يوجي هوري

يوجي هوري ( باليابانية :堀井 雄二، بالروماجي : Horii Yūji ؛ وُلد في 6 يناير 1954) هو مؤلف ومصمم ألعاب فيديو وكاتب ومخرج ياباني، اشتهر بكونه مبتكر سلسلة ألعاب دراغون كويست ، [ 1 ] وإشرافه على كتابة سيناريو لعبة كرونو تريغر ، ولعبة ذا بورتوبيا سيريال ميردر كيس ، التي صدرت عام 1983 كواحدة من أوائل ألعاب المغامرات الروائية المرئية . [ 2 ] [ 3 ]

هوري هو الرئيس التنفيذي لشركته الخاصة، "آرمور بروجكت"، وهي شركة لديها عقد إنتاج حصري مع "سكوير إنيكس" [ 4 ] ، وهو عقد أُبرم مع "إنيكس" قبل اندماجها مع "سكوير" . كما أنها إحدى الشركات التي تشارك "سكوير إنيكس" في ملكية سلسلة ألعاب "دراغون كويست ". في عام 2025، أصبح هوري أول مطور ألعاب فيديو يحصل على وسام الشمس المشرقة من الحكومة اليابانية تقديرًا لإسهاماته في الفنون. [ 5 ]

تاريخ

وُلد هوري في 6 يناير 1954 في جزيرة أواجي باليابان. تخرج من قسم الأدب بجامعة واسيدا . كما عمل ككاتب مستقل في الصحف والمجلات والقصص المصورة، بما في ذلك عمود ألعاب الفيديو فاميكوم شينكين الذي نُشر في مجلة شونين جمب الأسبوعية من عام 1985 إلى عام 1988. [ 6 ]

ثم شارك في مسابقة برمجة ألعاب برعاية شركة إينكس ، حيث فاز بمركز متقدم بفضل لعبة Love Match Tennis ، وهي لعبة فيديو للتنس، مما حفزه على أن يصبح مصمم ألعاب فيديو. [ 7 ]

ثم ابتكر هوري لعبة "قضية جرائم القتل المتسلسلة في بورتوبيا" بمفرده، [ 8 ] وهي لعبة ألهمت لاحقًا هيديو كوجيما (مبتكر سلسلة ميتال جير الشهيرة) لدخول عالم صناعة ألعاب الفيديو. [ 2 ] [ 3 ] وهي الجزء الأول من ثلاثية ألغاز يوجي هوري ، إلى جانب الجزأين التاليين: " قضية جرائم القتل المتسلسلة في هوكايدو: اختفاء أوخوتسك" (1984) و "كارويزاوا يوكاي أناي" (1985).

بعد ابتكار العديد من ألعاب المغامرات الروائية المرئية ، قام هوري بإنشاء لعبة دراغون كويست ، والتي يُقال إنها وضعت المخطط الأولي لألعاب تقمص الأدوار اليابانية على أجهزة الألعاب المنزلية ، مستلهمًا من بورتوبيا ، [ 9 ] بالإضافة إلى ويزردري [ 9 ] وألتيما . [ 1 ]

كان من محبي ألعاب تقمص الأدوار على أجهزة الكمبيوتر الشخصية من Apple، وقد دفعه ذلك إلى إنشاء لعبة Dragon Quest للاعبين العاديين الذين وجدوا مثل هذه الألعاب صعبة، ولذلك عمل على نظام تحكم بديهي، [ 10 ] متأثرًا بعمله على لعبة Portopia . [ 9 ]

تشمل أعماله أيضًا سلسلة "شارع إيتاداكي" . كما أشرف هوري على لعبة "كرونو تريغر" لجهاز "سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم" ، والتي تضمنت نهايات متعددة، وظهر هوري في إحدى هذه النهايات مع فريق تطوير اللعبة.

وهو عضو في لجنة اختيار جائزة سوبر داش السنوية لأفضل كاتب مبتدئ في مجال الروايات .

