فجر قاتم

لعبة Grim Dawn هي لعبة تقمص أدوار وحركة لأجهزة ويندوز ، طورتها شركة Crate Entertainment ونُشرت في فبراير 2016. صدرتنسخة منها لجهاز Xbox One في ديسمبر 2021. استُخدم محرك Titan Quest في تطويرها ، وتدور أحداثها في عالم خيالي ذي طابع قاتم مستوحى من العصر الفيكتوري . حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية من النقاد، وبلغت مبيعاتها 7 ملايين نسخة (بما في ذلك المحتوى الإضافي) بحلول فبراير 2022.

حبكة

تدور أحداث لعبة Grim Dawn في كيرن، وهو مكان كادت فيه البشرية أن تنقرض بسبب حرب عابرة للأبعاد.

يبدأ الصراع عندما يبدأ البشر في هذا العالم بالتواصل مع كيانات أثيرية من بُعد آخر. وباستخدام ما تعلموه من هذه الكيانات، يفتحون بوابةً لجلب أحدها إلى بُعدهم، ليكتشفوا أن الأثيريين قادرون على التلبس بالبشر، وأن هؤلاء البشر سيحتفظون بقدرات مُعززة حتى بعد انفصال الروح عن الجسد المُتلبس. ثم أطلق البشر المزيد من الأثيريين في العالم، والذين بدورهم فتحوا المزيد من البوابات، وكانوا ينوون استغلال البشرية لأغراضهم الخاصة.

أثار هذا الأمر انتباه جنس آخر يُعرف باسم الكثونيين، الذين أعلنوا الحرب للقضاء على البشرية قبل أن يتم إخضاعها بالكامل. تسببت الحرب في خسائر بشرية فادحة وألحقت أضرارًا بالغة بنسيج الواقع ، مما أدى إلى ظهور أهوال إضافية.

يقيم الناجون البشريون المتبقون في جيوب متفرقة، يراقبون الحرب ليتعرفوا على نقاط ضعف أعدائهم ويستخدمون القوى المكتسبة من التعرض للتشوه للاستعداد للرد على الغزاة.

أسلوب اللعب

لعبة Grim Dawn هي لعبة تقمص أدوار وحركة تتميز بنظام قتال سريع في الوقت الفعلي، وتركز على جمع الغنائم ، مثل الدروع والجرعات والأسلحة والمال (على شكل قطع حديدية). نظام الصياغة في اللعبة مشابه للنظام المستخدم في تعديل Defense of the Ancients الشهير للعبة Warcraft III: Reign of Chaos . كما تستفيد Grim Dawn من أنظمة Titan Quest ، بما في ذلك فيزياء محسّنة، وتأثيرات ضرر خاصة بكل موقع، وطقس ديناميكي، وكاميرا قابلة للدوران، وإمكانية تقطيع الأطراف، وإضافة الفصائل، ونظام مهام مُعاد تصميمه بالكامل.

فئات الشخصيات

يوجد في اللعبة عشر فئات شخصيات مميزة.

  • ستة من اللعبة الأساسية (الجندي، خبير المتفجرات، الساحر، قاتل الليل، العارف، الشامان).
  • اثنان من توسعة Ashes of Malmouth (المحقق، الساحر).
  • واحدة من التوسعة، الآلهة المنسية (حارس العهد) .
  • واحد من التوسعة، أنياب أستركارن (برسيركر).

يمكن لكل شخصية لاعب أن تجمع بين فئتين من هذه الفئات ومهاراتها المختلفة وتعديلاتها.

الفصائل

تضم اللعبة عدة فصائل من الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) ، بعضها ودود للاعب، والبعض الآخر عدائي. يستطيع اللاعب كسب ودّ بعض الفصائل لفتح مهام إضافية، وخصومات لدى البائعين، وعناصر وإضافات خاصة بكل فصيل. يمكن تحويل بعض الفصائل المحايدة إلى حلفاء، لكن مساعدة إحداها ستجعلها عدوة للأخرى. ستتذكر الفصائل المعادية أفعالك وتزيد من كراهيتها لك، فترسل مجموعات كبيرة وأبطالًا نخبة لمطاردة اللاعب. قد تتحول بعض الفصائل الودودة في البداية إلى عدائية أيضًا بناءً على خيارات اللاعب.

