ديابلو 3
ديابلو 3 هي لعبة تقمص أدوار وحركة صدرت عام 2012، طورتها ونشرتها شركة بليزارد إنترتينمنت ، وهي الجزء الثالث من سلسلة ديابلو . صدرت اللعبة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس إكس في مايو 2012، ولأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 في سبتمبر 2013، ولأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في أغسطس 2014، ولجهاز نينتندو سويتش في نوفمبر 2018. تدور أحداث اللعبة بعد 20 عامًا من أحداث ديابلو 2 ، حيث يتحكم اللاعبون بواحدة من سبع فئات شخصيات - البربري، الصليبي، صائد الشياطين، الراهب، الساحر، طبيب السحرة، أو الساحر - ومهمتهم هي هزيمة ديابلو.
صدرت حزمة التوسعة " ريبر أوف سولز " لأجهزة الكمبيوتر في مارس 2014، ثم صدرت لأجهزة الألعاب المنزلية كجزء من إصدار "ديابلو 3: ألتيميت إيفل إيديشن" في أغسطس 2014. وصدرت حزمة "رايز أوف ذا نيكرومانسر" لأنظمة ويندوز وماك أو إس وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في يونيو 2017. أما "ديابلو 3: إيترنال كوليكشن" ، التي تجمع بين "ريبر أوف سولز" و "رايز أوف ذا نيكرومانسر" ، فقد صدرت لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في يونيو 2017، ولجهاز نينتندو سويتش في نوفمبر 2018.
حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية، على الرغم من الانتقادات التي وُجهت إلى ميزة إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الدائمة . وحققت اللعبة رقماً قياسياً جديداً كأسرع لعبة حاسوب مبيعاً، حيث بيع منها أكثر من 3.5 مليون نسخة في أول 24 ساعة من إصدارها، وأصبحت اللعبة الأكثر مبيعاً على أجهزة الحاسوب في عام 2012 ببيعها أكثر من 12 مليون نسخة. وبحلول أغسطس 2015، ارتفع عدد المبيعات إلى أكثر من 30 مليون نسخة. وفي عام 2019، أُعلن عن جزء ثانٍ بعنوان Diablo IV ، والذي صدر في 5 يونيو 2023.
أسلوب اللعب
على غرار لعبتي ديابلو وديابلو 2 ، تُعدّ ديابلو 3 لعبة تقمص أدوار حركية تتميز بنظام قتال سريع في الوقت الحقيقي ورسومات متساوية القياس . تستخدم اللعبة عناصر الفانتازيا المظلمة الكلاسيكية ، حيث يتقمص اللاعبون دور شخصية بطولية مُكلّفة بإنقاذ عالم سانكتشواري من قوى الجحيم. تتضمن اللعبة العديد من عناصر تقمص الأدوار ، مثل اختيار فئة الشخصية، واكتساب الخبرة، ورفع المستوى، والحصول على معدات أكثر قوة.
يتم اختيار جودة وخصائص المعدات عشوائيًا. فبالإضافة إلى الإحصائيات الأساسية (مثل الضرر وسرعة الهجوم للأسلحة أو نقاط الدروع)، تتميز العناصر عالية الجودة بخصائص إضافية مثل ضرر إضافي، ومكافآت للسمات ، ومكافآت لفرصة الضربة الحرجة ، أو فتحات تسمح بترقية العناصر باستخدام جوهرة. تحتوي العناصر السحرية على ما يصل إلى ثلاث خصائص عشوائية، والعناصر النادرة على ما يصل إلى ست خصائص، بينما تحتوي العناصر الأسطورية عادةً على ما يصل إلى ثماني خصائص بدرجات متفاوتة من العشوائية. تُعد عناصر المجموعة نوعًا فرعيًا من العناصر الأسطورية، حيث توفر مكافآت إضافية تراكمية عند تجهيز عدة عناصر من نفس المجموعة في آن واحد. تميل الوحوش ذات المستويات الأعلى إلى إسقاط عناصر ذات مستويات أعلى، والتي عادةً ما تتميز بإحصائيات أساسية ومكافآت أعلى. [ 3 ]
يشتمل المحرك الخاص باللعبة على فيزياء داخلية مُخصصة من شركة Blizzard، ويتميز ببيئات قابلة للتدمير مع تأثيرات ضرر داخل اللعبة. سعى المطورون إلى تشغيل اللعبة على نطاق واسع من الأنظمة دون الحاجة إلى DirectX 10. [ 4 ] تستخدم Diablo III محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد مُخصص [ 5 ] لعرض منظور علوي للاعب، بطريقة مشابهة إلى حد ما للمنظور المتساوي القياس المستخدم في الألعاب السابقة من السلسلة. [ 4 ] يستغل الأعداء البيئة ثلاثية الأبعاد أيضًا، بطرق مثل الزحف على جانب الجدار من الأسفل إلى منطقة القتال. [ 6 ]
كما هو الحال في ديابلو 2 ، يُمكن لعب الألعاب متعددة اللاعبين باستخدام خدمة Battle.net من بليزارد، [ 7 ] مع توفر العديد من الميزات الجديدة التي طُوّرت لستار كرافت 2 في ديابلو 3 أيضًا . [ 4 ] يستطيع اللاعبون الانضمام إلى جلسات اللعب التعاوني والخروج منها بسهولة. [ 8 ] على عكس سابقتها، تتطلب ديابلو 3 من اللاعبين الاتصال بالإنترنت باستمرار بسبب سياسة إدارة الحقوق الرقمية ، حتى في ألعاب اللاعب الفردي. [ 9 ]
يُستخدم نظام مهام مُحسّن، ومولد مستويات عشوائي، ومولد مواجهات عشوائي لضمان تقديم اللعبة تجارب مختلفة عند إعادة لعبها. [ 10 ]
على عكس الإصدارات السابقة، يُمكن الآن جمع الذهب بمجرد لمسه أو الاقتراب منه (بحسب المعدات) بدلاً من جمعه يدويًا. ومن الميزات الجديدة التي تهدف إلى تسريع اللعب، سقوط كرات الصحة من الأعداء، مما يُغني عن الحاجة إلى شريط الجرعات. وقد استُبدل شريط الجرعات بشريط المهارات الذي يسمح للاعب بتخصيص أزرار اختصار للمهارات والتعاويذ؛ ففي السابق، كان بإمكان اللاعبين تخصيص مهارتين فقط (واحدة لكل زر من أزرار الفأرة) وكان عليهم تبديل المهارات باستخدام لوحة المفاتيح أو عجلة الفأرة. ولا يزال بإمكان اللاعبين تخصيص هجمات محددة لأزرار الفأرة. [ 11 ]
تُعدّ رُونات المهارات، وهي ميزة جديدة أخرى، مُعدِّلات للمهارات تُفتح مع تقدّم اللاعب في المستوى. على عكس الرُونات القابلة للتركيب في ديابلو 2 ، فإن رُونات المهارات ليست عناصر، بل تُوفّر خيارات لتحسين المهارات، وغالبًا ما تُغيّر أسلوب اللعب لكل مهارة تغييرًا جذريًا. [ 12 ] على سبيل المثال، تُقلّل إحدى رُونات مهارة قدرة النيزك لدى الساحر من تكلفة الطاقة السحرية، بينما تُحوّل رُونة أخرى النيزك إلى جليد، مُسبّبةً ضررًا باردًا بدلًا من النار.
الوضع الصعب
تتيح لعبة Diablo III للاعبين خيار إنشاء شخصيات نمطية متقدمة. [ 14 ] في البداية، كان على اللاعبين رفع مستوى شخصية عادية إلى المستوى 10 قبل أن يُتاح لهم خيار إنشاء شخصيات نمطية متقدمة. [ 15 ] لا يمكن إحياء الشخصيات النمطية المتقدمة؛ بل تصبح غير قابلة للعب نهائيًا عند موتها. تُصنّف الشخصيات النمطية المتقدمة بشكل منفصل، ولا يمكنها تشكيل فرق إلا مع شخصيات نمطية متقدمة أخرى. بعد الموت، يمكن لشبح الشخصية النمطية المتقدمة الدردشة. ويظل اسمها ظاهرًا في التصنيفات، لكن لا يمكن للشخصية العودة إلى اللعبة. إذا وصلت الشخصية النمطية المتقدمة إلى المستوى 10 قبل موتها، فيمكن وضعها في قاعة الأبطال الساقطين. [ 16 ]
الحرفيون
الحرفيون هم شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) تبيع وتصنع الأدوات. يمكن التعرف على نوعين من الحرفيين بإكمال مهمة لكل منهما: هيدريج إيمون الحداد، وكوفيتوس شين الصائغ. قدمت إضافة " ريبر أوف سولز" الحرفي الصوفي، القادر على استبدال تعويذات الأدوات وتغيير مظهرها. يصنع الحرفيون الأدوات باستخدام مواد يمكن للاعب جمعها من خلال تفكيك الأدوات المكتسبة وتحويلها إلى مكوناتها. تُستخدم هذه المواد لصنع أدوات ذات مكافآت عشوائية. على عكس لعبة ديابلو 2 ، يمكن أيضًا تحسين الأدوات النادرة والسحرية، وليس فقط الأسلحة والدروع الأساسية. يمكن استخدام الصياغة لتدريب الحرفيين وتحسين مهاراتهم بدلًا من صنع أدوات جديدة. عندما يكتسب الحرفيون مستويات جديدة، يعكس متجرهم مستوى مهاراتهم الأعلى. كما أن عملية تحويل الأدوات إلى مواد تجعل إدارة المخزون أسهل. صرحت بليزارد أن نظام الصياغة هذا صُمم بحيث لا يُبطئ وتيرة اللعبة. [ 17 ]
المتابعون
المرافقون هم حلفاء من الشخصيات غير القابلة للعب (NPC) يمكنهم مرافقة اللاعب في جميع أنحاء عالم اللعبة. يوجد ثلاثة مرافقين في ديابلو 3 : كورماك الفارس، وليندون المحتال، وإيرينا الساحرة، ولكل منهم مهاراته وخلفيته الخاصة. [ 18 ] عندما يقاتل المرافقون إلى جانب اللاعب، يكتسبون خبرة ومهارات ومعدات جديدة مع تقدمهم في المستويات. يرافق مرافق واحد فقط اللاعب في كل مرة، مما يُحتّم اتخاذ قرارات استراتيجية في اللعبة. في البداية، كان من المقرر ظهور المرافقين في الوضع العادي فقط؛ ومع ذلك، صرّح جاي ويلسون في بليزكون 2011 أن المرافقين سيظلون متاحين في مستويات الصعوبة اللاحقة. [ 19 ]
دار المزادات
في الأول من أغسطس/آب 2011، أُعلن أن لعبة ديابلو 3 ستتضمن نوعين من المزادات: أحدهما حيث ينفق اللاعبون الذهب داخل اللعبة، والآخر حيث يمكنهم شراء أو بيع العناصر الافتراضية مقابل أموال حقيقية. [ 20 ] لم يكن مزاد الأموال الحقيقية متاحًا في نمط اللعب الصعب. [ 21 ] قبل الإصدار، صرّحت شركة بليزارد بأن كل ما يسقط على الأرض تقريبًا، بما في ذلك الذهب، قابل للتداول مع لاعبين آخرين إما مباشرةً أو عبر نظام المزادات. باستثناء بعض العناصر المرتبطة بالحساب، مثل عصا الرعي اللازمة للوصول إلى بيضة عيد الفصح في ويمسيشاير ، ذكرت بليزارد أن هناك عددًا قليلًا جدًا من العناصر المرتبطة بشخصية معينة وبالتالي غير قابلة للتداول. [ 21 ]
للحصول على تصنيف في كوريا الجنوبية ، اضطرت شركة Blizzard إلى إزالة دار المزادات التي تقبل الأموال الحقيقية من النسخة الكورية للعبة، حيث أن دار المزادات كانت تنتهك قوانين مكافحة المقامرة الكورية. [ 22 ]
في دار المزادات القائمة على الذهب، تُقتطع رسوم ثابتة بنسبة 15% من سعر البيع النهائي. أما رسوم دار المزادات النقدية الحقيقية فكانت دولارًا أمريكيًا واحدًا، أو يورو واحدًا، أو جنيهًا إسترلينيًا واحدًا (أو ما يعادلها) للمعدات (الأسلحة والدروع)، ورسومًا بنسبة 15% لمزادات السلع، والتي تشمل مواد التصنيع، ومخططات الحدادة وصياغة المجوهرات، ومبادلة الذهب. كما تُقتطع رسوم إضافية بنسبة 15% لسحب الأرباح من بيع السلع في دار المزادات النقدية الحقيقية. [ 23 ] بينما كانت دار المزادات القائمة على الذهب متاحة لجميع اللاعبين بغض النظر عن المنطقة التي يلعبون فيها، كانت دار المزادات النقدية الحقيقية مقتصرة على اللاعبين في منطقتهم الأصلية. فإذا استخدموا خاصية اللعب العالمي للعب في منطقة مختلفة، فلن يتمكنوا من الوصول إلى دار المزادات النقدية الحقيقية. [ 24 ] افتُتحت دار المزادات النقدية الحقيقية في 12 يونيو 2012 (15 يونيو في الأمريكتين).
