مغامرات دولية
كانت شركة "أدفنتشر إنترناشونال" شركة أمريكية لنشر ألعاب الفيديو، تأسست عام 1979 واستمرت حتى عام 1986. أسسها سكوت وأليكسيس آدامز. تميزت ألعابهم بكونها أول تطبيق لألعاب المغامرات التي تعمل على نظام حاسوب صغير . استُلهم مفهوم ألعاب المغامرات في الأصل من لعبة "كولوسال كيف أدفنتشر" التي كانت تعمل آنذاك حصريًا على أنظمة الحواسيب المركزية الضخمة.
تاريخ
بعد نجاح لعبة المغامرات النصية الأولى لآدامز ، "أدفنتشرلاند "، توالت الألعاب بسرعة، حيث أصدرت شركة "أدفنتشر إنترناشونال" (أو "AI") حوالي لعبتين سنويًا. في البداية، استُلهمت الألعاب من خيال المؤسسين، وتنوعت مواضيعها بين الفانتازيا والرعب ، وأحيانًا الخيال العلمي . وقد كتب سكوت آدامز بعض الألعاب اللاحقة بالتعاون مع آخرين.
في عام 1980، تم نقل خمس من ألعاب الشركة إلى جهاز VIC-20 . يتذكر المطور نيل هاريس قائلاً: "لم يستطع مندوبو المبيعات لدينا معرفة ما سيفعلونه بها. قالوا: 'ما هذه الألعاب؟ إنها مجرد كلمات على الشاشة! لا توجد رسومات! أي نوع من ألعاب الفيديو لا يحتوي على فيديو؟' [يضحك] وأصبحت هذه الألعاب الأكثر مبيعًا لجهاز VIC-20، بلا منازع." [ 3 ]
بحلول عام 1983، كانت الشركة توظف 40 شخصًا وكان مقرها في لونغوود، فلوريدا. [ 4 ]
بعد أربعة عشر إصدارًا، بدأت شركة "أدفنتشر إنترناشونال" بإصدار ألعاب مستوحاة من الأفلام والقصص الخيالية. استندت لعبة "باكارو بانزاي" إلى فيلم "مغامرات باكارو بانزاي عبر البعد الثامن" (1984). كما أصدرت الشركة ألعابًا أخرى مستوحاة من قصص مارفل المصورة ، حيث أصدرت ثلاث ألعاب "كويستبروب" مبنية على شخصيات مارفل: هالك الخارق ، سبايدرمان ، الشعلة البشرية ، والشيء . [ 5 ]

في عام ١٩٨٢، بدأت شركة أدفنتشر إنترناشونال بإصدار ألعاب سكوت آدامز الرسومية لأجهزة الكمبيوتر مثل أبل ٢ ، مع استمرارها في بيع الألعاب النصية لأجهزة الكمبيوتر الأقل قوة مثل VIC-20 و TI 99/4A . [ ٦ ] إلا أن الألعاب الرسومية مثل "الهوبيت" رفعت سقف التوقعات، وكانت ألعاب أدفنتشر إنترناشونال الرسومية أقل جودة من غيرها، مما أدى إلى خسارة سريعة في حصتها السوقية . في ذروة نجاحها أواخر عام ١٩٨٣/أوائل عام ١٩٨٤، قبيل انهيار سوق ألعاب الفيديو عام ١٩٨٣ ، وظّفت أدفنتشر إنترناشونال حوالي ٥٠ موظفًا ونشرت عناوين لأكثر من ٣٠٠ مبرمج/مؤلف مستقل.
كان مقر شركة أدفنتشر إنترناشونال في حي سابال بوينت السكني بمدينة لونغوود، تحديداً في 155 سابال بالم درايف، لونغوود، فلوريدا، بالقرب من الجانب الشرقي لمدرسة سابال بوينت الابتدائية. كما كان للشركة متجر تجزئة في سويت ووتر أوكس، في 966 فوكس فالي درايف، لونغوود.
أعلنت شركة Adventure International إفلاسها في عام 1986. وعادت حقوق الطبع والنشر لألعابها إلى البنك، ثم عادت في النهاية إلى سكوت آدامز الذي أصدرها كبرامج تجريبية .
في أوروبا، كان اسم "Adventure International" اسمًا تجاريًا لشركة Adventure Soft ، وتم إصدار ألعاب أخرى تحت هذا الاسم لم تكن تابعة لشركة Adventure International في الولايات المتحدة .
ألعاب
ألعاب المغامرات من سكوت آدامز
كانت ألعاب المغامرات الاثنتي عشرة الأصلية لسكوت آدامز هي: [ 7 ]
- أرض المغامرات : استكشاف عالم خيالي لجمع ثلاثة عشر كنزًا
- مغامرة القراصنة (وتسمى أيضًا خليج القراصنة ): البحث عن كنز القراصنة المفقود
- مهمة سرية (كانت تُسمى في الأصل مهمة مستحيلة ): منع الإرهابيين من تدمير مفاعل نووي
- قلعة الفودو : تحرير كونت من لعنة الفودو .
- الكونت : اقتل الكونت دراكولا .
- رحلة غريبة : استكشف الكواكب الغريبة واجمع الكنوز.
- بيت المرح الغامض : اكتشف الخطط السرية المخفية في بيت المرح.
- هرم الهلاك : نهب هرم مصري.
- مدينة الأشباح : ابحث عن الكنز في مدينة أشباح غربية.
- الجزءان الأول والثاني من لعبة Savage Island : من أكثر ألعاب المغامرات تحديًا، حيث لا يدرك اللاعب هدف اللعبة. إذا أكمل اللاعب الجزء الأول، فسيحصل على أحد كلمتي مرور للعب الجزء الثاني.
