سيد الأشباح

لعبة Ghost Master (صدرت باسم Ghost Master: The Gravenville Chronicles على أجهزة Xbox و PlayStation 2 ) هي لعبة ألغاز استراتيجية طورتها شركة Sick Puppies البريطانية لنظام التشغيل Windows . ونُشرت اللعبة لاحقًا على نظام التشغيل Mac OS X بواسطة شركة Feral Interactive . يتقمص اللاعب دور Ghost Master، وهو روح بيروقراطية مُكلفة بأداء مهام محددة. وبينما تتمثل غالبية مهام Ghost Master في مطاردة الأرواح، فإنه قد يُستدعى أيضًا لتعزيز الإيمان بالخوارق ، والانتقام للموتى، وتجنيد الأشباح المتمردة. ولأن Ghost Master لا يستطيع التدخل مباشرة في عالم البشر، فإنه يُمنح فريقًا من الأشباح التابعة له للقيام بذلك. وعندما لا يكون مشغولًا بمطاردة الأرواح، يكون Ghost Master مسؤولًا عن تدريب الأشباح التي تحت إمرته.وقد صدرت نسخة مُحسّنة بعنوان Ghost Master: Resurrection لأجهزة Windows و PS5 و Xbox Series X | S و Nintendo Switch في 20 مارس 2026.

أسلوب اللعب

تتكون اللعبة من 15 مستوى. في معظم المستويات، يتمثل الهدف الرئيسي في إخافة جميع البشر ودفعهم إلى الفرار من المنطقة خوفاً أو الاستسلام للجنون.

تُشبه لعبة Ghost Master ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي . يختار اللاعب أولًا الأشباح التي سيستخدمها في المستوى. لا يستطيع اللاعب استخدام كل الأشباح في كل مكان. لكل شبح نوع أو نوعان من الأشياء (أو " القيود ") التي يمكن ربطه بها. على سبيل المثال، قد يكون الشبح الذي قُتل مرتبطًا بقيود "القتل" فقط (مثل الجثة أو أداة القتل)، بينما يمكن ربط روح الماء بحوض الاستحمام أو المغسلة أو بركة ماء، إلخ. بعض الأشياء لها أنواع متعددة من القيود (مثل "العنف" و"القتل" لجثة ضحية القتل)، وبعض القيود أكثر شيوعًا من غيرها، حيث تقتصر الأشباح الأقوى على القيود النادرة. يمكن للأشباح الأقل قوة الاستفادة من قيود مرنة للغاية، مثل "الممرات" (عادةً الممرات) أو "الأماكن المغلقة" أو "الأماكن المفتوحة". يمتلك العديد من هؤلاء الأشباح قدرات تسمح لهم بتغيير قيودهم لمطاردة البشر (عادة من قيد "داخلي" إلى آخر).

هناك عامل آخر يحدّ من قدرات الأشباح، وهو " البلازما ". يحدد هذا المورد العددي القدرات التي يمكن للشبح استخدامها. عندما يشعر الإنسان بالخوف، تتولد البلازما. وكلما زادت كمية البلازما، زادت القدرات المتاحة (وزاد عدد الأشباح) في آن واحد.

بمجرد إتمام هدف (أهداف) المستوى، تُقيّم اللعبة أداء اللاعب. وتُؤخذ في الاعتبار عوامل عديدة، منها الوقت، ومدى التأثير على البشر، وعدد البشر الذين نجوا. إذا تمكن اللاعب من إتمام المهمة بسرعة، يُضاف مُضاعِف إلى النتيجة النهائية. تُحدد هذه النتيجة كمية "البلازما الذهبية" التي تُمنح للاعب، والتي تُستخدم لإضافة المزيد من القدرات إلى ترسانة الأشباح.

تنتهي اللعبة بنهاية مفتوحة، حيث يُحضر فريق "صائدو الأشباح" قنبلةً من شأنها أن تمحو تمامًا أي وجود خارق للطبيعة في المدينة التي تدور فيها أحداث اللعبة. ونظرًا لعدم وجود جزء ثانٍ، تم إصدار مستوى إضافي للجماهير، يُقدم نوعًا من الخاتمة. مع ذلك، يتوفر هذا المستوى الإضافي فقط في النسخة البريطانية من اللعبة، ولم يُصدر في النسخة الأمريكية المُباعة في المتاجر.

