الحرب (لعبة ورق)
"حرب" في لعبة الحرب: بعد توزيع بطاقات 7 متطابقة، يلعب كل لاعب مجموعة من ثلاث بطاقات مقلوبة فوق بطاقته، تليها بطاقة مكشوفة. في هذه الحالة، يفوز الملك. | |
| أسماء بديلة | معركة |
|---|---|
| يكتب | نوع الصيد |
| اللاعبين | 2 |
| مهارات | العد وقيم البطاقات |
| الفئة العمرية | أي |
| بطاقات | 52 (54 أو 55 مع الجوكر الاختياري) |
| ظهر السفينة | فرنسي |
| الرتبة (عالية→منخفضة) | جوكر (اختياري) AKQJ 10 9 8 7 6 5 4 3 2 |
| يلعب | في اتجاه عقارب الساعة |
| وقت اللعب | 10-40 دقيقة (قد تكون غير محدودة نظريًا) |
| فرصة | عالي |
| العاب ذات صلة | |
| متسول جاري | |
الحرب (المعروفة أيضًا باسم المعركة في المملكة المتحدة) هي لعبة ورق بسيطة ، يلعبها عادةً لاعبان باستخدام مجموعة أوراق لعب قياسية [1] — وغالبًا ما يلعبها الأطفال. هناك العديد من الاختلافات، بالإضافة إلى الألعاب ذات الصلة مثل اللعبة الألمانية Tod und Leben ("الموت والحياة") المكونة من 32 بطاقة.
قواعد
.jpg/440px-War_card_game_4-25-2021_(51174764872).jpg)
هدف اللعبة هو الفوز بجميع البطاقات.
يتم تقسيم المجموعة بالتساوي بين اللاعبين، مع إعطاء كل لاعب مجموعة من الأوراق. بالإجماع، يكشف كل لاعب عن الورقة العلوية من مجموعته - وهذه "معركة" - ويأخذ اللاعب الذي يحمل الورقة الأعلى كلتا البطاقتين اللتين تم لعبهما وينقلهما إلى مجموعته. تكون الآسات عالية، ويتم تجاهل البدل. [1]
إذا كانت البطاقتان اللتان تم لعبهما متساويتين في القيمة، فإن ذلك يعني أن هناك "حربًا". يضع كل لاعب البطاقة التالية من كومته مقلوبة ثم بطاقة أخرى مكشوفة. يفوز صاحب البطاقة المكشوفة الأعلى بالحرب ويضيف كل البطاقات الموجودة على الطاولة إلى أسفل مجموعته. إذا كانت البطاقات المكشوفة متساوية مرة أخرى، فإن المعركة تتكرر بمجموعة أخرى من البطاقات المكشوفة/المكشوفة. تتكرر هذه المعركة حتى تصبح بطاقة أحد اللاعبين المكشوفة أعلى من بطاقة خصمه. [1]
إن أغلب أوصاف لعبة الحرب غير واضحة فيما يتعلق بما يحدث إذا نفد رصيد اللاعب من البطاقات أثناء الحرب. وفي بعض المتغيرات، يخسر اللاعب على الفور. وفي متغيرات أخرى، قد يلعب اللاعب آخر بطاقة في مجموعته كبطاقته المكشوفة لبقية الحرب أو يعيد تشغيل اللعبة من البداية. [1] وهناك أيضًا متغير حيث يجب على اللاعب الذي يمتلك عددًا أكبر من البطاقات توفير البطاقات لخوض الحرب. [ بحاجة لمصدر ]
يمكن لعب الحرب أيضًا من قبل عدة أشخاص. يتلقى كل لاعب في لعبة ثلاثية اللاعبين 17 بطاقة، بينما يتلقى كل شخص في لعبة رباعية اللاعبين 13 بطاقة. يجب على كل لاعب الكشف عن بطاقته في وقت واحد، تمامًا كما هو الحال في إصدار اللاعبين. إذا كانت أعلى البطاقات التي تم لعبها متعادلة، فسوف يذهبون إلى الحرب. سيلعب جميع اللاعبين، بما في ذلك أولئك الذين لم يتعادلوا، بطاقة مقلوبة والبطاقة التالية المكشوفة. الشخص الذي لديه أعلى بطاقة في نهاية الحرب يحصل على جميع البطاقات التي تم لعبها. عندما ينفد لاعب من البطاقات، يتم إقصاؤه ولا يعد في اللعبة. تستمر اللعبة حتى يجمع لاعب واحد جميع البطاقات. [1]
لاحظ مصمم الألعاب جريج كوستيكيان أنه نظرًا لعدم وجود خيارات في اللعبة، وأن جميع النتائج عشوائية، فلا يمكن اعتبارها لعبة وفقًا لبعض التعريفات. [2] ومع ذلك، غالبًا ما لا تحدد القواعد الترتيب الذي يجب أن تُعاد به البطاقات إلى المجموعة. إذا تم إرجاعها بترتيب غير عشوائي، فإن قرار وضع بطاقة قبل أخرى بعد الفوز يمكن أن يغير النتيجة الإجمالية للعبة. [3] تكون تأثيرات مثل هذه القرارات أكثر وضوحًا مع مجموعات أصغر حجمًا حيث يسهل على اللاعب عد البطاقات ؛ ومع ذلك، لا تزال القرارات يمكن أن تؤثر على طريقة اللعب إذا تم اتخاذها في مجموعات قياسية. [ بحاجة لمصدر ]