في مارس 2013، صرّح جاي ويلسون، مدير لعبة ديابلو 3 السابق ، بأنه شعر بأن وجود دور المزادات "يضرّ" باللعبة بشدة. وقال ويلسون خلال حديثه: "أعتقد أننا كنا سنوقفها لو استطعنا". لكن الحل "ليس بهذه السهولة". [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] في 17 سبتمبر 2013، أعلنت شركة بليزارد إغلاق دور المزادات، سواءً تلك التي تبيع الذهب أو تلك التي تبيع بالمال الحقيقي، في 18 مارس 2014. [ 28 ] وكان أمام اللاعبين حتى 24 يونيو 2014 لاستلام الذهب والعناصر من علامة التبويب "مكتمل" في واجهة دار المزادات. [ 29 ]
خلال جلسة نقاشية في معرض بورتلاند للألعاب الكلاسيكية عام ٢٠٢٢، صرّح جاي ويلسون بأن تأخير إغلاق دور المزادات يعود إلى مشاكل قانونية محتملة، نظرًا لترويج هذه الميزة على غلاف اللعبة. ووفقًا لويلسون، استغرقت الشركة وقتًا طويلًا لحلّ جميع المشاكل القانونية قبل إزالة دور المزادات من اللعبة. [ ٣٠ ]
قتال لاعب ضد لاعب
أُضيفت ميزة القتال بين اللاعبين (PvP) إلى لعبة ديابلو 3 بشكل محدود مع التحديث 1.0.7 في فبراير 2013. يوفر نظام القتال ساحةً مفتوحةً حيث يمكن لشخصيتين إلى أربع شخصيات القتال والتغلب على بعضها البعض كما يحلو لهم، دون احتساب أي نقاط أو أضرار. [ 31 ] يمكن للاعبين المشاركة باختيار شخصياتهم الحالية، مع إمكانية الوصول إلى جميع المعدات والمهارات التي اكتسبوها من اللعب في وضع اللاعب الفردي أو التعاوني .
نوقشت إضافة محتوى لاعب ضد لاعب (PvP) للعبة ديابلو 3 طوال فترة تطويرها، ولكن في 9 مارس 2012، أعلنت شركة بليزارد تأجيل إضافة هذا المحتوى وعدم تضمينه في إصدار اللعبة. [ 32 ] وذكر المصمم الرئيسي جاي ويلسون في منشور على موقع Battle.net أن نظام ساحة لاعب ضد لاعب سيُضاف في تحديث لاحق للإصدار؛ وسيشمل خرائط متعددة للساحة بمواقع وتصاميم مميزة، وإنجازات تركز على لاعب ضد لاعب ، ونظامًا سريعًا وسهلًا للتوفيق بين اللاعبين.
في 27 ديسمبر 2012، أعلنت شركة بليزارد إلغاء نمط الساحة (Arena) لافتقاره إلى العمق الكافي، وقررت إضافة نظام قتال لاعب ضد لاعب (PvP) بسيط مؤقتًا. [ 33 ] سُمّي هذا النمط في البداية "المبارزة" (Dueling)، ثم أُعيدت تسميته إلى "الشجار" (Brawling) قبل إصداره. [ 34 ] ورغم عدم إصدار أنظمة القتال التي وُضّحت في البداية، صرّحت بليزارد بأنها ستضيف أنظمة قتال لاعب ضد لاعب أخرى كاملة الميزات في تحديث محتوى مجاني لاحق. وفي مقابلة أجريت في مايو 2013، صرّح وايت تشينغ، مطوّر لعبة ديابلو 3، بأن فريق التطوير كان يترقب تطور نمط القتال "الشجار"، بينما "يواصلون العمل على إيجاد نظام أكثر تركيزًا على الأهداف". [ 35 ]
فئات الشخصيات
تتوفر خمس فئات شخصيات في لعبة Diablo III ، بالإضافة إلى فئة أخرى من توسعة Reaper of Souls ، وفئة ثالثة من حزمة Rise of the Necromancer الإضافية (التي تتطلب Reaper of Souls )، ليصبح المجموع سبع فئات. [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] في Diablo III، يُمكن للاعبين اختيار جنس الشخصية، على عكس الجزأين السابقين حيث كان لكل فئة جنس محدد. [ 6 ]
- كان البربري (بصوت دوريان هاروود وأثينا كاركانس ) في البداية الفئة الوحيدة العائدة من ديابلو 2 ، ووفقًا لجاي ويلسون، فإن القصة الأصلية (التي تم التخلي عنها لاحقًا) تصورت الشخصية الذكرية على أنها نفس الشخصية من ديابلو 2 ولكن أكبر سنًا بعشرين عامًا. يمتلك البرابرة مجموعة متنوعة من المهارات المُحسّنة التي تعتمد على براعتهم البدنية المذهلة. يستطيع البربري أن يندفع عبر الحشود، ويشق طريقه عبر الأسراب، ويقفز فوق الصخور - ساحقًا خصومه عند الهبوط - ويمسك بالأعداء ويجذبهم إلى مدى الاشتباك المباشر. المورد الذي يستخدمه البربري هو الغضب، والذي يتولد من خلال مهاجمة الأعداء، وتلقي الهجمات منهم، واستخدام قدرات معينة. يُستخدم الغضب لأقوى قدرات البربري ويتناقص بمرور الوقت. [ 39 ]
- يجمع صائد الشياطين (بصوت روبن أتكين داونز وآنا غريفز ، ولورا بيلي في ديابلو 3: ريبر أوف سولز ) بين عناصر فئتي الأمازون والقاتل في ديابلو 2. يستخدم صائدو الشياطين الأقواس والنشاب كأسلحة رئيسية، ويمكنهم أيضًا إلقاء قنابل صغيرة وسكاكين على الأعداء. يستمد صائد الشياطين قوته من الانضباط والكراهية: الكراهية مورد سريع التجدد يُستخدم للهجمات، بينما الانضباط مورد بطيء التجدد يُستخدم للقدرات الدفاعية التي تتضمن الحركات البهلوانية أو التخفي. [ 40 ]
- الراهب (بصوت جيمسون برايس وراجيا بارودي) هو مهاجمٌ قريب المدى ، يستخدم فنون القتال لإضعاف الأعداء، ومقاومة الضرر، وصدّ المقذوفات، والهجوم بسرعة خاطفة، وتوجيه ضربات قاضية مدوية. يجمع أسلوب لعب الراهب بين عناصر القتال القريب لفئة القاتل في لعبة ديابلو 2 ودور "المحارب المقدس" للفارس. صرّحت شركة بليزارد بأن الراهب لا يمت بصلةٍ إلى فئة الراهب في توسعة ديابلو: هيلفاير التي طورتها شركة سييرا إنترتينمنت . [ 41 ] يستمد الراهب قوته من الروح، التي لها أغراض دفاعية وتُستمد ببطء من خلال الهجوم، لكنها لا تتلاشى. [ 42 ]
- ساحر القبيلة (بصوت كارل لومبلي وإريكا لوتريل ) شخصية جديدة تُذكّر بساحر الموتى في لعبة ديابلو 2 ، لكن بمهارات ترتبط تقليديًا بالشامانية وثقافة الفودو . يمتلك ساحر القبيلة القدرة على استدعاء الوحوش، وإلقاء اللعنات، وحصد الأرواح، وإلقاء السموم والمتفجرات على أعدائه. ولتفعيل تعاويذه، يستخدم ساحر القبيلة المانا، وهي مخزون هائل من القوة العقلية يتجدد ببطء. [ 43 ]
- يخلف الساحر (بصوت كريسبين فريمان وغراي ديلايل ) الساحرة من لعبة ديابلو 2 والساحر من لعبة ديابلو . وصفته القصة الأولية للساحرة الأنثى بأنها ساحرة متمردة لا يمكن ترويضها. تتراوح قدرات الساحر بين إطلاق البرق والنار والجليد على أعدائه، وإبطاء الزمن، والتنقل الفوري متجاوزًا الأعداء وعبر الجدران. يستمد السحرة قوتهم من الطاقة السحرية، وهي مصدر طاقة محدود ولكنه سريع التجدد. [ 44 ]
- الصليبي (بصوت جيديون إيمري وماري إليزابيث ماكجلين ) شخصية من توسعة "ريبر أوف سولز "، وهو مشابه للفارس من لعبة "ديابلو 2" . في القصة الخلفية، تُشكّل هاتان الفئتان، بالإضافة إلى فرسان الهيكل، الرتب العسكرية الثلاث لكنيسة زاكاروم. يمتلك الصليبي مجموعة متنوعة من مهارات القتال التي تعتمد على براعته البدنية، وعادةً ما يحمل درعًا وسلاحًا مرتبطًا به (عادةً ما يكون صولجانًا). يتمتع الصليبي بمزيج انتقائي من القدرات، بما في ذلك قدرات الحركة للتقدم إلى قلب المعركة، وهجمات قريبة المدى تقضي على العديد من الأعداء القريبين، وغيرها الكثير. المورد الذي يستخدمه الصليبي هو الغضب، والذي يتولد من خلال مهاجمة الأعداء، وتلقي الهجمات منهم، واستخدام قدرات معينة.
