حرب العصابات في كامبريدج

كانت شركة Guerrilla Cambridge (المعروفة سابقًا باسم SCEE Cambridge Studio و Cambridge Studio ) شركة بريطانية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها كامبريدج ، إنجلترا. تأسست الشركة تحت مظلة Sony Computer Entertainment في يوليو 1997 من خلال الاستحواذ على قسم تطوير الألعاب في شركة CyberLife Technology. في عام 2010، أُعيد هيكلة SCEE Cambridge Studio لتصبح شركة شقيقة لشركة Guerrilla Games تحت اسم Guerrilla Cambridge، وأُغلقت أبوابها في عام 2017. اشتهرت الشركة بتطوير سلسلة ألعاب MediEvil .

تاريخ

في 15 يوليو 1997، أعلنت شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت (SCE) أنها ستستحوذ، من خلال فرعها في لندن ، على قسم تطوير الألعاب في شركة سايبرلايف تكنولوجي مقابل مبلغ لم يُفصح عنه، بالإضافة إلى حقوق إنتاج ألعاب مستقبلية مثل MediEvil . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] وكانت سايبرلايف قد طورت سابقًا ألعابًا تحت اسم "ميلينيوم إنتراكتيف"، بما في ذلك Diggers و Creatures ، لكنها غيرت اسمها في عام 1996 عندما أصبح تطوير تقنية الذكاء الاصطناعي ومحاكاة " الحياة الاصطناعية " محور تركيزها الرئيسي. [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] تم دمج الفريق المستحوذ عليه في استوديو داخلي جديد لشركة سوني تحت مظلة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أوروبا؛ وعُرف لاحقًا باسم SCEE Studio Cambridge للتمييز بينه وبين Team Soho . [ 5 ] [ 7 ] [ 8 ] ثم غيرت سايبرلايف اسمها إلى Creature Labs في نوفمبر 1999 قبل إغلاقها في عام 2003، مع استحواذ شركة Gameware Development على بعض الأصول والموظفين. [ 5 ]

عمل فريق كامبريدج على لعبة Primal الشهيرة بعد مشاركتهم في سلسلة MediEvil . [ 8 ] [ 9 ] أُعيد تسمية الاستوديو إلى SCEE Cambridge Studio بعد انفصال Team Soho عنه بشكل مستقل؛ ثم أُعيدت تسميته مرة أخرى إلى Cambridge Studio في عام 2010.

في يناير 2012، أعلنت شركة SCEE عن إعادة هيكلة استوديوهاتها في المملكة المتحدة؛ وفي إطار هذه الخطوة، أصبح استوديو SCEE Cambridge Studio استوديوًا شقيقًا لشركة Guerrilla Games لتطوير سلسلة Killzone الخاصة بشركة Guerrilla Games لجهاز PlayStation Vita . [ 10 ] وفي العام نفسه، اتخذ استوديو SCEE Cambridge Studio اسم "Guerrilla Cambridge". [ 11 ] وفي مارس 2014، تم تسريح عدد غير مُعلن من الموظفين من Guerrilla Cambridge واستوديوهات أخرى في المملكة المتحدة تابعة لشركة SCE. [ 12 ] وأُغلق استوديو Guerrilla Cambridge في 12 يناير 2017 نتيجةً لعملية مراجعة دورية ضمن قسم الاستوديوهات العالمية التابع لشركة SCE . [ 13 ]

الألعاب المطورة

بصفتها شركة سوني للترفيه الحاسوبي في أوروبا

سنةعنوانالمنصة (المنصات)
1997بيست وورز: ترانسفورمرزبلاي ستيشن
ضفدع
1998ميديفيل
2000ميدي إيفل 2
2001سي-12: المقاومة النهائية
2003البدائيبلاي ستيشن 2

بصفتها استوديو SCEE كامبريدج

سنةعنوانالمنصاتملحوظاتالمرجع.
2003صائد الأشباحبلاي ستيشن 2
2005ميديفيل: القيامةبلاي ستيشن المحمول
200624: اللعبةبلاي ستيشن 2
إصدار بطولة الفورمولا واحدبلاي ستيشن 3دعم استوديو ليفربول[ 14 ]
2007نبضة المسحبلاي ستيشن المحمول
السيف السماويبلاي ستيشن 3دعم نظرية النينجا
2010نجوم التلفزيون
2009ليتل بيغ بلانيتبلاي ستيشن المحمول
كيلزون 2بلاي ستيشن 3دعم ألعاب حرب العصابات[ 14 ]

كامبريدج الغوريلا

سنةعنوانالمنصة (المنصات)
2013كيلزون: المرتزقةبلاي ستيشن فيتا
2016ريغز: رابطة القتال الآليبلاي ستيشن 4

مراجع

  1. 1 2 مولين، مايكل (16 يوليو 1997). "سوني تستحوذ على سايبرلايف" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2001.
  2. "نبذة عن استوديو كامبريدج" . شركة سوني للترفيه الحاسوبي أوروبا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أكتوبر 2005.
  3. فريق عمل IGN (17 يوليو 1997). "توسع سوني أوروبا" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2026 .
  4. فريق عمل IGN (10 سبتمبر 1998). "ECTS: سوني تعرض كل شيء" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2026 .
  5. 1 2 3 "شركة سايبرلايف للتكنولوجيا المحدودة" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2019 .
  6. "ميلينيوم إنتراكتيف" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2019 .
  7. برامويل، توم (16 مارس 2001). "سوني ستطلق لعبة ضخمة أخيرة لجهاز بلاي ستيشن 1" . يورو غيمر .
  8. 1 2 فريق عمل IGN (29 أغسطس 2002). "ECTS 2002: التدريب العملي على علم الأحياء البدائي" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2026 .
  9. "انطباعات عن لعبة Primeal في معرض E3 2002" . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2026 .
  10. بيرسون، دان (10 يناير 2012). "سوني تغلق استوديوهات بيغ بيغ، وتعيد هيكلة كامبريدج" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2019 .
  11. زويلين، فيكتور (24 ديسمبر 2012). "عطلات سعيدة من غوريلا!" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2019 .
  12. فيليبس، توم (25 مارس 2014). "تسريحات سوني تطال ثلاثة استوديوهات في المملكة المتحدة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2019 .
  13. بورشيس، روبرت (18 يناير 2017). "سوني تغلق استوديو ريغز غوريلا كامبريدج" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2019 .
  14. 1 2 مساهم، موقع GamesIndustry.biz (30 يونيو 2008). "السيف السماوي" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2025 .{{cite web}}له |last=اسم عام ( مساعدة )