محتوى إضافي

المستوى الإضافي مُضمّن في إصداري اللعبة على منصتي Steam و GOG.com . يُعدّ مستوى "فصل رعب المدرسة الثانوية" الإضافي المحتوى القابل للتنزيل الوحيد المُتاح للعبة. في هذا المستوى، يهاجم مُطاردو الأشباح مقرّ سيد الأشباح، وهو قصر قديم مهجور، حيث يتعيّن على اللاعب هزيمة مُطاردي الأشباح للفوز باللعبة. وقد صدر هذا المحتوى الإضافي بدلاً من جزء ثانٍ.

أرواح مضطربة

يحتوي كل مستوى أيضًا على "أرواح مضطربة"، وهي كائنات مسكونة مرتبطة بموقع معين؛ وعادةً ما يكون هناك قصة خلفية تفسر سبب وجودها هناك. يمكن استخدام قوى هذه الأرواح كأي كائن مسكون آخر، ولكن لا يمكن إيقافها أو ربطها بقيد آخر حتى يتم تحريرها. يستطيع اللاعب استخدام الكائنات المسكونة في فريقه، بالإضافة إلى الروح المربوطة نفسها لتحريرها باستخدام حركة معينة أو مجموعة من الحركات. على سبيل المثال، في المستوى الأول، تكون الروح المضطربة "ويذرويتش" مربوطة بمكنسة كهربائية يجب على اللاعب تدميرها لتحريرها. تنضم الروح المحررة بشكل دائم إلى قائمة الكائنات المسكونة لدى اللاعب.

الدفاعات والقدرات البشرية

لكل إنسان مستوى إيمان، يُحدد جزئيًا مدى فعالية قوى الأشباح عليه. يرتفع مستوى الإيمان قليلًا مع كل إخافة، وتتمتع بعض القوى بقدرة أكبر على رفع مستوى الإيمان من غيرها. كما يمتلك كل إنسان مخاوف واعية ولا واعية مرتبطة بقوى معينة للأشباح. يُعدّ إخافة الإنسان بقوة تستهدف مخاوفه الفردية - وخاصة مخاوفه اللاواعية - فعالًا للغاية. عادةً ما تكون هذه المخاوف مجهولة في بداية كل مستوى، لكن بعض الأشباح لديها القدرة على كشفها.

يمتلك البشر مستوى رعب ومستوى جنون، ولكل منهما حدود معينة. عندما يرتفع مستوى رعب الإنسان إلى مستوى معين، يفر هاربًا؛ وهذا هو الهدف من معظم مستويات اللعبة. أما مستوى الجنون، فلا يُملأ إلا باستخدام قوى معينة. عندما يصل مستوى جنون الإنسان إلى حد معين، يُصاب بالجنون، ويظهر ذلك جليًا في تجوله في أرجاء اللعبة في حالة هياج، حيث يصبح عاجزًا عن الخوف أو الجنون. ينخفض ​​مستوى الخوف مع مرور الوقت في اللعبة، بينما يبقى مستوى الإيمان والجنون ثابتًا. إن إصابة الإنسان بالجنون تُكسبه نقاطًا أكثر من مجرد إخافته.

يقع الكهنة والسحرة والوسطاء الروحيون بين البشر العاديين والأشباح . يمتلك هؤلاء البشر القدرة على طرد الأشباح التي يتم استدعاؤها. لا يمكن استخدام الأشباح المطرودة خلال تلك المرحلة ، ولكنها تعود بعد إتمام المهمة. كما تُفرض عقوبة كبيرة على اللاعبين الذين يسمحون بطرد الأشباح. إذا تم طرد جميع الأشباح، أو إذا تجاوزت كمية البلازما المستخدمة من قبل الأشباح المستدعاة الحد المسموح به لفترة طويلة، يجب إعادة لعب المرحلة.