- الساحر (بصوت إيوان غروفود وإليزا جين شنايدر ) هو ساحر متخصص في الموت، متاح كمحتوى قابل للتنزيل للعبة "ريبر أوف سولز" . يُوصف بأنه "إعادة تصور" للنسخة السابقة التي ظهرت في ديابلو 2 ، ويتخصص الساحر في السيطرة على الموتى، سواءً عن طريق استدعاء التوابع، أو إحياء الأعداء مؤقتًا، أو استخدام جثثهم كوسيلة لقواه السحرية، مع استخدام سحر الدم لتعزيز قدراته الهجومية والدفاعية. في حين أن تعاويذ الساحر في ديابلو 2 كانت تستدعي تابعًا لكل جثة، مما يُمكّنه من تكوين جيش كبير (وهو ما كان يُعرف بتأثيره السلبي على الأداء)، فإن تعاويذ استدعاء الساحر في ديابلو 3 لديها عدد أقصى أقل بكثير من التوابع. المورد الذي يستخدمه الساحر هو الجوهر، والذي يتم توليده من خلال مهاجمة الأعداء بمهاراته الأساسية. بالمقارنة مع فئة الاستدعاء الأخرى، فبينما يتميز استدعاء ساحر القبيلة للمخلوقات الزاحفة المرحة كالعناكب والثعابين، يتميز استدعاء مستحضر الأرواح بتصميم "كئيب ووحشي ومظلم" يتمحور حول الدم والعظام والجثث. [ 38 ] [ 45 ]
تم تقديم فصل أمين الأرشيف في الأول من أبريل عام 2009، وذلك تماشياً مع تقليد شركة بليزارد في مزحة يوم كذبة أبريل . [ 46 ]
حبكة
تدور أحداث اللعبة في سانكتشواري، عالم الخيال المظلم لسلسلة ديابلو ، بعد عشرين عامًا من أحداث ديابلو 2. يتواجد ديكارد كاين وتلميذته ليا في كاتدرائية تريسترام (الكاتدرائية نفسها التي كانت مسرح أحداث ديابلو ) للتحقيق في نصوص قديمة تتعلق بنبوءة مشؤومة. يسقط نجم غامض من السماء ويصطدم بالكاتدرائية، مُحدثًا حفرة عميقة يختفي فيها ديكارد كاين.
- الفصل الأول
يصل النيفاليم (شخصية اللاعب) إلى بلدة نيو تريسترام للتحقيق في أمر النجم الساقط. يرافقون ليا إلى الكاتدرائية لإنقاذ قابيل. بعد إنقاذه، يكتشفون أن السبيل الوحيد للوصول إلى النجم الساقط هو هزيمة ملك الهياكل العظمية (الذي كان يُدعى سابقًا الملك ليوريك). يهزمه النيفاليم ويجدون غريبًا في المكان الذي سقط فيه النجم. لا يتذكر الغريب سوى سيف تحطم إلى ثلاثة أجزاء عند سقوطه.
يستعيد النفاليم قطعتين من السيف. لكن ماجدة، زعيمة جماعة الظلام، تستعيد القطعة الثالثة، وتحاول إجبار كاين على إصلاح السيف. إلا أن ليا تقتل أتباع الطائفة بفيضان من القوة السحرية، مما يجبر ماجدة على مهاجمة كاين وقتله والفرار مع الغريب. قبل موته، يُصلح كاين السيف ويكتشف أنه من أصل ملائكي، ويكلف النفاليم بإعادته إلى الغريب. بعد تحرير الغريب من الجزار في الأبراج المحصنة أسفل قصر ليوريك وإعادة السيف، تُستعاد ذكريات الغريب، ويُكشف أنه رئيس الملائكة تيرائيل، تجسيد العدالة. اشمئزازًا من عدم رغبة زملائه الملائكة في حماية البشرية من قوى الجحيم، تخلى تيرائيل عن ألوهيته ليصبح بشريًا ويحذر الملجأ من وصول أمراء الشياطين.
- الفصل الثاني
يسافر النفاليم وليا وتيرائيل إلى مدينة كالديوم. ينطلق النفاليم لتعقب ماجدة. في موقع خاسيم، سجن الشياطين التابعون لبيليال، سيد الأكاذيب، الحراس واستبدلوهم. عندما حررهم النفاليم، استعادوا الموقع، وحصل النفاليم على فرصة الوصول إلى ألكارنوس، ثم قاتل ماجدة وقتلها. بعد ذلك، يعود النفاليم إلى كالديوم لإنقاذ ليا من قوات بيليال، متنكرين في زي حراس الإمبراطور الشاب هاكان الثاني، وبعد ذلك يهربون إلى مجاري المدينة. تكشف ليا أن والدتها، أدريا (ساحرة تريسترام من اللعبة الأصلية )، لا تزال على قيد الحياة. يساعد النفاليم ليا في إنقاذ أدريا من سجنها في المجاري.
تكشف أدريا أن مفتاح إيقاف قوى الجحيم هو حجر الروح السوداء، الذي صنعه الهورادريم المارق زولتان كول، والذي يملك القدرة على حبس أرواح جميع أسياد الجحيم السبعة. تشرح ليا أن كول قُتل قبل أن يتمكن من إكمال الحجر، وأن رأسه المقطوع قد تم إغلاقه. تُوجه أدريا النفاليم للعثور على الرأس. بعد استعادة الرأس، تُحيي ليا شبح زولتان كول، الذي يوافق على تسليم حجر الروح السوداء إذا ساعده النفاليم في استعادة جسده. بعد أن يعثر النفاليم على جسده، تُعيد ليا كول إلى الحياة. ثم يُقتاد النفاليم إلى الحرم الداخلي للأرشيف حيث يوجد حجر الروح السوداء، لكنه يُجبر على هزيمة كول عندما يطلب منه التخلي عن مهمته. عند عودته إلى كالدوم، يجد النفاليم المدينة تحت هجوم قوات بيليال. تشق ليا وأدريا طريقهما إلى القصر برفقة النفاليم، ليكشفا أن بليعال قد اتخذ هيئة الإمبراطور لخداعهما، ثم تهزمانه. بعد ذلك، تحبس ليا روح بليعال داخل حجر الروح الأسود، محررةً كالديوم، وبعدها ترى رؤيا لأزمودان، سيد الخطيئة وسيد الجحيم الوحيد المتبقي، وهو يغزو سانكتشواري من فوهة جبل أريات (الذي دمره تيرائيل في ديابلو 2: سيد الدمار ).
- الفصل الثالث
يسافر النيفاليم إلى حصن باستيون برفقة تيرائيل وأتباعهما ليا وأدريا، ليجدوه تحت هجوم جيش أزمودان. يأمر تيرائيل النيفاليم بمساعدة المدافعين. بعد ذلك، يدخل النيفاليم الحصن، حيث اخترقت قوات أزمودان المستويات السفلية، وهزمت الشيطان غوم، سيد الشراهة. ثم يدمر النيفاليم أسلحة حصار أزمودان قبل عبور فوهة بركان أريات، وهزيمة قرينة أزمودان، سيدايا، عذراء الشهوة، قبل أن يهزم أزمودان أخيرًا داخل قلب الجبل المحطم. تحبس ليا روح أزمودان داخل حجر الروح الأسود. يعودون إلى حصن باستيون، لكنهم يكتشفون أن أدريا قد خانتهم. تكشف أدريا أنها كانت تخدم ديابلو، سيد الرعب، منذ البداية. تستخدم أدريا حجر الروح الأسود لإحياء ديابلو بينما تجبر ليا على أن تكون وعاءه. بعد أن أصبحت جميع أرواح أسياد الجحيم بداخله، أصبح ديابلو الشر المطلق، وبدأ هجومًا على السماوات العليا.
- الفصل الرابع
يصل النفاليم وتيرائيل إلى السماوات العُليا ليجدوها مُعرَّضة للهجوم. يُلقي إمبيريوس، رمز الشجاعة، باللوم على النفاليم وتيرائيل في سقوطهم، مما يدفع تيرائيل إلى اليأس. مع ذلك، يبقى النفاليم مُصمِّمًا على القتال. يلتقي النفاليم بإيثيرائيل، رمز القدر، الذي يُكلِّف النفاليم بإنقاذ أوريل، رمز الأمل. يُعيد أوريل الأمل إلى قوى السماء، ثم يُكلِّف النفاليم بإغلاق شقوق الجحيم. بعد ذلك، يجد النفاليم تيرائيل الذي تغلَّب على يأسه. معًا، يُحاولان منع ديابلو من الوصول إلى القوس البلوري، مصدر قوة السماء، ولكن ليس قبل خوض معركة مع إيزوال، نائب تيرائيل السابق الفاسد (الذي يُعتقد أنه قُتل في ديابلو 2 ). يُهزم ديابلو في النهاية ويُدمَّر جسده المادي. يظهر حجر الروح الأسود وهو يسقط من السماوات العُليا، سليمًا. بعد المعركة، قرر تيرائيل الانضمام مجدداً إلى مجلس أنجيريس بصفته الجانب الجديد للحكمة، لكنه ظل بشرياً، مكرساً جهوده لبناء تحالف دائم بين الملائكة والبشر.
