ألعاب المضرب والكرة

ألعاب المضرب والكرة ، أو ألعاب الملاذ الآمن ، [ 1 ] هي ألعاب ميدانية يلعبها فريقان متنافسان . عادةً، يبدأ اللعب عندما يُلقي الفريق المدافع الكرة باتجاه لاعب مُخصص من الفريق الضارب أو المهاجم، والذي يحاول ضربها بالمضرب ثم الركض بين مناطق آمنة مختلفة في الملعب لتسجيل النقاط. يمكن للفريق المدافع استخدام الكرة بطرق مختلفة ضد لاعبي الفريق المهاجم لإخراجهم من الملعب ("إخراجهم") عندما لا يكونون في مناطق آمنة، وبالتالي منعهم من تسجيل المزيد من النقاط. [ 2 ] [ أ ] أشهر ألعاب المضرب والكرة الحديثة هي الكريكيت والبيسبول ، وتعود جذورها المشتركة إلى ألعاب القرن الثامن عشر التي كانت تُلعب في إنجلترا .
الأدوار
يتناوب الفريقان بين "الضرب" (الدور الهجومي)، ويُسمى أحيانًا "الضارب" أو ببساطة " داخل " ، و"التصدي" [ 3 ] (الدور الدفاعي)، ويُسمى أيضًا "خارج الملعب" أو " خارج " . [ 4 ] يُسمح فقط لفريق الضرب بتسجيل النقاط، ولكن تتاح للفريقين فرص متساوية في كلا الدورين. تُحتسب النقاط في المباراة بدلًا من احتساب الوقت. يبدأ اللعب عندما يقوم لاعب من فريق التصدّي (الرامي) [ 5 ] برمي الكرة، وتختلف قيود الرمي حسب قواعد اللعبة. [ 6 ] يحاول لاعب من فريق الضرب ضرب الكرة المرمية، عادةً باستخدام "مضرب"، وهو عصا تُحدد أبعادها وخصائصها الأخرى وفقًا لقواعد اللعبة. إذا لم تُرمى الكرة بشكل صحيح إلى الضارب (أي لم تُرمى في متناول يده)، تُفرض عقوبات تُساعد فريق الضرب على تسجيل النقاط. [ 7 ] [ 8 ]
يلتزم الضارب عمومًا بضرب كرات معينة تقع ضمن نطاق وصوله (أي الكرات الموجهة إلى منطقة محددة، تُعرف بمنطقة الضرب أو المرمى )، [ 9 ] ويجب عليه ضرب الكرة بحيث لا يمسكها أحد المدافعين قبل أن تلمس الأرض. [ 10 ] [ 11 ] والنتيجة المرجوة للضارب هي إخراج الكرة من الملعب، لأن ذلك يؤدي إلى تسجيل نقاط تلقائيًا؛ [ 12 ] [ 13 ] ومع ذلك، في بعض ألعاب المضرب والكرة، قد يؤدي ذلك إلى عقوبة ضد الضارب. [ 14 ] [ 15 ] إذا ضُربت الكرة داخل الملعب، فقد يتحول الضارب إلى عداء يحاول الوصول إلى منطقة آمنة أو "قاعدة" / " أرض ". [ 16 ] [ 17 ] أثناء ملامسة القاعدة، يكون العداء "آمنًا" من فريق الدفاع وفي وضع يسمح له بتسجيل النقاط. أما مغادرة المنطقة الآمنة فتُعرّض العداء لخطر الإقصاء. يتبادل الفريقان الأدوار عندما يقوم الفريق المدافع بإخراج عدد كافٍ من لاعبي الفريق الضارب، وهو ما يختلف باختلاف المباراة.
في لعبة البيسبول الحديثة، يُخرج المدافعون ثلاثة لاعبين . [ 18 ] أما في لعبة الكريكيت، فيُخرجون جميع اللاعبين باستثناء لاعب واحد، [ 19 ] مع العلم أنه في بعض أنواع الكريكيت، يوجد حد أقصى لعدد الكرات (فرص التسجيل) المتاحة لكل فريق، بحيث يمكن لفريق الدفاع أن يتحول إلى فريق الضرب دون إخراج أي لاعب. [ 20 ] تسمح بعض الألعاب بوجود عدة عدائين، وبعضها الآخر يسمح بوجود عدة قواعد للركض عليها بالتتابع. قد يحدث الضرب، ويبدأ الركض (وربما ينتهي) عند إحدى القواعد. وتخضع الحركة بين هذه "الملاذات الآمنة" لقواعد اللعبة المعنية. تنتهي المباراة عندما يُكمل الفريق الخاسر الحد الأقصى لعدد الأشواط (دورات الضرب/التسجيل)، والذي قد يتراوح من شوط واحد (كما في الكريكيت ذي عدد الأشواط المحدود ) إلى تسعة أشواط (كما في البيسبول) أو أكثر. [ 21 ] [ 22 ] في حالة التعادل، يُحسم الأمر عادةً (إن وُجد) بمنح كل فريق فرصة إضافية للتسجيل. [ 23 ] [ 24 ]
لا تتضمن بعض أنواع ألعاب المضرب والكرة استخدام المضرب، حيث يستخدم الضاربون أجزاءً من أجسامهم لضرب الكرة؛ وقد تمنح هذه الأنواع الضارب حيازة الكرة في بداية كل هجمة، مما يلغي دور الفريق المدافع في بدء اللعب. ومن الأمثلة البارزة على ذلك لعبة Baseball5 ، وهي إحدى الرياضات الرئيسية التي يشرف عليها الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول إلى جانب البيسبول والسوفتبول . [ 25 ] [ 26 ]
تاريخ

بدأ تاريخ نشأة لعبة البيسبول وانتشارها في إنجلترا (ربما متأثرة أو مشتقة من ألعاب كانت تُمارس في أوروبا القارية ) [ 27 ] ثم انتقلت إلى أمريكا. وقد جلب المهاجرون الإنجليز إلى أمريكا خلال الحقبة الاستعمارية ألعابًا مشابهة للعبة الراوندرز ؛ في ذلك الوقت، كانت لعبة الكريكيت أكثر شعبية في الولايات المتحدة، كونها إحدى الرياضات الرئيسية في الإمبراطورية البريطانية. إلا أن الشكل الرئيسي للكريكيت كان الكريكيت من الدرجة الأولى ، حيث كانت المباريات تستمر لعدة أيام؛ بينما كانت لعبة البيسبول، بالمقارنة، تستغرق أقل من ساعتين. [ 28 ] ونظرًا للاختلاف الكبير في مدة الرياضتين، ولأسباب أخرى، مثل رغبة الأمريكيين المتزايدة في امتلاك لعبة وطنية مميزة عن الألعاب الإنجليزية، بدأت لعبة البيسبول بالانتشار في أمريكا، وخاصة بين بعض الفئات السكانية غير الإنجليزية. [ 29 ] وقد بُذلت بعض المحاولات لتكييف لعبة الكريكيت مع الثقافة المحلية بطريقة تقلل من مدتها وتزيل عيوبها الأخرى التي كانت تُعتبر سلبية مقارنةً بالبيسبول. ومن الأمثلة على ذلك لعبة "ويكيت" ، وهي نسخة أمريكية من لعبة الكريكيت يمكن لعبها في فترة ما بعد الظهر. [ 30 ] [ 31 ]
لكن مع حلول الحرب الأهلية في ستينيات القرن التاسع عشر ، بدأت لعبة البيسبول تتفوق على لعبة الكريكيت في الشعبية؛ ويعود أحد أسباب ذلك إلى أن الجنود خلال الحرب الأهلية فضلوا لعب البيسبول، لأنها لم تكن تتطلب ملعبًا متخصصًا مثل ملعب الكريكيت . [ 32 ] بعد الحرب الأهلية، أصبحت البيسبول رياضة أكثر تنظيمًا من الكريكيت في أمريكا، مع توفر المزيد من المال والمنافسة للاعبي البيسبول في جميع أنحاء البلاد؛ وبالتالي، تحول العديد من لاعبي الكريكيت المحترفين إلى لعب البيسبول، وتراجعت شعبية الكريكيت في أمريكا. [ 33 ] [ 34 ] ثم بدأت لعبة البيسبول بالانتشار في جميع أنحاء حوض المحيط الهادئ والأمريكتين، مدعومة بالتوسع الأمريكي غربًا في ذلك الوقت. [ 35 ] [ 36 ] بمرور الوقت، ظهرت عدة أنواع من البيسبول ، بعضها غير رسمي ( مثل كيكبول )، [ 37 ] والبعض الآخر أصبح رياضة احترافية بحد ذاتها ( مثل سوفتبول )، [ 38 ] وبعضها الآخر ترسخ في الخارج ( مثل بيسابالو ). [ 39 ]
في بلدان أخرى كانت جزءًا من الإمبراطورية البريطانية ، برزت لعبة الكريكيت تدريجيًا كلعبة مفضلة لدى المستعمرين لنشر ثقافتهم وقيمهم بين الشعوب المستعمرة. تكيّف بعض المستعمرين مع لعبة الكريكيت لكسب ودّ البريطانيين، بينما في حالات أخرى، مارسها المستعمرون كوسيلة للتغلب على البريطانيين في رياضاتهم، وبالتالي إثبات ندائهم لهم. ساهم هذا في ترسيخ الكريكيت كجزء من الثقافة الوطنية للعديد من البلدان التي نالت استقلالها لاحقًا عن بريطانيا. [ 40 ] [ 41 ]
العصر المعاصر
في عام 1971، لُعبت مباريات الكريكيت بنظام اليوم الواحد ( ODI ) لأول مرة دوليًا؛ حيث اختصر هذا النظام مدة المباراة من خمسة أيام ( مباريات الكريكيت التجريبية ) إلى يوم واحد. [ 44 ] وفي عام 2003، ظهر نظام جديد للكريكيت يُسمى T20، صُمم ليستغرق حوالي ثلاث ساعات فقط. وبحلول ذلك الوقت، كان متوسط مدة مباراة دوري البيسبول الرئيسي (MLB) قد ارتفع من ساعتين إلى حوالي ثلاث ساعات، فأصبح لدى الرياضتين نظامان متقاربان في المدة. [ 32 ] لاحقًا، ظهر نظام T10 للكريكيت، الذي تستغرق مبارياته أقل من ساعتين، على المستوى المحلي، حيث أُنشئت دوريات له في العديد من الدول الرئيسية التي تمارس الكريكيت. [ 45 ] [ 46 ]
أنواع ألعاب المضرب والكرة
تتنوع ألعاب المضرب والكرة بشكل كبير؛ فعلى سبيل المثال، يُسجل في مباراة الكريكيت عادةً عدد من النقاط يفوق ما يُسجل في عشرات مباريات البيسبول مجتمعة، [ 47 ] وبينما تنتهي مباراة الكريكيت T10 عادةً في 90 دقيقة، [ 48 ] فقد يستمر لاعب الكريكيت في اللعب لساعات على مدى عدة أيام متتالية. [ 49 ] وبشكل عام، يمكن تصنيف معظم ألعاب المضرب والكرة إلى ألعاب ذات ضربات طويلة، [ 50 ] أو شبيهة بالبيسبول أو شبيهة بالكريكيت، مع اتباع العديد منها نفس الخطوط العريضة الأساسية: [ 51 ] [ 52 ]
- في ألعاب شبيهة بالبيسبول، يجب على الضارب عمومًا "إدخال الكرة في اللعب" بضربها، عادةً في منطقة محدودة (أي "المنطقة الآمنة") من الملعب، قبل أن يتمكن من الركض حول المناطق الآمنة المختلفة. [ 16 ] في كثير من الحالات، يُجبر العداؤون (بمن فيهم الضارب) على التقدم إلى المنطقة الآمنة التالية، ويُخرجون عندما يلمس الخصم الذي يحمل الكرة القاعدة التي يُجبرون على التقدم إليها قبلهم، أو عندما يلمسهم وهم ليسوا في منطقة آمنة. [ 53 ] يُسجل شوط عندما يصل العداء إلى القاعدة الأخيرة، وهي عادةً القاعدة الرابعة، [ 54 ] [ 55 ] ثم يغادر العداء الملعب حتى دوره التالي كضارب.
