برينك (لعبة فيديو)
برينك ( Brink ) هي لعبة فيديو من نوع التصويب من منظور الشخص الأول ، صدرت عام 2011 ، طورتها شركة سبلاش دامج ونشرتها شركة بيثيسدا سوفت ووركس لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في مايو 2011. [ 2 ] في برينك ،يخوض فصيلان، المقاومة والأمن، معركة في مدينة كانت تُعتبر مدينة مثالية تُدعى ذا آرك، وهي مدينة عائمة فوق مياه الأرض التي غمرتها المياه . [ 3 ] [ 4 ]
تتضمن لعبة Brink تكاملاً مع Steamworks ، بما في ذلك نظام Valve لمكافحة الغش . [ 5 ] تعمل اللعبة على محرك id Tech 4 ، وتتميز بإطار عمل مُحدَّث للرسومات مع دعم مُحسَّن لأنوية المعالجات المتعددة. [ 6 ] Brink هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، تركز بشكل كبير على أسلوب الباركور في الحركة. تستوعب خوادم اللعب الجماعي عبر الإنترنت ما يصل إلى 16 لاعبًا؛ حيث يمكن للاعبين اللعب بشكل تعاوني أو تنافسي، أو ضد روبوتات ذكية اصطناعيًا .
تلقّت اللعبة آراءً متباينة، لكنها حققت نجاحًا تجاريًا. اعتبارًا من عام 2012باعت لعبة Brink أكثر من 2.5 مليون وحدة وحققت إيرادات تتراوح بين 120 و 140 مليون دولار. [ 7 ] أصبحت نسخة الحاسوب الشخصي من Brink مجانية في 22 أغسطس 2017. [ 8 ]
أسلوب اللعب

طوّرت شركة Splash Damage نظام SMART (الحركة السلسة عبر التضاريس العشوائية). [ 9 ] يقوم النظام تلقائيًا بالتنقل في البيئات المعقدة دون تدخل اللاعب، وذلك من خلال تحديد موقعه وتوقع ما يحاول فعله. بالضغط باستمرار على زر SMART، يقوم اللاعب بإزالة العوائق تلقائيًا دون الحاجة إلى إدخال أزرار معقدة، كما هو الحال في لعبة Mirror's Edge . يحاكي نظام SMART تلقائيًا أسلوب الباركور التكيفي، على غرار لعبة Prototype .
توجد أربع فئات للشخصيات : الجندي، والمسعف، والمهندس، والعميل. [ 10 ] ويمكن إيجاد أنظمة فئات مماثلة في ألعاب Splash Damage السابقة Wolfenstein: Enemy Territory و Enemy Territory: Quake Wars . [ 11 ]
- الجنود : يهتم الجنود بشكل أساسي بتدمير الأهداف المهمة باستخدام المتفجرات. كما أنهم مسؤولون عن تزويد زملائهم بالذخيرة. يستطيع الجنود أيضًا إلقاء قنابل يدوية خاصة مدمرة، مثل قنابل المولوتوف والقنابل الصوتية، وزرع عبوات ناسفة مشابهة لـ C4. مع امتلاك القدرات المناسبة واستخدامها (مثل قدرة جامع الذخيرة)، فهم الفئة الوحيدة التي تتمتع بإمكانية الوصول إلى مخزون غير محدود من الذخيرة.
- المهندسون : يهتم المهندسون بشكل أساسي ببناء وإصلاح وتطوير المعدات في ساحة المعركة. كما يجب عليهم تفكيك المتفجرات والألغام الأرضية التي يستخدمها العدو. ويمكنهم أيضًا ترقية أسلحتهم ودروعهم الشخصية ودروع زملائهم، وزرع الألغام الأرضية والأبراج المخفية.
- المسعفون : يقوم المسعفون بإنعاش زملائهم المصابين وتعزيز صحتهم. كما يمتلكون تعزيزات صحية خاصة يمكنهم منحها لزملائهم، مثل تحسين عملية الأيض (سرعة شفائهم في ساحة المعركة) أو زيادة سرعة ركضهم مؤقتًا. وهم الفئة الوحيدة القادرة على تعزيز صحتهم أو إنعاش أنفسهم عند الإصابة.
- العملاء : العملاء هم جواسيس شركة برينك . بإمكانهم اختراق أجهزة الكمبيوتر لإنجاز مهام محددة، كما يمكنهم التنكر في زي العدو. وهم الفئة الوحيدة القادرة على كشف الألغام الأرضية المخفية.
