Wii Speak

جهاز Wii Speak هو ملحق ميكروفون لجهاز ألعاب الفيديو المنزلي Wii من نينتندو . يتم توصيله بالجهاز عبر منفذ USB ، ويمكن وضعه بالقرب من شاشة العرض، مما يسمح بإجراء محادثات صوتية في غرف متعددة في منازل مختلفة. [ 2 ] يحتوي الجهاز على مؤشر LED يُشير إلى حالة الميكروفون.

تم الإعلان عن جهاز Wii Speak في المؤتمر الصحفي لشركة نينتندو في معرض E3 عام 2008. وقد تم إصداره بشكل منفرد، وكذلك ضمن حزمة مع لعبة Animal Crossing: City Folk ، في 16 نوفمبر 2008 في أمريكا الشمالية، وفي 5 ديسمبر 2008 في أوروبا.

تم استبدال ملحق Wii Speak بالميكروفون المدمج في وحدة تحكم GamePad الخاصة بجهاز Wii U. ومع ذلك ، لا يزال جهاز Wii Speak متوافقًا مع نفس الألعاب التي كانت متوافقة سابقًا مع جهاز Wii على جهاز Wii U.

تصميم

جهاز Wii Speak معروض مع سلك USB الخاص به

بحسب شيغيرو مياموتو ، صُمم الميكروفون "لالتقاط العديد من الأصوات المختلفة بوضوح في غرفة واحدة في الوقت نفسه، ونقلها عبر الإنترنت". [ 3 ] وفي معرض حديثه عن المخاوف المتعلقة بالضوضاء الخلفية الناتجة عن وضع الميكروفون بالقرب من جهاز التلفزيون، صرّح كاتسويا إيغوتشي ، منتج لعبة Animal Crossing: City Folk، بأن الجهاز صُمم لعزل صوت ألعاب الفيديو عن مكبرات الصوت. [ 2 ] وأشار مياموتو آنذاك إلى أن جودة وظيفة تصفية الضوضاء في Wii Speak "ممتازة"، وهو ما قد يكون ساهم في ارتفاع سعر الجهاز. [ 3 ] كان من المخطط في البداية إضافة زر تشغيل/إيقاف، ولكن في النهاية صُمم الميكروفون بحيث لا يعمل إلا عندما ترغب لعبة متوافقة في الوصول إليه.

برمجة

إضافةً إلى الملحق المستقل، تم توفير جهاز Wii Speak أيضاً كحزمة مع لعبة Animal Crossing: City Folk . مع ذلك، لم تكن نية نينتندو في الأصل إصدار منتج كهذا ضمن حزمة.

في معرض E3 2008، عندما سُئل شيغيرو مياموتو، المدير الإداري الأول لشركة نينتندو، عن سبب عدم تضمين الجهاز مع لعبة City Folk ، أجاب بأن التكلفة كانت العامل الحاسم وراء القرار، مضيفًا أن بعض المستخدمين قد يفضلون لعب اللعبة بدون ميكروفون، وأن آخرين قد يرغبون في استخدام Wii Speak دون الرغبة في شراء City Folk . [ 3 ] على الرغم من هذه التصريحات الأولية، كشفت نينتندو لاحقًا عن إصدار حزمة تتضمن Wii Speak مع City Folk . [ 4 ] كانت هذه الحزمة إصدارًا محدودًا ، وصدرت في نفس يوم إصدار المنتجات المنفردة. [ 5 ]

قناة Wii Speak

قناة Wii Speak

في 2 أكتوبر 2008، أعلنت نينتندو عن إطلاق قناة Wii Speak الخاصة بها . ويمكن الوصول إلى هذه القناة عبر "تذكرة تنزيل Wii" المكونة من 16 رقمًا، والمرفقة مع حزمة Wii Speak عند الشراء. وكان بإمكان المستخدمين الذين أدخلوا هذا الرمز على متجر Wii (قبل إغلاقه) تنزيل قناة Wii Speak، التي انطلقت رسميًا في 5 ديسمبر 2008. [ 6 ] وفي حال فقدان تذكرة التنزيل أو استخدامها على جهاز Wii آخر، كان بإمكان المستخدمين الحصول على تذكرة جديدة عبر مراسلة نينتندو. وقبل الإطلاق، كان بإمكان المستخدمين تنزيل "مساعد تنزيل قناة Wii Speak"، وهو تطبيق يوفر معلومات حول إطلاق القناة. وبعد الإطلاق، تم تحديث مساعد التنزيل ليصبح القناة نفسها.

أتاحت قناة Wii Speak للمستخدمين الدردشة مع أصدقاء Wii (الذين يمتلكون أيضًا Wii Speak وقناة Wii Speak) ضمن أربع "غرف". [ 5 ] لم يكن هناك حد لعدد الأشخاص في كل "غرفة". [ 5 ] كان كل مستخدم ممثلاً بشخصية Mii الخاصة به ، والتي كانت حركة شفتيها متزامنة مع كلمات المستخدم المنطوقة. بالإضافة إلى ذلك، كان بإمكان المستخدمين ترك رسائل صوتية على لوحة رسائل Wii للمستخدمين الآخرين، وكذلك إضافة تعليقات صوتية على صورهم المخزنة. كما كان بإمكان المستخدمين مشاركة عروض شرائح الصور والتعليق عليها. [ 5 ]

كانت قناة Wii Speak متاحة أيضًا عبر "وضع Wii" في جهاز Wii U، إلا أنها لم تكن ذات فائدة عملية، إذ لا يدعم وضع Wii في جهاز Wii U رموز الأصدقاء. مع ذلك، تعمل وحدة Wii Speak الطرفية نفسها على جهاز Wii U مع الألعاب التي تدعمها. لم تعد قناة Wii Speak متاحة للتنزيل بسبب توقف دعمها، وأي رموز تنزيل تُستخدم تؤدي إلى ظهور رسالة خطأ تُفيد بأن القناة غير متاحة.

