ألعاب المضرب والكرة

شبان يلعبون لعبة المضرب والكرة في مخطوطة من القرن الثالث عشر من كتاب " كانتيغاس دي سانتا ماريا" الجاليكي

ألعاب المضرب والكرة ، أو ألعاب الملاذ الآمن ، [ 1 ] هي ألعاب ميدانية يلعبها فريقان متنافسان . عادةً، يبدأ اللعب عندما يُلقي الفريق المدافع الكرة باتجاه لاعب مُخصص من الفريق الضارب أو المهاجم، والذي يحاول ضربها بالمضرب ثم الركض بين مناطق آمنة مختلفة في الملعب لتسجيل النقاط. يمكن للفريق المدافع استخدام الكرة بطرق مختلفة ضد لاعبي الفريق المهاجم لإخراجهم من الملعب ("إخراجهم") عندما لا يكونون في مناطق آمنة، وبالتالي منعهم من تسجيل المزيد من النقاط. [ 2 ] [ أ ] أشهر ألعاب المضرب والكرة الحديثة هي الكريكيت والبيسبول ، وتعود جذورها المشتركة إلى ألعاب القرن الثامن عشر التي كانت تُلعب في إنجلترا .

الأدوار

يتناوب الفريقان بين "الضرب" (الدور الهجومي)، ويُسمى أحيانًا "الضارب" أو ببساطة " داخل " ، و"التصدي" [ 3 ] (الدور الدفاعي)، ويُسمى أيضًا "خارج الملعب" أو " خارج " . [ 4 ] يُسمح فقط لفريق الضرب بتسجيل النقاط، ولكن تتاح للفريقين فرص متساوية في كلا الدورين. تُحتسب النقاط في المباراة بدلًا من احتساب الوقت. يبدأ اللعب عندما يقوم لاعب من فريق التصدّي (الرامي) [ 5 ] برمي الكرة، وتختلف قيود الرمي حسب قواعد اللعبة. [ 6 ] يحاول لاعب من فريق الضرب ضرب الكرة المرمية، عادةً باستخدام "مضرب"، وهو عصا تُحدد أبعادها وخصائصها الأخرى وفقًا لقواعد اللعبة. إذا لم تُرمى الكرة بشكل صحيح إلى الضارب (أي لم تُرمى في متناول يده)، تُفرض عقوبات تُساعد فريق الضرب على تسجيل النقاط. [ 7 ] [ 8 ]

يلتزم الضارب عمومًا بضرب كرات معينة تقع ضمن نطاق وصوله (أي الكرات الموجهة إلى منطقة محددة، تُعرف بمنطقة الضرب أو المرمى[ 9 ] ويجب عليه ضرب الكرة بحيث لا يمسكها أحد المدافعين قبل أن تلمس الأرض. [ 10 ] [ 11 ] والنتيجة المرجوة للضارب هي إخراج الكرة من الملعب، لأن ذلك يؤدي إلى تسجيل نقاط تلقائيًا؛ [ 12 ] [ 13 ] ومع ذلك، في بعض ألعاب المضرب والكرة، قد يؤدي ذلك إلى عقوبة ضد الضارب. [ 14 ] [ 15 ] إذا ضُربت الكرة داخل الملعب، فقد يتحول الضارب إلى عداء يحاول الوصول إلى منطقة آمنة أو "قاعدة" / " أرض ". [ 16 ] [ 17 ] أثناء ملامسة القاعدة، يكون العداء "آمنًا" من فريق الدفاع وفي وضع يسمح له بتسجيل النقاط. أما مغادرة المنطقة الآمنة فتُعرّض العداء لخطر الإقصاء. يتبادل الفريقان الأدوار عندما يقوم الفريق المدافع بإخراج عدد كافٍ من لاعبي الفريق الضارب، وهو ما يختلف باختلاف المباراة.

في لعبة البيسبول الحديثة، يُخرج المدافعون ثلاثة لاعبين . [ 18 ] أما في لعبة الكريكيت، فيُخرجون جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد، [ 19 ] مع العلم أنه في بعض أنواع الكريكيت، يوجد حد أقصى لعدد الكرات (فرص التسجيل) المتاحة لكل فريق، بحيث يمكن لفريق الدفاع أن يتحول إلى فريق الضرب دون إخراج أي لاعب. [ 20 ] تسمح بعض الألعاب بوجود عدة عدائين، وبعضها الآخر يسمح بوجود عدة قواعد للركض عليها بالتتابع. قد يحدث الضرب، ويبدأ الركض (وربما ينتهي) عند إحدى القواعد. وتخضع الحركة بين هذه "الملاذات الآمنة" لقواعد اللعبة المعنية. تنتهي المباراة عندما يُكمل الفريق الخاسر الحد الأقصى لعدد الأشواط (دورات الضرب/التسجيل)، والذي قد يتراوح من شوط واحد (كما في الكريكيت ذي عدد الأشواط المحدود ) إلى تسعة أشواط (كما في البيسبول) أو أكثر. [ 21 ] [ 22 ] في حالة التعادل، يُحسم الأمر عادةً (إن وُجد) بمنح كل فريق فرصة إضافية للتسجيل. [ 23 ] [ 24 ]

لا تتضمن بعض أنواع ألعاب المضرب والكرة استخدام المضرب، حيث يستخدم الضاربون أجزاءً من أجسامهم لضرب الكرة؛ وقد تمنح هذه الأنواع الضارب حيازة الكرة في بداية كل هجمة، مما يلغي دور الفريق المدافع في بدء اللعب. ومن الأمثلة البارزة على ذلك لعبة Baseball5 ، وهي إحدى الرياضات الرئيسية التي يشرف عليها الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول إلى جانب البيسبول والسوفتبول . [ 25 ] [ 26 ]

تاريخ

تصوير للبيسبول والكريكيت من الدرجة الأولى في القرن التاسع عشر في الولايات المتحدة الأمريكية

بدأ تاريخ نشأة لعبة البيسبول وانتشارها في إنجلترا (ربما متأثرة أو مشتقة من ألعاب كانت تُمارس في أوروبا القارية ) [ 27 ] ثم انتقلت إلى أمريكا. وقد جلب المهاجرون الإنجليز إلى أمريكا خلال الحقبة الاستعمارية ألعابًا مشابهة للعبة الراوندرز ؛ في ذلك الوقت، كانت لعبة الكريكيت أكثر شعبية في الولايات المتحدة، كونها إحدى الرياضات الرئيسية في الإمبراطورية البريطانية. إلا أن الشكل الرئيسي للكريكيت كان الكريكيت من الدرجة الأولى ، حيث كانت المباريات تستمر لعدة أيام؛ بينما كانت لعبة البيسبول، بالمقارنة، تستغرق أقل من ساعتين. [ 28 ] ونظرًا للاختلاف الكبير في مدة الرياضتين، ولأسباب أخرى، مثل رغبة الأمريكيين المتزايدة في امتلاك لعبة وطنية مميزة عن الألعاب الإنجليزية، بدأت لعبة البيسبول بالانتشار في أمريكا، وخاصة بين بعض الفئات السكانية غير الإنجليزية. [ 29 ] وقد بُذلت بعض المحاولات لتكييف لعبة الكريكيت مع الثقافة المحلية بطريقة تقلل من مدتها وتزيل عيوبها الأخرى التي كانت تُعتبر سلبية مقارنةً بالبيسبول. ومن الأمثلة على ذلك لعبة "ويكيت" ، وهي نسخة أمريكية من لعبة الكريكيت يمكن لعبها في فترة ما بعد الظهر. [ 30 ] [ 31 ]

لكن مع حلول الحرب الأهلية في ستينيات القرن التاسع عشر ، بدأت لعبة البيسبول تتفوق على لعبة الكريكيت في الشعبية؛ ويعود أحد أسباب ذلك إلى أن الجنود خلال الحرب الأهلية فضلوا لعب البيسبول، لأنها لم تكن تتطلب ملعبًا متخصصًا مثل ملعب الكريكيت . [ 32 ] بعد الحرب الأهلية، أصبحت البيسبول رياضة أكثر تنظيمًا من الكريكيت في أمريكا، مع توفر المزيد من المال والمنافسة للاعبي البيسبول في جميع أنحاء البلاد؛ وبالتالي، تحول العديد من لاعبي الكريكيت المحترفين إلى لعب البيسبول، وتراجعت شعبية الكريكيت في أمريكا. [ 33 ] [ 34 ] ثم بدأت لعبة البيسبول بالانتشار في جميع أنحاء حوض المحيط الهادئ والأمريكتين، مدعومة بالتوسع الأمريكي غربًا في ذلك الوقت. [ 35 ] [ 36 ] بمرور الوقت، ظهرت عدة أنواع من البيسبول ، بعضها غير رسمي ( مثل كيكبول[ 37 ] والبعض الآخر أصبح رياضة احترافية بحد ذاتها ( مثل سوفتبول[ 38 ] وبعضها الآخر ترسخ في الخارج ( مثل بيسابالو ). [ 39 ]

في بلدان أخرى كانت جزءًا من الإمبراطورية البريطانية ، برزت لعبة الكريكيت تدريجيًا كلعبة مفضلة لدى المستعمرين لنشر ثقافتهم وقيمهم بين الشعوب المستعمرة. تكيّف بعض المستعمرين مع لعبة الكريكيت لكسب ودّ البريطانيين، بينما في حالات أخرى، مارسها المستعمرون كوسيلة للتغلب على البريطانيين في رياضاتهم، وبالتالي إثبات ندائهم لهم. ساهم هذا في ترسيخ الكريكيت كجزء من الثقافة الوطنية للعديد من البلدان التي نالت استقلالها لاحقًا عن بريطانيا. [ 40 ] [ 41 ]

العصر المعاصر

أدى ظهور ساعة الملعب (يسار) ولعبة الكريكيت T20 (يمين) إلى تسريع وتيرة لعب البيسبول والكريكيت على التوالي، بهدف جذب جماهير جديدة. [ 42 ] [ 43 ]

في عام 1971، لُعبت مباريات الكريكيت بنظام اليوم الواحد ( ODI ) لأول مرة دوليًا؛ حيث اختصر هذا النظام مدة المباراة من خمسة أيام ( مباريات الكريكيت التجريبية ) إلى يوم واحد. [ 44 ] وفي عام 2003، ظهر نظام جديد للكريكيت يُسمى T20، صُمم ليستغرق حوالي ثلاث ساعات فقط. وبحلول ذلك الوقت، كان متوسط ​​مدة مباراة دوري البيسبول الرئيسي (MLB) قد ارتفع من ساعتين إلى حوالي ثلاث ساعات، فأصبح لدى الرياضتين نظامان متقاربان في المدة. [ 32 ] لاحقًا، ظهر نظام T10 للكريكيت، الذي تستغرق مبارياته أقل من ساعتين، على المستوى المحلي، حيث أُنشئت دوريات له في العديد من الدول الرئيسية التي تمارس الكريكيت. [ 45 ] [ 46 ]

