إيدن ستوديوز (ناشر الألعاب)
شركة إيدن ستوديوز، هي شركة نشر ألعاب تقمص الأدوار الأمريكية التي تأسست عام 1996 على يد جورج فاسيلاكوس ، وإم. ألكسندر جوركات ، وإد هيلي . تشتهر إيدن ستوديوز بألعاب Conspiracy X ، وألعاب تقمص الأدوار المستوحاة من عالم بافي ، [ 1 ] وAll Flesh Must Be Eaten ، و CJ Carella's WitchCraft ، ولعبة City of Heroes Roleplaying Game (وهي نسخة غير منشورة من لعبة City of Heroes، وهي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت من إنتاج Cryptic Studios ).
تاريخ
شركة نيو ميلينيوم إنتربرايزز
في عام ١٩٩٢، أسس جورج فاسيلاكوس متجر "إيماجينيشن جيمز آند كوميكس" لهواة جمع الألعاب في ألباني، نيويورك ، حيث التقى بـ م. ألكسندر جوركات ، وهو محامٍ مهتم بألعاب تقمص الأدوار. [ ٢ ] [ ٣ ] أثناء زيارته لمعرض "جين كون" مع أصدقائه، استلهم فاسيلاكوس من نجاح ألعاب البطاقات القابلة للتجميع (CCGs) مثل "ماجيك: ذا غاذرينغ "، واقترح عليهم ابتكار لعبة مماثلة. اقترح جوركات عليهم تعديل لعبة تقمص الأدوار المستقلة " باتل لوردز أوف ذا ٢٣رد سنتشري" الصادرة عام ١٩٩٠ ، والتي كتبها لاري سيمز، وكان فاسيلاكوس قد عمل عليها سابقًا كمحرر. [ ٤ ] [ ٣ ]
في عام ١٩٩٥، أطلق فريقٌ مؤلفٌ من فاسيلاكوس وجوركات وثلاثة آخرين لعبة "باتل لوردز" تحت اسم "نيو ميلينيوم إنترتينمنت" (NME). وبحلول وقت إصدار اللعبة ، كان سوق ألعاب البطاقات القابلة للتحصيل (CCG) قد وصل إلى حد التشبع بسبب رواجها ، مما ترك شركة NME مثقلة بديونٍ طائلة. ورغم النجاح الأولي الذي حققته اللعبة، إلا أن الشركة طبعت عددًا كبيرًا جدًا من البطاقات، ولم تتمكن من استرداد تكاليفها. [ ٣ ] [ ٥ ] [ ٤ ]
في عام ١٩٩٦، حين كانت الشركة تعاني من صعوبات مالية، نشرت شركة نيو ميلينيوم الطبعة الأولى من لعبة تقمص الأدوار "كونسبيرسي إكس" ، وهي لعبة تدور أحداثها حول الكائنات الفضائية والمؤامرات، مستوحاة بشكل فضفاض من مسلسل "ذا إكس فايلز" . لاقت اللعبة رواجًا كبيرًا، لا سيما في المملكة المتحدة. ورغم نفاد الطبعة الأولى من "كونسبيرسي إكس" في غضون أسبوعين، توقفت شركة نيو ميلينيوم عن التداول بعد ذلك بفترة وجيزة. [ ٦ ] [ ٤ ] [ ٧ ]
دار نشر ميرميدون
تأسست شركة ميرميدون برس كاستوديو ألعاب مستقل صغير عام 1993، ولم تنشر سوى لعبتين من ألعاب تقمص الأدوار بحلول بداية عام 1996: مان هنتر (1993) وكوزميك إنفورسرز (1995). كما أنتجت لعبة ريفتس: مان هنتر (1994)، وهي لعبة تجمع بين لعبتها الأولى وعالم وقواعد ريفتس ، المملوكة لشركة بالاديوم بوكس . [ 8 ] [ 9 ] في مايو 1996، سحبت بالاديوم ترخيصها للعبة ريفتس من ميرميدون برس، مما أنهى سلسلة ريفتس: مان هنتر قبل الأوان . [ 10 ] [ 2 ] [ 4 ]