الإخلاص

نظام مهارات يُضيف بُعدًا إضافيًا لتطوير الشخصية. يُمكّن نظام التفاني اللاعب من اكتساب نقاط التفاني من خلال العثور على الأضرحة المدمرة أو الفاسدة المنتشرة في عالم اللعبة وترميمها، وإنفاقها لفتح مكافآت وقدرات متنوعة من خريطة كوكبة عملاقة.

الحرف اليدوية

يُتيح لك نظام الصياغة في اللعبة دمج المكونات المُستعادة لصنع عناصر فريدة، ثم استخدام هذه العناصر الأساسية لاحقًا مع وصفات مُتقدمة لإنتاج معدات ومواد استهلاكية قوية. يُمكن الحصول على المخططات والوصفات من الأعداء المهزومين، أو الصناديق، أو كمكافآت للمهام.

صعوبة

تتضمن لعبة Grim Dawn ثلاثة مستويات صعوبة: عادي ، ونخبة ، وأقصى . وكما هو الحال في Titan Quest وبعض ألعاب تقمص الأدوار والحركة الأخرى ، يتم فتح كل مستوى صعوبة لاحق بهزيمة الزعيم النهائي للعبة الأساسية على مستوى الصعوبة السابق (على سبيل المثال، لفتح مستوى صعوبة النخبة، يجب عليك أولاً إكمال محتوى اللعبة الأساسية على مستوى الصعوبة العادي).

يحتوي الوضع العادي أيضًا على وضع " المخضرم "، لمزيد من التحدي، والذي يزيد من ضرر الوحوش وإحصائياتها، بالإضافة إلى منح دفعة من الخبرة .

عند إنشاء شخصية جديدة، يُتاح للاعب خيار اختيار نمط اللعب الصعب ، حيث يكون موت الشخصية نهائيًا، وبالتالي تصبح غير قابلة للعب. أي معدات كانت بحوزة الشخصية في نمط اللعب الصعب عند موتها تُفقد إلى الأبد. لا تتشارك شخصيات نمط اللعب الصعب في مخزنها مع شخصيات النمط العادي، ولا يمكنها الانضمام إلى جلسات اللعب الجماعي إلا مع شخصيات نمط اللعب الصعب الأخرى.

متعدد اللاعبين

يمكن للاعبين تشكيل فريق يصل إلى أربعة أعضاء. تتناسب قوة الوحوش وصلابتها مع عدد اللاعبين، وكذلك كمية الغنائم. يمكن تبادل العناصر وقطع الحديد بين اللاعبين في الفريق. كما يمكن لمضيف جلسة اللعب الجماعي تفعيل وضع لاعب ضد لاعب (PvP) ، حيث يمكن للاعبين من خارج الفريق مهاجمة بعضهم البعض وقتلهم.

تطوير

بعد فشل شركة Iron Lore Entertainment في تأمين التمويل لمشروعها التالي، أعلن أعضاء سابقون في Iron Lore عن تأسيس شركة جديدة في 18 فبراير 2008. وبعد تسعة أيام، أعلنت الشركة أنها ستعمل كمقاول لشركة Demiurge Studios ، حيث ستتولى قيادة قسم الفنون والتصميم في أحد مشاريع الشركة.

في 19 أغسطس/آب 2008، أعلنت شركة Crate استحواذها على حقوق الملكية الفكرية للعبة Black Legion ، التي كانت قيد التطوير في استوديو Iron Lore قبل إغلاقه. وقد حظي استوديو Iron Lore باهتمام كبير من الناشرين أثناء عرضه للعبة Black Legion في أواخر عام 2007، لكنه لم يتمكن من الاستمرار لفترة كافية لإبرام صفقة نشر. وكانت Crate تأمل في الاستفادة من الزخم الذي حققته Black Legion، ولكن بسبب الركود الاقتصادي في الولايات المتحدة، فضّل الناشرون التخلي عن مشروع ضخم من الاستوديو. [ 1 ]

أعلنت شركة Crate Entertainment في 27 يوليو 2009 أنها حصلت على ترخيص محرك Titan Quest من شركة Iron Lore [ 2 ] [ 3 وأعلنت عن تطوير لعبة Grim Dawn في 21 يناير 2010. [ 2 ] في البداية، لم يُكشف إلا عن تفاصيل قليلة، حيث ذكرت Crate Entertainment أن أحداث Grim Dawn تدور في عالم خيالي ذي طابع قاتم، مستوحى بشكل فضفاض من العصر الفيكتوري. [ 4 ]