- قد يُمنح الضارب عددًا محدودًا من المحاولات لضرب الكرة في المنطقة المناسبة من الملعب، مع خطر الخروج في حال فشله. [ 15 ] وبالمثل، قد يُعاقب الرامي (اللاعب الدفاعي الذي يُلقي الكرة) إذا رمى الكرة بعيدًا عن متناول الضارب مراتٍ عديدة، فيُمنح الضارب حينها قاعدةً مجانيةً إلى القاعدة الأولى. [ 8 ]
- بعض أنواع لعبة البيسبول، مثل لعبة تي بول ولعبة بيسبول 5 ، لا تتضمن وجود رامي، حيث يمكن إخراج الضاربين تلقائيًا في حال فشلهم في ضرب الكرة بشكل قانوني. [ 56 ]
- عائلة الكرات الطويلة ( لابتا ، شلاغبول ، بالانت ، إلخ): منطقتان آمنتان وملعب بينهما. هدف الفريق المدافع هو الفوز بموقع الفريق الضارب، بينما هدف الفريق الضارب هو الدفاع عن موقعه في القاعدة الرئيسية. إحدى الطرق المميزة لإخراج اللاعبين المهاجمين هي ضرب العدائين بالكرة. لتسجيل نقطة، يجب على العداء أن يقطع مسافة كاملة ذهابًا وإيابًا بين المنطقتين الآمنتين. [ 50 ]
- ألعاب شبيهة بالكريكيت: تُعتبر الكرة في اللعب بمجرد رميها بغض النظر عما إذا كانت قد ضُربت أم لا، أو إلى أين، مما يعني إمكانية تسجيل النقاط في كل رمية. [ 57 ] تُسجل نقطة في كل مرة يصل فيها لاعب الضرب إلى منطقة آمنة غير المنطقة التي كان فيها آخر مرة، مع وجود منطقتين آمنتين، على الرغم من أن القواعد عادةً ما تشترط أن يصل لاعبان إلى هذه المنطقة (مع عبورهما لبعضهما البعض) لتسجيل النقطة. [ 17 ] يُستبعد لاعبو فريق الضرب عندما تلمس الكرة المرمى في منطقة آمنة خالية من لاعبي الضرب. [ 58 ]
- في الألعاب التي يُفترض أن تُحسم في فترة زمنية أقصر، نظرًا لصعوبة إخراج الضاربين في ألعاب الكريكيت مقارنةً بألعاب البيسبول، يُفرض عادةً إما حد زمني (وفي هذه الحالة لا يفوز أي فريق إلا إذا انتهت المباراة قبل انتهاء الوقت المحدد) [ 59 ] أو حد أقصى لعدد الرميات القانونية التي يجب على كل فريق القيام بها أثناء الدفاع (على سبيل المثال، قد يُطلب من كل فريق رمي الكرة 100 مرة كحد أقصى ). أما الرميات غير القانونية فهي الرميات التي لا تقع ضمن متناول الضارب، أو التي لا تُرمى على مسافة/زاوية مناسبة له. [ 7 ] [ 60 ]
كقاعدة عامة، تفضل ألعاب البيسبول اللاعب الذي يرمي الكرة، ويكون نجاح تسجيل النقاط للاعب الضارب ملحوظًا؛ أما في ألعاب الكريكيت، فيفضل اللاعب الضارب ويكون تسجيل النقاط منتظمًا وشائعًا، في حين أن نجاح اللاعب الذي يرمي الكرة (أي الحصول على ويكيت) يكون ملحوظًا.
السمات المشتركة
قد لا تنطبق هذه القائمة على جميع ألعاب المضرب والكرة، ولكنها تغطي بعض السمات المشتركة بين العديد منها:
قواعد التشغيل
- اللاعب "الأول" الذي يصل إلى منطقة الأمان فقط هو المحمي بموجبها (أي لا يمكن لكلا الضاربين البقاء في نفس منطقة الضارب في لعبة الكريكيت لتجنب الإخراج بالركض، حيث يكون اللاعب الذي يصل أولاً هو الوحيد المحمي من الإخراج. وبالمثل، في لعبة البيسبول، يمكن للاعب الذي وصل إلى قاعدة ما في البداية، حتى يصل إلى القاعدة التالية، أن يعود إلى تلك القاعدة ليكون في مأمن ، بغض النظر عما إذا كان زميل له خلفه على مسار القاعدة يشغل تلك القاعدة أيضًا). [ 61 ]
- تسمح شلاغبول ولابتا بوجود عدة عدائين في منطقة آمنة.
- قد يتم استدعاء العدائين لتجاوزهم عدائين آخرين؛ أي إذا تقدم عداء بشكل غير صحيح حول المناطق الآمنة أكثر من عداء آخر.
- في لعبة الكريكيت، لا توجد عقوبة من هذا القبيل.
استراتيجية
- يتمتع الضاربون ببعض الحرية فيما يتعلق بالمسافة أو الوقت الذي يركضون فيه عند تسجيل النقاط (على سبيل المثال، قد يتوقف ضارب البيسبول عند القاعدة الأولى أو يستمر إلى القاعدة الثانية إذا رغب في ذلك، على الرغم من أن اختياره يعتمد أيضًا على ما إذا كان هناك عداء في القاعدة الثانية أو الثالثة؛ انظر الجري بين القواعد )، وهذا يخلق قرارًا بالمخاطرة والمكافأة يمكن أن يؤدي إما إلى المزيد من النقاط أو المزيد من الإقصاءات.
- بشكل عام، كلما ابتعدت الكرة عن لاعبي الدفاع، زاد الوقت المتاح للجري وبالتالي تسجيل النقاط.
- قد تكون هناك قرارات بشأن مكان وضع اللاعبين الميدانيين (انظر تحول الملعب الداخلي ) تحسباً لمكان ضرب الضارب للكرة، أو قرارات بشأن كيفية ومن هو أفضل من يقوم بتسليم الكرة إلى الضارب لمنعه من ضربها وتسجيل النقاط (انظر البولينج ).
دور اللاعب
- استبدال اللاعبين:
- كيف يتناوب الضاربون على الضرب:
- في لعبة الكريكيت، يشغل لاعب واحد من كل فريق ضارب منطقتين آمنتين طوال الوقت. تُرمى الكرة إلى اللاعب الواقف في إحدى المنطقتين، ويشكل اللاعبان ثنائيًا ضاربًا يواجه جميع الكرات لفريقه حتى يُخرَج أحدهما ، وعندها يأتي لاعب آخر من الفريق الضارب ليشغل المنطقة الآمنة الشاغرة.
- ترتيب الضرب غير ثابت، ويتم استبعاد اللاعب الذي تم إخراجه من اللعب حتى ينتهي دور فريقه في الضرب.
- في لعبة البيسبول وغيرها من الرياضات، في كل مرة يحاول فيها الضارب الركض إلى إحدى القواعد، بغض النظر عما إذا كان قد وصل إليها بأمان أم لا، يأتي ضارب آخر ليضرب الكرة.
- يمكن أن تحتوي هذه الألعاب على ترتيب ضرب ثابت ، ويمكن للاعبين الضرب مرات غير محدودة في الشوط الواحد.
- في لعبة الكريكيت، يشغل لاعب واحد من كل فريق ضارب منطقتين آمنتين طوال الوقت. تُرمى الكرة إلى اللاعب الواقف في إحدى المنطقتين، ويشكل اللاعبان ثنائيًا ضاربًا يواجه جميع الكرات لفريقه حتى يُخرَج أحدهما ، وعندها يأتي لاعب آخر من الفريق الضارب ليشغل المنطقة الآمنة الشاغرة.
- كيف يتناوب الرماة/الراميون على الإرسال: في كل من لعبة البيسبول والكريكيت، يمكن لأي لاعب ميداني أن يتبادل الأدوار مع الرامي/الرامي.
- في مباريات الكريكيت ذات عدد الأشواط المحدود، يمتلك كل رامي عددًا محدودًا من الكرات القانونية التي يمكنه رميها. إضافةً إلى ذلك، لا يمكن للرماة التبديل إلا بعد رميهم الكرات الست القانونية في الشوط .
- من النادر جدًا في المستويات العليا من لعبة البيسبول أن يتبادل لاعب الدفاع مركزه مع الرامي، لأن الرمي مهارة متخصصة للغاية. بدلًا من ذلك، عادةً ما يدخل رامي جديد من منطقة الاحتياط عند الحاجة، ثم يخرج الرامي السابق من المباراة. قد يضطر لاعب الميدان إلى الرمي خلال مباراة محسومة النتيجة ، عندما لا يرغب المدرب في إرهاق رماة فريقه بلا داعٍ، أو إذا لم يتبقَّ أي رامي متاح للدخول إلى المباراة، كما يحدث أحيانًا في الأشواط الإضافية .
التسجيل
- كيفية تسجيل النقاط عن طريق الجري:
- في لعبة الكريكيت، يوجد لاعب واحد من فريق الضرب في كل منطقة آمنة، ويُحتسب شوط واحد عندما يتبادل هذان اللاعبان منطقتيهما الآمنتين. ولا يوجد حد أقصى لعدد الأشواط التي يمكنهما تسجيلها.
- في العديد من الألعاب الشبيهة بالبيسبول، وكذلك ألعاب مثل شلاغبول ولابتا وغيرها، يجب على العداء إكمال دورة كاملة حول جميع القواعد لتسجيل نقطة. [ 62 ]
- العقوبات المترتبة على عدم لمس أماكن الاستراحة الآمنة اللازمة أثناء الجري:
- في لعبة الكريكيت، يعتبر الجري قصيراً إذا لم يلمس اللاعب الأرض التي يركض نحوها، مما يعني أن الجري لا يُحتسب.
- في لعبة البيسبول، يمكن إخراج العدائين عن طريق لعبة الاستئناف إذا لم يلمسوا كل قاعدة بالترتيب الصحيح.
- طرق بديلة لتسجيل النقاط:
- قد تُمنح الكرة التي تُضرب لمسافة بعيدة جدًا (مثل حافة الملعب أو خارجه) في الهواء (مثل ضربة هوم رن أو ضربة سداسية )، أو التي قد تُضرب في منطقة أو مكان محدد، كما هو الحال في لعبة "بات آند تراب" ، فريق الضرب تلقائيًا بعض النقاط. [ 63 ]
إقصاء لاعبي الضرب
- طرق خروج لاعب الضارب:
يمكن إخراج العداء من اللعبة في لعبة البيسبول إذا تم لمسه وهو ليس على القاعدة.
يُعتبر لاعب الكريكيت خارج الملعب إذا أصابت الكرة إحدى الويكيت قبل أن يعبر خط المرمى بالقرب من الويكيت. (في الصورة أعلاه، بالكاد نجا اللاعب من الخروج).- عندما يضرب الضارب الكرة في الهواء ويلتقطها لاعب الدفاع دون أن ترتد، فإن فريق الدفاع يقترب من إخراج فريق الضرب، أو يحصل على ميزة بطريقة أخرى.
- في لعبة البيسبول والكريكيت، تؤدي عمليات الإمساك بالكرة إلى إخراج الضارب.
- في الأشكال المبكرة للبيسبول، كان يُسمح للكرة بالارتداد مرة واحدة قبل التقاطها. [ 64 ] قاعدة "يد واحدة، ارتداد واحد" في لعبة الكريكيت في الشوارع مشابهة.
- عند التقاط الكرة، يتم إلغاء أي أشواط تم تسجيلها قبل التقاط الكرة في تلك الرمية، مع احتمال تعرض أي عدائين آخرين غير الضارب لخطر الخروج أيضًا (انظر Tagging up ).
