خلل

شاشة محطة السكة الحديدية تتأثر بخلل بصري، مما يؤدي إلى إفساد بعض النصوص

الخلل هو خلل فني قصير الأمد ، مثل الخلل المؤقت الذي يصحح نفسه، مما يجعل من الصعب استكشاف الأخطاء وإصلاحها. هذا المصطلح شائع بشكل خاص في صناعات الحوسبة والإلكترونيات ، وفي ثني الدوائر ، وكذلك بين لاعبي ألعاب الفيديو . وبشكل عام، فإن جميع أنواع الأنظمة بما في ذلك المنظمات البشرية والطبيعة تعاني من خلل.

تختلف الخلل، الذي يكون طفيفًا ومؤقتًا في كثير من الأحيان، عن الخطأ الأكثر خطورة والذي يمثل مشكلة حقيقية تؤدي إلى كسر الوظيفة. قال أليكس بيشيل، كاتبًا في Arcade Review : " غالبًا ما يتم تصوير كلمة "خطأ" على أنها أكثر ثقلًا وأكثر استحقاقًا للوم، بينما تشير كلمة "خلل" إلى شيء أكثر غموضًا وغير قابل للمعرفة ناتج عن مدخلات مفاجئة أو أشياء خارج نطاق الكود". [1] تُوصف الكلمة نفسها أحيانًا بشكل فكاهي بأنها اختصار لـ "العفاريت المتربصة في أجهزة الكمبيوتر". [2]

علم أصل الكلمة

تزعم بعض الكتب المرجعية، بما في ذلك كتاب American Slang لدار نشر Random House ، أن المصطلح مشتق من الكلمة الألمانية glitschen " الانزلاق " والكلمة اليديشية glitshn " الانزلاق، الانزلاق " . وفي كلتا الحالتين، فهو مصطلح جديد نسبيًا. وقد تم تعريفه لأول مرة على نطاق واسع للشعب الأمريكي بواسطة بينيت سيرف في حلقة 20 يونيو 1965 من برنامج What's My Line على أنه "عقدة... عندما يحدث أي خطأ هناك [رأس كينيدي]، يقولون إنه حدث خلل طفيف". وقد شرح رائد الفضاء جون جلين المصطلح في قسمه من كتاب Into Orbit ، حيث كتب:

كان مصطلح "الخلل" هو المصطلح الذي استخدمناه لوصف بعض مشاكلنا. والخلل حرفيًا هو ارتفاع مفاجئ أو تغير في الجهد في الدائرة الكهربائية يحدث عندما يتم تحميل الدائرة فجأة بحمل جديد. ربما لاحظت خفوتًا في الأضواء في منزلك عندما تدير مفتاحًا أو تبدأ في تشغيل مجفف الملابس أو جهاز التلفزيون. وعادةً ما يتم حماية هذه التغييرات في الجهد بواسطة الصمامات. ومع ذلك، فإن الخلل هو تغيير طفيف في الجهد بحيث لا يمكن لأي صمام حماية ضده. [3]

وقد عرَّف جون دالي الكلمة بشكل أكبر في حلقة 4 يوليو 1965 من برنامج What's My Line ، قائلًا إنها مصطلح يستخدمه سلاح الجو في كيب كينيدي، في عملية إطلاق الصواريخ، "يعني أن شيئًا ما قد حدث خطأ ولا يمكنك معرفة ما هو، لذا تسميه 'خللًا'". لاحقًا، في 23 يوليو 1965، شعرت مجلة تايم بضرورة تعريفها في مقال: "الخلل - كلمة يستخدمها رواد الفضاء للاضطرابات المزعجة". فيما يتعلق بالإشارة التي قدمتها مجلة تايم ، يُعتقد أن المصطلح دخل الاستخدام الشائع أثناء سباق الفضاء الأمريكي في الخمسينيات، حيث تم استخدامه لوصف الأخطاء البسيطة في أجهزة الصواريخ التي كان من الصعب تحديدها. [4] [5]

وفقًا لمقال كتبه بن زيمر في صحيفة وول ستريت جورنال، [6] توصل أمين مكتبة القانون بجامعة ييل فريد شابيرو إلى أقدم استخدام جديد للكلمة حتى الآن: 19 مايو 1940. كان ذلك عندما كتبت الروائية كاثرين بروش عن الخلل في عمودها "خارج عقلي" (نُشر في صحيفة واشنطن بوست ، وصحيفة بوسطن جلوب ، وصحف أخرى). أكدت بروش ذاكرة توني راندال الإذاعية:

عندما يرتكب المذيعون في الراديو خطأً بسيطاً في النطق فإنهم يطلقون عليه "زغباً"، وعندما يرتكبون خطأً سيئاً فإنهم يطلقون عليه "خللاً"، وأنا أحب ذلك.