يستطيع اللاعبون تخصيص عتادهم وشراء قدرات خاصة باستخدام نقاط الخبرة ، التي تُكتسب بإكمال المهام. تنقسم القدرات التي يمكن للاعب شراؤها لشخصيته إلى نوعين: "عامة" (قدرات يمكن للاعب استخدامها بغض النظر عن فئته أثناء المهمة) و"خاصة بالفئة" (قدرات لا يمكن للاعب استخدامها إلا عند انتمائه لتلك الفئة). في البداية، تمتلك جميع الشخصيات "المجموعات الأساسية" لكل فئة، مما يُمكّنها من أداء المهام الأساسية فقط. مع ذلك، تُعزز القدرات الخاصة بالفئة التي يشتريها اللاعب قدراته ودوره في تلك الفئة، مما قد يُسهّل إكمال المهام ويُتيح اكتساب نقاط خبرة أكبر. [ 3 ] يمكن اكتساب نقاط الخبرة نفسها في كلٍ من وضع اللاعب الفردي ووضع اللاعبين المتعددين، مع إضافة "مكافأة خاصة عبر الإنترنت" إلى نقاط خبرة اللاعب بعد إكمال مهمة عبر الإنترنت. تدّعي شركة بيثيسدا أن اللاعبين قادرون على إنشاء ما مجموعه 102 كوادريليون تركيبة شخصية فريدة، مع الأخذ في الاعتبار الاختلافات الطفيفة. [ 12 ]
تتعدد أشكال الشخصيات، ومن أهمها نوع الجسم. يوجد في لعبة برينك ثلاثة أنواع متميزة من الأجسام : البدين، والمتوسط، والنحيف، ولكل منها مزاياها وعيوبها.
- يتميز أصحاب البنية الضخمة بضخامة أجسامهم وكتلة عضلاتهم الكبيرة، مما يُمكّنهم من استخدام جميع أنواع الأسلحة في اللعبة. قد يكون سلاحهم الأساسي بقوة رشاش ثقيل أو مدفع جاتلينج، بينما قد يكون سلاحهم الاحتياطي بقوة بندقية آلية. كما يتمتع أصحاب البنية الضخمة بأعلى مستوى من الصحة. مع ذلك، فإن سرعة ركضهم هي الأبطأ، وتقتصر قدراتهم في الباركور على القفز فوق العوائق الصغيرة التي لا تتجاوز مستوى الخصر.
- يتمتع أصحاب البنية المتوسطة بكتلة عضلية أقل وقوام أنحف من أصحاب البنية الثقيلة. بإمكانهم استخدام معظم الأسلحة. سلاحهم الأساسي يقتصر على البندقية الآلية، وسلاحهم الاحتياطي يقتصر على الرشاش الخفيف. صحيح أن صحتهم أقل من صحة أصحاب البنية الثقيلة، إلا أن سرعتهم في العدو أعلى بكثير، ومهاراتهم في الباركور تمكنهم من تجاوز معظم العوائق التي تصل إلى مستوى الرأس أو أقل.
- يتميز أصحاب البنية النحيفة بكتلة عضلية أقل ونحافة أكبر من أصحاب البنية المتوسطة. كما أن خيارات الأسلحة المتاحة لهم محدودة للغاية، إذ يقتصر سلاحهم الأساسي على الرشاش، بينما يقتصر سلاحهم الاحتياطي على المسدس (مع ذلك، فإن استخدام المسدس، بغض النظر عن نوع الجسم أو الفئة، يُمكّن اللاعب من استخدام السكين كسلاح اشتباك أكثر فتكًا). كما أن صحتهم هي الأقل. مع ذلك، يتمتعون بأسرع سرعة ركض، وتتيح لهم مهارات الباركور القفز على الجدران لتجاوز العقبات بسرعة أكبر والوصول إلى مناطق لا تستطيع أصحاب البنية الأخرى الوصول إليها.
يمنح نظام قائد الفرقة اللاعبين أهدافًا تتناسب مع سياق اللعبة. وتتحدد الأهداف المتاحة بناءً على عدة عوامل، مثل موقع اللاعب، ومستوى مهارته، وتقدمه العام في المهمة. يستطيع اللاعب الدفاع عن أحد مراكز قيادة فصيله أو الاستيلاء على مركز قيادة العدو.
