمب، ويكتشف أن صندوق باندورا موجود داخل الشعلة. يكتشف أنباندورانفسها هي مفتاح تهدئة الشعلة وفتح الصندوق، على حساب حياتها. بعد أن يقتل زيوس أخيرًا ويدمر الأولمب، يرفض كراتوس مساعدة أثينا في تولي دور راعية البشرية الجديدة ويختفي. [ 6 ]

صدرت لعبة God of War: Ghost of Sparta لأول مرة في أمريكا الشمالية في 2 نوفمبر 2010 لجهاز PlayStation Portable. تدور أحداثها بين أحداث God of WarوBetrayal، حيث لا يزال إله الحرب كراتوس يعاني من رؤى ماضيه الفاني، فينطلق في رحلة لاكتشاف أصوله من خلال العثور على والدته كاليستو. يعلم أن الآلهة قد اختطفت أخاه ديموس وسجنته على يد إله الموتثاناتوس، فيقرر العثور عليه وإنقاذه. ورغم نجاحه في مهمته، إلا أن ثاناتوس يشتبك مع الأخوين ويقتل ديموس. عندها يقتل كراتوس ثاناتوس ويعود إلى أوليمبوس، وقد ازداد غضبه على الآلهة. [ 7 ]

صدرت لعبة God of War: Ascension [ 8 ] لأول مرة في أمريكا الشمالية في 12 مارس 2013 لجهاز بلاي ستيشن 3. [ 9 ] وكانت أول لعبة في السلسلة تدعم نمطاللعبتعاونيًا . [ 10 ] [ 11 ] تدور أحداث اللعبة في الفترة ما بينأحداث Sons of SpartaوChains of Olympus، أي بعد حوالي ستة أشهر من خداع كراتوس وقتله لزوجته وابنته، وسجنه من قبلالإلهات) لخرقه قسم الدم الذي قطعه لآريس. بمساعدة حارس القسم وابن آريس المنفصل عنهأوركوس، يكتشف كراتوس أن إله الحرب والفيوريات يخططون للإطاحة بجبل أوليمبوس، وأن آريس اختار كراتوس خادمًا له ليساعده في تحقيق هذا الهدف. ينجح المحارب الإسبرطي في الهروب من سجنه، ويقتل في النهاية الفيوريات، بالإضافة إلى أوركوس الذي يتوسل إليه لإطلاق سراحه. على الرغم من تحرره من قيود آريس، بدأ كراتوس يعاني من الكوابيس التي ظلت تطارده لسنوات. [ 12 ]

صدرت لعبة God of War: Sons of Sparta عالميًا في 12 فبراير 2026 لجهاز PlayStation 5.تسبقهذه اللعبة أحداثAscensionالأغوجيفي إسبرطة مع شقيقه ديموس البالغ من العمر 11 عامًا، بينما يستكشفانلاكونيابحثًا عن رفيق إسبرطي مفقود. يروي كراتوس البالغ القصة خلال فترة خدمته كقائد في الجيش الإسبرطي، وهو في فترة راحة بين مهامه، ويحكيها لابنته كاليوبي ليساعدها على فهم معنى الواجب. تُصنّف اللعبة ضمنMetroidvania، وهي الجزء الثاني الذي يُقدّم كمنصة ثنائية الأبعاد ذات تمرير جانبي، بالإضافة إلى احتوائها على نمط لعب جماعي، متاح محليًا (دون اتصال بالإنترنت) فقط فيroguelite. [ 13 ]

الأساطير الإسكندنافية

لعبة God of War: A Call from the Wilds هي لعبة نصيةقصيرة، صدرت عبرفيسبوك ماسنجرفي 1 فبراير 2018، ولكنها كانت متاحة لفترة محدودة فقط. وقد مثّلت قصة تمهيدية للعبةGod of War، وتتبعتأتريوسفي مغامرته الأولى في براري الإسكندنافيين. [ 14 ] بالإضافة إلى ذلك، صدر تطبيق مصاحب للهواتف الذكية باسم Mimir's Vision في 17 أبريل 2018، وقدّم بعض المعلومات الأساسية عن بيئة الإسكندنافيين. [ 15 ]

صدرت لعبة God of War عالميًا في 20 أبريل 2018 لجهاز PlayStation 4، ولنظامWindows(الحاسوب الشخصي) عبرمنصة Steamفي 14 يناير 2022، مسجلةً بذلك أول إصدار رئيسي لها على منصة غير PlayStation. [ 16 ] مثّلت اللعبة نقلةً نوعيةً للسلسلة، ليس فقط من خلال عالمها الأسطوري الجديد، بل أيضًا من خلال أسلوب لعبها. بعد سنوات عديدة من أحداثGod of War III، يجد كراتوس نفسه في عالمالأساطير الإسكندنافيةالنرويجالقديمةفي مملكةميدغارد، ولديه ابن يُدعى أتريوس. بعد وفاة زوجة كراتوس الثانية، فاي، والدة أتريوس، ينطلق الاثنان في رحلة لتحقيق أمنيتها الأخيرة بنثر رمادها على أعلى قمة فيالعوالم التسعةحليفه الجديدميميرلاحقًا أنها تقع فييوتونهايم. خلال رحلتهم، هاجمهم إلهالآلهةبالدور،الذي أرسله أودين، كبير الآلهة،للوصول إلى فاي لمنعراجناروك، دون أن يعلم بموتها. بعد أن قتل كراتوس بالدور،فترة فيمبولوينتر، وسرعان ما تبعها راجناروك. وبينما أقسمت فريا، والدة بالدور،إلهةالفانير،على الانتقام من كراتوس، أكمل هو وأتريوس رحلتهما واكتشفا أن فاي كانتعملاقةتنبأت بالمستقبل وأن اسم أتريوس الأصلي كانلوكي. [ 17 ]

صدرت لعبة God of War Ragnarök عالميًا في 9 نوفمبر 2022، لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5، مسجلةً بذلك أول إصدار مشترك بين جيلين في السلسلة؛ [ 18 ] [ 19 ] ثم صدرت لاحقًا على منصة Steam في 19 سبتمبر 2024. [ 20 ] في نهاية شتاء فيمبول الذي دام ثلاث سنوات، واجه كراتوس وأتريوس وميمير كلًا من أودين وإله الرعدثور. بعد مبارزة ثور، انطلق الثلاثة في رحلة عبر العوالم التسعة على أمل إيجاد طريقة لمنع كارثة راجناروك المدمرة للعالم. وفي طريقهم، واجهوا فريا المنتقمة، لكنهم تصالحوا في النهاية. ولعدم قدرتهم على منع راجناروك - الذي تبين أنه يدمرأسغارد، موطن الآلهة - وحد كراتوس وأتريوس وحلفاؤهم العوالم في حرب ضد آلهة الآلهة في عالمهم. يخوض كراتوس معركةً أخرى ضد ثور، لكن أودين يقتل ثور لرفضه قتل كراتوس. ثم يخوض كراتوس وأتريوس وميمير وفريا معركةً ضد أودين ويهزمونه، بينما تُدمَّر أسغارد. يعود أتريوس، متنكرًا في هيئة لوكي، إلى موطنه ميدغارد، ويقرر البحث عن أي عمالقة متبقين، ويودعهم وداعًا حارًا، بينما يعلم كراتوس أنه مُقدَّر له أن يصبح إلهًا مُبجَّلًا. ويبدأون، برفقة فريا وميمير، في إعادة بناء العوالم وإحلال السلام. [ 21 ] [ 22 ]

God of War Ragnarök: Valhalla هيمحتوى إضافي(DLC) مجانية صدرت في 12 ديسمبر 2023، لكلٍ من إصداري PlayStation 4 و PlayStation 5 من لعبةRagnarök، وتم تضمينها مع إصدار اللعبة على منصة Steam في 19 سبتمبر 2024. تتميز هذهالحزمة بأسلوبوتُعدّ بمثابة خاتمة للعبةRagnarök، حيث تروي قصة كراتوس وميمير في سلسلة من المحن فيفالهالا. خلال هذه المحن، يتصالح كراتوس مع ماضيه في اليونان ويتولى منصب إله الحرب النورسي. [ 23 ]

لعبة God of War Laufey هي لعبة قادمة قيد التطوير لجهاز PlayStation 5، ومن المقرر إطلاقها في 16 فبراير 2027. أُعلن عنها في 2 يونيو 2026 خلالState of Play، وستكون لعبة رئيسية من سلسلة God of War، حيث تُجسد شخصية لوفي، المعروفة أيضًا باسم فاي، دور البطولة، لتكون بذلك أول لعبة لا يكون كريتوس هو الشخصية الرئيسية فيها. تدور أحداث اللعبة بالتزامن مع أحداث إصدار 2018 وRagnarök، حيث تصل فاي إلى Everywhen، عالم ما بعد الموت لآلهة جميع الأساطير، بعد جنازتها التي عُرضت في بدايةGod of War(2018). تُقاتل فاي آلهة الحرب المختلفة في Everywhen، وتكتشف أن خططها لحماية كريتوس وأتريوس مُهددة. [ 24 ] [ 25 ]

أكد كوري بارلوغ في مؤتمر كوميك-كون 2026 بتاريخ 24 يوليو 2026 وجود لعبة جديدة من سلسلة God of War بدون عنوان . وقال بارلوغ إنها ستعيد شخصية كراتوس كشخصية رئيسية، وسترتبط قصتها مباشرة بقصة لوفي . [ 26 ]

مجموعات وإصدارات مُعاد تصميمها

صدرت مجموعة God of War لأول مرة في أمريكا الشمالية في 17 نوفمبر 2009 لجهاز بلاي ستيشن 3، وكانت هذه أول ظهور للسلسلة على هذا الجهاز. وهينسخة مُحسّنةGod of WarوGod of War IIالأصليتين. [ 27 ] قامت شركةBluepoint Gamesبنقلالألعاب، وتتميز برسومات عالية الدقة1080pخاصية منع التعرجاتبمعدل 60 إطارًا في الثانية، بالإضافة إلىنظام الجوائز. [ 28 ] لاحقًا، قامت شركة Sanzaru Gamesبنقل المجموعة إلى جهازبلاي ستيشن فيتا، وصدرت في مايو 2014، وكانت هذه هي المرة الوحيدة التي تصدر فيها السلسلة على هذا الجهاز. [ 29 ]

صدرت مجموعة God of War: Origins لأول مرة في أمريكا الشمالية في 13 سبتمبر 2011 لجهاز بلاي ستيشن 3. وهي نسخة مُحسّنة من جزئيّ اللعبة الأصليين على جهاز بلاي ستيشن بورتبل، وهماChains of OlympusوGhost of Sparta. وقد تولّت شركةReady at Dawn، المطوّرة الأصلية لكل لعبة، عملية النقل، حيثGod of War Originsبفيديو عالي الدقة 1080p، ورسومات مُعالجة بتقنية منع التعرّج بمعدل 60 إطارًا في الثانية، وخاصية الاهتزاز فيDualShock 3، بالإضافة إلى الجوائز [ 30 ] ، وهي الإصدار الوحيدGod of Warالذي يدعم تقنية العرضثلاثي الأبعاد المجسم [ 31 ] .

صدرت لعبة God of War Saga في أمريكا الشمالية بتاريخ 28 أغسطس 2012. وهي عبارة عن مجموعة تضم خمسة من ألعاب God of Warلجهاز PlayStation 3، ضمنPlayStation Collections. تشمل المجموعةGod of War،وGod of War II،وGod of War III،وChains of Olympus، وGhost of Sparta. تحتوي المجموعة علىقرصيBlu-rayالأول للعبتيGod of War IوIIIII- بالإضافة إلى قسيمة لتحميللعبتي Chains of OlympusوGhost of Sparta. تحتفظ الألعاب بنفس خصائص إصداراتها الأولى على جهاز PS3. [ 32 ] [ 33 ]

صدرت لعبة God of War III Remastered لأول مرة في أمريكا الشمالية في 14 يوليو 2015 لجهاز PlayStation 4، لتكون بذلك أول ظهور للسلسلة على هذا الجهاز. وهي نسخة مُحسّنة منGod of War III، وتدعم دقة 1080p كاملة بمعدل 60 إطارًا في الثانية، بالإضافة إلى وضع التصوير، وجميع المحتويات القابلة للتنزيل من النسخة الأصلية. وجاء الإعلان عن اللعبة وإصدارها احتفالًا بالذكرى السنوية العاشرة للسلسلة. [ 34 ] وقد تولّت شركة Wholesale Algorithms عملية نقل اللعبة. [ 35 ]

مجموعة God of War Trilogy Remake هي مجموعة قادمة تضمنسخًا مُعاد تصميمهاGod of Warالأصلية، وGod of War II، وGod of War III. وقد أُعلن عنها كجزء من احتفالات الذكرى السنوية العشرين للسلسلة خلال عرض State of Play الذي أقامته شركة Sony في فبراير 2026. في ذلك الوقت، كان المشروع في مراحل التطوير الأولى. [ 13 ]

أسلوب اللعب

تتألف السلسلة من ثماني ألعاب فردية فقط ، ولعبتين تدعمان اللعب الجماعي. خلال الحقبة الأولى، تميزت الألعاب بكاميرا سينمائية ثابتة من منظور الشخص الثالث ، باستثناء لعبة Betrayal التي كانت أول لعبة تتميز بمنظور ثنائي الأبعاد ذي تمرير جانبي؛ [ 36 ] كما أن لعبة Sons of Sparta ، وهي الجزء السابق للأحداث الصادر في فبراير 2026 ، هي أيضًا لعبة تمرير جانبي ثنائية الأبعاد. في لعبتي God of War و Ragnarök الصادرتين عام 2018 ، تم تغيير الكاميرا من ثابتة إلى حرة الحركة من فوق الكتف . [ 37 ] وتظهر كاميرا من منظور الشخص الأول في God of War III [ 38 ] و Ascension [ 39 ] خلال بعض المشاهد المحددة مسبقًا. طوال السلسلة، يتحكم اللاعب بشخصية كراتوس في مزيج من القتال المباشر ، وعناصر المنصات ، وألغاز اللعبة لتحقيق الأهداف وإكمال القصة (تم حذف عناصر المنصات من ألعاب الحقبة الثانية بسبب تغيير الكاميرا). [ 40 ] [ 41 ] أضاف إصدار 2018 ابن كراتوس، أتريوس، وعلى الرغم من أن اللعبة تُلعَب بالكامل بشخصية كراتوس، إلا أنه في بعض الأحيان يمكن للاعب اختيار التحكم السلبي في أتريوس (يوجد زر مخصص لأتريوس، وسيطلق سهمًا من قوسه حسب اتجاه الكاميرا). [ 42 ] بينما لا يزال أتريوس شخصية مصاحبة في راجناروك (بالإضافة إلى شخصيتين أخريين)، توجد بعض مهام القصة التي يتحكم فيها اللاعب بشكل كامل في أتريوس؛ أسلوب قتاله مشابه لأسلوب كراتوس ولكنه يستخدم القوس. [ 43 ]

في جميع أجزاء سلسلة ألعاب God of War اليونانية، كان سلاح كريتوس الرئيسي عبارة عن زوج من الشفرات المزدوجة المتصلة ، والتي ظهرت بثلاثة أشكال: شفرات الفوضى، وشفرات أثينا، وشفرات المنفى. تتشابه هذه الشفرات في طريقة استخدامها، لكنها تختلف في أنواع الضربات المتتالية ومقدار الضرر الذي تُلحقه، بالإضافة إلى الاختلافات الشكلية. كما يمكن الحصول على أسلحة أخرى خلال اللعبة، وتختلف هذه الأسلحة في أسلوب اللعب. [ 44 ] يُستخدم السحر أيضًا، وعادةً ما يتم اكتساب أربع قدرات. [ 45 ] تختلف لعبة God of War III في أنها، بدلًا من القدرات المنفصلة، ​​تحتوي على أربعة أسلحة أساسية تمتلك كل منها هجومًا سحريًا خاصًا بها. تتضمن اللعبة أيضًا "عناصر" - وهي أسلحة ثانوية إضافية ذات استخدام محدود، مثل قوس أبولو . [ 38 ] مع كل جزء جديد، تُفقد معظم الأسلحة والسحر عبر حبكة القصة، ويتم الحصول على ترسانة جديدة من الأسلحة والقدرات أثناء اللعب. [ 46 ] يختلف أسينشن عن الألعاب السابقة في أنه بدلاً من الحصول على أسلحة جديدة تُحفظ طوال اللعبة، يجمع اللاعب ما يصل إلى خمسة أسلحة عالمية (مثل السيف أو الرمح) ذات استخدام محدود. وعندما لا يكون هناك سلاح عالمي مُجهز، يمكن للاعب لكم الأعداء أو ركلهم كجزء من آلية جديدة أُضيفت إلى اللعبة. [ 47 ] في ألعاب الأساطير الإسكندنافية، كان سلاح كراتوس الأساسي فأسًا سحريًا يُسمى فأس ليفياثان. يمكن رميه واستدعاؤه مرة أخرى إلى يده، على غرار مطرقة ثور ميولنير . لاحقًا في لعبة God of War عام 2018 ، يستعيد كراتوس شفرات الفوضى، التي احتفظ بها في راجناروك . تؤدي هذه الشفرات وظائف مشابهة لما كانت عليه في الألعاب الإسكندنافية، ولكن بقدرات مختلفة. يمكن ترقية كل من فأس ليفياثان وشفرات الفوضى، بالإضافة إلى رمح دروبنير الذي ظهر في راجناروك ، لاستخدام هجمات سحرية خاصة تُسمى الهجمات الرونية. لكل سلاح هجوم روني خفيف وآخر ثقيل، ويمكن للاعب اختيار الهجمات الرونية التي يرغب في تجهيزها على الأسلحة. [ 48 ]