أنواع ألعاب المضرب والكرة

تتنوع ألعاب المضرب والكرة بشكل كبير؛ فعلى سبيل المثال، يُسجل في مباراة الكريكيت عادةً عدد من النقاط يفوق ما يُسجل في عشرات مباريات البيسبول مجتمعة، [ 47 ] وبينما تنتهي مباراة الكريكيت T10 عادةً في 90 دقيقة، [ 48 ] فقد يستمر لاعب الكريكيت في اللعب لساعات على مدى عدة أيام متتالية. [ 49 ] وبشكل عام، يمكن تصنيف معظم ألعاب المضرب والكرة إلى ألعاب ذات ضربات طويلة، [ 50 ] أو شبيهة بالبيسبول أو شبيهة بالكريكيت، مع اتباع العديد منها نفس الخطوط العريضة الأساسية: [ 51 ] [ 52 ]

  • في ألعاب شبيهة بالبيسبول، يجب على الضارب عمومًا "إدخال الكرة في اللعب" بضربها، عادةً في منطقة محدودة (أي "المنطقة الآمنة") من الملعب، قبل أن يتمكن من الركض حول المناطق الآمنة المختلفة. [ 16 ] في كثير من الحالات، يُجبر العداؤون (بمن فيهم الضارب) على التقدم إلى المنطقة الآمنة التالية، ويُخرجون عندما يلمس الخصم الذي يحمل الكرة القاعدة التي يُجبرون على التقدم إليها قبلهم، أو عندما يلمسهم وهم ليسوا في منطقة آمنة. [ 53 ] يُسجل شوط عندما يصل العداء إلى القاعدة الأخيرة، وهي عادةً القاعدة الرابعة، [ 54 ] [ 55 ] ثم يغادر العداء الملعب حتى دوره التالي كضارب.
    • قد يُمنح الضارب عددًا محدودًا من المحاولات لضرب الكرة في المنطقة المناسبة من الملعب، مع خطر الخروج في حال فشله. [ 15 ] وبالمثل، قد يُعاقب الرامي (اللاعب الدفاعي الذي يُلقي الكرة) إذا رمى الكرة بعيدًا عن متناول الضارب مراتٍ عديدة، فيُمنح الضارب حينها قاعدةً مجانيةً إلى القاعدة الأولى. [ 8 ]
    • بعض أنواع لعبة البيسبول، مثل لعبة تي بول ولعبة بيسبول 5 ، لا تتضمن وجود رامي، حيث يمكن إخراج الضاربين تلقائيًا في حال فشلهم في ضرب الكرة بشكل قانوني. [ 56 ]
  • عائلة الكرات الطويلة ( لابتا ، شلاغبول ، بالانت ، إلخ): منطقتان آمنتان وملعب بينهما. هدف الفريق المدافع هو الفوز بموقع الفريق الضارب، بينما هدف الفريق الضارب هو الدفاع عن موقعه في القاعدة الرئيسية. إحدى الطرق المميزة لإخراج اللاعبين المهاجمين هي ضرب العدائين بالكرة. لتسجيل نقطة، يجب على العداء أن يقطع مسافة كاملة ذهابًا وإيابًا بين المنطقتين الآمنتين. [ 50 ]
  • ألعاب شبيهة بالكريكيت: تُعتبر الكرة في اللعب بمجرد رميها بغض النظر عما إذا كانت قد ضُربت أم لا، أو إلى أين، مما يعني إمكانية تسجيل النقاط في كل رمية. [ 57 ] تُسجل نقطة في كل مرة يصل فيها لاعب الضرب إلى منطقة آمنة غير المنطقة التي كان فيها آخر مرة، مع وجود منطقتين آمنتين، على الرغم من أن القواعد عادةً ما تشترط أن يصل لاعبان إلى هذه المنطقة (مع عبورهما لبعضهما البعض) لتسجيل النقطة. [ 17 ] يُستبعد لاعبو فريق الضرب عندما تلمس الكرة المرمى في منطقة آمنة خالية من لاعبي الضرب. [ 58 ]
    • في الألعاب التي يُفترض أن تُحسم في فترة زمنية أقصر، نظرًا لصعوبة إخراج الضاربين في ألعاب الكريكيت مقارنةً بألعاب البيسبول، يُفرض عادةً إما حد زمني (وفي هذه الحالة لا يفوز أي فريق إلا إذا انتهت المباراة قبل انتهاء الوقت المحدد) [ 59 ] أو حد أقصى لعدد الرميات القانونية التي يجب على كل فريق القيام بها أثناء الدفاع (على سبيل المثال، قد يُطلب من كل فريق رمي الكرة 100 مرة كحد أقصى ). أما الرميات غير القانونية فهي الرميات التي لا تقع ضمن متناول الضارب، أو التي لا تُرمى على مسافة/زاوية مناسبة له. [ 7 ] [ 60 ]

كقاعدة عامة، تفضل ألعاب البيسبول اللاعب الذي يرمي الكرة، ويكون نجاح تسجيل النقاط للاعب الضارب ملحوظًا؛ أما في ألعاب الكريكيت، فيفضل اللاعب الضارب ويكون تسجيل النقاط منتظمًا وشائعًا، في حين أن نجاح اللاعب الذي يرمي الكرة (أي الحصول على ويكيت) يكون ملحوظًا.

السمات المشتركة

قد لا تنطبق هذه القائمة على جميع ألعاب المضرب والكرة، ولكنها تغطي بعض السمات المشتركة بين العديد منها:

قواعد التشغيل

  • اللاعب "الأول" الذي يصل إلى منطقة الأمان فقط هو المحمي بموجبها (أي لا يمكن لكلا الضاربين البقاء في نفس منطقة الضارب في لعبة الكريكيت لتجنب الإخراج بالركض، حيث يكون اللاعب الذي يصل أولاً هو الوحيد المحمي من الإخراج. وبالمثل، في لعبة البيسبول، يمكن للاعب الذي وصل إلى قاعدة ما في البداية، حتى يصل إلى القاعدة التالية، أن يعود إلى تلك القاعدة ليكون في مأمن ، بغض النظر عما إذا كان زميل له خلفه على مسار القاعدة يشغل تلك القاعدة أيضًا). [ 61 ]
  • قد يتم استدعاء العدائين لتجاوزهم عدائين آخرين؛ أي إذا تقدم عداء بشكل غير صحيح حول المناطق الآمنة أكثر من عداء آخر.
    • في لعبة الكريكيت، لا توجد عقوبة من هذا القبيل.

استراتيجية

  • يتمتع الضاربون ببعض الحرية فيما يتعلق بالمسافة أو الوقت الذي يركضون فيه عند تسجيل النقاط (على سبيل المثال، قد يتوقف ضارب البيسبول عند القاعدة الأولى أو يستمر إلى القاعدة الثانية إذا رغب في ذلك، على الرغم من أن اختياره يعتمد أيضًا على ما إذا كان هناك عداء في القاعدة الثانية أو الثالثة؛ انظر الجري بين القواعد )، وهذا يخلق قرارًا بالمخاطرة والمكافأة يمكن أن يؤدي إما إلى المزيد من النقاط أو المزيد من الإقصاءات.
    • بشكل عام، كلما ابتعدت الكرة عن لاعبي الدفاع، زاد الوقت المتاح للجري وبالتالي تسجيل النقاط.
  • قد تكون هناك قرارات بشأن مكان وضع اللاعبين الميدانيين (انظر تحول الملعب الداخلي ) تحسباً لمكان ضرب الضارب للكرة، أو قرارات بشأن كيفية ومن هو أفضل من يقوم بتسليم الكرة إلى الضارب لمنعه من ضربها وتسجيل النقاط (انظر البولينج ).

دور اللاعب

  • استبدال اللاعبين:
    • لا تسمح لعبة الكريكيت بالتبديل ، باستثناء خروج لاعبي الدفاع من الملعب مؤقتًا.
    • تسمح ألعاب المضرب والكرة الأخرى بالتبديل ، بينما لا تسمح لعبة البيسبول للاعبين الذين تم استبدالهم بلعب أي دور آخر في اللعبة.
  • كيف يتناوب الضاربون على الضرب:
    • في لعبة الكريكيت، يشغل لاعب واحد من كل فريق ضارب منطقتين آمنتين طوال الوقت. تُرمى الكرة إلى اللاعب الواقف في إحدى المنطقتين، ويشكل اللاعبان ثنائيًا ضاربًا يواجه جميع الكرات لفريقه حتى يُخرَج أحدهما ، وعندها يأتي لاعب آخر من الفريق الضارب ليشغل المنطقة الآمنة الشاغرة.
      • ترتيب الضرب غير ثابت، ويتم استبعاد اللاعب الذي تم إخراجه من اللعب حتى ينتهي دور فريقه في الضرب.
    • في لعبة البيسبول وغيرها من الرياضات، في كل مرة يحاول فيها الضارب الركض إلى إحدى القواعد، بغض النظر عما إذا كان قد وصل إليها بأمان أم لا، يأتي ضارب آخر ليضرب الكرة.
      • يمكن أن تحتوي هذه الألعاب على ترتيب ضرب ثابت ، ويمكن للاعبين الضرب مرات غير محدودة في الشوط الواحد.
  • كيف يتناوب الرماة/الراميون على الإرسال: في كل من لعبة البيسبول والكريكيت، يمكن لأي لاعب ميداني أن يتبادل الأدوار مع الرامي/الرامي.
    • في مباريات الكريكيت ذات عدد الأشواط المحدود، يمتلك كل رامي عددًا محدودًا من الكرات القانونية التي يمكنه رميها. إضافةً إلى ذلك، لا يمكن للرماة التبديل إلا بعد رميهم الكرات الست القانونية في الشوط .
    • من النادر جدًا في المستويات العليا من لعبة البيسبول أن يتبادل لاعب الدفاع مركزه مع الرامي، لأن الرمي مهارة متخصصة للغاية. بدلًا من ذلك، عادةً ما يدخل رامي جديد من منطقة الاحتياط عند الحاجة، ثم يخرج الرامي السابق من المباراة. قد يضطر لاعب الميدان إلى الرمي خلال مباراة محسومة النتيجة ، عندما لا يرغب المدرب في إرهاق رماة فريقه بلا داعٍ، أو إذا لم يتبقَّ أي رامي متاح للدخول إلى المباراة، كما يحدث أحيانًا في الأشواط الإضافية .