توجد نوعان من مراكز القيادة: الصحة والإمداد. يمتلك كل فريق مركز قيادة مركزيًا تبدأ منه عمليات وصول التعزيزات. لا يمكن للفريق الآخر الاستيلاء على هذا المركز، وأي عدو يحاول ذلك سيُقتل بواسطة أبراج دفاعية غير قابلة للتدمير. مع ذلك، توجد بعض مراكز قيادة الصحة والإمداد التي يمكن الاستيلاء عليها. إذا استولى لاعب على مركز قيادة، فسيتم تعزيز صحة أو إمدادات جميع زملائه في الفريق. إذا اشترى اللاعب قدرات معينة لشخصيته، فبإمكانه عند الاستيلاء على المركز ترقية مركز القيادة (قدرة خاصة للمهندس) أو تحصينه بجدار ناري (قدرة خاصة للعميل).
تُظهر عجلة الأهداف الهدف الرئيسي باللون الأصفر، وتُشير إلى نقطة تفتيش يجب على اللاعب الوصول إليها لتحقيق هذا الهدف. الأهداف الرئيسية ضرورية لإتمام المهمة. وبحسب الفريق الذي ينتمي إليه اللاعب ونوع المهمة، هناك عدد محدود من الأهداف الرئيسية التي يُمكن السماح للفريق الخصم بإتمامها قبل فشل المهمة. توجد أيضًا أهداف ثانوية غير أساسية، مثل الاستيلاء على مركز قيادة العدو، أو بناء/تدمير حاجز، أو اختراق باب لمهاجمة العدو من الجانب، أو إصلاح مصعد لتوفير طريق بديل. يمتلك كل لاعب عجلة أهداف في مخزونه، وفي بعض المهمات، يكون هناك وقت محدد لإنجاز الهدف المطلوب. يُمنح اللاعب نقاط خبرة عند إتمام كل هدف. خلال اللعب، يكتسب اللاعب الخبرة ويفتح قدرات جديدة/معدات مخصصة لشخصيته.
حبكة
تدور أحداث رواية "برينك" في المستقبل القريب، منتصف القرن الحادي والعشرين، على جزيرة عائمة اصطناعية تُدعى "السفينة". بُنيت هذه الجزيرة خلال العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين، وكان الهدف منها أن تكون مدينة مكتفية ذاتيًا بيئيًا واقتصاديًا. إلا أن الاحتباس الحراري أدى إلى ارتفاع كارثي في منسوب مياه البحار حول العالم، مما تسبب في اختفاء معظم اليابسة المعروفة وانهيار الحضارة. بعد عقود، أصبحت "السفينة" ملاذًا للاجئين من شتى أنحاء العالم، إذ يرون في هذه الجزيرة المبتكرة المكان الوحيد المناسب للبقاء على قيد الحياة. تضم "السفينة" الآن عشرات الآلاف من السكان أكثر مما كان مُخططًا لها في الأصل، وتُستنزف مواردها وتقنياتها التي يُفترض أنها متجددة إلى أقصى حد. تعيش "السفينة" الآن في عزلة تامة، وقد انقطعت صلتها بالعالم الخارجي، ويعتقد الكثيرون أن الكوكب بأكمله قد غرق. يعيش معظم اللاجئين في مساحات ضيقة مُشيّدة من حطام السفينة، ويعانون من فقر مدقع وتدهور بيئي، بينما يسكن سكان "السفينة" الأصليون، المؤسسون، في أحيائها الفاخرة. وقد تسببت هذه الاحتكاكات في اندلاع حرب أهلية بين القوات الثورية للمقاومة والقوات العسكرية التابعة لأمن السفينة.
الفصائل
يقود المقاومة الأخ تشين، وهو اسم يُطلق عليه أفراد المقاومة بمودة. لعب جوزيف تشين دورًا محوريًا في تصميم وبناء السفينة الفضائية "آرك". إلا أنه استشاط غضبًا من قرار المؤسسين وقوات الأمن بتقنين المياه وعزل لاجئي "آرك" عن بقية الجزيرة، بينما ينعم الأمن والمؤسسون برفاهية نسبية. قام تشين بتسليح وتأسيس "المقاومة"، وهي جماعة من اللاجئين المدربين تدريبًا عاليًا، وطالب المؤسسين بتقاسم موارد "آرك"، بما فيها المياه، بالتساوي. تهدف المقاومة إلى حماية اللاجئين من قوات الأمن، وتوزيع موارد "آرك" على المحتاجين، وإقامة تواصل مع العالم الخارجي. تتفق المقاومة مع تشين على أن المؤسسين وقوات أمن "آرك" فاسدون وقمعيون، وأن سكان العالم الخارجي وحدهم قادرون على مساعدتهم في التغلب على المصاعب المتزايدة التي تواجهها "آرك".