تستمر القصة في الفصل الخامس، في التوسعة Diablo III: Reaper of Souls .
تطوير
بدأ تطوير لعبة Diablo III في عام 2001 عندما كانت شركة Blizzard North لا تزال تعمل، وأُعلن عنها في 28 يونيو 2008، خلال بطولة Blizzard Worldwide Invitational في باريس، فرنسا. [ 10 ] اختلف التصميم الفني الأصلي عن التصميم الذي عُرض في بطولة Blizzard Worldwide Invitational 2008، وخضع لثلاث مراجعات قبل أن يصل إلى المعايير التي اعتبرها فريق تطوير Diablo III ضرورية . [ 47 ] أُعلن أن اللعبة ستصدر في وقت واحد على منصتي Windows و macOS ، [ 10 ] وستتطلب اتصالاً دائمًا بالإنترنت للعب، حتى في وضع اللاعب الفردي. [ 48 ]
يشتمل المحرك الخاص على فيزياء داخلية مخصصة من Blizzard، وهو تغيير عن الاستخدام الأصلي لمحرك الفيزياء Havok، [ 49 ] ويتميز ببيئات قابلة للتدمير مع تأثير ضرر داخل اللعبة.
كان المصمم الرئيسي للعبة Diablo III هو جاي ويلسون، المصمم السابق في شركة Relic Entertainment، والذي يُنسب إليه الفضل في العمل على Warhammer 40,000: Dawn of War و Company of Heroes ، بالإضافة إلى Blood II: The Chosen لصالح Monolith Productions . [ 50 ] أما المصمم الرئيسي للعالم فكان ليونارد بويارسكي ، أحد المؤسسين الستة المشاركين في Fallout . [ 51 ]
في 9 مايو 2011، أعلنت شركة بليزارد أن من المتوقع إطلاق اللعبة للاختبار التجريبي الخارجي في الربع الثالث من عام 2011. [ 52 ] وفي 7 سبتمبر 2011، أكد مدير مجتمع بليزارد، باشيوك، بدء الاختبار التجريبي العام المغلق للعبة، مع اختبار خارجي محدود من قبل الموظفين وعائلاتهم. ولم يكن المختبرون مقيدين باتفاقية عدم إفصاح . [ 53 ] بدأ الاختبار التجريبي المفتوح في 20 أبريل 2012، وانتهى في 1 مايو 2012. [ 54 ] بعد انتهاء الاختبار التجريبي، تم إصدار اللعبة لأنظمة ويندوز وماك أو إس إكس في 15 مايو 2012. [ 55 ]
التحديثات
في 11 يونيو 2012، أُعلن خلال الكلمة الرئيسية لمؤتمر آبل العالمي للمطورين لعام 2012 عن دعم شاشة ريتينا الأصلية للعبة ديابلو 3. [ 56 ] وفي اليوم التالي، أكد ممثل عن شركة بليزارد عبر منتديات Battle.net بيان آبل، والعمل الجاري من قبل المطور على تحسين محرك اللعبة لعرضها على شاشة ريتينا (وتقنيًا على شاشات أخرى مماثلة عالية الكثافة مستقبلًا)، وأن هذا التحسين كان لأغراض جمالية في المقام الأول. [ 57 ]
أضاف التحديث 1.0.4 نظام رفع مستوى الباراجون. بعد الوصول إلى الحد الأقصى للمستوى 60، تستمر الشخصيات في اكتساب نقاط الخبرة ، مما يؤدي إلى رفع مستويات الباراجون (حتى حد أقصى 100)، حيث يمنح كل مستوى مكافأة للإحصائيات الأساسية (مما يجعل الشخصيات أقوى وأكثر متانة) وفرص العثور على السحر والذهب (مما يزيد من كمية وجودة الغنائم). [ 58 ] وسّع التحديث 1.0.5 خيارات الصعوبة بإضافة نظام قوة الوحوش. بالإضافة إلى نظام الصعوبة العادي/الكابوس/الجحيم/الجحيم، يمكن للاعبين أيضًا ضبط قوة الوحوش على أي مستوى من 0 إلى 10، حيث يزيد كل مستوى من قوة الوحوش من الضرر ونقاط الصحة ونقاط الخبرة المكتسبة ومعدلات سقوط الغنائم بما يتجاوز القيمة الأساسية لمستوى الصعوبة المحدد. [ 59 ] أُضيفت أول إضافة لنظام لاعب ضد لاعب إلى اللعبة في فبراير 2013، كجزء من التحديث 1.0.7؛ وهو نظام بسيط للقتال الحر يُسمى "المشاجرة" وخيارات متعددة لصنع العناصر. [ 31 ]
بمناسبة الذكرى السنوية العشرين للعبة ديابلو ، أُعلن خلال مؤتمر بليزكون 2016 عن إصدار تحديث مجاني للعبة ديابلو 3 بعنوان "ظلام تريسترام" يُعيد إحياء اللعبة الأصلية. تضمن التحديث زنزانة من 16 مستوى، وأربعة زعماء رئيسيين من نسخة 1996، بالإضافة إلى مؤثرات رسومية خاصة وحركة محدودة في ثمانية اتجاهات كما في اللعبة الأصلية. صدر التحديث في 4 نوفمبر 2016. [ 60 ] [ 61 ]
تطوير منصات الألعاب

في 10 يناير 2012، غرد باشيوك، مدير مجتمع بليزارد ، قائلاً: "أجل، جوش موسكيرا هو المصمم الرئيسي لمشروع ديابلو 3 لأجهزة الألعاب المنزلية" [ 62 ]. إلا أن متحدثًا باسم بليزارد أوضح لاحقًا أن تغريدة باشيوك كانت "مجرد تأكيد على أن بليزارد تدرس بنشاط إمكانية تطوير نسخة من ديابلو 3 لأجهزة الألعاب المنزلية "، مضيفًا: "هذا ليس تأكيدًا على أن ديابلو 3 ستصدر على أي منصة ألعاب منزلية". [ 63 ]
في المؤتمر الصحفي لشركة سوني بتاريخ 20 فبراير 2013، أعلن كريس ميتزن أن لعبة ديابلو 3 ستصدر على كلٍ من بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4. [ 64 ] وذكرت أكتيفيجن بليزارد في تقرير أرباحها للربع الأول من عام 2013 أن نسخة بلاي ستيشن 3 من ديابلو 3 ستصدر في عام 2013. [ 65 ] وفي 6 يونيو 2013، أعلنت بليزارد أن نسختي بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360 من اللعبة ستصدران في 3 سبتمبر 2013. [ 66 ] وقامت سكوير إنيكس بنشر وترجمة نسخة بلاي ستيشن 3 من اللعبة في اليابان، حيث صدرت هناك في 30 يناير 2014. [ 67 ]
في أغسطس 2013، صرّح مطورو لعبة Diablo III بأنهم بدأوا العمل على تطوير نسخة PlayStation 4 من اللعبة، والتي تحمل اسم Diablo III: Ultimate Evil Edition ، وأنهم يدرسون أفضل السبل للاستفادة من الميزات الجديدة لوحدة تحكم PS4، مثل لوحة اللمس وزر المشاركة. [ 68 ] في مايو 2014، أعلنت شركة Blizzard أن Diablo III: Ultimate Evil Edition ستصدر في 19 أغسطس، لتكون متاحة على أجهزة PlayStation 4 و Xbox One وPlayStation 3 وXbox 360. [ 69 ] تعمل اللعبة بدقة عرض 1080p على جهازي PlayStation 4 وXbox One. [ 70 ] [ 71 ]
في 27 يونيو 2017، صدرت لعبة Diablo III: Eternal Collection ، التي تضم جميع محتويات التوسعات السابقة، لأجهزة PlayStation 4 وXbox One. كما صدرت أيضًا لجهاز Nintendo Switch ، الذي تضمن محتوى حصريًا مستوحى من سلسلة The Legend of Zelda من Nintendo ، بالإضافة إلى دعم شخصيات Amiibo . [ 72 ] [ 73 ]
موسيقى
كتب راسل براور الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة، وشارك في تأليف موسيقى إضافية كل من ديريك ديوك، وجلين ستافورد، وجوزيف لورانس، ونيل أكري ، ولورانس جوبر ، وإيدو غيدوتي. وعند تأليفه للموسيقى الأوركسترالية، حرص براور على احترام أسلوب فاغنر الذي ظهر في التوسعة للعبة الثانية من السلسلة، " لورد أوف ديستراكشن" . [ 74 ] تُعتبر المقدمة الموسيقية اللحن الرئيسي للعبة، وقد عزفتها أوركسترا إميننس السيمفونية ، وصدرت كأغنية منفردة على آي تيونز عام 2009. [ 75 ] استُخدمت مقطوعة موسيقية مشابهة في العرض الترويجي السينمائي للعبة. أما لحن تريسترام من لعبة ديابلو الأولى ، والذي استُخدم أيضًا في ديابلو 2 ، فهو موجود في ديابلو 3 مع بعض التغييرات. وتشارك فرقة أنونا الأيرلندية للغناء الكورالي في الموسيقى التصويرية. [ 76 ] تم إصدار الموسيقى التصويرية الكاملة على iTunes في نفس وقت إصدار اللعبة، بالإضافة إلى كونها جزءًا من إصدار Collector's Edition للعبة.