يمكن العثور على أمثلة أخرى من عالم الراديو في أربعينيات القرن العشرين. فقد نشر عدد الحادي عشر من أبريل عام 1943 من صحيفة واشنطن بوست مراجعة لكتاب هيلين سيوسات عن البث الإذاعي، مايك لا يعض . لاحظ المراجع خطأ وكتب، "في لغة الراديو، هل قامت الآنسة سيوسات بـ "موف" أو "زغب" أو "تمثال نصفي" أو "خلل"؟" وفي كتاب صدر عام 1948 بعنوان " الجانب الإعلاني والتجاري للإذاعة "، أوضح نيد ميدجلي كيف كان "قسم المرور" في محطة الراديو مسؤولاً عن جدولة العناصر بشكل صحيح في البث. كتب ميدجلي: "عادةً ما يمكن إرجاع معظم "الأعطال"، كما تسمى الأخطاء على الهواء، إلى خطأ من جانب قسم المرور".

في الخمسينيات من القرن العشرين، انتقل الخلل من الراديو إلى التلفزيون. ففي إعلان نُشر عام 1953 في مجلة Broadcasting ، تباهت شركة RCA بأن كاميرات التلفزيون الخاصة بها "لم تعد تعاني من خلل في خطوط الطاقة المترددة (تداخل الشريط الأفقي)". ونشرت شركة Bell Telephone إعلانًا في عدد عام 1955 من مجلة Billboard يظهر فيه فنيان يراقبان إشارات التلفزيون التي تم بثها على خطوط Bell System: "عندما يتحدث عن "خلل" مع زميل فني، فإنه يعني تداخلًا منخفض التردد يظهر كشريط أفقي ضيق يتحرك رأسيًا عبر الصورة".

في مقالة نشرت عام 1959 في مجلة Sponsor ، وهي مجلة تجارية للمعلنين في التلفزيون والراديو، تم استخدام كلمة " Glitch" بشكل تقني آخر في مقال حول تحرير الإعلانات التلفزيونية عن طريق ربط الشريط. "Glitch" هي لغة عامية تعني "الاهتزاز اللحظي" الذي يحدث عند نقطة التحرير إذا لم تتطابق نبضات المزامنة تمامًا في الربط". كما قدمت واحدة من أقدم أصول الكلمة، مشيرة إلى أن " Glitch" ربما تأتي من كلمة ألمانية أو ييديشية تعني انزلاق أو انزلاق". [ بحاجة لمصدر ]

خلل في الالكترونيات

الخلل الإلكتروني أو الخطر المنطقي هو انتقال يحدث في إشارة قبل أن تستقر الإشارة على قيمتها المقصودة، وخاصة في الدائرة الرقمية . بشكل عام، يعني هذا نبضة كهربائية قصيرة المدة، غالبًا بسبب حالة سباق بين إشارتين مشتقتين من مصدر مشترك ولكن بتأخيرات مختلفة. في بعض الحالات، مثل الدائرة المتزامنة ذات التوقيت الجيد ، يمكن أن يكون هذا تأثيرًا غير ضار ومُتسامح جيدًا يحدث بشكل طبيعي في التصميم. في سياقات أخرى، يمكن أن يمثل الخلل نتيجة غير مرغوب فيها لخلل أو خطأ في التصميم يمكن أن ينتج عنه عطل. يتم تشغيل بعض المكونات الإلكترونية، مثل القلابات ، بواسطة نبضة يجب ألا تكون أقصر من مدة دنيا محددة حتى تعمل بشكل صحيح؛ يمكن تسمية النبضة الأقصر من الحد الأدنى المحدد بالخلل. المفهوم ذو الصلة هو نبضة الرونت ، وهي نبضة سعتها أصغر من الحد الأدنى المحدد للتشغيل الصحيح، والنبضة المفاجئة ، وهي نبضة قصيرة تشبه الخلل ولكنها غالبًا ما تكون ناجمة عن رنين أو تداخل .

خلل في الكمبيوتر

خلل الكمبيوتر هو فشل نظام، عادة ما يحتوي على جهاز كمبيوتر، في إكمال وظائفه أو القيام بها بشكل صحيح. يشير هذا غالبًا إلى خطأ لا يتم اكتشافه في وقت حدوثه ولكنه يظهر لاحقًا في أخطاء البيانات أو القرارات البشرية غير الصحيحة. المواقف التي تسمى غالبًا خلل الكمبيوتر هي البرامج المكتوبة بشكل غير صحيح ( أخطاء البرامج ) والتعليمات غير الصحيحة التي يقدمها المشغل ( أخطاء المشغل ، وقد يُعتبر الفشل في حساب هذا الاحتمال أيضًا خطأ في البرنامج) وبيانات الإدخال غير الصالحة غير المكتشفة (قد يُعتبر هذا أيضًا خطأ في البرنامج) وأخطاء الاتصالات غير المكتشفة وفيروسات الكمبيوتر وهجمات أحصنة طروادة واستغلال الكمبيوتر (يُطلق عليها أحيانًا "القرصنة").