يقود وحدة أمن السفينة الكابتن كلينتون موكوينا. وتختلف وجهة نظر هذه الوحدة اختلافًا جذريًا عن وجهة نظر المقاومة، التي ينظرون إليها على أنها جماعة إرهابية ذات أفكار وأهداف خطيرة قد تُدمر السفينة في نهاية المطاف. تتمثل أهداف وحدة أمن السفينة في إيقاف تشين ومخططاته الإرهابية، وحماية ما تبقى من موارد السفينة (والحفاظ على السيطرة عليها)، والحفاظ على رؤية المؤسسين لجزيرة مكتفية ذاتيًا. يعتقد الكابتن موكوينا أن بقية العالم في وضع أسوأ بكثير من وضع السفينة، وأن التواصل معه سيكون بالغ الخطورة. في إحدى مراحل اللعبة، يُفصح عن معلومات "سرية" لوحدة أمن السفينة، كاشفًا عن وجود عالم خارجي، وأن المؤسسين أرسلوا قبل سنوات ممثلين عن السفينة لمحاولة التواصل معه، لكنهم وقعوا في الأسر وتعرضوا للتعذيب حتى الموت على يد الغرباء، الذين أرادوا معرفة موقع السفينة لشن غارة عليها.
سيختار اللاعب أحد هذين الفصيلين. ورغم أن كل مستوى متشابه بغض النظر عن الفصيل الذي يقاتل اللاعب لصالحه، إلا أن أهداف كل جانب ستختلف، وكذلك حبكة كل مستوى. على سبيل المثال، في أحد المستويات، إذا قاتل اللاعب لصالح الأمن، فسيكون الهدف هو اقتحام مختبر للأسلحة البيولوجية وسرقة قنبلة فيروسية قادرة على إصابة سكان السفينة الفضائية "آرك" حتى يتمكنوا من شنّ هجوم مضاد. أما إذا لعب لصالح المقاومة، فسيكون الهدف هو الحصول على لقاح من المؤسسين الجشعين والأمن لتوزيعه بشكل عادل على جميع سكان السفينة الفضائية "آرك".
بغض النظر عن ولاء اللاعب، تُظهر النهاية آثار الدمار الهائلة التي خلّفتها المعركة بين الفصيلين. عند رؤية المذبحة، يتجه قارب يقوده غرباء نحو السفينة، بينما يتحدث الراوي (الذي يُكشف أنه على متن القارب، يُراقب السفينة بنموذج مدينة)، والذي ظهر في المقدمة، عن مستقبل السفينة المجهول.
الإصدار والتسويق
كانت شركتا بيثيسدا وسبلاش دامج قد خططتا في الأصل لإصدار اللعبة في ربيع عام 2009، لكنهما أجّلتاها إلى خريف عام 2010، [ 13 ] قبل أن تؤجلاها مرة أخرى. ثم أعلنتا لاحقًا عن تاريخ إصدار في 17 مايو 2011. [ 14 ] وفي أبريل، أي قبل شهر من الإصدار، قدّمتا موعد الإصدار أسبوعًا إلى 10 مايو، [ 15 ] مُعلّلتين ذلك بإتمام اللعبة مبكرًا ورغبتهما في إيصالها إلى اللاعبين في أسرع وقت ممكن.