التسويق والإصدار
ابتداءً من مؤتمر بليزكون في أكتوبر 2011، قدمت شركة بليزارد "اشتراكًا سنويًا" للعبة وورلد أوف ووركرافت ، حيث حصل اللاعبون الذين اشتركوا لمدة 12 شهرًا في تلك اللعبة على نسخة رقمية مجانية من لعبة ديابلو 3 عند إصدارها، بالإضافة إلى ضمان الوصول إلى النسخة التجريبية من توسعة ميستس أوف بانداريا للعبة وورلد أوف ووركرافت ، وحاملة خاصة مستوحاة من ديابلو تسمى تايرايلز تشارجر في لعبة وورلد أوف ووركرافت . [ 77 ]
صدرت لعبة Diablo III في 15 مايو 2012. كان بإمكان اللاعبين شراء إحدى نسختين علبيتين، نسخة عادية ونسخة لهواة الجمع، أو طلبها مسبقًا من Battle.net وتنزيل برنامج التثبيت. في 14 مايو 2012، تمكن اللاعبون الذين اشتروا النسخة القابلة للتنزيل من Battle.net من تثبيت باقي اللعبة، بما في ذلك التحديثات. [ 78 ] في 15 مايو 2012، أصبح بالإمكان شراء النسخة العلب من المتاجر التي تُطلق اللعبة في منتصف الليل، مثل GameStop . في ذلك الوقت، تم تشغيل خوادم Diablo III على Battle.net، وبدأ من قاموا بتنزيل اللعبة باللعب. في البداية، واجهت عمليات الإطلاق ضغطًا كبيرًا على الخوادم، حيث واجه العديد من المستخدمين أخطاءً مختلفة، بما في ذلك الخطأ 37 الذي يُشير إلى: "الخوادم مشغولة حاليًا. يُرجى المحاولة لاحقًا". جعلت هذه المشكلات اللعبة غير قابلة للعب بالنسبة للمتضررين، بينما واجه آخرون أخطاءً برمجية داخل اللعبة. [ 79 ] [ 80 ] استمرت أخطاء الاتصال طوال شهر مايو 2012، [ 81 ] ولكن مع إضافة شركة Blizzard للخوادم واستقرار عدد اللاعبين، تم حل المشاكل إلى حد كبير. [ 82 ] ومع ذلك، فإن طبيعة إصدار الكمبيوتر الشخصي الذي يتطلب اتصالاً دائمًا بالإنترنت تعني أن اللاعبين ذوي الاتصالات الضعيفة سيظلون يواجهون مشاكل. [ 82 ]
أثار إصدار اللعبة جدلاً بسيطاً في أستراليا عندما أعلنت سلسلة متاجر "جيم" إفلاسها قبل يوم من الإصدار، ما حال دون قدرتها على الوفاء بالطلبات المسبقة أو تقديم أي مبالغ مستردة. [ 83 ] واستجابةً لذلك، عرضت شركة "بليزارد إنترتينمنت" على العملاء المتضررين رصيداً لشراء النسخة الرقمية من اللعبة. [ 84 ]
في 23 أبريل 2015، صدرت اللعبة في الصين بعد موافقة وزارة الثقافة . [ 85 ] وكانت تُباع سابقًا تحت اسم " الأناناس الكبير " (大菠萝Da Boluo )، وهو اسم مشابه لكلمة "ديابلو" في اللغة الصينية الماندرينية، وذلك للتحايل على حظر البيع. [ 86 ]
الإصدار المبتدئ
صدرت نسخة تجريبية من اللعبة، تُسمى النسخة المبتدئة ، بالتزامن مع الإصدار الكامل. تُقدم هذه النسخة مقدمة محدودة للعبة، حيث يُمكن للاعبين إكمال الفصل الأول حتى مواجهة الزعيم "ملك الهياكل العظمية"، بحد أقصى للمستوى 13. في البداية، بعد إصدار Diablo III ، كانت النسخة المبتدئة متاحة فقط عبر رمز دخول الضيف، والذي كان مُرفقًا مع النسخ المادية من اللعبة. يُمكن للاعبين الترقية إلى اللعبة الكاملة عبر حساباتهم على Battle.net. [ 87 ] أصبحت النسخة المبتدئة متاحة لجميع المستخدمين بعد بضعة أشهر من الإصدار، في 14 أغسطس 2012. [ 88 ]
حاصد الأرواح
في معرض Gamescom 2013، أُعلن عن Diablo III: Reaper of Souls كأول حزمة توسعة للعبة. تتميز هذه الحزمة بوجود ملاك الحكمة الساقط مالثائيل كشخصية شريرة رئيسية، وتدور أحداثها في مدينة ويستمارش المستوحاة من العديد من المواقع القوطية في العصور الوسطى. تتضمن التوسعة بطلاً جديداً يُدعى الصليبي، ورفع الحد الأقصى للمستوى إلى 70، وتحسينات كبيرة على غنائم اللعبة، بما في ذلك إمكانية تغيير خصائص العناصر باستخدام نظام السحر، وإمكانية تغيير مظهر العناصر باستخدام التحويل، ونظام Paragon مُحسّن لرفع مستوى الشخصية على مستوى الحساب بأكمله دون حد أقصى للمستوى. [ 89 ] صدرت Reaper of Souls في 25 مارس 2014 لإصداري Diablo III على نظامي التشغيل Windows و macOS . [ 90 ] أُصدر محتوى حزمة التوسعة كجزء من إصدار Diablo III: Ultimate Evil Edition لأجهزة الألعاب المنزلية في 19 أغسطس لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و PlayStation 3 و Xbox 360 . [ 69 ] وسّعت هذه النسخة لعبة Diablo III الأساسية على جهازي PlayStation 3 وXbox 360، وأتاحت اللعبة لأول مرة على جهازي PlayStation 4 وXbox One. كان العمل جارياً على توسعة ثانية وقت إصدار Reaper of Souls ، لكن شركة Blizzard تخلّت عنها لاحقاً، وانتقل المطورون بشكل أساسي إلى لعبة World of Warcraft . [ 91 ]
صعود الساحر
تم إصدار حزمة "صعود الساحر" لأنظمة التشغيل ويندوز وماك أو إس وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في يونيو 2017.
استقبال
الاستقبال النقدي
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | الكمبيوتر الشخصي: 88/100 [ 92 ] ، بلاي ستيشن 3: 86/100 [ 93 ] ، إكس بوكس 360: 87/100 [ 94 ]، بلاي ستيشن 4: 90/100 [ 95 ] ، إكس بوكس ون: 86/100 [ 96 ] ، نينتندو سويتش: 88/100 [ 97 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| حافة | 9/10 [ 98 ] |
| يورو غيمر | 9/10 [ 99 ] |
| جي 4 | 4.5/5 [ 100 ] |
| جيم إنفورمر | 9/10 [ 101 ] |
| جيم سبوت | 8.5/10 [ 102 ] |
| جيم سباي | 4/5 [ 103 ] |
| جيمز رادار+ | 8/10 [ 104 ] |
| IGN | 9.5/10 [ 105 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (المملكة المتحدة) | 90/100 [ 106 ] |
| مضلع | 10/10 [ 107 ] |
تلقى Diablo III "مراجعات إيجابية بشكل عام" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 92 ]
أبدى موقع GamesRadar+ إعجابه بالبداية المميزة للعبة وإشاراتها إلى ألعاب Diablo السابقة ، قائلاً: "أعجبنا ما رأيناه". [ 108 ] كما أشاد موقع IGN بنظام المهارات الجديد، قائلاً: "بدلاً من أسلوب لعب Diablo II ، حيث كنتُ أندم غالبًا على كيفية توزيع نقاط قدراتي، يشجع Diablo III على التجربة واكتشاف ما يناسب أسلوب لعبك تمامًا. إنها طريقة أفضل بكثير للتعامل مع قدرات الشخصية". وأثنى الموقع على أسلوب اللعب بشكل عام، قائلاً: "الأنظمة الجديدة تجعل الاستمتاع بـ Diablo III أسهل بكثير ". [ 109 ] كما أشاد IGN بتصميم أسلوب اللعب الجديد، وخاصةً نظامي الرونية والغنائم، والمستويات المُولّدة عشوائيًا، وعنصر المفاجأة الممتع في اللعبة. وذكر الموقع أن اللعبة سهلة الاستخدام للغاية، كما أشاد بالصوت والأداء الصوتي. [ 110 ]
أبدى موقع Rock, Paper, Shotgun آراءً متباينة خلال فترة النسخة التجريبية للعبة، حيث أشاد باللعبة نفسها واصفًا إياها بأنها أكثر مباشرة من سابقاتها وأكثر سهولة في الاستخدام. ومع ذلك، أشار الموقع إلى أن تجربة اللعب تشوبها مشكلة التأخير في وضع اللاعب الفردي نتيجةً لعدم وجود وضع لعب فردي دون اتصال بالإنترنت. [ 111 ] بعد إصدار اللعبة، أكد الموقع مجددًا استياءه من نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الذي يتطلب اتصالًا دائمًا بالإنترنت، وقدم رأيًا مختلطًا مفاده أن اللعبة ممتعة لكنها لا تضيف "أي جديد" إلى نوعها. [ 112 ]
أبدى المستخدمون انتقاداتهم لنظام إدارة الحقوق الرقمية الصارم في اللعبة ، والذي يتطلب ما يُعرف بالمصادقة المستمرة عبر الإنترنت ، مما أدى إلى غياب طور اللعب الفردي دون اتصال بالإنترنت. [ 113 ] صرّح إريك كاين، الكاتب في مجلة فوربس ، بأن شرط البقاء متصلاً بالإنترنت غير ضروري لطور اللعب الفردي، وأن شركة بليزارد تستغل موقعها كشركة عملاقة، وتُرسّخ سابقةً مُقلقةً لصناعة الألعاب. [ 113 ] ردًا على أسئلة حول غياب طور اللعب الفردي دون اتصال بالإنترنت، قال أليكس مايبيري، المنتج الأول للعبة ديابلو 3 : "من الواضح أن لعبة ستار كرافت 2 كانت تُطبّق هذا النظام، ولعبة وورلد أوف ووركرافت تُطبّق المصادقة أيضًا. هذا هو الوضع السائد هذه الأيام. عالم الألعاب ليس كما كان عليه عند إصدار ديابلو 2. " [ 114 ]
أيد موقع Gaming Blend قاعدة جماهير اللعبة (بالإشارة إلى تقييمات المستخدمين على موقعي Metacritic و Amazon ) ورفض الانتقادات الموجهة للمجتمع. ويزعم الموقع أن صناعة الألعاب بشكل عام تدافع بشدة عن تصرفات شركات الإنتاج، لدرجة قبولها تراجعًا في إتاحة الألعاب. قال ويليام أوشر، كاتب المقال: "كان على الصحفيين الاعتراف باستياء المستهلكين بدلًا من تأجيجه بالتملق للشركات". [ 115 ] ورغم أن Gaming Blend لم يُعجب بنظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) الذي يتطلب اتصالًا دائمًا بالإنترنت، إلا أنه منح اللعبة تقييمًا إيجابيًا. وذكر أن اللعبة تتضمن فرصًا مثيرة للتجربة وتتمتع بجاذبية كبيرة لإعادة اللعب مرارًا وتكرارًا. وخلص التقييم إلى أن اللعبة "سلسة وممتعة". [ 116 ] وتساءل أحد نقاد GameArena عن كيفية فشل Blizzard "بشكل كارثي في إنشاء شبكة موثوقة للعبة Diablo 3 " قبل أن يُشير إلى غياب نمط اللعب الجماعي التنافسي. [ 117 ]
