WWE سماكداون ضد رو 2008

لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 (المعروفة أيضًا باسم WWE SmackDown vs. Raw 2008 featuring ECW ) هيلعبة فيديو مصارعة محترفة نشرتها شركة THQ في نوفمبر 2007، وطورتها شركة Yuke's لأجهزة ألعاب الفيديو PlayStation 2 و PlayStation 3 و Xbox 360 و Wii و PlayStation Portable ، [ 2 ] بينما أشرفت شركة Amaze Entertainment على تطوير نسخة Nintendo DS . [ 3 ]

لعبة SmackDown vs. Raw 2008 هي الإصدار التاسع من سلسلة ألعاب الفيديو المستوحاة من اتحاد المصارعة المحترفة World Wrestling Entertainment (WWE)، وهي اللعبة الرابعة في سلسلة SmackDown vs. Raw ، وتُعدّ تكملةً للعبة SmackDown vs. Raw 2007 الصادرة عام 2006، وأول لعبة من ألعاب WWE تضمّ علامة ECW التجارية التابعة للاتحاد . [ 4 ]

وقد تلتها لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2009 .

أسلوب اللعب

يُصنّف كل مصارع الآن إلى فئتين من أساليب القتال، إحداهما أساسية والأخرى ثانوية. ولكل أسلوب قتال مزاياه وعيوبه في كل نوع من أنواع المباريات. [ 5 ] يوجد ثمانية أساليب إجمالاً: أسلوب الطيران ، والأسلوب العنيف ، وأسلوب الإخضاع ، وأسلوب القوة ، وأسلوب الاستعراض ، وأسلوب المشاكسة ، والأسلوب القذر ، والأسلوب التقني . [ 5 ] [ 6 ] بالإضافة إلى ذلك، صرّح المدير الإبداعي لشركة THQ، كوري ليديسما، في بداية الإنتاج، أنه كان يخطط لإعادة تصميم العديد من رسوم المصارعين المتحركة. [ 5 ]

تم استحداث نظام جديد لإخضاع الخصم، يدمج المزيد من التحكم التناظري في اللعبة. يستطيع اللاعب الذي ينفذ حركة الإخضاع الآن تحديد مقدار الضغط المُطبق بتحريك عصا التحكم التناظرية في اتجاه معين. وبالمثل، سيتعين على اللاعب المُقيد بحركة الإخضاع التخلص منها باستخدام عصا التحكم التناظرية أيضًا. [ 5 ]

تتميز اللعبة بعودة علامة ECW التجارية، لتنضم إلى علامتي Raw و SmackDown! الراسختين. يظهر شعار ECW بشكل بارز على غلاف اللعبة الرسمي. وقد أدى وجود علامة ECW التجارية في اللعبة إلى توسيع نطاق الأسلحة المتاحة داخل الحلبة أثناء اللعب. تتوفر أسلحة جديدة مثل الغيتارات، ويمكن إشعال النار في الطاولات ومضارب الأسلاك الشائكة. [ 7 ] على الرغم من إضافة العلامة التجارية، احتفظت السلسلة باسم SmackDown! vs. Raw ، مع أن الشعار الأولي تضمن عبارة "ECW Invasion" في العنوان، إلا أنه تم تغييره لاحقًا إلى "Featuring ECW". [ 5 ]

تتضمن اللعبة العديد من الحلبات التي أقامت فيها WWE فعاليات في عامي 2006 و2007. كما توجد حلبات مستوحاة من كل برنامج تلفزيوني لـ WWE.