تقدم السلسلة نظام قتال يعتمد على الضربات المتتالية، وتتضمن ميزة الأحداث السريعة (QTE)، والتي تُعرف أيضًا بالهجمات السياقية، والتي تُفعّل عندما يُضعف اللاعب عدوًا أو عند القيام بمناورة دفاعية. تتيح هذه الميزة تحكمًا محدودًا في كراتوس خلال المشهد السينمائي للأحداث السريعة؛ فالنجاح يُنهي المعركة، بينما يُؤدي الفشل عادةً إلى إلحاق الضرر باللاعب. [ 38 ] [ 49 ] بالإضافة إلى نظام الأحداث السريعة، تتميز لعبة Ascension بنظام حرّ بدون توجيهات، مما يسمح للاعبين باختيار وقت الهجوم أو المراوغة بناءً على تحركات العدو. [ 50 ] يمكن استخدام مناورة الإمساك على الأعداء الضعفاء. [ 51 ] غيّرت ألعاب Norse هذا النظام؛ فبعد إضعاف العدو بدرجة كافية، ستظهر رسالة فوق رأسه، واعتمادًا على نوع العدو، قد يقوم كراتوس بتمزيقه إلى نصفين أو الإمساك به ورميه على أعداء آخرين، من بين نتائج أخرى محتملة. كما أنه سيقفز فوق الأعداء الكبار ويركبهم، مثل العمالقة ، مما يدفعهم لمهاجمة أعداء آخرين، على غرار العمالقة ذوي العين الواحدة في الألعاب اليونانية. [ 52 ]

شخصيتان من ألعاب الفيديو تتقاتلان في غرفة بنية اللون مزينة برموز غامضة.
لقطة شاشة مُقتطعة من لعبة God of War الأصلية (2005): إضعاف الأعداء يسمح باستخدام أزرار وحدة التحكم لإلحاق ضرر أكبر أو تنفيذ حركات قاضية؛ وقد تم استخدام آلية اللعب هذه في جميع أنحاء السلسلة

تُوجد آثارٌ يمكن للاعب استخدامها في الأجزاء اللاحقة من اللعبة (مثل رمح بوسيدون الذي حصل عليه في لعبة God of War الأصلية، والذي يسمح لكريتوس بالسباحة تحت الماء لفترات طويلة)، وهي ضرورية للتقدم في اللعبة. [ 40 ] غالبًا ما يمتلك كريتوس قدرةً خاصةً تُوفر له مناعةً مؤقتةً وتزيد من قوة هجومه. أصبحت هذه القدرة سمةً أساسيةً في أسلوب اللعب عبر السلسلة - غضب الآلهة في God of War الأصلية و Ascension ، وغضب الجبابرة في God of War II ، وغضب سبارتا في God of War III ، ولعنة ثيرا في Ghost of Sparta . [ 38 ] يمكن إعادة شحن هذه القدرة من خلال توجيه ضربات متتالية للأعداء في القتال، والحصول على كرات طاقة خاصة بكل لعبة. أما لعنة ثيرا، فيتم إعادة شحنها تلقائيًا. [ 38 ] [ 40 ] [ 51 ] على الرغم من أن كراتوس لا يحتفظ بأي آثار من العصر اليوناني في لعبة God of War الصادرة عام 2018 ، إلا أنه يمتلك قدرة غضب تُسمى "غضب سبارتان"، وباستخدام هذه القدرة، يستخدم كراتوس هجمات قوية بيديه العاريتين، بدلاً من الأسلحة، لإلحاق ضرر كبير بالأعداء. [ 37 ] [ 53 ] عززت لعبة Ragnarök قدرة "غضب سبارتان"، مضيفةً نوعين آخرين، أحدهما يُعيد الصحة والآخر يُنفذ هجومًا قويًا بالسلاح اعتمادًا على السلاح المُجهز. [ 54 ] تم تقديم نوع آخر في توسعة Valhalla للعبة Ragnarök ، والتي تسمح للاعب باستخدام "نصل أوليمبوس"، على غرار قدرة الغضب في God of War III . [ 55 ]

عيون الغورغون وريش العنقاء ، الموجودة في جميع أنحاء الألعاب اليونانية في صناديق غير مميزة (صناديق بيضاء في لعبة Ascension )، تزيد من الحد الأقصى للصحة والسحر على التوالي. [ 40 ] [ 56 ] قرون المينوتور ، التي تزيد من الحد الأقصى لطول عداد العناصر وعداد النار، متوفرة في God of War III و Ghost of Sparta على التوالي. يسمح عداد العناصر باستخدام الأسلحة الثانوية، المسماة بالعناصر، ويسمح عداد النار باستخدام قدرة Thera's Bane. تزداد العدادات تدريجيًا وتصل إلى الحد الأقصى لها بمجرد العثور على عدد معين من العيون والريش والقرون. تحتوي صناديق أخرى على كرات خضراء أو زرقاء أو حمراء . [ 57 ] الكرات الخضراء تجدد صحة اللاعب، والكرات الزرقاء تجدد السحر مما يسمح بمزيد من الاستخدام، والكرات الحمراء توفر نقاط خبرة (XP) لترقية الأسلحة والسحر لهجمات جديدة وأكثر قوة، وتجدد عداد الغضب في لعبة God of War الأصلية . تُعيد الكرات الذهبية الموجودة في God of War II و Ascension ، والكرات البيضاء في God of War III ، ملء عداد الغضب بدلاً من الكرات الحمراء؛ كما يُعاد ملء عداد الغضب في Ascension بتوجيه الهجمات للأعداء. وتتوفر أيضاً صناديق بألوان متغيرة، تُمكّن اللاعبين من اختيار العداد الذي يرغبون في ملئه. [ 58 ] ويمكن جمع الكرات الحمراء أيضاً بقتل الأعداء وتدمير بعض الأشياء الجامدة. ويُطلق الزعماء والخصوم الأقوياء مزيجاً من الكرات الملونة عند قتلهم باستخدام خاصية الوقت السريع. [ 40 ] في ألعاب الأساطير الإسكندنافية، استُبدلت عيون الغورغون بتفاحات إيدون لزيادة الحد الأقصى لطول عداد الصحة، بينما تزيد قرون شراب الدم من الحد الأقصى لطول عداد الغضب. كما غيّرت ألعاب الأساطير الإسكندنافية الكرات الخضراء والحمراء إلى أحجار، والتي يجب سحقها لملء عدادي الصحة والغضب. كما يختلف أسلوب استخدام السحر أيضاً. بدلاً من جمع الكرات الزرقاء لتجديد السحر، هناك فترة انتظار قبل استخدام الهجمات السحرية الرونية، وبمجرد انتهاء هذه الفترة، يمكن استخدام الهجوم السحري الروني مرة أخرى. علاوة على ذلك، يجمع اللاعبون موارد تصنيع مختلفة، أهمها الفضة، لإنشاء وشراء عناصر جديدة.مثل شراء دروع جديدة أو ترقية الدروع والأسلحة الموجودة، وتُستخدم نقاط الخبرة لتعلم مهارات قتالية جديدة. توفر الصناديق في ألعاب الأساطير الإسكندنافية مجموعة متنوعة من العناصر المختلفة. [ 59 ] [ 60 ]

باستثناء لعبة Ascension ، يقدم كل جزء نمط تحدي، يُتيح الحصول على كرات حمراء إضافية (أو نقاط خبرة)، وأزياء سرية، ومقاطع فيديو من وراء الكواليس. [ 61 ] كما يُمكن فتح محتوى إضافي من خلال التغلب على مستويات صعوبة اللعبة. [ 62 ] تتضمن ألعاب الأساطير الإسكندنافية أيضًا نمط تحدي، يقع في عالم موسبيلهايم ، ويُكافئ اللاعبين بعناصر متنوعة عند إكماله. تتضمن ألعاب God of War II و God of War III و Ghost of Sparta ساحات معارك ، تسمح للاعبين بتحديد مستويات الصعوبة واختيار خصومهم. [ 63 ] قدمت إضافة Valhalla للعبة Ragnarök نسختها الخاصة من ساحة المعركة في شكل تجارب Valhalla، والتي تستخدم عناصر من نوع ألعاب الروجلايت . [ 55 ] باستثناء لعبة Betrayal ، اشتهرت ألعاب الأساطير الإسكندنافية بتضمين لعبة جنسية مصغرة سريعة الاستجابة في كل جزء حتى لعبة Ascension ، التي تخلت عن هذه اللعبة المصغرة. [ 64 ]

كانت لعبة Ascension أول إصدار في السلسلة يُقدّم نمط اللعب الجماعي، وهو نمطٌ حصريٌّ عبر الإنترنت، يُتيح اللعب التنافسي والتعاوني. يتنافس ما يصل إلى ثمانية لاعبين ضمن فريقين، يتألف كلٌّ منهما من لاعبين إلى أربعة (أو مباراة موت جماعية من أربعة إلى ثمانية لاعبين )، للسيطرة على خريطةٍ ما، بهدف ربح مكافآتٍ من الآلهة. كما يُمكن للاعبين التنافس فيما بينهم في مبارياتٍ فردية. يجب على اللاعبين الانحياز إلى أحد الآلهة التالية: زيوس، أو هاديس، أو آريس، أو بوسيدون، ما يُتيح لهم تجربة أسلحةٍ ودروعٍ وقوى مُختلفة مُستوحاة من الإله الذي يختارونه، بالإضافة إلى إمكانية فتح مزايا إضافية. [ 10 ] [ 65 ] عاد خيار اللعب الجماعي مع لعبة Sons of Sparta ، وهو نمطٌ مُشابهٌ للعبة Valhalla ، وهو نمط تحدٍّ من نوع roguelite يُسمى Pit of Agonies، ولكن على عكس Ascension ، فإن هذا النمط مُخصّصٌ للعب الجماعي المحلي (دون اتصال بالإنترنت)، ويُمكن لعبه بشكلٍ فرديّ أيضًا. عند الإطلاق، لم يكن بالإمكان الوصول إليه إلا بعد أن يُكمل اللاعب اللعبة الرئيسية، [ 66 ] ولكن في تحديث صدر في 26 فبراير 2026، أصبح بإمكان اللاعبين إدخال رمز غش لفتحه في وقت أقرب. [ 67 ]

تطوير

السلسلة الرئيسية

كوري بارلوغ ، أحد المساهمين الرئيسيين في سلسلة God of War ؛ عمل حتى الآن على سبعة ألعاب، وكان أبرز أدواره إخراج لعبة God of War II عام 2007 ولعبة God of War عام 2018

بلاي ستيشن 2

بعد نجاح لعبتهم الأولى Kinetica (2001)، بدأ استوديو سانتا مونيكا تطوير لعبة God of War الأصلية عام 2002، وكشف عنها بعد عامين في فعالية SCEA Santa Monica Gamers' Day 2004. [ 68 ] صرّح ديفيد جافي، مخرج اللعبة ومبتكرها، أنه على الرغم من أن فكرة God of War كانت من ابتكاره، إلا أن المفهوم مستوحى من شركة Capcom لأنه لعب Onimusha وقال: "لنقم بذلك مع الأساطير اليونانية ". [ 69 ] استلهم جافي الفكرة جزئيًا من فيلم Clash of the Titans (1981) ، قائلاً: "كانت الفكرة الرئيسية بالنسبة لي هي  ... دمجها مع مجلة Heavy Metal ". [ 69 ] وأضاف أنه أعجب بفكرة "العناصر الموجهة للأطفال... مع الأساطير اليونانية" وفكرة إضافة مواضيع أكثر نضجًا مثل الجنس والعنف. [ 69 ] كما استلهم أيضًا من فيلم Raiders of the Lost Ark (1981 ). [ 70 ] على الرغم من أن اللعبة مستوحاة من الأساطير اليونانية، فقد منح فريق التطوير نفسه "حرية كبيرة" لتعديل هذه الأساطير، وصرح جافي بأنهم استلهموا "أروع جوانب الموضوع" وصمموا الفن والقصة باستخدام تلك العناصر. [ 71 ] استلهم تشارلي وين، مدير التطوير البصري وكبير مصممي المفاهيم، من هذه الأفلام، بالإضافة إلى أفلام معاصرة مثل فيلم Gladiator (2001)، ليُضفي لمسة جمالية على التصميم البصري لشخصية كراتوس، والشخصيات الأخرى، وعالم God of War . [ 71 ] كان أسلوب لعب سلسلة ألعاب Strider في صالات الألعاب مصدر إلهام رئيسي للعبة God of War ، [ 72 ] ووصف المطورون أسلوب اللعب بأنه "يمزج بين حركة Devil May Cry وحل الألغاز في Ico "، وأشاروا إلى أن اللاعبين سيتمكنون من "سحق الأعداء بحركة واحدة، كتقطيعهم إلى نصفين". [ 73 ] تستخدم اللعبة محرك Kinetica من Santa Monica ، الذي طوروه خصيصًا لـ Kinetica . [ 74 ]

تم التلميح لأول مرة إلى جزء ثانٍ من لعبة God of War في نهاية شارة النهاية، حيث كُتب: "سيعود كراتوس". [ 75 ] أُعلن رسميًا عن God of War II في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) عام 2006. [ 76 ] تنحى ديفيد جافي عن منصبه ليصبح المدير الإبداعي للجزء الثاني، وتولى كوري بارلوغ، كبير رسامي الرسوم المتحركة في God of War ، منصب مخرج اللعبة. [ 77 ] صرّح بارلوغ بأن اللاعبين سيشاهدون في اللعبة "نظرة أوسع لدور كراتوس في العالم الأسطوري". [ 78 ] وكما هو الحال في God of War ، تستخدم اللعبة محرك Kinetica من Santa Monica. أصبحت الهجمات السحرية جزءًا لا يتجزأ من نظام القتال، وتم تحسينه. أُضيفت مخلوقات وأبطال جدد من الأساطير، بالإضافة إلى المزيد من معارك الزعماء. [ 79 ] صرّح كل من جافي وبارلوغ بأنهما لا يعتبران God of War II جزءًا ثانيًا، بل استمرارًا للعبة السابقة. قال جافي إنهم لم يرغبوا في تضمين الرقم الروماني اثنين (II) في العنوان لهذا السبب، لكنهم لم يرغبوا في أن يوحي العنوان بأنه حزمة توسعة . [ 80 ] وذكر كل من جافي وبارلوغ أن سبب ظهور God of War II على جهاز PlayStation 2 بدلاً من PlayStation 3 - الذي صدر قبل God of War II بأربعة أشهر - هو أن "هناك 100 مليون شخص سيتمكنون من لعب God of War II فور إطلاقها". [ 81 ] [ 82 ] وأكد بارلوغ أن اللعبة ستكون قابلة للعب على المنصة الأحدث، التي كانت تدعم في الأصل خاصية التوافق مع الإصدارات السابقة من PlayStation 2. [ 81 ] [ 82 ]

بلاي ستيشن 3

ذُكرت لعبة God of War III لأول مرة من قِبل كوري بارلوغ في فعالية إطلاق God of War II ، [ 83 ] وأُعلن عنها رسميًا في معرض الترفيه الإلكتروني E3 لعام 2008. [ 84 ] بعد أن شغل بارلوغ منصب مدير اللعبة خلال الأشهر الثمانية الأولى من التطوير، غادر سانتا مونيكا بحثًا عن فرص أخرى، وتولى ستيغ أسموسن هذا الدور، بعد أن كان سابقًا كبير مصممي البيئة ومديرًا فنيًا في God of War و God of War II على التوالي. صرّح أسموسن بأن أحد أكبر التحديات في تطوير God of War III لجهاز PlayStation 3 كان "تعقيد كل شيء"؛ إذ قد تستغرق المهام الفردية، مثل تصميم مشهد قطع رأس هيليوس، عامًا كاملًا نظرًا لأن "مستوى التفاصيل المطلوب كان عاليًا ومعقدًا للغاية، لدرجة أنه تطلب تدخل أقسام متعددة". [ 85 ] [ 86 ] وأضاف أن إمكانيات جهاز PlayStation 3 سمحت بمزيد من المرونة في تصميم الشخصيات والتفاعل مع البيئة. [ 85 ] [ 86 ] تم نقل محرك لعبة God of War III من الجزأين الأولين إلى جهاز PlayStation 3. أثناء تطوير اللعبة، استبدل قسم البرمجة مكونات PlayStation 2 بمكونات PlayStation 3، حيث تم استبدال وحدة العرض، ونظام الجسيمات، ونظام التصادم. [ 87 ] على الرغم من إعادة استخدام محرك God of War II ، إلا أن المحرك الأساسي للعبة God of War III كان جديدًا تمامًا. [ 88 ] بين معرض E3 2009 ووقت إصدار اللعبة، تمت إضافة تقنية التنعيم المورفولوجي للتشويش (MLAA)، والتي وصفها مهندس الرسومات بن دياماند بأنها "حسّنت الحواف بشكل كبير ووفرت كميات هائلة من معدل الإطارات". [ 89 ] وأضاف دياماند أيضًا أنه "تمت إضافة أو تحسين عمق المجال، وضبابية الحركة، وأشعة الشفق، والانكسار" خلال الفترة نفسها. [ 89 ]

في 12 أبريل 2012، نشرت سوني صورة تشويقية للعبة Ascension على صفحتها الرسمية على فيسبوك ، [ 90 ] وتلاها الإعلان الرسمي عن اللعبة في 19 أبريل على مدونة PlayStation . [ 9 ] تولى تود بابي، الذي سبق له العمل كمصمم في God of War و God of War II ومديرًا للتصميم في God of War III ، منصب مخرج اللعبة؛ إذ كان ستيغ أسموسن، مخرج God of War III، مشغولًا بمشروع آخر في استوديوهات سانتا مونيكا ولم يشارك في Ascension . [ 91 ] أكد الإعلان رسميًا عنوان اللعبة، وأوضح بابي أنها لم تحمل اسم God of War IV لتجنب الالتباس لأنها تُعد مقدمةً للثلاثية وليست تكملةً لها. [ 10 ] [ 92 ] تتميز اللعبة بمحرك God of War III المُعاد تصميمه ، والذي يُتيح معارك متعددة اللاعبين عبر الإنترنت لما يصل إلى ثمانية لاعبين. [ 10 ] جاء قرار إضافة نمط اللعب الجماعي بدافع الفضول، وفقًا لمصمم القتال الرئيسي جيسون ماكدونالد. تم اختبار نمط اللعب الجماعي أولًا باستخدام شخصية كراتوس، وقال ماكدونالد إن المختبرين استمتعوا كثيرًا. [ 93 ] أثار رد فعلهم إعجاب الفريق، فبدأوا بإضفاء لمسة " إله الحرب " عليه. [ 93 ] خلال عملية الانتقال التطويري من God of War III إلى Ascension ، لاحظ أحد مهندسي الرسومات، سيدريك بيرثويس، أن قيود محرك God of War III حدّت من إبداع الفنانين، لذا حاولوا إزالة هذه القيود أو تجاوزها قدر الإمكان دون التأثير على الأداء. [ 89 ] لم تشهد Ascension قفزة رسومية هائلة مقارنةً بسابقتها God of War III . أُضيفت الإضاءة الديناميكية ، مما سمح بتطوير آلية دورة الحياة في اللعبة. كما تم تحسين تأثيرات الجسيمات بشكل كبير مقارنةً بـ God of War III . [ 89 ]

بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 5

بدأت سانتا مونيكا العمل على الجزء الرئيسي الخامس في عام 2014، وهو ما أكده كوري بارلوغ، الذي عاد إلى السلسلة، في أول فعالية سنوية لتجربة بلاي ستيشن في 6 ديسمبر من ذلك العام. [ 94 ] وجاء الإعلان الرسمي في معرض الترفيه الإلكتروني (E3) لعام 2016 مع عرض تجريبي لأسلوب اللعب، [ 37 ] والذي أكد أيضًا عودة بارلوغ إلى السلسلة كمخرج للعبة. [ 42 ] تم اختيار اسم God of War للعبة عمدًا بدون رقم أو عنوان فرعي، لأنه على الرغم من كونها استمرارًا للسلسلة، "فقد أعدنا تصور كل شيء". [ 95 ] [ 96 ] كما تم النظر في أساطير أخرى للإطار الجديد، ولكن تم اختيار الأسطورة الإسكندنافية للحفاظ على التركيز على كراتوس؛ [ 97 ] كما تم التفكير في استخدام بطل مختلف، ولكن تقرر الإبقاء على كراتوس لأنه "مرتبط ارتباطًا وثيقًا" بالسلسلة. [ 42 ] عند اقتباس الأساطير الإسكندنافية، ذكر بارلوغ أن هناك العديد من الترجمات والتفسيرات المختلفة، وكما فعلوا مع الأساطير اليونانية في الألعاب السابقة، وجدوا طرقًا لموازاة أحداث الأساطير لتناسب قصتهم. [ 98 ] عمل معظم فريق التطوير الذي عمل على لعبة God of War الأصلية على الجزء الجديد. [ 95 ] زعموا أنهم جعلوا أسلوب اللعب الجديد بنفس مستوى سهولة الوصول في الأجزاء السابقة. [ 60 ] تم حذف بعض خصائص أسلوب اللعب الموجودة في الأجزاء السابقة، مثل القفز والسباحة وتحديات المنصات التي تؤدي إلى الموت الفوري ؛ وذلك بسبب اقتراب الكاميرا من كراتوس. [ 99 ] على الرغم من أن لعبة Ascension قدّمت نمط اللعب الجماعي للسلسلة، إلا أن الفريق تخلّى عن هذا النمط للتركيز على تجربة اللعب الفردي. [ 100 ] تم اختيار فأس ليفياثان كسلاح كراتوس الرئيسي الجديد لأن المطورين أرادوا توجهًا أكثر واقعية للعبة. [ 101 ] على الرغم من أن اللعبة لم تصل أبدًا إلى هذا العدد، فقد تم زيادة عدد الأعداء لتتمكن من دعم ما يصل إلى 100 عدو على الشاشة؛ بينما استطاعت لعبتا God of War III و Ascension استيعاب ما يصل إلى 50 عدوًا. [ 95 ] على الرغم من أن اللعبة صُممت لجهاز PlayStation 4 القياسي، [ 102 ]أكد بارلوغ أن اللعبة ستستفيد من قوة جهاز بلاي ستيشن 4 برو ، وهو نسخة محدثة من بلاي ستيشن 4 تدعم عرض الألعاب بدقة 4K ، وقد صدرت بعد أشهر قليلة من الإعلان عن لعبة God of War . [ 103 ] قُدِّر وقت إكمال قصة اللعبة بين 25 و35 ساعة، وهو وقت أطول بكثير من الأجزاء الرئيسية الأربعة السابقة، التي استغرق كل منها 10 ساعات في المتوسط. [ 104 ] في فبراير 2021، بعد ثلاثة أشهر من إطلاق بلاي ستيشن 5، المتوافق مع ألعاب بلاي ستيشن 4، أصدرت سانتا مونيكا تحديثًا لتحسين تجربة لعب God of War على بلاي ستيشن 5. [ 105 ] وكجزء من جهود سوني الأوسع لنقل ألعابها الحصرية إلى نظام ويندوز، أعلنت سانتا مونيكا في أكتوبر 2021 أن God of War ستصدر لهذا النظام في 14 يناير 2022، مع دعم خيارات الرسومات. وبذلك، أصبحت أول لعبة رئيسية في السلسلة تصدر على منصة غير بلاي ستيشن. [ 106 ]

بعد الإعلان عن إصدار 2018 في يونيو 2016، أكد كوري بارلوغ أن لعبة 2018 لن تكون الأخيرة لكريتوس. [ 107 ] كما لمّحت نهاية إصدار 2018 إلى جزء ثانٍ؛ إذ انتهت مع اقتراب راجناروك، بالإضافة إلى نهاية سرية أظهرت رؤية للإله ثور وهو يواجه كريتوس وأتريوس في نهاية فيمبولفينتر. [ 108 ] [ 109 ] خلال فعالية PlayStation 5 (PS5) Showcase لعام 2020 في 16 سبتمبر، تم الإعلان رسميًا عن لعبة God of War جديدة لإصدارها في عام 2021 على الجهاز الأحدث. [ 110 ] [ 111 ] عند الإعلان عن اللعبة لأول مرة، تم الإعلان عنها فقط كلعبة PS5؛ مع ذلك، في يونيو 2021، تم التأكيد على إصدار اللعبة على كلٍ من PS4 وPS5، مسجلةً بذلك أول إصدار مشترك بين جيلين في السلسلة. [ 18 ] تأثر تطوير اللعبة جزئيًا بجائحة كوفيد-19 ، مما أدى إلى تأجيلها إلى عام 2022. [ 112 ] في سبتمبر 2021، تم تأكيد اسم اللعبة رسميًا: God of War Ragnarök . [ 113 ] [ 19 ] خلال فعالية PlayStation Showcase لعام 2021، تم تأكيد إريك ويليامز، الذي عمل على جميع الأجزاء السابقة، كمخرج للعبة، مواصلًا بذلك تقليد الحقبة السابقة بتعيين مخرج مختلف لكل جزء؛ حيث شغل بارلوغ منصب المدير الإبداعي والمنتج في Ragnarök . [ 114 ] خلال هذه الفعالية أيضًا، تم التأكيد على أن Ragnarök ستكون خاتمة حقبة الأساطير الإسكندنافية. كان السبب الرئيسي وراء قرار Santa Monica إنهاء حقبة الأساطير الإسكندنافية مع Ragnarök هو حجم اللعبة ونطاقها. استغرق تطوير كل من إصدار 2018 ولعبة راجناروك حوالي خمس سنوات، ولم يرغب المطورون في استغراق خمس سنوات أخرى، ليصبح المجموع 15 عامًا، لسرد قصة واحدة. [ 115 ] تدعم اللعبة خيارات تشغيلها بدقة أعلى أو بأداء أفضل، بما في ذلك دقة 4K بمعدل 30 إطارًا في الثانية ، ودقة 1080p بمعدل 60 إطارًا في الثانية، ووضع دقة عالية بمعدل 4K بمعدل 40 إطارًا في الثانية، ووضع أداء عالي متزامن مع 120 هرتز . يتوفر الخياران الأخيران فقط في إصدار PS5 من اللعبة ويتطلبان شاشات مزودة بمنفذ HDMI 2.1 . [ 116 ]نظرًا لتوافر اللعبة أيضًا على جهاز PS4، فإنها لا تستغل إمكانيات PS5 بالكامل. يُعد إصدار PS4 تحسينًا بصريًا مقارنةً بإصدار 2018، بينما يُعتبر إصدار PS5 "تحسينًا لما هو متاح بالفعل [على PS4]". مع ذلك، تتضمن اللعبة العديد من الميزات الحصرية لجهاز PS5، مثل الصوت ثلاثي الأبعاد ، وردود الفعل اللمسية ، ومعدل إطارات أعلى، ورسومات أفضل بشكل عام. [ 117 ] حصلت لعبة Ragnarök على محتوى إضافي مجاني (DLC) على شكل حزمة توسعة بعنوان Valhalla في ديسمبر 2023، والتي تُعد بمثابة خاتمة وتُقدم أسلوب لعب روغلايت. [ 23 ] ثم نُقلت لعبة Ragnarök مع Valhalla إلى نظام Windows في سبتمبر 2024 مع تحسينات في الأداء. [ 20 ] عند إصدار PS5 Pro في نوفمبر من ذلك العام، تلقى إصدار PS5 من Ragnarök تحديثًا لتحسين الأداء للاستفادة من إمكانيات الجهاز المُحدث. [ 118 ]

مستقبل

قبل إصدار الجزء الثاني من السلسلة عام 2018، أكد كوري بارلوغ أنه بعد العصر النورسي، قد تتناول الأجزاء القادمة أساطير مصرية أو هندوسية أو صينية أو رومانية أو ماياوية . [ 119 ] كما ذكر أنه على الرغم من تركيز الجزء الثاني (وجزء راجناروك لاحقًا ) على الأساطير النورسية، إلا أنه ألمح إلى وجود أساطير أخرى متعايشة في العالم. [ 120 ] وأضاف بارلوغ أنه يُعجب بفكرة وجود مخرجين مختلفين لكل جزء، وأنه على الرغم من أنه قد لا يُخرج جزءًا آخر من God of War ، إلا أنه سيظل في استوديوهات سانتا مونيكا للعمل على الأجزاء القادمة. [ 121 ] وقد تم الإعلان عن لعبة بعنوان God of War Laufey خلال فعالية State of Play في يونيو 2026، مع عرض تشويقي لأسلوب اللعب مدته 20 دقيقة. [ 122 ] خلال فعاليات كوميك-كون 2026 في الشهر التالي، تم تأكيد تاريخ الإصدار في 16 فبراير 2027. [ 25 ] وفي كوميك-كون أيضًا، أكد بارلوغ أن اللعبة التالية بعد لاوفي ستشهد عودة كراتوس كشخصية رئيسية، وأن قصتها سترتبط مباشرةً بلاوفي . [ 123 ]

ألعاب جانبية

بلاي ستيشن المحمول

بعد فترة وجيزة من إطلاق لعبة God of War الأصلية، طرحت شركة تطوير الألعاب Ready at Dawn فكرة تطوير لعبة God of War لجهاز PlayStation Portable على استوديو Santa Monica. [ 124 ] أكد كوري بارلوغ رسميًا تطوير Chains of Olympus خلال فعالية إطلاق God of War II ، مصرحًا: "إنها قصة مستقلة ترتبط بالقصة الرئيسية". [ 125 ] تستخدم Chains of Olympus محركًا خاصًا بها، يُعرف باسم محرك Ready at Dawn، وهو تطوير للمحرك الذي صُمم للعبة Daxter (2006) السابقة. [ 126 ] صُمم المحرك في الأصل لمعالج PSP ذي السرعة المحدودة البالغة 222 ميجاهرتز ، [ 127 ] لكن Ready at Dawn أقنعت شركة Sony بزيادة سرعة معالج PSP إلى 333 ميجاهرتز، وهو ما تم تنفيذه من خلال تحديث للبرنامج الثابت . سمح المعالج الأسرع بتأثيرات دموية وإضاءة وظلال أكثر واقعية، بالإضافة إلى تحسين ذكاء الأعداء، ولكنه أدى إلى انخفاض ملحوظ في عمر البطارية. [ 127 ] [ 128 ] بعد اكتمال اللعبة، صرّح مخرج اللعبة رو ويراسورييا بأنه كان لا بد من إزالة خيارات اللعب الجماعي والألغاز والشخصيات والحوارات الأخرى بسبب ضيق الوقت. [ 126 ]

أُعلن عن لعبة Ghost of Sparta في 4 مايو 2010 على مدونة PlayStation . [ 129 ] ووفقًا لشركة Sony، استخدمت شركة Ready at Dawn أحدث التقنيات البصرية التي أتاحت تصميم بيئات وشخصيات بجودة أعلى. [ 130 ] تقدم Ghost of Sparta أكثر من 25% من حيث أسلوب اللعب مقارنةً بلعبة Chains of Olympus ، مع إضافة المزيد من الأعداء على الشاشة ومواجهات الزعماء. [ 130 ] استغرق تطوير Ghost of Sparta 23 شهرًا. [ 130 ] ونظرًا لانشغال ويراسورييا في شركة Ready at Dawn، لم يتمكن من العودة للإخراج؛ فتولى دانا جان، كبير مصممي المراحل في Chains of Olympus ، إخراج Ghost of Sparta . وفي معرض Comic-Con 2010، أشار جان إلى أنه عندما بدأ التطوير في عام 2008، كان الهدف هو جعل اللعبة أكبر من Chains of Olympus ، التي يبدو أنها استنفدت إمكانيات جهاز PSP إلى أقصى حد. ذكر جان أن لعبة Ghost of Sparta استغلت إمكانيات جهاز PSP إلى أقصى حد، مع ميزة إضافية تتمثل في زيادة عدد الأعداء على الشاشة. [ 131 ] استُخدم مفهوم اللعبة في الأصل كإعلان تشويقي للاعبين الذين حصلوا على كأس البلاتينيوم من God of War III . كشف الكأس عن موقع إلكتروني يُدعى spartansstandtall.com، والذي أصبح الموقع الرسمي للعبة Ghost of Sparta في 4 مايو. [ 132 ] أوضح جان أن سبب اختيارهم أن تدور أحداث اللعبة بين God of War و God of War II هو أنه "بدا من المنطقي جدًا سد هذه الفجوة". [ 130 ]

ألعاب ثنائية الأبعاد

أعلنت شركة سوني أونلاين إنترتينمنت عن لعبة Betrayal في مؤتمر صحفي عُقد في لوس أنجلوس في مايو 2007. صُممت اللعبة للهواتف المحمولة التي تدعم نظام جافا ME، وتستخدم 110 رسوم متحركة مختلفة، وتتميز برسومات ثنائية الأبعاد تُحاكي الرسومات ثلاثية الأبعاد للسلسلة . [ 133 ] [ 134 ] صرّح مخرج اللعبة، فيل كوهين، أنه على الرغم من متعة تطوير اللعبة، إلا أن التحدي الأكبر تمثل في ابتكار مجموعة واحدة من البلاطات ونظام تبديل ألوان متنوع بما يكفي لعرض بيئات متعددة بحجم بضع مئات من الكيلوبايتات فقط ، وبما يتوافق مع معايير استوديو سانتا مونيكا العالية. [ 135 ] كتب كوهين وثيقة التصميم الأولية بين سبتمبر وأكتوبر 2005، ثم راجعها في أغسطس 2006، وهو الشهر الذي بدأ فيه تطوير اللعبة. اكتملت نسخ الهواتف المتطورة في أبريل 2007، بينما اكتملت النسخ النهائية للهواتف منخفضة المواصفات بحلول يونيو 2007. وقد قام فريق النقل بتكييف اللعبة لأكثر من 200 هاتف في غضون أسابيع. حرص كل من ديفيد جافي وكوري بارلوغ على أن يحافظ فريق تطوير لعبة Betrayal على روح القتال والأسلوب البصري، وكانا "متعاونين للغاية في تقديم الملاحظات والدعم الإيجابي". [ 135 ]

أُعلن رسميًا عن لعبة Sons of Sparta خلال عرض State of Play من سوني في 12 فبراير 2026، وصدرت في نفس اليوم لجهاز PlayStation 5 ضمن احتفالات الذكرى السنوية العشرين لسلسلة God of War. طُوّرت اللعبة بواسطة استوديوهات Mega Cat بالتعاون مع استوديو Santa Monica. [ 136 ] بدأت فكرة اللعبة برسالة بريد إلكتروني أرسلتها Mega Cat إلى Santa Monica بعد أبريل 2019، حيث ذكر مخرج اللعبة، زاك مانكو، أن Mega Cat لطالما رغبت في تطوير لعبة God of War . ونظرًا لتخصصهم في ألعاب الفيديو الكلاسيكية، كان من بين أفكارهم الأولية كيف ستكون God of War لو صدرت على جهاز PlayStation 1. [ 137 ] ولتحويل نظام القتال ثلاثي الأبعاد إلى ثنائي الأبعاد بسلاسة، طوّرت Mega Cat أداةً تأخذ الرسوم المتحركة من الألعاب اليونانية القديمة وتحولها إلى جداول بيانات ثنائية الأبعاد، ثم قام فنانو البكسل برسمها لإنشاء الرسوم المتحركة. إضافةً إلى إعادة الأعداء المألوفين من ألعاب اليونان القديمة، استقدم المطورون أعداءً جددًا مع الحرص على الحفاظ على روح الألعاب القديمة، كما استخدموا وحوشًا ومخلوقات من الأساطير اليونانية قد لا يكون اللاعبون على دراية بها لتصميم معارك الزعماء في لعبة أبناء إسبرطة . وبما أن اللاعبين يلعبون بشخصية كراتوس في شبابه، فقد صرّح مانكو بأن مجموعة أدوات كراتوس الأساسية تتمحور حول تدريبه الإسبرطي وكيفية استخدامه للرمح والدرع في القتال. [ 138 ] كتب اللعبة مات سوفوس وريتشارد زانغراند غوبير، الفريق نفسه الذي طوّر ألعاب نورس. [ 139 ] ووفقًا لغوبير، كان من المهم عند تحديد توقيت أحداث القصة اختيار نقطة محورية في حياة كراتوس لم يسبق للاعبين رؤيتها، مما أتاح لهم أيضًا استكشاف جوانب من الأساطير اليونانية لم يتناولوها في ألعاب اليونان السابقة. [ 140 ] أشار مانكو إلى كيفية رؤية اللاعبين لشقيق كراتوس، ديموس، وعلاقتهما، وقال إنها قصة نضوج يتعلم فيها الأخوان عن أنفسهما وعن معنى أن يكونا من الإسبرطيين. [ 137 ]

لعبة خدمة مباشرة ملغاة

في 16 يناير 2025، أفادت بلومبيرغ أن سوني ألغت لعبتين من ألعاب الخدمة المباشرة قيد التطوير، لم يُعلن عنهما بعد. كان أحد هذين المشروعين قيد التطوير من قبل شركة بلو بوينت غيمز، الشركة التي نقلت لعبتي God of War و God of War II الأصليتين إلى جهاز بلاي ستيشن 3 عام 2009 ضمن مجموعة God of War Collection ، والتي عملت أيضًا على لعبة Ragnarök من عام 2020 إلى 2022. كانت لعبة بلو بوينت الملغاة لعبة God of War بنظام الخدمة المباشرة ، وهو مشروع بدأت الشركة العمل عليه بعد Ragnarök . [ 141 ] لم يُكشف إلا عن تفاصيل قليلة جدًا عن المشروع، ولكن في أكتوبر 2025، ظهرت لقطات شاشة على الإنترنت، تُظهر على ما يبدو بيئة يونانية، مع تقارير تزعم أنها كانت ستتضمن شخصية هاديس بشكل أو بآخر. [ 142 ] وتابعت بلومبيرغ في فبراير 2026، موضحةً أن اللعبة كانت ستتضمن سقوط أتريوس في هاديس، حيث يتحكم اللاعبون بنسخ مختلفة من الشخصية ويخوضون معارك في العالم السفلي اليوناني من خلال أسلوب لعب تعاوني. وذكر التقرير أيضاً أن شركة سوني كانت في ذلك الوقت مؤيدة تماماً لألعاب الخدمة المباشرة، وكان أملها أن تدعم لعبة God of War الملغاة العديد من الأجزاء اللاحقة والألعاب الفرعية، على غرار عالم مارفل السينمائي . [ 143 ]

التكيفات

التمثيل الحي

فيلم روائي طويل لم يتم إنتاجه

أُعلن عن إنتاج فيلم مقتبس من اللعبة الأولى عام ٢٠٠٥. [ ١٤٤ ] أكد ديفيد جافي، مبتكر اللعبة، أن ديفيد سيلف قد كتب سيناريو مكتملًا، وأنه سيُرسل إلى مخرج لم يُكشف عن اسمه. وذكر أن استوديوهات يونيفرسال هي المسؤولة عن إنتاج فيلم God of War ، لكنها لم تكن على دراية بوضعه الحالي، [ ١٤٥ ] ثم أعرب لاحقًا عن شكوكه في إمكانية إنتاج الفيلم. [ ١٤٦ ] في سبتمبر ٢٠١٠، قدم جافي تحديثًا، مصرحًا بأنه تم اختيار ممثل لم يُكشف عن اسمه لتجسيد شخصية كراتوس، وأنه "جيد جدًا، إن صحّ ذلك". [ ١٤٧ ] في يوليو ٢٠١٢، ذكرت صحيفة هوليوود ريبورتر أنه تم التعاقد مع الكاتبين باتريك ميلتون وماركوس دنستان لكتابة سيناريو فيلم God of War . [ ١٤٨ ] صرّح الكاتبان لموقع IGN أنهما يعتزمان "إضفاء طابع إنساني" على شخصية كراتوس واستكشاف ماضيه. صرح ميلتون بأنهم منخرطون عاطفيًا في المشروع، وأنه قد يتحول إلى سلسلة أفلام، وأن آريس "سيصبح شريرًا أكثر فاعلية". [ 149 ] [ 150 ] وقد تم تقديم سيناريو [ 151 ] وبلغت ميزانية الفيلم 150 مليون دولار أمريكي. [ 149 ] بعد إصدار لعبة God of War عام 2018 ، ودون أي تحديثات حول فيلم اللعبة الأصلية، بدأت الشائعات تنتشر حول احتمال إنتاج فيلم مقتبس منها. صرح ستيفن إس. دي نايت، مخرج فيلم Pacific Rim: Uprising ( 2018) ، برغبته في إخراج فيلم مقتبس من تلك اللعبة، وتحدث مع شركة سوني حول جعله مصنفًا للكبار فقط. [ 152 ] ومع ذلك، في مايو 2021، أكد متحدث باسم سوني أنه لا يوجد أي فيلم مقتبس من God of War قيد التطوير. [ 153 ]

مسلسل أمازون برايم فيديو

في 7 مارس 2022، أفاد موقع Deadline أن مفاوضات جارية بين مارك فيرغوس وهوك أوستبي ، مبتكري مسلسل The Expanse ، ورافي جودكينز ، منتج مسلسل The Wheel of Time ، لإنتاج مسلسل تلفزيوني واقعي على منصة Amazon Prime Video . [ 154 ] وخلال اجتماع للمستثمرين في 26 مايو 2022، أكد جيم رايان، رئيس شركة Sony Interactive Entertainment، أن مسلسل God of War التلفزيوني قيد التطوير لصالح Amazon Prime Video. [ 155 ] وقد تم طلب إنتاج المسلسل رسميًا في 14 ديسمبر 2022، ويتولى إنتاجه كل من Sony Pictures Television و Amazon Studios بالتعاون مع PlayStation Productions ، وسيُعرض لأول مرة على Prime Video في أكثر من 240 دولة ومنطقة حول العالم. يشمل المنتجون التنفيذيون كوري بارلوغ، المدير الإبداعي في استوديوهات سانتا مونيكا، وأسد قزلباش وكارتر سوان من بلاي ستيشن برودكشنز، ويومي يانغ من استوديوهات سانتا مونيكا، وروي لي من فيرتيغو إنترتينمنت ، بالإضافة إلى جيف كيتشام من استوديوهات سانتا مونيكا كمنتج تنفيذي مشارك. كما تم التأكيد على أن مسلسل برايم فيديو سيتناول حقبة الأساطير الإسكندنافية، بدءًا من أحداث الجزء الصادر عام ٢٠١٨. في البداية، كان فيرغوس وأوستبي يكتبان السيناريو، بينما يتولى جودكينز منصب المنتج المنفذ، وكان من المقرر أن يكونوا جميعًا منتجين تنفيذيين أيضًا. [ ١٥٦ ] وبحلول يناير ٢٠٢٤، كانت عملية الكتابة جارية. [ ١٥٧ ] إلا أنه في أكتوبر، أفيد أن فيرغوس وأوستبي وجودكينز قد انسحبوا من المشروع لأن الاستوديوهات أرادت البدء من جديد والتوجه نحو مسار مختلف. [ ١٥٨ ] ثم تم التعاقد مع رونالد دي مور ، المبدع والمنتج المنفذ ، ككاتب ومنتج منفذ للمسلسل. [ 159 ] في البداية، تم اختيار ريان هيرست ، الذي لعب دور ثور في فيلم God of War: Ragnarök ، لدور كراتوس، بينما تم اختيار الممثل الشاب كالوم فينسون لدور أتريوس. [ 160 ] [ 161 ] تعرض هيرست لإصابة أثناء التصوير، مما استدعى من الاستوديوهات استبداله بممثل آخر نظرًا لفترة تعافيه المتوقعة. ومن بين الممثلين الآخرين تيريزا بالمر في دور سيف ، [ 162 ] وماكس باركر في دور هايمدال ، [ 163][ 164 ] أولافور داري أولافسونبدور ثور، [ 165 ] ماندي باتينكينبدور أودين، [ 166 ] إد سكرينبدور بالدور، [ 167 ] جيف غولكا بدور سيندري،داني وودبيرنبدور بروك،وأليستر دنكانيعيد تجسيد دوره كميمير من الألعاب. [ 168 ] بدأ إنتاج المسلسل رسميًا في 27 فبراير 2026، حيث كشفت أمازون عن صورة أولية لهيرست وفينسون بدور كراتوس وأتريوس. [ 169 ]

أفلام وثائقية

فيلم God of War: Unearthing the Legend (75 دقيقة، 2010) [ 169 ] هو فيلم وثائقي يتناول الحقبة اليونانية في سلسلة ألعاب God of War ، ويقدمه بيتر ويلر . يناقش الفيلم العلاقة بين ألعاب God of War والأساطير اليونانية، ويضم أعضاءً من فريق تطوير God of War III ومؤرخين متخصصين. أُدرج الفيلم ضمن حزمتي God of War III Ultimate Edition (أمريكا الشمالية) و Ultimate Trilogy Edition (أوروبا، أستراليا، ونيوزيلندا). في 25 مارس 2010، أُتيح الفيلم للشراء على متجر PlayStation في أمريكا الشمالية. [ 170 ]

فيلم God of War – Game Directors Live (80 دقيقة، 2010) [ 171 ] هو فيلم وثائقي يضم خمسة من مخرجي ألعاب God of War في الحقبة اليونانية: ديفيد جافي ( God of War الأصلي )، وكوري بارلوغ ( God of War II آنذاك)، ورو ويراسورييا ( Chains of Olympus )، وستيغ أسموسن ( God of War III )، ودانا جان ( Ghost of Sparta ). يأتي الفيلم الوثائقي على شكل حلقة نقاشية تستضيفها أليسون هايسليب من قناة G4 ، بمشاركة المخرجين الخمسة، و150 عضوًا من مدونة PlayStation.Blog، وأعضاء من موقعي GodofWar.com و SpartansStandTall.com . تم تصوير الفيلم في مسرح El Portal في لوس أنجلوس في 1 سبتمبر 2010، وصدر كمكافأة للطلب المسبق للعبة Ghost of Sparta في أمريكا الشمالية في 2 نوفمبر 2010، كما أُدرج ضمن مجموعة Origins Collection ، ثم أُتيح لاحقًا على متجر PlayStation. [ 172 ]

فيلم "Raising Kratos" هو فيلم وثائقي على يوتيوب يرصد عملية تطوير لعبة God of War التي استغرقت خمس سنوات من قبل استوديو سانتا مونيكا ، والتي صدرت عام 2018، ويُظهر الجهد الجبار الذي بُذل لإحياء السلسلة. أُعلن عن الفيلم الوثائقي في 20 أبريل 2019، في الذكرى السنوية الأولى لإطلاق اللعبة، وصدر في الشهر التالي، في 10 مايو. [ 173 ] [ 174 ]

سلسلة القصص المصورة والروايات

صدرت سلسلة قصص مصورة من ستة أعداد بعنوان " إله الحرب" (God of War) ، من تأليف مارف وولفمان ورسوم أندريا سورينتينو، عن دار نشر وايلد ستورم ودي سي كوميكس، بمعدل إصدار كل شهرين من مارس 2010 إلى يناير 2011. [ 175 ] تدور أحداث السلسلة خلال العصر اليوناني، وتتنقل بين ماضي كراتوس قبل أحداث " الصعود" (Ascension ) وحاضره بعد أحداث "إله الحرب" الأصلية مباشرةً ؛ حيث كان جنديًا في إسبرطة، ويبحث عن "إمبروزيا أسكليبيوس" (Ambrosia of Asclepius )، الذي يتمتع بخصائص علاجية أسطورية، والذي أنقذ ابنته كاليوبي من الطاعون. كما ينطلق كراتوس في رحلة لتدمير الإكسير نفسه لمنع عباد الإله آريس المقتول من الحصول عليه، والذين يرغبون في إحيائه. [ 176 ] جُمعت السلسلة في كتاب ورقي تجاري في مارس 2011. [ 177 ]

قبل إصدار لعبة Ascension ، نشرت شركة Santa Monica رواية مصورة بعنوان God of War: Rise of the Warrior على موقع God of War الإلكتروني، والتي تضمنت تجربة تفاعلية من أكتوبر 2012 حتى مارس 2013. كانت الرواية المصورة بمثابة قصة تمهيدية مرتبطة بالطور الفردي للعبة Ascension ، كما أنها تُعدّ خلفية قصة شخصية اللاعب في طور اللعب الجماعي. [ 178 ]

نشرت دار دارك هورس كوميكس سلسلة قصص مصورة من مجلدين ، تروي رحلة كريتوس بين أحداث لعبة God of War III وإصدار 2018. كتبها كريس روبرسون ورسمها توني باركر. صدر المجلد الأول، الذي يحمل نفس العنوان God of War ، شهريًا من نوفمبر 2018 إلى فبراير 2019؛ أُدرج العدد صفر رقميًا مع الإصدارات الخاصة الثلاثة المختلفة للعبة 2018، ويُعدّ هذا المجلد المكون من أربعة أعداد بمثابة مقدمة مباشرة لأحداث اللعبة. يُظهر كريتوس وهو يحاول نسيان ماضيه كإله والعيش حياة هادئة مع عائلته. [ 179 ] [ 180 ] أما المجلد الثاني، المكون أيضًا من أربعة أعداد ويحمل عنوانًا فرعيًا Fallen God ، فقد صدر شهريًا من مارس إلى يونيو 2021؛ وكان من المقرر أن يبدأ نشره في يونيو 2020، لكن تأجل بسبب جائحة كوفيد-19. تدور أحداث "الإله الساقط" قبل أحداث الجزء الأول، وتغطي الفترة الزمنية الممتدة من "إله الحرب 3" إلى ذلك الجزء الأول، مُظهرةً رحلة كراتوس من اليونان إلى مصر وصولًا إلى الدول الاسكندنافية. [ 181 ] [ 182 ] جُمعت السلسلتان في مجلدين ورقيين في مايو 2019 (المجلد الأول) وديسمبر 2021 (المجلد الثاني) على التوالي. [ 183 ]

تروي روايات God of War أحداث الألعاب وتقدم رؤى أعمق في قصصها. رواية God of War ، وهي الرواية الرسمية للعبة الأولى، من تأليف ماثيو ستوفر وروبرت إي. فارديمان ، ونُشرت في 25 مايو 2010 عن دار نشر ديل ري بوكس . [ 184 ] أما رواية God of War II ، وهي الرواية الثانية في السلسلة، فقد كتبها فارديمان بمفرده ونُشرت عن دار نشر ديل ري بوكس ​​في 12 فبراير 2013. [ 185 ] أما الرواية الثالثة في السلسلة، بعنوان God of War – The Official Novelization ، فهي رواية God of War الصادرة عام 2018 ، متجاوزةً رواية God of War III . صدرت هذه الرواية في 28 أغسطس 2018 عن دار نشر تايتان بوكس ، وهي من تأليف جيمس بارلوغ، والد كوري بارلوغ. [ 186 ]

لعبة ورق على الطاولة

أصدرت شركة CMON Limited لعبة ورق رسمية على الطاولة بعنوان God of War: The Card Game في 25 أكتوبر 2019. ابتكرها ألكسندرو أولتيانو وفيل باروس، وهي مستوحاة من أحداث إصدار 2018. يتقمص اللاعبون دور النورن ، إلهات القدر في الأساطير الإسكندنافية، في محاولتهم منع راجناروك باستخدام توليفات مختلفة من الشخصيات والأحداث، مما يوفر تنوعًا كبيرًا في أساليب اللعب. [ 187 ] [ 188 ] [ 189 ]

موسيقى

صدرت ثمانية ألبومات موسيقية لسلسلة God of War تجاريًا، وشارك في تأليفها عدد من الملحنين، من بينهم جيرارد ك. مارينو ، ورون فيش، ووينفريد فيليبس ، ومايك ريغان ، وكريس فيلاسكو ، وويني والدرون ، ومارسيلو دي فرانسيسكي، وجيف رونا ، وتايلر بيتس ، وبير مكرياري . في الأول من مارس/آذار 2005، أصدرت شركة SIE ألبوم God of War: Original Soundtrack from the Video Game على قرص مضغوط حصريًا لمتجر Sony Connect Music Store . وقد نال الألبوم استحسانًا واسعًا بفضل ألحانه الأوركسترالية المتقنة، واستخدامه المبتكر للآلات الموسيقية القديمة والشعبية. كما أُشيد بالملحنين لتجنبهم إنتاج ألحان حركية متكررة لا تنتهي. [ 190 ] وفي العاشر من أبريل/نيسان 2007، أصدرت شركة SIE ألبوم God of War II: Original Soundtrack from the Video Game على قرص مضغوط. وقد وُصف الألبوم بالقوي، إذ يضم مقطوعات أوركسترالية مهيبة، ووُصفت إسهامات كل ملحن بأنها أكثر تميزًا من سابقتها. [ 191 ] صدرت الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة God of War III على قرص مضغوط من قِبل شركتي SIE و Sumthing Else في 30 مارس 2010. [ 192 ] كما أُدرجت كمحتوى قابل للتنزيل في مجموعتي God of War III Ultimate Edition و Ultimate Trilogy Edition . [ 193 ] لاقت الموسيقى التصويرية استحسانًا كبيرًا، واعتُبرت عملًا أوركستراليًا رائعًا وأفضل موسيقى تصويرية في السلسلة آنذاك. [ 194 ]

رُشِّحت الموسيقى التصويرية الأصلية لألعاب God of War و God of War II و God of War III لجائزة أفضل موسيقى تصويرية أصلية في جوائز Spike لألعاب الفيديو للأعوام 2005 و2007 و 2010 على التوالي . أُدرجت موسيقى God of War Trilogy التصويرية ضمن مجموعتي God of War III Ultimate Edition و Ultimate Trilogy Edition كمحتوى قابل للتنزيل. تتألف موسيقى Trilogy التصويرية من الموسيقى التصويرية الأصلية لألعاب God of War و God of War II و God of War III . وقد أشاد بها النقاد باعتبارها أفضل طريقة لتجربة التطور الموسيقي للسلسلة في ذلك الوقت، وتتيح للمستمع ملاحظة تطور الملحنين خلال السلسلة.

في 18 أكتوبر 2010، أصدرت شركة SIE الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة God of War: Ghost of Sparta على متجر iTunes . كما أُدرجت ضمن حزمة الطلب المسبق للعبة Ghost of Sparta كمحتوى قابل للتنزيل ، وتضمنت ثلاث مقطوعات موسيقية لم تُصدر سابقًا من Chains of Olympus . [ 199 ] [ 200 ] وُصفت بعض المقطوعات بأنها مُخصصة لأغراض سياقية بحتة، بينما حظيت المقطوعات المتبقية بتقييمات جيدة مقارنةً بالموسيقى التصويرية للأجزاء الرئيسية من السلسلة. [ 201 ] تميزت الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة God of War: Ascension عن الإصدارات السابقة بكونها من تأليف تايلر بيتس وحده، وهي الموسيقى التصويرية الوحيدة التي عمل عليها في سلسلة God of War . صدرت في 5 مارس 2013 على iTunes من قِبل SIE وLa-La Land Records. [ 202 ] أُدرجت كمحتوى قابل للتنزيل في إصداري God of War: Ascension: الإصدار الخاص وإصدار المُجمعين . [ 203 ] أشاد النقاد بالفيلم لكونه قويًا وغنيًا ونابضًا بالحياة، على الرغم من شعورهم بأنه متكرر في بعض الأحيان. [ 204 ]

في كلٍ من God of War (2018) و God of War Ragnarök ، تمّ الاستعانة بالملحن الشهير للمسلسلات التلفزيونية، بير مكرياري، لتأليف الموسيقى. [ 205 ] صدرت موسيقى God of War (بلاي ستيشن) في 20 أبريل 2018، من إنتاج Sony Classical Records . قام مكرياري بتأليف موسيقى جديدة كليًا للعبة، دون إعادة استخدام أي موسيقى من العصر اليوناني. مع ذلك، استلهم من أصواتهم، مثل "الأصوات الجهورية العميقة، والطبول الصاخبة، وآلات النفخ النحاسية الحادة"، وأعاد ابتكارها لتناسب البيئة الإسكندنافية باستخدام آلات موسيقية إسكندنافية تقليدية. [ 206 ] لاقت الموسيقى التصويرية استحسانًا كبيرًا، حيث رُشّحت لجوائز عديدة، وفازت بجائزة الإنجاز المتميز في تأليف الموسيقى الأصلية في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثاني والعشرين . [ 207 ] صدرت موسيقى God of War Ragnarök (الموسيقى التصويرية الأصلية) في 9 نوفمبر 2012، من إنتاج Sony Classical Records. أُعيدت المغنية الفاروية إيفور للمساهمة في الموسيقى التصويرية. [ 208 ] كما شارك الفنان الشعبي الأيرلندي هوزير في أغنية "Blood Upon the Snow". [ 209 ] وقام ماكرياري، بالتعاون مع سام إيوينغ وعمر بن زفي من شركة التسجيلات الخاصة به، بتأليف موسيقى توسعة راجناروك، فالهالا ، مُدمجين الألحان الرئيسية لجيرارد مارينو من الألعاب اليونانية. مع خمس مقطوعات جديدة، صدرت موسيقى God of War Ragnarök: Valhalla (الموسيقى التصويرية الأصلية) رقميًا في 15 ديسمبر 2023، عبر شركة سوني كلاسيكال. [ 210 ]

بمناسبة الذكرى العشرين للعبة God of War ، تم تجميع جميع الموسيقى التصويرية التي تم إصدارها سابقًا، بالإضافة إلى موسيقى Chains of Olympus ، في مجموعة فينيل خاصة بالذكرى العشرين، والتي صدرت في أكتوبر 2025. [ 211 ]

عاد بير مكرياري لتأليف موسيقى اللعبة الجانبية، أبناء سبارتا . وقد أصدرتها شركة سوني رقميًا كجزء من النسخة الرقمية الفاخرة للعبة في 12 فبراير 2026. [ 139 ] ونظرًا لأن أحداثها تدور قبل أحداث الألعاب اليونانية السابقة، فقد ألف موسيقى أصلية للعبة، مستلهمًا من الموسيقى الشعبية اليونانية ، مستخدمًا آلات موسيقية يونانية قديمة، ومزج هذه الأصوات مع موسيقى ألعاب الفيديو القديمة، بالإضافة إلى استخدام سيمفونية كاملة وجوقة غنائية. [ 212 ]

إله الحرب: الدم والمعدن

ألبوم God of War: Blood & Metal هو تحية لموسيقى الهيفي ميتال من فرق موسيقية مختلفة تابعة لشركة Roadrunner Records ، ويضم موسيقى أصلية مستوحاة من العصر اليوناني في سلسلة ألعاب الفيديو God of War . صدر الألبوم في 2 مارس 2010، وهو متوفر على ShockHound [ 213 ] ومتجر iTunes [ 214 ] . كما أُدرج كمحتوى قابل للتنزيل في مجموعتي God of War III Ultimate Edition و Ultimate Trilogy Edition ، اللتين تضمنتا أغنية إضافية [ 193 ] [ 215 ] . تم تحويل الأغنية الثانية، "Shattering the Skies Above" لفرقة Trivium [ 213 ] ، والأغنية الإضافية، "Even Gods Cry" لفرقة The Turtlenecks [ 216 إلى فيديوهات موسيقية. وقد وصفه موقع 1UP.com (بتقييم 2.5/5) بأنه "ليس مسيئًا للأذن" و"قد يستمتع به جمهور الموسيقى السائد". [ 217 ] ذكر موقع Square Enix Music Online (8/10) أن الألبوم عبارة عن "مجموعة جيدة من موسيقى الميتال" وأن المستمعين "سيُفاجأون بتنوع الموسيقى". [ 218 ]

قائمة الأغاني

لا.عنوانطول
1."هوسي" ( كيل سويتش إنجيج )3:45
2."تحطيم السماوات" ( تريفيوم )4:42
3."Raw Dog" ( دريم ثيتر )7:34
4."هذا جنون" (من ألبوم Taking Dawn )4:16
5."حلق الشتاء" ( أوبيث )5:46
6."النهاية" ( تمرد داخلي )3:19
الطول الإجمالي:29:24
مسار إضافي
لا.عنوانطول
7."حتى الآلهة تبكي" (فرقة ذا تورتلنكس)7.32
الطول الإجمالي:36:56

الاستقبال النقدي

إجمالي نتائج التقييم اعتبارًا من 18 فبراير 2026.
لعبةميتاكريتيك
إله الحرب (2005)94/100 [ 219 ]
إله الحرب 293/100 [ 220 ]
إله الحرب: الخيانة90/100 [ 221 ]
إله الحرب: سلاسل أوليمبوس91/100 [ 222 ]
مجموعة إله الحرب91/100 (PS3) [ 223 ] 73/100 (فيتا) [ 224 ]
إله الحرب 392/100 [ 225 ]
إله الحرب: شبح سبارتا86/100 [ 226 ]
مجموعة God of War: Origins84/100 [ 227 ]
ملحمة إله الحربغير متوفر [ 228 ]
إله الحرب: الصعود80/100 [ 229 ]
إله الحرب 3 المُعاد تصميمه81/100 [ 230 ]
إله الحرب (2018)94/100 (PS4) [ 231 ] 93/100 (PC) [ 232 ]
إله الحرب راجناروك94/100 (PS5) [ 233 ] 90/100 (PC) [ 234 ]
إله الحرب راجناروك: فالهالا88/100 (بلاي ستيشن 5) [ 235 ] غير متوفر (بلاي ستيشن 4) غير متوفر (الحاسوب الشخصي)
إله الحرب أبناء إسبرطة64/100 [ 236 ]

باعت سلسلة ألعاب God of War ، بنسخها المادية والرقمية مجتمعة، ما يُقدّر بأكثر من 66 مليون لعبة حول العالم (حتى نوفمبر 2023). [ 237 ] [ 245 ] ووفقًا لآرون كوفمان، الموظف السابق في شركة سانتا مونيكا، تُعدّ سلسلة God of War العلامة التجارية الأكثر ربحية لشركة سوني. [ 243 ] وقد حظيت ألعاب God of War (2005)، و God of War II ، و Chains of Olympus ، و God of War Collection ، وGod of War III ، و God of War (2018)، و Ragnarök بإشادة نقدية واسعة من العديد من النقاد، وفقًا لتصنيف موقع Metacritic ، [ 246 ] حيث حازت ألعاب 2005 و2018 و Ragnarök على أعلى تقييم في السلسلة، وهو 94/100. [ 219 ] [ 231 ] [ 233 ] لم تحظَ أفلام "الخيانة" و "شبح إسبرطة" و "الصعود" باستقبال إيجابي بشكل عام، [ 4 ] [ 226 ] [ 229 ] بينما حظي فيلم "أبناء إسبرطة" باستقبال متباين، حيث حصل على أدنى تقييم في السلسلة من موقع ميتاكريتيك (64/100). [ 236 ]

عند صدورها، كتب ريموند باديلا من موقع GameSpy أن لعبة God of War الأصلية كانت "أفضل لعبة أكشن صدرت على جهاز PS2 على الإطلاق". [ 247 ] وأشاد نقاد آخرون بها، واصفين إياها بأنها من أفضل ألعاب الأكشن على مر العصور؛ إذ حصدت أكثر من اثنتي عشرة جائزة "لعبة العام"، [ 248 ] بما في ذلك جائزة " أفضل لعبة شاملة للعام " في حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي التاسع . [ 249 ] وفي عام 2009، صُنفت سابع أفضل لعبة على جهاز PlayStation 2 على الإطلاق ضمن قائمة IGN لأفضل 25 لعبة على جهاز PS2 على مر العصور. [ 250 ] كما ظهرت God of War II في قائمة IGN ، وحصلت على لقب ثاني أفضل لعبة على جهاز PlayStation 2 على الإطلاق. [ 251 ] واعتُبرت God of War II، بدورها ، من أفضل ألعاب الأكشن على مر العصور، وتُعتبر بمثابة خاتمة حقبة PlayStation 2. [ 252 ] في نوفمبر 2012، صنّف موقع Complex.com لعبة God of War II كأفضل لعبة على جهاز PlayStation 2 على الإطلاق، بينما احتلت God of War المرتبة الحادية عشرة، واعتبرها أفضل من الجزء اللاحق God of War III . [ 253 ] لاقت لعبة Betrayal استحسانًا كبيرًا لالتزامها بروح السلسلة من حيث أسلوب اللعب، والأسلوب الفني، والرسومات. [ 4 ]

حظيت لعبة Chains of Olympus بإشادة واسعة لرسوماتها "الرائعة" وأدوات التحكم "الدقيقة والسريعة الاستجابة" لجهاز PSP في ذلك الوقت. [ 254 ] في عام 2008، منحت IGN لعبة Chains of Olympus جائزة "أفضل لعبة أكشن لجهاز PSP"، [ 255 ] ومنحتها أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية جائزة "أفضل لعبة محمولة للعام " خلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثاني عشر ، [ 256 ] كما صنفتها مجلة GamePro كأفضل لعبة لجهاز PSP في سبتمبر 2010. [ 257 ] ونالت لعبة God of War III إشادة كبيرة لرسوماتها، وخاصةً شخصية كراتوس؛ حيث ذكرت IGN حينها أن كراتوس "ربما يكون الشخصية الأكثر إبهارًا في تاريخ ألعاب الفيديو". [ 258 ] وأضافت IGN أن God of War III "أعادت تعريف مفهوم "الحجم" في ألعاب الفيديو، إذ تضعك في مشاهد مع جبابرة أكبر من مستويات كاملة في بعض الألعاب الأخرى". [ 258 ] حازت لعبة God of War III على جائزتي "أكثر لعبة منتظرة لعام 2010" و"أفضل لعبة PS3" في حفل جوائز Spike لألعاب الفيديو لعامي 2009 و2010 على التوالي. [ 259 ] كما فازت اللعبة بجائزة "الإنجاز الفني" في حفل جوائز BAFTA لعام 2011. [ 260 ] نالت لعبة Ghost of Sparta إشادة واسعة لرسوماتها وقصتها، حيث وصفها كريس بيريرا من 1UP بأنها "قصة أكثر شخصية من ألعاب God of War السابقة ". [ 261 ] حصدت اللعبة العديد من الجوائز في معرض E3 2010، بما في ذلك "أفضل لعبة محمولة"، و"أفضل لعبة PSP"، و"لعبة PSP المميزة"، [ 262 ] وفازت بجائزة "أفضل لعبة محمولة" في حفل جوائز Spike لألعاب الفيديو لعام 2010، [ 259 ] بالإضافة إلى جائزة "لعبة العام المحمولة" في حفل جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الرابع عشر . [ 263 ] حظيت لعبة God of War الصادرة عام 2018 بإشادة خاصة لإخراجها الفني، ورسوماتها، ونظام القتال، وموسيقاها، وقصتها، واستخدامها للأساطير الإسكندنافية، وشخصياتها، وطابعها السينمائي. كما رأى الكثيرون أنها نجحت في إعادة إحياء السلسلة دون المساس بجوهر أجزائها السابقة. [ 264 ] وقد فازت بالعديد من الجوائز.ومن بينها جائزة " لعبة العام " وجائزة "أفضل إخراج للعبة" فيحصدت اللعبة جوائز مرموقة ، منها جائزة "أفضل سرد قصصي" وجائزة "لعبة العام على بلاي ستيشن" في حفل جوائز جولدن جويستيك لعام 2018 ، وجائزة " لعبة العام " وجائزة " الإنجاز المتميز في إخراج اللعبة " في حفل جوائز دايس السنوي الثاني والعشرين . [ 265 ] [ 266 ] [ 267 ] وفي عام 2025، صنّفتها مجلة رولينج ستون في المرتبة 39 ضمن قائمة "أعظم 50 لعبة فيديو على مر العصور". [ 268 ]

تعرضت السلسلة لانتقادات بسبب مشاكل في الألغاز والأسلحة والمشاكل التقنية. انتقدت قناة G4 لعبة Chains of Olympus ، مشيرةً إلى أنها "تعاني أحيانًا من تقطع الشاشة وانخفاض معدل الإطارات"، وأن بعض الألغاز "صعبة الحل لدرجة تُثير الإحباط". [ 269 ] كما انتقدت اللعبة لافتقارها إلى تنوع الأعداء، واستمرار استخدامها للألغاز التي تتطلب من اللاعبين تحريك الصناديق، [ 254 ] وقصتها القصيرة نسبيًا. [ 270 ] وتلقت لعبة God of War III أيضًا بعض الانتقادات. قال فيل هورنشو من موقع GameFront إن بطل اللعبة قاسٍ للغاية، وأن اللعبة تفترض أن اللاعبين يستمتعون بالبؤس والعنف بقدر ما يستمتع به كراتوس. [ 271 ] وانتقد موقع IGN أسلحة اللعبة، قائلًا: "اثنان من الأسلحة الثلاثة الإضافية التي ستحصل عليها متشابهان للغاية مع شفراتك. صحيح أن لكل منهما قدرات فريدة وحركات مختلفة قليلًا، لكنهما في المجمل متشابهان". [ 258 ] تلقت لعبة Ghost of Sparta انتقادات من موقع Eurogamer ، الذي ذكر أن "المشكلة الرئيسية للعبة تكمن في تركيزها المُدمج"، وأن "هناك شعورًا بأن Ghost of Sparta تُمثل تراجعًا للسلسلة إذا كنت قد لعبت God of War III ". [ 272 ] ذكر بعض المراجعين أن قصة Ascension لم تكن مُقنعة مثل الأجزاء السابقة، حيث ذكر موقع IGN أنه بالمقارنة مع زيوس وآريس، "لا تُضاهي Furies مستوىهما". [ 273 ] تلقى طور اللعب الجماعي ردود فعل مُتباينة. فبينما أشاد المراجعون بجودة أسلوب اللعب في طور اللعب الجماعي، انتقدوا توازن وعمق القتال. في المقابل ، أشادت مجلة Edge بطور اللعب الجماعي، واصفةً إياه بأنه "خطوة تطورية" تتضمن "بعض الأفكار الرائعة... التي ستُشكل جزءًا من النموذج المُستقبلي لهذا النوع من الألعاب". [ 274 ] تلقى إصدار عام 2018 بعض الانتقادات، فعلى سبيل المثال، لم يُعجب بعض المراجعين بأن خيار التنقل السريع لم يُفتح إلا في وقت متأخر جدًا من اللعبة. [ 275 ] [ 276 ]

حظيت المجموعات أيضًا بإشادة واسعة. فقد منحت IGN (9.4/10) مجموعة God of War (بلاي ستيشن 3) جائزة "اختيار المحرر"، وأشادت بدقة العرض المحسّنة، والسعر المنخفض، ومعدلات الإطارات الأكثر سلاسة، وذكرت أنها "الطريقة الأمثل للعب". [ 277 ] ونظرًا لنجاح مجموعة God of War ، أعلنت سوني أن المزيد من ألعاب بلاي ستيشن ستحظى بمعاملة مماثلة عند إصدارها تحت علامتها التجارية الجديدة "Classics HD". [ 27 ] كما لاقت مجموعة Origins استحسانًا مماثلًا. فقد ذكرت IGN (9/10) أن "سوني نجحت في تحسين الألعاب الجيدة"، [ 278 ] على الرغم من أن GamePro انتقدتها لافتقارها إلى محتوى إضافي جديد. [ 279 ] وحظيت God of War Saga أيضًا بإشادة. كتب رايان فليمنج من Digital Trends أن المجموعة "ربما تكون أفضل صفقة شراء لأي جهاز ألعاب متوفر"، على الرغم من أن المجموعة ليست مناسبة على الأرجح لمحبي السلسلة، بل للاعبين عديمي الخبرة أو الوافدين الجدد. [ 280 ] لاقت لعبة God of War III Remastered استحسانًا عامًا. وقد أُشيد بالرسومات الأكثر سلاسة ومعدل الإطارات المحسّن، إلا أن التغييرات لم تكن جوهرية نظرًا للرسومات الرائعة التي تميزت بها النسخة الأصلية، ورأى النقاد أن هذه التغييرات لا تُبرر إعادة شراء اللعبة مقابل 40 دولارًا أمريكيًا. [ 281 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. الأجزاء الرئيسية: إله الحرب (2005) ، إله الحرب 2 ، إله الحرب 3 ، الصعود ، إله الحرب (2018) ، وراجناروك
  2. إصدارات PSP: سلاسل أوليمبوس وشبح سبارتا
  3. تقسيط الهاتف المحمول: الخيانة
  4. لعبة جانبية: أبناء إسبرطة
  5. مجموعة ألعاب God of War لجهاز PS3
  6. مجموعة God of War: Origins لجهاز PS3
  7. مجموعة God of War لجهاز PS Vita
  8. لعبة God of War III Remastered لجهاز PS4
  9. لعبة God of War (2018) ولعبة Ragnarök لنظام التشغيل Windows
  10. كانت تُعرف سابقًا باسم Sony Computer Entertainment . نشرت جميع الأجزاء باستثناء Betrayal .
  11. تم نشر الخيانة للهواتف المحمولة

مراجع

الاقتباسات

  1. "إله الحرب  - بلاي ستيشن 2" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 .
  2. "God of War II – PlayStation 2" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 . 
  3. "God of War: Betrayal – Wireless" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 . 
  4. 1 2 3 بوكانان، ليفي (27 يونيو 2007). "مراجعة لعبة God of War: Betrayal" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2012 .
  5. "God of War: Chains of Olympus – PlayStation Portable" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 . 
  6. "God of War III – PlayStation 3" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 . 
  7. "God of War: Ghost of Sparta – PlayStation Portable" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 . 
  8. "God of War: Ascension – PlayStation 3" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 . 
  9. 1 2 بابي، تود (19 أبريل 2012). "لعبة God of War: Ascension قادمة إلى PS3" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2012 .
  10. 1 2 3 4 ماتوس، زاف دي (30 أبريل 2012). "لعبة God of War: Ascension تنقل قتال الآلهة عبر الإنترنت مع التركيز على اللعب الجماعي" . جويستيك . AOL . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2012 .
  11. بابي، تود (4 يونيو 2012). "معرض E3 2012: إطلاق God of War: Ascension على PS3 في مارس المقبل" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2013 .
  12. جاسكيل، جيك (31 أغسطس 2012). "الكشف عن أعداء لعبة God of War: Ascension؛ تعرف على الفيوريات" . G4tv.com . جي 4 ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2012 .
  13. أورلادي ، غريس (12 فبراير 2026). "إعادة إنتاج ثلاثية God of War اليونانية قيد التطوير، ولعبة God of War Sons of Sparta متوفرة الآن" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2026 .
  14. جيليادوف، أليكس (1 فبراير 2018). "لعبة God of War النصية على فيسبوك تستكشف ماضي أتريوس" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2018 .
  15. "God of War | Mimir's Vision – تطبيقات على Google Play" . play.google.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أكتوبر 2021 .
  16. "PCGamesN - تأكيد موعد إصدار God of War على الكمبيوتر - أخبار ستيم" . www.pcgamesn.com . ١٢ يناير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ يناير ٢٠٢٢ .
  17. جوبا، جو (23 يناير 2018). "إصدار لعبة God of War في 20 أبريل" . مجلة Game Informer . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2018 .
  18. 1 2 شومان، سيد (2 يونيو 2021). "أسئلة وأجوبة مع هيرمن هولست: ما هو التالي لاستوديوهات بلاي ستيشن؟" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2021 .
  19. أورلادي ، غريس (6 يوليو 2022). "إطلاق لعبة God of War Ragnarök في 9 نوفمبر ، والكشف عن عرض دعائي جديد بتقنية CG" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2022 .
  20. 1 2 بيلي، كات (30 مايو 2024). "الإعلان عن لعبة God of War: Ragnarok لأجهزة الكمبيوتر، وتأكيد اشتراط تسجيل الدخول إلى شبكة بلاي ستيشن - ستيت أوف بلاي 2024" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2024. تم الاسترجاع في 31 مايو 2024 .
  21. بلاي ستيشن (9 سبتمبر 2021)، "عرض بلاي ستيشن 2021 [ الإنجليزية ] " ، يوتيوب ، مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2021 ، تم استرجاعه في 9 سبتمبر 2021
  22. "إله الحرب: راجناروك: من يبحث عنه كراتوس وأتريوس؟" . سكرين رانت . 10 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أبريل 2022 .
  23. 1 2 كرايب، مايكل (7 ديسمبر 2023). "لعبة God of War Ragnarok Valhalla هي إضافة مجانية من نوع روغلايك ستصدر الأسبوع المقبل | جوائز الألعاب 2023" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023 .
  24. أورلادي، غريس (2 يونيو 2026). "نظرة أولى على لوفي من لعبة إله الحرب" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2026 .
  25. 1 2 ماكويرتور، مايكل (24 يوليو 2026). "الإعلان عن موعد إصدار God of War Laufey | كوميك كون 2026" . IGN . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2026 .
  26. ماكويرتور، مايكل (24 يوليو 2026). "لعبة جديدة من سلسلة God of War من بطولة كراتوس قادمة" . بوليغون . فالنت . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2026 .
  27. 1 2 سليوينسكي، ألكسندر (28 يونيو 2010). "سلسلة ألعاب "Classics HD" لجهاز PS3 في أوروبا، بدءًا من Sly Collection و God of War . جويستيك . AOL . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2011 .
  28. كاياتزو، أنتوني (27 أكتوبر 2009). "مجموعة God of War تصدر في 17 نوفمبر، خطط لجمع الجوائز الآن!" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2009 .
  29. بارلوغ، كوري (10 فبراير 2014). "مجموعة God of War قادمة إلى PS Vita في 6 مايو" . مدونة PlayStation . شركة Sony Computer Entertainment America . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2014 .
  30. جوش (13 سبتمبر 2011). "دليل جوائز مجموعة God of War: Origins (بلاي ستيشن 3)" . مدونة ألعاب الفيديو. مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2012 .
  31. تيرندورف، مارك (7 يونيو 2011). "مجموعة God of War: Origins قادمة بتقنية ثلاثية الأبعاد، شاهدوا العرض الترويجي" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2011 .
  32. كاردونا، كريستيان (6 أغسطس 2012). "لا تتوقف عن اللعب مع مجموعات بلاي ستيشن" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2012 .
  33. كاردونا، كريستيان (28 أغسطس 2012). "مجموعات بلاي ستيشن المتوفرة في المتاجر اليوم: God of War، inFAMOUS، Ratchet & Clank" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2012 .
  34. بارلوغ، كوري (20 مارس 2015). "لعبة God of War III Remastered قادمة إلى PS4 في 14 يوليو" . مدونة بلاي ستيشن . سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2015 .
  35. فيلاسكيز، برونو (14 يوليو 2015). "إصدار مُحسّن من لعبة God of War III متوفر اليوم على PS4" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2015 .
  36. نيلسون، جيفري (20 يونيو 2007). "شركة سوني بيكتشرز تيليفيجن تطلق لعبة God of War: Betrayal لمشتركي فيريزون وايرلس" . مركز أخبار فيريزون وايرلس (بيان صحفي). فيريزون كوميونيكيشنز . تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2013 .{{cite press release}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  37. نيوهاوس ، أليكس ؛ كروسلي، روب ( 13 يونيو 2016). "الكشف عن لعبة God of War لجهاز PS4 في معرض E3 2016" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2016 .
  38. 1 2 3 4 5 ستوديو سانتا مونيكا، أد. & (2010) ، الصفحات من 6 إلى 7 
  39. استوديو سانتا مونيكا . إله الحرب: الصعود ( بلاي ستيشن 3 ). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . المشهد: كاستور وبولوكس.
  40. 1 2 3 4 5 ستوديو سانتا مونيكا، أد. & (2009) ، الصفحات من 6 إلى 7 
  41. ^ ستوديو سانتا مونيكا، أد. & (2009) ، الصفحات من 9 إلى 10 
  42. حسين ، تمور ( 15 يونيو 2016). "مخرج لعبة God of War لجهاز PS4 يتحدث عن تحدي جعل الناس يأخذون شخصية كراتوس على محمل الجد" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2016 .
  43. تاسي، بول (12 نوفمبر 2022). "إله الحرب: راجناروك: ما لم أتمكن من الحديث عنه في مراجعتي" . فوربس . شركة Integrated Whale Media Investments . تاريخ الاسترجاع: 12 نوفمبر 2022 .
  44. ^ ستوديو سانتا مونيكا، أد. & (2009) ، ص. 12-13 
  45. جاهز عند الفجر، محرر ( 2008) ، ص 12 
  46. جاهز عند الفجر ( 2010) ، ص 7 
  47. شومان، سيد (7 فبراير 2013). "تجربة عملية مع لعبة God of War: Ascension" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2013 .
  48. هينجز، إليزابيث (13 ديسمبر 2017). "أحدث حلقة من بودكاست God of War تُفصّل أصل فأس ليفياثان" . بلاي ستيشن لايف ستايل . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
  49. جاهز عند الفجر، محرر ( 2008) ، الصفحات 4 و10-12 
  50. داير، ميتش (4 يونيو 2012). "معرض E3 2012: الكشف عن طور اللعب الفردي للعبة God of War: Ascension، الإصدار في مارس 2013" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2012 .
  51. 1 2 جاهز عند الفجر، محرر ( 2010) ، الصفحات 2 و7 
  52. جوبا 2018 ، ص 42 
  53. جوبا 2018 ، ص 41 
  54. باركر، سامي (8 نوفمبر 2022). "God of War Ragnarok: جميع مواقع ترقيات غضب سبارتان" . بوش سكوير . شبكة اللاعبين . تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2022 .
  55. 1 2 فرانزيس، توماس (14 ديسمبر 2023). "مراجعة لعبة God of War Ragnarok: Valhalla: الخاتمة التي تستحقها هذه السلسلة" . ديجيتال تريندز . مجموعة ديجيتال تريندز الإعلامية . تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2023 .
  56. جاهز عند الفجر، محرر ( 2008) ، ص 8 
  57. ^ ستوديو سانتا مونيكا، أد. & (2010) ، ص. 10 
  58. جاهز عند الفجر، محرر ( 2010) ، ص 6 
  59. سيلفا، مارتي (14 يونيو 2016). "معرض E3 2016: لعبة God of War جعلتني أهتم بالسلسلة لأول مرة" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2016 .
  60. 1 2 باجيت، مات (14 يونيو 2016). "لعبة God of War الجديدة تدور أحداثها بعد الجزء الثالث، ولن تكون عالمًا مفتوحًا" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2016 .
  61. جاهز عند الفجر، محرر ( 2008) ، ص 5 
  62. جاهز عند الفجر، محرر ( 2010) ، ص 3 
  63. ^ ستوديو سانتا مونيكا، أد. & (2010) ، ص. 11 
  64. غاوديوسي، جون (7 أكتوبر 2011). "أهم 10 مشاهد جنسية في ألعاب الفيديو الحديثة" . Maxim.com . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2012 .
  65. ^ ستوديو سانتا مونيكا، أد. & (2013) ، الصفحات 4، 6-10، و18-25 
  66. فيليبس، توم (13 فبراير 2026). "هناك التباس حول وجود نمط اللعب التعاوني في لعبة God of War Sons of Sparta، استنادًا إلى وصفها في متجر PlayStation" . IGN . Ziff Davis Media . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2026 .
  67. فيليبس، توم (26 فبراير 2026). "أخيرًا، يمكنك الآن الوصول إلى وضع التحدي متعدد اللاعبين في لعبة God of War الفرعية من البداية - إذا أدخلت رمزًا سريًا" . IGN . زيف ديفيس . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2026 .
  68. دونهام، جيريمي (19 فبراير 2004). "يوم اللاعبين في سانتا مونيكا: سوني تعلن عن لعبة God of War" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2012 .
  69. 1 2 3 ريد، كريسان (11 يوليو 2005). "إلهي" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2012 .
  70. سيفالدي، فرانك (10 فبراير 2006). "مقال مميز من دايس: 'البحث عن الكمال: ديفيد جافي يخوض الحرب'"" غاماسوترا . خدمات فكرية. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2012. "
  71. ١ ٢ لويس، إد (١٠ يونيو ٢٠٠٤). "مقابلة مع إله الحرب" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في ١٤ نوفمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١١ يونيو ٢٠١٢ .
  72. فاهي، روب (1 يناير 2007). "سترايدر 1/2 •" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاسترجاع في 7 سبتمبر 2020 .
  73. شومايكر، براد (12 مايو 2004). "انطباعات أولية عن لعبة God of War في معرض E3 2004" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  74. موريارتي، كولين (21 مارس 2012). "البيت الذي بناه إله الحرب: سوني سانتا مونيكا" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2015 .
  75. كروشاو، بن (13 أبريل 2010). "كراتوس" . ذا إسكيبست . مجموعة ثيميس. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2012 .
  76. نيكس (22 مارس 2006). "مؤتمر مطوري الألعاب 06: الإعلان عن لعبة God of War II" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2012 .
  77. هوليهان، جون (21 يونيو 2006). "إله الحرب 2" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . ص 1. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2014. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2012 . 
  78. هوليهان، جون (21 يونيو 2006). "إله الحرب 2" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . ص 2. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2012 . 
  79. هوليهان، جون (21 يونيو 2006). "إله الحرب 2" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . ص 3. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2012 . 
  80. مقابلة حول لعبة God of War II على جهاز PlayStation 2 - ديفيد جافي وكوري بارلوغ . قناة IGN على يوتيوب . IGN Entertainment . 21 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2012 . 
  81. 1 2 لي، كريس (26 يوليو 2006). "مقابلة حول لعبة God of War II" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2012 .
  82. 1 2 "God of War II – مقابلة GameTrailers مع ديفيد جافي" . Spike.com . Viacom . 5 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2012 . 
  83. ليون، مات (6 نوفمبر 2007). "كوري بارلوغ يغادر شركة SCEA" . 1UP . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2009 .
  84. وايتينغ، مارك (15 يوليو 2008). "معرض E3 2008: عرض تشويقي للعبة God of War 3 " . 1UP . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2009 .
  85. 1 2 روبر، كريس (8 ديسمبر 2009). " أسئلة وأجوبة حول لعبة God of War III " . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2009 .
  86. 1 2 شو، باتريك (4 نوفمبر 2009). " مخرج God of War 3 يكشف عن خطط المحتوى الإضافي المستقبلي وسبب عدم نجاح نمط اللعب الجماعي - الصفحة 1" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2009 . 
  87. جرافت، كريس (17 مارس 2010). "مقابلة: شكل لعبة إله الحرب 3" . جاماسوترا . يو بي إم تك ويب . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2015 .
  88. كيلي، كيفن (13 فبراير 2009). "مقابلة جويستيك: كين فيلدمان، المدير الفني للعبة God of War 3" . إنجادجيت . AOL . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2015 .
  89. 1 2 3 4 مورغان، توماس (4 مايو 2013). "كيف أتقنت سوني سانتا مونيكا جهاز بلاي ستيشن 3" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2015 .
  90. بلاي ستيشن (12 أبريل 2012). "صور الغلاف" . فيسبوك . سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2013 .
  91. موس، سيباستيان (19 أبريل 2012). "مخرج الألعاب ستيغ أسموسن "يقوم بأشياء رائعة" في سوني سانتا مونيكا، وليس لعبة God of War: Ascension" . بلاي ستيشن لايف ستايل . أتوميك أونلاين. مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2012 .
  92. بابي، تود (30 أبريل 2012). "God of War: Ascension - إعلان وضع اللعب الجماعي مباشرةً من استوديو سانتا مونيكا" . مدونة بلاي ستيشن . سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2012 . 
  93. 1 2 داتون، فريد (8 مارس 2013). "أسئلة وأجوبة حول لعبة God of War: Ascension: الارتقاء بشخصية كراتوس إلى مستوى جديد" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2015 .
  94. مايبرغ، إيمانويل (6 ديسمبر 2014). "لعبة God of War جديدة قيد التطوير في سوني سانتا مونيكا" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2014 .
  95. 1 2 3 دي ميو، فرانشيسكو (24 يونيو 2016). "الفريق الأصلي للعبة God of War يعمل على لعبة جديدة، وتأكيد وجود 100 عدو على الشاشة، والمزيد" . WCCF Tech. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2016 .
  96. ليلاه، سرمد (13 يونيو 2016). "التفاصيل الأولى عن لعبة God of War لجهاز PS4؛ نفس القصة ولكن بأسلوب لعب جديد" . SegmentNext.com. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2016 .
  97. برات، كريس (15 يونيو 2016). "فريق God of War يفكر في جعل مصر موقع أحداث اللعبة الجديدة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2016 .
  98. بارلوغ، كوري (5 مارس 2018). إله الحرب - ما وراء الأساطير: مقابلة مع كوري بارلوغ | بلاي ستيشن 4 ( يوتيوب ). بلاي ستيشن ، سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
  99. جوبا 2018 ، ص 38 
  100. سيتو، داميان (18 يونيو 2016). "معرض E3 2016: لعبة God of War لجهاز PS4 لن تحتوي على طور لعب جماعي" . هجوم المتعصب . مجموعة مودرن ميديا. مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2018 .
  101. ساركار، ساميت (15 يناير 2018). "إليك كيف تختلف لعبة God of War مع فأس كراتوس" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2018 .
  102. تريز، تايلر (13 أكتوبر 2016). "لعبة God of War مصممة لجهاز PS4 القياسي، ولن تحتوي على نسخة تجريبية" . بلاي ستيشن لايف ستايل . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2017 .
  103. بارلوغ، كوري [@corybarlog] (15 أكتوبر 2016). "بالتأكيد سنستفيد من قوة النسخة الاحترافية. لكنك لست بحاجة إلى نسخة احترافية للحصول على التجربة التي نهدف إليها" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في 13 أبريل 2018 - عبر تويتر .
  104. نيوهاوس، أليكس (8 ديسمبر 2017). "لعبة God of War على PS4 ستستغرق من 25 إلى 35 ساعة لإكمالها" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2017 .
  105. فيستيكا، آدم (2 فبراير 2021). "تحديث God of War لجهاز PS5 يجعل واحدة من أفضل ألعاب PS4 أفضل" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
  106. أورلادي، غريس (20 أكتوبر 2021). "لعبة God of War (2018) قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . مدونة بلاي ستيشن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أكتوبر 2021 .
  107. باجيت، مات (21 يونيو 2016). "لعبة God of War لجهاز PS4 لا تتضمن طور اللعب الجماعي، ولن تكون آخر لعبة لكريتوس" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2016 .
  108. هيرلي، ليون (20 نوفمبر 2020). "نهاية لعبة إله الحرب - ماذا تعني؟ تحذير من حرق الأحداث!" . GamesRadar+ . تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2021 .
  109. ستيد، كريس (8 أبريل 2018). "سوني تؤكد أن لعبة God of War 5 ستدور أحداثها أيضًا في عالم الأساطير الإسكندنافية" . فايندر. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2018 .
  110. ريان، جيم (16 سبتمبر 2020). "إطلاق بلاي ستيشن 5 في نوفمبر، بسعر يبدأ من 399 دولارًا للإصدار الرقمي PS5 و499 دولارًا لجهاز PS5 المزود بمحرك أقراص بلو راي فائق الدقة" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني للترفيه التفاعلي . تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2020 .
  111. كيم، مات تي إم (16 سبتمبر 2020). "الإعلان عن لعبة God of War Ragnarok لجهاز PS5" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2020 .
  112. ويبر، راشيل. "إله الحرب 2: كل ما نعرفه حتى الآن عن راجناروك على بلاي ستيشن 5" . جيمز رادار+ . تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2021 .
  113. ^ ليما ، دييغو (9 سبتمبر 2021). "المقطورة الترويجية لـ God of War Ragnarok: Primeiro تؤكد العنوان" [ God of War Ragnarok: العرض الأول يؤكد العنوان ] . العدو (باللغة البرتغالية البرازيلية) . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2021 .
  114. "نظرة أولى على لعبة 'God of War Ragnarök' تُظهر حربًا مع أسغارد" . إنجادجيت . 9 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2021 .
  115. ماكوتش، إيدي (16 سبتمبر 2021). "بارلوغ: لعبة God of War Ragnarok تُنهي الملحمة الإسكندنافية بعد جزأين، تمامًا مثل مجموعة أفلام سيد الخواتم" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . تاريخ الاسترجاع: 13 ديسمبر 2021 .
  116. بلانت، لوغان (21 أكتوبر 2022). "لعبة God of War Ragnarok تدعم وضع الأداء بتردد 120 هرتز على جهاز PS5" . IGN . زيف ديفيس . تاريخ الاسترجاع: 24 أكتوبر 2022 .
  117. باري، محمد علي (1 نوفمبر 2022). "مطور يؤكد أن لعبة God of War Ragnarok غير قادرة على الاستفادة الكاملة من إمكانيات جهاز PS5" . تويستد فوكسل . تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2022 .
  118. ^ بهاتناجار ، فيراج (7 نوفمبر 2024). "تفاصيل God of War Ragnarok حول ترقيات PS5 Pro" . لعبة صراخ . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2024 .
  119. جوبا 2018 ، ص 45 
  120. بارلوغ، كوري ؛ ستودستيل، شانون (9 يناير 2018). نورس وما وراءها: توسيع تاريخ إله الحرب ( يوتيوب ). جيم إنفورمر ، جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2019. تم الاسترجاع في 1 فبراير 2018 .
  121. بارلوغ، كوري ؛ هانسون، بن (2 فبراير 2018). الإجابة على الأسئلة العالقة حول لعبة God of War ( يوتيوب ). جيم إنفورمر ، جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2018 .
  122. ويبر، راشيل (2 يونيو 2026). "كراتوس خارج اللعبة، وفاي هي البطلة: مبتكرو لعبة God of War Laufey يشرحون بالتفصيل قرار جعل زوجة كراتوس هي البطلة الجديدة" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2026 .
  123. ين-بول، ويسلي (24 يوليو 2026). "لعبة God of War التالية بقيادة كراتوس ستصدر بعد لاوفي، وترتبط مباشرةً بقصتها | كوميك كون 2026" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2026 .
  124. ليون، مات (11 مايو 2007). "معاينات: إله الحرب PSP" . 1UP . زيف ديفيس . ص 5. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2007 . 
  125. ليون، مات (12 مارس 2007). "حدث إطلاق لعبة God of War II/حفل إطلاق جهاز PSP؟ مدونة مباشرة!" . 1UP . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2008 .
  126. ١ ٢ فريق إيدج (٤ مارس ٢٠٠٨). "مقابلة: نقل لعبة God of War إلى جهاز PSP" . إيدج . مؤرشف من الأصل في ٩ يونيو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٨ مارس ٢٠٠٨ .
  127. 1 2 ليون، مات (10 ديسمبر 2007). "معاينة 1UP: God of War PSP" . 1UP . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 27 مارس 2008 .
  128. doublespy (11 ديسمبر 2007). مقارنة بين God of War: Chains of Olympus. 1UP . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2012. تم الاسترجاع في 8 مارس 2008 .
  129. ليفين، إريك (4 مايو 2010). "الإعلان عن لعبة God of War: Ghost of Sparta لجهاز PSP!" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2015 .
  130. 1 2 3 4 كاشو، جيسون (4 نوفمبر 2010). "تعمّق أكثر في لعبة God of War: Ghost of Sparta مع مخرج اللعبة دانا جان" . صحيفة سان خوسيه ميركوري نيوز . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2012 .
  131. ماغرينو، توم (24 يوليو 2010). "شبح سبارتا يُرعب سان دييغو" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2010 .
  132. توتيلو، ستيفن (19 مارس 2010). "موقع God of War III الغامض لا يعد بشيء" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2010 .
  133. آدامز، دان (10 مايو 2007). "God of War Mobile" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2010 .
  134. سوما، روبرت (9 مايو 2007). "تجربة عملية: إله الحرب: الخيانة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2013 .
  135. يون ، أندرو (29 أغسطس/آب 2007). "فيل كوهين يُشيد بلعبة God of War: Betrayal" . جويستيك . AOL . مؤرشف من الأصل في 28 يناير/كانون الثاني 2015. تم الاطلاع عليه في 4 مايو/أيار 2012 .
  136. سكاليون، كريس (12 فبراير 2026). "بلاي ستيشن تُعلن عن لعبة فرعية ثنائية الأبعاد من God of War وتؤكد إعادة إنتاج ثلاثية الألعاب" . مجلة Video Games Chronicle . 1981 Media . تاريخ الاسترجاع: 13 فبراير 2026 .
  137. 1 2 "God of War Sons of Sparta - We Are Mega Cat | ألعاب PS5" . بلاي ستيشن . يوتيوب . 12 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2026 .
  138. "God of War Sons of Sparta - From Past to Pixel | PS5 Games" . بلاي ستيشن . يوتيوب . ١٦ فبراير ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١٧ فبراير ٢٠٢٦ .
  139. 1 2 أورلادي، غريس (13 فبراير 2026). "إله الحرب: أبناء سبارتا: ما تحتاج إلى معرفته" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2026 .
  140. "God of War Sons of Sparta - Coming of Age | PS5 Games" . بلاي ستيشن . يوتيوب . ١٣ فبراير ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ٢٥ فبراير ٢٠٢٦ .
  141. يانغ، جورج (16 يناير 2025). "بلاي ستيشن تلغي لعبتين، إحداهما لعبة God of War بنظام الخدمة المباشرة - تقرير" . جيم سبوت . فاندوم، إنك. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2025 .
  142. مورفي، مايكل (26 أكتوبر 2025). "ظهور لقطات شاشة للعبة God of War متعددة اللاعبين الملغاة على الإنترنت" . موقع Insider Gaming . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2026 .
  143. شراير، جيسون (27 فبراير 2026). "شركة سوني بلو بوينت تطرح فكرة إعادة إنتاج لعبة 'بلودبورن' قبل إغلاقها" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 فبراير 2026 .
  144. ديفيدسون، بول (27 يوليو 2005). "ألعاب إلى أفلام: إله الحرب" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2014. تم الاسترجاع في 10 يوليو 2012 .
  145. fdemarco (11 أغسطس 2007). "Game Head: David Jaffe Meets Uwe Boll" . Kotaku . Gawker Media . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2012 .رابط الأرشيف معطل أيضًا. جرب هنا. أُرشف بتاريخ ٢٤ فبراير ٢٠١٩ في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
  146. جون، تريسي (4 مارس 2010). "تحديث فيلم إله الحرب: المصممون "لا يملكون أي سيطرة إبداعية"" . UGO Entertainment . IGN Entertainment . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2013. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2010. "
  147. إله الحرب - لقاء مباشر مع مخرجي اللعبة (فيلم وثائقي). شمال هوليوود، لوس أنجلوس : سوني كمبيوتر إنترتينمنت . 2010. يبدأ الحدث عند الدقيقة 80. 
  148. ^ كيت ، بوريس (10 يوليو 2012). "اختيار كتّاب فيلم "باسيفيك ريم" لكتابة سيناريو فيلم "إله الحرب" (حصري) . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يوليو 2012 .
  149. 1 2 نيكلسون، ماكس (30 أغسطس 2012). "ماذا يخبئ فيلم إله الحرب؟" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 1 سبتمبر 2012 .
  150. باركر، لورا (12 نوفمبر 2012). "فيلم God of War خطوة في اتجاه جديد جريء - تقرير" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2013 .
  151. بيباني، ويليام (26 مارس 2013). "حصري: ماركوس دنستان يتحدث عن مجموعة ذا كوليكشن ولعبة إله الحرب - الصفحة 2" . كريف أونلاين . أتوميك ميديا. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2015 .
  152. ديفيس، براندون (6 يونيو 2018). "ستيفن دي نايت يتحدث مع سوني حول فيلم "إله الحرب" بتصنيف للكبار فقط" . ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2019 .
  153. أنكرز، أديل (24 مايو 2021). "سوني تنفي العمل على فيلم God of War" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2021 .
  154. ^ أندريفا ، نيلي (7 مارس 2022). ""تدرس منصة برايم فيديو إنتاج مسلسل تلفزيوني مقتبس من لعبة 'إله الحرب'" . ديدلاين هوليوود . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2022 .
  155. دينسديل، رايان (26 مايو 2022). "سوني تعلن عن مسلسل Horizon لنتفليكس، ومسلسل God of War لأمازون، ولعبة Gran Turismo" . IGN . زيف ديفيس ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مايو 2022 .
  156. ^ أندريفا ، نيلي (14 ديسمبر 2022). ""مسلسل 'إله الحرب' المقتبس من لعبة بلاي ستيشن يحصل على طلب إنتاج على منصة برايم فيديو" . ديدلاين هوليوود . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2022 .
  157. بارنهارت، آدم (8 يناير 2024). "سوني تعرض فيلم Gravity Rush، وتحديثات حول God of War وHorizon Shows" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2024 .
  158. رايس، لينيت (17 أكتوبر 2024). ""إله الحرب": سوني وأمازون تعيدان إطلاق المسلسل بعد رحيل المنتجين التنفيذيين راف جودكينز، وهاوك أوستبي، ومارك فيرغوس . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . تاريخ الاطلاع: ١٧ أكتوبر ٢٠٢٤ .
  159. أندريفا، نيلي (22 أكتوبر 2024). "«إله الحرب»: رونالد دي. مور ينضم إلى مسلسل أمازون كمنتج منفذ جديد . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أكتوبر 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  160. كورديرو، روزي (14 يناير 2026). "ريان هيرست يؤدي دور كراتوس في مسلسل 'إله الحرب' على برايم فيديو"" ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2026. "
  161. أوتيرسون، جو (9 فبراير 2026). "مسلسل "إله الحرب" الواقعي يضم كالوم فينسون في دور أتريوس . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2026 .
  162. كورديرو، روزي (16 يناير 2026). "تيريزا بالمر تنضم إلى رايان هيرست في مسلسل 'إله الحرب' على برايم فيديو"" ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2026. "
  163. كورديرو، روزي (21 يناير 2026). "انضم ماكس باركر، نجم مسلسل "بوتس"، إلى لعبة "إله الحرب" بدور الشرير هايمدال في فيلم "راجناروك" . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2026 .
  164. ^ كورديرو ، روزي (29 يناير 2026). "ألفور داري أولافسون يجسد شخصية ثور في فيلم God Of War"" ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2026. "
  165. كورديرو، روزي (29 يناير 2026). "ماندي باتينكين يُختار لتجسيد شخصية أودين في مسلسل 'إله الحرب' على برايم فيديو"" ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2026. "
  166. كورديرو، روزي (24 فبراير 2026). "إد سكرين سيؤدي دور بالدور في مسلسل 'إله الحرب' على برايم فيديو"" ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2026. "
  167. أوتيرسون، جو (30 يناير 2026). "مسلسل "إله الحرب" الواقعي يعيد أليستير دنكان بدور ميمير، وينضم إليه داني وودبورن وجيف غولكا بدور بروك وسيندري . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2026 .
  168. بيتسكي، دينيس (27 فبراير 2026). ""إله الحرب": نظرة أولى على كراتوس (ريان هيرست) وأتريوس (كالوم فينسون) في مسلسل برايم فيديو . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2026 .
  169. تشان، كين (15 يناير 2010). "إله الحرب: الكشف عن الأسطورة لعشاقها!" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2012 .
  170. تشين، غريس (25 مارس 2010). "تحديث متجر بلاي ستيشن" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 .
  171. تشان، كين (1 نوفمبر 2010). "السبب السادس لطلب لعبة God of War: Ghost of Sparta مسبقًا - لقاء مباشر مع مخرجي لعبة God of War" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2010 .  
  172. تشين، غريس (13 سبتمبر 2011). "تحديث متجر بلاي ستيشن" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2012 .
  173. رود، سكوت (20 أبريل 2019). "الإعلان عن فيلم Raising Kratos الوثائقي عن God of War" . مدونة PlayStation . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2019 .
  174. كينت، إيما (10 مايو 2019). "الفيلم الوثائقي الطويل عن كواليس لعبة God of War متوفر الآن" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2019 .
  175. "إعلان العدد الأول من God of War" . دي سي كوميكس . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2010 .
  176. "قصص مصورة عن إله الحرب" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2012 .
  177. وولفمان، مارف (22 مارس 2011). إله الحرب . دي سي كوميكس . ص 144. ISBN  978-1-4012-2972-6تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2012 .
  178. بابي، تود (22 أكتوبر 2012). "إله الحرب: الصعود: عرض دعائي جديد، نهضة المحارب، الوصول المبكر إلى النسخة التجريبية" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2012 .
  179. بارلوغ، كوري (23 يناير 2018). "لعبة God of War تصدر في 20 أبريل على PS4" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2018 .
  180. زاكاري، براندون (14 أغسطس 2018). "دارك هورس كوميكس تعلن عن سلسلة تمهيدية للعبة God of War" . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2018 .
  181. باترسون، أدريون (22 مارس 2020). "دارك هورس تعلن عن سلسلة قصص مصورة جديدة عن إله الحرب" . موارد الكتب المصورة . شركة فالنت . تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2022 .
  182. داستور، فاسبان (4 يناير 2021). "إصدار جديد لقصة God Of War: Fallen God المصورة في عام 2021" . TheGamer . تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2022 .
  183. "God of War TPB (2019-2021 Dark Horse) By Chris Roberson comic books" . mycomicshop.com . Lone Star Comics . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2022 .
  184. ألكسندر، جيم (13 يونيو 2009). "ديل راي تعلن عن أول رواية من سلسلة إله الحرب في مارس 2010" . جويستيك . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2010 .
  185. "إله الحرب 2 بقلم روبرت إي. فارديمان" . دار راندوم هاوس . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2013 .
  186. وود، تشاندلر (29 مايو 2018). "رواية God of War من تأليف والد كوري بارلوغ، متاحة للطلب المسبق" . بلاي ستيشن لايف ستايل . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2018 .
  187. "شركة CMON تعلن عن لعبة God of War: The Card Game" . شركة CMON المحدودة . 16 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2023 .
  188. "أسئلة وأجوبة مع مطوري لعبة God of War: The Card Game" . شركة CMON المحدودة . 9 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2023 .
  189. Polar_Bear (28 أكتوبر 2019). "لعبة God of War: The Card Game متوفرة الآن" . أخبار ألعاب الطاولة . شركة BV Software . تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2023 .
  190. فالنتاين، ديف. "موسيقى لعبة إله الحرب : مراجعة بقلم ديف" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 . 
  191. ديف. "الموسيقى التصويرية الرسمية للعبة God of War II :: مراجعة بقلم ديف" . SquareEnixMusic.com. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 . 
  192. "God of War III: Original Soundtrack From The Video Game" . Game-OST. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 مايو 2015 .
  193. 1 2 كاياتزو، أنتوني (30 أكتوبر 2009). "الإعلان عن النسخة النهائية من لعبة God of War III وعناصر الطلب المسبق" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2009 .
  194. ديف. "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة God of War III :: مراجعة بقلم ديف" . SquareEnixMusic.com. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 . 
  195. سينكلير، بريندان (19 نوفمبر 2005). "لعبة Resident Evil 4 تُتوّج بجائزة لعبة العام في جوائز سبايك" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2012 .
  196. دورمر، دان (9 نوفمبر 2007). "الكشف عن المرشحين لجوائز ألعاب الفيديو لعام 2007 على قناة سبايك تي في" . جويستيك . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2012 .
  197. ماكلروي، غريفين (17 نوفمبر 2010). "تم الإعلان عن ترشيحات جوائز سبايك VGA لعام 2010، وهي ترشيحات سخيفة للغاية" . جويستيك . AOL . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2012 .
  198. ديف. "موسيقى ثلاثية إله الحرب :: مراجعة بقلم ديف" . SquareEnixMusic.com. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 . 
  199. "God of War: Ghost of Sparta (الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة الفيديو)" . متجر iTunes . شركة Apple . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 .
  200. تشان، كين (23 سبتمبر 2010). "السبب الثاني لطلب لعبة God of War: Ghost of Sparta مسبقًا - الكشف عن الموسيقى التصويرية الرسمية" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2010 .
  201. ديف. "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة God of War: Ghost of Sparta :: مراجعة بقلم ديف" . SquareEnixMusic.com. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 . 
  202. "God of War: Ascension (الموسيقى التصويرية الأصلية)" . متجر iTunes . شركة Apple . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2013 .
  203. جيلبرت، بن (5 يونيو 2012). "ملحن يؤكد عمله على لعبة 'إله الحرب 4' [ تحديث ] " . جويستيك . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2012 .
  204. ماكميلان، إميلي (2 سبتمبر 2014). "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة God of War -Ascension" . موسيقى الألعاب على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2015 .
  205. ديفيس، جاستن (14 يونيو 2016). "معرض E3 2016: الإعلان عن لعبة God of War الجديدة" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2016 .
  206. مكرياري، بير (13 أبريل 2018). "كيف قام بير مكرياري بتأليف موسيقى لعبة God of War، متوفرة اليوم على سبوتيفاي" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2018 .
  207. ماكوتش، إيدي (10 يناير 2019). "God of War وSpider-Man يتصدران جوائز DICE؛ إليكم جميع المرشحين" . GameSpot . CBS Interactive . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2019 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  208. "موسيقى لعبة God of War Ragnarök (2022)" . Soundtrack.Net . Autotelics, LLC. 9 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2022 .
  209. راغوزا، باولو (8 نوفمبر 2022). "هوزير يتحدث عن أغنيته الجديدة للعبة God of War: Ragnarök، "Blood Upon the Snow": حصري" . Consequence . Consequence Media . تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2022 .
  210. "God of War Ragnarök: Valhalla (الموسيقى التصويرية الأصلية)" . VGMdb . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2023 .
  211. كولسون، جوش (20 مارس 2025). "مجموعة أسطوانات فينيل بمناسبة الذكرى السنوية العشرين للعبة God of War تضم موسيقى من جميع ألعاب السلسلة" . TheGamer . Valnet, Inc. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2025 .
  212. "God of War Sons of Sparta - Symphony of Sparta | ألعاب PS5" . بلاي ستيشن . يوتيوب . ١٧ فبراير ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١ مارس ٢٠٢٦ .
  213. براون ، كريس ( 2 مارس 2010). "ألبوم God of War III Blood & Metal EP متوفر الآن" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2011 .
  214. "إله الحرب: الدم والمعدن" . متجر آيتونز . شركة آبل . مارس 2010. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2013 .
  215. ريكوردز، رودرانر (21 ديسمبر 2009). "رودرانر تعلن عن ألبوم God of War المصغر" . رودرانر ريكوردز . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2010 .
  216. وايسباوم، ويليام (6 أبريل 2010). "حصريًا للعبة God of War III: فيديو موسيقي ومقابلة لأغنية "Even Gods Cry"!" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2012 .
  217. ريف (28 فبراير 2010). "مراجعة ألبوم Blood and Metal: The God of War III EP" . 1UP . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 .
  218. ديف. "God of War Blood & Metal :: مراجعة بقلم ديف" . SquareEnixMusic.com. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2012 . 
  219. 1 2 3 "إله الحرب (بلاي ستيشن 2: 2005)" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2012 .
  220. 1 2 "إله الحرب 2" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 4 يوليو 2012 .
  221. "إله الحرب: الخيانة" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2012 .
  222. 1 2 "God of War: Chains of Olympus (psp: 2008): مراجعات" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 4 يوليو 2012 .
  223. 1 2 "مجموعة إله الحرب" . ميتاكريتيك . سي بي إس التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 28 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع في 20 نوفمبر 2012 .
  224. "مراجعات مجموعة God of War لجهاز PlayStation Vita" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 مارس 2015 .
  225. 1 2 "مراجعات لعبة God of War III (بلاي ستيشن 3) على موقع Metacritic.com" . Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2012 .
  226. 1 2 "إله الحرب: شبح سبارتا" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2010 .
  227. "مجموعة God of War Origins" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2012 .
  228. "ملحمة إله الحرب" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 20 نوفمبر 2012 .
  229. 1 2 "God of War: Ascension at Metacritic" . Metacritic . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2013 .
  230. "مراجعات لعبة God of War III Remastered لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2015 .
  231. 1 2 3 "مراجعات لعبة God of War لجهاز بلاي ستيشن 4 - ميتاكريتيك" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2018 .
  232. "مراجعات لعبة God of War لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2022 .
  233. 1 2 3 "مراجعات لعبة God of War: Ragnarok لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 نوفمبر 2022 .
  234. "مراجعات لعبة God of War: Ragnarok لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2025 .
  235. "مراجعات لعبة God of War: Ragnarok - Valhalla" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2026 .
  236. 1 2 "مراجعات لعبة God of War: Sons of Sparta" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2026 .
  237. شيسل، سيث (11 نوفمبر 2020). "بلاي ستيشن 5: الخطوة التالية في انتعاش سوني" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 12 نوفمبر 2012 .
  238. ين-بول، ويسلي (5 يونيو 2012). "سلسلة God of War باعت أكثر من 21 مليون نسخة" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2019 .
  239. باركر، سامي (5 يونيو 2012). "سلسلة God of War تتجاوز مبيعاتها 21 مليون نسخة" . بوش سكوير. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2019 .
  240. هيلير، برينا (20 أبريل 2013). "تحديث: لعبة BioShock Infinite تتصدر قوائم مبيعات التجزئة الأمريكية بـ 878 ألف نسخة - تقرير NPD لشهر مارس" . VG247 . شركة Videogaming 247 المحدودة. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2019 .
  241. عارف، شبانة (25 مايو 2018). "مبيعات لعبة God of War تتجاوز 5 ملايين نسخة في الشهر الأول" . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2019 .
  242. بانكهيرست، آدم (21 مايو 2019). "مبيعات لعبة God of War تتجاوز 10 ملايين نسخة - IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2019 .
  243. 1 2 خان، زارمينا (5 يونيو 2023). "لعبة God of War هي العلامة التجارية الأكثر ربحية لشركة PlayStation" . PlayStation Lifestyle . Evolve Media . تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2023 .
  244. أورلادي، غريس (7 ديسمبر 2023). "الكشف عن محتوى God of War Ragnarök: Valhalla الإضافي، سيصدر في 12 ديسمبر" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2023. اعتبارًا من 19 نوفمبر، باعت لعبة God of War Ragnarök أكثر من 15 مليون وحدة حول العالم على منصتي PS4 وPS5.
  245. [ 238 ] [ 239 ] [ 240 ] [ 241 ] [ 242 ] [ 243 ] [ 244 ]
  246. [ 219 ] [ 220 ] [ 222 ] [ 223 ] [ 225 ] [ 231 ] [ 233 ]
  247. باديلا، ريموند م. (22 مارس 2005). "إله الحرب (بلاي ستيشن 2)" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2008 .
  248. «شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا تُطلق شخصية كراتوس في حزمة God of War PSP الترفيهية ذات الإصدار المحدود» (بيان صحفي). سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . 26 فبراير 2008. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2008 .
  249. "تفاصيل فئات جوائز 2006 - لعبة العام" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
  250. فريق IGN PlayStation (10 أغسطس 2009). "أفضل 25 لعبة PS2 على الإطلاق" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  251. فريق IGN PlayStation (10 أغسطس 2009). "أفضل 25 لعبة PS2 على الإطلاق" . IGN . Ziff Davis Media . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  252. روبر، كريس (12 فبراير 2007). "مراجعة لعبة God of War II" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2007 .
  253. نايت، ريتش (19 نوفمبر 2012). "أفضل 50 لعبة بلاي ستيشن 2 على الإطلاق" . Complex.com . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2012 .
  254. ١ ٢ "مراجعة: لعبة God of War: Chains of Olympus لجهاز PSP على موقع GamePro.com" . GamePro . ٢٠ فبراير ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ٢٥ فبراير ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ١ يوليو ٢٠١٢ .
  255. "أفضل ما في IGN لعام 2008: أفضل لعبة أكشن (PSP)" . IGN . Ziff Davis Media . 2008. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  256. "تفاصيل فئات جوائز 2009 - لعبة العام المحمولة" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
  257. نوبل، ماكينلي (23 سبتمبر 2010). "أفضل 10 ألعاب لجهاز PSP" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  258. 1 2 3 روبر، كريس (8 مارس 2010). "مراجعة لعبة God of War III" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  259. جوائز ألعاب الفيديو ( 13 ديسمبر 2011). "جميع الفائزين بجوائز ألعاب الفيديو من السنوات الماضية" . Spike.com . Viacom . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2012 .
  260. غالاغر، جيمس (17 مارس 2011). "احتفاء بافتا بلعبتي Heavy Rain وGod of War III" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني للترفيه الحاسوبي أوروبا . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  261. بيريرا، كريس (25 أكتوبر 2010). "مراجعة لعبة God of War: Ghost of Sparta" . 1UP . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 أكتوبر 2010 .
  262. ليفين، إريك (8 يوليو 2010). "لعبة God of War: Ghost of Sparta تحصد 9 جوائز و4 ترشيحات في معرض E3" . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  263. "تفاصيل فئات جوائز عام 2011 لأفضل لعبة محمولة لهذا العام" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
  264. "مراجعة شاملة للعبة God of War على PS4 [ محدثة ] : إليكم ما يقوله النقاد" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 16 أبريل 2018. تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 أبريل 2018 .
  265. جرانت، كريستوفر (6 ديسمبر 2018). "جوائز الألعاب 2018: إليكم جميع الفائزين" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2018 .
  266. شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "الفائزون بجوائز جولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2018 .
  267. "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو God of War" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2024 .
  268. إنبار، شيرا (6 يناير 2025). "أعظم 50 لعبة فيديو على مر العصور" . رولينج ستون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2025 .
  269. هانت، جوناثان (26 فبراير 2008). "إله الحرب: سلاسل أوليمبوس" . جي 4. جي 4 ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  270. روبر، كريس (18 فبراير 2008). "IGN: مراجعة لعبة God of War: Chains of Olympus" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  271. هورنشو، فيل (15 يناير 2013). "كراتوس يستمتع بالقسوة، ولعبة إله الحرب 3 تفترض أنك كذلك" . جيم فرونت . بريك ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2013 .
  272. باركين، سيمون (24 أكتوبر 2010). "إله الحرب: شبح سبارتا" . يورو غيمر . شبكة يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2012 .
  273. سيمونز، أليكس (14 مارس 2013). "مراجعة لعبة God of War: Ascension" . IGN . زيف ديفيس ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2013 .
  274. فريق إيدج (7 مارس 2013). "مراجعة لعبة God of War: Ascension" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2013 .
  275. Juba, Joe (April 12, 2018). "Reaching A Higher Summit – God Of War – PlayStation 4". Game Informer. GameStop. Archived from the original on April 12, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  276. Faulkner, Jason (April 12, 2018). "God of War Review – An Olympian Feat". Game Revolution. CraveOnline. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved April 12, 2018.
  277. Roper, Chris (November 13, 2009). "God of War Collection Review". IGN. Ziff Davis Media. Archived from the original on November 5, 2012. Retrieved November 16, 2009.
  278. Miller, Greg (August 31, 2011). "God of War Origins Review". IGN. Ziff Davis Media. Archived from the original on November 7, 2012. Retrieved September 11, 2011.
  279. Shaw, Patrick (August 29, 2011). "Review: God of War: Origins Collection (PS3)". GamePro. Archived from the original on November 1, 2011. Retrieved September 11, 2011.
  280. Fleming, Ryan (September 26, 2012). "God of War Saga review: All the God of War you can possibly handle". Digital Trends. Archived from the original on October 7, 2012. Retrieved November 1, 2012.
  281. VanOrd, Kevin (July 14, 2015). "God of War 3 Remastered Review". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on July 16, 2015. Retrieved July 17, 2015.

Works cited