فجر قاتميتميز تطوير لعبة Grim Dawn بنداء شركة Crate Entertainment العلني لجمهورها للحصول على الدعم المالي. ففي منشور على الموقع الرسمي للعبة، أعلن المطورون أنه بعد فترة من تزايد الرسائل الإلكترونية من المعجبين الراغبين في التبرع لشركة Crate لدعم المشروع، أضافوا صفحة للطلب المسبق على الموقع الرسمي للعبة، مما يسمح للمعجبين بالمساهمة في المشروع بشكل رسمي. [ 5 ] وبعد خمسة عشر يومًا، في منشور آخر على الموقع الرسمي للعبة، ذكرت Crate أنها تلقت دعمًا ماليًا من موقع الألعاب Gamebanshee وأحد مؤلفي سلسلة القصص المصورة الإلكترونية Penny Arcade . [ 5 ] وعلى الرغم من هذا الدعم من المعجبين ومواقع إلكترونية مختلفة، صرّح مدير Crate، آرثر برونو، في مقابلة مع موقع The Escapist أن الطلبات المسبقة لم تُمثّل سوى نسبة ضئيلة جدًا من الميزانية الإجمالية للعبة Grim Dawn . [ 6 ] وفي مقابلة لاحقة مع موقع الألعاب Big Download، أكد برونو مجددًا أن التبرعات والطلبات المسبقة وحدها غير كافية لتمويل المشروع بالكامل. بالإضافة إلى ذلك، كشف برونو أن شركة Crate تعتزم توفير محتوى لعب جديد للعبة Grim Dawn من خلال التوسعات كل ستة إلى عشرة أشهر. [ 3 ]

في 17 أبريل 2012، أطلقت شركة Crate Entertainment صفحة مشروع على منصة Kickstarter ، وحددت هدفًا تمويليًا قدره 280,000 دولار أمريكي، وقد تم الوصول إلى نصف هذا الهدف في غضون أربعة أيام. [ 7 ] وبلغ إجمالي التمويل 537,515 دولارًا أمريكيًا، متجاوزًا بذلك هدف التمويل الأولي بكثير. [ 8 ] وأصدرت Crate نسخة تجريبية أولية من اللعبة (Build 8) عبر برنامج الوصول المبكر على منصة Steam في 15 مايو 2013. [ 9 ]

يطلق

في 25 فبراير 2016، صدرت اللعبة بنسختها الكاملة v1.0.0.0 (الإصدار 31 مع التحديث 1). أما نسخة Xbox One، التي تضم جميع المحتويات الإضافية والتوسعات السابقة، فقد صدرت في 3 ديسمبر 2021. [ 10 ]

المحتوى القابل للتنزيل والتوسعات

البوتقة

في 3 أغسطس 2016، تم إصدار نمط لعب جديد يسمى "البوتقة" كمحتوى قابل للتنزيل . [ 11 ]

رماد مالماوث

في 11 أكتوبر 2017 تم إصدار أول توسعة للعبة Grim Dawn ، وهي Ashes of Malmouth [ 12 ].

الآلهة المنسية

في 5 مارس 2018، تم الإعلان عن توسعة ثانية، تسمى الآلهة المنسية ، وتم إصدارها في 27 مارس 2019. [ 13 ]

أنياب أستركارن

في 29 أغسطس 2023، أُعلن عن إضافة "أنياب أستركارن" ، وهي التوسعة الثالثة للعبة "غريم داون" . وكان من المقرر مبدئيًا إصدارها في عام 2024. [ 14 ] ثم تأجل الإصدار إلى عام 2025. [ 15 ] وأخيرًا، صدرت "أنياب أستركارن" في 23 يوليو 2026. [ 16 ]

استقبال

الاستقبال النقدي

تلقى فيلم Grim Dawn مراجعات إيجابية بشكل عام من 29 ناقدًا، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 17 ]

كتب ليف جونسون من مجلة PC Gamer : "إن لعبة Grim Dawn ، إن جاز التعبير، تتمتع بقوة وتحدّ من خلال أسلوبها الكلاسيكي، مما يمنع، على سبيل المثال، المستويات العشوائية في Diablo III ، وبالتالي يحدّ من إمكانية إعادة لعبها بلا حدود . ولكن من ناحية أخرى، لا تُقدّم أيٌّ من منافسيها الجدد تجربة القتال والمغامرة الكلاسيكية بهذه النقاء والرضا، كما أن نظام الفئات الهجين فيها يجعل كل مغامرة جديدة مختلفة قليلاً. لقد وجدت نفسي ألعبها حتى الفجر أكثر من مرة، وتقديري لأي لعبة تنجح في تحقيق ذلك ليس إلا كل خير." [ 22 ]