التسجيل

  • كيفية تسجيل النقاط عن طريق الجري:
    • في لعبة الكريكيت، يوجد لاعب واحد من فريق الضرب في كل منطقة آمنة، ويُحتسب شوط واحد عندما يتبادل هذان اللاعبان منطقتيهما الآمنتين. ولا يوجد حد أقصى لعدد الأشواط التي يمكنهما تسجيلها.
    • في العديد من الألعاب الشبيهة بالبيسبول، وكذلك ألعاب مثل شلاغبول ولابتا وغيرها، يجب على العداء إكمال دورة كاملة حول جميع القواعد لتسجيل نقطة. [ 62 ]
  • العقوبات المترتبة على عدم لمس أماكن الاستراحة الآمنة اللازمة أثناء الجري:
    • في لعبة الكريكيت، يعتبر الجري قصيراً إذا لم يلمس اللاعب الأرض التي يركض نحوها، مما يعني أن الجري لا يُحتسب.
    • في لعبة البيسبول، يمكن إخراج العدائين عن طريق لعبة الاستئناف إذا لم يلمسوا كل قاعدة بالترتيب الصحيح.
  • طرق بديلة لتسجيل النقاط:
    • قد تُمنح الكرة التي تُضرب لمسافة بعيدة جدًا (مثل حافة الملعب أو خارجه) في الهواء (مثل ضربة هوم رن أو ضربة سداسية )، أو التي قد تُضرب في منطقة أو مكان محدد، كما هو الحال في لعبة "بات آند تراب" ، فريق الضرب تلقائيًا بعض النقاط. [ 63 ]

إقصاء لاعبي الضرب

  • يمكن إخراج العداء من اللعبة في لعبة البيسبول إذا تم لمسه وهو ليس على القاعدة.
    يُعتبر لاعب الكريكيت خارج الملعب إذا أصابت الكرة إحدى الويكيت قبل أن يعبر خط المرمى بالقرب من الويكيت. (في الصورة أعلاه، بالكاد نجا اللاعب من الخروج).
    طرق خروج لاعب الضارب:
    • عندما يضرب الضارب الكرة في الهواء ويلتقطها لاعب الدفاع دون أن ترتد، فإن فريق الدفاع يقترب من إخراج فريق الضرب، أو يحصل على ميزة بطريقة أخرى.
      • في لعبة البيسبول والكريكيت، تؤدي عمليات الإمساك بالكرة إلى إخراج الضارب.
        • في الأشكال المبكرة للبيسبول، كان يُسمح للكرة بالارتداد مرة واحدة قبل التقاطها. [ 64 ] قاعدة "يد واحدة، ارتداد واحد" في لعبة الكريكيت في الشوارع مشابهة.
        • عند التقاط الكرة، يتم إلغاء أي أشواط تم تسجيلها قبل التقاط الكرة في تلك الرمية، مع احتمال تعرض أي عدائين آخرين غير الضارب لخطر الخروج أيضًا (انظر Tagging up ).
      • في لعبة شلاغبول ، يحصل الفريق المدافع على نقطة إذا تم التقاط الكرة بيد واحدة "دون أي تذبذب". [ 65 ]
      • يجب أن يبقى اللاعب داخل ملعب اللعب حتى تكون عملية الإمساك صحيحة.
    • قد يكون لدى الضارب "منطقة ضرب" أو "ويكيت" في منطقة ضربه، والتي يجب عليه ضرب الكرة بعيدًا عنها. (في لعبة البيسبول، يؤدي ضرب ثلاث كرات غير مضروبة في منطقة الضرب إلى إخراج الضارب، بينما يؤدي ضرب كرة واحدة لويكيت الضارب إلى إخراجه في لعبة الكريكيت).
  • طرق خروج العداء/اللاعب العداء:
    • في لعبة البيسبول، توجد حالات معينة يُجبر فيها العدّاء على التوجه إلى قاعدة محددة. في هذه الحالات، يُعتبر العدّاء خارج اللعبة إذا لمس أحد لاعبي الدفاع الذين يحملون الكرة تلك القاعدة قبل وصول العدّاء إليها.
      • الحالة رقم 1: يجب على الضارب دائماً التقدم إلى القاعدة الأولى عند ضرب الكرة في المنطقة القانونية.
      • الحالة رقم 2: يجب على أي عداء التقدم إلى القاعدة التالية إذا كان موجودًا على قاعدة يجب على زميله في الفريق التقدم إليها.
      • الحالة رقم 3: يجب على العدائين العودة إلى قواعدهم إذا تم إخراج الضارب بسبب التقاط الكرة من قبل لاعب ميداني.
    • هناك طريقة أخرى لإخراج العداء في لعبة البيسبول وهي إذا لم يكن على القاعدة عندما يلمسه لاعب الدفاع الذي يحمل الكرة. [ 53 ]
    • في لعبة الكريكيت، يُعتبر الضارب خارج اللعبة أثناء الجري إذا حاول تسجيل نقطة (بالجري نحو خط المرمى المقابل ) وقام أحد المدافعين برمي الكرة نحو المرمى خلف خط المرمى، وضربها قبل أن يتجاوزها الضارب. [ 58 ]

تسليم الكرة

  • تُمنح العقوبات لفريق الضرب إذا لم يتم تسليم الكرة "بشكل عادل" إلى الضارب (على سبيل المثال، لم يتم رميها من مسافة بعيدة بما فيه الكفاية، أو تم رميها بعيدًا عن متناول الضارب).
    • في لعبة الكريكيت، يتم منح نقطة لفريق الضرب إذا لم يتم إرسال الكرة في متناول الضارب ، أو إذا انتهك الرامي أحد القواعد العديدة أثناء رمي الكرة (مثل الرمي بينما تكون القدم الأمامية متجاوزة للخط الذي لا يُفترض أن يتجاوزه الرامي).
      • إضافةً إلى الركضة الإضافية، لا تُحتسب الكرات غير القانونية ضمن عدد الكرات المحدود المتاح للفرق لتسجيل النقاط في بعض أنواع الكريكيت. كما تقلّ فرص خروج الضارب بسبب كرة غير قانونية. [ 7 ] [ 60 ] إذا كانت الكرة غير القانونية تُعتبر كرة خاطئة ، ففي بعض أنواع الكريكيت، يُمنح الضارب فرصة ضربة حرة في الكرة التالية، مما يعني أيضًا قلة فرص خروجه في الكرة التالية. [ 66 ]
    • في لعبة البيسبول، تُعتبر الكرة التي تُرمى خارج منطقة الضرب (والتي لا يُسددها الضارب) كرة . أربع كرات تُؤدي إلى حصول الضارب على قاعدة أولى مجانية، وإذا كان هناك بالفعل لاعبون على القواعد الأولى والثانية والثالثة، فإن ذلك يُؤدي إلى تسجيل نقطة واحدة. [ 8 ] في حالات نادرة، قد يُعطي الرامي أربع كرات مجانية أو أكثر لضاربين متتاليين، مما يُؤدي إلى تسجيل الفريق الضارب نقاطًا فقط بسبب ست عشرة كرة مجانية أو أكثر. [ 67 ]
    • تبلغ المسافة المطلوبة قانونًا لرمي الكرة من الرامي إلى الضارب حوالي 20 مترًا (66 قدمًا) . [ 68 ] 
  • قد تُرسل الكرة في الهواء إلى الضارب، أو قد ترتد على الأرض قبل أن تصل إليه. (انظر: البولينج (الكريكيت) )

مجال

تم تصوير الملاذات الآمنة لملعب الكريكيت (يسار) وملعب البيسبول (يمين) باللون الأخضر.

في الكريكيت والبيسبول، يكون ملعب اللعب كبيرًا (في أعلى مستويات كل رياضة، تبلغ المسافة الدنيا بين أبعد طرفين من الملعب حوالي 400 إلى 500 قدم (120 إلى 150 مترًا) [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] )، وينقسم إلى ملعب داخلي وملعب خارجي (بناءً على القرب من منطقة الضرب). 

في لعبة الكريكيت، يتم رمي الكرة وضربها في نفس المنطقة التي يركض فيها الضاربون ( ملعب الكريكيت )، بينما في لعبة البيسبول، يتم الركض في منطقة منفصلة. تبلغ المسافة بين منطقتي الضاربين في الكريكيت (المنطقتين اللتين يركض بينهما الضاربون لتسجيل النقاط) 18 مترًا (58 قدمًا) (مع العلم أنه يُسمح للضاربين بالركض لمسافة أقل قليلًا، نظرًا لاستخدامهم مضاربهم للمس منطقتيهم)، بينما تبلغ المسافة بين القواعد في البيسبول 27 مترًا (90 قدمًا) ، وفي السوفتبول 18 مترًا (60 قدمًا) . [ 72 ] [ 73 ]   

معظم ألعاب المضرب والكرة تتضمن منطقة لعب أمام الضارب (مثل لعبة شلاغبول )، ولكنها قد تمنع (مثل البيسبول) الضارب من ضرب الكرة خلفه أو بعيدًا جدًا إلى الجانب؛ انظر المنطقة المحظورة . يمكن تعديل رياضات المضرب والكرة لتُلعب في ملعب داخلي. على سبيل المثال، تُقام لعبة الكريكيت الداخلية في منشأة أبعادها 30 × 12 مترًا (98 × 39 قدمًا) ، بينما تُلعب لعبة بيسبول 5 على ملعب مربع الشكل أبعاده 21 مترًا (69 قدمًا) .    

مواقع الدفاع

في الألعاب الشبيهة بالبيسبول، يلعب المدافعون (المعروفون أيضًا باسم "لاعبي المراكز") في مواقع قياسية كما في البيسبول ، لأنه من الممكن عمومًا تغطية معظم الملعب بتوزيعهم بطرق معينة. في المقابل، يحتوي ملعب الكريكيت الأكبر حجمًا على العديد من مواقع الدفاع الممكنة ، حيث يشغل المدافعون الأحد عشر منطقة الانزلاق خلف الضارب، أو مناطق أخرى من الملعب.

مدة المباراة

تستغرق مباريات الكريكيت T20 والبيسبول حوالي ثلاث ساعات، بينما قد تستمر أنواع الكريكيت الأخرى لعدة أيام أو أقل من ثلاث ساعات . ويمكن أن تُقام مباريات الكريكيت غير الرسمية (باستخدام المضرب والكرة) في فترات زمنية أقصر، وبشكل عام، فإن احتمال خروج لاعبي الفريق بسرعة متتالية يجعل من الممكن نظريًا إنهاء فترات معينة من اللعب في معظم مباريات الكريكيت (باستخدام المضرب والكرة) بشكل أسرع من المعتاد، مع إمكانية حدوث العكس أيضًا في بعض الحالات. [ 74 ] [ 75 ] ويمكن نظريًا أن تستمر كل من البيسبول والكريكيت إلى ما لا نهاية، حيث تنتهي مباريات البيسبول فقط بعد عدد معين من حالات الخروج ، ويمكن إطالة أشواط الكريكيت بسبب الرميات غير القانونية ؛ ومع ذلك، في مباريات الكريكيت ذات الأشواط المحدودة ، تُعاقب الفرق المدافعة إذا لم ترمِ عددًا كافيًا من الرميات القانونية بمعدل معين ، مما يفرض في الأساس حدًا زمنيًا من نوع ما على هذا النوع من المباريات. [ 76 ]

  • قد تُلعب اللعبة لعدد معين من الأشواط.
    • قد تكون هناك قيود زمنية محتملة (كما هو الحال في لعبة الكريكيت التجريبية )، أو إمكانية تعليق المباراة واستئنافها في وقت لاحق إذا لزم الأمر.
    • يمكن أن ينتهي الأمر بالفريق المتأخر بالضرب مرات أكثر من الفريق الآخر ومع ذلك يخسر، [ 77 ] ربما لأنه أُجبر على القيام بذلك من قبل الفريق الآخر.
  • قد لا يكون هناك أي قيد على عدد الأشواط أو الكرات أو الوقت.