انتقد العديد من المستخدمين التوجه الفني للعبة، إذ اعتبروه مفرطًا في السطوع والألوان مقارنةً بالأجواء القاتمة للإصدارات السابقة. وقد أدى ذلك إلى تقديم عرائض تطالب شركة Blizzard بتغيير التصميم. ردّ المنتج الرئيسي، كيث لي، على هذه الانتقادات موضحًا خيارات التصميم قائلًا: "نشعر أن الألوان تُسهم في إبراز العديد من العناصر في اللعبة، ما يُضفي تباينًا مميزًا". كما أشار إلى أن اللاعبين، على عكس الألعاب السابقة، يستكشفون العالم الخارجي. [ 118 ] أُضيفت بيضة عيد الفصح المسماة "Whimsyshire" (المعروفة أيضًا باسم مستوى المهر)، برسومات كرتونية، على سبيل الدعابة لمن لم يُعجبهم تصميم اللعبة. [ 119 ]
فازت لقطات لعبة Black Soulstone بجائزة "أفضل مؤثرات بصرية في إعلان تجاري متحرك أو عرض دعائي للعبة فيديو" من جمعية المؤثرات البصرية . [ 120 ] [ 121 ] ورُشِّحت نسخة Switch لجائزة Freedom Tower لأفضل نسخة مُعاد تصميمها في حفل توزيع جوائز ألعاب نيويورك 2019. [ 122 ]
خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس عشر ، رُشِّحت نسخة الحاسوب الشخصي من لعبة Diablo III لعام 2012 لجائزة " لعبة تقمص الأدوار/اللعب الجماعي عبر الإنترنت للعام "، وجائزة الإنجاز المتميز في " أسلوب اللعب عبر الإنترنت "، و" الموسيقى التصويرية الأصلية "، و" تصميم الصوت ". [ 123 ] وبعد عام، في حفل توزيع جوائز DICE السنوي السابع عشر ، فازت نسخة أجهزة الألعاب المنزلية من Diablo III لعام 2013 بجائزة "لعبة تقمص الأدوار/اللعب الجماعي عبر الإنترنت للعام" بشكل كامل، إلى جانب ترشيحها لجائزة "أفضل لعبة عبر الإنترنت للعام". [ 124 ]
مبيعات
قبل إصداره، حطمت لعبة Diablo III العديد من أرقام المبيعات المسبقة، وأصبحت أكثر ألعاب الكمبيوتر الشخصي طلبًا مسبقًا على موقع أمازون حتى ذلك الحين. [ 125 ] أفادت شركة Activision Blizzard أن Diablo III حطمت أرقام مبيعات الكمبيوتر الشخصي في يوم واحد، حيث حققت أكثر من 3.5 مليون عملية بيع في أول 24 ساعة بعد الإصدار، وأكثر من 6.3 مليون عملية بيع في أسبوعها الأول، بما في ذلك 1.2 مليون شخص حصلوا على Diablo III من خلال الاشتراك السنوي للعبة World of Warcraft . [ 126 ] في يومها الأول، اجتذبت اللعبة 4.7 مليون لاعب حول العالم، وهو تقدير يشمل أولئك الذين حصلوا على اللعبة عبر الاشتراك السنوي للعبة World of Warcraft . [ 126 ] في تقريرها للربع الثاني من عام 2012، ذكرت الشركة أن Diablo III تجاوزت توقعات Activision Blizzard، واعتبارًا من يوليو 2012 لعب أكثر من 10 ملايين شخص اللعبة. [ 127 ] ولا تزال ديابلو 3 أسرع ألعاب الكمبيوتر مبيعًا حتى الآن، وواحدة من أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا على الكمبيوتر . وبحلول نهاية عام 2012، باعت أكثر من 12 مليون نسخة، [ 128 ] وفي مارس 2013 أعلنت شركة Blizzard أن لعبة Diablo III كان لديها حوالي مليون لاعب يوميًا، مع 3 ملايين لاعب فريد شهريًا. [ 129 ] وبحلول مايو 2013، وصل عدد لاعبي Diablo III الفريدين إلى 14.5 مليون لاعب. [ 130 ] وباعت أكثر من 30 مليون نسخة حول العالم بحلول أغسطس 2015. [ 131 ]
الجدل
كوريا الجنوبية
في 28 مايو/أيار 2012، داهمت لجنة التجارة العادلة مكاتب شركة بليزارد إنترتينمنت في كوريا الجنوبية وسط مزاعم بانتهاك الشركة لقوانين حماية المستهلك، بما في ذلك انتهاكات مشتبه بها لقانون التجارة الإلكترونية والعقود التجارية في كوريا. طالب اللاعبون في كوريا باسترداد أموالهم من بليزارد لعدم تمكنهم من لعب ديابلو 3 ، لكن بليزارد استندت إلى شروط البيع ورفضت تلبية هذه الطلبات. قدّم مئات اللاعبين شكاوى رسمية إلى لجنة التجارة العادلة، [ 132 ] [ 133 ] [ 134 ] وفي يونيو/حزيران 2012 بدأت بليزارد بتقديم استرداد كامل للمبالغ المدفوعة للاعبين. [ 135 ]
فرنسا
في 15 يونيو/حزيران 2012، أعلنت جمعية المستهلكين الفرنسية "يو إف سي كيه تشوازير" (UFC Que Choisir) أنها تلقت 1500 شكوى خلال أربعة أيام بخصوص مشاكل الاتصال بلعبة ديابلو 3. [ 136 ] ونتيجةً لذلك، طالبت الجمعية شركة بليزارد إنترتينمنت بتقديم حل دائم بحلول 30 يونيو/حزيران 2012، و"التواصل بشكل كامل وشفاف بشأن المشاكل التي تم رصدها في الوقت المناسب". كما طالبت بتعويض اللاعبين عن أي مشاكل قد يكونون قد واجهوها. بالإضافة إلى ذلك، طلبت من الحكومة الفرنسية إعادة النظر في الألعاب التي تعتمد على نظام إدارة الحقوق الرقمية (DRM) عبر الإنترنت فقط. [ 137 ] في 28 يونيو/حزيران، ردت بليزارد على "يو إف سي كيه تشوازير" بأن غلاف لعبة ديابلو 3 يشير بوضوح إلى ضرورة وجود اتصال إنترنت عالي السرعة، وأن معظم مشاكل الاستقرار قد تم حلها. [ 138 ]
ألمانيا
هدد الاتحاد الألماني لمنظمات المستهلكين باتخاذ إجراءات قانونية إذا لم تستجب شركة بليزارد للشكاوى المتعلقة بنقص المعلومات الواضحة على غلاف لعبة ديابلو 3 في النسخة الألمانية بحلول 27 يوليو/تموز 2012، بشأن شرط الاتصال الدائم بالإنترنت وعدم إمكانية إعادة بيع اللعبة الرقمية. [ 139 ] [ 140 ]
ملحوظات
- ↑ شاركت شركة Iron Galaxy في تطوير نسخة Nintendo Switch.
مراجع
- ↑ «كيفن مارتنز، أحد مبتكري لعبة ديابلو 3، يزور جامعة ساوثرن ميثوديست في 12 سبتمبر» . أخبار وخبراء هيئة التدريس . جامعة ساوثرن ميثوديست. 14 أغسطس 2012. تاريخ الاطلاع: 24 سبتمبر 2025 .
- ↑ "مقابلة حول معركة أزيروث - الحديث عن الأورك والبشر مع كيفن مارتنز" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2025 .
- ↑ "العناصر - دليل اللعبة - ديابلو 3" .
- 1 2 3 أونيت، تشارلز (28 يونيو 2008). "مدونة مباشرة لجلسة نقاش لعبة ديابلو 3" . IGN. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2008 .
- ↑ "ديابلو 3 - الأسئلة الشائعة" . بليزارد إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2008 .
- 1 2 "أسلوب لعب Diablo III 'Classes' (فيديو)" . GameVideos.com . 28 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2008 .
- ↑ "بث مباشر من بطولة بليزارد العالمية 2008" . IGN. 28 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2008 .
- ↑ ويلش، أولي (28 يونيو 2008). "بليزارد تعلن عن ديابلو 3" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2008 .
- ↑ كولدوي، ديفين (1 أغسطس 2011). "يتطلب نظام إدارة الحقوق الرقمية للعبة ديابلو 3 اتصالاً مستمراً بالإنترنت - حتى تتمكن من فك تشفيرها بالطبع" . تيك كرانش . تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2012 .
- 1 2 3 "الكشف عن لعبة ديابلو 3" (بيان صحفي). بليزارد إنترتينمنت . 28 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2010 .
- ↑ "دليل لعبة ديابلو 3: أساسيات اللعب" . بليزارد إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2013 .
- ↑ بريكون، نيك (10 أكتوبر 2008). "شاك نيوز، 19 مايو 2009، تم الاطلاع عليه بتاريخ 2009-19-05" . Shacknews.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2009 .
- ↑ ويلسون، جاي. "ديابلو" . بليزارد إنترتينمنت . بليزارد . تم الاسترجاع في 13 يونيو 2011 .
- ↑ دونلان، كريس (1 أغسطس 2011). "الوضع الصعب عاد بالفعل..." Next-gen.biz. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2012 .
- ↑ "تحديث الوضع الصعب للعبة ديابلو 3 رقم 14" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 أغسطس 2012.
- ↑ كوبي، أليكس (14 مايو 2012). "إذا لم تكن تلعب ديابلو 3 على مستوى الصعوبة القصوى، فأنت تفعلها بشكل خاطئ" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2013 .
- ↑ شلوتان، ناثان (21 أغسطس 2010). "السفر مع القافلة في ديابلو 3" . آر بي جي أمر . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2010 .
- ↑ "Diablo III - Followers" . Blizzard Entertainment.
- ↑ "جدوى المتابعين" . 7 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2012 .
- ↑ ميد، ديريك (31 يوليو 2011). "لعبة ديابلو 3 ستتيح مزادات نقدية، ولا يمكن لعبها دون اتصال بالإنترنت" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2011 .
- 1 2 "كيف تصبح ثريًا من خلال لعب ديابلو 3" . IGN. 1 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2011 .
- ↑ وينتر، نيك (14 يناير 2012). "بليزارد تتخلى عن دار المزادات للعبة ديابلو 3 الكورية" . GameSpy.com.
- ↑ "معلومات عامة عن دار مزادات ديابلو 3" . بليزارد إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2012 .