مبيعات

بحلول مايو 2017، باعت لعبة Grim Dawn  أكثر من مليون وحدة في جميع أنحاء العالم، وباعت حزمة المحتوى الإضافي الخاصة بها، Crucible، أكثر من 200 ألف وحدة. [ 23 ]

في أبريل 2019، أعلنت شركة Crate أن توسعة Forgotten Gods قد باعت أكثر من 100,000 وحدة، ليصل إجمالي عدد الوحدات المباعة بين اللعبة الأساسية ومحتوياتها الإضافية إلى أكثر من 3 ملايين وحدة. [ 24 ]

في مايو 2020، ذكر أحد مصممي اللعبة في منشور على أحد المنتديات أن اللعبة ومحتوياتها الإضافية تقترب من بيع ما مجموعه 5 ملايين وحدة. [ 25 ]

في فبراير 2022، أعلنت شركة Crate أن اللعبة ومحتوياتها الإضافية قد باعت 7 ملايين وحدة. [ 26 ]

مراجع

  1. "موقع كريت إنترتينمنت - أرشيف الأخبار" . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2010 .
  2. 1 2 "موقع كريت إنترتينمنت" . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2010 .
  3. 1 2 "مقابلة آرثر برونو - تحميل كبير" . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2010. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2010 .
  4. "موقع Crate Entertainment الإلكتروني - قسم الألعاب" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أبريل 2010 .
  5. 1 2 "موقع Grim Dawn الإلكتروني" . تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2010 .
  6. "مقال تطوير لعبة بمساهمة الجمهور من موقع ذا إسكيبست" . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2010 .
  7. برونو، آرثر (21 أبريل 2012). "كيكستارتر - التحديث رقم 2: لعبة Grim Dawn تحقق 50% من التمويل المطلوب في 4 أيام! أهداف جديدة في الأفق!" . كيكستارتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أبريل 2012 .
  8. "الفجر الكئيب" . كيكستارتر . تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2012 .
  9. "إصدار تجريبي للعبة Grim Dawn!" . منتدى Crate Entertainment . 14 مايو 2013.
  10. «إصدار Grim Dawn النهائي قادم إلى Xbox One في 3 ديسمبر» . Gematsu . 16 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2021 .
  11. "Grim Dawn - Crucible Mode DLC على Steam" . store.steampowered.com .
  12. براون، فريزر (12 أكتوبر 2017). "لعبة Grim Dawn: Ashes of Malmouth متوفرة الآن" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2018 .
  13. "لعبة Forgotten Gods قادمة في 27 مارس!" . منتدى Crate Entertainment . 8 مارس 2019.
  14. "الإعلان عن لعبة Fangs of Asterkarn!" . منتدى Crate Entertainment . 29 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2023 .
  15. "مغامرة غريم 183: الصعود" . منتدى كريت إنترتينمنت . 15 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2024 .
  16. "لعبة Grim Dawn: Fangs of Asterkarn تصدر في 23 يوليو 2026!" . ستيم . تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2026 .
  17. 1 2 "مراجعات لعبة Grim Dawn لأجهزة الكمبيوتر الشخصية" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2017 .
  18. "مراجعات لعبة Grim Dawn: Definitive Edition لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أكتوبر 2022 .
  19. تود، بريت (7 أبريل 2016). "مراجعة لعبة Grim Dawn" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2020 .
  20. كوبيت، ريتشارد (7 مارس 2016). "مراجعة: فجر قاتم" . IGN . تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2017 .
  21. جونسون، ليف (12 مارس 2016). "مراجعة لعبة Grim Dawn" . PCGamer . تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2020 .
  22. جونسون، ليف (12 مارس 2016). "مراجعة لعبة Grim Dawn" . PCGamer . تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2017 .
  23. "لعبة Grim Dawn تتجاوز مليون نسخة مباعة، ومحتوى Crucible الإضافي يصل إلى 200 ألف نسخة" . كوتاكو . 27 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2017 .
  24. "توسعة Forgotten Gods القادمة - ما نعرفه حتى الآن الجزء الثاني" . منتدى Crate Entertainment . 28 يوليو 2018.
  25. "مقابلة مع آرثر برونو حول العمل عن بُعد" . منتدى كريت للترفيه . 31 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
  26. "عيد ميلاد سعيد يا غريم داون السادس!" . 25 فبراير 2022.