سرعة اللعب

في بعض الرياضات التي تُمارس بالكرة والمضرب، تُفرض عقوبات على الفرق لضمان سير المباراة بوتيرة أسرع. على سبيل المثال، في مختلف أنواع لعبة الكريكيت، تُفرض عقوبات على تجاوز الحد المسموح به من الكرات إذا رمى الفريق عددًا قليلًا جدًا من الكرات خلال الوقت المحدد، [ 78 ] بينما في بعض دوريات البيسبول، يوجد مؤقت زمني يُعاقب الضاربين والرماة على استغراق وقت طويل بين الرميات. [ 79 ]

نتيجة

تُلعب ألعاب المضرب والكرة حتى:

يمكن التعامل مع حالات التعادل بعدة طرق:

  • يمكن اعتبار التعادل تعادلاً فحسب.
  • يمكن إضافة شوط إضافي أو أشواط إضافية، سواء كانت كاملة أو مختصرة، إلى المباراة، مع إمكانية تكرار ذلك حتى يتم كسر التعادل.
    • تتضمن لعبة الكريكيت شوطًا إضافيًا (سوبر أوفر) بحد أقصى 6 كرات قانونية إضافية لكل فريق. [ 23 ]
    • إذا انتهت الجولة الإضافية بالتعادل أيضًا، فسيحاول كل لاعب ضرب الويكيت، وهو ما يُعرف بضرب الويكيت في لعبة الكريكيت.
    • تتضمن لعبة البيسبول أشواطًا إضافية . [ 24 ]
مطاردات الجري

عندما لا يكون أحد الفريقين متقدمًا، ويكون هو الوحيد الذي أكمل جميع أدوار الضرب المخصصة له، فإن هذا يسمح للفريق الآخر بالفوز تلقائيًا بتجاوز عدد النقاط التي سجلها الفريق الأول. في لعبة الكريكيت، يُشار إلى هذه الحالة باسم " مطاردة النقاط "، حيث يكون "هدف" فريق الضرب هو عدد النقاط التي سجلها الفريق الآخر زائد نقطة واحدة. [ 81 ] في لعبة البيسبول، يمكن اعتبار الفريق المضيف في حالة مطاردة، بهدف تسجيل نقاط الفوز، عندما لا يكون متقدمًا في أي وقت بعد الجولة الثامنة ، حيث تشهد المباراة النظامية أن يضرب الفريق المتأخر تسع مرات على الأقل، ويتناوب الفريقان على الضرب، ويكون الفريق المضيف دائمًا هو الأخير في الضرب. [ 82 ]

هامش الفوز

إضافةً إلى عدد الأشواط التي فاز بها الفريق على خصومه، يمكن تضمين عوامل أخرى ذات صلة بتحديد الفريق الفائز، مثل عدد مرات الإقصاء أو عدد الكرات القانونية المتبقية في دور الفريق الضارب (إن فاز/أو كان هناك حد أقصى لأي من الموردين)، مع بيان النتيجة. وقد تُشير النتيجة أيضًا إلى عدد مرات ضرب الفريق الخاسر أكثر من الفريق الفائز. [ 22 ]

مباريات مختصرة

في بعض الظروف (مثل سوء الأحوال الجوية)، قد لا يكون من الممكن إكمال المباراة في إطارها الزمني الأصلي بسبب الأحوال الجوية أو لأسباب أخرى. في الألعاب الشبيهة بالبيسبول، والتي تتكون عادةً من عدة أشواط، يمكن إعلان نتيجة المباراة بعد أن يلعب كلا الفريقين عددًا قليلاً فقط من أدوار الضرب المقررة لهما، [ 83 ] أو استكمال/إعادة المباراة في وقت لاحق. أما في لعبة الكريكيت، والتي تُلعب عادةً بدورة ضرب واحدة أو اثنتين فقط لكل فريق، فقد لا يكون من الممكن إعلان نتيجة المباراة لمجرد أن فريقًا واحدًا فقط قد أتيحت له فرصة التسجيل حتى الآن. ومع ذلك، يمكن اعتبار مباريات الكريكيت التي تتوقف بسبب المطر قابلة للاستكمال طالما بقي وقت كافٍ في المباراة يسمح للفريق الثاني بالضرب بخوض دور ضرب طويل بما فيه الكفاية؛ في هذه الظروف، يتم تطبيق قاعدة المطر بحيث يتم عادةً تقليل قيمة أي نقاط يسجلها الفريق الأول بالضرب. [ 84 ]

مصطلحات

في بدايات لعبة البيسبول، كان التبليل طريقة لإخراج العدائين

فيما يلي بعض المصطلحات أو المفاهيم الشائعة في العديد من ألعاب المضرب والكرة:

معدات

في الميدان، قد يكون هناك:

صيغ غير رسمية

يمكن ممارسة ألعاب المضرب والكرة بقواعد معدلة في أماكن غير تقليدية، مثل الشارع أو الفناء الخلفي. في كثير من الأحيان، يُمنع اللاعبون أو يُعاقبون على ضرب الكرة خارج الملعب إلى منطقة يصعب الوصول إليها، وقد يتم تعديل اللعب لضمان حصول جميع اللاعبين على فرصة للمشاركة، كما هو الحال في لعبة الكريكيت السريعة (Kwik cricket) .

البطولات

على الصعيد الدولي، تُعد بطولة العالم للبيسبول الكلاسيكية البطولة الأبرز في هذه الرياضة. أما في الكريكيت، فتُعتبر بطولة كأس العالم للكريكيت (ODI) ، وكأس العالم للكريكيت (T20) ، وبطولة العالم للكريكيت (ICC) من أهم البطولات. وتُقام بطولة كأس العالم للبيسبول (Pesäpallo) كل ثلاث سنوات. وعلى الصعيد المحلي، تُقام مباريات البيسبول عادةً في دوريات تضم قسمين رئيسيين، وتُجرى الأدوار الإقصائية بنظام الأفضل من سبع مباريات . أما دوريات الكريكيت (T20) فتضم عادةً من 6 إلى 8 فرق، وتتبع نظام بيج للأدوار الإقصائية (مباراتان نصف نهائيتان، مع مباراة إضافية لتحديد الفريق المتأهل إلى المباراة نصف النهائية الثانية، تليها المباراة النهائية). [ 87 ]

قائمة ألعاب المضرب والكرة

تشمل ألعاب المضرب والكرة البارزة ما يلي:

ألعاب شبيهة بالبيسبول

مشابهة للبيسبول (كرة السلة)

ألعاب شبيهة بالكريكيت

ألعاب شبيهة بالكرة الطويلة

ألعاب أخرى

ألعاب هجينة تجمع بين المضرب والكرة

  • قواعد مركبة للبيسبول والسوفتبول - رياضة هجينة تجمع بين عناصر البيسبول والسوفتبول، وتلعب على ملعب بيسبول كبير متطابق مع كرة أكبر، عشرة أشواط بدلاً من تسعة، وتسمح برمي الكرة إما من الأسفل أو من الأعلى أو من الجانب.
  • قواعد مركبة للبيسبول والكريكيت - لعبة هجينة تجمع بين عناصر البيسبول والكريكيت، يلعبها فريقان مكونان من 12 لاعبًا بكرة بيسبول قطرها 9 بوصات (230 مم) على ملعب بيضاوي الشكل يبلغ طوله حوالي 220 ياردة (200 متر) وعرضه 176 ياردة (161 متر) ، وفي وسطه ملعب بيسبول يفصل بينهما حوالي 92 قدمًا (28 مترًا) مع منطقة رمي مستطيلة الشكل أبعادها 66.5 قدمًا (20.3 مترًا) × 12 قدمًا (3.7 مترًا) تقريبًا على مسافة بين الرامي واثنين من الضاربين (يتكون من الضارب الضارب والضارب غير الضارب)، وعلى مسافة متساوية بين القاعدة الأولى والثالثة، وأقرب ببضعة أقدام إلى لوحة المنزل منها إلى القاعدة الثانية. الهدف هو أن يقف أحد الضاربين (الضارب) في المربع الأيمن، ثم تُرمى إليه الكرة، بينما يقف الضارب الآخر (غير الضارب) في المربع الأيسر. بعد ذلك، يجب على الضارب ضرب الكرة والركض حول القواعد عكس اتجاه عقارب الساعة، بينما يركض الضارب الآخر حول القواعد في اتجاه عقارب الساعة في نفس الوقت. قد تستمر المباراة 12 شوطًا، كل شوط يتكون من خمس جولات.      

ألعاب بدون لاعب بولينج/رامي

جيلي داندا

لعبة جيلي داندا (التي ترتبط بالعديد من الألعاب التقليدية الأخرى في أنحاء متفرقة من العالم) هي لعبة من جنوب آسيا تشبه البيسبول والكريكيت. هدف اللعبة هو أن يقوم الضارب بضرب عصا على الأرض في الهواء باستخدام عصا يمسكها بيده، ثم ضرب العصا الطائرة لأبعد مسافة ممكنة. يُعتبر الضارب خارج اللعبة إذا أمسك لاعب من الفريق الآخر بالعصا قبل أن تلمس الأرض. تُحتسب النقاط إما بناءً على المسافة التي تقطعها العصا، أو عن طريق ركض الضارب إلى منطقة محددة بينما يقوم لاعبو الدفاع بجمع العصا المضروبة وإعادتها إلى منطقة الضرب لمحاولة إخراج الضارب. تنتهي اللعبة بعد أن يضرب كل فريق مرة واحدة، ويستمر كل فريق في الضرب حتى يتم إخراج جميع لاعبيه. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ]

ألعاب لا تستخدم المضرب والكرة

لاعب بيسبول 5 يضرب الكرة

ليس من الضروري ضرب الكرة بمضرب أو أي نوع من العصي، أو أن يقوم الفريق المدافع بتسليم الكرة إلى الضارب. تستخدم هذه الألعاب القدم أو اليد لضرب الكرة، مما يُسهّل ضربها بشكل ملحوظ، إما بفرض قيود صارمة على طريقة تسليم الفريق المدافع للكرة إلى الضارب، أو بمنح الضارب حيازة الكرة في بداية كل جولة. بخلاف ذلك، قد تكون قواعدها مشابهة أو حتى مطابقة لقواعد البيسبول أو الكريكيت. [ 94 ] تستخدم اللعبتان الأوليان  كرة كبيرة (35 سم) ناعمة.