مكافآت الطلب المسبق
في مؤتمر QuakeCon 2010، أعلنت شركة Splash Damage عن مكافآت الطلب المسبق الرقمي للعبة Brink's لدى العديد من متاجر التجزئة الرقمية في أمريكا الشمالية وآسيا. ستُتيح هذه المكافآت للاعبين خيارات تخصيص أوسع، مع حزم Doom ( متوفرة لدى GameStop )، و Fallout ( متوفرة لدى Best Buy )، و Psycho ( متوفرة لدى Amazon.com و Direct2Drive )، و Spec Ops ( متوفرة لدى Walmart و Steam ). تتوفر حزمتا Doom وSpec Ops لدى متاجر التجزئة في دول الشمال الأوروبي. أُتيحت جميع مكافآت الطلب المسبق للشراء لاحقًا. في المملكة المتحدة، أصدرت GAME "إصدارًا خاصًا" يتضمن حزمتي Spec Ops وDoom، على الرغم من كونه أغلى من الإصدار العادي. [ 16 ]
أي شخص اشترى لعبة Brink على منصة Steam قبل 8 أغسطس 2011 حصل على عنصر تجميلي مستوحى من غطاء رأس إحدى الشخصيات في لعبة Team Fortress 2. [ 17 ] [ 18 ]
عوامل التغيير
المحتوى القابل للتنزيل الأول والوحيد للعبة Brink ، صدر في 3 أغسطس 2011 لجهاز Xbox عبر Xbox Live وفي 4 أغسطس 2011 لجهاز PlayStation 3. [ 19 ] كان محتوى Agents of Change الإضافي مجانيًا على جميع المنصات خلال الأسبوعين الأولين من الإصدار لتشجيع المزيد من اللاعبين على الانضمام إلى الخوادم عبر الإنترنت. بعد ذلك، تم تعديل سعر المحتوى الإضافي إلى 9.99 دولارًا أمريكيًا. تحتوي الحزمة على محتوى إضافي للعبة، بما في ذلك خريطتين جديدتين (إلى جانب مهام الحملة الخاصة بهما)، وقدرات، وملحقات للأسلحة، وملابس، ورفع الحد الأقصى للمستوى.
لعبة مجانية
بعد ست سنوات من إصدارها، أصبحت لعبة Brink متاحة للعب مجاناً على منصة Steam في 22 أغسطس 2017.
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 3 | إكس بوكس 360 | |
| ميتاكريتيك | 70/100 [ 20 ] | 72/100 [ 21 ] | 68/100 [ 22 ] |
| منشور | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| جهاز كمبيوتر | بلاي ستيشن 3 | إكس بوكس 360 | |
| ديستروكتويد | غير متوفر | غير متوفر | 7.5/10 [ 23 ] |
| يورو غيمر | غير متوفر | غير متوفر | 8/10 [ 24 ] |
| فاميتسو | غير متوفر | 30/40 [ 25 ] | (360) 33/40 [ 26 ] 30/40 [ 26 ] |
| جيم إنفورمر | 6.75/10 [ 27 ] | 6.75/10 [ 27 ] | 6.75/10 [ 27 ] |
| ثورة الألعاب | ب [ 28 ] | ب [ 28 ] | ب [ 28 ] |
| جيم سبوت | 6/10 [ 29 ] | 6/10 [ 30 ] | 6/10 [ 31 ] |
| جيم سباي | 4/5 [ 32 ] | 4/5 [ 32 ] | 4/5 [ 32 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | غير متوفر | غير متوفر | 7.9/10 [ 33 ] |
| قنبلة عملاقة | غير متوفر | غير متوفر | 2/5 [ 34 ] |
| IGN | 6/10 [ 35 ] | 6/10 [ 35 ] | 6/10 [ 35 ] |
| جويستيك | غير متوفر | غير متوفر | 2/5 [ 36 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | غير متوفر | غير متوفر | 4.5/10 [ 37 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 60% [ 38 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| بلاي ستيشن: المجلة الرسمية | غير متوفر | 6/10 [ 39 ] | غير متوفر |
| الهارب | غير متوفر | غير متوفر | 4/5 [ 40 ] |
| مترو | غير متوفر | غير متوفر | 5/10 [ 41 ] |
حصلت لعبة Brink على تقييمات "مختلطة أو متوسطة" على جميع المنصات وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] في اليابان، حيث تم إصدار نسخة Xbox 360 في 16 يونيو 2011، تلتها نسخة PlayStation 3 في 14 يوليو 2011، منحت مجلة Famitsu اللعبة 30 من 40، بينما منحت Famitsu X360 النسخة الأولى تقييمين من 8، وتقييمًا واحدًا من 9، وتقييمًا واحدًا من 8. [ 25 ] [ 26 ]