بعد سحب شركة بالاديوم ترخيص لعبة Rifts ، صرّح سي جيه كاريلا ، مؤسس ورئيس تحرير مجلة ميرميدون ، بأن المجلة ستواصل العمل على لعبة Cosmic Encounters ، لكنها ستركز أيضًا على لعبته القادمة، WitchCraft . [ 10 ] تأثرت WitchCraft بألعاب عالم الظلام والمخلوقات الخارقة للطبيعة في أفلام الرعب، واستندت إلى فرضية تعايش جميع الوحوش الشهيرة من الكتب والأفلام في عالم واحد، بعيدًا عن أنظار البشر. تدور أحداث الجزء الثاني منها، Armageddon ، الصادر عام 1997 ، في مستقبل محتمل لهذا العالم، على خلفية حرب كارثية بين أهوال لافكرافت ، والآلهة الوثنية، والملائكة، والمخلوقات الأسطورية. استخدمت كلتا اللعبتين نفس نظام القواعد، Unisystem ، الذي كان كاريلا ينوي إخفاءه أثناء اللعب. [ 8 ] [ 4 ]
بعد نشر لعبة "أرماجيدون" ، شعر كاريلا بعدم الرضا عن الجانب التجاري لدار نشر ميرميدون، وفي عام ١٩٩٧ بدأ محاولاته لبيع حقوق ألعابه لشركة أخرى. [ ٨ ] كان فاسيلاكوس وجوركات من مُعجبي أعمال كاريلا مع لعبتي "ريفتس" و "جوربس" ، وناقشا في البداية إمكانية دمج لعبتي "كونسبيرسي إكس" و"ويتش كرافت" . [ ٨ ] [ ٤ ]
تأسيس استوديوهات إيدن
أغلق فاسيلاكوس شركة "إيماجينيشن غيمز آند كوميكس" في يونيو 1997، ليتمكن هو وجوركات من تأسيس شركة نشر ألعاب بقيادة مصممين. وبتمويل من إد هيلي ، الذي أسس لاحقًا شركة "أديبت برس"، أعلن جوركات وفاسيلاكوس عن تأسيس شركة "إيدن ستوديوز" في 4 يوليو 1997. [ 11 ] اقترح هيلي اسم "إيدن" لأنه كان يرى في العمل في استوديو ألعاب وظيفة أحلامه. بعد انضمامه إلى شركة "ديلويت آند توش" ، اضطر هيلي للتخلي عن حصته، ليصبح جوركات وفاسيلاكوس الشريكين الوحيدين. [ 3 ]
أعلنت شركة إيدن ستوديوز عن استحواذها على حقوق لعبة "كونسبيرسي إكس" في نفس يوم انطلاق أعمالها. [ 11 ] [ 4 ] [ 12 ] وتمكنت من إصدار طبعة ثالثة من اللعبة ، وبدأت بنشر ملاحق جديدة. [ 3 ] وفي يوليو 1998، أعلنت إيدن ستوديوز أيضًا عن شرائها الحقوق الحصرية لألعاب كاريلا. وفي عام 1999، أُعيد نشر أول هذه الألعاب بعنوان "سي جيه كاريلا ويتش كرافت" . أما لعبة "أرماجدون" فقد نُشرت في عام 2003 بعنوان "أرماجدون: نهاية الزمان" . [ 13 ]
بينما ظل فاسيلاكوس رئيسًا لشركة إيدن ستوديوز بدوام جزئي، عُرض عليه منصب في شركة لاست يونيكورن جيمز (LUG) عام ١٩٩٩، فانتقل إلى كاليفورنيا. [ ١٤ ] في ٢٩ يناير ٢٠٠٠، أعلنت إيدن ستوديوز أن بيرني ترومبلي قد تنحى عن منصبه كمطور رئيسي لسلسلة ألعاب كونسبيرسي إكس ، ليحل محله سوزان جونسون-هاجيت. [ ١٥ ] [ ١٦ ] [ ١٧ ] في ٢٥ يناير ٢٠٠١، تولى جون جوف منصب كبير مطوري اللعبة. [ ١٨ ]
يجب أكل كل اللحم
في عام 2000، ابتكر فاسيلاكوس والفنان كريستوفر شاي لعبة تقمص الأدوار " كل لحم يجب أن يُؤكل " ( AFMBE ) باستخدام نظام Unisystem ، الذي أصبح النظام الرسمي للاستوديو. صُممت AFMBE لدعم مجموعة متنوعة من عوالم الزومبي أو "العوالم الميتة". استخدمت AFMBE تنسيقًا جديدًا أصغر حجمًا (7 × 9 بوصات)، والذي أملت الصحافة أن يساعدها على التميز في المتاجر. [ 19 ]