يُعدّ مُطاردو الأشباح أخطر البشر من منظور خارق للطبيعة. فهم قادرون على كشف الأشباح وطردها بسرعة تفوق بكثير سرعة البشر "المميزين" الآخرين المذكورين سابقًا. كما أنهم قادرون على نشر تعاويذ خاصة تمنع اللاعب من استدعاء الأشباح المحاصرة تحتها أو إبعادها عن ساحة المعركة. ولا تفشل هذه التعاويذ إلا في حال تدمير المولدات الكهربائية .

استقبال

حصلت نسختا الحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن 2 على "تقييمات إيجابية بشكل عام"، بينما حصلت نسخة إكس بوكس ​​على تقييمات "متباينة"، وفقًا لموقع ميتاكريتيك لتجميع التقييمات . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]

صنّف موقع GameSpot لعبة Ghost Master كأفضل لعبة كمبيوتر لشهر أغسطس 2003. [ 4 ] كما رشّحفريق عمل X-Play لعبة Ghost Master لجائزة "أفضل لعبة استراتيجية" لعام 2003، [ 5 ] والتي ذهبت في النهاية إلى لعبة Rise of Nations . [ 6 ]

انظر أيضاً

  • Dungeon Keeper و Dungeon Keeper 2 ، ألعاب فيديو يتحكم فيها اللاعب بمخلوقات جهنمية.
  • Evil Genius ، لعبة فيديو يتحكم فيها اللاعب بعبقري شرير مصمم على السيطرة على العالم.
  • لعبة Haunting Starring Polterguy ، وهي لعبة فيديو كوميدية مرعبة مماثلة صدرت عام 1993.

مراجع

  1. 1 2 "مراجعات لعبة Ghost Master لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2022 .
  2. 1 2 "Ghost Master: The Gravenville Chronicles (ps2: 2004): Reviews" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .
  3. 1 2 "Ghost Master: The Gravenville Chronicles (xbx: 2004): Reviews" . Metacritic . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .
  4. محررو موقع GameSpot (28 أغسطس 2003). " مراجعة شهرية من GameSpot: أغسطس 2003" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2004.
  5. فريق العمل (24 ديسمبر 2003). " جوائز إكس-بلاي لأفضل ما في عام 2003" . إكس-بلاي . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2004.
  6. ↑ فريق عمل إكس-بلاي (24 ديسمبر 2003). " الفائزون بجوائز إكس-بلاي لأفضل ما في عام 2003" . إكس-بلاي . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2004.
  7. أرداي، تشارلز (نوفمبر 2003). "سيد الأشباح" (ملف PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 232. صفحة 144. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .  
  8. فريق عمل مجلة إيدج (أغسطس 2003). "سيد الأشباح". إيدج . العدد 126. 
  9. تايلور، مارتن (13 يونيو 2003). "Ghost Master (PC)" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .
  10. ريد، كريستان (17 سبتمبر 2004). "Ghost Master [ The Gravenville Chronicles ] (Xbox)" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .
  11. ماسون، ليزا (نوفمبر 2003). "غوست ماستر [ كذا ] " . مجلة غيم إنفورمر . العدد 127. صفحة 174. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2004. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .  
  12. جانغو فات (25 سبتمبر 2003). "مراجعة لعبة Ghost Master للكمبيوتر الشخصي على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .
  13. تود، بريت (26 أغسطس 2003). "مراجعة لعبة Ghost Master" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .
  14. هاركر، كارلا (15 سبتمبر 2003). "GameSpy: Ghost Master" . GameSpy . تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2016 .
  15. ذا ويز (11 سبتمبر 2003). "Ghost Master - PC - مراجعة" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .
  16. آدامز، ديفيد (11 سبتمبر 2003). "مراجعة لعبة Ghost Master" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2016 .
  17. "Ghost Master: The Gravenville Chronicles". مجلة بلاي ستيشن 2 الرسمية في المملكة المتحدة (52). نوفمبر 2004.
  18. "Ghost Master: The Gravenville Chronicles". مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة . العدد 37. نوفمبر 2004. 
  19. تشان، نورمان (ديسمبر 2003). "سيد الأشباح" . مجلة بي سي غيمر : 96. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2016 .