الأوضاع

إيليجاه بيرك يدخل الحلبة

تتيح اللعبة عدة أنماط لعب مختلفة، لكل منها أهداف وخيارات متنوعة. تم دمج نمطي الموسم والمدير العام من الألعاب السابقة في نمط "WWE 24/7" الجديد ، المستوحى اسمه من خدمة الفيديو حسب الطلب الخاصة بـ WWE . يمكن للاعبين اختيار اللعب بأحد نجوم اللعبة المضمنين أو إنشاء نجمهم الخاص، أو تولي منصب المدير العام لأحد العلامات التجارية. عند اللعب كمصارع، يكون الهدف هو الارتقاء بهذا المصارع إلى مرتبة الأسطورة. ولتحقيق ذلك، يجب على اللاعب الفوز بالمباريات، ثم تشكيل فرق ومنافسة مصارعين آخرين، واكتساب شعبية. في الوقت نفسه، يجب عليه اختيار ما إذا كان سيتدرب أو يمارس الرياضة أو يسترخي أو يشارك في أنشطة أخرى عندما لا يكون في حلبة المصارعة، ولكل منها تأثيراته الإيجابية والسلبية. يقتصر خيار اللاعب على الانضمام إلى علامة سماكداون أو علامة رو، حيث تم استبعاد علامة ECW.

اللعب كمدير عام مشابه لأنماط المدير العام السابقة في السلسلة، حيث يتعين على اللاعب اختيار علامة تجارية والعمل كمدير عام لها ( جوناثان كوتشمان لـ Raw ، ثيودور لونغ لـ SmackDown!، تومي دريمر لـ ECWواختيار قائمة المصارعين واتخاذ القرارات لجعلها العلامة التجارية الأكثر شعبية من بين الثلاث. يُسمح للمدير العام باتخاذ قرارات التوظيف، وجدولة التدريبات والفعاليات. [ 8 ] وكانت هذه آخر لعبة في السلسلة تتضمن نمط المدير العام حتى إصدار WWE 2K22 . كما يوجد نمط جديد كليًا يُسمى "نمط البطولة"، والذي يسمح للاعب بالتحكم في أحد نجوم WWE خلال مراحل بطولة WWE المختلفة، مثل سباق "Beat The Clock Sprint" و "King of the Ring" ، بالإضافة إلى بطولة "Money in the Bank" . تتيح اللعبة أيضًا للاعبين إنشاء بطولاتهم الخاصة. هذه الميزة غير متوفرة في إصدارات Nintendo DS والهواتف المحمولة. وكما هو الحال في الألعاب السابقة في السلسلة، تتيح اللعبة أيضًا للاعبين التنافس على الألقاب والدفاع عنها. [ 9 ] تتضمن اللعبة البطولات التي استخدمتها WWE في عام 2007، وإعادة البطولات ذات العلامات التجارية من اللعبة السابقة ، ولأول مرة، بطولة ECW .

نظام أسلوب القتال

تضمنت اللعبة نظام أساليب القتال، الذي لم يظهر في الألعاب اللاحقة حتى إصدار WWE 2K18 ، حيث عاد النظام. مع كل أسلوب، تكتسب الشخصية مجموعة من القدرات المحددة مسبقًا. وبحسب القدرة الأساسية، يمكنها أيضًا تنفيذ حركة فريدة لا يمكن تفعيلها إلا إذا كان لدى اللاعب رمز حركة قاضية مخزن.

كانت أنماط القتال المتاحة هي: القوة، الاستعراض، القتال العنيف، القتال غير النظيف، القتال المباشر، القتال الجوي، الإخضاع، والتقنية. تعرض هذا النظام لانتقادات شديدة، إذ منحت هذه الإعدادات المسبقة بعض المصارعين قدرات لا يمكنهم استخدامها فعليًا، أو منعتهم من استخدام حركات شائعة. على سبيل المثال، لم يكن كارليتو وشافو غيريرو قادرين على تنفيذ أي من هجماتهما من الحبال، وكان السيد مكمان بقوة بعض الشخصيات الأضخم في اللعبة. كما أن اختيار أنماط القتال حدّ من تنوع الحركات المتاحة في إنشاء مجموعة حركات.