دعماً للعبة، نشرت إيدن أيضاً سلسلة من مختارات قصص الزومبي تحت علامة AFMBE التجارية. أشرف على تحريرها جيمس لور، وشارك فيها كتّاب مثل سكوت إيدلمان ، وروبن دي. لوز ، وسكوت نيكلسون ، وتوماس بيتشيريللي . حظيت العديد من القصص بإشادات خاصة في مختارات أفضل قصص الخيال والرعب لهذا العام ، وحققت الكتب مبيعات جيدة في المكتبات. سرعان ما أصبحت اللعبة اللعبة الرئيسية لشركة إيدن ستوديوز، حتى أنها تفوقت في المبيعات على لعبة Conspiracy X ، وازدادت شعبيتها بفضل موجة انتعاش قصص الزومبي التي بدأت مع فيلمي 28 Days Later و The Walking Dead . في ذلك العام، نشرت الشركة أيضاً لعبتها الأولى والوحيدة، Rail Empires: Iron Dragon ، المستوحاة من لعبة الخيال الشهيرة Empire Builder من شركة Mayfair Games . [ 19 ]
d20 و GURPS
خلال ذروة ترخيص نظام d20 ، نشرت استوديوهات إيدن عددًا محدودًا من مغامرات وألعاب تقمص الأدوار المتوافقة مع لعبة Dungeons & Dragons، وكان ماثيو إم. كولفيل المطور الرئيسي لها. [ 20 ] [ 4 ] [ 21 ] ابتداءً من لعبة Akrasia: Thief of Time (2001) لديفيد تشارت ، نشرت استوديوهات إيدن ثلاثية من المغامرات القصيرة (أو "كتب القصص القصيرة") بموجب ترخيص الألعاب المفتوحة ، تحت العلامة التجارية الجديدة Odyssey. تدور أحداث ثلاثية Eden Odyssey هذه في عالم خاص بالاستوديوهات، يُدعى إيدن. نُشر الكتاب الثاني، Wonders Out of Time لكيفن ويلسون ، في وقت لاحق من العام نفسه، على الرغم من تأجيل الخاتمة. [ 20 ]
في عام ٢٠٠٢، نشرت استوديوهات إيدن ملحقًا للعبة d20 بعنوان Liber Bestarius: The Book of Beasts ، وأنتج إم. ألكسندر جوركات لعبة GURPS Conspiracy X بالتعاون مع ستيف جاكسون جيمز . [ ٢٢ ] وفي عام ٢٠٠٣، صدر ملحق آخر للعبة d20 بعنوان Fields of Blood: The Book of War . وفي العام نفسه، اكتملت ثلاثية إيدن أوديسي بنشر كتاب Secret of the Ancients من تأليف سي. جيه. كاريلا. تبع ذلك ملحق آخر للعبة d20 بعنوان Waysides: The Book of Taverns (٢٠٠٤). [ ٢٠ ]
من خلال الكاتبة كريستينا ستايلز، تعاونت إيدن ستوديوز أيضًا مع بيزارو جيمز في لعبة أوديسي برايم، وهي لعبة مطبوعة حسب الطلب بنظام d20 . صدرت هذه اللعبة، التي تأخر إصدارها أيضًا، في النهاية عام 2006. وفي عام 2010، تُرجمت من نظام d20 إلى نظام Unisystem لإعادة إصدارها مع ميسفيت ستوديوز ، الشركة التي خلفت بيزارو . [ 20 ]
على عكس كتبهم الأخرى، كان من المفترض أن تُطبع كتب d20 لمرة واحدة فقط، إذ كان من الأسهل على الموزعين طلب عناوين d20 جديدة بدلاً من طلبها من قائمة الناشرين القديمة. الاستثناء الوحيد كان كتاب " حقول الدم: كتاب الحرب" ، الذي حقق مبيعات جيدة وأُعيد طبعه بناءً على الطلب المستمر عليه. [ 4 ]
عالم بافي