استخدام الساقين:

استخدام اليدين:

  • لعبة البيسبول 5 – أربع قواعد، تُلعب على المستوى الدولي (يبدأ الضارب كل لعبة بالكرة)
  • كرة اللكم – أربع قواعد، وتسمى أحيانًا كرة بيسبول على غرار الكرة الطائرة أو كرة السلوغ

يتضمن الرمي:

الألعاب الرئيسية

رياضةكرة تشبه كرة البيسبول (كرة مستديرة) [ 95 ]مثل لعبة الكريكيتلونغ بول [ 95 ] [ 50 ]
لعبة الراوندرزالويلزيةالبيسبولبيسابالوكرة البرازلعبة الكريكيت
إنجليزياللغة الغيليةهاردبول [ 96 ] [ 97 ]كرة لينة [ 98 ]بيسبول 5 [ 99 ]فيتيلا [ 100 ]في الهواء الطلقداخليلابتاأويناشلاغبال [ 101 ] [ 102 ]
صورة
بلد المنشأإنجلتراأيرلنداويلزالولايات المتحدةمستمدة من الألعاب غير الرسمية في أمريكا اللاتينية [ 103 ] [ 104 ]جمهورية الدومينيكانفنلنداإنجلتراإنجلتراأسترالياروسيارومانياألمانيا
الهيئة الإداريةفريق راوندرز إنجلترا [ 105 ]GAA [ 106 ]IBB [ 107 ]الاتحاد الدولي للبيسبول والسوفتبولجمعية بيسابالو الفنلندية [ 108 ]ستولبول إنجلترا [ 109 ]المحكمة الجنائية الدولية [ 110 ]WICF [ 111 ]اتحاد لابتا الروسي [ 112 ] [ 113 ]اتحاد الأوينا الروماني [ 114 ]
مجالشكلمربعغير موحد [ 115 ] [ 116 ]ربع دائريمربعالسدس الدائريسداسي غير منتظمدائرةبيضاويمتوازي مستطيلات مكعب الشكلمستطيل طويلمستطيل طويلمستطيل مستطيل + شبه منحرف متساوي الساقين
الملعب الداخليخماسي غير منتظم: 12 مترًا بين الأعمدة الأول والثاني والثالث (كل منها على حدة) و8.5 مترًا بين العمود الثالث والرابع [ 117 ]مربع طول ضلعه 25 متراًشكل رباعي الأضلاع طول ضلعه 66 قدمًا (20 مترًا) ( المسافة بين العمود الثالث والرابع  51 قدمًا (16 مترًا))  المعين: مربع طول ضلعه 90 قدمًا (27 مترًا) المعين: مربع طول ضلعه 60 قدمًا (18 مترًا)مربع طول  ضلعه 13 متراً (43 قدماً). مثلث متساوي الأضلاع طول ضلعه 50 قدمًا (15 مترًا)315 قدم (96  متر) × 138 قدم (42  متر)الملعب: 16 ياردة (15  متر) × 1 ياردة (0.91  متر)من كل جذع من الجذوع الوسطى: 30 ياردة (27  متر) (نصف القطر)المسافة بين الخطوط: 20 مترًا طولًا × 2.44 مترًا عرضًا70 متراً × 25 متراً
خط العشب: نصف قطر 95 قدمًا (29  مترًا) من مركز تل الراميخط العشب: نصف قطر 60 قدمًا (18  مترًا) من مركز دائرة الراميالملعب : 22 ياردة (20  متر) × 10 أقدام (3.0  متر)
الملعب الخارجي / الإجماليمربع طول ضلعه 70 متراًمن أعلى نقطة في الملعب:109–168 متراً (358–551  قدماً) (إلى سياج الملعب المركزي)من مركز الملعب: 45 ياردة (41  متر) (نصف القطر)من مركز الملعب: 65-90 ياردة (59-82  متر) (نصف القطر)طولها 28-30 متراً × عرضها 10.5-12 متراً × ارتفاعها 4-4.5 متراً40-55 مترًا × 25-40 مترًا70 متراً × 32 متراًالمنطقة الواقعة بين الأقطار المتباعدة التي يبلغ طولها 140 متراً خلف الأعلام الخلفية (ملعب الضربات الطويلة)
  • 275 قدمًا (84  مترًا) أو أكثر (إلى كل عمود خطأ)
  • 375 قدمًا (114  مترًا) (إلى يمين/يسار سياج الملاعب الوسطى)
  • 400 قدم (120  متر) (إلى سياج الملعب المركزي)
220–250 قدم (67–76  متر) (نصف القطر)18 مترًا (59  قدمًا) (مربع)، ارتفاع السياج: متر واحد (3.3  قدم)100 قدم (30  متر) (نصف القطر)
منطقة التوصيلمربع الرامي: 2.5 متر لكل جانب، 7.5 متر من مربع الضاربحامل الرامي: مربع طول ضلعه 64 سنتيمترًا، ويبعد 12 مترًا عن قاعدة الرامي.منطقة البولينج: 11 قدمًا (3.4  متر) × 3 أقدام (0.91  متر)، على بعد 50 قدمًا (15  مترًا) من خط الضربتلة الرامي: دائرة  قطرها 18 قدمًا (5.5 مترًا)، ويبعد مركزها 726 بوصة (18.4  مترًا) عن قمة لوحة القاعدة الرئيسية، وفوقها 10 بوصات (0.25  مترًا) من مستوى لوحة القاعدة الرئيسيةدائرة الرامي: دائرة نصف قطرها 8 أقدام (2.4  متر)، ويبعد مركزها مسافة 43-46 قدمًا (13-14  مترًا) عن قمة لوحة القاعدة الرئيسيةصندوق الخلط: مربع طول ضلعه 3 أمتار (9.8  قدم)45 قدمًا (14  مترًا) من قمة لوحة القاعدة الرئيسيةالقاعدة الرئيسية: نصف دائرة نصف  قطرها 2.7 متر (8.9 قدم)خلف خط رمي الكرة وبين خطي العودةخلف طية بارزة وبين طيات العودةمساحة الرامي: عرضها 3 أمتارنصف دائرة أو نصف قطرها 3 أمتارخلف خط الضرب
منطقة الضربمربع الضرب: متران لكل جانبصندوق الخلط: مربع طول ضلعه 4 أمتارخط الضرب:  عرضه 3 أقدام (0.91 متر)صناديق الخلط: مستطيلان بأبعاد 6 أقدام (1.8  متر) × 4 أقدام (1.2 متر)، يفصل بينهما مسافة  29 بوصة (0.74 متر). صندوقان للخلط: مستطيلان بأبعاد 7 أقدام (2.1  متر) × 3 أقدام (0.91 متر)، يفصل بينهما مسافة  29 بوصة (0.74 متر). علب البطارياتقبل المرمىقبل خط البولينج
الملاذات الآمنة4 (منشورات)4 (قواعد)4 (منشورات)4 (قواعد)3 (قواعد)4 (قواعد)2 (كرسيين)2 (ملاعب الضرب)2 (خطوط المنزل والنهاية)2 (مناطق الضرب والظهر)2 (خط الضرب وأعمدة اللمس)
مناطق التجاوزلانعملانعمنعملالانعمنعمنعم
سطحالعشب والترابتربة رقيقة، رمل، عشب صناعيالعشب والترابعشب صناعيعشب
معداتكرةيكتبمادة صلبة متعددة الطبقاتمادة صلبة متعددة الطبقاتمادة صلبة متعددة الطبقاتمادة صلبة متعددة الطبقاتمادة صلبة متعددة الطبقاتمملوء بالهواء، غير قابل للنفخشكل غطاء الزجاجةمادة صلبة متعددة الطبقاتمادة صلبة متعددة الطبقاتمادة صلبة متعددة الطبقاتمادة صلبة متعددة الطبقاتمملوء بالهواء، غير قابل للنفخمادة صلبة متعددة الطبقاتمملوء بالهواء، غير قابل للنفخ
محيط18.5 سنتيمتر22.7–25.5 سنتيمتر8.5–9 بوصة (22–23  سم)9–9.25 بوصة (22.9–23.5  سم)11.875–12.125 بوصة (30.16–30.80  سم)20.84 سنتيمتر [ 118 ]21.6–22.2 سنتيمتر (8.5–8.7  بوصة)7-7.5 بوصة (18-19  سم)8.81–9 بوصة (22.4–22.9  سم)20 سنتيمتراً24 سنتيمتراً19-21 سنتيمترًا
القطر-----6.64 سنتيمتر----8 سنتيمترات-
وزن75 غرام98-130 غرام4.5–5 أونصة (130–140  غرام)5-5.25 أونصة (142-149  غرام)6.25–7 أونصة (177–198  غرام)84.8 غرام160-165 جرام (5.6-5.8  أونصة)2.5–3 أونصة (71–85  غرام)5.5–5.75 أونصة (156–163  غرام)60 غرامًا140 غرام70-85 غرام
ضغط-----قوة مقدارها 7.99 كيلوغرام (78.4  نيوتن؛ 17.6  رطل) (لدفع الكرة إلى مركز الملعب الداخلي بنسبة 30%)------
ارتداد0.47 e0.76 متر (سقوط إلى أرضية رخامية من ارتفاع 1.5 متر)
مادةفلين (اللب)، جلد (الغلاف)جلد (حافظة)
  • الفلين أو المطاط (اللب)
  • غزل
  • جلد حصان أبيض أو جلد بقري (علبة)
  • خليط من الكابوك والفلين والمطاط أو خليط البولي يوريثان (اللب)
  • خيوط مغطاة بمادة اللاتكس أو مادة لاصقة مطاطية
  • جلد الحصان أو جلد البقر (علبة)
المطاط الطبيعيالبلاستيك
  • الفلين (اللب)
  • خيط أو حبل
  • جلد (علبة)
  • شعر الماشية
  • جلد (علبة)
مغطى بالجلد الأحمر
الخفاشطول70-110 سنتيمترات36 بوصة (91  سم)42 بوصة (110  سم)34 بوصة (86  سم)لا أحد30-38 بوصة (76-97  سم) [ 119 ]100 سنتيمتر (39  بوصة)19 بوصة (48  سم)38 بوصة (97  سم)96.5 سنتيمتر60-110 سنتيمترات100 سنتيمتر-
القطر/العرض7 سنتيمترات3.5 بوصة (8.9  سم)2.25–2.625 بوصة (5.72–6.67  سم)2.25 بوصة (5.7  سم)5.6 سنتيمتر (2.2  بوصة)4.25 بوصة (10.8  سم)4.25 بوصة (10.8  سم)10.8 سنتيمتر4.9–5.1 سنتيمتر5 سنتيمترات3 سنتيمترات
وزن38 أونصة (1100  غرام)580-650 جرام (20-23  أونصة)1450-1550 غرام
مادةالخشب، والألومنيوم، والبلاستيكخشبمركب، ألومنيومخشبالألياف الزجاجية وألياف الكربونخشبخشبخشبخشبخشب
زي مُوحدغير وقائيقمصان، بلوزات، سراويل قصيرة أو سراويلقميص، شورت، جوارب وحذاءقميص، بنطال، حذاء، قبعة ، قفازاتقميص رياضي، بنطال، حذاء، قبعة أو واقية من الشمس (للنساء)، قفازاتقميص رياضي، بنطال، حذاءقميص، بنطال، حذاء، قفازات، مساميرممنوع ارتداء الأحذية ذات المساميرقميص رياضي، بنطال، حذاء، قبعةقميص رياضي، بنطال، حذاءقبعة بيسبول، وقميص مرقم، وشورت، وجوارب رياضية، وحذاء رياضيقميص، شورت، بنطال ضيق وقبعةممنوع ارتداء الأحذية ذات المسامير
معدات الوقايةلا أحدخوذةحاجز خلفي: قناع للوجه، قفازاتقبعة جمجمة، خوذة بيسبول ، خوذة، واقي صدر، واقيات ساقخوذة، واقي صدر، واقيات ساقلا أحدخوذةالقفازات: للضاربين وحارس المرمى
  • معدات الضارب: خوذة، واقيات الساق (وسادات الضرب)، قفازات الضرب، واقيات الساعد.
  • لاعب ميداني: خوذة
  • حارس المرمى: واقيات وقفازات حارس المرمى.
  • الضارب: قفازات الضرب.
  • حارس المرمى: قفازات حارس المرمى.
لا أحدلا أحدلا أحد
اللاعبونالرقم [ ب ]911953-49-121111861112
من يضرب الكرةالعجينضارب الكرةالعجينالعجينالعجينالضارب أو الضاربالعجينالعجينالعجين
من يقوم بالتوصيل؟لاعب البولينججرةلاعب البولينججرةالعجينجرةجرةلاعب البولينجلاعب البولينججرةرامي الكرة (الفريق الهجومي)
موظف استلام الشحناتالماسكحاجز خلفيالماسكلا أحدلا أحدحارس المرمىحارس المرمىلا أحدلا أحدلا أحد
الأشواط25-72975441مدة زمنية محددة (60 دقيقة)1مدة زمنية محددة (60 دقيقة)
توصيلالنموذج المسموح بهتحت الإبطتحت الإبطسلاح علوي، سلاح جانبي ، وسلاح سفليتحت الإبط فقطيتعين على الضارب ضرب الكرة محاولاً ارتدادها داخل المنطقة القانونية.سلاح علوي، سلاح جانبي، وسلاح سفليعمودياً، متر واحد أو أكثر فوق سطح الماءتحت الإبطسلاح علوي وسلاح دائريفوق الإبط، والإبط الدائري، وتحت الإبطعمودياً، فوق دائرة الخدمةيجب أن تتجاوز الكرة منطقة الجزاء عمودياًيجب على الضارب أن يضرب الكرة داخل الملعب
المنطقة/الهدف لإخراج العجينأسفل رأس الضارب وفوق ركبتهفوق قاعدة المنزل، لا أدنى من ركبة الضارب ولا أعلى من كتف الضاربأسفل ذقن الضارب وفوق ركبتهمنطقة الضربةلا أحدهدف دائري رأسي للضرب بقطر 18 بوصة (46  سم) خلف لوحة القاعدة الرئيسية وعلى ارتفاع 18 بوصة (46  سم) فوق الأرضلوحة ضرب دائرية قطرها 60 سنتيمترًا (24  بوصة)  وارتفاعها من 3 إلى 5 سنتيمترات (من 1.2 إلى 2.0 بوصة)، على القاعدة الرئيسيةالويكيت: مربع طول  ضلعه قدم واحدة (0.30 متر)، وارتفاعه 3.6 قدم (1.1  متر) فوق سطح الأرضالويكيتدائرة الخدمة: 50 سنتيمتراً (القطر)لا أحدلا أحد
الخروج (الإقصاء)طُرقتم القبض على عمدة المدينة
  • العدّاء: لمس العدّاء أو القاعدة أثناء امتلاك الكرة
  • الضارب: التقاط الكرة المضروبة في الهواء، الفشل في ضرب 3 كرات جيدة
  • العداء: مُعلَّم أو موصول [ ج ]
  • الضارب: تم ​​الإمساك به، لم يكن يضرب الكرة، إحدى الكرتين الجيدتين
ضربة قاضية ، إخراج بالكرة الطائرة ، إخراج بالعلامة ، إخراج بالقوةاخرج بالطائرة، ضع علامة، اخرج بالقوةضربة قاضية، إخراج بالكرة الطائرة، إخراج بالعلامة، إخراج بالقوة
  • العداء: إجبار على الخروج
  • الضارب: خطأ في الضربة الثالثة
تم إخراجه بالكرة، جسده أمام المرمى، تم الإمساك به، تم إخراجه بالركض، انتهى الوقت، ضرب الكرة مرتينتم الإمساك به ، إخراج بالكرة ، ضربة ساق أمامية ، إخراج بالركض ، إخراج بالكرة من خلف المرمىالعداء: التوصيلإيصال العداء في ممر العودةالعداء: التوصيل
تم إقصاء اللاعبين لتغيير الدور93113310--1
عدة عروض في نفس المسرحيةاللعب المزدوج والثلاثيلالا
عند التقاط الكرة المضروبة في الهواءانتهى دور اللاعبتم إخراج اللاعب: تم ​​إخراج اللاعبضربة طائرة: تم إخراج الضارب، ضربة خاطئة : ضربة قاضيةرحلة طيرانيجبر جميع العدائين على التقدم إلى القاعدة التاليةتم إخراج اللاعب: تم ​​إخراج اللاعبتم إخراج اللاعب: تم ​​إخراج اللاعبنقطة واحدة للفريق المدافع-نقطة واحدة للفريق المدافع
ضرب الكرة خارج حدود الملعب-انتهى دور اللاعب
  • ضربة هوم رن، إذا تجاوزت منطقة اللعب العادلة
  • كرة خاطئة، إذا كانت فوق منطقة الخطأ
ضربة خاطئة6 جولات6 جولاتما يصل إلى 6 جولاتنقطتان إذا تجاوزت المسافة بين خطي التماسنقطة واحدة إذا كانت الكرة في مجال الضربات البعيدة
التسجيلالنماذجلعبة الراوندرز، لعبة نصف الراوندرز، لعبة نصف الراوندرز مع عقوبةيجريركض، ركض جزاء، استراحة، أشواط إضافيةيجريتشغيل وتشغيل إضافياركض، جولات إضافيةاركض ، إضافيجولة، جولات إضافية، جولات إضافيةالجري (نقطتان)، والتقاط الكرة المضروبة في الهواء (نقطة واحدة للفريق المدافع)النقاط (لكل من الفرق الهجومية والدفاعية)
  • هجومي: ركض، نقطة للضرب إلى الملعب الخارجي
  • فريق الدفاع: نقطة للاعب الهجومي الضعيف، نقطة جزاء
ملاذات آمنة لتسجيل النقاط441 (يتم تشغيلها لكل منشور يتم الوصول إليه)433، جولة إضافية تصل إلى القاعدة الرئيسيةكلا اللاعبين يلمسان منطقة الأمان الخاصة بالخصمكلا اللاعبين يعبران منطقة الأمان الخاصة بالخصم2-يتعين على الضارب الركض إلى خط التماس ثم العودة إلى خط الضرب.
البطولاتبطولة العالملالالا، فقط مباراة إنجلترا ضد ويلزنعملانعملانعملالالا
أولمبيلا
  • رسمي: 1992-2008، 2020، 2028
  • المظاهرات: 1900، 1912، 1924، 1936، 1956، 1964، 1984-1988
1996-2008، 2020، 20282026 (دورة الألعاب الأولمبية الصيفية)1952 (عرض توضيحي)1900، 2028 ( T20 )لا
الألعاب العالمية1981
  • رسمي: 1981-1985 و2022-2025
  • دعوة: 2009–2013
لا1997 (بطولة دعوة)لا
الدوريات الاحترافيةنعملانعمنعم