يستطيع المصارعون ذوو أسلوب القتال القوي الإفلات من محاولة التثبيت بضغطة زر واحدة، إلا إذا تعرضوا لإصابة بالغة في الذراع. كما يمكنهم تنفيذ حركة "السوط الأيرلندي" القوية (التي سُميت لاحقًا "رمية المطرقة")، والتي قد تُلحق الضرر بالخصم إذا اصطدم بزاوية الحلبة. ويمكن لهذه الحركة أن تُطيح باللاعب (بغض النظر عن وزنه) فوق الحبل العلوي. أما قدرتهم الخاصة فتُسمى "الهيجان"، وهي عبارة عن اندفاع مؤقت للأدرينالين يجعل حركات المصارعة الخاصة بهم لا يمكن عكسها أو صدها.

كان المصارعون التقنيون يعكسون تلقائيًا جميع حركات المصارعة السريعة حتى يتعرضوا لإصابات بالغة في أذرعهم. كما كان لديهم القدرة على تنفيذ هجمات غطس على خصومهم خارج الحلبة. أما قدرتهم الخاصة فكانت اندفاعة الأدرينالين التي سمحت لهم بمواجهة كل هجوم لفترة محدودة.

يُعدّ المصارع الاستعراضي أحد أكثر الأنواع شيوعًا. يُؤدي أداء الحركات الاستفزازية أو القفزات من مواقع مرتفعة إلى زيادة الزخم بشكل أسرع. كما يمتلك قدرتين خاصتين. تسمح إحداهما له بتنفيذ إحدى حركات خصمه الاستفزازية، وإذا لم يُقاطع، فلن يتمكن الخصم من اكتساب أي زخم لفترة محدودة. ويمكنه أيضًا نسخ الحركة القاضية لخصمه إذا كان في الوضعية المناسبة لذلك. مع ذلك، تكون الحركة المنسوخة أضعف من الحركة الأصلية.

النوع الأكثر شيوعًا هو المقاتل الشرس. يستطيع المقاتلون الشرسون الجلوس على خصمهم الساقط وتوجيه لكمات متكررة إلى رأسه. كما يمتلكون سلسلة ضربات خاصة تتراوح بين 3 إلى 5 ضربات. إذا أصابت الضربة الأولى هدفها، فلن يتمكن المصارع المدافع من صدّ أو تفادي أو مواجهة باقي الضربات في السلسلة. تُسمى قدرتهم الخاصة "ورشة التدمير"، وهي عبارة عن اندفاعة أدرينالين محدودة يتم خلالها صدّ جميع ضربات الخصم وتصبح جميع الضربات غير قابلة للصد.

يستطيع المصارعون ذوو الحركات البهلوانية العالية تنفيذ هجمات غطس من على المنصة ضد خصومهم داخل الحلبة أو خارجها. وبدلاً من صدّ الهجمات أو تفاديها، يقومون بحركة مراوغة. قدرتهم الخاصة هي تثبيت الخصم. بعد التعافي من السقوط، يستطيع المصارع ذو الحركات البهلوانية العالية البقاء على الأرض. إذا حاول المهاجم تنفيذ حركة إمساك، سيحاول المصارع المدافع تثبيت الخصم، وهو أمر يصعب الإفلات منه. مع ذلك، إذا حاول الخصم توجيه ضربة، فإن محاولة التثبيت تفشل.

يستطيع مصارعو الإخضاع التخلص من حركات الإخضاع القتالية بسهولة. كما يمكنهم إجبار الخصم على الاستسلام لأي حركة إخضاع قتالية، حتى لو لم تكن حركة قاضية أو حركة مميزة.