بمساعدة كريستيان مور من شركة لاست يونيكورن جيمز ، تقدم فاسيلاكوس وجوركات بعرض للحصول على ترخيص إنتاج لعبة تقمص أدوار مستوحاة من مسلسل بافي قاتلة مصاصي الدماء، وذلك بعد أن علموا أن شركة سكور إنترتينمنت (التابعة لشركة دونروس بلاي أوف إل بي ) ، الحائزة على ترخيص لعبة بطاقات بافي قاتلة مصاصي الدماء القابلة للتحصيل ، تبحث عن شريك نشر. وفي 21 ديسمبر 2001، أعلنت إيدن ستوديوز حصولها على ترخيص نشر لعبة تقمص الأدوار بافي قاتلة مصاصي الدماء. في البداية، تردد فاسيلاكوس وجوركات بين استخدام نظام d20 الشهير أو نظام Unisystem الخاص بهما، لكنهما استقرا في النهاية على النظام الأخير، واستعانا بسي جيه كاريلا لكتابة نسخة مبسطة من القواعد، أطلقوا عليها اسم نظام Unisystem السينمائي، للاستفادة من جاذبية اللعبة المرخصة لدى شريحة واسعة من الجمهور. [ 23 ] [ 24 ] [ 4 ]
صدرت اللعبة في معرض GenCon صيف عام 2002، وحققت في البداية نجاحًا أكبر من لعبة الاستوديو نفسها، All Flesh Must Be Eaten . [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] سمحت اللعبة لشركة Eden Studios بالانتقال إلى مكاتب وتوظيف كوادر برواتب ثابتة، بما في ذلك انضمام روس إسحاق (محرر) وألكسندروس فاسيلاكوس ( مصمم مواقع ). كما افتتح فاسيلاكوس متجرًا جديدًا للألعاب باسم Zombie Planet. [ 4 ] [ 28 ] تبعت لعبة Buffy لعبة Angel Roleplaying Game في عام 2003 ولعبة Army of Darkness Roleplaying Game في عام 2005. [ 25 ] [ 27 ] [ 29 ] تفوقت مبيعات Angel في البداية على مبيعات Buffy ، بينما تفوقت مبيعات Army of Darkness في البداية على كلتيهما. [ 23 ] [ 4 ]
ألعاب جديدة
على الرغم من التأخيرات التي واجهها الاستوديو أثناء عمله على مسلسلي "بافي" و "أنجل" ، كان عام 2003 أنجح أعوام شركة إيدن. وباستخدام قواعد نظام "سينماتيك يونيسيستم" أيضًا، نُشرت لعبة "تيرا برايميت" في عام 2003 كنسخة معدلة من لعبة " أول فليش ماست بي إيتن" - حيث استُبدلت الزومبي بقرود ذكية، و"عوالم الموتى" بمجموعة متنوعة من "عوالم القرود". تضمنت إعادة إصدار "أول فليش ماست بي إيتن " في عام 2003 تحويلات لنظام "دي 20 " إلى جانب نظام "يونيسيستم" ، كما شهدت اللعبة عددًا من الإصدارات الجديدة، بما في ذلك كتاب وحوش الزومبي، وكتب الإعدادات، ومجموعة قصصية أخرى. [ 30 ]
مع انتهاء عرض مسلسل "بافي قاتلة مصاصي الدماء" عام ٢٠٠٣، سعت شركة إيدن إلى تنويع إنتاجها. فإلى جانب إصدار ألعاب الورق، أطلقت مجلة "إيدن ستوديوز بريزنتس" التي قدمت قواعد وقصصًا إضافية لألعابها. [ ٣١ ] [ ٤ ] كما خططت إيدن ستوديوز لنشر لعبة " بيوند هيومان" ، وهي لعبة أدوات مشابهة للعبة "إيه إف إم بي إي" ولكنها تركز على الشخصيات الخارقة وغير البشرية، والتي وصفها جوركات بأنها أقرب ما يكون إلى لعبة "يوني سيستم" عامة. [ ٤ ]
مع انكماش صناعة ألعاب تقمص الأدوار في عام 2005، أصبحت تكاليف ترخيص حقوق ملكية عالم بافي عبئًا ماليًا. وبحلول عام 2005، لم يعد إم. ألكسندر جوركات شريكًا في ملكية الشركة، وغادرها نهائيًا بحلول عام 2006. انتقل جوركات للعمل كمحرر لدى شركتي مارغريت وايس للإنتاج وويزاردز أوف ذا كوست ، وعادت إيدن ستوديوز إلى فريق أصغر يتألف من فاسيلاكوس وعدد من العاملين المستقلين. [ 30 ] [ 32 ]