- في لعبة شلاغبول ، يحصل الفريق المدافع على نقطة إذا تم التقاط الكرة بيد واحدة "دون أي تذبذب". [ 65 ]
- يجب أن يبقى اللاعب داخل ملعب اللعب حتى تكون عملية الإمساك صحيحة.
- في لعبة البيسبول والكريكيت، تؤدي عمليات الإمساك بالكرة إلى إخراج الضارب.
- قد يكون لدى الضارب "منطقة ضرب" أو "ويكيت" في منطقة ضربه، والتي يجب عليه ضرب الكرة بعيدًا عنها. (في لعبة البيسبول، يؤدي ضرب ثلاث كرات غير مضروبة في منطقة الضرب إلى إخراج الضارب، بينما يؤدي ضرب كرة واحدة لويكيت الضارب إلى إخراجه في لعبة الكريكيت).
- عندما يضرب الضارب الكرة في الهواء ويلتقطها لاعب الدفاع دون أن ترتد، فإن فريق الدفاع يقترب من إخراج فريق الضرب، أو يحصل على ميزة بطريقة أخرى.
- طرق خروج العداء/اللاعب العداء:
- في لعبة البيسبول، توجد حالات معينة يُجبر فيها العدّاء على التوجه إلى قاعدة محددة. في هذه الحالات، يُعتبر العدّاء خارج اللعبة إذا لمس أحد لاعبي الدفاع الذين يحملون الكرة تلك القاعدة قبل وصول العدّاء إليها.
- الحالة رقم 1: يجب على الضارب دائماً التقدم إلى القاعدة الأولى عند ضرب الكرة في المنطقة القانونية.
- الحالة رقم 2: يجب على أي عداء التقدم إلى القاعدة التالية إذا كان موجودًا على قاعدة يجب على زميله في الفريق التقدم إليها.
- الحالة رقم 3: يجب على العدائين العودة إلى قواعدهم إذا تم إخراج الضارب بسبب التقاط الكرة من قبل لاعب ميداني.
- هناك طريقة أخرى لإخراج العداء في لعبة البيسبول وهي إذا لم يكن على القاعدة عندما يلمسه لاعب الدفاع الذي يحمل الكرة. [ 53 ]
- في لعبة الكريكيت، يُعتبر الضارب خارج اللعبة أثناء الجري إذا حاول تسجيل نقطة (بالجري نحو خط المرمى المقابل ) وقام أحد المدافعين برمي الكرة نحو المرمى خلف خط المرمى، وضربها قبل أن يتجاوزها الضارب. [ 58 ]
- في لعبة البيسبول، توجد حالات معينة يُجبر فيها العدّاء على التوجه إلى قاعدة محددة. في هذه الحالات، يُعتبر العدّاء خارج اللعبة إذا لمس أحد لاعبي الدفاع الذين يحملون الكرة تلك القاعدة قبل وصول العدّاء إليها.
تسليم الكرة
- تُمنح العقوبات لفريق الضرب إذا لم يتم تسليم الكرة "بشكل عادل" إلى الضارب (على سبيل المثال، لم يتم رميها من مسافة بعيدة بما فيه الكفاية، أو تم رميها بعيدًا عن متناول الضارب).
- في لعبة الكريكيت، يتم منح نقطة لفريق الضرب إذا لم يتم إرسال الكرة في متناول الضارب ، أو إذا انتهك الرامي أحد القواعد العديدة أثناء رمي الكرة (مثل الرمي بينما تكون القدم الأمامية متجاوزة للخط الذي لا يُفترض أن يتجاوزه الرامي).
- إضافةً إلى الركضة الإضافية، لا تُحتسب الكرات غير القانونية ضمن عدد الكرات المحدود المتاح للفرق لتسجيل النقاط في بعض أنواع الكريكيت. كما تقلّ فرص خروج الضارب بسبب كرة غير قانونية. [ 7 ] [ 60 ] إذا كانت الكرة غير القانونية تُعتبر كرة خاطئة ، ففي بعض أنواع الكريكيت، يُمنح الضارب فرصة ضربة حرة في الكرة التالية، مما يعني أيضًا قلة فرص خروجه في الكرة التالية. [ 66 ]
- في لعبة البيسبول، تُعتبر الكرة التي تُرمى خارج منطقة الضرب (والتي لا يُسددها الضارب) كرة . أربع كرات تُؤدي إلى حصول الضارب على قاعدة أولى مجانية، وإذا كان هناك بالفعل لاعبون على القواعد الأولى والثانية والثالثة، فإن ذلك يُؤدي إلى تسجيل نقطة واحدة. [ 8 ] في حالات نادرة، قد يُعطي الرامي أربع كرات مجانية أو أكثر لضاربين متتاليين، مما يُؤدي إلى تسجيل الفريق الضارب نقاطًا فقط بسبب ست عشرة كرة مجانية أو أكثر. [ 67 ]
- تبلغ المسافة المطلوبة قانونًا لرمي الكرة من الرامي إلى الضارب حوالي 20 مترًا (66 قدمًا) . [ 68 ]
- في لعبة الكريكيت، يتم منح نقطة لفريق الضرب إذا لم يتم إرسال الكرة في متناول الضارب ، أو إذا انتهك الرامي أحد القواعد العديدة أثناء رمي الكرة (مثل الرمي بينما تكون القدم الأمامية متجاوزة للخط الذي لا يُفترض أن يتجاوزه الرامي).
- قد تُرسل الكرة في الهواء إلى الضارب، أو قد ترتد على الأرض قبل أن تصل إليه. (انظر: البولينج (الكريكيت) )
مجال

في الكريكيت والبيسبول، يكون ملعب اللعب كبيرًا (في أعلى مستويات كل رياضة، تبلغ المسافة الدنيا بين أبعد طرفين من الملعب حوالي 400 إلى 500 قدم (120 إلى 150 مترًا) [ 69 ] [ 70 ] [ 71 ] )، وينقسم إلى ملعب داخلي وملعب خارجي (بناءً على القرب من منطقة الضرب).
في لعبة الكريكيت، يتم رمي الكرة وضربها في نفس المنطقة التي يركض فيها الضاربون ( ملعب الكريكيت )، بينما في لعبة البيسبول، يتم الركض في منطقة منفصلة. تبلغ المسافة بين منطقتي الضاربين في الكريكيت (المنطقتين اللتين يركض بينهما الضاربون لتسجيل النقاط) 18 مترًا (58 قدمًا) (مع العلم أنه يُسمح للضاربين بالركض لمسافة أقل قليلًا، نظرًا لاستخدامهم مضاربهم للمس منطقتيهم)، بينما تبلغ المسافة بين القواعد في البيسبول 27 مترًا (90 قدمًا) ، وفي السوفتبول 18 مترًا (60 قدمًا) . [ 72 ] [ 73 ]
معظم ألعاب المضرب والكرة تتضمن منطقة لعب أمام الضارب (مثل لعبة شلاغبول )، ولكنها قد تمنع (مثل البيسبول) الضارب من ضرب الكرة خلفه أو بعيدًا جدًا إلى الجانب؛ انظر المنطقة المحظورة . يمكن تعديل رياضات المضرب والكرة لتُلعب في ملعب داخلي. على سبيل المثال، تُقام لعبة الكريكيت الداخلية في منشأة أبعادها 30 × 12 مترًا (98 × 39 قدمًا) ، بينما تُلعب لعبة بيسبول 5 على ملعب مربع الشكل أبعاده 21 مترًا (69 قدمًا) .
مواقع الدفاع
في الألعاب الشبيهة بالبيسبول، يلعب المدافعون (المعروفون أيضًا باسم "لاعبي المراكز") في مواقع قياسية كما في البيسبول ، لأنه من الممكن عمومًا تغطية معظم الملعب بتوزيعهم بطرق معينة. في المقابل، يحتوي ملعب الكريكيت الأكبر حجمًا على العديد من مواقع الدفاع الممكنة ، حيث يشغل المدافعون الأحد عشر منطقة الانزلاق خلف الضارب، أو مناطق أخرى من الملعب.
مدة المباراة
تستغرق مباريات الكريكيت T20 والبيسبول حوالي ثلاث ساعات، بينما قد تستمر أنواع الكريكيت الأخرى لعدة أيام أو أقل من ثلاث ساعات . ويمكن أن تُقام مباريات الكريكيت غير الرسمية (باستخدام المضرب والكرة) في فترات زمنية أقصر، وبشكل عام، فإن احتمال خروج لاعبي الفريق بسرعة متتالية يجعل من الممكن نظريًا إنهاء فترات معينة من اللعب في معظم مباريات الكريكيت (باستخدام المضرب والكرة) بشكل أسرع من المعتاد، مع إمكانية حدوث العكس أيضًا في بعض الحالات. [ 74 ] [ 75 ] ويمكن نظريًا أن تستمر كل من البيسبول والكريكيت إلى ما لا نهاية، حيث تنتهي مباريات البيسبول فقط بعد عدد معين من حالات الخروج ، ويمكن إطالة أشواط الكريكيت بسبب الرميات غير القانونية ؛ ومع ذلك، في مباريات الكريكيت ذات الأشواط المحدودة ، تُعاقب الفرق المدافعة إذا لم ترمِ عددًا كافيًا من الرميات القانونية بمعدل معين ، مما يفرض في الأساس حدًا زمنيًا من نوع ما على هذا النوع من المباريات. [ 76 ]
- قد تُلعب اللعبة لعدد معين من الأشواط.
- قد تكون هناك قيود زمنية محتملة (كما هو الحال في لعبة الكريكيت التجريبية )، أو إمكانية تعليق المباراة واستئنافها في وقت لاحق إذا لزم الأمر.
- يمكن أن ينتهي الأمر بالفريق المتأخر بالضرب مرات أكثر من الفريق الآخر ومع ذلك يخسر، [ 77 ] ربما لأنه أُجبر على القيام بذلك من قبل الفريق الآخر.
- قد لا يكون هناك أي قيد على عدد الأشواط أو الكرات أو الوقت.
سرعة اللعب
في بعض الرياضات التي تُمارس بالكرة والمضرب، تُفرض عقوبات على الفرق لضمان سير المباراة بوتيرة أسرع. على سبيل المثال، في مختلف أنواع لعبة الكريكيت، تُفرض عقوبات على تجاوز الحد المسموح به من الكرات إذا رمى الفريق عددًا قليلًا جدًا من الكرات خلال الوقت المحدد، [ 78 ] بينما في بعض دوريات البيسبول، يوجد مؤقت زمني يُعاقب الضاربين والرماة على استغراق وقت طويل بين الرميات. [ 79 ]
نتيجة
تُلعب ألعاب المضرب والكرة حتى:
- في لعبة البيسبول وكريكت الاختبار الخالد ، يجب على الفريق المتأخر إكمال جميع أدوار الضرب المقررة له.
- كما أن مباريات الكريكيت التجريبية التي تستمر 5 أيام تنطوي على احتمال التعادل ، والذي يحدث عندما ينفد الوقت قبل أن يكمل الفريق (الفرق) غير المتقدم جميع أدوار الضرب الخاصة به، وبالتالي لا ينتج عنه نتيجة للمباراة. [ 59 ]
- في لعبة بيتي أومبرو [ 80 ] والأشكال المبكرة للبيسبول ، يمكن لعب المباراة حتى يسجل أي من الفريقين عددًا معينًا من النقاط.
يمكن التعامل مع حالات التعادل بعدة طرق:
- يمكن اعتبار التعادل تعادلاً فحسب.
- يمكن إضافة شوط إضافي أو أشواط إضافية، سواء كانت كاملة أو مختصرة، إلى المباراة، مع إمكانية تكرار ذلك حتى يتم كسر التعادل.
- تتضمن لعبة الكريكيت شوطًا إضافيًا (سوبر أوفر) بحد أقصى 6 كرات قانونية إضافية لكل فريق. [ 23 ]
- إذا انتهت الجولة الإضافية بالتعادل أيضًا، فسيحاول كل لاعب ضرب الويكيت، وهو ما يُعرف بضرب الويكيت في لعبة الكريكيت.
- تتضمن لعبة البيسبول أشواطًا إضافية . [ 24 ]
مطاردات الجري
عندما لا يكون أحد الفريقين متقدمًا، ويكون هو الوحيد الذي أكمل جميع أدوار الضرب المخصصة له، فإن هذا يسمح للفريق الآخر بالفوز تلقائيًا بتجاوز عدد النقاط التي سجلها الفريق الأول. في لعبة الكريكيت، يُشار إلى هذه الحالة باسم " مطاردة النقاط "، حيث يكون "هدف" فريق الضرب هو عدد النقاط التي سجلها الفريق الآخر زائد نقطة واحدة. [ 81 ] في لعبة البيسبول، يمكن اعتبار الفريق المضيف في حالة مطاردة، بهدف تسجيل نقاط الفوز، عندما لا يكون متقدمًا في أي وقت بعد الجولة الثامنة ، حيث تشهد المباراة النظامية أن يضرب الفريق المتأخر تسع مرات على الأقل، ويتناوب الفريقان على الضرب، ويكون الفريق المضيف دائمًا هو الأخير في الضرب. [ 82 ]
هامش الفوز
إضافةً إلى عدد الأشواط التي فاز بها الفريق على خصومه، يمكن تضمين عوامل أخرى ذات صلة بتحديد الفريق الفائز، مثل عدد مرات الإقصاء أو عدد الكرات القانونية المتبقية في دور الفريق الضارب (إن فاز/أو كان هناك حد أقصى لأي من الموردين)، مع بيان النتيجة. وقد تُشير النتيجة أيضًا إلى عدد مرات ضرب الفريق الخاسر أكثر من الفريق الفائز. [ 22 ]
مباريات مختصرة
في بعض الظروف (مثل سوء الأحوال الجوية)، قد لا يكون من الممكن إكمال المباراة في إطارها الزمني الأصلي بسبب الأحوال الجوية أو لأسباب أخرى. في الألعاب الشبيهة بالبيسبول، والتي تتكون عادةً من عدة أشواط، يمكن إعلان نتيجة المباراة بعد أن يلعب كلا الفريقين عددًا قليلاً فقط من أدوار الضرب المقررة لهما، [ 83 ] أو استكمال/إعادة المباراة في وقت لاحق. أما في لعبة الكريكيت، والتي تُلعب عادةً بدورة ضرب واحدة أو اثنتين فقط لكل فريق، فقد لا يكون من الممكن إعلان نتيجة المباراة لمجرد أن فريقًا واحدًا فقط قد أتيحت له فرصة التسجيل حتى الآن. ومع ذلك، يمكن اعتبار مباريات الكريكيت التي تتوقف بسبب المطر قابلة للاستكمال طالما بقي وقت كافٍ في المباراة يسمح للفريق الثاني بالضرب بخوض دور ضرب طويل بما فيه الكفاية؛ في هذه الظروف، يتم تطبيق قاعدة المطر بحيث يتم عادةً تقليل قيمة أي نقاط يسجلها الفريق الأول بالضرب. [ 84 ]
مصطلحات

فيما يلي بعض المصطلحات أو المفاهيم الشائعة في العديد من ألعاب المضرب والكرة:
- الشخص الذي يُسلّم الكرة إلى الضارب: الرامي ، [ 6 ] الرامي
- اللاعب الرئيسي في الملعب خلف الضارب: الماسك ، حارس المرمى [ 85 ] [ 86 ]
- إخراج الضارب برمي الكرة باتجاه شيء قريب منه، عندما لا يضرب الضارب الكرة: ضربة قاضية ، رمية قاضية
- عملية إخراج الضارب أو العداء عندما لا يكونان في مكان آمن:
- إذا تم رمي الكرة باتجاه العداء: سد، نقع (انظر شلاغبول )
- إذا لمس لاعب الدفاع العدّاء وهو يحمل الكرة: يتم إخراجه من الملعب
- إذا أوصل لاعب الدفاع الكرة إلى منطقة الأمان قبل العدّاء: إخراج بالقوة ، إخراج بالركض
- إخراج الضارب عن طريق التقاط الكرة عندما يضربها الضارب في الهواء: إخراج بالكرة الطائرة ، إخراج بالكرة الملتقطة
- النقاط التي يسجلها كلا الفريقين: أشواط
- الملاذات الآمنة: القاعدة ، الأرض
- كرة تُضرب خارج الملعب في الهواء: ضربة هوم رن ، ستة
معدات
- المضرب: يشبه عمومًا الشكل الدائري لمضرب البيسبول أو الشكل المسطح لمضرب الكريكيت الأكبر حجمًا . تشمل التصاميم الأخرى شيئًا مشابهًا لعصا الهوكي أو الملعقة (انظر ويكيت (رياضة) ).
- الكرة: غالباً ما تكون بحجم كرة الكريكيت تقريباً .
- يمكن أن تكون صلبة للغاية، أو أكثر ليونة، كما هو الحال في لعبة الكريكيت بكرة التنس .
- معدات الحماية للضارب و/أو المدافعين، بدءًا من الخوذات وحتى القفازات.
في الميدان، قد يكون هناك:
صيغ غير رسمية
يمكن ممارسة ألعاب المضرب والكرة بقواعد معدلة في أماكن غير تقليدية، مثل الشارع أو الفناء الخلفي. في كثير من الأحيان، يُمنع اللاعبون أو يُعاقبون على ضرب الكرة خارج الملعب إلى منطقة يصعب الوصول إليها، وقد يتم تعديل اللعب لضمان حصول جميع اللاعبين على فرصة للمشاركة، كما هو الحال في لعبة الكريكيت السريعة (Kwik cricket) .
البطولات
على الصعيد الدولي، تُعد بطولة العالم للبيسبول الكلاسيكية البطولة الأبرز في هذه الرياضة. أما في الكريكيت، فتُعتبر بطولة كأس العالم للكريكيت (ODI) ، وكأس العالم للكريكيت (T20) ، وبطولة العالم للكريكيت (ICC) من أهم البطولات. وتُقام بطولة كأس العالم للبيسبول (Pesäpallo) كل ثلاث سنوات. وعلى الصعيد المحلي، تُقام مباريات البيسبول عادةً في دوريات تضم قسمين رئيسيين، وتُجرى الأدوار الإقصائية بنظام الأفضل من سبع مباريات . أما دوريات الكريكيت (T20) فتضم عادةً من 6 إلى 8 فرق، وتتبع نظام بيج للأدوار الإقصائية (مباراتان نصف نهائيتان، مع مباراة إضافية لتحديد الفريق المتأهل إلى المباراة نصف النهائية الثانية، تليها المباراة النهائية). [ 87 ]
قائمة ألعاب المضرب والكرة
تشمل ألعاب المضرب والكرة البارزة ما يلي:
ألعاب شبيهة بالبيسبول
- البيسبول وأنواعها
- كرة الموز
- كرة النحل [ 88 ]
- البيسبول للمكفوفين [ 89 ]
- شابيتاس
- لعبة البيسبول المتطرفة
- نصف مطاطي
- تاريخي
- قواعد نيكربوكر
- لعبة ماساتشوستس – أربع قواعد
- كرة المدينة - متغيرة
- كرة بيسبول كلاسيكية
- كرة هندية
- البيسبول على الطريقة اليابانية
- ممنوع الجري بين القواعد
- كرة الفلين – أربع قواعد
- كرة الويفل
- تجاوز الخط
- كرة أرضية رملية
- سانس بات
- بيسبول 5
- بوليتا دي كانشا
- كواترو إسكويناس
- صندوق ساخن
- كرة القدم
- بيلوتيكا دي غوما
- كرة اللكم
- ريجوبول
- خطة الانحناء
- كرة سلكية
- لعبة البيسبول للهواة – أربع قواعد (ليست لعبة جماعية بحد ذاتها )
- كرة القاعدة الثلجية
- كرة لينة
- لعبة ستيكبول - متغيرة
- فيتيلا – ثلاث قواعد
- تي بول
- البيسبول النسائي
مشابهة للبيسبول (كرة السلة)
- البيسبول البريطاني (بيل فاس) – أربعة مراكز
- إيل
- بيسابالو – أربع قواعد
- كرة راب7 [ 90 ]
- لعبة الراوندرز – أربع قواعد أو أعمدة
ألعاب شبيهة بالكريكيت
- لعبة الكريكيت
- لعبة الكريكيت في الفناء الخلفي
- لعبة الكريكيت للأندية
- الكريكيت من الدرجة الأولى
- الكريكيت الفرنسي
- لعبة الكريكيت على الجليد
- لعبة الكريكيت الداخلية
- كيليكيتي
- لعبة الكريكيت السريعة
- لعبة الكريكيت: آخر رجل يصمد
- مباريات الكريكيت ذات عدد محدود من الأوفرات
- الرياضات البارالمبية
- سانس بات
- لعبة الكريكيت بالركل
- لعبة الكريكيت الساقية
- ويكيت واحد
- لعبة الكريكيت المتواصلة
- لعبة الكريكيت "تيب آند رن"
- لعبة الكريكيت المتواصلة
- لعبة الكريكيت بالكرة اللينة
- لعبة الكريكيت بكرة التنس
- لعبة الكريكيت في تروبرياند
- لعبة الكريكيت بالكرة الهوائية
- لعبة الكريكيت النسائية
- بيتي-أومبرو
- كروكر
- البلاكيتا
- كرة البراز – كرسيان
- فيغورو – ويكتان
- ويكيت
ألعاب شبيهة بالكرة الطويلة
ألعاب أخرى
- المضرب والفخ
- جيليداندا
- القط العجوز وأنواعه المختلفة
- حديقة
ألعاب هجينة تجمع بين المضرب والكرة
- قواعد مركبة للبيسبول والسوفتبول - رياضة هجينة تجمع بين عناصر البيسبول والسوفتبول، وتلعب على ملعب بيسبول كبير متطابق مع كرة أكبر، عشرة أشواط بدلاً من تسعة، وتسمح برمي الكرة إما من الأسفل أو من الأعلى أو من الجانب.
- قواعد مركبة للبيسبول والكريكيت - لعبة هجينة تجمع بين عناصر البيسبول والكريكيت، يلعبها فريقان مكونان من 12 لاعبًا بكرة بيسبول قطرها 9 بوصات (230 مم) على ملعب بيضاوي الشكل يبلغ طوله حوالي 220 ياردة (200 متر) وعرضه 176 ياردة (161 متر) ، وفي وسطه ملعب بيسبول يفصل بينهما حوالي 92 قدمًا (28 مترًا) مع منطقة رمي مستطيلة الشكل أبعادها 66.5 قدمًا (20.3 مترًا) × 12 قدمًا (3.7 مترًا) تقريبًا على مسافة بين الرامي واثنين من الضاربين (يتكون من الضارب الضارب والضارب غير الضارب)، وعلى مسافة متساوية بين القاعدة الأولى والثالثة، وأقرب ببضعة أقدام إلى لوحة المنزل منها إلى القاعدة الثانية. الهدف هو أن يقف أحد الضاربين (الضارب) في المربع الأيمن، ثم تُرمى إليه الكرة، بينما يقف الضارب الآخر (غير الضارب) في المربع الأيسر. بعد ذلك، يجب على الضارب ضرب الكرة والركض حول القواعد عكس اتجاه عقارب الساعة، بينما يركض الضارب الآخر حول القواعد في اتجاه عقارب الساعة في نفس الوقت. قد تستمر المباراة 12 شوطًا، كل شوط يتكون من خمس جولات.
ألعاب بدون لاعب بولينج/رامي
جيلي داندا
لعبة جيلي داندا (التي ترتبط بالعديد من الألعاب التقليدية الأخرى في أنحاء متفرقة من العالم) هي لعبة من جنوب آسيا تشبه البيسبول والكريكيت. هدف اللعبة هو أن يقوم الضارب بضرب عصا على الأرض في الهواء باستخدام عصا يمسكها بيده، ثم ضرب العصا الطائرة لأبعد مسافة ممكنة. يُعتبر الضارب خارج اللعبة إذا أمسك لاعب من الفريق الآخر بالعصا قبل أن تلمس الأرض. تُحتسب النقاط إما بناءً على المسافة التي تقطعها العصا، أو عن طريق ركض الضارب إلى منطقة محددة بينما يقوم لاعبو الدفاع بجمع العصا المضروبة وإعادتها إلى منطقة الضرب لمحاولة إخراج الضارب. تنتهي اللعبة بعد أن يضرب كل فريق مرة واحدة، ويستمر كل فريق في الضرب حتى يتم إخراج جميع لاعبيه. [ 91 ] [ 92 ] [ 93 ]
ألعاب لا تستخدم المضرب والكرة

ليس من الضروري ضرب الكرة بمضرب أو أي نوع من العصي، أو أن يقوم الفريق المدافع بتسليم الكرة إلى الضارب. تستخدم هذه الألعاب القدم أو اليد لضرب الكرة، مما يُسهّل ضربها بشكل ملحوظ، إما بفرض قيود صارمة على طريقة تسليم الفريق المدافع للكرة إلى الضارب، أو بمنح الضارب حيازة الكرة في بداية كل جولة. بخلاف ذلك، قد تكون قواعدها مشابهة أو حتى مطابقة لقواعد البيسبول أو الكريكيت. [ 94 ] تستخدم اللعبتان الأوليان كرة كبيرة (35 سم) ناعمة.
استخدام الساقين:
- لعبة كيكبول – أربع قواعد، وتسمى أحيانًا كرة القدم والبيسبول
- كرة البساط - كرة القدم باستخدام بساط الصالة الرياضية كقواعد
- لعبة الكريكيت بالقدم - ملعبان لكل منهما لاعبان ، حيث تُستخدم القدم لدفع الكرة بدلاً من المضرب.
استخدام اليدين:
- لعبة البيسبول 5 – أربع قواعد، تُلعب على المستوى الدولي (يبدأ الضارب كل لعبة بالكرة)
- كرة اللكم – أربع قواعد، وتسمى أحيانًا كرة بيسبول على غرار الكرة الطائرة أو كرة السلوغ
يتضمن الرمي:
- لعبة الكرة على الدرج - تُرمى الكرة على درجات السلم، ويتم التقاطها عند ارتدادها.
الألعاب الرئيسية
| رياضة | كرة تشبه كرة البيسبول (كرة مستديرة) [ 95 ] | مثل لعبة الكريكيت | لونغ بول [ 95 ] [ 50 ] | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| لعبة الراوندرز | الويلزية | البيسبول | بيسابالو | كرة البراز | لعبة الكريكيت | |||||||||||
| إنجليزي | اللغة الغيلية | هاردبول [ 96 ] [ 97 ] | كرة لينة [ 98 ] | بيسبول 5 [ 99 ] | فيتيلا [ 100 ] | في الهواء الطلق | داخلي | لابتا | أوينا | شلاغبال [ 101 ] [ 102 ] | ||||||
| صورة | ||||||||||||||||
| بلد المنشأ | إنجلترا | أيرلندا | ويلز | الولايات المتحدة | مستمدة من الألعاب غير الرسمية في أمريكا اللاتينية [ 103 ] [ 104 ] | جمهورية الدومينيكان | فنلندا | إنجلترا | إنجلترا | أستراليا | روسيا | رومانيا | ألمانيا | |||
| الهيئة الإدارية | فريق راوندرز إنجلترا [ 105 ] | GAA [ 106 ] | IBB [ 107 ] | الاتحاد الدولي للبيسبول والسوفتبول | جمعية بيسابالو الفنلندية [ 108 ] | ستولبول إنجلترا [ 109 ] | المحكمة الجنائية الدولية [ 110 ] | WICF [ 111 ] | اتحاد لابتا الروسي [ 112 ] [ 113 ] | اتحاد الأوينا الروماني [ 114 ] | ||||||
| مجال | شكل | مربع | غير موحد [ 115 ] [ 116 ] | ربع دائري | مربع | السدس الدائري | سداسي غير منتظم | دائرة | بيضاوي | متوازي مستطيلات مكعب الشكل | مستطيل طويل | مستطيل طويل | مستطيل مستطيل + شبه منحرف متساوي الساقين | |||
| الملعب الداخلي | خماسي غير منتظم: 12 مترًا بين الأعمدة الأول والثاني والثالث (كل منها على حدة) و8.5 مترًا بين العمود الثالث والرابع [ 117 ] | مربع طول ضلعه 25 متراً | شكل رباعي الأضلاع طول ضلعه 66 قدمًا (20 مترًا) ( المسافة بين العمود الثالث والرابع 51 قدمًا (16 مترًا)) | المعين: مربع طول ضلعه 90 قدمًا (27 مترًا) | المعين: مربع طول ضلعه 60 قدمًا (18 مترًا) | مربع طول ضلعه 13 متراً (43 قدماً). | مثلث متساوي الأضلاع طول ضلعه 50 قدمًا (15 مترًا) | 315 قدم (96 متر) × 138 قدم (42 متر) | الملعب: 16 ياردة (15 متر) × 1 ياردة (0.91 متر) | من كل جذع من الجذوع الوسطى: 30 ياردة (27 متر) (نصف القطر) | المسافة بين الخطوط: 20 مترًا طولًا × 2.44 مترًا عرضًا | 70 متراً × 25 متراً | ||||
| خط العشب: نصف قطر 95 قدمًا (29 مترًا) من مركز تل الرامي | خط العشب: نصف قطر 60 قدمًا (18 مترًا) من مركز دائرة الرامي | الملعب : 22 ياردة (20 متر) × 10 أقدام (3.0 متر) | ||||||||||||||
| الملعب الخارجي / الإجمالي | مربع طول ضلعه 70 متراً | من أعلى نقطة في الملعب: | 109–168 متراً (358–551 قدماً) (إلى سياج الملعب المركزي) | من مركز الملعب: 45 ياردة (41 متر) (نصف القطر) | من مركز الملعب: 65-90 ياردة (59-82 متر) (نصف القطر) | طولها 28-30 متراً × عرضها 10.5-12 متراً × ارتفاعها 4-4.5 متراً | 40-55 مترًا × 25-40 مترًا | 70 متراً × 32 متراً | المنطقة الواقعة بين الأقطار المتباعدة التي يبلغ طولها 140 متراً خلف الأعلام الخلفية (ملعب الضربات الطويلة) | |||||||
| 220–250 قدم (67–76 متر) (نصف القطر) | 18 مترًا (59 قدمًا) (مربع)، ارتفاع السياج: متر واحد (3.3 قدم) | 100 قدم (30 متر) (نصف القطر) | |||||||||||||
| منطقة التوصيل | مربع الرامي: 2.5 متر لكل جانب، 7.5 متر من مربع الضارب | حامل الرامي: مربع طول ضلعه 64 سنتيمترًا، ويبعد 12 مترًا عن قاعدة الرامي. | منطقة البولينج: 11 قدمًا (3.4 متر) × 3 أقدام (0.91 متر)، على بعد 50 قدمًا (15 مترًا) من خط الضرب | تلة الرامي: دائرة قطرها 18 قدمًا (5.5 مترًا)، ويبعد مركزها 726 بوصة (18.4 مترًا) عن قمة لوحة القاعدة الرئيسية، وفوقها 10 بوصات (0.25 مترًا) من مستوى لوحة القاعدة الرئيسية | دائرة الرامي: دائرة نصف قطرها 8 أقدام (2.4 متر)، ويبعد مركزها مسافة 43-46 قدمًا (13-14 مترًا) عن قمة لوحة القاعدة الرئيسية | صندوق الخلط: مربع طول ضلعه 3 أمتار (9.8 قدم) | 45 قدمًا (14 مترًا) من قمة لوحة القاعدة الرئيسية | القاعدة الرئيسية: نصف دائرة نصف قطرها 2.7 متر (8.9 قدم) | خلف خط رمي الكرة وبين خطي العودة | خلف طية بارزة وبين طيات العودة | مساحة الرامي: عرضها 3 أمتار | نصف دائرة أو نصف قطرها 3 أمتار | خلف خط الضرب | |||
| منطقة الضرب | مربع الضرب: متران لكل جانب | صندوق الخلط: مربع طول ضلعه 4 أمتار | خط الضرب: عرضه 3 أقدام (0.91 متر) | صناديق الخلط: مستطيلان بأبعاد 6 أقدام (1.8 متر) × 4 أقدام (1.2 متر)، يفصل بينهما مسافة 29 بوصة (0.74 متر). | صندوقان للخلط: مستطيلان بأبعاد 7 أقدام (2.1 متر) × 3 أقدام (0.91 متر)، يفصل بينهما مسافة 29 بوصة (0.74 متر). | علب البطاريات | قبل المرمى | قبل خط البولينج | ||||||||
| الملاذات الآمنة | 4 (منشورات) | 4 (قواعد) | 4 (منشورات) | 4 (قواعد) | 3 (قواعد) | 4 (قواعد) | 2 (كرسيين) | 2 (ملاعب الضرب) | 2 (خطوط المنزل والنهاية) | 2 (مناطق الضرب والظهر) | 2 (خط الضرب وأعمدة اللمس) | |||||
| مناطق التجاوز | لا | نعم | لا | نعم | نعم | لا | لا | نعم | نعم | نعم | ||||||
| سطح | العشب والتراب | تربة رقيقة، رمل، عشب صناعي | العشب والتراب | عشب صناعي | عشب | |||||||||||
| معدات | كرة | يكتب | مادة صلبة متعددة الطبقات | مادة صلبة متعددة الطبقات | مادة صلبة متعددة الطبقات | مادة صلبة متعددة الطبقات | مادة صلبة متعددة الطبقات | مملوء بالهواء، غير قابل للنفخ | شكل غطاء الزجاجة | مادة صلبة متعددة الطبقات | مادة صلبة متعددة الطبقات | مادة صلبة متعددة الطبقات | مادة صلبة متعددة الطبقات | مملوء بالهواء، غير قابل للنفخ | مادة صلبة متعددة الطبقات | مملوء بالهواء، غير قابل للنفخ |
| محيط | 18.5 سنتيمتر | 22.7–25.5 سنتيمتر | 8.5–9 بوصة (22–23 سم) | 9–9.25 بوصة (22.9–23.5 سم) | 11.875–12.125 بوصة (30.16–30.80 سم) | 20.84 سنتيمتر [ 118 ] | 21.6–22.2 سنتيمتر (8.5–8.7 بوصة) | 7-7.5 بوصة (18-19 سم) | 8.81–9 بوصة (22.4–22.9 سم) | 20 سنتيمتراً | 24 سنتيمتراً | 19-21 سنتيمترًا | ||||
| القطر | - | - | - | - | - | 6.64 سنتيمتر | - | - | - | - | 8 سنتيمترات | - | ||||
| وزن | 75 غرام | 98-130 غرام | 4.5–5 أونصة (130–140 غرام) | 5-5.25 أونصة (142-149 غرام) | 6.25–7 أونصة (177–198 غرام) | 84.8 غرام | 160-165 جرام (5.6-5.8 أونصة) | 2.5–3 أونصة (71–85 غرام) | 5.5–5.75 أونصة (156–163 غرام) | 60 غرامًا | 140 غرام | 70-85 غرام | ||||
| ضغط | - | - | - | - | - | قوة مقدارها 7.99 كيلوغرام (78.4 نيوتن؛ 17.6 رطل) (لدفع الكرة إلى مركز الملعب الداخلي بنسبة 30%) | - | - | - | - | - | - | ||||
| ارتداد | 0.47 e | 0.76 متر (سقوط إلى أرضية رخامية من ارتفاع 1.5 متر) | ||||||||||||||
| مادة | فلين (اللب)، جلد (الغلاف) | جلد (حافظة) |
|
| المطاط الطبيعي | البلاستيك |
|
| مغطى بالجلد الأحمر | |||||||
| الخفاش | طول | 70-110 سنتيمترات | 36 بوصة (91 سم) | 42 بوصة (110 سم) | 34 بوصة (86 سم) | لا أحد | 30-38 بوصة (76-97 سم) [ 119 ] | 100 سنتيمتر (39 بوصة) | 19 بوصة (48 سم) | 38 بوصة (97 سم) | 96.5 سنتيمتر | 60-110 سنتيمترات | 100 سنتيمتر | - | ||
| القطر/العرض | 7 سنتيمترات | 3.5 بوصة (8.9 سم) | 2.25–2.625 بوصة (5.72–6.67 سم) | 2.25 بوصة (5.7 سم) | 5.6 سنتيمتر (2.2 بوصة) | 4.25 بوصة (10.8 سم) | 4.25 بوصة (10.8 سم) | 10.8 سنتيمتر | 4.9–5.1 سنتيمتر | 5 سنتيمترات | 3 سنتيمترات | |||||
| وزن | 38 أونصة (1100 غرام) | 580-650 جرام (20-23 أونصة) | 1450-1550 غرام | |||||||||||||
| مادة | الخشب، والألومنيوم، والبلاستيك | خشب | مركب، ألومنيوم | خشب | الألياف الزجاجية وألياف الكربون | خشب | خشب | خشب | خشب | خشب | ||||||
| زي مُوحد | غير وقائي | قمصان، بلوزات، سراويل قصيرة أو سراويل | قميص، شورت، جوارب وحذاء | قميص، بنطال، حذاء، قبعة ، قفازات | قميص رياضي، بنطال، حذاء، قبعة أو واقية من الشمس (للنساء)، قفازات | قميص رياضي، بنطال، حذاء | قميص، بنطال، حذاء، قفازات، مسامير | ممنوع ارتداء الأحذية ذات المسامير | قميص رياضي، بنطال، حذاء، قبعة | قميص رياضي، بنطال، حذاء | قبعة بيسبول، وقميص مرقم، وشورت، وجوارب رياضية، وحذاء رياضي | قميص، شورت، بنطال ضيق وقبعة | ممنوع ارتداء الأحذية ذات المسامير | |||
| معدات الوقاية | لا أحد | خوذة | حاجز خلفي: قناع للوجه، قفازات | قبعة جمجمة، خوذة بيسبول ، خوذة، واقي صدر، واقيات ساق | خوذة، واقي صدر، واقيات ساق | لا أحد | خوذة | القفازات: للضاربين وحارس المرمى |
|
| لا أحد | لا أحد | لا أحد | |||
| اللاعبون | الرقم [ ب ] | 9 | 11 | 9 | 5 | 3-4 | 9-12 | 11 | 11 | 8 | 6 | 11 | 12 | |||
| من يضرب الكرة | العجين | ضارب الكرة | العجين | العجين | العجين | الضارب أو الضارب | العجين | العجين | العجين | |||||||
| من يقوم بالتوصيل؟ | لاعب البولينج | جرة | لاعب البولينج | جرة | العجين | جرة | جرة | لاعب البولينج | لاعب البولينج | جرة | رامي الكرة (الفريق الهجومي) | |||||
| موظف استلام الشحنات | الماسك | حاجز خلفي | الماسك | لا أحد | لا أحد | حارس المرمى | حارس المرمى | لا أحد | لا أحد | لا أحد | ||||||
| الأشواط | 2 | 5-7 | 2 | 9 | 7 | 5 | 4 | 4 | 1 | مدة زمنية محددة (60 دقيقة) | 1 | مدة زمنية محددة (60 دقيقة) | ||||
| توصيل | النموذج المسموح به | تحت الإبط | تحت الإبط | سلاح علوي، سلاح جانبي ، وسلاح سفلي | تحت الإبط فقط | يتعين على الضارب ضرب الكرة محاولاً ارتدادها داخل المنطقة القانونية. | سلاح علوي، سلاح جانبي، وسلاح سفلي | عمودياً، متر واحد أو أكثر فوق سطح الماء | تحت الإبط | سلاح علوي وسلاح دائري | فوق الإبط، والإبط الدائري، وتحت الإبط | عمودياً، فوق دائرة الخدمة | يجب أن تتجاوز الكرة منطقة الجزاء عمودياً | يجب على الضارب أن يضرب الكرة داخل الملعب | ||
| المنطقة/الهدف لإخراج العجين | أسفل رأس الضارب وفوق ركبته | فوق قاعدة المنزل، لا أدنى من ركبة الضارب ولا أعلى من كتف الضارب | أسفل ذقن الضارب وفوق ركبته | منطقة الضربة | لا أحد | هدف دائري رأسي للضرب بقطر 18 بوصة (46 سم) خلف لوحة القاعدة الرئيسية وعلى ارتفاع 18 بوصة (46 سم) فوق الأرض | لوحة ضرب دائرية قطرها 60 سنتيمترًا (24 بوصة) وارتفاعها من 3 إلى 5 سنتيمترات (من 1.2 إلى 2.0 بوصة)، على القاعدة الرئيسية | الويكيت: مربع طول ضلعه قدم واحدة (0.30 متر)، وارتفاعه 3.6 قدم (1.1 متر) فوق سطح الأرض | الويكيت | دائرة الخدمة: 50 سنتيمتراً (القطر) | لا أحد | لا أحد | ||||
| الخروج (الإقصاء) | طُرق | تم القبض على عمدة المدينة |
|
| ضربة قاضية ، إخراج بالكرة الطائرة ، إخراج بالعلامة ، إخراج بالقوة | اخرج بالطائرة، ضع علامة، اخرج بالقوة | ضربة قاضية، إخراج بالكرة الطائرة، إخراج بالعلامة، إخراج بالقوة |
| تم إخراجه بالكرة، جسده أمام المرمى، تم الإمساك به، تم إخراجه بالركض، انتهى الوقت، ضرب الكرة مرتين | تم الإمساك به ، إخراج بالكرة ، ضربة ساق أمامية ، إخراج بالركض ، إخراج بالكرة من خلف المرمى | العداء: التوصيل | إيصال العداء في ممر العودة | العداء: التوصيل | |||
| تم إقصاء اللاعبين لتغيير الدور | 9 | 3 | 11 | 3 | 3 | 10 | - | - | 1 | |||||||
| عدة عروض في نفس المسرحية | اللعب المزدوج والثلاثي | لا | لا | |||||||||||||
| عند التقاط الكرة المضروبة في الهواء | انتهى دور اللاعب | تم إخراج اللاعب: تم إخراج اللاعب | ضربة طائرة: تم إخراج الضارب، ضربة خاطئة : ضربة قاضية | رحلة طيران | يجبر جميع العدائين على التقدم إلى القاعدة التالية | تم إخراج اللاعب: تم إخراج اللاعب | تم إخراج اللاعب: تم إخراج اللاعب | نقطة واحدة للفريق المدافع | - | نقطة واحدة للفريق المدافع | ||||||
| ضرب الكرة خارج حدود الملعب | - |
| انتهى دور اللاعب |
| ضربة خاطئة | 6 جولات | 6 جولات | ما يصل إلى 6 جولات | نقطتان إذا تجاوزت المسافة بين خطي التماس | نقطة واحدة إذا كانت الكرة في مجال الضربات البعيدة | ||||||
| التسجيل | النماذج | لعبة الراوندرز، لعبة نصف الراوندرز، لعبة نصف الراوندرز مع عقوبة | يجري | ركض، ركض جزاء، استراحة، أشواط إضافية | يجري | تشغيل وتشغيل إضافي | اركض، جولات إضافية | اركض ، إضافي | جولة، جولات إضافية، جولات إضافية | الجري (نقطتان)، والتقاط الكرة المضروبة في الهواء (نقطة واحدة للفريق المدافع) | النقاط (لكل من الفرق الهجومية والدفاعية) |
| ||||
| ملاذات آمنة لتسجيل النقاط | 4 | 4 | 1 (يتم تشغيلها لكل منشور يتم الوصول إليه) | 4 | 3 | 3، جولة إضافية تصل إلى القاعدة الرئيسية | كلا اللاعبين يلمسان منطقة الأمان الخاصة بالخصم | كلا اللاعبين يعبران منطقة الأمان الخاصة بالخصم | 2 | - | يتعين على الضارب الركض إلى خط التماس ثم العودة إلى خط الضرب. | |||||
| البطولات | بطولة العالم | لا | لا | لا، فقط مباراة إنجلترا ضد ويلز | نعم | لا | نعم | لا | نعم | لا | لا | لا | ||||
| أولمبي | لا |
| 1996-2008، 2020، 2028 | 2026 (دورة الألعاب الأولمبية الصيفية) | 1952 (عرض توضيحي) | 1900، 2028 ( T20 ) | لا | |||||||||
| الألعاب العالمية | 1981 |
| لا | 1997 (بطولة دعوة) | لا | |||||||||||
| الدوريات الاحترافية | نعم | لا | نعم | نعم | ||||||||||||
الحضور
الأندية الرياضية التي تستخدم المضرب والكرة والتي يبلغ متوسط حضور مبارياتها في الدوري المحلي 20000 متفرج على الأقل في موسم 2024-2025 أو 2025:
| 8 | نادي | رياضة | دولة | متوسط |
|---|---|---|---|---|
| 1 | لوس أنجلوس دودجرز | البيسبول | الولايات المتحدة | 49,536 |
| 2 | كولكاتا نايت رايدرز | لعبة الكريكيت | الهند | 45,877 |
| 3 | فريق غوجارات تايتنز | لعبة الكريكيت | الهند | 43,957 |
| 4 | سان دييغو بادريس | البيسبول | الولايات المتحدة | 42,434 |
| 5 | نيويورك يانكيز | البيسبول | الولايات المتحدة | 42,408 |
| 6 | نمور هانشين | البيسبول | اليابان | 41,722 |
| 7 | فيلادلفيا فيليز | البيسبول | الولايات المتحدة | 41,672 |
| 8 | نيويورك ميتس | البيسبول | الولايات المتحدة | 39,775 |
| 9 | يوميوري العمالقة | البيسبول | اليابان | 39,761 |
| 10 | بيرث سكورتشرز | لعبة الكريكيت | أستراليا | 38,507 |
| 11 | فوكوكا سوفت بانك هوكس | البيسبول | اليابان | 38,281 |
| 12 | تشيناي سوبر كينغز | لعبة الكريكيت | الهند | 37,944 |
| 13 | شيكاغو كابز | البيسبول | الولايات المتحدة | 37,259 |
| 14 | سان فرانسيسكو جاينتس | البيسبول | الولايات المتحدة | 36121 |
| 15 | أتلانتا بريفز | البيسبول | الولايات المتحدة | 35841 |
| 16 | تورنتو بلو جايز | البيسبول | كندا | 35184 |
| 17 | تنانين تشونيتشي | البيسبول | اليابان | 35,012 |
| 18 | عمالقة لكناو سوبر جاينتس | لعبة الكريكيت | الهند | 34,821 |
| 19 | رويال تشالنجرز بنغالورو | لعبة الكريكيت | الهند | 34,566 |
| 20 | بوسطن ريد سوكس | البيسبول | الولايات المتحدة | 34,277 |
| 21 | هيوستن أستروس | البيسبول | الولايات المتحدة | 33,677 |
| 22 | صن رايزرز حيدر أباد | لعبة الكريكيت | الهند | 33,612 |
| 23 | يوكوهاما دي إن إيه بايستارز | البيسبول | اليابان | 33,245 |
| 24 | مومباي إنديانز | لعبة الكريكيت | الهند | 32,988 |
| 25 | دلهي كابيتالز | لعبة الكريكيت | الهند | 32,739 |
| 26 | ميلووكي بريورز | البيسبول | الولايات المتحدة | 32,717 |
| 27 | لوس أنجلوس أنجلز | البيسبول | الولايات المتحدة | 32290 |
| 28 | مقاتلو هوكايدو نيبون هام | البيسبول | اليابان | 31,442 |
| 29 | سياتل مارينرز | البيسبول | الولايات المتحدة | 31,333 |
| 30 | جبال روكي كولورادو | البيسبول | الولايات المتحدة | 30,057 |
| 31 | أديلايد سترايكرز | لعبة الكريكيت | أستراليا | 28,593 |
| 32 | جواميس أوريكس | البيسبول | اليابان | 28,571 |
| 33 | هيروشيما تويو كارب | البيسبول | اليابان | 28,356 |
| 34 | ياكولت طوكيو يبتلع | البيسبول | اليابان | 27,944 |
| 35 | سانت لويس كاردينالز | البيسبول | الولايات المتحدة | 27777 |
| 36 | راجستان رويالز | لعبة الكريكيت | الهند | 27,651 |
| 37 | ملوك البنجاب | لعبة الكريكيت | الهند | 27,384 |
| 38 | سينسيناتي ريدز | البيسبول | الولايات المتحدة | 26,967 |
| 39 | بريسبان هيت | لعبة الكريكيت | أستراليا | 26,593 |
| 40 | سيدني سيكسرز | لعبة الكريكيت | أستراليا | 26,515 |
| 41 | تشيبا لوت مارينز | البيسبول | اليابان | 26,018 |
| 42 | جوهانسبرج سوبر كينجز | لعبة الكريكيت | جنوب أفريقيا | 25,436 |
| 43 | كليفلاند غارديانز | البيسبول | الولايات المتحدة | 25325 |
| 44 | نجوم ملبورن | لعبة الكريكيت | أستراليا | 24401 |
| 45 | سايتاما سيبو ليونز | البيسبول | اليابان | 24395 |
| 46 | واشنطن ناشونالز | البيسبول | الولايات المتحدة | 23,959 |
| 47 | نسور توهوكو راكوتين الذهبية | البيسبول | اليابان | 23713 |
| 48 | بالتيمور أوريولز | البيسبول | الولايات المتحدة | 22,545 |
| 49 | سامسونج ليونز | البيسبول | كوريا الجنوبية | 22312 |
| 50 | توأم إل جي | البيسبول | كوريا الجنوبية | 22260 |
| 51 | مينيسوتا توينز | البيسبول | الولايات المتحدة | 22108 |
| 52 | كانساس سيتي رويالز | البيسبول | الولايات المتحدة | 21860 |
| 53 | ملبورن رينيغيدز | لعبة الكريكيت | أستراليا | 21,528 |
| 54 | عمالقة لوت | البيسبول | كوريا الجنوبية | 20301 |
انظر أيضاً
- مقارنة بين البيسبول والكريكيت ، وهما أكبر رياضتين تستخدمان المضرب والكرة
- مقارنة بين البيسبول والسوفتبول
- قائمة الرياضات التي تستخدم العصا
- ألعاب التتبع ذات المواضيع المتشابهة حول المناطق الآمنة والإقصاء:
ملحوظات
- ↑ في بعض الألعاب التي تضم عددًا صغيرًا من اللاعبين، مثل ألعاب التدريب وألعاب القطط القديمة ، لا توجد فرق ويتناوب اللاعبون على المراكز.
- ↑ يتم عرض الحد الأدنى (أو النموذجي، إن وجد) لعدد اللاعبين لكل فريق في الملعب.
- ↑ ضرب العداء بالكرة [ 120 ]
مراجع
- ↑ ديكسون، بول (2009). قاموس ديكسون للبيسبول . دبليو دبليو نورتون وشركاه. ص 734. ISBN 978-0-393-06681-4.
- ↑ "مفردات البيسبول | المفردات | EnglishClub" . EnglishClub.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2020 .
- ↑ "قاموس بيسبول الميداني | موسوعة البيسبول" . www.baseball-almanac.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2025 .
- ↑ "ما هي لعبة الكريكيت - عامل منشفة الشاي | ESPNcricinfo.com" . Cricinfo . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2024 .
- ↑ "الكريكيت - لقطة من اللعبة | بريتانيكا" . www.britannica.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2022 .
- 1 2 "البولينج | الكريكيت" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- 1 2 3 "قانون الكرة الواسعة | MCC" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- 1 2 3 "المشي (BB) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ «أساسيات لعبة الكريكيت، مُوضَّحة» . chicagotribune.com . ١٥ فبراير ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ سبتمبر ٢٠٢١ .
- ↑ "Flyout | Glossary" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "قانون كوت | إم سي سي" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "قانون الحدود | مجلس مدينة مكسيكو" . www.lords.org . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2022 .
- ↑ "الضربة القاضية (HR) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2022 .
- ↑ "بيسابالو: قواعد المشاهد العادي" . ذا أولد نيو ثينغ . 11 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2022 .
- 1 2 "الضربة القاضية (SO, K) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "5.05 عندما يصبح الضارب عداءً" . أكاديمية قواعد البيسبول - الولايات المتحدة . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2021.
(أ) يصبح الضارب عداءً عندما:
(1) يضرب كرةً صحيحة [كرة تُضرب في منطقة صحيحة، وهي جزء مُحدد من الملعب]
- 1 2 "الكريكيت - الأشواط" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "ضربات بيسبول خارج الملعب" . www.rookieroad.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "مسرد مصطلحات وعبارات لعبة الكريكيت" . www.wandererscricket.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "الفرق بين مباريات الكريكيت التجريبية ومباريات الكريكيت ذات عدد الأشواط المحدود - بريطانيا العظمى" . 6 سبتمبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "القاعدة 4 - القسم 2 - إنهاء مباراة رسمية" . أكاديمية قواعد البيسبول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ١ ٢ "قانون النتيجة | مجلس مدينة مكسيكو" . www.lords.org . مؤرشف من الأصل في ٣٠ ديسمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٦ سبتمبر ٢٠٢١ .
- 1 2 "ما هو سوبر أوفر؟" . صحيفة بيزنس ستاندرد إنديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ١ ٢ "قواعد الأشواط الإضافية في لعبة البيسبول" . www.rookieroad.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٧ مايو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ سبتمبر ٢٠٢١ .
- ↑ «الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول يدخل في شراكة مع موندو لعرض لعبة Baseball5 في منطقة مشجعي الألعاب البارالمبية» . www.insidethegames.biz . 25 أغسطس 2021. تاريخ الاطلاع: 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ "قواعد لعبة الكيكبول: كيفية لعب الكيكبول | قواعد الرياضة" . www.rulesofsport.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ ليدستروم، إيزاك؛ بيارشولم، دانيال (12 ديسمبر 2019). "الضرب والجري و"الحرق" في أوائل العصر الحديث في أوروبا: مساهمة في النقاش حول جذور لعبة البيسبول" . المجلة الدولية لتاريخ الرياضة . 36 ( 17-18 ): 1612-1624 . doi : 10.1080/09523367.2020.1714597 . ISSN 0952-3367 .
- ↑ "كيف فشلت لعبة الكريكيت" . HistoryNet . 12 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
- ↑ جيميل، جون. "عندما كانت لعبة الكريكيت هي اللعبة السائدة في أمريكا" . بليتشر ريبورت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
- ↑ فريق عمل صحيفة الغارديان (27 يوليو 2004). "كما تدين تدان" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
- ↑ "قبل البيسبول، كانت هناك لعبة الويكيت" . كونيتيكت العامة . 31 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
- 1 2 "لماذا تُعدّ لعبة الكريكيت وأمريكا متوافقتين تمامًا؟" . مجلة الإيكونوميست . ISSN 0013-0613 . تاريخ الاطلاع: 5 يناير 2023 .
- ↑ sabr. "الكريكيت والسيد سبالدينغ - جمعية أبحاث البيسبول الأمريكية" . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
- ↑ كراون، دانيال (19 أكتوبر 2017). "الصراع بين البيسبول والكريكيت على التفوق الرياضي الأمريكي" . أطلس أوبسكورا . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
- ↑ غوثري-شيميزو، سايوري (4 أبريل 2012). ملعب الأحلام عبر المحيط الهادئ: كيف ربطت لعبة البيسبول الولايات المتحدة واليابان في السلم والحرب . مطبعة جامعة نورث كارولينا. ISBN 978-0-8078-8266-5.
- ↑ دايرسون، مارك؛ مانغان، جيه إيه؛ بارك، روبرتا جيه، محرران. (13 سبتمبر 2013). رسم خريطة إمبراطورية الرياضة الأمريكية (الطبعة 0 ). روتليدج. doi : 10.4324/9781315872971 . ISBN 978-1-317-98036-0.
- ↑ "تاريخ لعبة كيكبول" . www.rookieroad.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2022 .
- ↑ كرة لينة britannica.com
- ↑ ماثر، فيكتور (26 سبتمبر 2016). "اشترِ لي بعض الفول السوداني ونوجا فيينا" . صحيفة نيويورك تايمز - الولايات المتحدة . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 4 أغسطس 2024 .
- ↑ "اللعب لصالح الإمبراطورية البريطانية: كيف كانت لعبة الكريكيت في العصر الفيكتوري أكثر من مجرد لعبة" . HistoryExtra . تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2023 .
- ↑ خدمة تريبيون نيوز. "التغلب على البريطانيين في عقر دارهم" . خدمة أخبار تريبيون إنديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
- ↑ دريب، جو؛ جانجولي، تانيا (28 أكتوبر 2023). "مع تزايد تقلبات الجماهير، ترحب الاتحادات الرياضية بتغييرات القواعد" . صحيفة نيويورك تايمز .
- ↑ «تُعدّ لعبة الكريكيت بنظام العشرين مباراةً مُبسّطة. صُمّمت هذه اللعبة للسرعة والتشويق وجذب جماهير جديدة» . وكالة أسوشيتد برس . 20 يوليو 2023. تاريخ الاطلاع: 4 سبتمبر 2024 .
- ↑ كيسافان، ن. (31 أغسطس 2016). "تطور معهد اليوم الواحد" . صحيفة ذا هندو - الهند . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0971-751X . تاريخ الاسترجاع 28 نوفمبر 2022 .
- ↑ «لسنا هنا للمنافسة مع مباريات T20»، هذا ما صرّح به راجيف خانا وسط احتمال توسّع بطولة T10 لتشمل خمس دول . SportsCafe.in . 26 نوفمبر 2022. تاريخ الاطلاع: 5 يناير 2023 .
- ↑ لافاليت، تريستان. "لماذا يمكن لصيغة الكريكيت T10 القصيرة والحادة أن 'تنافس' كرة القدم" . فوربس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2023 .
- ↑ "شرح لعبة الكريكيت، ثاني أكثر الرياضات شعبية في العالم، للأمريكيين" . KXLF . 13 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2022.
نعم، تسجل فرق الكريكيت عددًا من النقاط في مباراة واحدة يفوق ما تسجله بعض فرق البيسبول في نصف موسم.
- ↑ "شرح: كل ما تحتاج لمعرفته حول دوري الكريكيت T10" . TheQuint . 25 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2022 .
- ↑ "السجلات | مباريات الاختبار | سجلات الضرب | أطول جولات فردية (بالدقائق) | ESPNcricinfo.com" . Cricinfo . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أكتوبر 2022 .
- ليدستروم ، إيزاك؛ بيارشولم، دانيال (12 ديسمبر 2019). "الضرب والجري و"الحرق" في أوائل العصر الحديث في أوروبا: مساهمة في النقاش حول جذور لعبة البيسبول" . المجلة الدولية لتاريخ الرياضة . 36 ( 17-18 ): 1612-1624 . doi : 10.1080/09523367.2020.1714597 . ISSN 0952-3367 .
- ↑ بلوك، ديفيد (2025). البيسبول قبل أن نعرفه: بحث عن جذور اللعبة . تيم وايلز، جون ثورن ( الطبعة الأولى). لينكولن: مطبعة جامعة نبراسكا. ISBN 978-0-8032-1339-5.
- ^ مايجارد ، بير (1941). “ألعاب كرة الضرب”. جنس . 5 ( 1 – 2): 57 – 72.
- 1 2 "قواعد إخراج اللاعب من الملعب في لعبة البيسبول" . www.rookieroad.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ^ كارول ، رويدري (26 يناير 2017). "بيسابالو هي الرياضة الوطنية الشهيرة في فنلندا" . رحلة الثقافة . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "راوندرز | لعبة إنجليزية" . موسوعة بريتانيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021.
كل قاعدة من القواعد الأربع
- ↑ كتاب قواعد لعبة Baseball5 لعام 2024 "في لعبة Baseball5، على عكس لعبة البيسبول والسوفتبول، فإن الارتداد الأول للكرة هو الذي يحدد ما إذا كانت الضربة قانونية أم لا: • الارتداد الأول في منطقة الخطأ = الضارب خارج اللعبة"
- ↑ "قانون الوداع والرحيل | مجلس مدينة مكسيكو" . www.lords.org . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "قانون النفاذ | MCC" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "ما الفرق بين التعادل والتعادل في لعبة الكريكيت؟ | الأسئلة الشائعة | قواعد الرياضة" . www.rulesofsport.com . تاريخ الاطلاع: 26 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "قانون عدم رمي الكرة | MCC" . www.lords.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "قواعد لعبة البيسبول - عداءان يشغلان قاعدة واحدة" . www.qcbaseball.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2020 .
- ↑ "العداؤون يمررون العدائين، يا إلهي!" . أكاديمية قواعد البيسبول . 10 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2020 .
- ↑ https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball "نقطة الضربة الطويلة: إذا ضرب لاعب الكرة فوق الملعب إلى منطقة الضربات الطويلة، أي لمسافة تزيد عن 70 مترًا، يُمنح فريق الضرب نقطة ضربة طويلة."
- ↑ https://www.mlb.com/cut4/10-bizarre-rules-from-baseballs-past/c-124363454 "2. كان من الممكن التقاط الكرات الطائرة بعد ارتدادها حتى عام 1864، والكرات الفاسدة حتى عام 1883"
- ↑ https://protoball.org/Modern_rules_of_Schlagball "نقطة الإمساك: إذا أمسك لاعب من الفريق المدافع بالكرة المضروبة مباشرةً من الهواء، بيد واحدة ودون أي تذبذب ، يحصل الفريق المدافع على نقطة إمساك. كما يمكن الحصول على نقاط إمساك من الضربات غير الصحيحة للفريق الضارب عن طريق إمساك الكرة."
- ↑ "شرح قاعدة الكرة غير القانونية والضربة الحرة: القواعد التي حسمت فوز الهند" . cricket.com.au . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2022 .
- ↑ بيكورو، نيك. "انهيار غريغ هولاند مع إصدار فريق دياموندباكس خمسة أخطاء متتالية ليخسر أمام دودجرز" . صحيفة أريزونا ريبابليك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2022 .
- ↑ المسافة بين خطي الرمي في لعبة الكريكيت هي 58 قدمًا (18 مترًا) ، والمسافة بين لوحة الرامي ولوحة القاعدة الرئيسية في لعبة البيسبول هي 60.5 قدمًا (18.4 مترًا) .
- ↑ https://resources.pulse.icc-cricket.com/ICC/document/2020/09/02/6dec295c-9378-46ae-8caf-bd799858c144/05-Mens-T20I-Playing-Conditions-2020-V2.pdf وفقًا للقانون 19.1.3، "لا ينبغي أن يقل طول أي خط حدودي عن 65 ياردة (59.43 مترًا) من مركز الملعب المراد استخدامه."، مما يعني أن عرض الملعب يجب أن يكون 130 ياردة (120 مترًا) .
- ↑ "ما هي أبعاد الملعب؟ | مسرد المصطلحات" . دوري البيسبول الرئيسي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2020 ."ينص كتاب القواعد على أن الحدائق [...] يجب أن يكون لها مسافة لا تقل عن 325 قدمًا بين لوحة القاعدة الرئيسية وأقرب سياج [...] على خطوط الملعب اليمنى واليسرى، و400 قدم بين لوحة القاعدة الرئيسية وأقرب سياج [...] في وسط الملعب."
- ↑ http://web.mit.edu/~xsdg/Public/papers/himcm-2003.pdf "عرض ملعب البيسبول هو المسافة بين خطي الرمية الجانبية... عرض ملعب فريق التوينز (473.9 قدمًا) وعرض ملعب فريق البريفز (470.2 قدمًا) ليسا كبيرين. ومع ذلك، فإن الفرق بين عرض ملعب فريقي الروكيز واليانكيز (492.9 قدمًا و446.9 قدمًا على التوالي) كبير جدًا."
- ↑ ويستر، جونز. "صخب" للكريكيت الأمريكي .
- ↑ "حقائق وأبعاد ومسافات وأقطار لعبة السوفتبول - FloSoftball" . www.flosoftball.com . ١٤ نوفمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٥ نوفمبر ٢٠٢٢ .
- ↑ "مباريات الكريكيت التجريبية - أقل عدد من الأشواط المُلعبة في جولة مكتملة" . www.howstat.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2020 .
- ↑ "ما مدى ندرة حصول ماينور على ثلاث ضربات إخراج في ثلاث رميات؟" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 سبتمبر 2020 .
- ↑ "معدل رمي الكرات في لعبة الكريكيت: ما تحتاج لمعرفته حول القواعد التي تحكمه والعقوبات المترتبة على بطء معدل رمي الكرات" . بزنس إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ على سبيل المثال، إذا كان الفريق المضيف متقدمًا بحلول نهاية الشوط التاسع في لعبة البيسبول، فإنه ليس بحاجة إلى الضرب مرة أخرى.
- ↑ "قاعدة إبطاء معدل رمي الكرات في لعبة الكريكيت: كل ما تحتاج لمعرفته" . SportsAdda . 26 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2023 .
- ↑ فاغنر، جيمس (24 فبراير 2023). "قواعد دوري البيسبول الرئيسية الجديدة تتمحور حول العمل - الولايات المتحدة" . صحيفة نيويورك تايمز . ISSN 0362-4331 . تاريخ الاسترجاع: 24 فبراير 2023 .
- ^ "لعبة الرهانات العملية للأطفال من إيتامبي، بارانا: التعلم والقواعد والأساسيات" . www.efdeportes.com . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2020 .
- ↑ "ما هي معايير النجاح في مطاردة الأهداف في الدوري الهندي الممتاز؟" . ESPNcricinfo . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ "الفوز بالمباراة (WO) | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ "لعبة النظام | مسرد المصطلحات" . MLB.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2021 .
- ↑ "التأرجح تحت المطر - لماذا لا يمكن أن تكون لعبة الكريكيت مثل لعبة البيسبول" . ESPNcricinfo . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 ديسمبر 2020 .
- ↑ هاريس، مات (28 أبريل 2021). "شرح مراكز لاعبي الكريكيت في الملعب: دليل مبسط" . موقع Its Only Cricket . تاريخ الاسترجاع: 26 سبتمبر 2021 .
- ↑ تعريف حارس المرمى . Lords.org .
- ↑ "CricViz: دليل تحليلي لأهم دوريات الكريكيت العالمية T20" . ويسدن . 25 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2025 .
- ↑ "كرة النحل" . KNBSB (باللغة الهولندية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2025 .
- ↑ "كتاب قواعد البيسبول للمكفوفين" (ملف PDF) . الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول .
- ↑ راب7 (6 أبريل 2022). البيسبول + الكريكيت = راب7بول | اعرف المزيد عن راب7بول . تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2025 – عبر يوتيوب.
{{cite AV media}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ^ "حول جيلي داندا وداندي بيو" . www.topendsports.com . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2022 .
- ^ “جيلي داندا أو جولي دوندا (الهند، بنجلاديش، نيبال، أفغانستان، باكستان) – الرياضات التقليدية” . www.traditionalsports.org . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2022 .
- ↑ كريشناموهان، ثيفيانثان (25 سبتمبر 2014). "جيلي داندا: لعبة هندية تقليدية آخذة في الاندثار" . www.sportskeeda.com . تاريخ الاطلاع: 4 نوفمبر 2022 .
- ↑ "هاي فايف: بيسبول 5 يشارك في دورة الألعاب الأولمبية للشباب" . Olympics.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 سبتمبر 2021 .
- 1 2 "مجموعات القواعد - بروتوبول" . protoball.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أغسطس 2025 .
- ↑ "قاموس هاردبول للبيسبول | موسوعة البيسبول" . www.baseball-almanac.com . تاريخ الوصول: 30 يونيو 2025 .
- ↑ "القواعد الرسمية للبيسبول، 2025-2026" (PDF) .
- ↑ "القواعد الرسمية للكرة اللينة، الرمي السريع، 2026-2029" (PDF) .
- ↑ "كتاب قواعد WBSC الرسمي للبيسبول 5 لعام 2025" (PDF) .
- ^ "لعبة فيتيلا" (PDF) . ملب .
- ↑ "Regeln – Aktuell" .
- ↑ "القواعد الحديثة للعبة شلاغبول - بروتوبول" . protoball.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أغسطس 2025 .
- ↑ الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول (19 أبريل 2019). ما هي لعبة البيسبول 5؟ - الاتحاد العالمي للبيسبول والسوفتبول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2025 – عبر يوتيوب.
- ^ ماركيز ، هنري موراليس (26 فبراير 2021). "برياندي مولينا، الرباعي المتسابق في لعبة البيسبول 5" . مجلة Play-Off (بالإسبانية) . تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2025 .
- ↑ "قواعد مبسطة" (ملف PDF) . اتحاد لعبة الراوندرز في إنجلترا .
- ↑ "قواعد لعبة الراوندرز التابعة لاتحاد الرياضات الغيلية" (ملف PDF) .
- ↑ "قوانين اللعبة" . رابطة البيسبول الإنجليزية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2025 .
- ^ "PELISÄÄNNÖT، PESÄPALLON PERUSTEOS" (PDF) .
- ↑ "قواعد لعبة ستولبول - ستولبول إنجلترا" . www.stoolball.org.uk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يونيو 2025 .
- ↑ "شروط لعب مباريات اختبار الرجال التابعة للمجلس الدولي للكريكيت" (ملف PDF) .
- ↑ "القواعد الرسمية للكريكيت الداخلي الدولي" (PDF) .
- ↑ "قواعد المسابقات" .
- ↑ "الطريقة المناسبة للفتحة المفتوحة" .
- ^ "Regulamente – FEDERATIA ROMANA DE OINA" (باللغة الرومانية) . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2025 .
- ↑ دوري البيسبول الرئيسي (13 أبريل 2020). لماذا تختلف أبعاد ملاعب دوري البيسبول الرئيسي؟ | سؤال سريع (إنتاجات دوري البيسبول الرئيسي) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2025 – عبر يوتيوب.
- ↑ صوت النصر (4 مايو 2025). لماذا رفضت لعبة البيسبول توحيد ملاعبها ؟ تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 أكتوبر 2025 – عبر يوتيوب.
- ↑ "ملعب الراوندرز" . اتحاد الراوندرز الإنجليزي .
- ↑ "كتاب قواعد WBSC الرسمي للبيسبول 5" (PDF) .
- ↑ بيتية. "بيتياه بات" . بيتية . تم الاسترجاع في 7 يناير 2025 .
- ↑ "قاموس البيسبول | موسوعة البيسبول" . www.baseball-almanac.com . تاريخ الوصول: 14 نوفمبر 2025 .
- ↑ https://www.austadiums.com/sport/comp/bbl/crowds?season=202425
- ↑ https://biz.chosun.com/en/en-sports/2025/06/04/QWZE6RTFXVGHBIAQS7JD77NMI4/
- ↑ https://www.espn.com/mlb/attendance
- ↑ https://npb.jp/statistics/2025/attendance.html
روابط خارجية
- ألعاب المضرب والكرة