يستطيع المصارعون الماكرون، مثل تشافو غيريرو، تنفيذ حركاتٍ قذرة تزيد من زخمهم بسرعة. كما يمكنهم إزالة أغطية زوايا الحلبة واستخدام الأسلحة لزيادة الزخم. ويمكنهم أيضاً استخدام الحكم كدرعٍ بشري، مما يجعلهم محصنين ضد جميع الهجمات. وعندما يتركون الحكم، يدفعونه نحو الخصم. يصعب تفادي هذه الحركة، وهي تُصيب الخصم والحكم بالذهول مؤقتاً. وتتضمن حركتهم الخاصة وخزة في العين وضربة أسفل الحزام تُلحق ضرراً بالغاً بالرأس والجذع.

يحصل المصارعون المحترفون على مكافآت زخم عند استخدام الأسلحة. كما يمكنهم تنفيذ حركات مصارعة أثناء حمل السلاح. إذا حاولوا استخدام كرسي حديدي بكامل زخمهم، فإنهم ينفذون حركة "دي دي تي" بالكرسي الحديدي تلقائيًا. إذا أصيبوا بنزيف، فإنهم يكتسبون زخمًا كاملًا على الفور. لا يمكن تنفيذ حركتهم الخاصة إلا باستخدام كرسي حديدي. يضربون أنفسهم في وجوههم بشكل متكرر حتى ينزفوا. على الرغم من أن هذا يمنحهم زخمًا كاملًا، إلا أنه يسبب أيضًا ضررًا بالغًا في الرأس.

تطوير

بلغت ميزانية التسويق للعبة 11 مليون دولار. [ 10 ]

كين يصارع ري ميستيريو . هذه لقطة شاشة مبكرة؛ تم تغيير زي ري ميستيريو من الأبيض إلى الأسود أثناء التطوير.

بلاي ستيشن 2

الرسومات وأسلوب اللعب مشابهان للسنوات السابقة في سلسلة SvR . كما تتضمن اللعبة نمط اللعب الجديد على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع، والذي يشمل نمط "كن أسطورة" أو نمط "المدير العام"، حيث يمكن للاعبين تدريب النجوم وزيادة شهرتهم.

إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3

يتميز جهاز Xbox 360 بخاصية الموسيقى التصويرية المخصصة التي تتيح للمستخدمين استيراد موسيقاهم الخاصة أثناء دخول النجوم. أما جهاز PS3، فيوفر منظور الشخص الأول أثناء الدخول، حيث يمكن للمستخدمين التحكم في اتجاه نظر النجم باستخدام وحدة تحكم Sixaxis.

كما احتوت نسخة PS3 على إصدار خاص "للمقتنين" تضمن قرص DVD يشرح تفاصيل اللعبة، وبطاقة تداول كيلي كيلي، وكتيبًا يحتوي على حركات مميزة للعديد من النجوم. [ 11 ]

تضمنت نسخة Xbox 360 أيضًا إصدارات خاصة بعنوان "High Flyer" و"Dirty" والتي جاءت مع غلاف خاص، وقمصان تحمل عبارة "أنا High Flyer" أو "أنا أقاتل بأساليب غير نظيفة"، وتقويم من صفحة واحدة لكيللي كيلي، و8 بطاقات بريدية محدودة الإصدار مرقمة بعنوان "أساليب القتال"، ودليل مصغر بعنوان "إنشاء نجم". [ 12 ]

وي

بدلاً من نمط اللعب على مدار الساعة ، يقدم هذا الإصدار نمط الحدث الرئيسي حيث يمكن للاعبين اللعب بشخصية نجم من ابتكارهم والسعي للوصول إلى القمة. يقتصر سلاح نسخة Wii على الكراسي فقط، كما أنها تضم ​​5 أنواع من المباريات فقط، وهي: مباراة فردية، مباراة عنيفة ، مباراة فرق ، مباراة ثلاثية ، ومباراة إقصائية.

جهاز PSP

تحتوي اللعبة على نفس الرسومات الموجودة في الألعاب السابقة في منافذ SvR PSP، لكن Slaughter و Eddie Guerrero و Jim Neidhart هم أساطير حصرية قابلة للفتح لجهاز PSP.

مباريات

ستكون هذه آخر لعبة تتضمن مباراة الدفن حياً، حيث أنها لن تظهر في الجزء الثاني SmackDown vs. Raw 2009 ، أو أي ألعاب أخرى لاحقة حتى WWE 2K16 (فقط في 2K Showcase).

استقبال

حصلت لعبة Smackdown vs. Raw 2008 على تقييمات "متوسطة" عند إصدارها. منحتها مواقع GameRankings و Metacritic تقييمًا بنسبة 73.60% و71 من 100 لنسخة PlayStation 2؛ [ 14 ] [ 20 ] و71.72% و74 من 100 لنسخة PlayStation 3؛ [ 15 ] [ 21 ] و70.47% و71 من 100 لنسخة Xbox 360؛ [ 18 ] [ 24 ] و66.20% و68 من 100 لنسخة PSP؛ [ 16 ] [ 22 ] و61.64% و61 من 100 لنسخة DS؛ [ 13 ] [ 19 ] و59.14% و59 من 100 لنسخة Wii. [ 17 ] [ 23 ] و55% للنسخة المحمولة. [ 53 ]

بالنسبة لنسخة الهاتف المحمول، منحتها GameZone تقييم 5.5 من 10، [ 54 ] بينما منحتها IGN تقييم 4 من 10. [ 55 ] انتقد كلا المراجعين آليات اللعبة، لكنهما اعتبرا رسوماتها جيدة.