وصف موقع يورو غيمر نسخة إكس بوكس 360 بأنها "لعبة تصويب جماعية استثنائية، ذكية، ومتوازنة للغاية، وتتميز بأسلوب فني فريد ومثير." [ 24 ] وقال موقع غيم سباي : " لعبة برينك لديها القدرة على أن تصبح لعبتك المفضلة الجديدة من نوع ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول." [ 32 ] ومنحت صحيفة الغارديان نفس نسخة أجهزة الألعاب أربع نجوم من أصل خمسة، وأشادت بها قائلة: " تستحق برينك أن تُصنف ضمن أفضل ألعاب اللعب التعاوني المتاحة." [ 42 ]
تعرضت اللعبة لانتقادات بسبب عدم اكتمالها أو عدم صقلها، حيث منح موقع GamePro نسخة Xbox 360 ثلاث نجوم ونصف من أصل خمسة، قائلاً: "لعبة Brink تحتاج إلى تحديثين أو ثلاثة لتصبح واحدة من أفضل ألعاب التصويب المفضلة لدي على الإطلاق، لكنني لا أقيّم اللعبة كما أتمنى أن تكون، بل أقيّمها كما هي، وهي أقل بقليل من التجربة الرائعة التي أطمح إليها." [ 43 ] وانتقد موقع Game Informer تجربة اللعب الفردي قائلاً: " Brink ليست لعبة سيئة. إذا تمكنت Splash Damage من تحسين الأداء وإصلاح بعض النواقص الواضحة (مثل ردهة ما قبل المباراة) من خلال تحديث، فسأقضي المزيد من الوقت معها بكل سرور. ولكن مع ثماني خرائط فقط للعب الجماعي، و20 مستوى تقدم، وعدم وجود دعم للعشائر، وأسلوب لعب متوسط، فإنها لا تُعدّ خيارًا جيدًا." [ 27 ]
كانت بعض المراجعات شديدة الانتقاد. فقد ذكر موقع Joystiq عن نسخة Xbox 360: " يستطيع جنود Brink ، ذوو التصميم الفني الجذاب، التحليق فوق العوائق بسهولة، وتنفيذ حركات بهلوانية لم يسبق لها مثيل في هذا النوع من الألعاب برشاقة فائقة - ولكن لسوء الحظ، فإن كل شيء آخر تقريبًا يفشل فشلاً ذريعًا." [ 36 ] وقال موقع 1Up.com عن نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها: " Brink غير مكتملة. وهذا لا يعني أنها مليئة بالمشاكل التقنية. حسنًا، هي تعاني من ذلك أيضًا. ولكن في الغالب، هي مجرد فوضى من الأفكار غير المصقولة وسيئة التنفيذ." [ 44 ] وقال جيف جيرستمان من موقع Giant Bomb عن نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها: "القتال الرتيب وقلة التنوع هما مجرد مثالين على ما يجعل Brink مخيبة للآمال." [ 34 ]
منح موقع GameZone لعبة Brink ثمانية من عشرة، قائلاً: " Brink لعبة متعددة اللاعبين بكل بساطة، ولعبها منفردًا يُفقدها الغاية التي صُممت من أجلها. انضم، تعرّف على لاعبين آخرين، وابذل جهدًا كبيرًا لفهم آليات اللعبة وأهدافها. تقدم Brink تجربة لعب جماعي مُرضية للغاية. اللعب بأي طريقة أخرى مضيعة للوقت." [ 45 ] كما منحت صحيفة ديلي تلغراف نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها ثمانية من عشرة، قائلةً: "إذا أسرتك Brink ، فستأسرك بشدة. على الرغم من أن افتقارها للصقل قد يكون مخيبًا للآمال أحيانًا، إلا أن وراء هذا الإزعاج البسيط لعبة إطلاق نار رائعة ومنعشة تقدم شيئًا مختلفًا عن المعتاد. إنها على وشك أن تصبح تحفة فنية حقيقية." [ 46 ] مع ذلك، منحت مجلة إيدج نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها ستة من عشرة، قائلةً: " برينك ليست ثورة. بل قد لا تكون حتى التطور الذي تحتاجه ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول. إنها أقرب إلى لوحة أفكار: لعبة مسلية على المدى القصير، لكنها أكثر قيمة على المدى الطويل للصوص الأكثر ذكاءً ومهارة." [ 47 ]
منح موقع AV Club نسخة Xbox 360 نفسها تقييم B+، قائلاً: "القتال فوضوي بشكل متواصل ومُرضٍ، حيث يُنشئ نظام الأهداف نقاط اختناق بشكل طبيعي، وتُكافئ الخرائط (أو تتطلب) مجموعة جيدة من الفئات. مع ذلك، لا تخلو اللعبة من الإحباط: فميزة "الضخامة"، على عكس "الفئة"، لا يُمكن تعديلها أثناء اللعب، ومهام المرافقة مُضحكة، وفئة الجندي ضعيفة. لكن مزيجًا من المظهر الجيد، وخيارات التخصيص الواسعة، وأسلوب اللعب السريع والسلس، يمنح Brink الأفضلية." [ 48 ] منح موقع The Escapist نسخة أجهزة الألعاب المنزلية نفسها أربع نجوم من أصل خمسة، قائلاً: "أُحب Brink كثيرًا، لكنها بالتأكيد ليست للجميع. واجهة المستخدم المُعقدة تُناقض تمامًا ألعاب التصويب الحديثة المُبسطة. إذا استطعت تجاوز جميع العقبات التي تضعها اللعبة في طريقك، فستجد الكثير من المتعة." [ 40 ] ومع ذلك، منحت صحيفة مترو نفس نسخة وحدة التحكم خمسة من عشرة، قائلة: "هناك بعض الأفكار المبتكرة هنا، لكن ضعف التوازن، وتقييد التوفيق بين اللاعبين، وقلة المحتوى تطغى على الإيجابيات." [ 41 ]