نظراً لتكلفة التراخيص، قررت شركة إيدن ستوديوز عدم الاستمرار في إنتاج ألعاب بافي وأنجل عام ٢٠٠٦. [ ٢٣ ] وبدلاً من ذلك، نشرت إيدن ستوديوز الطبعة الثانية من لعبتها الأولى، كونسبيرسي إكس ٢.٠ . [ ٣٢ ] [ ٣٠ ] هذه المرة، تم التعاقد مع الكاتب البريطاني ديفيد إف. تشابمان كمطور رئيسي للعبة على أساس العمل الحر. كان تشابمان قد اقترح نسخة جديدة من اللعبة مُعدّلة لتتوافق مع قواعد يونيسيستم، بالإضافة إلى تحديثات لمراعاة التغييرات التي طرأت على أجهزة الأمن الأمريكية بعد أحداث ١١ سبتمبر . [ ٣٢ ] وبدلاً من استخدام قواعد يونيسيستم السينمائية الجديدة المستخدمة في بافي وأنجل ، أعاد تشابمان تصميم اللعبة لتستخدم نسخة من قواعد يونيسيستم الأصلية، والتي تُعرف باسم "الكلاسيكية". [ ٣٢ ] [ ٣٠ ]
أصدرت شركة AFMBE ، بالتعاون مع استوديوهات Misfit، موسوعة تضم 20 عالمًا جديدًا من عوالم الموتى بعنوان "عوالم الموتى" . كما تعاونت مع استوديوهات Misfit لإصدار دليل الوحوش " الأعداء المؤرشفون" للعبة Odyssey Prime و Armageddon، بصيغة PDF وطباعة عند الطلب . [ 30 ] [ 33 ] : 343 [ 34 ] تدور أحداث Odyssey Prime في عالم خيال علمي، حيث يحاول اللاعبون إنقاذ الكوكب من اصطدام نيزكي متوقع ، باستخدام تقنية السفر بين الأبعاد التي طورتها الحكومتان الأمريكية والبريطانية سرًا. [ 35 ] تبع Odyssey Prime مغامرة بعنوان " الضيق الجنوبي " في 24 يونيو 2006. [ 34 ]
2007–حتى الآن
بصفتهم محرّرين مستقلين، قام ديفيد تشابمان بتحرير لعبة Conspiracy X ، بينما قام ثوم ماريون بتحرير لعبتي WitchCraft و All Flesh Must Be Eaten من تأليف سي جيه كاريلا . في عام 2008، نشرت إيدن لعبة Ghosts of Albion (مع طبعة ثانية في عام 2011): وهي لعبة سينمائية من نوع Unisystem، تدور أحداثها في عالم خيالي من العصر الفيكتوري ، شارك في ابتكارها وكتابتها تيم برينان ونجمة مسلسل بافي السابقة ، آمبر بنسون . بين عامي 2011 و2013، موّلت إيدن ستوديوز أيضًا عدة ألعاب من سلسلة Conspiracy X عبر منصة Kickstarter ، وهي: The Extraterrestrials Sourcebook (2011)، و The Conspiracies Sourcebook (2012)، و Band of Zombies (2012). [ 36 ] ومع ازدياد ربحية متجر فاسيلاكوس، Zombie Planet، مقارنةً بإيدن ستوديوز، توقفت الأخيرة عن العمل في نهاية المطاف. [ 5 ] [ 33 ]
ألعاب
- لعبة الاختطاف: لعبة الورق
- أدفنتشر ماكسيموس [ 37 ]
- يجب أكل كل اللحم
- لعبة تقمص الأدوار Angel (حائزة على جائزة Origins لأفضل لعبة تقمص أدوار لعام 2003 [ 38 ] )
- هرمجدون: نهاية الزمان
- لعبة تقمص الأدوار "جيش الظلام" [ 1 ] [ 39 ]
- ما وراء الإنسان (غير منشور)
- لعبة تقمص الأدوار بافي قاتلة مصاصي الدماء [ 40 ]
- سحر سي جيه كاريلا
- المؤامرة X [ 41 ]
- إيدن أوديسي ( نظام d20 )
- تقدم إيدن ستوديوز (مجلة)
- لعبة تقمص الأدوار "أشباح ألبيون" ، المستوحاة منعالم "أشباح ألبيون".