حصلت نسخة بلاي ستيشن 2 من لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 على جائزة "البلاتينيوم" للمبيعات من جمعية ناشري برامج الترفيه والتسلية (ELSPA)، [ 56 ] مما يشير إلى بيع ما لا يقل عن 300,000 نسخة في المملكة المتحدة. [ 57 ] وبحلول مارس 2008، بلغ عدد نسخ اللعبة المباعة 6 ملايين نسخة على جميع المنصات. [ 58 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "WWE Smackdown Vs Raw 2008 - PSP" . EB Games. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  2. "سلسلة ألعاب الفيديو القتالية الأولى تنطلق على ثلاث منصات جديدة في WWE® SmackDown® vs. Raw® 2008" . THQ . 30 مارس 2007. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2007 .
  3. كاساماسينا، مات (9 يوليو 2007). "ما قبل معرض E3 2007: WWE SmackDown ضد Raw 2008" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  4. ميلر، جريج (30 مارس 2007). "مواجهة سماكداون ضد راو 2008" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  5. 1 2 3 4 5 دونهام، جيريمي (29 مارس 2007). "المقابلة الأولى: سماكداون ضد رو 2008" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  6. هانت، جين (30 مارس 2007). "الكشف عن سماكداون ضد رو 2008" . WWE . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2007. تم الاسترجاع في 31 مارس 2007 .
  7. "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (Wii)" . THQ. مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  8. ميلر، جريج (3 أكتوبر 2007). "تقرير وضع 24/7 للعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  9. أُرشف بتاريخ 13 أكتوبر 2007 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
  10. "شركة THQ تدخل عالم WWE بجهود عالمية بقيمة 11 مليون دولار" . براندويك . 5 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2025 - عبر غيل ريسيرش .
  11. "إصدار جامع WWE SmackDown vs. RAW 2008 لجهاز PS3 متوفر على GameZone.com" . GameZone. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  12. "WWE Smackdown Vs RAW 2008 High Flyer - XBOX 360" . جيم هيد . مؤرشف من الأصل في 18 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  13. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز DS" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  14. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  15. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز بلاي ستيشن 3" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  16. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز PSP" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  17. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز Wii" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  18. 1 2 "WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز Xbox 360" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  19. 1 2 "مراجعات لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 لأجهزة DS" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  20. 1 2 "مراجعات لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز بلاي ستيشن 2" . موقع ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  21. 1 2 "مراجعات لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  22. 1 2 "مراجعات لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز PSP" . موقع ميتاكريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  23. 1 2 "مراجعات لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز Wii" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  24. 1 2 "مراجعات لعبة WWE SmackDown vs. Raw 2008 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  25. فريق عمل مجلة EGM (ديسمبر 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (X360)". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . ص 106. 
  26. وايت هيد، دان (12 نوفمبر 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (X360)" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  27. 1 2 ريفز، بن (ديسمبر 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3, X360)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 176. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 . 
  28. ميليك، تود (ديسمبر 2007). "مراجعة: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (PS3)" . جيم برو . ص 124. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 . 
  29. ميليك، تود (13 نوفمبر 2007). "مراجعة: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (X360)" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  30. تان ، نيك ( 11 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360)" . جيم ريفولوشن . تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2015 .
  31. بروفو، فرانك (21 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. RAW 2008 (DS)" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  32. 1 2 3 نافارو، أليكس (14 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. RAW 2008 (بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360)" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  33. نافارو، أليكس (26 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. RAW 2008 (Wii)" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  34. فيلوريا، جيرالد (28 نوفمبر 2007). "GameSpy: WWE Smackdown vs. Raw 2008 (NDS)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  35. 1 2 فيلوريا، جيرالد (19 نوفمبر 2007). "GameSpy: WWE Smackdown vs. Raw 2008 (PS3, X360)" . GameSpy . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2015 .
  36. مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (بلاي ستيشن 3، إكس بوكس ​​360) . موقع GameTrailers . 4 ديسمبر 2007. تاريخ الاطلاع: 15 فبراير 2015 .
  37. فالنتينو، نيك (2 ديسمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - NDS" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  38. بيديجيان، لويس (12 نوفمبر 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PS2 - مراجعة" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  39. رومانو، ناتالي (30 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - بلاي ستيشن 3" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  40. ساندوفال، أنجلينا (29 نوفمبر 2007). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PSP - مراجعة" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  41. زاكارياس، إدواردو (29 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - WII" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  42. هوبر، ستيفن (18 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - 360" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  43. بوزون، مارك (1 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (NDS)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  44. ميلر، جريج (1 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (بلاي ستيشن 2)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  45. ميلر، جريج (1 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (إكس بوكس ​​360)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  46. ميلر، جريج (1 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (PSP)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  47. بوزون، مارك (1 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (Wii)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  48. ميلر، جريج (1 نوفمبر 2007). "مراجعة لعبة WWE SmackDown! vs. Raw 2008 (بلاي ستيشن 3)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  49. "WWE SmackDown vs. Raw 2008 (Wii)". مجلة نينتندو باور . المجلد 223. ديسمبر 2007. صفحة 84.  
  50. لويس، كاميرون (ديسمبر 2007). "WWE SmackDown vs. Raw 2008" . مجلة Xbox الرسمية . ص 74. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 . 
  51. "مراجعة: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS2)". PSM : 73. ديسمبر 2007.
  52. "مراجعة: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3)". PSM . ديسمبر 2007. ص 72. 
  53. "WWE SmackDown vs. Raw 2008 للهواتف المحمولة" . GameRankings . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 فبراير 2015 .
  54. بيديجيان، لويس (30 يناير 2008). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - MB - مراجعة" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  55. روش، جورج (16 نوفمبر 2007). "مراجعة WWE SmackDown! vs. RAW 2008 (الحلقة)" . IGN . تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2015 .
  56. "جوائز مبيعات ELSPA: البلاتينية" . رابطة ناشري برامج الترفيه والتسلية . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2009.
  57. كاويلي، إريك (26 نوفمبر 2008). "ELSPA: Wii Fit و Mario Kart تصلان إلى مستوى الماسة في المملكة المتحدة" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2017.
  58. "شركة THQ تُعلن نتائج الربع الرابع من السنة المالية 2008" . بزنس واير . THQ . 6 مايو 2008.