توقفت قناة Wii Speak عن العمل بعد 20 مايو 2014، عندما تم إيقاف خدمة Nintendo Wi - Fi Connection المجانية. وحل محلها تطبيق Wii U Chat للمحادثات المرئية على جهاز Wii U.

ألعاب متوافقة

عنوانمطورالناشراستخدام Wii Speakتاريخ الافراج عنه
أمريكا الشماليةاليابانأوروباأستراليا
أنيمال كروسينج: سيتي فولك [ 7 ]نينتندو إي إيه دينينتندوالدردشة الصوتية16 نوفمبر 200820 نوفمبر 20085 ديسمبر 20084 ديسمبر 2008
القناة [ 8 ]برنامج الجهد العاليسيجاالدردشة الصوتية23 يونيو 2009
المحيط اللامتناهي 2: مغامرات الأعماق [ 9 ]أريكانينتندوالدردشة الصوتية22 فبراير 201017 سبتمبر 20095 فبراير 201025 فبراير 2010
جيباردي! [ 10 ]THQTHQإدخال الإجابات2 نوفمبر 2010
ميكس سوبرستار [ 11 ] [ ملاحظة 1 ]الترفيه الرقميالترفيه الرقميإدراج مقاطع صوتية في المسارات8 نوفمبر 2010
موموتارو دينتيتسو نيسينجو: سينجوكو إيشين نو هيرو دايشوغو! لا ماكيهدسونهدسونالدردشة الصوتية26 نوفمبر 2009
مونستر هانتر تراي [ 12 ]كابكومكابكوم (أمريكا الشمالية)

نينتندو (الاتحاد الأوروبي)

الدردشة الصوتية20 أبريل 20101 أغسطس 2009 (لا يدعم Wii Speak)23 أبريل 201029 أبريل 2010
NBA 2K10المفاهيم البصرية2K Sportsالدردشة الصوتية9 نوفمبر 200927 نوفمبر 2009
NBA 2K11المفاهيم البصرية2K Sports5 أكتوبر 201014 أكتوبر 20108 أكتوبر 20108 أكتوبر 2010
NHL 2K10 [ 13 ]المفاهيم البصرية2K Sports15 سبتمبر 200923 أكتوبر 2009
NHL 2K11المفاهيم البصرية2K Sports24 أغسطس 20108 أكتوبر 2010
لعبة تتريس بارتي ديلوكس [ 14 ]هادسون سوفتماجيسكوالدردشة الصوتية1 يونيو 20103 سبتمبر 201014 أكتوبر 2010
أونو [ ملاحظة 1 ]جيم لوفتجيم لوفت25 يناير 201020 أكتوبر 20096 نوفمبر 2009
عجلة الحظ [ 10 ]THQTHQإدخال الإجابات وتسجيل مقاطع صوتية لشخصيتك2 نوفمبر 201019 نوفمبر 2010

مراجع

  1. ١ ٢ "نينتندو تكشف عن مواعيد إطلاق Wii Speak وAnimal Crossing في المملكة المتحدة" . GameSpot UK. ٢٠٠٨-١٠-٠٧ . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٠٠٨-١٠-٠٧ .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  2. 1 2 كولر، كريس (24 يوليو 2008). "كيف يعمل ميكروفون WiiSpeak من نينتندو" . جيم | لايف . وايرد. مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاسترجاع في 2 أغسطس 2008 .
  3. 1 2 3 كاساماسينا، مات (15 يوليو 2008). "معرض E3 2008: مياموتو يتحدث عن لغة WiiSpeak" . IGN Wii . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2008 .
  4. جيمس ستيفاني ستيرلينغ (7 سبتمبر 2008). "تم تحديد سعر حزمة لعبة Animal Crossing لجهاز Wii" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2009.
  5. 1 2 3 4 كاساماسينا، مات (2008-10-02). "مقابلة: كامي دوناواي" . IGN Wii . IGN Entertainment. ص 1. مؤرشف من الأصل في 2008-10-19 . تم الاسترجاع في 2008-10-14 . 
  6. ديفريس، جاك (2008-10-02). "وي سبيك تحصل على قناة مخصصة" . IGN. مؤرشف من الأصل في 2008-10-05 . تم الاسترجاع في 2008-10-02 .
  7. ديفريس، جاك (15 يوليو 2008). "معرض E3 2008: لعبة Animal Crossing قادمة إلى جهاز Wii" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2008 .
  8. ^ كليبك ، باتريك (2008-10-03). "لعبة "ذا كوندويت" تدعم بالفعل تقنية "موشن بلس" ولغة "وي سبيك" أيضًا . موقع إم تي في مالتي بلاير . شبكات إم تي في. مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2008 .
  9. "صفحة وصف موقع Nintendo.com" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2017-06-06 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 2010-02-12 .
  10. ١ ٢ "برنامجا Jeopardy وWheel of Fortune يستخدمان لغة Wii Speak" . WiiNintendo. ١٠ يونيو ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ١٢ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ أكتوبر ٢٠١٠ .
  11. "نجمة ميكس من ديجيتال ليجر" . نينتندو لايف. 4 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2010 .
  12. ماكدونالد، كيزا (28 أكتوبر 2009). "تجربة عملية للعبة مونستر هنتر 3 تراي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2009 .
  13. "ميزات لعبة NHL 2K10 المميزة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يوليو 2009 .
  14. فيشمان، برايان (2010-07-06). "مراجعة لعبة تتريس بارتي ديلوكس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2010-07-24 . تم الاطلاع عليه في 2010-07-27 .