- ↑ "تقديم ميزة اللعب العالمي للعبة Diablo® III" . شركة Blizzard Entertainment . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2012 .
- ↑ "مخرج لعبة Diablo 3 جاي ويلسون: دور المزادات 'تضر باللعبة حقًا'" .
- ↑ "جاي ويلسون: كنا سنغلق دار مزادات ديابلو 3 لو استطعنا" . 28 مارس 2013.
- ↑ «جاي ويلسون يقول إن دار مزادات ديابلو 3 أضرت باللعبة» . 28 مارس 2013. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ ليبل، مات (17 سبتمبر 2013). "إغلاق دار مزادات ديابلو 3 في مارس 2014" . جيم زون . تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2013 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول تحديث دار المزادات في لعبة ديابلو 3" .
- ↑ ستانتون، ريتش (24 أكتوبر 2022). "استغرقت لعبة ديابلو 3 وقتاً طويلاً للتخلص من دار المزادات الخاصة بها لأنها كانت موجودة على غلاف اللعبة"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أبريل 2023 .
- 1 2 "التحديث 1.0.7 متاح الآن" . بليزارد. 12 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2013 .
- ↑ ويلسون، جاي (9 مارس 2012). "تحديث نمط لاعب ضد لاعب في ديابلو 3 - ديابلو 3" . Us.battle.net . تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2012 .
- ↑ ويلسون، جاي (27 ديسمبر 2012). "تحديث نمط لاعب ضد لاعب في ديابلو 3" . بليزارد إنترتينمنت . تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2013 .
- ↑ "تم تغيير اسم نظام المبارزة إلى 'الشجار'"" . ديابلو سومبيج . diablo.somepage.com. 8 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2013. "
- ↑ برامبلت، ماثيو (26 مايو 2013). "محادثات صريحة مع وايت تشينغ وترافيس داي" . ديابلو سومبيج . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2013 .
- ↑ "أسئلة شائعة: ما هي الشخصيات التي ستظهر في ديابلو 3؟" . Blizzard.com . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2009 .
- ↑ "فئات الشخصيات في لعبة ديابلو 3" . موقع بليزارد الأمريكي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مايو 2011 .
- 1 2 "استعادة التوازن - نظرة عامة على الساحر - ديابلو 3" . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2016 .
- ↑ "مقابلة حول فئة شخصية البربري في لعبة ديابلو 3" . IGN.com. 8 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2011 .
- ↑ "مقابلة مع فئة شخصية صائد الشياطين في لعبة ديابلو 3" . IGN.com. 8 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2011 .
- ↑ باشيوك (24 أغسطس 2009). "أكاذيب حول الصفوف القديمة؟ -مونك-" . بليزارد إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2009. تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2009 .
- ↑ "مقابلة حول فئة شخصية الراهب في لعبة ديابلو 3" . IGN.com. 8 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2011 .
- ↑ "مقابلة حول فئة شخصية ساحر الطبل في لعبة ديابلو 3" . IGN.com. 8 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2011 .
- ↑ "مقابلة حول فئة الساحر في لعبة ديابلو 3" . IGN.com. 8 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2011 .
- ↑ "كيف يختلف الساحر الجديد في لعبة ديابلو 3 عن ساحر القبيلة؟" . بوليغون . 5 نوفمبر 2016.
- ↑ "الأرشيفي (كذبة أبريل) - ويكي ديابلو" . ديابلو ويكي . تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2013 .
- ↑ "منتج لعبة "ديابلو 3" يبرر أسلوب الإخراج الفني المثير للجدل: "اللون هو صديقك"" . MTV . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 20 مارس 2023 .
- ↑ "لا يمكن لعب ديابلو 3 دون اتصال بالإنترنت" . بي سي غيمر . 8 يناير 2011.
- ↑ "ديابلو 3 قادمة قريباً" . Cheats.co. 20 مارس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2014 .
- ↑ هاربر، إليزابيث (29 يونيو 2008). "جويستيك تتحدث مع جاي ويلسون عن ديابلو 3" . Joystiq.com . تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2014 .
- ↑ ريمو، كريس (30 يونيو 2008). "بليزارد تستحضر ذكرياتي عن ألعاب التسعينيات" . ريموند. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2008 .
- ↑ ماكلروي، جاستن (9 مايو 2011). "إصدار تجريبي خارجي للعبة ديابلو 3 قادم في الربع الثالث من عام 2011" . جويستيك . تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2011 .
- ↑ باشيوك (7 سبتمبر 2011). "اختبار الأصدقاء والعائلة واتفاقية عدم الإفصاح" . us.battle.net.
- ↑ "عطلة نهاية الأسبوع التجريبية المفتوحة للعبة Diablo® III" . شركة Blizzard Entertainment . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أبريل 2012 .
- ↑ "إطلاق لعبة Diablo III في 15 مايو - المبيعات الرقمية المسبقة متاحة الآن" . بليزارد . 15 مارس 2012.
- ↑ "تم تحديث لعبة Diablo 3 بدعم شاشة Retina لجهاز MacBook Pro من الجيل التالي" . Joystiq.
- ↑ "Diablo III وشاشات Retina لجهاز MacBook Pro 2012" . Machkhan (وكيل منتدى دعم Blizzard).
- ↑ "تقديم نظام Paragon - Diablo III" .
- ↑ "قوة الوحوش: المزيد من الشجاعة، المزيد من المجد - ديابلو 3" .
- ↑ شراير، جيسون. "عاصفة ثلجية قوية تعيد تشكيل ديابلو داخل ديابلو الثالث" . كوتاكو . تم الاسترجاع 4 نوفمبر، 2016 .
- ↑ سانشيز، ميراندا (4 نوفمبر 2016). "عودة لعبة ديابلو الأصلية في تحديث الذكرى السنوية للعبة ديابلو 3" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2016 .
- ↑ شراير، جيسون (10 يناير 2012). "بليزارد: ديابلو 3 قادمة إلى أجهزة الألعاب المنزلية" . وايرد . تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2012 .
- ↑ برادفورد، مات (10 يناير 2012). "بليزارد: لم يتم تأكيد إصدار ديابلو 3 على أي منصة ألعاب في الوقت الحالي" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2012 .
- ↑ داير، ميتش (20 فبراير 2013). "بليزارد تعلن عن لعبة ديابلو 3 لجهاز بلاي ستيشن 4" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 فبراير 2013 .
- ↑ برامبليت، ماثيو (18 مايو 2013). "موعد إصدار لعبة ديابلو 3 على بلاي ستيشن 3 في عام 2013" . ديابلو سام بيج . diablo.somepage.com . تاريخ الاسترجاع: 21 مايو 2013 .
- ↑ كوبا، سنان (6 يونيو 2013). "لعبة ديابلو 3 قادمة إلى إكس بوكس 360 أيضًا، تاريخ الإصدار العالمي 3 سبتمبر" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يونيو 2013 .
- ↑ هيلير، برينا (5 فبراير 2014). "مبيعات جهاز 3DS تتجاوز 15 مليون نسخة في اليابان، ودخول لعبة Diablo 3 بقوة إلى قمة قوائم المبيعات - ميديا كرييت" . VG24/7 . تاريخ الاسترجاع: 30 مارس 2014 .
- ↑ كانتر، روب (28 أغسطس 2013). "شخصيات ديابلو 3 من بلاي ستيشن 3 قد تظهر على بلاي ستيشن 4 - ماثيو بيرغر من فريق ديابلو 3 لأجهزة الألعاب المنزلية يتحدث عن الخطط المستقبلية للعبة" . صفحة ديابلو . تم الاطلاع عليه في 29 أغسطس 2013 .
- 1 2 "Reaper of Souls قادم إلى أجهزة الألعاب المنزلية في 19 أغسطس" . بليزارد إنترتينمنت. 12 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2014 .
- ↑ بورشيس، روبرت (12 يونيو 2014). "لعبة ديابلو 3 تعمل بدقة 1080p على جهاز بلاي ستيشن 4، و900p على جهاز إكس بوكس ون" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2014 .
- ↑ لي، تايلر (7 أغسطس 2014). "لعبة ديابلو 3 لجهاز إكس بوكس ون ستحصل على دعم دقة 1080p في تحديث اليوم الأول" . أوبرجيزمو . تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2014 .
- ↑ باركر، جيسون (16 أغسطس 2018). "لعبة ديابلو 3 قادمة إلى نينتندو سويتش مع عناصر مستوحاة من سلسلة زيلدا هذا الخريف" . سي نت .
- ↑ تاكر، كيفن (31 أغسطس 2018). "لعبة ديابلو 3 على نينتندو سويتش ستدعم شخصيات أميبو" . شاك نيوز . تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2018 .
- ↑ فلوكس (31 مارس 2009). "ملحن ديابلو 3 يتحدث" . incgamers.com. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2010 .
- ↑ فلوكس (2009). "مقدمة ديابلو 3 - أغنية منفردة، راسل براور وأوركسترا إميننس السيمفونية" . آي تيونز .
- ^ "أخبار التدمير" . مدمر . 9 مايو 2012.
- ↑ قسم الترفيه، بليزارد (2 نوفمبر 2011). "تحديث التذكرة السنوية للعبة وورلد أوف ووركرافت - وورلد أوف ووركرافت" . battle.net . تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2012 .
- ↑ نيومان، جاريد (14 مايو 2012). "إطلاق لعبة ديابلو 3 في منتصف الليل: ما تحتاج إلى معرفته" . بي سي وورلد . تم الاسترجاع في 18 مايو 2012 .
- ↑ "تعطل خادم لعبة ديابلو 3 بسبب عدم القدرة على تلبية الطلب" . IBTimes. 15 مايو 2012.
- ↑ تاسي، بول (15 مايو 2012). "الجيد والسيئ والقبيح في يوم إطلاق لعبة ديابلو 3" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2012 .
- ↑ "لعبة ديابلو 3 تعاني من الخطأ 37 مجدداً" . يورو غيمر . 30 مايو 2012.
- 1 2 هاميلتون، كيرك (21 أغسطس 2014). "في النهاية، كان من الأفضل ألا تكون لعبة ديابلو 3 "متصلة بالإنترنت دائمًا"" . كوتاكو .
- ↑ مانينغ، جيمس (16 مايو 2012). ""تعرضوا للخداع": غضب الجماهير بعد أن أفسدت الأخطاء التقنية الظهور الأول للعبة ديابلو 3. صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . تاريخ الاطلاع: 17 مايو 2012 .