أعمال

سنةعنواندور
1983مباراة حب التنستصميم الألعاب، مبرمج
قضية جرائم القتل المتسلسلة في بورتوبياتصميم الألعاب، البرمجة، السيناريو
1984قضية جرائم القتل المتسلسلة في هوكايدو: اختفاء أوخوتسكتصميم اللعبة، السيناريو
1985كارويزاوا يوكاي أنايتصميم الألعاب، البرمجة، السيناريو
1986مهمة التنينتصميم اللعبة، السيناريو
1987دراغون كويست 2
1988دراغون كويست 3
1990دراغون كويست 4
1991شارع إيتاداكي: واتاشي نو أوميسي ني يوتيتتصميم الألعاب
Famicom Jump II: Saikyō no Shichininمشرف السيناريو
1992دراغون كويست 5تصميم اللعبة، السيناريو
1994شارع إيتاداكي 2تصميم الألعاب
1995كرونو تريجرمشرف
دراغون كويست 6تصميم اللعبة، السيناريو
1998شارع إيتاداكي: الملك الرائع
دراغون كويست مونسترزالمدير التنفيذي، تصميم الألعاب، السيناريو
2000دراغون كويست 7تصميم اللعبة، مخرج السيناريو
2001دراغون كويست مونسترز 2المدير التنفيذي، تصميم الألعاب، السيناريو
2002شارع إيتاداكي 3التخطيط الأصلي، المشرف
مغامرة تورنيكو العظيمة 3مشرف
2003دراغون كويست مونسترز: كارافان هارتالمنتج التنفيذي
كينشين دراغون كويست
مهمة التنين سلايم موري موري
2004دراغون كويست 8تصميم اللعبة، السيناريو
إيتاداكي ستريت سبيشلالتخطيط الأصلي، المشرف
2005أبطال دراغون كويست: سلايم الصاروخالمنتج التنفيذي
2006شارع إيتاداكي المحمولالتخطيط الأصلي، المشرف
دراغون كويست: يانغوس الصغير والزنزانة الغامضةالمدير العام
دراغون كويست مونسترز: جوكرالمدير العام، تصميم اللعبة، السيناريو
2007شارع إيتاداكي دي إستصميم الألعاب
سيوف دراغون كويستالمدير العام، تصميم اللعبة، السيناريو
2009حرب دراغون كويستالمدير العام
دراغون كويست 9تصميم اللعبة، السيناريو
2010دراغون كويست مونسترز: جوكر 2المدير العام
2011سلايم موري موري دراغون كويست 3مشرف
شارع فورتشنتصميم الألعاب
2012دراغون كويست إكسالمدير العام، تصميم اللعبة، السيناريو
2015أبطال دراغون كويستالمدير العام
دراغون كويست أوف ذا ستارز
إيقاع المسرح: مهمة التنين
2016بناة دراغون كويست
دراغون كويست مونسترز: جوكر 3
دراغون كويست هيروز 2
2017دراغون كويست الحادي عشرتصميم اللعبة، السيناريو
شارع إيتاداكي: الذكرى الثلاثون لسلسلة دراغون كويست وفاينل فانتسيالتخطيط الأصلي، المشرف
دراغون كويست رايفلزالمدير العام
2018دراغون كويست بيلدرز 2
2019لعبة دراغون كويست ووك
2022كنوز دراغون كويستالمدير العام، مؤدي صوت يوجي ملك السلايم
2023إنفينيتي ستراش: دراغون كويست مغامرة دايالمدير العام
دراغون كويست مونسترز: الأمير المظلم
2024لعبة Dragon Quest III HD-2D Remakeتصميم اللعبة، السيناريو
2025لعبة Dragon Quest I & II HD-2D Remake
2026إعادة تخيل لعبة دراغون كويست 7تصميم اللعبة، مخرج السيناريو
لعبة تينسي: كارما × كروسمشرف
سيتم الإعلان عنه لاحقاًدراغون كويست 12تصميم اللعبة، السيناريو

تعرُّف

حصل هوري على جائزة في مؤتمر مطوري جمعية موردي الترفيه الحاسوبي لعام 2009 وجائزة الإنجاز مدى الحياة في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2022 لعمله على لعبتي Dragon Quest و Chrono Trigger . [ 11 ] [ 12 ]

التكريمات

مراجع

  1. 1 2 مجلة نينتندو باور، نوفمبر 2007. فيوتشر يو إس، إنك. 2007. الصفحات 77-80 . 
  2. 1 2 شتشيبانياك، جون (فبراير 2011). "Portopia Renzoku Satsujin Jiken" . ريترو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 16 مارس 2011 .(أعيد طبعه في: Szczepaniak, John. "Retro Gamer 85" . Hardcore Gaming 101. مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2011. تم استرجاعه في 16 مارس 2011. ))
  3. 1 2 كاسافين، جريج (21 مارس 2005). ""كل شيء ممكن": نظرة على عقول رواد سرد القصص في عالم الألعاب . جيم سبوت . شبكات سي نت . ص  2. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2007 .
  4. "أفضل 100 مطور ألعاب على مر العصور" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2012 .
  5. 1 2 """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" " فاميتسو (باللغة اليابانية). 3 نوفمبر 2025 . تم الاسترجاع في 3 نوفمبر، 2025 .
  6. فوجي، دايجي (2003). "الخيارات الريادية للخيارات الاستراتيجية في تطوير ألعاب تقمص الأدوار في اليابان" (ملف PDF) . ص 13. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2006 . 
  7. "حلقة خاصة بمناسبة الذكرى الثلاثين لسلسلة دراغون كويست" . شمبليشنز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2023 .
  8. "مجموعة مقابلات مع مطوري ألعاب عام 1994" . Shmuplations. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  9. 1 2 3 "الشرق والغرب، المحارب والمهمة: نظرة شاملة على سلسلة دراغون كويست " . 1UP.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مايو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يوليو 2011 .
  10. ^ “يوجي هوري”. ريترو جايمر (97). تخيل للنشر : 72 – 73. 2011.
  11. جرافت، كريس (4 سبتمبر 2009). "يوجي هوري، مبتكر لعبة دراغون كويست، يتصدر جوائز" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2011 .
  12. لادا، جيني (24 مارس 2022). "يوجي هوري، مبتكر لعبة دراغون كويست، يحصل على جائزة الإنجاز مدى الحياة من مؤتمر مطوري الألعاب 2022" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2022 .