ملحوظات
- ↑ أعمال إضافية من إنتاج استوديوهات هيومان هيد [ 1 ]
مراجع
- ↑ كونكلين، آرون ر. (24 يوليو 2014). "داخل عقول استوديوهات هيومان هيد" . إيستموس . إيستموس كوميونيتي ميديا، إنك. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 24 يوليو 2014 .
- ↑ "بيثيسدا سوفت ووركس تُفصّل جدول إصداراتها لعام 2011" . شبكة الألعاب الجديدة . 27 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يناير 2011 .
- 1 2 مير، أليك (18 سبتمبر 2009). "على حافة الهاوية مع أضرار الانفجار: هكذا هي الأمور" . روك بيبر شوتجن . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2009. تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ "على حافة الهاوية" . أضرار الانفجار . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2013 .
- ↑ رينغ، بينيت (23 أبريل 2010). "مقابلة مع المجتمع - ريتشارد هام، المدير الإبداعي، برينك" . ألعاب على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2010. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2010 .
- ↑ "التكنولوجيا؟" . أضرار الرذاذ . 3 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2013 .
- ↑ ماي، كريس (20 أبريل 2012). "بيعت 2.5 مليون نسخة من لعبة برينك" . مجلة جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2013 .
- ↑ "لعبة BRINK متاحة الآن مجاناً على منصة Steam" . Steam . شركة Valve . 22 أغسطس 2017. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليها بتاريخ 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ "مذكرات مطور مسلسل برينك رقم 4 - أوبراي هيسلغرين" . برينك . سبلاش دامج. 6 أكتوبر 2010.
- ↑ غودهيد، بول (10 مارس 2011). "تجربة عملية مع برينك (الصفحة 2)" . بيت-تك . فريق الإعلام المحدود. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ باترسبي، تشارلز؛ رونانين-تيل، آري (9 مايو 2011). "هل أنت متشوق لإصدار لعبة برينك؟ جرب هذه الألعاب بدلاً منها" . بلاير أفينيتي . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2011.
- ↑ ستيرلينغ، جيم (6 مايو 2011). "بيثيسدا تُحلل لعبة برينك بأرقام مذهلة" . ديستركتويد . غامورز . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ كليبيك، باتريك (30 نوفمبر 2009). "شركة بيثيسدا سوفت ووركس تؤجل بهدوء إطلاق لعبة برينك من ربيع 2010 المزدحم إلى الخريف" . جي 4 تي في . جي 4 ميديا . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2011 .
- ↑ جراندستاف، مات (27 يناير 2011). "الإعلان عن مواعيد إصدار Brink وHunted" . بيثيسدا سوفت ووركس . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ جراندستاف، مات (11 أبريل 2011). "تقديم الموعد: تم تقديم تاريخ الإصدار أسبوعًا واحدًا" . بيثيسدا سوفت ووركس . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ بورشيس، روبرت (15 مارس 2011). "الكشف عن عروض الطلب المسبق للعبة برينك في المملكة المتحدة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ كولين، جوني (4 أغسطس 2011). "آخر تحديثات Team Fortress 2 تجلب منتجات Bethesda" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2021.
- ↑ سينيور، توم (5 أغسطس 2011). "عناصر Team Fortress 2 وSkyrim وRage وFallout متوفرة الآن" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2015.