قد تؤدي مثل هذه الأخطاء إلى حدوث مشكلات مثل عطل في لوحة المفاتيح، أو فشل مفاتيح الأرقام، أو تشوهات في الشاشة (تحويلها إلى اليسار أو اليمين أو رأسًا على عقب)، أو خلل عشوائي في البرنامج، أو تسجيل غير طبيعي للبرنامج.

تشمل أمثلة أعطال الكمبيوتر التي تسبب الاضطراب الإغلاق غير المتوقع لمحطة تنقية المياه في نيو كانان عام 2010، [7] والأعطال في نظام الإرسال بمساعدة الكمبيوتر الذي تستخدمه الشرطة في أوستن، مما أدى إلى عدم الرد على مكالمات 911، [8] وانقلاب غير متوقع للبت مما تسبب في دخول مركبة كاسيني الفضائية "الوضع الآمن" في نوفمبر 2010. [9] يمكن أن تكون الأعطال مكلفة أيضًا: في عام 2015، لم يتمكن أحد البنوك من رفع أسعار الفائدة لأسابيع مما أدى إلى خسائر تزيد عن مليون دولار يوميًا. [10]

خلل في ألعاب الفيديو

شاشة بدء تشغيل جهاز Virtual Boy تتأثر بخلل بصري.

قد تشمل الخلل في ألعاب الفيديو أخطاء رسومية وصوتية، ومشاكل في اكتشاف التصادم ، وتعطل اللعبة، وقضايا أخرى. يتم توظيف مختبري ضمان الجودة (QA) بشكل شائع طوال عملية التطوير للعثور على الخلل والإبلاغ عنه للمبرمجين لإصلاحه، ثم البدء من جديد ببناء جديد للعبة. [11] إذا تم إجراء إصلاحات غير كافية للأخطاء، فقد تشق العديد من الخلل والأخطاء طريقها إلى المنتج النهائي. على سبيل المثال، تشتهر Bethesda Softworks بعدد الخلل في ألعابها، على الرغم من أن بعض اللاعبين يفضلونها على تجربة خالية من الخلل. [12]

قد يسعى بعض اللاعبين إلى إحداث خلل في اللعبة من أجل المتعة، باستخدام أساليب مثل إمالة الخرطوشة لتعطيل تدفق البيانات. [13]

"صائدو الخلل" هم من عشاق اللعبة الذين يبحثون عن الخلل المفيد الذي يسمح لهم بإنهاء اللعبة بشكل أسرع، عادةً عن طريق تخطي أجزاء من المستوى، أو هزيمة الأعداء بسرعة. أحد الأمثلة على مشهد ركض سريع مع كميات كبيرة من صائدي الخلل هو سلسلة Souls . [14] يعد استخدام الخلل أثناء الركض السريع موضوعًا مثيرًا للجدل، حيث يعارض البعض استخدامها على أنها تقويض لنية المطورين. يعتقد أولئك الذين يؤيدون استخدام الخلل أن استخدام الخلل يمكن أن يتطلب في حد ذاته قدرًا كبيرًا من المهارة. توجد فئات متعددة من الركض السريع، حيث تسمح "أي٪" باستخدام أي نوع من الخلل، بينما تشير "بدون خلل" إلى أن الركض السريع تم بدونها. [15]

تتضمن بعض الألعاب عمدًا تأثيرات تبدو وكأنها خلل كوسيلة لكسر الجدار الرابع وإما تخويف اللاعب أو وضعه في حالة من عدم الارتياح، أو بطريقة أخرى كجزء من سرد اللعبة. [16] تتضمن ألعاب مثل Eternal Darkness و Batman: Arkham Asylum مقاطع بها خلل مقصود حيث يبدو أن نظام لعب اللاعب قد فشل. [17] تتضمن واجهة Animus في سلسلة Assassin's Creed ، والتي تسمح لشخصية اللاعب بتجربة ذكريات أحد الأسلاف من خلال تراثهم العام، خللًا عرضيًا لفرض فكرة أن اللعبة هي ما يشهده اللاعب من خلال نظام بمساعدة الكمبيوتر. [16]

خلل في التلفاز

في البث، قد تتعطل الإشارة التالفة في هيئة خطوط متعرجة على الشاشة، أو مربعات في غير موضعها، أو تأثيرات تبدو ثابتة، أو مشكلات تجميد، أو ألوان مقلوبة. وقد تؤثر هذه الخلل على الفيديو و/أو الصوت (عادةً انقطاع الصوت) أو الإرسال. وقد تحدث هذه الخلل بسبب مجموعة متنوعة من المشكلات، أو التداخل من الأجهزة الإلكترونية المحمولة أو أفران الميكروويف، أو الكابلات التالفة في مركز البث، أو الطقس. [18]

تتناول العديد من أعمال الثقافة الشعبية مشكلة الخلل؛ وتلك التي تحتوي على كلمة "خلل" أو مشتقاتها مفصلة في الخلل (توضيح) .