- الرحلة الذهبية : أبحر حول العالم للعثور على ينبوع الشباب .
طُوّرت الألعاب باستخدام مُحرّر مغامرات داخلي. كان المُفسّر الأصلي عبارة عن مُفسّر أوامر من كلمتين يعمل على جهاز كمبيوتر Radio Shack TRS-80، مع إصدارات لاحقة للعديد من المنصات. نُشرت الشفرة المصدرية للعبة Adventureland في مجلة SoftSide عام 1980 [ 8 ] ، بينما نُشرت الشفرة المصدرية للعبة Pirate Adventure في عدد ديسمبر 1980 من مجلة BYTE [ 9 ] ، مع إضافة في أبريل 1981 [ 10 ]. مكّن هذا الآخرين من اكتشاف كيفية عمل المُحرّك، واستُخدم تنسيق قاعدة البيانات لاحقًا في مُفسّرات أخرى مثل سلسلة Mysterious Adventures لبريان هاوارث [ 11 ] . تتطلب إصدارات 99/4A، التي نشرتها شركة TI على قرص أو شريط كاسيت، خرطوشة وحدة أوامر المغامرة [ 12 ] . تميّزت إصدارات الرسومات اللاحقة (SAGA) برسومات مرسومة على جهاز Apple II ، في الغالب من قِبل الفنان الداخلي كيم ماكنير.
ألعاب أخرى
- مركبة الهبوط على القمر (1980)
- هجوم صاروخي (1980)
- مشروع أوميغا (1980)
- الخبث (1980)
- المُبيد (1981)
- الحارس الخلفي (1981)
- حجر سيزيف (1981)
- زوسد في الفضاء (1981)
- الخطوط الجوية (1982) [ 13 ]
- انصرف! (1982)
- كرة الليزر (1982)
- بريبي! (1982)
- عهد التنين الأحمر (1982)
- سايغون: الأيام الأخيرة (1982) [ 14 ]
- تنين البحر (1982)
- Triad (1982) [ 15 ]
- توتي فروتي (1982) [ 16 ]
- AREX (1983) [ 17 ]
- Preppie! II (1983) [ 18 ]
- سباق الرالي (1983)
- مغامرات باكارو بانزاي عبر البعد الثامن (1983)
- روبن من شيروود: أحجار رياننون (1985)
مراجع
- ↑ رايان، ماري لور؛ إيمرسون، لوري؛ روبرتسون، بنجامين ج. (15 أبريل 2014). دليل جونز هوبكنز للوسائط الرقمية . مطبعة جامعة جونز هوبكنز. ص 304. ISBN 978-1-4214-1223-8.
- ↑ سمارت، تيم (27 يناير 1986). "تحولت السماء الصافية إلى سوداء في شركة سكوت آدامز: الديون تجبر الشركة على اللجوء إلى محكمة الإفلاس" . صحيفة أورلاندو سنتينل . المجلد 110، العدد 27. أورلاندو، فلوريدا: شركة سنتينل للاتصالات. ص 11. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 أكتوبر 2021 - عبر موقع Newspapers.com .
- ↑ هيرتسوغ، مارتي (يناير 1988). "نيل هاريس". مقابلة مع مجلة القصص المصورة . العدد 54. دار نشر فيكشنير بوكس . صفحة 47.
- ↑ "نبذة عن سكوت آدامز" .
- ↑ "Adventuresoft UK | Retro Gamer" . 15 يناير 2015.
- ↑ ماهر، جيمي (28 أغسطس 2012). "ساغا" . الأرشيف الرقمي للآثار . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 10 يوليو 2014 .
- ↑ غريفين، براد (مارس-أبريل 1983). "مغامرات سكوت آدامز 1-12" . الحوسبة التناظرية (10). مؤرشف من الأصل في 2016-03-03.
- ↑ آدامز، سكوت (يوليو 1980). "أرض المغامرات" . سوفت سايد . ص 36. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2015 .
- ↑ آدامز، سكوت (ديسمبر 1980). "مغامرة القرصان" . بايت . المجلد 5، العدد 12. ص 192. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2013 .
- ↑ "حشرات مغامرة" . بايت . المجلد 6، العدد 4. أبريل 1981. ص 302. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2013 .
- ↑ غراهام، نيلسون (2001). دليل مصمم المعلومات (ملف PDF) . دان ساندرسون. ص 358. ISBN 0-9713119-0-0تمت أرشفة الملف (PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 2015-11-07.
- ↑ دي روشا، لورانس ر. الابن؛ كيمب، جاك (12 أبريل 1982). "سلسلة المغامرات: ألعاب من شركة تكساس إنسترومنتس" . إنفوورلد . الصفحات 26-27 . تاريخ الاسترجاع: 16 مارس 2025 .
- ↑ "شركة طيران" . أتاري مانيا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2021-10-02.
- ↑ "سايغون: الأيام الأخيرة" . أتاري مانيا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2021-10-02.
- ↑ "تراياد" . أتاري مانيا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2021-10-02.
- ^ "توتي فروتي" . أتاري هوس . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2021-10-02.
- ↑ "AREX" . هوس أتاري . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2021-10-02.
- ↑ "Preppie! II" . Atari Mania . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2021-10-02.
روابط خارجية
- 1978 منشأة في فلوريدا
- عمليات إلغاء المؤسسات الدينية في فلوريدا عام 1986
- الشركات التي تقدمت بطلبات إفلاس بموجب الفصل الحادي عشر في عام 1986
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة في الولايات المتحدة
- شركات متوقفة عن العمل مقرها في فلوريدا
- الفائزون بجائزة العصا الذهبية
- لونغوود، فلوريدا
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من فلوريدا مقراً لها
- ناشري ألعاب الفيديو
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1978
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 1986