- فرسان مائدة العشاء: اختراق! (لعبة ورق)
- إمبراطوريات السكك الحديدية: التنين الحديدي (لعبة فيديو)
- تيرا برايميت
الكتب
انظر أيضاً
- سي جيه كاريلا
- نظام Unisystem ، وهو نظام ألعاب تقمص الأدوار المستخدم في العديد من ألعاب تقمص الأدوار التي تنتجها شركة Eden Studios
- عجائب خارجة عن الزمان
مراجع
- 1 2 برونو، مارك (20 نوفمبر 2003). "مرخص للإنتاج 5 (مقابلة مع م. ألكسندر جوركات)" . GamingReport.com. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2007 .
- 1 2 بون، ماركوس (20 أبريل 2022). " [ مقابلة ] مع م. ألكسندر جوركات - المؤسس والمالك لشركة إيدن ستوديوز - أنباوند للنشر" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: ref duplicates default ( link ) - 1 2 3 4 5 أبلكلين 2014 ، ص 330-332.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ بايل، ماركس. "مقابلة مع م. ألكسندر جوركات" . www.scifi411.com . مؤرشف من الأصل في ٨ مايو ٢٠٠٥. تم الاطلاع عليه في ٤ سبتمبر ٢٠٢٥ .
- 1 2 عظم 2022 .
- ↑ أبيلكلاين، شانون (2014). المصممون والتنانين: التسعينيات . سيلفر سبرينغ، ماريلاند: إيفل هات برودكشنز. الصفحات 330-332 . ISBN 978-1-61317-084-7.
{{cite book}}: CS1 maint: ref duplicates default ( link )عظم 2022 - ↑ " تم بيع شركة Conspiracy X " . www.conspiracyx.com . 4 يوليو 1997. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- 1 2 3 4 أبلكلين 2014 ، ص 332-333.
- ↑ "قائمة منتجات دار نشر ميرميدون - فهرس ألعاب تقمص الأدوار RPGnet" . index.rpg.net . تم الاطلاع عليه في 7 سبتمبر 2025 .
- 1 2 فارني، ألين (1 سبتمبر 1996). غروس، ديف (محرر). "ذا كارنت كلاك (سبتمبر 1996)". مجلة دراغون . المجلد 21، العدد 4 (233: المحاكم والملوك). شركة TSR : 119-120 . ISBN 9780786905621.
- 1 2 ابلكلين 2014 ، الصفحات من 330 إلى 332، 340.
- ↑ "تاريخ نشر كتاب Conspiracy X – Unbound Publishing" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2025 .
- ^ أبلكلين 2014 ، الصفحات من 330 إلى 332، 338.
- ^ أبلكلين 2014 ، ص 333-334.
- ↑ بون، ماركوس. " [ مراجعة ] حارس الأكاذيب 3 - سينرجي - أنباوند للنشر" . تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- ↑ "ما هي استوديوهات إيدن ومن هي (2000)؟" . www.edenstudios.net . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2000. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- ↑ "مطور خط مؤامرة جديد X" . www.edenstudios.net . 29 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- ↑ "مطور جديد لسلسلة Conspiracy X" . www.conspiracyx.com . 25 يناير 2001. مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2001. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- 1 2 ابلكلين 2014 ، ص 333-335.