- ↑ مانينغ، جيمس (15 مايو 2012). "بليزارد تتدخل بعد أن تُرك عملاء جيم في العراء"" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2012 .
- ↑ "أكتيفيجن بليزارد تعلن عن نتائج مالية أفضل من المتوقع للربع الثاني من عام 2015" . ياهو فاينانس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2015 .
- ↑ "لعبة ديابلو 3 تُسمى "الأناناس الكبير" في الصين للتحايل على حظر المبيعات" . بي سي وورلد . 29 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2012 .
- ↑ "تم تأكيد إصدار النسخة التجريبية من لعبة "ديابلو 3" . Digitalspy.ca. 14 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2012 .
- ↑ ""الإصدار التجريبي المجاني من لعبة ديابلو 3 متوفر الآن" . بليزارد إنترتينمنت. 14 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أكتوبر 2024 .
- ↑ "مباشر: مؤتمر بليزارد جيمزكوم" . يورو جيمر . 21 أغسطس 2013.
- ↑ "Diablo III: Reaper of Souls" . Blizzard Entertainment . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 سبتمبر 2013 .
- ↑ "ماضي وحاضر ومستقبل ديابلو" . 21 نوفمبر 2018.
- 1 2 "مراجعات لعبة ديابلو 3 لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2012 .
- ↑ "مراجعات لعبة ديابلو 3 لجهاز بلاي ستيشن 3" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2014 .
- ↑ "مراجعات لعبة ديابلو 3 لجهاز إكس بوكس 360" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2014 .
- ↑ "مراجعات لعبة Diablo III: Ultimate Evil Edition لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 19 أغسطس 2014 .
- ↑ "مراجعات لعبة Diablo III: Ultimate Evil Edition لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 19 أغسطس 2014 .
- ↑ "مراجعات لعبة Diablo III: Eternal Collection لجهاز Switch" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . تاريخ الاسترجاع: 27 يوليو 2019 .
- ↑ "مراجعة لعبة ديابلو 3" . إيدج . 18 مايو 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2012 .
- ↑ ويلش، أولي (21 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2012 .
- ↑ كيلي، كيفن (21 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3 لأجهزة الكمبيوتر" . جي 4. مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2012 .
- ↑ بيسنر، آدم (22 مايو 2012). "علامة فارقة جديدة لألعاب الحركة/تقمص الأدوار - ديابلو 3" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2012 .
- ↑ بيتيت، كارولين (22 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2012 .
- ↑ أوزبورن، تشاك (22 مايو 2012). "مراجعة ديابلو 3 - صدر الحكم!" . جيم سباي . تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2012 .
- ↑ كوبر، هولاندر (21 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2012 .
- ↑ غاليغوس، أنتوني (14 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 مايو 2012 .
- ↑ فرانسيس، توم (22 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2012 .
- ↑ جيز، آرثر (24 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3: الملائكة والشياطين" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2012 .
- ↑ "مراجعة لعبة ديابلو 3 (حتى الآن) - انطباعات عن الفصل الأول" . جيمز رادار. 15 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2012 .
- ↑ "مراجعة لعبة ديابلو 3 قيد الإعداد" . IGN. 14 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2012 .
- ↑ غاليغوس، أنتوني (14 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3: تستحق الانتظار" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2012 .
- ↑ ووكر، جون (15 مايو 2012). "هاك سلاشز: ثلاث ساعات مع ديابلو 3" . روك، بيبر، شوتجن .
- ↑ ووكر، جون (18 مايو 2012). "كيف تكشف تجربة اللعب الفردي في ديابلو 3 عن لعبة جوفاء" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2012 .
- 1 2 كاين، إريك (17 مايو 2012). "يجب على مُحبي لعبة ديابلو 3 أن يظلوا غاضبين بشأن نظام إدارة الحقوق الرقمية الذي يتطلب اتصالاً دائماً بالإنترنت" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2012 .
- ↑ جير، دنكان (1 أغسطس 2011). "ستأتي لعبة ديابلو 3 بنظام إدارة حقوق رقمية صارخ، ودفع نقدي، ومنع التعديل" . وايرد المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
- ↑ آشر، ويليام (17 مايو 2012). "فشل إطلاق لعبة ديابلو 3 يثبت فشل صحافة ألعاب الفيديو" . سينما بلند . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2012 .
- ↑ هاس، بيتر (20 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3: بين الجنة والجحيم" . سينما بلند . تم الاطلاع عليه في 28 مايو 2012 .
- ↑ جوابي (15 مايو 2012). "مراجعة لعبة ديابلو 3" . جيم أرينا . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2012 .
- ↑ تريسي، جون (7 فبراير 2008). "منتج لعبة "ديابلو 3" يبرر أسلوب الإخراج الفني المثير للجدل: "اللون هو صديقك"" . MTV . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2016. تم الاسترجاع في 9 فبراير 2016 .
- ↑ فالكون، جوناه أ. (18 مايو 2012). "بليزارد تسخر من شكاوى ديابلو 3 المبكرة بـ"ويمسيشاير" . جيم واتشر . تم الاسترجاع في 27 يناير 2023 .
- ↑ ليبل، مات (10 فبراير 2012). "بليزارد تفوز بجائزة عن العرض السينمائي لـ"حجر الروح الأسود" في لعبة ديابلو 3" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
- ↑ جياردينا، كارولين (7 فبراير 2012). "فازت أفلام "القرود" و"هوغو" و"المتحولون 3" بجائزتين لكل منها في حفل توزيع جوائز جمعية صناعة الأفلام . (ذا هوليوود ريبورتر) . تاريخ الاطلاع: 30 يوليو 2012 .
- ↑ كيز، روب (3 يناير 2019). "الكشف عن المرشحين لجوائز ألعاب نيويورك لعام 2018" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
- ↑ "Diablo III (PC)" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2020 .
- ↑ "ديابلو 3 (أجهزة الألعاب)" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2020 .
- ↑ ليبل، مات (12 مايو 2012). "ديابلو 3 هي أكثر ألعاب الكمبيوتر الشخصي طلبًا مسبقًا على أمازون على الإطلاق" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2019 .
- 1 2 كورك، جيف (23 مايو 2012). "ديابلو 3 تحطم أرقام مبيعات أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2012. تم الاسترجاع في 23 مايو 2012 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (2 أغسطس 2012). "لعبة ديابلو 3 تضم أكثر من 10 ملايين لاعب" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2013 .
- ↑ برامبليت، ماثيو (7 فبراير 2013). "تقرير أرباح أكتيفيجن بليزارد للربع الرابع من عام 2012" . diablo.somepage.com. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2013 .
- ↑ كانتر، روب (28 مارس 2013). "لعبة ديابلو 3 تضم 3 ملايين لاعب شهريًا، ومليون لاعب يوميًا - جاي ويلسون في مؤتمر مطوري الألعاب يقدم إحصائيات اللعب الحالية ويتحدث عن كيف أثر نظام المزاد سلبًا على اللعبة" . diablo.somepage.com . تاريخ الاطلاع: 29 مارس 2013 .
- ↑ "مخطط بياني بمناسبة الذكرى السنوية الأولى للعبة ديابلو 3" . بليزارد إنترتينمنت. 20 مايو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2013 .
- ↑ ساركير، ساميت (4 أغسطس 2015). "مبيعات لعبة ديابلو 3 تتجاوز 30 مليون وحدة" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2015 .
- ↑ "تحقيق مع شركة بليزارد بشأن لعبة ديابلو 3" . صحيفة كوريا تايمز . 29 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2012 .
- ↑ أوري، جيمس (1 يونيو 2012). "مداهمة مكاتب بليزارد في كوريا بعد احتجاجات المعجبين على مشاكل خوادم ديابلو 3" . Videogamer.com . تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2013 .
- ↑ هاتفيلد، توم (1 يونيو 2012). "مداهمة مكاتب بليزارد بسبب سياسة استرداد الأموال للعبة ديابلو 3 بعد أن أصاب الخطأ 37 اللاعبين الكوريين" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2013 .
- ↑ غولدفراب، أندرو (21 يونيو 2012). "بليزارد تقدم استردادًا كاملاً لأموال لعبة ديابلو 3 في كوريا الجنوبية" . IGN . تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2013 .
- ↑ "Face à l'enfer vécu par les joueurs، l'UFC-Que choisir prend les manettes" . 11 يونيو 2012 . تم الاسترجاع 23 مايو، 2013 .
- ↑ "فرنسا تهدد باتخاذ إجراءات قانونية ضد العاصفة الثلجية" . 13 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2013 .
- ^ "Diablo 3 et l'erreur 37 : la réponse de Blizzard à l'UFC-Que Choisir" (بالفرنسية). 26 يونيو 2012. مؤرشفة من الأصلي في 2 يونيو 2013 . تم الاسترجاع 3 يوليو، 2012 .
- ↑ أوشر، ويليام (23 يوليو 2012). "نظام إدارة الحقوق الرقمية الدائم في لعبة ديابلو 3 يدفع مجموعة ألمانية للدفاع عن المستهلك إلى اتخاذ إجراءات قانونية" . تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2012 .
- ↑ تشوك، آندي (23 يوليو/تموز 2012). "مجموعة المستهلكين الألمانية تهدد باتخاذ إجراءات قانونية ضد شركة بليزارد" . مجلة إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير/شباط 2019. تم الاطلاع عليه في 23 مايو/أيار 2013 .
للمزيد من القراءة
- رايت، ستيفن ت. (14 أغسطس 2019). "ما الذي ينجح وما الذي يفشل عندما تستغرق ألعاب مثل ديابلو 3 عقدًا من الزمن لتطويرها؟" . بوليغون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2019 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- ديابلو 3 على موقع موبي جيمز
- ألعاب الفيديو لعام 2012
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب بليزارد
- ألعاب فيديو تقمص الأدوار في عالم الفانتازيا المظلمة
- ألعاب فيديو ديابلو (سلسلة)
- ألعاب تقمص الأدوار القتالية
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب بلاي ستيشن 3
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 4 برو
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب فيديو عن الشياطين
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو بشخصيات رئيسية قابلة للاختيار من حيث الجنس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الجحيم
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف راسل براور
- ألعاب الفيديو التي تستخدم مجسمات أميبو
- ألعاب فيديو من تأليف كريس ميتزن
- ألعاب الفيديو التي تستخدم التوليد الإجرائي
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس 360
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox One X
- ألعاب فيديو بشخصيات افتراضية قابلة للتخصيص
- الملائكة في الثقافة الشعبية