  • يتضمن كتاب CB Bible (1976) غير الخيالي كلمة glitch في قاموسه الخاص بلغة راديو نطاق المواطنين ، حيث يصفها بأنها "عيب فني غير قابل للتعريف في معدات CB"، مما يشير إلى أن المصطلح كان قيد الاستخدام بالفعل في نطاق المواطنين. [19]
  • يتناول الفيلم القصير The Glitch (2008)، وهو الفيلم الافتتاحي وأفضل فيلم خيال علمي في مهرجان Dragon Con للأفلام المستقلة لعام 2008، حالة الارتباك التي يعيشها المشاهد التلفزيوني في وقت متأخر من الليل هاري أوين (سكوت تشارلز بلامفين)، الذي يعاني من "انهيارات رقمية شديدة تقسم الدماغ". [20]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ Pieschel, Alex (8 ديسمبر 2014). "Glitches: A Kind of History". Arcade Review . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2016 . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2016 .
  2. ^ [1]، اختصارات ومصطلحات عامية
  3. ^ مقتبس في Ben Zimmer, "The Hidden History of Glitch", visualthesarus.com "The Hidden History of "Glitch"". مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 30 يونيو 2017 .
  4. ^ "Dictionary.com". مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. اطلع عليه بتاريخ 15 أكتوبر 2012 .
  5. ^ "قاموس علم أصول الكلمات على الإنترنت". مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2012 .
  6. ^ زيمر، بن (2 نوفمبر 2013). "اللغة اليديشية تلتقي بالتكنولوجيا العالية في فيلم "Glitch". وول ستريت جورنال . ISSN  0099-9660 . تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2020 .
  7. ^ "محطة تنقية المياه تتوقف مؤقتًا بسبب خلل في الكمبيوتر". watertechonline.com . 6 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2010 .
  8. ^ "خلل في حاسوب 911 أدى إلى تأخير الشرطة". Austin News kxan.com . 15 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2013. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2010 .
  9. ^ "ناسا تعيد إحياء مسبار زحل بعد ثلاثة أسابيع من الخلل". إن بي سي نيوز . 24 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2010 .
  10. ^ "خلل في نظام أسعار الفائدة يكبد بنك ويستباك أكثر من مليون دولار يوميًا". www.afr.com . 29 يوليو 2015 . تم الاسترجاع في 29 يوليو 2015 .
  11. ^ Ofoe, Emmanuel-Yvan; William Pare (March 6–12, 2008). "Testing, testing, testing". Montreal Mirror. مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2008. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2008 .
  12. ^ شيلتون، ماددي (6 سبتمبر 2016). "دفاعًا عن خلل ألعاب الفيديو الشهير في بيثيسدا". Kill Screen - تم الاسترجاع سابقًا في 11 سبتمبر 2024 .
  13. ^ "إنها ليست خللًا. إنها ميزة. إنها فن. إنها جميلة". 10 أغسطس 2012. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2017. تم الاسترجاع 10 نوفمبر 2012 .
  14. ^ دونيلي، جو (19 يناير 2022). "استكشاف فن البحث عن الخلل في لعبة Dark Souls مع أبطال العالم في سباقات السرعة". gamesradar . تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2024 .
  15. ^ "لماذا يستخدم المتسابقون الأعطال". مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2017. تم الاسترجاع في 17 مارس 2015 .
  16. ^ بواسطة Evans-Thirlwell, Edwin (24 مارس 2021). "تعرف على المطورين الذين يقومون بصنع الأخطاء والخلل عن قصد". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2021 . تم الاسترجاع في 24 مارس 2021 .
  17. ^ كونواي، ستيفن (22 يوليو 2009). "جدار دائري؟ إعادة صياغة الجدار الرابع لألعاب الفيديو". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 23 يناير 2017 .
  18. ^ "متغيرات قوة الإشارة". مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2016. تم الاسترجاع في 17 مارس 2015 .
  19. ^ بيب، بورتر (1976). CB Bible . نيويورك: دبلداي وشركاه. ص 94.
  20. ^ دوتو، بوب (7 نوفمبر 2008). "NY Horror Film Fest Night 4: The Shorts". مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2010. تم الاسترجاع في 3 مارس 2011 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=خلل&oldid=1248669049"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate