الموتى الحضريون
لعبة Urban Dead هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت مجانية، تعتمد على لغة HTML والنصوص،من تطوير المطور البريطاني كيفان ديفيس. تدور أحداثها في منطقة معزولة من مدينة مالتون الخيالية، وتتناول تداعيات تفشي وباء الزومبي . يدخل اللاعبون اللعبة إما كناجين أو كزومبي، ولكل منهما قدرات وقيود مختلفة. يتحول الناجون إلى زومبي عند موتهم، بينما يمكن " إحياء " الزومبي باستخدام تقنية مناسبة، ليعودوا إلى الحياة كناجين - وبالتالي، أي شخصية يتم اللعب بها لفترة طويلة ستقضي بعض الوقت على قيد الحياة وبعض الوقت كزومبي. لا توجد شخصيات غير قابلة للعب في اللعبة: جميع الناجين والزومبي كانوا تحت سيطرة اللاعبين.
انطلق موقع Urban Dead في 3 يوليو 2005، وأغلق في 14 مارس 2025. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] وقد ذكر أن الإغلاق كان نتيجة لقانون السلامة على الإنترنت في المملكة المتحدة، والذي ذكروا أنه جلب تهديد "غرامات بحجم الشركات" للمشاريع الفردية المستقلة على الإنترنت ذات الميزات الاجتماعية.
في 20 فبراير 2026، تم إصدار مشروع لاحق بعنوان Worldwide Dead ، من ابتكار لاعب سابق في اللعبة الأصلية. [ 4 ]
أسلوب اللعب

تضمنت اللعبة اقتحام الزومبي للمنازل الآمنة ومهاجمة سكانها، بينما يحاول الناجون الدفاع عن المباني بتحصينها وقتل أي زومبي موجود. كانت المنازل الآمنة تقع عادةً داخل أو بالقرب من مبانٍ تحتوي على مواد مفيدة، مثل مراكز التسوق ومراكز الشرطة والمستشفيات ومختبرات شركة نيكروتك المتخصصة في الزومبي. لم يكن التعاون بين اللاعبين إلزاميًا، وكانت المواجهات الداخلية بين الناجين والزومبي شائعة. لم يكن للعبة "أوربان ديد" اقتصاد ، حيث كان بإمكان الناجين نهب المؤن من المباني المهجورة بلا حدود، لكن لم يكن بإمكانهم المتاجرة بها أو بيعها أو إعطائها للاعبين آخرين.
يبدأ اللاعبون الجدد اللعبة كأحد فئات الناجين الثلاث: عسكري، عالم، أو مدني؛ أو كزومبي. لكل جانب في الصراع مزاياه وعيوبه. يتحرك الناجون ضعف سرعة الزومبي ذوي المستويات المنخفضة، ويستطيعون استخدام أسلحة وأدوات متنوعة. يمكن للناجين التواصل فيما بينهم داخل اللعبة عبر الكلام، والبث الإذاعي، والكتابة على الجدران، والرسائل النصية . كما يمكنهم تحصين مداخل المباني، لإبعاد الزومبي. أما الزومبي، الذين يُشار إليهم غالبًا باسم "الزومبي"، فيقتصر استخدامهم على المخالب والأسنان والأسلحة اليدوية غير الحادة. مع ذلك، يمكنهم العودة إلى الحياة بكامل نقاط صحتهم عند موتهم، بينما يحتاج الناجي إلى لاعب آخر لإحيائه بعد الموت إذا لم يرغب في اللعب كزومبي. يستطيع الزومبي ذوو المستويات الأعلى التواصل فيما بينهم عبر لغة زومبي بدائية، بالإضافة إلى أصوات أنين وإيماءات يدوية متنوعة. كان من الممكن تغيير الجانب في الصراع: فالشخصية الناجية التي تُقتل ستعود إلى الحياة كزومبي، ويمكن إعادة شخصيات الزومبي إلى الحياة بواسطة ناجٍ يمتلك المهارات والأدوات اللازمة. [ 5 ]
يحصل اللاعبون على نقاط حركة مع مرور الوقت، وتُستهلك هذه النقاط كلما تحركوا أو قاتلوا أو قاموا بأي نشاط آخر. [ 6 ] تُكتسب نقطة حركة واحدة كل نصف ساعة من الوقت الفعلي، بحد أقصى 50 نقطة. عندما تنخفض نقاط حركة الشخصية إلى الصفر أو أقل، تصبح الشخصية غير قادرة على القيام بأي فعل حتى تحصل على المزيد من النقاط: ينام الناجون وتتوقف أدمغة الزومبي عن العمل. [ 6 ] إذا نفدت نقاط حركة أحد الناجين أثناء وجوده في منطقة غير آمنة، فإنه يكون عرضة لخطر كبير من هجوم الزومبي أثناء نومه. [ 6 ] كان على اللاعبين التأكد من وجود شخصياتهم الناجية في مكان آمن قبل تسجيل الخروج، مما يشجع على شن غارات سريعة من الملاجئ المحصنة. كان استخدام نقاط الحركة كحد أقصى لأفعال الشخصية مشابهًا لأنظمة العديد من ألعاب تقمص الأدوار الجماعية المجانية الأخرى على الإنترنت ، مثل Kingdom of Loathing .
كلما ألحق اللاعبون الضرر بخصومهم أو قاموا بأفعال معينة، زادت نقاط خبرتهم . بينما يستطيع الناجون اكتساب الخبرة من خلال القيام بأفعال متنوعة، مثل معالجة الشخصيات الأخرى أو إصلاح الأضرار التي لحقت بالمباني، لا يستطيع الزومبي اكتساب نقاط الخبرة إلا من خلال مهاجمة الشخصيات أو الأشياء الأخرى في عالم اللعبة. عندما يجمع اللاعبون نقاط خبرة كافية، يمكنهم شراء مهارات جديدة. لا يمكن للشخصية شراء مهارات الناجين إلا وهي على قيد الحياة، ومهارات الزومبي فقط وهي ميتة؛ مع أن مهارات نوع معين لا تُفقد عند موت الشخصية أو إحيائها، إلا أن معظم مهارات الناجين لا يمكن استخدامها من قبل الزومبي، والعكس صحيح. يمكن لشخصيات الناجين تعلم مهارات جميع فئات الناجين، وليس فقط الفئة التي بدأوا بها، مع أن المهارات خارج فئتهم المختارة قد تكون أغلى ثمناً. لفترة طويلة، كان أعلى مستوى يمكن للاعب الوصول إليه عند شراء جميع المهارات هو 42. ولكن، نظرًا لصعوبة الحصول على الإحياء بسبب مهارة "تعفن الدماغ"، فضل العديد من اللاعبين عدم شرائها، ونتيجة لذلك، كان عدد اللاعبين في المستوى 41 أكبر من عددهم في المستوى 42. في 14 أكتوبر 2008، أُضيفت مهارة زومبي جديدة هي "تعفن اللحم"، مما أتاح الوصول إلى المستوى 43. ومع إضافة مهارتي "الزئير" و"مخبأ الكشافة" في أغسطس 2010، أصبح أعلى مستوى يمكن الوصول إليه هو 45.
لم يكن على الناجين الذين ماتوا وعادوا كزومبي تغيير ولائهم، بل كان بإمكانهم التجمع في "نقاط الإحياء" المخصصة المنتشرة في أنحاء المدينة، حيث ينتظرون ناجين آخرين يمتلكون المهارات والمعدات اللازمة لإحيائهم. [ 7 ] كانت نقاط الإحياء تُعتبر أرضًا محايدة، وكان يُنصح الناجون عمومًا بعدم قتل الزومبي الموجودين فيها. كما وضع بعض اللاعبين والمجموعات من كلا الجانبين أهدافًا خاصة بهم، وكان العديد منها لأغراض لعب الأدوار فقط . لم تقتصر لعبة " موتى المدن" على قتال الناجين ضد الزومبي، بل كان بإمكان مجموعات الناجين مهاجمة ناجين آخرين، وهو ما يُعرف بقتل اللاعبين . داخل اللعبة، كان يُنظر إلى هذا الفعل على أنه جريمة قتل ، إلا أنه لم يكن مخالفًا لقواعد اللعبة، بل اعتبره بعض اللاعبين الأكثر خبرة بمثابة لعب على مستوى "صعب" نظرًا لحصولهم على نصف نقاط الخبرة التي يحصلون عليها عند مهاجمة الزومبي. غالبًا ما كان صائدو الجوائز يتعقبون الأفراد الذين يمارسون هذا السلوك . استخدمت بعض مجموعات الزومبي شخصيات حية كجواسيس ومخربين، عادةً أثناء أو استعدادًا لهجوم كبير على مخبأ آمن (غالبًا ما يكون مركزًا تجاريًا). كان يُشار إلى هؤلاء المتعاونين في كثير من الأحيان باسم "جواسيس الزومبي" أو "عبدة الموت".
تطوير
ابتكر كيفان ديفيس، مصمم ألعاب الفيديو ومطور مواقع الويب المستقل، لعبة Urban Dead عام 2005. استلهم ديفيس فكرتها من لعبة مشابهة تُدعى Vampires!، والتي ابتكرها صديق له، بالإضافة إلى ألعاب المراسلة . دمج ديفيس هذه العناصر مع عناصر من NetHack و MUSHes والقصص التفاعلية ومحاكاة عدوى الزومبي التي طورها عام 2003. نتج عن ذلك ابتكار لعبة تتطلب حوالي 10 دقائق من التخطيط واللعب يوميًا، وتتضمن الاستكشاف والتفاعل واكتشاف العناصر. [ 7 ]
في عام ٢٠٢٣، أقرّ برلمان المملكة المتحدة قانون السلامة على الإنترنت . وبحلول عام ٢٠٢٥، وجد ديفيس أنه من غير الممكن تطبيق إجراءات التحقق من العمر وحماية الأطفال الأكثر صرامة التي نصّ عليها القانون. في بداية مارس، أعلن ديفيس أن الموقع سيُغلق ظهر يوم الجمعة الموافق ١٤ مارس بتوقيت غرينتش. [ ١ ] [ ٢ ] [ ٣ ]
استقبال
حظيت لعبة Urban Dead بتقييم إيجابي في مجلة The Escapist عام 2007، حيث وُصفت بأنها "لعبة ممتعة في عالم الإنترنت العميق". [ 7 ] وقد حظيت اللعبة ببعض الاهتمام بعد مرور عقد أو أكثر على إصدارها. ففي عام 2017، أشاد أحد مراجعي موقع Rock, Paper, Shotgun بتنفيذها، على الرغم من ملاحظته أنها تعاني من تصميم ألعاب متصفحات الإنترنت الذي عفا عليه الزمن. [ 8 ] وأبدى مراجع آخر آراءً مماثلة في عام 2018. [ 9 ]
في تغطية استعادية قبل إغلاق اللعبة، أشاد جيك تاكر من مجلة PC Gamer أيضًا بـ"العنصر الاستراتيجي واسع النطاق" الذي تطور داخل اللعبة مع تشكيل اللاعبين لمجموعات منظمة. ونقل تاكر عن زميله الكاتب آندي تشالك تعليقه على حصار مبكر لأحد مراكز التسوق داخل اللعبة، واصفًا إياه بأنه "مكثف للغاية ومُرضٍ، وإنجاز رائع للتنسيق التلقائي بين الناس حول العالم. لقد توقفت عن اللعب [في عام 2006]، لكن لا يزال يؤلمني قليلاً أنها ستنتهي". [ 10 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ١ ٢ "إغلاق أوربان ديد" . urbandead.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٠٢٥-٠٣-٠٣ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠٢٥-٠٣-٠٣ .
- 1 2 سميث، إد (2025-03-04). "لعبة البقاء الأسطورية ضد الزومبي تُغلق فجأة بعد 20 عامًا" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 2025-03-23 . تم الاسترجاع في 2025-03-04 .
- 1 2 توهي، إلسورث (4 مارس 2025). "لعبة الزومبي المجانية Urban Dead تعلن إغلاقها بعد 20 عامًا بسبب متطلبات قانون السلامة على الإنترنت في المملكة المتحدة" . بوينغ بوينغ . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2025. تم الاسترجاع في 4 مارس 2025 .
- ↑ جلسة أسئلة وأجوبة على موقع Reddit مع مبتكر لعبة Worldwide Dead
- ↑ "الموتى في المدن: 243,575 قتيلاً والعدد في ازدياد" . كريتيكال جيمرز . 22 فبراير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2008 .
- 1 2 3 ديلوكا، كريستوفر (29-06-2007). "Fee Free #2: Urban Dead - Text Based Survival" . Gamer 2.0 . مؤرشف من الأصل في 11-01-2008 . تم الاسترجاع في 28-01-2008 .
- 1 2 3 دريك، شانون (22 مايو 2007). "النهاية قريبة لا محالة" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2008 .
- ↑ كالدول، بريندان (27 يوليو 2017). "هل لعبتَ... أوربان ديد؟" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2022 .
- ↑ لوبومسكي، إل بي (2018). "نظرة إلى الوراء على الموتى الحضريين، بعد 13 عامًا" . ديد إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2022 .
- ↑ تاكر، جيك (2025). "لعبة Urban Dead، وهي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت تعتمد على المتصفح، تُغلق هذا الأسبوع بعد مسيرة دامت 20 عامًا، ليس بضجة بل بصمت" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مارس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2025 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2005
- ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت
- ألعاب المتصفح
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب استراتيجية جماعية عبر الإنترنت تعتمد على الأدوار
- ألعاب فيديو عن الزومبي
- ألعاب تقمص الأدوار النصية عبر الإنترنت
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في بيتسبرغ