- 1 2 3 4 أبلكلين 2014 ، ص 335-336.
- ↑ "ما هي استوديوهات إيدن ومن هي؟" edenstudios.net . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2001. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2025 .
- ^ أبلكلين 2014 ، ص 335-336، 333-334.
- 1 2 3 أبلكلين 2014 ، ص 336-338.
- ↑ جوركات، م. ألكسندر. "طائفة بي بي سي - كواليس لعبة تقمص الأدوار بافي - البداية" . www.bbc.co.uk. تاريخ الاسترجاع: 27 أغسطس 2025 .جوركات، إم ألكسندر. "طائفة بي بي سي - كواليس لعبة تقمص الأدوار بافي - إرضاء معجبي بافي" . www.bbc.co.uk. تاريخ الاطلاع: 27 أغسطس 2025 .جوركات، إم ألكسندر. "بي بي سي كالت - كواليس لعبة تقمص الأدوار بافي - تجربتها" . www.bbc.co.uk. تاريخ الاطلاع: 28 أغسطس 2025 .
- 1 2 برونو، مارك (20 نوفمبر 2003). "مرخص للإنتاج 5 (مقابلة مع م. ألكسندر جوركات)" . GamingReport.com. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: ref duplicates default ( link ) - ↑ كوتشيمبا، ديفيد. (2014) "تظاهر حتى تنجح: فهم إدمان وسائل الإعلام ومسلسل بافي قاتلة مصاصي الدماء". في كيربي-دياز، ماري (محررة). بافي وأنجيل يغزوان الإنترنت: مقالات عن ثقافة المعجبين على الإنترنت (جيفرسون، فلوريدا: ماكفارلاند وشركاه، 2014). ص 142.
- 1 2 "مراجعة لعبة تقمص الأدوار Army of Darkness" . RPGnet . مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2007 .ويجل، كورت (6 سبتمبر 2007). "Game Geeks الحلقة رقم 27: Army of Darkness" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2007 .أبلكلين 2014 ، ص 336-338
- ↑ "ما هي استوديوهات إيدن ومن هم مؤسسوها؟" . www.edenstudios.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يناير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2025 .
- ↑ "تاريخ ألعاب تقمص الأدوار المرخصة (الجزء الثامن 2001-2002)" . شركة Age of Ravens Games . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2025 .
- 1 2 3 4 5 أبلكلين 2014 ، ص 338-339.
- ^ أبلكلين 2014 ، ص 337-339.
- 1 2 3 4 بون، ماركوس (16 أبريل 2016). " [ مقابلة ] ديف تشابمان - مؤامرة إكس 2.0 " . مدونة لعبة تقمص الأدوار مؤامرة إكس . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2025. تم الاسترجاع في 4 سبتمبر 2025 .
- 1 2 شانون أبلكلين (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
- 1 2 "أوديسي برايم: القاعدة الرئيسية" . www.misfit-studios.com . تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2025 .
- ↑ "أوديسي برايم: موجز" . www.misfit-studios.com . تم الاطلاع عليه في 9 سبتمبر 2025 .
- ^ أبلكلين 2014 ، ص 339-340.
- ↑ "هل أنت مستعد للمغامرة؟" . 23 مايو 2013.
- 1 2 "الفائزون بجائزة أوريجينز لعام 2003" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2007 .
- ↑ ويجل، كورت. "مهووسو الألعاب، الحلقة رقم 27: جيش الظلام" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2007 .مراجعة فيديو من Game Geeks للعبة Army of Darkness
- ↑ ويجل، كورت. "Game Geeks الحلقة رقم 15: لعبة تقمص الأدوار بافي قاتلة مصاصي الدماء 2.0" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2007 .مراجعة فيديو من Game Geeks للعبة تقمص الأدوار Buffy the Vampire Slayer
- ↑ ويجل، كورت. "مهووسو الألعاب الحلقة رقم 15: مؤامرة X 2.0" . يوتيوب . تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2007 .مراجعة فيديو من Game Geeks للعبة Conspiracy X 2.0
- ↑ "الفائزون بجائزة أوريجينز لعام 2001" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2008.
روابط خارجية
- شركات نشر ألعاب تقمص الأدوار