الحضور

الأندية الرياضية التي تستخدم المضرب والكرة والتي يبلغ متوسط ​​حضور مبارياتها في الدوري المحلي 20000 متفرج على الأقل في موسم 2024-2025 أو 2025:

8ناديرياضةدولةمتوسط
1لوس أنجلوس دودجرزالبيسبولالولايات المتحدة49,536
2كولكاتا نايت رايدرزلعبة الكريكيتالهند45,877
3فريق غوجارات تايتنزلعبة الكريكيتالهند43,957
4سان دييغو بادريسالبيسبولالولايات المتحدة42,434
5نيويورك يانكيزالبيسبولالولايات المتحدة42,408
6نمور هانشينالبيسبولاليابان41,722
7فيلادلفيا فيليزالبيسبولالولايات المتحدة41,672
8نيويورك ميتسالبيسبولالولايات المتحدة39,775
9يوميوري العمالقةالبيسبولاليابان39,761
10بيرث سكورتشرزلعبة الكريكيتأستراليا38,507
11فوكوكا سوفت بانك هوكسالبيسبولاليابان38,281
12تشيناي سوبر كينغزلعبة الكريكيتالهند37,944
13شيكاغو كابزالبيسبولالولايات المتحدة37,259
14سان فرانسيسكو جاينتسالبيسبولالولايات المتحدة36121
15أتلانتا بريفزالبيسبولالولايات المتحدة35841
16تورنتو بلو جايزالبيسبولكندا35184
17تنانين تشونيتشيالبيسبولاليابان35,012
18عمالقة لكناو سوبر جاينتسلعبة الكريكيتالهند34,821
19رويال تشالنجرز بنغالورولعبة الكريكيتالهند34,566
20بوسطن ريد سوكسالبيسبولالولايات المتحدة34,277
21هيوستن أستروسالبيسبولالولايات المتحدة33,677
22صن رايزرز حيدر أبادلعبة الكريكيتالهند33,612
23يوكوهاما دي إن إيه بايستارزالبيسبولاليابان33,245
24مومباي إنديانزلعبة الكريكيتالهند32,988
25دلهي كابيتالزلعبة الكريكيتالهند32,739
26ميلووكي بريورزالبيسبولالولايات المتحدة32,717
27لوس أنجلوس أنجلزالبيسبولالولايات المتحدة32290
28مقاتلو هوكايدو نيبون هامالبيسبولاليابان31,442
29سياتل مارينرزالبيسبولالولايات المتحدة31,333
30جبال روكي كولورادوالبيسبولالولايات المتحدة30,057
31أديلايد سترايكرزلعبة الكريكيتأستراليا28,593
32جواميس أوريكسالبيسبولاليابان28,571
33هيروشيما تويو كاربالبيسبولاليابان28,356
34ياكولت طوكيو يبتلعالبيسبولاليابان27,944
35سانت لويس كاردينالزالبيسبولالولايات المتحدة27777
36راجستان رويالزلعبة الكريكيتالهند27,651
37ملوك البنجابلعبة الكريكيتالهند27,384
38سينسيناتي ريدزالبيسبولالولايات المتحدة26,967
39بريسبان هيتلعبة الكريكيتأستراليا26,593
40سيدني سيكسرزلعبة الكريكيتأستراليا26,515
41تشيبا لوت مارينزالبيسبولاليابان26,018
42جوهانسبرج سوبر كينجزلعبة الكريكيتجنوب أفريقيا25,436
43كليفلاند غارديانزالبيسبولالولايات المتحدة25325
44نجوم ملبورنلعبة الكريكيتأستراليا24401
45سايتاما سيبو ليونزالبيسبولاليابان24395
46واشنطن ناشونالزالبيسبولالولايات المتحدة23,959
47نسور توهوكو راكوتين الذهبيةالبيسبولاليابان23713
48بالتيمور أوريولزالبيسبولالولايات المتحدة22,545
49سامسونج ليونزالبيسبولكوريا الجنوبية22312
50توأم إل جيالبيسبولكوريا الجنوبية22260
51مينيسوتا توينزالبيسبولالولايات المتحدة22108
52كانساس سيتي رويالزالبيسبولالولايات المتحدة21860
53ملبورن رينيغيدزلعبة الكريكيتأستراليا21,528
54عمالقة لوتالبيسبولكوريا الجنوبية20301

المصادر: [ 121 ] [ 122 ] [ 123 ] [ 124 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. في بعض الألعاب التي تضم عددًا صغيرًا من اللاعبين، مثل ألعاب التدريب وألعاب القطط القديمة ، لا توجد فرق ويتناوب اللاعبون على المراكز.
  2. يتم عرض الحد الأدنى (أو النموذجي، إن وجد) لعدد اللاعبين لكل فريق في الملعب.
  3. ضرب العداء بالكرة [ 120 ]

مراجع

  1. ديكسون، بول (2009). قاموس ديكسون للبيسبول . دبليو دبليو نورتون وشركاه. ص  734. ISBN 978-0-393-06681-4.
  2. "مفردات البيسبول | المفردات | EnglishClub" . EnglishClub.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2020 .
  3. "قاموس بيسبول الميداني | موسوعة البيسبول" . www.baseball-almanac.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2025 .
  4. "ما هي لعبة الكريكيت - عامل منشفة الشاي | ESPNcricinfo.com" . Cricinfo . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2024 .
  5. "الكريكيت - لقطة من اللعبة | بريتانيكا" . www.britannica.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2022 .
  6. 1 2 "البولينج | الكريكيت" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  7. 1 2 3 "قانون الكرة الواسعة | MCC" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  8. 1 2 3 "المشي (BB) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  9. «أساسيات لعبة الكريكيت، مُوضَّحة» . chicagotribune.com . ١٥ فبراير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ سبتمبر ٢٠٢١ .
  10. "Flyout | Glossary" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  11. "قانون كوت | إم سي سي" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  12. "قانون الحدود | مجلس مدينة مكسيكو" . www.lords.org . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2022 .
  13. "الضربة القاضية (HR) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2022 .
  14. "بيسابالو: قواعد المشاهد العادي" . ذا أولد نيو ثينغ . 11 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2022 .
  15. 1 2 "الضربة القاضية (SO, K) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  16. 1 2 "5.05 عندما يصبح الضارب عداءً" . أكاديمية قواعد البيسبول - الولايات المتحدة . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2021. (أ) يصبح الضارب عداءً عندما: (1) يضرب كرةً صحيحة [كرة تُضرب في منطقة صحيحة، وهي جزء مُحدد من الملعب]
  17. 1 2 "الكريكيت - الأشواط" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  18. "ضربات بيسبول خارج الملعب" . www.rookieroad.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  19. "مسرد مصطلحات وعبارات لعبة الكريكيت" . www.wandererscricket.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  20. "الفرق بين مباريات الكريكيت التجريبية ومباريات الكريكيت ذات عدد الأشواط المحدود - بريطانيا العظمى" . 6 سبتمبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  21. "القاعدة 4 - القسم 2 - إنهاء مباراة رسمية" . أكاديمية قواعد البيسبول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  22. ١ ٢ "قانون النتيجة | مجلس مدينة مكسيكو" . www.lords.org . مؤرشف من الأصل في ٣٠ ديسمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٦ سبتمبر ٢٠٢١ .
  23. 1 2 "ما هو سوبر أوفر؟" . صحيفة بيزنس ستاندرد إنديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  24. ١ ٢ "قواعد الأشواط الإضافية في لعبة البيسبول" . www.rookieroad.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٧ مايو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ سبتمبر ٢٠٢١ .
  25. «الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول يدخل في شراكة مع موندو لعرض لعبة Baseball5 في منطقة مشجعي الألعاب البارالمبية» . www.insidethegames.biz . 25 أغسطس 2021. تاريخ الاطلاع: 17 سبتمبر 2021 .
  26. "قواعد لعبة الكيكبول: كيفية لعب الكيكبول | قواعد الرياضة" . www.rulesofsport.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2021 .
  27. ليدستروم، إيزاك؛ بيارشولم، دانيال (12 ديسمبر 2019). "الضرب والجري و"الحرق" في أوائل العصر الحديث في أوروبا: مساهمة في النقاش حول جذور لعبة البيسبول" . المجلة الدولية لتاريخ الرياضة . 36 ( 17-18 ): 1612-1624 . doi : 10.1080/09523367.2020.1714597 . ISSN 0952-3367 . 
  28. "كيف فشلت لعبة الكريكيت" . HistoryNet . 12 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
  29. جيميل، جون. "عندما كانت لعبة الكريكيت هي اللعبة السائدة في أمريكا" . بليتشر ريبورت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
  30. فريق عمل صحيفة الغارديان (27 يوليو 2004). "كما تدين تدان" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
  31. "قبل البيسبول، كانت هناك لعبة الويكيت" . كونيتيكت العامة . 31 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
  32. 1 2 "لماذا تُعدّ لعبة الكريكيت وأمريكا متوافقتين تمامًا؟" . مجلة الإيكونوميست . ISSN 0013-0613 . تاريخ الاطلاع: 5 يناير 2023 . 
  33. sabr. "الكريكيت والسيد سبالدينغ - جمعية أبحاث البيسبول الأمريكية" . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
  34. كراون، دانيال (19 أكتوبر 2017). "الصراع بين البيسبول والكريكيت على التفوق الرياضي الأمريكي" . أطلس أوبسكورا . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
  35. غوثري-شيميزو، سايوري (4 أبريل 2012). ملعب الأحلام عبر المحيط الهادئ: كيف ربطت لعبة البيسبول الولايات المتحدة واليابان في السلم والحرب . مطبعة جامعة نورث كارولينا. ISBN 978-0-8078-8266-5.
  36. دايرسون، مارك؛ مانغان، جيه إيه؛ بارك، روبرتا جيه، محرران. (13 سبتمبر 2013). رسم خريطة إمبراطورية الرياضة الأمريكية (الطبعة 0 ). روتليدج. doi : 10.4324/9781315872971 . ISBN  978-1-317-98036-0.
  37. "تاريخ لعبة كيكبول" . www.rookieroad.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2022 .
  38. كرة لينة britannica.com
  39. ماثر، فيكتور (26 سبتمبر 2016). "اشترِ لي بعض الفول السوداني ونوجا فيينا" . صحيفة نيويورك تايمز - الولايات المتحدة . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 4 أغسطس 2024 . 
  40. "اللعب لصالح الإمبراطورية البريطانية: كيف كانت لعبة الكريكيت في العصر الفيكتوري أكثر من مجرد لعبة" . HistoryExtra . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
  41. خدمة تريبيون نيوز. "التغلب على البريطانيين في عقر دارهم" . خدمة أخبار تريبيون إنديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
  42. دريب، جو؛ جانجولي، تانيا (28 أكتوبر 2023). "مع تزايد تقلبات الجماهير، ترحب الاتحادات الرياضية بتغييرات القواعد" . صحيفة نيويورك تايمز .
  43. «تُعدّ لعبة الكريكيت بنظام العشرين مباراةً مُبسّطة. صُمّمت هذه اللعبة للسرعة والتشويق وجذب جماهير جديدة» . وكالة أسوشيتد برس . 20 يوليو 2023. تاريخ الاطلاع: 4 سبتمبر 2024 .
  44. كيسافان، ن. (31 أغسطس 2016). "تطور معهد اليوم الواحد" . صحيفة ذا هندو - الهند . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0971-751X . تاريخ الاسترجاع 28 نوفمبر 2022 . 
  45. «لسنا هنا للمنافسة مع مباريات T20»، هذا ما صرّح به راجيف خانا وسط احتمال توسّع بطولة T10 لتشمل خمس دول . SportsCafe.in . 26 نوفمبر 2022. تاريخ الاطلاع: 5 يناير 2023 .
  46. لافاليت، تريستان. "لماذا يمكن لصيغة الكريكيت T10 القصيرة والحادة أن 'تنافس' كرة القدم" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
  47. "شرح لعبة الكريكيت، ثاني أكثر الرياضات شعبية في العالم، للأمريكيين" . KXLF . 13 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022. نعم، تسجل فرق الكريكيت عددًا من النقاط في مباراة واحدة يفوق ما تسجله بعض فرق البيسبول في نصف موسم.
  48. "شرح: كل ما تحتاج لمعرفته حول دوري الكريكيت T10" . TheQuint . 25 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2022 .
  49. "السجلات | مباريات الاختبار | سجلات الضرب | أطول جولات فردية (بالدقائق) | ESPNcricinfo.com" . Cricinfo . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2022 .
  50. ليدستروم ، إيزاك؛ بيارشولم، دانيال (12 ديسمبر 2019). "الضرب والجري و"الحرق" في أوائل العصر الحديث في أوروبا: مساهمة في النقاش حول جذور لعبة البيسبول" . المجلة الدولية لتاريخ الرياضة . 36 ( 17-18 ): 1612-1624 . doi : 10.1080/09523367.2020.1714597 . ISSN 0952-3367 . 
  51. بلوك، ديفيد (2025). البيسبول قبل أن نعرفه: بحث عن جذور اللعبة . تيم وايلز، جون ثورن ( الطبعة الأولى). لينكولن: مطبعة جامعة نبراسكا. ISBN  978-0-8032-1339-5.
  52. ^ مايجارد ، بير (1941). “ألعاب كرة الضرب”. جنس . 5 ( 1 – 2): 57 – 72.
  53. 1 2 "قواعد إخراج اللاعب من الملعب في لعبة البيسبول" . www.rookieroad.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  54. ^ كارول ، رويدري (26 يناير 2017). "بيسابالو هي الرياضة الوطنية الشهيرة في فنلندا" . رحلة الثقافة . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2021 .
  55. "راوندرز | لعبة إنجليزية" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021. كل قاعدة من القواعد الأربع
  56. كتاب قواعد لعبة Baseball5 لعام 2024 "في لعبة Baseball5، على عكس لعبة البيسبول والسوفتبول، فإن الارتداد الأول للكرة هو الذي يحدد ما إذا كانت الضربة قانونية أم لا: • الارتداد الأول في منطقة الخطأ = الضارب خارج اللعبة"
  57. "قانون الوداع والرحيل | مجلس مدينة مكسيكو" . www.lords.org . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2021 .
  58. 1 2 "قانون النفاذ | MCC" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  59. 1 2 "ما الفرق بين التعادل والتعادل في لعبة الكريكيت؟ | الأسئلة الشائعة | قواعد الرياضة" . www.rulesofsport.com . تاريخ الاطلاع: 26 سبتمبر 2021 .
  60. 1 2 "قانون عدم رمي الكرة | MCC" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  61. "قواعد لعبة البيسبول - عداءان يشغلان قاعدة واحدة" . www.qcbaseball.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2020 .
  62. "العداؤون يمررون العدائين، يا إلهي!" . أكاديمية قواعد البيسبول . 10 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2020 .
  63. https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball "نقطة الضربة الطويلة: إذا ضرب لاعب الكرة فوق الملعب إلى منطقة الضربات الطويلة، أي لمسافة تزيد عن 70 مترًا، يُمنح فريق الضرب نقطة ضربة طويلة."
  64. https://www.mlb.com/cut4/10-bizarre-rules-from-baseballs-past/c-124363454 "2. كان من الممكن التقاط الكرات الطائرة بعد ارتدادها حتى عام 1864، والكرات الفاسدة حتى عام 1883"
  65. https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball "نقطة الإمساك: إذا أمسك لاعب من الفريق المدافع بالكرة المضروبة مباشرةً من الهواء، بيد واحدة ودون أي تذبذب ، يحصل الفريق المدافع على نقطة إمساك. كما يمكن الحصول على نقاط إمساك من الضربات غير الصحيحة للفريق الضارب عن طريق إمساك الكرة."
  66. "شرح قاعدة الكرة غير القانونية والضربة الحرة: القواعد التي حسمت فوز الهند" . cricket.com.au . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2022 .
  67. بيكورو، نيك. "انهيار غريغ هولاند مع إصدار فريق دياموندباكس خمسة أخطاء متتالية ليخسر أمام دودجرز" . صحيفة أريزونا ريبابليك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2022 .
  68. المسافة بين خطي الرمي في لعبة الكريكيت هي 58 قدمًا (18 مترًا) ، والمسافة بين لوحة الرامي ولوحة القاعدة الرئيسية في لعبة البيسبول هي 60.5 قدمًا (18.4 مترًا) .  
  69. https://resources.pulse.icc-cricket.com/ICC/document/2020/09/02/6dec295c-9378-46ae-8caf-bd799858c144/05-Mens-T20I-Playing-Conditions-2020-V2.pdf وفقًا للقانون 19.1.3، "لا ينبغي أن يقل طول أي خط حدودي عن 65 ياردة (59.43 مترًا) من مركز الملعب المراد استخدامه."، مما يعني أن عرض الملعب يجب أن يكون 130 ياردة (120 مترًا) . 
  70. "ما هي أبعاد الملعب؟ | مسرد المصطلحات" . دوري البيسبول الرئيسي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2020 ."ينص كتاب القواعد على أن الحدائق [...] يجب أن يكون لها مسافة لا تقل عن 325 قدمًا بين لوحة القاعدة الرئيسية وأقرب سياج [...] على خطوط الملعب اليمنى واليسرى، و400 قدم بين لوحة القاعدة الرئيسية وأقرب سياج [...] في وسط الملعب."
  71. http://web.mit.edu/~xsdg/Public/papers/himcm-2003.pdf "عرض ملعب البيسبول هو المسافة بين خطي الرمية الجانبية... عرض ملعب فريق التوينز (473.9 قدمًا) وعرض ملعب فريق البريفز (470.2 قدمًا) ليسا كبيرين. ومع ذلك، فإن الفرق بين عرض ملعب فريقي الروكيز واليانكيز (492.9 قدمًا و446.9 قدمًا على التوالي) كبير جدًا."
  72. ويستر، جونز. "صخب" للكريكيت الأمريكي .
  73. "حقائق وأبعاد ومسافات وأقطار لعبة السوفتبول - FloSoftball" . www.flosoftball.com . ١٤ نوفمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٥ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  74. "مباريات الكريكيت التجريبية - أقل عدد من الأشواط المُلعبة في جولة مكتملة" . www.howstat.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2020 .
  75. "ما مدى ندرة حصول ماينور على ثلاث ضربات إخراج في ثلاث رميات؟" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2020 .
  76. "معدل رمي الكرات في لعبة الكريكيت: ما تحتاج لمعرفته حول القواعد التي تحكمه والعقوبات المترتبة على بطء معدل رمي الكرات" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  77. على سبيل المثال، إذا كان الفريق المضيف متقدمًا بحلول نهاية الشوط التاسع في لعبة البيسبول، فإنه ليس بحاجة إلى الضرب مرة أخرى.
  78. "قاعدة إبطاء معدل رمي الكرات في لعبة الكريكيت: كل ما تحتاج لمعرفته" . SportsAdda . 26 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2023 .
  79. فاغنر، جيمس (24 فبراير 2023). "قواعد دوري البيسبول الرئيسية الجديدة تتمحور حول العمل - الولايات المتحدة" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 24 فبراير 2023 . 
  80. ^ "لعبة الرهانات العملية للأطفال من إيتامبي، بارانا: التعلم والقواعد والأساسيات" . www.efdeportes.com . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2020 .
  81. "ما هي معايير النجاح في مطاردة الأهداف في الدوري الهندي الممتاز؟" . ESPNcricinfo . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  82. "الفوز بالمباراة (WO) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2021 .
  83. "لعبة النظام | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2021 .
  84. "التأرجح تحت المطر - لماذا لا يمكن أن تكون لعبة الكريكيت مثل لعبة البيسبول" . ESPNcricinfo . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2020 .
  85. هاريس، مات (28 أبريل 2021). "شرح مراكز لاعبي الكريكيت في الملعب: دليل مبسط" . موقع Its Only Cricket . تاريخ الاسترجاع: 26 سبتمبر 2021 .
  86. تعريف حارس المرمى . Lords.org .
  87. "CricViz: دليل تحليلي لأهم دوريات الكريكيت العالمية T20" . ويسدن . 25 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2025 .
  88. "كرة النحل" . KNBSB (باللغة الهولندية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2025 .
  89. "كتاب قواعد البيسبول للمكفوفين" (ملف PDF) . الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول .
  90. راب7 (6 أبريل 2022). البيسبول + الكريكيت = راب7بول | اعرف المزيد عن راب7بول . تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2025 عبر يوتيوب.{{cite AV media}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  91. ^ "حول جيلي داندا وداندي بيو" . www.topendsports.com . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2022 .
  92. ^ “جيلي داندا أو جولي دوندا (الهند، بنجلاديش، نيبال، أفغانستان، باكستان) – الرياضات التقليدية” . www.traditionalsports.org . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2022 .
  93. كريشناموهان، ثيفيانثان (25 سبتمبر 2014). "جيلي داندا: لعبة هندية تقليدية آخذة في الاندثار" . www.sportskeeda.com . تاريخ الاطلاع: 4 نوفمبر 2022 .
  94. "هاي فايف: بيسبول 5 يشارك في دورة الألعاب الأولمبية للشباب" . Olympics.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
  95. 1 2 "مجموعات القواعد - بروتوبول" . protoball.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2025 .
  96. "قاموس هاردبول للبيسبول | موسوعة البيسبول" . www.baseball-almanac.com . تاريخ الوصول: 30 يونيو 2025 .
  97. "القواعد الرسمية للبيسبول، 2025-2026" (PDF) .
  98. "القواعد الرسمية للكرة اللينة، الرمي السريع، 2026-2029" (PDF) .
  99. "كتاب قواعد WBSC الرسمي للبيسبول 5 لعام 2025" (PDF) .
  100. ^ "لعبة فيتيلا" (PDF) . ملب .
  101. "Regeln – Aktuell" .
  102. "القواعد الحديثة للعبة شلاغبول - بروتوبول" . protoball.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2025 .
  103. الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول (19 أبريل 2019). ما هي لعبة البيسبول 5؟ - الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2025 عبر يوتيوب.
  104. ^ ماركيز ، هنري موراليس (26 فبراير 2021). "برياندي مولينا، الرباعي المتسابق في لعبة البيسبول 5" . مجلة Play-Off (بالإسبانية) . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2025 .
  105. "قواعد مبسطة" (ملف PDF) . اتحاد لعبة الراوندرز في إنجلترا .
  106. "قواعد لعبة الراوندرز التابعة لاتحاد الرياضات الغيلية" (ملف PDF) .
  107. "قوانين اللعبة" . رابطة البيسبول الإنجليزية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2025 .
  108. ^ "PELISÄÄNNÖT، PESÄPALLON PERUSTEOS" (PDF) .
  109. "قواعد لعبة ستولبول - ستولبول إنجلترا" . www.stoolball.org.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2025 .
  110. "شروط لعب مباريات اختبار الرجال التابعة للمجلس الدولي للكريكيت" (ملف PDF) .
  111. "القواعد الرسمية للكريكيت الداخلي الدولي" (PDF) .
  112. "قواعد المسابقات" .
  113. "الطريقة المناسبة للفتحة المفتوحة" .
  114. ^ "Regulamente – FEDERATIA ROMANA DE OINA" (باللغة الرومانية) . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2025 .
  115. دوري البيسبول الرئيسي (13 أبريل 2020). لماذا تختلف أبعاد ملاعب دوري البيسبول الرئيسي؟ | سؤال سريع (إنتاجات دوري البيسبول الرئيسي) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2025 عبر يوتيوب.
  116. صوت النصر (4 مايو 2025). لماذا رفضت لعبة البيسبول توحيد ملاعبها ؟ تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2025 عبر يوتيوب.
  117. "ملعب الراوندرز" . اتحاد الراوندرز الإنجليزي .
  118. "كتاب قواعد WBSC الرسمي للبيسبول 5" (PDF) .
  119. بيتية. "بيتياه بات" . بيتية . تم الاسترجاع في 7 يناير 2025 .
  120. "قاموس البيسبول | موسوعة البيسبول" . www.baseball-almanac.com . تاريخ الوصول: 14 نوفمبر 2025 .
  121. https://www.austadiums.com/sport/comp/bbl/crowds?season=202425
  122. https://biz.chosun.com/en/en-sports/2025/06/04/QWZE6RTFXVGHBIAQS7JD77NMI4/
  123. https://www.espn.com/mlb/attendance
  124. https://npb.jp/statistics/2025/attendance.html