- ↑ راسل، جو (4 أغسطس 2011). "إضافة لعبة برينك: عملاء التغيير تصل إلى ستيم، مجانًا لمدة أسبوعين" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مايو 2021 .
- 1 2 "مراجعات لعبة برينك لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . فاندم . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2011 .
- 1 2 "مراجعات لعبة برينك لجهاز بلاي ستيشن 3" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مايو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2011 .
- 1 2 "مراجعات لعبة برينك لجهاز إكس بوكس 360" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مايو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 مايو 2011 .
- ↑ ستيرلينغ، جيم (9 مايو 2011). "مراجعة: برينك (إكس بوكس 360)" . ديستركتويد . غامورز. مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- 1 2 باركين، سيمون (10 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (إكس بوكس 360) [ تاريخ النشر مُدرج خطأً على أنه "11 مايو 2011" ] " . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- 1 2 "حافة(ブリンク) [ PS3 ] " . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 "حافة(ブリンク) [ Xbox 360 ] " . فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2022 .
- ١ ٢ ٣ ٤ بيرتز، مات (يوليو ٢٠١١). "مراجعة برينك" . جيم إنفورمر . العدد ٢١٩. جيم ستوب. ص ٨٦. مؤرشف من الأصل في ١٥ مايو ٢٠١١. تم الاسترجاع في ١٢ مايو ٢٠١١ .
- 1 2 3 بيشوف، دانيال ر. (10 مايو 2011). "مراجعة برينك" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ واترز، كريس (11 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ واترز، كريس (16 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (بلاي ستيشن 3)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ واترز، كريس (10 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (إكس بوكس 360)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- 1 2 3 4 شاركي، مايك (10 مايو 2011). "مراجعة برينك" . جيم سباي . آي جي إن إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ "Brink (X360)" . GameTrailers . Viacom . 10 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- 1 2 جيرستمان، جيف (10 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (إكس بوكس 360)" . جاينت بومب . فاندم.
- 1 2 3 إيكمانز، بيتر (16 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360)" . IGN ] . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- 1 2 ماكيلروي، غريفين (10 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك: القفز عالياً والسقوط أرضاً (إكس بوكس 360)" . إنجادجيت ( جويستيك ) . ياهو . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ لويس، كاميرون (أغسطس 2011). "مراجعة لعبة برينك" . مجلة إكس بوكس الرسمية . فيوتشر يو إس . ص 77. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ "على حافة الهاوية". مجلة PC Gamer . المجلد 18، العدد 8. Future US. أغسطس 2011. ص 70.
- ↑ "مراجعة: برينك". بلاي ستيشن: المجلة الرسمية . العدد 48. شركة فيوتشر بي إل سي . أغسطس 2011. صفحة 86.
- 1 2 بوتس، ستيف (17 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (إكس بوكس 360)" . ذا إسكيبست . غامورس. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- 1 2 هارجريفز، روجر (10 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك - غزاة الفلك المفقود (إكس بوكس 360)" . مترو . دي إم جي ميديا . مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ كوين، نيك (10 مايو 2011). "برينك - مراجعة (إكس بوكس 360)" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ برايس، توم (10 مايو 2011). "مراجعة: برينك (إكس بوكس 360)" . جيم برو . جيم برو ميديا. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2011 .
- ↑ كوك، تايلور (9 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (إكس بوكس 360)" . 1Up.com . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2022 .
- ↑ بيرلي، بن (10 مايو 2011). "مراجعة برينك" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ رايز، أشتون (13 مايو 2011). "مراجعة لعبة برينك (إكس بوكس 360)" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .(الاشتراك مطلوب)
- ↑ فريق عمل إيدج (12 مايو 2011). "مراجعة برينك (X360)" . إيدج . فيوتشر بي إل سي. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
- ↑ ويليامز، كريستيان (16 مايو 2011). "Brink (X360)" . نادي AV . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2011
- ألعاب بيثيسدا سوفت ووركس
- ألعاب فيديو عن تغير المناخ
- ألعاب الفيديو التعاونية
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب لنظام التشغيل ويندوز
- ألعاب استوديوهات هيومان هيد
- ألعاب Id Tech 4
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب فيديو الباركور
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب الفيديو ما بعد نهاية العالم
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب Splash Damage
- ألعاب فيديو عن تفكيك القنابل
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في كاليفورنيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أربعينيات القرن الحادي والعشرين
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن الحادي والعشرين
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في المستقبل
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس 360
