يوروبا يونيفرساليس 2

لعبة Europa Universalis II هي لعبة استراتيجية كبرى طورتها Paradox Development Studio ونشرتها Strategy First ، وتستند إلى تاريخ العالمالذي يمتد على فترة زمنية بين عامي 1419 و1820. وقد تم إصدارها في 11 ديسمبر 2001.

أسلوب اللعب

في هذه اللعبة، يتحكم اللاعب بدولة واحدة على مدى خمسة قرون، ويدير اقتصادها وجيشها وتحالفاتها السياسية وتطورها العلمي واستكشافها واستعمارها وشؤونها الدينية واستقرارها الداخلي. إضافةً إلى ذلك، تُضفي الأحداث العشوائية السنوية، فضلاً عن مئات الأحداث المُعدّة مسبقاً والمستندة إلى السجلات التاريخية، قدراً كبيراً من التحدي والتنوع على أسلوب اللعب.

تختلف لعبة Europa Universalis II عن العديد من ألعاب الاستراتيجية القائمة على الأدوار في أن الوقت يتدفق باستمرار أثناء اللعب، بدلاً من أن يحدث في أدوار منفصلة. يستطيع اللاعب إيقاف اللعب مؤقتًا للتفكير في الموقف وإصدار الأوامر، ثم تسريع الوقت أو إبطائه للسماح للأحداث بأخذ مجراها.

تتضمن اللعبة عدة سيناريوهات تاريخية، منها سيناريوهات تدور أحداثها خلال عصر الاكتشافات ، والثورة الأمريكية ، والحروب النابليونية . تتيح الحملة الكبرى للاعبين اختيار إحدى القوى العالمية وقيادتها من نهاية العصور الوسطى وحتى القرن التاسع عشر. كما يوجد سيناريو خيالي، يبدأ على أرض غير مأهولة وغير مستكشفة، مع ثماني حضارات فقط للاختيار من بينها. في هذا السيناريو، يختلف أسلوب اللعب والاستراتيجيات المتبعة قليلاً، ليصبح أقرب إلى ألعاب 4X مع تركيز قوي على الاستعمار.

بينما تركز الحملة الكبرى بشكل أساسي على القوى الأوروبية الكبرى في ذلك الوقت، مثل النمسا وإنجلترا وفرنسا وبولندا والبرتغال وروسيا وإسبانيا والسويد والإمبراطورية العثمانية ، فإن اللعبة فريدة من نوعها حيث يمكن للاعبين اختيار اللعب كواحدة من أكثر من مائة دولة غامضة لم تعد موجودة، من شبه القارة الهندية إلى البلقان.

تطوير

تم تطوير اللعبة، المبنية على محرك Europa Engine ، بواسطة شركة Paradox Interactive كجزء ثانٍ للعبة Europa Universalis ، وصدرت لأول مرة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية عام 2001 بواسطة شركة Strategy First ، مع نسخة لنظام Macintosh من تطوير شركة Virtual Programming ونشر شركة MacPlay . وكانت نسخة لنظام Linux قيد التطوير [ 3 ] ولكنها لم تُصدر.

فروع آسيا

صدرت نسخة من اللعبة، تحمل اسم Europa Universalis II: Asia Chapters ، للأسواق الآسيوية، مضيفةً رسومات جديدة وسيناريوهات تتمحور حول التاريخ الآسيوي . وتضمنت خريطة محدثة بتفاصيل أدق، بالإضافة إلى مقاطعات جديدة في اليابان وكوريا والصين .

استقبال

رُشِّحت لعبة Europa Universalis II لجائزة "لعبة العام الاستراتيجية" لعام 2002 من مجلة Computer Gaming World، والتي فازت بها في النهاية لعبة Freedom Force . [ 7 ] وحصلت Europa Universalis II على تقييمات "إيجابية عمومًا" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات. [ 8 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. فريق IGN (16 نوفمبر 2001). "سفن يوروبا يونيفرساليس 2" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2023 .
  2. "MacPlay" . 13 فبراير 2005. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  3. "مقابلة مع مطور ألعاب لينكس" . فورونيكس. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2016 .
  4. فليتشر، جون (أبريل 2002). "مراجعات؛ يوروبا يونيفرساليس 2 ". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 213. ص 100.  
  5. أوهيغان، ستيف (13 مارس 2002). " يوروبا يونيفرساليس 2 " . بي سي زون . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
  6. تشيك، توم (1 مارس 2002). "العودة إلى الماضي" . مجلة ألعاب الكمبيوتر . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2019 .
  7. فريق التحرير (أبريل 2003). " ألعاب العام 2002 من مجلة عالم ألعاب الكمبيوتر". مجلة عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 225. الصفحات 83-86 ، 88، 89، 92-97 .  
  8. "Europa Universalis II" . Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-04-2018 .