الاختلافات
نظرًا لكونها لعبة معروفة على نطاق واسع، فإن لعبة War لها العديد من الاختلافات. وتشمل الاختلافات المسجلة ما يلي:
- حرب الكازينو
- نوع بسيط من الألعاب يتم لعبها مقابل المال في الكازينوهات . [4]
- ثلاث بطاقات
- يلعب العديد من الأشخاص بثلاث أوراق يتم لعبها مقلوبة أثناء الحرب. [1]
- أسرى الحرب
- تُلعب هذه اللعبة عادةً مع أكثر من لاعبين. فعندما يفوز لاعب في معركة، يمكنه اختيار أخذ إحدى البطاقات كـ"سجين"؛ ولا يجب أن تكون هذه البطاقة من بطاقاته الخاصة. وإذا فعل ذلك، فإنه يضع البطاقة مقلوبة أمامه، بعيدًا عن كومة التخلص من البطاقات والمجموعة. وعندما تبدأ معركة أخرى، يمكن للاعب اختيار عدم لعب بطاقة من مجموعته، واستخدام بطاقة "السجين" بدلًا منها. (لا يمكنه النظر إلى البطاقة التي كان ليسحبها ثم اختيار لعب السجين). وإذا فاز لاعب بالمعركة، فإن الأمر يعمل مثل المعركة العادية. أما إذا خسر، فإنه يعطي الفائز البطاقة التي لعبها بالإضافة إلى البطاقة التي كان ليسحبها إذا اختار عدم لعب بطاقة "السجين". وإذا بدأت الحرب، فإن الأمر يعمل بنفس الطريقة. وإذا فاز لاعب بالحرب، فيمكنه أيضًا اختيار "الاستيلاء" على إحدى البطاقات المقلوبة. [5]
- بيتيلمان ("الرجل المتسول") وتود أوند ليبين ("الحياة والموت")
- تم ذكر المتغيرات الألمانية منذ وقت مبكر يعود إلى عام 1833. [6] تستخدم مجموعة سكات مكونة من 32 بطاقة للاعبين مع ترتيب البطاقات بالترتيب الطبيعي والبدلات غير ذات صلة، باستثناء أنه في Tod und Leben، يلعب أحد اللاعبين بالبدلات الحمراء والآخر بالبدلات السوداء. يحصل اللاعبون على 16 بطاقة مقلوبة. يقلبون بطاقاتهم العلوية في نفس الوقت وتفوز البطاقة الأعلى. إذا كانت البطاقات متساوية، يقلب اللاعبون البطاقة التالية ويأخذ الفائز جميع البطاقات الأربع. يفوز اللاعب الذي لديه أكبر عدد من البطاقات في النهاية. [7]
- حرب آلية
- يؤدي وضع اثنين من أي نوع إلى إعلان الحرب. [8]
- سلام
- العكس من الحرب، حيث أن البطاقة الأدنى دائمًا تفوز. [8]
- المستضعف
- يسرق اللاعب الخاسر في الحرب النصر إذا كانت إحدى بطاقاته الثلاث المستبعدة هي جاك. [8]
انظر أيضا
مراجع
- ^ abcdef "قواعد ألعاب الورق: الحرب". Pagat.com. 2013-03-04. مؤرشف من الأصل في 2014-03-05 . تم الاسترجاع في 2014-04-20 .
- ^ Costikyan, Greg (1994). "ليس لدي كلمات ويجب عليّ التصميم". مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2008. تم استرجاعه في 17 أغسطس 2008 .
- ^ لاكشتانوف، يفغيني (2011). "حول النهاية في لعبة الورق الحربية". arXiv : 1007.1371 [math.DS].
- ^ "War - قواعد لعبة الورق". Pagat.com. 2021-06-17. مؤرشف من الأصل في 2021-10-06 . تم الاسترجاع 2021-11-26 .
- ^ "War Variations". مؤرشف من الأصل في 2019-02-18 . تم الاسترجاع 2019-02-17 .
- ^ شينكل، CF (1833). موسوعة Oekonomische order Allgemeines System der Staats-، Stadt-، Haus- und Landwirthschaft und der Kunstgeschichte ، المجلد 158، Paul Eischen Buchhandlung، Berlin، p. 127
- ^ تم أرشفة Tod und Leben في 11 يناير 2019 على موقع Wayback Machine على www.pagat.com. تم الاسترجاع في 22 أبريل 2019
- ^ "الحرب" في 50 لعبة ورق: 50 لعبة ورق شعبية لساعات من المرح . كتب إيجلو. 2018. ص. 18. رقم ISBN 9781784409852.
الأدب
- جوك ، رولاند (1967). فرويد أم كارتنسبيل ، برتلسمان، جوترسلوه.
روابط خارجية
- ماكليود، جون ، محرر، الحرب، موقع ألعاب الورق
- McLeod, John , ed., War Variations, موقع ألعاب الورق
- القدرة على التنبؤ في لعبة الحرب
- [1] محاكاة الحرب باستخدام MATLAB
- [2] شرح آخر لمحاكاة الحرب باستخدام لغة C
- محدودية في لعبة الورق الحربية
